Текст книги "Средиземье. Путь Майара(СИ)"
Автор книги: Андрей Кун
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 9 страниц)
Кун Андрей Владимирович
Средиземье. Путь Майара. Общий текст
Здравствуй, Читатель!
В этом небольшом предисловии я постараюсь изложить мотивацию и причины, сподвигшие меня к написанию книги, связанной с миром Средиземья, придуманным профессором Д. Р. Р. Толкиеном.
Возможно, самая очевидная из них состоит в том, что намного легче писать что-то по уже придуманному Миру, где история написана, имеются множество различных персонажей, подходящих на роль героя или его главного противника, хватает интересных сюжетных и просто литературных поворотов. И тем более легко писать что-то по такому детально проработанному Миру, как Средиземье. Так что первая причина – нежелание выдумывать что-то своё.
Вторая причина заключается в том, что Средиземье, несмотря на достаточно солидный возраст, продолжает оставаться для меня интересным и привлекательным миром, предоставляющим колоссальные возможности для полета фантазии. Иногда мне кажется, что потенциал Средиземья, несмотря на написанные самим Д. Толкиеном книги, на произведения его последователей, на великолепные фильмы-трилогии 'Властелин Колец' и 'Хоббит', на многочисленные игры, снятые по мотивам, не исчерпан, но и наоборот, продолжает расти.
Третья причина состоит в том, что мир 'Властелина Колец' не только пробуждает фантазию, но и стимулирует появление различных вопросов, мнений, взглядов... Профессор придумал (а может просто увидел), прекрасный и чудесный мир. Но это взгляд лишь с одной точки зрения, с одним набором ценностей, и с одним, раз и навсегда установленным вектором развития. На самом деле, это не недостатки, а достоинства мира. Но всегда есть оборотная сторона монеты. И невозможно, даже в большой трилогии, описать весь мир. Всегда найдется что-то пропущенное или незамеченное....
Здесь я не говорю банальности. О том, что кроме Света существует и Тьма, и что моя задумка посмотреть, как это выглядит с другой стороны. И я не собираюсь заниматься переоценкой тех моральных и нравственных принципов, что Создатель вложил в свой Мир. Нет, мой замысел иной – включить в эту книгу и Свет, и Тьму, и другие оттенки. И вообще показать читателю (и самому себе), что раскрашивать Мир можно и нужно всем разнообразием существующих в природе красок.
Я ни в коей мере не думаю, что моя попытка окажется хоть близко приближенной к тому идеалу фэнтезийного мира, который удалось создать Д. Толкиену. И я не собираюсь менять что-то в этом мире – кардинально и бесповоротно. Поэтому, относясь с огромным уважением к самой личности Профессора, я собираюсь максимально бережно и аккуратно затронуть уже написанную историю Средиземья.
Конечно, мне придется придумать новые детали, тех, что нет в 'Сильмариллионе' и 'Властелине Колец' – например имена Назгулов. Или биографические детали, связанные с Синими Магами. Или историю и географию рас и народов, проживающих на Востоке. Или направления и особенности магии.
Всё это детали – той или иной степени важности, но они не зафиксированы в источниках. А между тем, в мире Средиземья они есть – если вы понимаете, о чем я говорю. Остается их вспомнить, или просто извлечь на свет.
Эта книга – лишь попытка внести некие свежие идеи в Мир Средиземья, расширить его, накидать новых красок и оттенков на великолепную палитру мира Арды!
Пролог.
Странные сны сняться мне в последнее время...
Хотя, сначала ничего необычного в этом я не находил. Сны бывают разные, и мне, как, наверное, и всякому человеку, доводилось наблюдать весьма любопытные сюжеты и картины.
Так что и тот сон, который начал повторяться каждую ночь, поначалу выглядел всего лишь путешествием к одному интересному месту. Вернее объекту.
Я очень отчетливо и ясно осознавал, что сплю, и мог хорошо контролировать как сам сон, так и свои действия в нём. Мне снился мир, похожий на пузырь воздуха, висящий в пустоте. Чем-то неуловимо это место напоминало замок или исполинские чертоги. Я смотрел на это место как-бы снаружи, и видел двери, ведущие туда – уходящие в небо, закрытые и испускающие тихий, умиротворяющий свет. И я подходил к этим дверям, рассматривал вырезанные узоры, чувствовал их структуру, но открыть не мог.
А из-за дверей еле уловимо шёл зов. Кто-то или что-то пытался 'достучаться' до меня, но пока не мог этого сделать. Возможно этому 'кому-то' не хватало сил. А вероятней всего, я сам был не готов, не способен отчётливо услышать этот зов, и именно мне не хватало ни сил, ни умений.
Так и стоял я каждую ночь у этих дверей и пытался их открыть. И каждую ночь, так и не сумев этого сделать, уходил в другие места во сне, или просыпался.
Со временем всё это мне стало надоедать. Я бы и вовсе перестал приходить к этим дверям, но что-то во мне, тоненькая струнка любопытства или что-то похожее на заинтересованность, находило некое соответствие с льющимся оттуда зовом. Благодаря этому некий интерес всё же оставался.
Потом я понял, что двери закрыты не из-за того, что таково их естественное состояние. Нет, они были закрыты лишь для меня. Мне самому не хватало знаний и понимания.
Несколько дней, живя в реальной, земной жизни, я обдумывал этот вопрос. В конце концов, я пришел к мысли, которая показалась мне вполне здравой. За этими дверьми находится моя судьба. Если я их открою, то моя жизнь изменится. И я должен буду принять это с полным пониманием ответственности и осознанности. Никакие Высшие Силы, безразлично Светлые они или Темные, не создают мне судьбу. Никто, ни другие люди, ни стихии, ни обстоятельства, не могут окончательно и бесповоротно влиять на нас самих. Они лишь дают возможность выбора, но вся полнота ответственности всегда ложится на наши плечи. Мы сами совершаем выбор, ежедневно и ежеминутно, и поэтому сами создаем себе судьбу, принимая последствия собственных решений, поступков, мыслей, действий или даже бездействий. И здесь парадокс. С одной стороны судьбы нет, а с другой мы сами её для себя формируем ежеминутно.
Вот такая у меня выкристаллизовалась мысль. Она не явилась чем-то экстраординарным, чем-то похожим на озарение или гениальную догадку. В этой жизни я прочитал немало литературы, той, которую принято называть эзотерической. И поэтому многие вещи я знал, о многом имел собственно мнение и многое понимал – в меру своей осознанности, естественно.
И эти закрытые двери выступили своеобразной лакмусовой бумажкой в данный момент времени. Они явились 'спусковым крючком' всех дальнейших событий и всем тем, что я уже сейчас, находясь в этой жизни, я должен (или не должен) принять.
Придя к этому выводу, я задал себе такой вопрос: нужно или нет, открывать эти двери? Многое, если не всё, может измениться. Так готов ли я принять эти изменения? Оно мне надо, лезть в неизвестность? Может просто перестать приходить к дверям, и тогда этот зов начнет пропадать и исчезнет?
Выбор за мной. Но и последствия этого выбора, благие или неприятные – они будут лежать лишь на моей совести. И это станет моей судьбой, моей кармой (если использовать это модное в нынешнее время словечко).
Ну и понятное дело (раз я пишу эти строки), в конце концов, я решил принять всё то, что ждало по ту сторону дверей.
В тот вечер я засыпал с твердой уверенностью, что в этом осознанном сновидение двери откроются...
И вот, я уснул, и осознался во сне, и сразу услышал зов. Приняв его, я моментально переместился и оказался перед дверьми. Небольшой миг и они начали открываться.
Никаких дешевых эффектов, никакого пафоса в виде звонких труб, раскатов грома или сверкания молнии.
Двери открылись, и за ними я увидел обширную долину. Края ее были ограничены горными склонами, Горы справа повыше и их вершины утопают в снегу. Горы с левой стороны более низкие, пологие... По долине текла река, впитывая в себя бесчисленные ручейки и потоки с гор. По небу скользили облака, а за ними неярким, но очень приятным светом светила Звезда голубого цвета. Игра красок и теней создавали удивительные картины, а вершины гор, отражая свет, окрашивались в прекрасные цвета. Эти переливы света сразу напомнили мне картины Николая Рериха. Возможно ли, что этот человек был не только в Гималаях, но и видел то, что сейчас видят мои глаза?
От дверей в долину спускалась дорога. И где-то далеко впереди она упиралась в дверь небольшой усадьбы. Глядя на этот дом, я сразу понял, что именно там меня и ждут, что именно из этого дома шел зов...
И я шагнул вперед и начал свой путь. Двери позади меня не захлопнулись, свет не померк, всё осталось, как и раньше.
Здесь я сделаю небольшое отступление и отвечу на несколько вопросов. Первый – кто я, как я выгляжу и как моё имя? В рамках этой книги нет нужды много рассказывать о себе. Я живу в России и такой же человек, как и большинство русских. Мне 36 лет, и у меня вполне обычное физическое тело, которое меня вполне устраивает. Озвучивать своё имя также не обязательно. И имя, и тело у меня стало другое, и по ходу книги Вы всё это узнаете.
Итак, продолжаю – эту долину, я сразу определил как место, находящееся в одном из тонких миров Вселенной. Для тех кто-не знает, что это такое, можно почитать соответствующую литературу. Впрочем, это не так уж и важно в рамках моей истории. Главное, что я ощущал – это абсолютную реальность и достоверность этого места.
Наше тонкое тело может принимать многочисленные формы, но в силу инерции мышления оно выглядит точно также как и физическое тело. Поэтому и я выглядел также, как и на Земле, с той лишь разницей, что мысленно мог изменять его (хотя это и нелегко).
Локализовать более точно это место я на тот момент так и не смог. А играть различными терминами, красивыми и интригующими названиями, озвучивая свои догадки, просто не стал. Пусть так и останется – место где-то во Вселенной.
Понятно, что мое маленькое отступление, по сути, не ответило не на один из вопросов, а возможно и еще более увеличило их количество. Но, повторюсь еще раз, эта история такова, что всё это не так уж и важно
Идя по дороге, я заметил и постепенно осознал и другие вещи. Прежде всего, я понял, какой чистый воздух в этом месте. Удивительно свежий, наполненный ароматами трав и деревьев. Таким воздухом хотелось дышать и дышать не прекращая.
Затем я заметил огромный лесной массив, деревья в котором, даже издалека удивляли своими размерами. Древесное воинство единым строем взбиралось на горы и неспешно качалось под порывами ласкового ветерка. Птицы летали над долиной, наполняя воздух своими трелями.
Дорога пошла через луга. Здесь росли множество трав и цветов. Воздух приобрел немного иной вкус. Трещали кузнечики, что-то щелкало, жужжало, везде шла жизнь...
Позже я обратил внимание, что река, текущая по долине, обрывается прямо в пустоту величественным водопадом. Дальше ничего не было, лишь далеко-далеко, там, где свет уступал место темноте, проблескивали многочисленные звезды.
Картина получилась интересной. Впрочем, в тонких мирах много всего разного. И поэтому место мне понравилось, вызвало симпатию, но не более.
И вот я и подошел к зданию. Дорога обрывалась прямо у крыльца с семью ступеньками. Поднявшись, я остановился у двери и заметил ручку, которой можно было стучать (такую можно увидеть в фильмах про старину).
Решив ничему не удивляться, сохранять спокойствие и некоторую любознательность (хорошее состояние для путешественника), я три раза стукнул ручкой....
Дверь распахнулась. Прямо передо мной стоял высокий, выше двух метров человек. Хотя в таких местах называть кого-либо человеком не всегда правильно, я буду называть его именно так.
Несмотря на рост (такие люди почти всегда выглядят немного неуклюже) он производил впечатление ладного, мощного и серьезного мужика. Необычного цвета волосы – серебряные, прямые, до плеч. Глаза – ясные, лучистые, василькового цвета. Мужественная складка губ, широкие усы и аккуратная бородка. По внешнему виду мужик тянул лет на сорок пять – пятьдесят, но интуитивно чувствовалось, что он гораздо, даже значительней старше и такое человеческое понятие, как земной год, к нему неприемлемо. Его возраст следовало оценивать другими категориями – веками или эпохами.
Одет мужик был достаточно просто: грубого покроя рубашка, ремень, и просторные брюки, заправленные в невысокие сапожки.
Вот такой вот, внешне вполне обычный человек, открыл мне дверь.
– Здравствуй! – я просто и без всяких громких слов поздоровался с ним. Для себя я решил просто плыть по течению и ждать, к чему же все это приведёт.
– Здравствуй! – он протянул мне руку, и я ощутил крепкое, уверенное пожатие. Чувствовалось, что силушкой хозяин дома не обижен. Кстати, поздоровались мы не так, как это принято на Земле в настоявшее время, а так, как это совершали наши предки – обхватывая чужую руку за предплечье, 'жила в жилу'.
– Проходи в дом, гостем будешь! – мужик, пропустив меня внутрь, закрыл дверь. Пройдя по коридору, я вышел в гостиную. Прежде всего, в глаза мне бросился камин, в котором весело горел огонь. Вздохнув, я уловил сладковатый запах – дрова, судя по всему, яблоневые. Около камина находились пара низких, и даже на вид, очень удобных кресел. Между ними столик с массивным хрустальным графином и двумя бокалами.
Вдоль одной из стен располагалась полка от пола до потолка, заваленная книгами, свитками, статуэтками и многочисленными безделушками.
На другой стене пару окон, тяжелые шторы до пола и несколько картин. В общем уютное, спокойное место.
– Присаживайся, – хозяин дома кивнул на кресла. Я сел и вытянул ноги к огню.
– Моё имя Азре, – представился хозяин дома, удобно устраиваясь в другом кресле. – А этот дом и эта долина мой личный мирок в Чертогах Безвременья.
– Интересно. Кажется, я где-то уже слышал это название.
– Естественно, – Азре широко улыбнулся. – В вашем мире жил человек, который умел считывать информационные потоки. Его звали Джон Толкиен.
– Приплыли, – я даже немного растерялся. Нет, я конечно всего ожидал, но что бы в таком месте мне повстречались жители Вселенной Толкиена... В этом собственно ничего экстраординарного нет, здесь все идеи и фантазии возможны с той или иной вероятностью. Просто я давно, как мне казалось, забросил и самого Толкиена, и его 'Властелина Колец' и 'Сильмариллиона' в придачу. Конечно, в свое время я всем этим основательно увлекался. Но это было лет пятнадцать назад. С чего сейчас-то к этому возвращаться?
– Вот потому, что в своё время ты серьезно вникал в мир Толкиена, я и отправил тебе свой зов, – угадывая мои мысли, пояснил хозяин дома. – Кстати, не хочешь освежиться? В этом графине здравур – ты должен помнить, именно его пили Хранители из фляги Гендальфа, чтобы не замерзнуть в Мглистых горах.
– Не откажусь, – я пододвинул бокал и Азре любезно наполнил его до краёв.
Сделав глоток, я почувствовал терпкий, приятный вкус. Словно чистейшая вода настояна на восхитительном букете трав. Меня охватило вдохновение, радость и прилив сил. Кроме всего прочего обострилось восприятие и скорость мыслей.
– Эх, такой бы мне на Земле не помешал, – мечтательно протянул я.
– К сожалению, подобный напиток, возможно, создавать лишь в магически-ориентированных мирах с чистой экологией.
– Как в Арде и Средиземье? – я намекнул хозяину дома, что не всё из прочитанного позабыл.
– Ага. Ещё бокальчик?
– С удовольствием.
Сделав несколько неторопливых глотков, я сказал:
– Чудесный напиток. Благодарю. И я готов тебя слушать.
Вы скажете, что я вел себя в тот момент неестественно и слишком независимо, словно в таком вот приключении для меня не было ничего необычного? Что я не должен был говорить таким тоном в присутствии неизвестного, но вероятнее всего, очень могущественного существа?
Да, безусловно, читатель вполне может так думать. Но я отвечу так – в мире, конечно, полно сильных существ, превосходящих человека по своим возможностям и знаниям. Но разве нужно кланяться или умолять их о чем-то? Разве нужны им рабы, или слепое послушание, если они не стоят на стороне, которую мы условно называем тёмной?
Так зачем мне лебезить или преклоняться? Относиться с уважением – это да. Понимать – что хозяин дома и мудрее, и опытней, и старше – легко. Признавать, что в своей эволюции он ушел далеко вперёд – почему бы и нет?
Но в остальном я буду стараться везти себе естественно и непринуждённо. К тому же, я, хоть и пришёл в это место самостоятельно, но также верно и то, что меня сюда позвали.
– Замечательно, – Азре улыбнулся. – Мне нравится твоя реакция на происходящее. Такое отношение как нельзя лучше подходит к тому предложению, которое я собираюсь тебе сделать.
Я промолчал, поглядывая на камин и неторопливо наслаждаясь напитком.
– Для начала, соблюдая обычаи гостеприимства, я расскажу немного о себе и о мире Арды, – так Азре начал свой рассказ, в ходе которого я узнал следующее:
Азре был из тех, кого Толкиен в своей книге 'Сильмариллион' назвал Айнурами. Это первые Дети Эру Илуватора, Творца Арды, те, кто помогал в Творении, создавая Музыку Айнуров. Если называть вещи своими именами, это Музыка – магическое действие (пусть и грандиозного масштаба), в результате которого был создан мир по имени Арда.
Потом часть Айнуров, следуя своиму призванию и желанию, решила спуститься в Арду. Они стали называться Валарами. Азре же представлял тех духов, Айнуров, кто не стал сходить в материю и остался в более высоких слоях Вселенной, которые Толкиен называл Чертогами Безвременья.
Я слушал рассказ Азре и многие его слова подтверждали те мои мысли и идеи, что появлялись при прочтении Толкиена. Если воспринимать наши фантазии, как возможность увидеть и почувствовать что-то выходящие за рамки привычных представлений, то можно сказать, что Толкиен был ясновидящим. А как иначе назвать человека, который сумел так точно описать чужой мир?
В общем, Азре подтвердил все мои догадки. Арда это один из множества миров материального плана, ориентированный на магию. Валары и их помощники Майары очень сильны – но главным образом в пределах этой локации. А во вселенной неисчислимое количество подобных, и совсем других миров и планет.
Всё это укладывается в Игру, цель которой дать возможность развиваться душами и сознаниям в пределах этого мира, получать опыт и эволюционировать. Воплощаясь в мире, ты обязан принять его правила и законы. Также игроки обладают свободой воли в этой игре. И, по сути, они могут развиваться, и расти без всяких ограничений.
Но, как это обычно и происходит, подавляющее большинство душ-игроков, пришедших в Арду, не сумело вспомнить целей всего этого, и не захотело даже попытаться хоть что-то осознать. И закрутилось бесконечное колесо перерождений. Рождение, смерть, залы Мандоса... Рождение, смерть, залы Мандоса... Вроде бы считали, что залы Мандоса лишь для эльфов. Чушь. Все туда попадали. Это место для своеобразного отдыха и покоя. Вот только эльфы получали новые тела и выходили оттуда в Валинор (не считая тех, кто грубо 'накосячил', как Феанор и ему подобные), а люди, гномы орки и прочие расы шли на очередное перерождение с потерей памяти. Столетия перетекали в тысячелетия. Эпохи сменяли друг друга, а жизнь в Арде и Средиземье застыла. Менялись лишь имена эльфийских правителей, людских и гномьих королей, а эволюция, по сути, остановилась. Да и магия, на развитие которой был изначально ориентирован этот мир, как-то незаметно перестала играть важную роль, и век от века теряла свою силу и значимость. Средство (череда перерождений) превратилось в зацикленный механизм. Эволюция замерла в Арде. Отсутствие новых идей, мыслей и энергий не давало игрокам возможности посмотреть на всё это свежим взглядом, принять новые парадигмы, и открыть дальние горизонты. Концепция сансары из буддизма наступила в Арде в самом своем суровом виде.
– Арда задумывалась как стремительная река, своим потокам увлекающая миллионы юных душ-сознаний и приносящая им новый, чудесный опыт. Для этого мы осуществили идею дуальности, с жестким противостоянием Добра и Зла. Дуальность даёт огромные возможности по сравнению, оценки, многообразие моральных и нравственных сторон, любви и страданию, и в конечном итоге выбору – кем жить, что делать, и как взаимодействовать с окружающим миром. Дуальность даёт возможность развиваться и эволюционировать. И особенно ярко это проявляется путём различного вида испытаний, на которые так богато Средиземье.
Но задумка не осуществилась до конца. И стремительная река превратилась в тихий и уютный пруд с затхлой водой, где не происходит абсолютно ничего. Ничтожный процент душ игроков, согласившихся заселить Арду, сумел выполнить задачи и цели Игры, получить необходимый опыт и выбраться из этого мира, – неторопливо рассказывал Азре. – Все остальные зависли в этом пруду на совершенно ненужное количество воплощений и перерождений. Опыт физического существования перестал приносить качественную пользу, превратившись в бесконечное повторение уже пройдённого, но забытого. Залы Мандоса переполнены. Но это произошло не потому, что Валары бесчувственны и бессердечны. Нет, сами игроки забыли и не хотят вспоминать, что бесконечную череду перерождений можно прервать – своей силой, волей и желанием. И забыв всё это, они терпеливо ожидают в залах Мандоса своего очередного воплощения...
– Это довольно грустно и даже страшно, – заметил я. – Не хотелось бы мне испытывать подобный опыт.
– Совершенно верно, – согласился мой собеседник. – Но прерывать Игру насильственно ни я, ни мои товарищи, не имеем ни права, ни возможности, ни желания. И даже если высшие игроки заигрались, как например Валар, Мелькор и Саурон, то выйти из Игры-Арды они могут лишь по своему желанию, или после смерти, и опять-таки добровольно.
– Ну а что, нельзя всё это объяснить им?
– Можно, и это не раз делалось. Но им нравится Игра, нравится происходящее, и они не хотят её заканчивать. И они не нарушают правила. Ведь они качественно и ответственно отыгрывают свои роли. А все остальные, рангом пониже, такие как остальные Майар, эльфы, люди, орки и иже с ними, добровольно пришли сюда, добровольно согласились со всеми правилами и добровольно всё забыли и не хотят вспоминать!
– Похоже на патовую ситуацию?
– Ну, это как сказать, – Азрэ улыбнулся. – Есть несколько неплохих и эффективных решений и ты – одно из них.
– Хотелось бы услышать подробности.
– Суть в том, что мы, Айнуры, одно из решений видим в том, что бы найти душу-сущность, живущую в другом мире и знакомую с Ардой лишь по описанию. К такой Душе есть ряд требований. Главные из них состоят в том, что бы она понимала, что нет окончательной Истины. И что и Валары и Темные силы имеют как положительные, так и отрицательные качества, просто у одних больше одного, а у других – другого. Совсем не мудро раскрашивать весь мир лишь в Белый и Черный цвет. И такой гость должен иметь желание помочь остальным, всем тем, кто сможет вспомнить, захотеть измениться и даже покинуть эту Игру.
– Это получается глобальная миссия с огромной ответственностью.
– Ну, ответственность здесь не так уж и велика. Отвечаешь ты, прежде всего, перед самим собой. Если тебя ничего не получается, мы найдем другого добровольца или вообще свернём этот проект и сосредоточим усилия на других.
– И как технически всё это будет выглядеть?
– Ты выберешь понравившуюся тебе эпоху, время и место проявления. Мы дадим тебе любое тело любой расы Средиземья, и ты начнешь свой путь и свою игру. Всё что ты совершишь, станет твоей судьбой и твоей кармой. Все последствия, что ты окажешь для себя и окружающих, вернуться к тебе. Посеешь добро – возвратится добро. Посеешь зло – и оно вернётся к тебе в полном объёме.
– Условия?
– Никаких. Полная свобода в рамках мира Арды. У тебя будет всего одна, глобальная, цель, которую можно разбить на отдельные составляющие – найти стимулы и способы развития Арды в русле магической цивилизации, внести в мир новые идеи, мысли, раскачать общество и помочь всем жителям проснуться.
– Это начинает отдавать мистикой и очень серьезным Предназначением...
– Относись к этому с некоторым чувством юмора. Всё не так уж и страшно. У тебя будет всего одна попытка и примерно тысяча лет биологической жизни. После этого тебе будет дана возможность остаться в Арде или уйти.
– Тысяча лет? – вот этот срок меня напугал. 'Зависнуть' в магическом мире на такой длинный период! Чтобы так поступить, надо иметь немало мужества и даже сумасшествия.
– У тебя будет возможность экстренной эвакуации через смерть физического тела.
– Так меня могут убить?
– Конечно. А ты что думал, режим Бога получишь?
– Ну да, наверное...
– Нет, это чревато тем, что ты, как и многие другие, заиграешься, и не захочешь выходить, забыв о главной цели. Я предлагаю тебе начать Игру с уровня слабенького, новорождённого Майара. Помнишь, кто это такие?
– Помощники Валар, духи.
– Совершенно верно. По своим возможностям ты и будешь им соответствовать. А дальше всё зависит от тебя. Захочешь – приобретешь и разовьёшь необходимые способности или даже таланты. Майары обладают поразительным потенциалом, и главное – их много, и ты, таким образом, не станешь выделяться. К тому же те Майары уже прожили не одну тысячу лет, многому научились, многое постигли. А ты, кроме тех знаний, что почерпнул из книг Толкиена, больше ничего не знаешь и не умеешь. Тебе придется учиться.
– А моя нынешняя память, знания, моральные и нравственные качества?
– Всё останется при тебе, ты ничего не забудешь.
– И что полная свобода?
– Абсолютная. Выбирай тело, расу, эпоху и вперёд. Хочешь, учись воевать или строить, быть магом, воином, странником, крестьянином или матросом, целителем или ученым. Можешь пытаться создать своё учение или идеологию, основать собственное государство или примкнуть к любому игроку. К любому народу эльфов, или людей, или гномов, или орков. Можешь идти к Валарам или даже Саурону.
– А эпоха любая?
– Ну, есть некоторые ограничения. Так как Игра развивалась весьма правильно и даже эффективно примерно до середины первой Эпохи, то раньше этого периода тебе доступ закрыт. Но и позже, после уничтожения Кольца Всевластия и развоплощения Саурона, делать тебе нечего. Магия уйдет из Арды и мир начнет развиваться по техническому пути. Мы же хотим иного. И именно в этом и будет состоять твоя задача – найти или дать новый импульс для развития Арды по сценарию магически ориентированного мира.
– Так значит, я смогу и магией заниматься?
– Конечно. Но никаких сильных магических способностей поначалу у тебя не будет. Лишь потенциал и минимальный, базовый уровень, который позволит тебе зацепиться и начать изучать магические искусства. Но ты должен помнить, что всего можно достичь. Границ нет.
– А что произойдет с моим телом на Земле?
– Ничего. Ты же сейчас в Чертогах Безвременья и время не властно здесь. Там, у себя дома твоё тело уснет, и будет спать около десяти часов. За это время ты успеешь прожить тысячу и даже больше лет в Средиземье. Так что ты просто проснешься в своём привычном теле с опытом новой жизни.
– Но за эту жизнь в Арде, особенно если она будет такой долгой, я же непременно изменюсь. И когда всё это закончится, я проснусь на Земле совсем другим человеком, так?
– Конечно. Просто учитывай это, когда будешь обдумывать, принять или отвергнуть моё предложение.
– Здорово, – идея мне понравилась. Главный плюс, что из земной жизни я ничего не теряю, но зато могу много приобрести.
После этого мы еще достаточно долго разговаривали. Меня интересовало множество вопросов. И часть из них касалась гарантий моей безопасности, и степени правдивости предлагаемого мне варианта. Сыр то бесплатный, лишь в мышеловке. Так же мне бы не хотелось нарваться на некий сбой, в результате которого я, как и все остальные, потеряю память или после смерти окажусь в залах Мандоса без возможности их покинуть по собственному желанию.
Азре привел более-менее убедительные доказательства своей искренности и прямой заинтересованности именно в тех целях, что он мне озвучил.
После этого я попросил месяц жизни на Земле. Следовало ещё раз обдумать целесообразность этой авантюры, и окончательно всё для себя решить. Это время мне было необходимо, что бы вновь, но уже внимательно и тщательно перечитать 'Сильмариллион', 'Хоббита' и 'Властелина колец'. А также полазить по многочисленным форумам и набрать как можно больше информации по Средиземью, а заодно почитать о всяких интересных и нужных вещах. Например, о производстве бумаги или различных видов кислоты, изучить базовые понятия металлургии, архитектуры, создания стекла, устройства ветряной и водяных мельниц, и много другого, Конечно, это всего лишь теоретические знания, к тому же достаточно поверхностные, но лучше так, чем ничего.
Знание – сила. И основные мои козыри это понимания будущего Арды, и той объём информации и основ мышления, что дал людям двадцать первый век. Также моя сила будет в том, что я знаю объёмную и масштабную картину мироздания и всего происходящего, по сравнению с большинством обитателей. Ну и, возможно основное – я посвящен в то, как будет развиваться история Средиземья вплоть до того момента, как в Валинор уплыли Гэндальф, эльфы и Фрода на пару с Бильбо.
Всё это, а также те навыки и умения, что я смогу приобрести, позволит мне располагать серьезным стратегическим преимуществом, которое поможет выполнить поставленные цели.
Я понимал, что это не дает мне никаких гарантий в том, что всё у меня получится. Нет, я так не думал. Мало того, что у меня может ничего не получиться, мало того, что я могу нарваться на серьезное противодействие своим планам, так всегда есть возможность нелепого и неприятного случая. Камень на голову, стрела в глаз, отравленные грибочки, буря на море... В общем, думаю, что мысль понятна.
Возвращаясь к тому, на что я потратил отсрочку длинной в месяц, добавлю, что мне следовало определиться со временем погружения в мир Арды.
И тут я задумался.
Первая Эпоха, когда в Средиземье всё еще находился Моргот, континент сотрясали многочисленные, и судя по всему, весьма внушительные войны, мне явно не подходил. Это время жесткой дуальности, в которой, не то что легко затеряться, но и вообще погибнуть, не выполнив целей. Так что первую Эпоху, закончившуюся с изгнанием Моргота в Пустоту, я отверг. Безусловно, там было много интересного и любопытного, но всё это мне не подходит. Да и личность Мелькора внушала если и не страх, то весьма серьезное опасение.
Вторая Эпоха дала Арде ряд судьбоносных событий. Это основание Нуменора, поселение гномов в Кхазад-думе, изготовление кольца Всевластье Сауроном, появление Назгулов, война с Сауроном и его пленение Нуменором, гибель Нуменора, основание Арнора и Гондора и Последний Союз Людей и Эльфов.