355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Бузычкин » Девятый Мир (СИ) » Текст книги (страница 9)
Девятый Мир (СИ)
  • Текст добавлен: 20 ноября 2019, 17:00

Текст книги "Девятый Мир (СИ)"


Автор книги: Андрей Бузычкин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 13 страниц)

     Третья комната, доставившая много хлопот, была комната с копьями. Это была единственная комната, которую мне не удалось отключить совсем, пришлось проходить уворачиваясь, так как стрельнуть в расположенную на потолке кнопку мне так и не удалось. Так вот, открываю я дверь чтоб глянуть что там, а мне в грудину прилетает здоровенное копье, и здравствуй респ. Пришлось возвращаться в мастерскую и ладить зеркальце на ручке. Только с его помощью получилось понять систему и с седьмого раза пройти комнату. Оказалось, что пройденные комнаты тоже выключаются, сами собой.

     Четвертой и последней, кстати, комнатой, оказалась комната, в которой пол состоял из множества трубок, из которых время от времени вырывалось пламя. Точнее говоря очень часто вырывалось. Сразу вспомнился мультик про кунфу панду. Как раз на таком тренажере мастер Гадюка и нарабатывала свое мастерство. Задница моя горела четырнадцать раз, прежде чем мне удалось проскочить ее.

     Проскочив огонь и медные трубы я далеко не сразу понял, что это наконец таки все! Я оказался в пустой комнате со столом посередине, на котором лежали три тощенькие книжки и… все? Это моя награда за прохождение лабиринта?! За все мои мучения?! Ладно, посмотрим, может это что-то очень нужное и дельное.

     В первой книжонке, которую я рассматривал сидя на полу рядом со столом (стула к столу не прилагалось) было огромное количество чертежей и описаний всяческих воровских приспособлений, начиная от заточенной серебряной монеты для взрезания кошельков и сумочек, и заканчивая сложнейшими конструкциями, включавшими в себя арбалет с кошкой и сбрую, позволявшую бесшумно подниматься по веревке, привязанной к кошке не прилагая к этому особенных усилий. Хм, ну может и пригодится, ведь в библиотеке воровских пособий было крайне мало, и все они были крайне примитивными.

     Вторая книжка включала в себя описание и рецепты воровской алхимии. Зелье невидимости, зелье бесшумного шага, зелье липкости, зелье, открывающее любые замки, кроме замков легендарной сложности. О, а вот это замечательно, надо будет потренироваться такие делать! Зелье дырки. Ну ка, что это такое? Ага, делает дыру в преградах не толще десяти сантиметров и диаметром не более тридцати. Высыхает в течение нескольких минут, и дыра исчезает. Надо же! И много еще интересных, но очень своеобразных рецептов. Позже изучу повнимательнее.

     Третья книга была самой тоненькой и описывались в ней заклинания зачарования предметов, причем каждая страница являлась кроме описания многоразовым свитком. Вливаешь Ману, даешь команду и вуаля – зачарованный предмет. Задумчиво перелистывая ее я обнаружил закладку – длинную полосу серого шелка. Вглядевшись, я увидел описание:

     «Повязка мастера-вора Иезекиля Серого. Полностью убирает любой шум от ваших движений пока вы прячетесь в тенях. Умение прятаться в тенях удваивается. Шанс быть обнаруженным вдвое ниже. Ловкость +25.»

     Как же могла мне пригодиться мне эта штука при прохождении второго уровня лабиринта, а теперь даже и не знаю, я ведь не собираюсь становиться вором. Я предпочитаю выйти на середину и всем набить морды или порубить в куски. Ну или меня порубят, тут уж как пойдет. Но пусть будет, в жизни всякое случиться может. Итак, вывод – в ближайшие дни сидим в мастерской и учимся делать всякие штуки, которые делают всякие штуки.

     Экспериментируем, конструируем, думаем

     В общем мы все увлеклись. Я мой меч, названный мной Назимом, так как своего имени он не помнил и Малыш. Малышом меч назвал мой экзоскелет, объяснив заодно, что он является выведенной древними магами химерой, а значит – может стать не псевдоразумным, а вполне себе разумным другом и защитником. Он как то ухитрялся общаться с Малышом, не все понимая, где то на уровне эмоций, но при этом улавливал гораздо больше, чем я. Так, Назим предложил кроме чешуи черного дракона скормить химере еще и куски мозга и сердца его же. Найдя таковые в запасниках алхимлаборатории я так и сделал, а через некоторое время у меня потребовали еще и сухожилия, которые тоже нашлись, только в скорняжной мастерской. Кстати, результаты проявились уже на третий день – химера таки обросла чешуей, а еще через пару дней стала гораздо сильнее. Для тренировок мне уже давно не подходили обычные снаряды, попробуйте к примеру повесить на гриф штанги тонну двести блинов – а именно столько нам с малышом раньше и требовалось. Правда, без малыша в жиме от груди мне удавалось пока что взять всего четыреста тридцать килограмм, но и это я считал очень даже неплохим результатом. Так вот, через пару дней после получения Малышом сухожилий мы с ним показали в магическом тренажере результат в четыре с половиной тонны. Я, честно говоря, был в полном охренении. Назим, похоже, тоже впечатлился, потому что если раньше он говорил о химере слегка покровительственно, то теперь в его словах отчетливо можно было уловить нотки уважения. Когда я шутливо обратил внимание на это, он мне ответил:

     – Ты погоди, вот Малыш вырастит себе полноценный мозг, мы все еще больше впечатлимся!

     Про копье он сказал, что хоть оно и живое, но настоящего разума у него не будет никогда. Самое большее выйдет на уровень очень умной собаки. Ну и хорошо, я собак всегда любил.

     Сам Назим озадачился и меня озадачил подбором наиболее сильных и интересных огненных заклинаний для себя. В конечном итоге нам обоим стало понятно, что если мы хотим полноценного использования, нужно остановиться на трех заклинаниях, а еще три камня должны составлять единый аккумулятор маны, потому что потока, который шел из меня мечу не хватало для по настоящему сильных заклинаний. Итак, в нем остались: «Огненный меч» – струя огня до трех метров длиной, легко режущая камни. Вот только я подозревал, что перед магической броней и щитами она может и спасовать, во всяком случае пробьет не сразу. При моей подпитке заклинание держалось аж семь часов.

     Далее – банальнейшие «Волна огня» и «Огненное кольцо». Зато мне удалось поменять в них кое что, от чего каждое из заклинаний стало в несколько раз мощнее, поглощая при этом гораздо больше маны, ну и бог с ним. Вот в связи с этим я и решил вплотную заняться вопросами манахранения и манавосполнения.

     Что же я об этом до сих пор знал? Во первых – самый первый мой аккумулятор, точнее я бы назвал его конденсатором, слямзенный мной у пояса, давным давно найденного мной в лесу. Отличная конструкция, построенная, кстати, по совсем другим принципам, чем я привык в последнее время. Сейчас я пользуюсь заклинаниями – готовыми конструктами, в которых умудряюсь что-то менять в основном методом научного тыка. Тот конденсатор не имел в своей основе заклинаний, лишь энергополя объединенные в определенную форму. Да, прихватизированное в книгах по магии и загнанное мной в камень заклинание могло хранить маны в разы больше, а если построить пространственную фигуру из пяти камней – в сотни раз, но нет ли в той конструкции зерна истины, что поможет мне понять для себя что то новое? Надо обдумать, а пока поэкспериментирую с камнями.

     Наилучшей конструкцией оказалось мифриловое кольцо, в которое были вплавлены девять камней сложной огранки. Начиналось кольцо с алмаза а заканчивалось черным агатом, между ними по порядку фиолетовый сапфир, синий иолит, голубой топаз, зеленый изумруд, желтый цитрин, оранжевый сердолик, красный рубин. В магическом зрении я видел каналы, соединяющие между собой все камни с переходом цветов от одного к другому, образующие сферу и это было очень красиво.

     Хорошо, что у меня нашелся простенький браслет, сделанный из мифрила, да и камни подходящие имелись, так что мне удалось повторить конструкцию из собственных материалов. После привязки прочитал описание:

     «Амулет Энди Байкера. Является хранилищем маны. 0/1 000 000. Привязан.» Вот это отличная получилась штука, жаль что такую в каждый предмет экипировки не вставить. Но старые аккумуляторы в одежде мне теперь точно не понадобятся. Использовав заклинание зарядки, перелил свой резерв в амулет. На заклинание зарядки уходит сотня единиц, в амулете терерь 12 556/1 000 000, значит мой резерв – 12 656. много это или мало? А вот и посчитаем. Мана в основном увеличивается от интеллекта, за уровень игрок получает 5 очков атрибутов. Значит, даже если он все очки переведет в интеллект, да еще отнимет от остальных атрибутов по 5 очков, что на начальном этапе возможно, то его интеллект будет равен на моем 63 уровне 340, соответственно количество очков маны будет равно 1040. Но это случай полного идиота, соответственно с бонусами от класса, умений, способностей, профессий, достижений и бафов резерв такого идеализированного мага мог бы быть тысяч около десяти. Но на практике никто не вкладывается только в интеллект, потому что такого игрока плевком пришибить можно, если он без магического щита, конечно. Так что некоторое количество очков он обязательно закинет в другие атрибуты. Конечно, часть атрибутов можно прокачать как это делаю я, но не забывайте, что без 100% погружения сделать это весьма непросто, так что не все этим заморачиваются, только самые упорные, вот у них то и будет резерв маны тысяч в десять размером, а у остальных поменьше.

     Вот интересно, а я могу все таки выбрать себе класс и получить остальные бонусы? Ведь даже бафы на меня ложатся только стандартные. А классовых бафов ой как хочется, они ведь намного сильнее стандартных. Кстати, надо бы у Учителя спросить, не может ли он мне это все пооткрывать. Как бы только просчитать все правильно?

     Использовав десяток блинков, понял, что все же пять прыжков подряд а потом семь секунд ожидания отката – это много, придется увеличивать количество камней с блинками. Делаем отметку в памяти.

     Учитель сказал, что открыть мне класс не проблема, проблема – выбрать, какой именно. Еще сказал, что давно, мол, пора мне было до этого додуматься. В ответ на мое «А подсказать?» лишь хитро улыбнулся.

     В общем, после долгих расспросов я понял, что надо мне брать либо воина-мага, либо паладина. Но если с воином-магом все достаточно просто, он дает двадцатипроцентный бонус к владению мечом, средним доспехам и магии стихий, то с паладинами все гораздо сложнее. Тут все зависит от того, паладином какого бога ты становишься. Но тут мне неожиданно пришла идея – я тоже хитро прищурился и спросил, а есть ли среди богов кто нибудь по имени Корн? И бинго! Да, есть. Не имеет ни одного храма и ни одного паладина, потому, что никто о нем не знает. И его паладин получает двадцатпроцентный бонус ко всему!!! То есть как раз для такого универсала, как я! А еще Учитель добавил, что как первый паладин я получу не двадцать процентов прибавки, а двадцать пять. Вообще песня! Брать не глядя. Явно же это для меня заготовка и есть.

     – А бабл паладинский у меня теперь тоже есть?

     – Есть, а вот как ты включать его будешь? Ладно, помогу. Давай, снимай с себя все кроме труселей. Хорошо, теперь задействуй свою железную рубашку.

     В руках учителя появился тонкий клинок, которым он начал меня тыкать, пробивая, надо сказать, мою железную рубашку как нечего делать.

     – А теперь напрягись максимально и постарайся не пропускать мои удары.

     Не сразу, но у меня получилось. На десяток секунд кожа моя засияла гораздо ярче, уколы перестали чувствоваться от слова вообще и… очнулся я на полу.

     – Запомнил ощущение? Повторить сможешь? Откат, кстати, двенадцать часов.

     – Запомнить то запомнил, вот только почему я сознание потерял? Это всегда так будет? Тогда нахрен такую неуязвимость!

     – Нет, конечно. Это у тебя в первый раз от напряжения, дальше все легко будет.

     – Ладно тогда, идем дальше. Что по умениям?

     – Так, есть одиннадцать свободных слотов. Пять начальных и шесть за каждые десять уровней. Что будешь брать?

     – Мечи, копья, щиты, луки, среднюю броню. Это понятно, при прокачке будет расти броня и урон. А вот по магии. Допустим, маг берет магию огня и прокачивает ее, становится адептом, потом мастером, затем грандом, да? У него на каждой ступени появляется возможность взять новые заклинания а старые становятся сильнее, так? А в моем случае, когда я и так заклинания из всех типов магий знаю, имеет ли смысл прокачивать магические умения?

     – Ты ж сам себе и ответил – заклинания становятся сильнее.

     – Даже если я книгой заклинаний не пользуюсь, а по другому их формирую?

     – Можешь даже не сомневаться.

     – Тогда берем стихии, четыре, свет и жизнь для лечения и атаки нежити. Остальное потом по возможности доберем. Способности у меня кроме регенерации какие нибудь есть? Нейрод мне в рот, как дурак себя чувствую, посмотреть бы самому?

     – Способности есть, да и посмотреть ты их можешь. В любом храме есть зеркало выбора. Используя его, можно отменить умения и способности, но с огромным штрафом и за большие деньги. В первый раз при использовании зеркала выбора ты потеряешь один процент основных атрибутов, во второй – пять, в третий – десять и так далее.

     – А если просто посмотреть?

     – А просто посмотреть нельзя. Зеркало в любом случае возьмет плату атрибутами а служители – деньгами, даже если ничего не менять.

     – Хм… тогда лучше не надо, наверное… Так что насчет способностей то?

     – Регенерация 37% в минуту. Самоучка – шанс открыть новые способности самостоятельно 5%, новые профессии – 100%. Артефактор – способность изменять существующие и изготавливать новые предметы магически, без использования мастерской. Магохакер – способность изменять заклинания. Атлет – скорость прокачки силы, ловкости и живучести увеличена на 15%. Заучка – скорость прокачки интеллекта при чтении книг и другой интеллектуальной деятельности повышена на 20%. Сила воли – нечувствительность к боли 48%. Иммунитет к магии огня 75%. Иммунитет к магии воды 75%.

     – Стоп! Это же невозможно! А, так это классовые 25% и сюда добавляются? Вот уж чит так чит, ничего не скажешь. Но когда я успел их до 50% то прокачать?

     – Очевидно во время прохождения лабиринта. Мне продолжать?

     – Да, конечно, извини.

     – Иммунитет к магии воздуха 70%. Иммунитет к магии земли 51%. Иммунитет к магии света 48%. Иммунитет к магии тьмы 56%. Иммунитет к магии жизни 51%. Иммунитет к магии смерти 58%. Иммунитет к магии разума 50%. Иммунитет к ядам 71%. Иммунитет к физическим атакам 75%.

     – Значит, надо докачать все до капа и я стану супертанком! Особенно мне нравится сила воли, она мне явно нелишняя.

     – Нет, пока что к настоящему танку ты не приблизился даже. У тебя нет главных способностей танка, агрящих мобов и сбивающих каст.

     – Да, вот тут ты меня поймал. Но что если в качестве массагра использовать дразнилку из магии разума? Она как раз подходит по описанию? А шип мысли в качестве одиночного агра тогда?

     – Правильно думаешь, вполне подойдет. Еще подскажу, у каждого есть зона при попадании по которой даже простым ударом ты сорвешь каст. Но если у большинства мобов и пришлых такой зоной являются глаза, то дракона к примеру надо кольнуть в зад. А он его под хвостом хорошо прячет. Так что не стесняйся спрашивать о таких зонах, подскажу. Хотя, ты со своими способностями и лекарем неплохим, и воином стать можешь. Все в твоих силах.

     – Хил это не по мне. Представляешь дяденьку вроде меня в задних рядах с посохом? Да я со стыда помру.

     – Хе! Это в тебе эгоизм говорит. Каждый член пати должен использовать свои способности по максимуму, чтобы быть наиболее полезным.

     – Согласен. Но все же лучше уж я танком или дамагером поработаю. А по профессиям что?

     – Плотник, повар, кузнец оружейник, кузнец бронник, шахтер, алхимик, зачарователь, огранщик, ювелир. Все начального уровня но уже набрано по сотне единиц для прокачки в следующий ранг.

     – А может ты и ранги в профессиях поднять можешь?

     – Поднял, все они теперь в ранге ученика.

     – Ура! Буду качать дальше, хотя додумайся я до всего этого раньше… Вот что, ты не мог бы поднимать мне ранги сразу, как увидишь что можно? А то упираюсь в кап, и сам то этого не вижу.

     – Ладно, договорились.

     – Тогда я побежал качаться!

     – Погоди, торопыга, я тебе еще совет дам. Ты своей химере уж тогда еще и печень дракона скорми для комплекта. Тогда ее иммуны до 75% поднимутся.

     – Сделаем. Слушай, а если уж наглеть так наглеть, не можешь мне показатели основных характеристик сказать?

     – Ладно уж. Сила 510, выносливость 390, ловкость 348, интеллект 678, дух 413.

     – Отлично, все понял и убег работать.

     Должен заметить, что сумма моих характеристик уже сейчас соответствует очень внимательному и аккуратному трехсотуровневому игроку, причем не обошедшему своим вниманием и прокачку характеристик упражнениями и достижениями. Но! Специализированный как танк воин будет вкладываться в основном в выносливость и силу. Соответственно очков НР у него будет значительно больше, чем у меня. Да и брони в тяжелом доспехе гораздо больше. Но тут уже играют мои иммуны, которые пропустят в мою тушку гораздо меньше урона. Правда, есть танки экзотические, вроде монахов. Они ходят в тряпочках, качают выносливость, ловкость и увертливость. Интересно, а я такую способность получить и прокачать не смогу? Отметим для себя и пойдем дальше. Что если поверх Малыша надеть отличного качества средний доспех? Прибавит это мне защиты? Однозначно. Вот, значит, за него в первую голову и примусь.

     Идею своего доспеха я вынашивал уже давно. Собственно, за основу я решил взять дайнезовскую моточерепаху, только вместо пластика и сетки титан и кольчуга, плюс дополнительные защитные пластины в нужных местах. И штаны кольчужные, заправленные в сапоги, с защитными наколенниками и пластинами на бедрах. А что, защита получится отличная, и движения стеснять не будет. С Учителем и Назимом я уже тоже посоветовался, они сказали – идея неплохая, но надо посмотреть на практике. Хотя оба тут же добавили, чтоб я о сплавах подумал, многие из них и получше титана будут. Обязательно подумаю и книжки еще раз внимательно почитаю. Шлем я тоже придумал, из двух частей. Можно было б и не мучиться, целиковый сделать, надевать то мне его не придется, экипировал – и все. Но уж очень захотелось сделать именно такой. Железный человек что ли в этом виноват… Но вот с сапогами прямо беда. С одной стороны очень мне нравились эльфийские мои первые в этом мире сапоги, а с другой стороны у них и броня маловата, и в комплект с кожаным костюмом я их уже включил.

     Оказалось, с сапогами проблемы нет совершенно. Из этого комплекта изъять, в тот включить можно без проблем. А вот переделывать их пришлось капитально. Металл они принимать отказались категорически, зато отлично приняли вкладки из гребня болотного тезауруса. Не знаю, что это за зверь, потом в справочнике гляну, но прочностью эта кость не уступает когтям и клыкам дракона. Еще использовал несколько ракушек моллюска каракулюса. Интересно, кто такие названия то им придумал, тезаурус, каракулюс. Ладно, неважно. А важно другое – пока две створки раковины находятся рядом, они совершенно неразрушимы. Но не более пяти ракушек разом, иначе свойства теряются. А мне и надо то всего три пары использовать. Косточки и носок сапога прикрыть. Только крепить пришлось хитро, ну да ничего, справился. И вполне красиво получилось. Единственная грустная мысль – где я все это достану, когда выберусь отсюда. Да ладно, что нибудь придумаю. Кстати, а профу скорняка мне за это все откроют?

     Так, из чего же мы все же доспех то ладить станем? Сплав золота и титана, как на станции Мир? Вот уж нет. Метеоритное железо? Тяжеловато, но в качестве части сплава может подойти. Мифрил, адамантий? Дюралюминий?

     После долгих проб, тестов и взвешиваний нужный состав нашелся, причем в него еще и солнечное железо вошло, чтоб нечисти сладко не было мою тушку из него выковыривать. Сплав вышел прочности неимоверной и нетяжелый совсем. Но в какую сумму денег мне встанет его повторить снаружи, я даже представлять себе не хочу. Зато в процессе нашел несколько вариантов похуже и на порядок дешевле, когда нибудь пригодится.

     И вот стою я, гляжу на себя в зеркало, и наглядеться не могу. Прям вот нравлюсь себе и все тут. Бронька вороненая, меч огненный, щит серый матовый, богатырь одно слово! С одной стороны гляну – нравится! С другой загляну – тоже ниче так! Вот еще зачарую как следует, и вообще не буду из этой брони вылазить, даже есть в ней стану. Шутка. Но броня в самом деле хороша, движениям не мешает, хоть сальто в ней крути. Только вот что-то мне чудится, будто под руку толкает. Похоже, Малыш мне что то сказать хочет.

     – Назим, а чего это малыш от меня там хочет, не подскажешь?

     – Говорит, чтоб снял броню, он тебе покажет кое что.

     – Ну ок, снимаю.

     Снял и охренел. А где Малыш то? Я перед зеркалом голышом стою. На полу пластины, которые я когда то в химеру свою встраивал. Не нужны они ему, больше, или как? Но только я весь как то пошире, чем я привык. Хотя, может, это алогоритмы мира так на меня влияют? Но нет, такого хозяйства ниже пояса у меня никогда не было, это, скорее, коню подстать. В общем, понятно, шуткует малыш. Просто обволок меня и цвет кожи изобразил.

     – Малыш, ты давай тогда плавки что ли сделай, а то как то стремно на такое смотреть. Серенькие давай. Ага, вот так гораздо лучше.

     Но кожа проросла чешуей, и вот вместо меня стоит прямо демон, сам черный, а глаза красным светятся, только рогов и хвоста не хватает.

     – Нет, малыш, я пошутил! Не надо рогов и хвоста, ну их! Да, вот так оставь, Хотя… А вот так сможешь?

     Старательно представляю себе чего хочу, и вот вижу в зеркале Дарта Вейдера. Достаю меч, горящий красным и начинаю ржать. Назим с Малышом обижаются, еле успокаиваю, уж очень хочется снова засмеяться. Старательно транслирую Малышу похвалу и удовольствие от его успехов. При этом отчетливо понимаю, что свойства то у него отличаются в разных ипостасях, и когда я был чешуйчатым, то и защита у меня была самая лучшая. Так что пусть под доспехом именно в таком виде моя химера и пребывает. Черное на черном и смотреться лучше будет, все же сквозь дырочки кольчуги кое что разглядеть можно.

     Задумался о смене внешности с помощью химеры, попробовал, получается. Вот только я не художник совершенно, так что подправить внешность я могу, а вот загримироваться под конкретного человека не выходит. Ну просто не могу я мысленно нарисовать портрет, а по другому никак. Ладно, отложим идею до лучших времен и займемся делом, то есть планомерной прокачкой, тем более что и задумки у меня есть.

     Первым делом я соорудил универсальный инструмент вора домушника. По внешнему виду моя поделка напоминает пружинный пистолет для забивания скоб при обивке мебели, а вот функционал у нее совершенно другой. Первое, что я в него вставил – открывание любых замков. Второе – свойства найденной мною повязки мастера вора, то есть улучшенная скрытность в тенях и бесшумный шаг, для этого, кстати, пришлось саму повязку в него встроить, обернув ею рукоятку. Нет, можно было и скопировать зачарование, и я это обязательно сделаю, чтоб заодно его прокачать, но это потом. Далее, заклинание дырки, уж больно оно мне понравилось. И, напоследок, из него на расстояние до шестидесяти метров выстреливается тонкий шнур, конец которого приклеивается к чему угодно, а потом инструмент сматывает шнур, поднимая своего владельца. Но и по другому можно – после горизонтального выстрела приставляешь инструмент к поверхности рядом с собой, и шнур тоже приклеивается и обрезается, чтобы по нему можно было между домами скользить, к примеру. Количество шнура двести метров, но инструмент сам пополняет его количество за десяток минут полностью восстанавливая катушку, главное, чтобы мана во встроенном аккумуляторе была.

     Прокачка

     Следующая пара недель слилась для меня в нечто однообразно-нудное, хотя я и менял поле деятельности. Ну вот что может быть интересного в том, чтобы запустить в тренировочный манекен несколько тысяч огненных шаров? Правда, потом я понял, что я дурак. Чем более сложное действие выполняешь, тем быстрее прокачиваешься. Поэтому магию жизни до ученика я прокачал всего лишь три раза использовав «Групповое исцеление», которого у начинающего просто быть не может. В общем, когда я понял, что больше так не могу, все нужные мне умения и профессии перевалили за ранг Мастера, только ювелирка осталась на подмастерье, говорю же – не художник я. А вот чтобы взять Гранда придется соорудить что-то такое, чтобы Круг Грандов принял меня. Что это может быть я пока не знаю, но оказавшись снаружи обязательно придумаю. А способности в бою и сами постепенно прокачаются.

     Но больше всего меня задолбало бегать к Учителю с вопросом во взгляде «Ну как, прокачалось?» и получать в ответ покачивание головой – «Еще нет». С другой стороны, радость от его кивков изрядно скрашивала мне это времяпрепровождение. Зато мне удалось изготовить себе броню фиолетового качества, уник! От этого не только увеличились броня и прочность, но и возросло количество возможных зачарований, что меня особенно порадовало.

     Кроме того я понял наконец, откуда взялся мой интерфейс создания предметов. В реальной жизни чтобы использовать синтезатор большинство людей просто вызывает меню на синтезаторе или с помощью браса, и выбирает в нем один из готовых рецептов. Если же рецепта нет, то приходится обращаться в рецептурный центр, предоставляя образец продукта или питья. В случае изготовления прибора или другого предмета, приходится надевать обруч мыслеуправления и создавать чертежи нужного устройства с полной спецификацией по материалам. Так вот, я тщательно от всех скрываю, что мне не нужен обруч мыслеуправления. Я могу коснуться синтезатора рукой и четко представить, что хочу получить. Видимо, это последствия присутствующих в моем теле нанороботов. Так вот, здешний интерфейс очень похож на то, как я общался с синтезатором, но в то же время и отличается. Может, это от того, что отсутствует синтезатор, и я делаю все сам? Да черт его знает, главное, что все работает. Но при этом такие способности мне следует тщательно скрывать, иначе не отвяжешься от вопросов других игроков.

     Поэтому я принял решение научиться совмещать простую ковку с интерфейсом, чем и занимаюсь упорно, но не всегда успешно. Иногда во время работы попросту подвисаю и минуту могу простоять неподвижно, чтобы очнувшись попытаться в очередной раз ударить молотом по уже готовому изделию. Но успехи определенно есть, и я постепенно учусь. Надо еще попробовать под изготовление по рецепту поработать, когда после сотни ударов молотом по полосе металла она сама преобразуется в готовый меч, может так даже лучше получится.

     Еще я понял, что не могу носить плащи и накидки, потому, что Малыш занимает именно их слот, что меня чрезвычайно удивило. Хороший у меня плащик, да!

     Раз уж я решил стать танком, то мне нужно как можно больше НР, так что посидев в библиотеке я выбрал способность Большой Билл, каждый ранг ее увеличивает количество очков жизни на 50%, соответственно на максимуме вырастет в три раза. Вот только паладинам она не положена, только берсеркам. А еще хотелось бы Океан маны, положенный Некромантам, который дает то же самое увеличение для маны.

     На мои хотелки Учитель хитро улыбнулся, и сказал, что самому их открыть как раз можно. Нужно достижения соответствующие получить, только и всего. Для НР – продержаться в ближнем бою против десяти и более противников, превосходящих меня по уровням в два раза, десять минут, имея не более 10% очков жизни. Выполнил я это дело со второй попытки, так как моя регенерация в первый раз легко вывела меня выше нужной отметки. По мане было и легче, и труднее одновременно. Требовалось магическое действие на 100 000 маны разом. Вроде с моим амулетом не проблема, а вот заклинание пришлось конструировать самому. Изменив время у метеоритного дождя добился нужного результата. Дождь длился более часа, кстати завораживающее получилось зрелище. А вот прокачать обе способности быстро не получится, тут только получать урон и использовать заклинания, иначе никак.

     После очередного тренировочного боя мы с Учителем сидели и обсуждали тонкости исполнения очередной серии ударов, дающей возможность наращивать урон с каждым последующим ударом. Как только я у него спросил о том, что мне сказал Назим, то и получил добрую улыбку и пояснения. В Мире Меча и Магии существует множество школ владения различным оружием. Но пришлых никто не учит именно правильно двигаться, им просто дают определенные удары или серии ударов с нарастающим уроном. Игрок активирует серию, и его тело начинает ее исполнять, а Мир обсчитывет все моменты, с этим делом связанные. Например, если у противника прокачан уворот, то серия может прерваться на середине. Ну и многое другое учитывается, вплоть до солнца в глаза. Так что умелый игрок должен учитывать множество условий, применяя свои умелки. В моем же случае требовалось просто повторять эти самые серии, чтобы достичь того же самого эффекта. Выучив и отработав кучу таких серий, я резко поднял урон от холодного оружия.

     Так вот, сидим мы с учителем за его любимым столиком у стены, чай пьем, беседуем, как вдруг кто-то толкает меня в плечо. Повернувшись, я увидел нависшую надо мной огромную львиную морду. Вот у вас какая была бы реакция? Я мгновенно ушел в кувырок, перешедший в прыжок а затем в блинк, вынесший меня к противоположной стене зала. При этом в правой руке у меня так и осталась китайская чашка с чаем, а в левой крышка от нее. Чай я, кстати, не пролил. Вобщем, стою я, смотрю на мантикору двести семнадцатого уровня, он недоуменно смотрит на меня, а Учитель с Назимом хохочут, и даже от Малыша исходит вполне ощутимое веселье. Так и хочется спросить, чего ржете, гады? Но спросил я совсем другое.

     – Как?!

     Все дело в том, что передо мной был мой пет, котенок мантикоры, которого в самом начале пребывания тут я выпустил погулять и совсем про него забыл.

     – Я так понимаю, это ты про уровень? – ответил мне Учитель, – Ну он тут на крыс повадился охотиться. Уж не знаю, откуда они тут взялись, но они есть, и жить мешают, как и привыкли. Правда, до сих пор я и не знал, что где то тут водятся крыски такого уровня, чтоб он смог так прокачаться, но вот, значит, есть.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю