Текст книги "Девятый Мир (СИ)"
Автор книги: Андрей Бузычкин
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 13 страниц)
Но главное, чего он достиг – я перестал думать в бою. Да, база у меня была весьма неплоха, куча заученных приемов и связок, но они никак не хотели укладываться в стройную систему. Раньше не хотели, а теперь вдруг улеглись. Я не понимаю, как он этого смог добиться, но ведь смог! А мне казалось, что мы просто сражаемся. Бои с Учителем превращались для меня в одно огромное удовольствие, ведь можно было биться в полную силу, не оглядываясь на раны и смерть, смерти не было, а раны заживали очень быстро. Он использовал самое разное холодное оружие, но как минимум час в день работал точно таким же набором, как у меня, прямой меч и наруч-метаморф. Дни эти слились для меня в бесконечность и одновременно пролетели как один миг, а закончились они вспышкой, просветлением, как принято обозначать это состояние у буддистов. Я почувствовал пространство вокруг себя, я был его частью а оно было частью меня. Тело двигалось само, отвечая на угрозу мне адекватным воздействием на окружающий мир. Раньше я использовал технику ускорения восприятия, завязанную на упрощение, отсечение лишних деталей, а теперь это стало не нужным – мир сам подсказывал, откуда исходит угроза, и сам же ее устранял, используя мое тело. Как то так, примерно, хотя словами это состояние описать практически невозможно.
Еще неделя ушла на закрепление, в результате я стал работать не выходя из нужного состояния много часов подряд, после чего Учитель сказал, что уже можно начинать тренировки с использованием магии. Противников первой подгруппы он решил по каким то своим соображениям, отложить, и опять выпустил против меня бойцов из второй. По началу я проигрывал чуть ли не каждый второй бой, но постепенно начал приспосабливаться. Да и магические приемы я у них копировал безбожно. Моя память успевала схватить узор заклинания во время боя, а уже после, вечером, я спокойно разбирал его. Стандартной магической книги у меня не было, поэтому пришлось мне создавать аналог ее прямо в голове. В общем, проблему я решил не окончательно, потому, что заклинания, помещенные в кусок моей памяти, ставший аналогом магической книги, строились в разы медленнее, чем у любого игрока-мага, использующего стандартные технологии данного Мира, но зато я могу запомнить неограниченное количество заклинаний. Естественно, некоторое количество заклинаний, необходимых мне в бою, я помещу в драгоценные камни, решив таким образом проблему со скоростью, но для начала нужно понять, какие именно заклинания мне нужны.
Больше всего проблем по началу было с противниками магами и их площадными заклинаниями. Пока к ним добежишь... Бывало, что и не добегал. А когда добегал, требовалось еще щит разрушить. Неприятными противниками были и лучники, особенно из-за их способности отпрыгивать метров на тридцать в сторону. Еще неприятны были ассасины и другие невидимки, тоже прыжками владеющие. Друиды, демонологи и труполюбы-некроманты тоже не были лапушками. И весь упор в одно – добраться до противника и нанести ему кучу неприятностей.
Посоветовавшись с Учителем я решил попробовать сразу три пути решения данной проблемы. Первым стало освоение "блинка", то есть короткого телепорта в пределах прямой видимости. Было непросто найти противника, у которого блинк был не способностью, а заклинанием. Способности мое магическое зрение никак не отображает. Нашел таки мне учитель одного лича, из противников четвертого этапа. Ох, и намучился я с ним! Прыгать ко мне, переходя в ближний бой он начинал только с половиной хитов, а довести его до этого мне удалось только с девятой попытки. Побегать и поуворачиваться пришлось... Зато прыжок его был реально великолепен, ему даже стена не помеха, если в ней есть хотя бы маленькая дырочка, или использован другой способ видеть сквозь стену. Например, я мог прыгнуть в другую комнату, если видел в ней магический предмет. Получалось не всегда сразу, иногда в месте, которое я выбирал для прыжка стояло к примеру кресло, и прыжок не срабатывал, но можно было указать точку на метр в сторону, и тогда все получалось. Можно грабить даже не корованы, а сразу сокровищницы правителей. Правда, даже заключенное в камень, заклинание имело откат в десять секунд. На всякий случай зарядил им сразу пять опалов, изготовив для них отдельный браслет из серебра, принесенного с собой. Так что и унести я его смогу, а это радует.
Следующим из придуманных нами подходов, был путь магии, то есть так же стоять под щитом и долбить на расстоянии магией, но его решили чутка отложить до момента, когда я выучу достаточно большое количество заклинаний. Учитель точно знал, кто из противников какими заклинаниями владеет, но составлять для меня планы боев не спешил, хотел чтобы я сам научился. Да и правильно, в общем то.
Третьим подходом стал лук. До этого момента я луки как вариант атаки не рассматривал, и именно по тому, что в реале я стрелять из лука немного умею. Но стреляю я из блочного лука, а с классикой или традиционными луками у них совершенно разный подход к стрельбе. Из блочного лука стреляют с использованием прицела, пипсайта и релиза. То есть присутствуют две точки прицеливания – сам прицел с произвольным количеством пинов, чтобы компенсировать падение стрелы с расстоянием и колечко пипсайта, закрепленное на тетиве. Релиз же – это это спусковой механизм, анатомически повторяющий форму ладони, или закрепленный на запястье, позволяющий взводить и удерживать тетиву. В результате получаем точность не меньшую, чем у современных пистолетов, вот только ветер на стрелу оказывает большее влияние, чем на пулю, да и скорострельность у лука меньше. У традиционных же, или хотя бы классических луков таких прибамбасов обычно не водится. Делать блочный лук самому? Ну, посмотрим. Может и возьмусь, но сначала надо посмотреть, что тут в оружейке есть, потом уже думать.
Лук
Я нашел в оружейке блочный лук! Абсолютно современного вида красавец, с футуристичными такими блоками, с уже установленными прицелом и пипсайтом! И полочка падающая! А вот релиз к нему не прилагался, что грустно. Но уж его то я постараюсь сделать.
Когда я пришел с луком к учителю, он показал мне пару вещей, на которые я сразу не обратил внимания. На блоках и на рукояти лука находились белые полоски и цифры. Оказывается, нужно три раза стукнуть по полоске ногтем и она краснеет. Дальше, прикасаешься пальцем и тянешь полоску, она от этого удлиняется или укорачивается. Полоска на блоке отвечала за длину натяжения, полоска на ручке – за силу. Причем все это регулировалось в весьма широких пределах, только цифры выставлены в футах и дюймах. Длину я привычно выставил на тридцать один дюйм, а вот силу натяжения загнал на 200 фунтов. Когда увеличу показатель силы, то и силу натяжения увеличу. Может быть, если стрелы подходящие будут, мда.
Навязал на тетиву петельку, взял лук в руки и попытался представить себе как и куда девать релиз, ведь ему будет мешать и рукав, и экзоскелет. А если попросить мысленно экзоскелет интегрировать мое несуществующее изделие прямо в себя? Я закрыл глаза, и попытался представить это себе, но почувствовал движение на правой руке и открыл глаза. Экзоскелет вырастил гибкий стерженек с пассатижными губками на конце, которыми цепко держался за петельку на тетиве. Я сделал указательным пальцем спускающее курок движение, он отпустил тетиву и вырастил сбоку курок. Класс! Спросил Учителя о стрелах, он глянул на меня, и сам сходил и принес. Стрелы были какие и нужны, с правильным, обхватывающим тетиву хвостовиком и наконечником на резьбе. Колчан на дюжину стрел, половина с бронебойными, другая – с широкими листовидными охотничьими наконечниками. Причем стрелы показались мне весьма тяжелыми, так что тетива соскакивать вроде как и не должна.
Пройдя в тир, я попробовал лук. Он был великолепен, а эльфийский костюм успевал поймать петельку за то время, пока я ловил хвостовиком стрелы тетиву, что сильно ускоряло выстрелы. Проблема была только одна – чтобы побеждать противников выше себя уровнем, я должен наносить криты, а для этого – попадать только в уязвимые точки.
В реале я никогда не охотился с блочным луком, поэтому стрелять по движущимся мишеням я могу, конечно, а вот попадать при этом – не уверен. Посмотрим, что с этим сможет сделать Учитель.
Хм... Тренажер для лучников, запущенный учителем привел меня одновременно в восторг и в ступор. На расстоянии метров в тридцать от меня в воздухе мельтешило множество шариков желтого цвета сантиметров пяти в диаметре, и среди них прятался один белый, лишь слегка выделявшийся на фоне светло-серой стены. Учитель посадил меня в медитацию и велел глядя сквозь мельтешение шариков, как бы совсем на далекий горизонт видеть движение белого шарика. За пару дней и проведенные в медитации примерно четырнадцать часов я научился этому приему, и тогда он запустил еще пару шариков, а когда я справился с тремя – их стало семь. И тут мой измученный разум, видимо, перешел на какую то новую ступень – я стал не только видеть белые шарики, но и предугадывать их траектории. И только тогда Учитель разрешил мне начать стрелять, но это уже было совсем просто. Ну как просто – Учитель сказал, что мне можно будет использовать лук в бою когда я смогу поразить подряд семь белых, не задев ни одного желтого. В общем, будем тренироваться.
Предугадать движения среднего бойца не проблема. Он их и не скрывает – не умеет обычно. По напряжению мышц, движению глаз, наклону корпуса и постановке ног можно понять многое. Предугадать движения мастера гораздо сложнее, а надо вам сказать – среди моих здешних противников средних бойцов как то не попадалось, все сплошь мастера или элитные мобы. Но теперь моя проснувшаяся интуиция могла сказать мне многое, хоть и не все. Некоторые способности или магические действия она не предугадывала, зато вопила об опасности, так что прореагировать я все же успевал, хотя и не всегда правильно. Но тут уже мне поможет опыт боев – просто выучу, что какой противник когда делает.
Тренировки с противниками стали проще, особенно с магами стихий. Большинство из них поступало стандартно – возвести щит своей стихии, затем бить противника различными заклинаниями. Противодействие такому подходу я отработал на ура. Четыре камня с интегрированными в них заклинаниями стихий – выбирай противоположную и бей, уворачиваясь от ударов противника, а когда защита лопается – блинк к противнику и сноси ему башку. Маг ведь не танк, одет в тряпки, физическому воздействию может противопоставить только магический щит. С некромантами и друидами посложнее, выманиваешь призванных ими зверушек-скелетов, потом прыжок и уже несколько ударов – защита у этих от физики вполне себе присутствует, да еще и ауры всякие бывают.
Непросто бывало с магами тьмы – если не удавалось убить их быстро, то они успевали навешать столько всяких ослабляющих дебафов, что просто хоть на луну вой.
В общем каждый класс магов умудрялся доставить свои собственные неприятности. Но постепенно я учился справляться со всем, что они могли мне противопоставить, да и сам становился сильнее, прокачивая характеристики и иммунитеты.
Не бросал я и прочие занятия, обучаясь изготавливать броню и оружие, алхимии, зачарованию и ювелирному делу. Я ведь собирался стать мастером артефактором, и совершенно не хотел об этом забывать, а поскольку здешние мастерские предоставляли сколько угодно сырья для моих занятий, а в библиотеке были нужные книги, то я предавался этим занятиям с огромным удовольствием. Однажды мне даже удалось приготовить легендарное зелье. Жаль, что на данном этапе оно мне было почти бесполезно – это было зелье водного дыхания с эффектом парализации всего живого в радиусе пяти метров вокруг меня. Отличная штука, но где мне тут его использовать? В озерко у домика нырять? Так я уже его все облазил, без всякого зелья. С алхимией было особенно непросто – ведь работать приходилось по книгам местных алхимиков, не используя игровые рецепты. Малейшая ошибка и работа испорчена, или зелье получается совсем слабеньким. Но я постепенно приспособился и уже глупых ошибок не делал. Сказано в книге – растереть в однородную массу – значит растираем и десять минут, и пятнадцать – пока не получим что надо, и не филоним, так то вот.
Кроме того, я начал экспериментировать с заклинаниями, пытаясь нащупать у них не просто блоки, которые можно менять, а элементарные частицы этих блоков, тот самый алфавит, которым они написаны. Кое что даже начало получаться – я уже знал элементы всех стихий, это было самое простое. Кроме того я вычислил три элемента, соответствовавшие цифрам. Три пять и семь. Где бы взять учебник по магическому алфавиту? Ну это я так шутить пытаюсь, не верю я, что ИИ могли оставить в игре такую штуку, так что займемся пробами и вычислениями, авось что нибудь и получится. И, видимо, мои элементы соответствуют вовсе не буквам, а скорее словам – огонь, вода, свет и т. д. Ну, что имеем, с тем и работаем.
Пришлось мне заняться и огранкой камней, ведь запас моих собственных камешков в инвентаре был ограничен и не все они были огранены. Опытным путем я понял, что для поддержания заклинаний, направленных на меня, лучше всего подходит огранка пятигранником, а для заклинаний, направленных вовне – грушевидная форма.
Байкер и лабиринт
Прошло почти три месяца, я выиграл первые два этапа, ни разу не проиграв. Трудно было только в конце каждого этапа – последние противники сильно отличались от остальных. Первым был вампир, очень быстрый и сильный. Магия его не брала совершенно, даже специально предназначенная для таких противников магия света, а вот мой меч раны ему наносил, да еще и прижигал. Но как только вамп получал серьезную рану, он переходил в форму тумана и восстанавливался. Хорошо, что у меня регенерация не хуже, а то порвал бы меня, гад кровососущий. Бой длился довольно долго, никак я его убить не мог, но тут заметил, что после восстановления вампир становится все более тощим, теряет массу тела на реген, видимо. Так что бил его раз за разом, пока в определенный момент он не смог трансформироваться в туман. Оставалось только добить, но тут атаки почуявшего смертушку свою гада стали еще более яростными. В общем победить удалось с огромным трудом. Учитель сказал, что за победу на первом этапе без единого поражения мне полагается награда. Ею стала открывшаяся в библиотеке маленькая комнатка со столом, креслом и пустым шкафчиком. Зато на столе была небольшая стопка книг. Три книги по магии, шесть по различным профессиям. Все книги подходили именно мне и содержали сведения, которых мне так не хватало все это время. Так, в одной из книг я нашел информацию о том, как переключить мое магическое зрение в новый диапазон. И в нем я стал видеть формирующиеся плетения, предназначенные для обучения. Раньше ведь я не мог пользоваться книгами и свитками для нормальных игроков, они меня чему то обучали, наверное, но ведь интерфейса то для использования выученного то у меня и не было. А теперь я видел плетения и мог их повторить. Правда, опять таки не сразу разобрался, но когда смог выделить часть плетения, одинаковую для всех свитков и догадался убрать ее – все пошло на лад. Так что теперь у меня есть все заклинания вплоть до легендарного уровня. Легендарные заклинания придется еще поискать.
Ремесленные навыки тоже скакнули на недосягаемую ранее высоту, вот только жаль, что все сделанные моими руками предметы останутся тут, взять их с собой я не смогу – делал то я их из местных материалов. Но зато в книге о броне я нашел описание своего эльфийского костюмчика. Описание было всего в четыре абзаца, но и из них я смог почерпнуть весьма немало. Говорилось там, что мой костюм – псевдоразумный симбионт, то есть сам не разумен, но пользуется разумом носителя, а значит и выполняет его мысленные команды. Вне биополя носителя может пробыть две недели, потом впадает в спячку, в ней живет не более года. В отдельных случаях вблизи сильного магического источника может проспать до трех лет. И самое главное – может имитировать свойства покровов различных существ. В книге был приведен пример имитации чешуи черного дракона, почти непробиваемой и хорошо держащей магические удары. Я тут же нашел в запасниках мастерской такую чешую, выбрал чешуйку поменьше и скормил костюму. Кажется, мне даже удалось объяснить ему, зачем я это сделал, теперь жду, результаов пока нет. Видимо, непростое это для него задание.
Последним противником второго этапа был облаченный в толстенные латы гном с топором и щитом. Первым делом гном ударил меня потоком камней, сорвавшихся с лезвия его топора. Поток унес меня метров на десять, и когда я поднялся, весь ободранный и злой, то первое что увидел был снова засветившийся гномий топор, готовившийся меня приголубить. Мгновенно уйдя в невидимость я переместился гному за спину и попытался найти щель в доспехах из голубоватого металла, но не успел – гном ударил по земле рукоятью топора, встав на колено и вокруг него мгновенно образовалась расходящаяся кольцевая взрывная волна, отбросившая меня и выведшая из невида. Вод ведь жеваный крот нетрадиционной ориентации, не зря у него доспехи такого цвета! Я кружил вокруг гнома в невидимости, пытаясь нащупать уязвимые места, получалось у меня крайне плохо. Щелей сзади я так и не нашел, поэтому решил работать издали. На миг появляясь из невида, так как любая атака или полученный урон срывали заклинание, я сумел засадить две стрелы в забрало, после чего добить противника уже не составило труда.
Наградой за победу стал лабиринт. Учитель страшно обрадовался и сказал, что пока я его не пройду, дальше мне двигаться не стоит, поэтому ничем другим я заниматься не буду. Как же я себя ненавидел ближайшие пару недель, ну что мне стоило разочек проиграть, и не было бы всех этих мучений. Известно, что последним испытанием в монастыре Шаолинь был лабиринт манекенов. Тут они тоже были, но кроме них была магия и построенные на ее основе ловушки. Много ловушек! Казалось бы, что мне стоит пропрыгать этот лабиринт телепортами, так оказалось, что магия тут не работает от слова совсем. И мои иммунитеты помогали не сильно. Если меня била молния, то это была молния толщиной с меня. И она меня убивала в девяти случаях из десяти, после чего я оказывался в начале лабиринта с единичкой хитпойнтов. Лишь иногда удавалось уворачиваться. Так же и со всем остальным. Но потом у меня стало получаться. Так же, как в бою, я стал предвидеть опасность. Там, где из пола должен был вырасти каменный шип, намеревавшийся пришпилить меня к потолку, я увидел красный полупрозрачный клин, направленный вверх. Поймав это измененное состояние сознания, я получил изрядное облегчение, но это вовсе не значит, что я стал ходить по лабиринту как по бульвару. Ловушки это одно, а вот скажем тоненький мост над пропастью, над которым пролетают маятниками тяжеленные лезвия на цепях – это совсем другое. Тут и понимаешь, где полетит лезвие, а избежать его не всегда получается просто физически, приходится долго сидеть и прокладывать маршрут в голове – где бросаться вперед, а где и постоять пару секунд. Каково же было мое удивление в смеси с другими чувствами, когда пробравшись к центру лабиринта я увидел лестницу вниз, на следующий уровень!
Внизу меня ожидал здоровенный круглый зал, в стенах которого присутствовала ровно дюжина дверей различных форм и размеров. От простенькой деревянной, сколоченной из досок, будто снятой с деревенского сарая, до узорчатой двери из мифрила. Побродив по залу, я убедился, что все двери закрыты на замок. Убедился, что и на этом уровне магия не работает, жаль. И что, мне теперь изучать воровское ремесло вскрытия замков? А если по другому пути попробовать пройти? На деревянной двери висел простой замок с дужкой. Ну ка, попробуем! Я достал копье и рубанул по дужке замка. Заорала сирена, а в меня ударила уже привычная молния. Спасибо, что хоть не на первый уровень снова меня отбросило. Значит, сжульничать у меня не получится. Ладно, соберем в кулак опыт из реальной жизни и игровой, и попробуем разобраться с этими замками. Нужны отмычки, а где мне их взять то? Ну, допустим, навесной замок столь прост, что его можно открыть и тонким кинжалом, но его у меня тоже нет. Возвращаться? А потом снова идти через первый уровень? От одной этой мысли меня аж перекорежило, и сразу же возникла идея. Из наруча вытянулся тонкий стерженек, скрывшийся в замочной скважине. Но крутить им приходилось двигаясь всем телом. Попробовать снять наруч и держать его в руках? Но тут снова меня выручил мой универсальный эльфийский костюм. Я по жизни не люблю всякие перчатки, кроме того времени, когда езжу на мотоцикле, конечно. Тут уж без защиты никак. Поэтому и костюм прикрывает мне только тыльную сторону ладони, оставляя все остальное открытым. А тут костюм обтек указательный палец, вытянул из него тонкий стерженек, который, ощупав замок, скрылся в замочной скважине. И я почувствовал, как ощупываю внутренности замка. Костюм передавал мне свои ощущения! Ну, теперь повоюем. Подобрать комбинацию выступов у такого простого замка оказалось несложно, мы справились секунд за тридцать, после чего я попытался провернуть свежесозданный ключ, но смог сделать менее оборота. Ну не крутится рука так. Но все получилось, костюм слегка удлинил щуп и ловко довернул оставшуюся пару оборотов. Радостно открываю дверь, шаг внутрь... Сирена, молния, центр зала. Мать его за ногу и об забор, что не так то?
Понял я не сразу, разобраться в ситуации помогло возникшее перед ударом молнии ощущение чужого взгляда. Среагировать и уйти я не успевал, зато удалось спрятаться – когда я забрался в глубокую тень, чужой взгляд мазнул по мне и не заметил. После нескольких смертей я четко понял, что этот взгляд – что то вроде магических видеокамер слежения и ходит он себе туда и обратно, захватывая далеко не все помещение, за которым следит. Поиздевавшись над собой, подобрал такой спектр восприятия, который делал конус чужого взгляда видимым для меня. Теперь я даже понял, откуда он исходит. Его источником являлась совсем небольшая пирамидка, прятавшаяся под потолком. Ну теперь все будет просто, подумал я, и тут ж одернул сам себя, потому что простого в этом лабиринте мне еще ничего не попадалось. И верно, относительно несложным было только прохождение комнат и коридоров, прятавшихся за первой дверью. В конце меня ждала тумба, на которой лежал ключ. Как оказалось, я выбрал правильную дверь для вскрытия – другие двери отмычками не открывались, меня опять убивало.
В общем, на прохождение второго этажа я потратил огромное количество сил и нервов, возвращаясь ночевать в свой домик у озера. Стоило мне попытаться выйти на первый уровень со второго, как я оказался в привычном уже начале лабиринта. Зато попытавшись войти снова, я обнаружил комнатку с двумя дверями, которые вели на первый и второй уровень. Вот это удобно, слов нет! Итак, каждая вновь открытая дверь вела сквозь множество помещений, перекрытых камерами, а позднее и магическими аналогами лазеров, к последней комнате или залу, в котором находилась очередная тумба с ключом, открывавшим следующую дверь. Но прежде чем взять ключ, я вынужден был решать очередную задачу, загадку, ребус… Множество всяких задач, геометрических, логических, идиотических… Хорошо, что попыток у меня было бесконечное количество, иначе я бы точно не справился, задачи и загадки я ненавижу еще больше, чем полосу препятствий. Не буду описывать эти мучения, скажу лишь, что потратил на прохождение шесть дней с перерывами. И, наконец, венец всего и приз за прохождение второго уровня лабиринта – спуск на следующий уровень. Хлоп твою железку, но ведь чего то подобного и следовало ожидать? Зато я узнал кое что новое, если в тени принять позу, в которой мой силуэт не похож на человеческий, то меня не замечают с гораздо большей вероятностью. Позже Учитель подтвердил, что это касается не только магических камер, но и живого глаза. Настороженный человек ищет прежде всего предметы опасные, а на хрень всякую и внимания то особо не обращает, примерно так.
Перед спуском на третий уровень я решил сменить поле деятельности. Два дня занимался в зале магии, пытаясь все же вникнуть в суть конструирования заклинаний. Не скажу, что добился больших успехов, но одна из попыток кончилась тем, что из моей руки вырвался серый конус, уничтоживший стену зала магии. За уничтоженной стеной клубились потоки чего-то… Гм… ну чего то в общем. Долго смотреть не смог, закружилась голова, и я вырубился. Прибежавший Учитель воздел руки вверх и долго бормотал что-то на непонятном языке, видимо ругался. Потом опустил руки, щелкнул пальцами, и стена восстановилась.
– Как ты сумел уничтожить неуничтожимую стену?
Ну, я показал, как, получив в ответ еще порцию ругани. Поскольку менял я в заклинании конуса холода всего два символа, то мы быстренько разобрались, что сочетание четырех элементов в определенном порядке изменяет заклинание конуса холода на заклинание конуса хаоса. После чего Учитель категорически запретил мне использовать заклинания хаоса, так как «они приводят к непредсказуемым последствиям, и защиты от них нет»! Так это же замечательно, подумал я. Заклинания на самый крайний случай. И я могу воспроизвести уже целых три, конус хаоса, копье хаоса и кольцо хаоса! В других заклинаниях холода нужное сочетание рун не выстраивалось. С этой радостной мыслью я и отправился спать, чтобы завтра с новыми силами взяться за прохождение лабиринта.
Справившись с жутким искушением использовать в лабиринте новообретенные заклинания хаоса, я стиснул зубы и отправился вниз. На третьем уровне лабиринта меня ожидало разнообразие, как в способе обнулить мои хиты, так и в прохождении. Итак, в первой комнате меня ждали три совершенно одинаковые двери, на каждой из которых присутствовал совершенно непонятный мне символ. Ага, значит, это мне дают самому выбрать способ и причину возвращения к началу, понятно. Открыв левую дверь (ну а как же иначе) я отправился бороздить просторы… которых и не было, а была узкая пропасть, слева синий лед, справа ярко-красный раскаленный камень, посередине – тонкая нить. Ага, это ж почти как у Лукьяненко, прикольно. Помнится, ГГ там просто прыгнул вниз, умудрившись каким-то образом долететь куда ему надо было. Проверим? Хрена! Начало уровня. Посмотрим что за другой дверью, любопытно же, хотя я и решил уже, что по любому пройду именно первой дверью. Открываем – тоже идти по канату, только канат толще, яма широкая и неглубокая, внизу змеи. Вот бы шарахнуть их магией, а потом пройти спокойно по дну ямы, да не работает она. Ладно, двинули. Как только я ступил на канат, ко мне стали сползаться змеи с краев, образуя холм все выше и выше, пытаясь добраться до меня и тяпнуть. Гады ползучие! Ускоряемся! Не вышло. При первой попытке они меня таки достали, покусали и стащили вниз. При второй я попробовал бежать по канату быстрее и сам навернулся, был покусан и привет начало уровня. За правой дверью было то же, что и за средней, только внизу скорпионы, крупные такие. Они меня стащили вниз еще быстрее змей – хвосты то у них длинные оказались.
Прошел я через левую дверь, причем без труда. Я просто опирался о правую стену лезвием своего меча, что ему совершенно не вредило, у него с огнем свои отношения. Пройдя треть пути, я заметил чуть ниже каната участок стены, который мое восприятие подсветило зеленоватым свечением. Извернулся, стукнул по нему мечом и радостно улыбнулся – правая стена стала остывать, а по левой побежали капли, сливаясь в ручейки. В общем, в каждом испытании третьего уровня находилась кнопка, чтоб его отключить, но не всегда до кнопки было просто добраться, иногда дойти до конца было менее трудозатратным делом.
Во время пребывания на канате мне слышалась вроде бы какая то ругань, но совсем тихо, будто очень издалека. Дойдя до конца я внимательно прислушался, и понял, что голос раздается как бы внутри моей головы. Какая то форма телепатии? Ну что же, тогда сядем в любимую позу лотоса и расслабимся. Кажется меня кто то зовет, вроде слышу – «Долбанный идиот, да когда же ты меня наконец услышишь то?» Отвечаю словами зайца из мультика:
– Да слышу, слышу!
– Что слышишь, меня слышишь?
– Тебя, тебя, только вот ты кто? Мой внутренний голос?
– Меч я твой, орясина ты стоеросовая.
– Тогда ты железяка куева из села Кукуева!
– Ну и кто ты после этого? Ладно, на самом деле я чертовски рад, что ты меня услышал. Не делай так больше, а то обижусь! Сильно!
– Как не делать, давай яснее говори, я и так ошарашен тем, что с тобой разговариваю. А ты еще загадки загадывать вздумал, будто мне их мало было в последнее время.
– Когда ты опирался мной об огненную стену, я испытывал крайне неприятные ощущения.
– Понял, не беспокойся, мы эту штуку уже прошли и выключили, надеюсь повтора не будет.
– Если будет, то придумай другой способ прохождения, а то я едва сумел форму удержать.
Вот оно как, оказывается, а я то думал, что ему ничего не будет.
– Ну ты извини, я же не знал!
– Ладно, и ты извини, что я орал на тебя, но раз уж мы теперь вместе, надо постараться использовать сильные стороны друг друга, и избегать слабостей, согласен?
– Конечно!
– Тогда у меня есть для тебя подарок, я заметил, что при исполнении тобой определенных последовательностей движений, урон от твоих ударов резко усиливается.
– Интересно то как. И я подобное замечал, только понять не мог, отчего это происходит. Потом с учителем посоветуемся, ладно? А сейчас хорошо бы дальше пойти, а то надоел этот лабиринт, что аж даже и не знаю как это выразить.
– Ну так подбери себе диапазон восприятия, чтоб кнопки эти сразу видеть, да стреляй по ним из лука, всего и делов то!
– Да, мысль хорошая, будем работать.
Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается. Диапазон я подобрал, но не во всех комнатах удавалось попасть по кнопкам даже используя рикошет, а в некоторых попадание из лука и вовсе ничего не давало. Одной из таких стала комната с елочками. Ну это я условно их так назвал. На самом деле представьте себе четыре полосы металла, сваренные друг с другом по длинной стороне, зазубренные и расширяющиеся к одному из концов. Мы в детстве из бумаги что то похожее к новому году клеили. Так вот в комнате торчало из пола несколько таких елочек ржавых, но очень острых, остальные же периодически выскакивали из стен, и уловить систему в этих выскакиваниях мне удалось далеко не сразу. Но раза с десятого мне удалось таки добраться до кнопки. Второй комнатой, доставившей мне кучу проблем, оказалась комната рыцарей. Множество фигур, облаченных в рыцарские доспехи и вооруженных разнообразным оружием, пытались измельчить меня до кашеобразного состояния. Спасибо хотя бы хотя бы за то, что делали они это не сходя с места, уж больно быстрыми и сильными были их удары. Я поначалу пытался принимать их на щит, но скоренько отказался от этой глупой идеи. Собственно, хватило всего два полета к началу уровня. Хорошо хоть, что уже выключенные комнаты заново не включались. А кнопка выключения нашлась под ногами одного из рыцарей, причем оборонял он ее неистово, при попытках нажать ее я еще дважды улетал, получилось только на пятом проходе, да и то случайно. Будучи отправленным в полет булавой одного из рыцарей я прилетел у нужное место и сумел стукнуть по кнопке пяткой. Рыцарь защитник погрозил кулаком рыцарю с булавой, тот в ответ виновато пожал плечами и они все застыли в неподвижности. На выходе из комнаты я из озорства попытался отобрать меч у одной из фигур, за что и получил от нее пинок по заднице, впрочем, довольно добродушный. Просто ну не хулигань, что то вроде того.