Текст книги "Битва за Алтарь (СИ)"
Автор книги: Андрей Северский
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 16 страниц)
Глава 22
Погоня
28.02.2024 – 29.02.2024
На следующий день несколько жалел о своей слабости, упустил время – мог хотя бы мистическими энергиями и кристаллизацией заняться. Лень – главная причина того, что успеха добиваются лишь единицы из многих сотен.
Выезжаю из резиденции на работу с четырьмя членами клана в сумке работорговца и Сашей в рабской карте. По пути заезжаю в две башни, получить «дежурные» очки.
Перескакиваю четвёртую стену, призываю девушку, и втроём, включая Волка, начинаем охоту на нежить, продвигаясь к главной цели – открытым вратам. Удастся их запечатать – значительно осложним командующим немёртвых маневрирование подкреплениями, оставляя весь юг без их пригляда. Принимая во внимание местоположение армии Земли, и если они займут разлом в стене на западе, то опасным останется лишь одно направление, северо-восточное, где находятся ещё одни сломанные врата рядом с двумя башнями призраков. Заблокировать проход там, и, после зачистки территории, вплотную приблизимся к бастиону нежити, внутренним кругам города гоблинов.
Идём уверенно, четвёртый круг без генерала нежити не то место, которого нужно бояться при наших уровнях и наборе умений. Тайный взгляд и биолокация обеспечивают раннее обнаружение угроз… или, скорее, жертв. Патрули из костяных рыцарей низких уровней в сопровождении четырёх-восьми скелетов – для нас уже добыча. Выдвигаемся наперерез, быстрая атака, кучки лежащих на дороге костей. Даже Волка пока не используем в бою – ОС нужны самим. Появятся надоедливые химеры – его добыча.
Лишь разок призвал и натравил на немёртвых моего ужаса, проверить эффективность. Дух в своеобразной костяной боевой форме справился на отлично: скелеты разбиты телом, а рыцарь повален и разорван в два движения. Противники несопоставимы – сто килограмм максимум против примерно двух тонн. Без навыков от Системы справиться с ужасом проблематично. Было бы интересно узнать, каким образом с ему подобными справлялись гоблины?
Обнаружили костяного ужаса, зарывшегося в кучу костей, при поддержке среднего по размерам отряда костяков. Провоцирую вожака, он, наивный, срывается с места, Проклятие не даёт поступить иначе. Оцениваю врага улучшенной идентификацией, у него в наличии единичка Веры. Срочная замена Морга на меч Грам, в нём зашита возможность поглощать чужую веру. Конечно, при единичке шанс, как я подозреваю, низкий, но лучше попробовать с тем оружием, которое этот шанс хотя бы даёт.
Ужас бежит на меня, он моя забота, остальных возьмут Саша с Волком, Ку только подстрахует. Дожидаюсь приближения, воздушный молот в голову с тремя тысячами энергии, микро-телепорт назад направо, под удар мечом. Ужас от магического удара сверху бьётся грудью и «подбородком» об твердь дороги, передние лапы трескаются и подламываются, разъезжаясь в разные стороны. «Череп» в месте воздействия глубоко вминается внутрь, кости раскрошены в мелкие осколки. Но естественно, для нежити это не смертельно – оно существует, пока не разрушено магическое сердце. Оружейная аура, колющий удар во всё-таки дезориентированного противника, достигающий сокровенного, туша распадается на составные части.
Внимание! Вы поглотили единицу Веры. Вера +1
Да, *****, получилось! Вера, по-моему – один из самых ценных параметров в Системе, увеличивает размер внутреннего резерва и продуцирование любой энергии, позднее, при открытии мистических энергий Разума и Воли, можно привязать к любой из них, имея более-менее вменяемое количество той, что больше понравится.
Милая вместе со своим питомцем добивают последних спутников ужаса, вмешательство Ку не потребовалось. Саша красуется уже с пятнадцатым системным уровнем, хочет достичь шестнадцатого, чтобы снять замок со второго предела мудрости. Ради этого даже отложила изучение подаренных мною дэ-карт, с чем, в принципе, я согласен: размер внутреннего хранилища энергии очень важен.
Три очка характеристик она вложила в удачу, до первого предела – не иначе как по примеру Смольникова. Её «выигрыш» также неплох – получила повышение предела восприятия (+2), видимо потому, что в боевой форме имеется три дополнительных «магических» глаза, либо действительно просто фартануло.
Открытые врата появляются в зоне видимости, выпускаю остальных дружинников. Шого поднимает дрон, обследует пространство за ними. Благодаря тому, что мы действуем наскоками, постоянно меняя точки проникновения, командующие немёртвыми не знают, где нас ожидать. Реагируют уже по факту обнаружения, что оборачивается длительным временем подхода. Кроме того, на подходах непосредственно сюда мы не давали нежити шансов сообщить о нас, первоочерёдно уничтожая рыцарей – сделать свои дела и уйти успеем.
Опять мы с Котом таскаем каменюги, а остальные прохлаждаются, стоя в охранении. В отличии от самой первой миссии, когда на третьей стене находилась стража немёртвых, сейчас никого. Угнали встречать армию Земли? Жаль, думал пробежимся по верху стены, вырезая «халявный» опыт.
Как ни странно, засады возле этой стратегической точки не было – серьёзный просчёт нежити, который может быть объяснён лишь предположением выше: силы брошены на северо-запад, против большой и явной угрозы.
С другой стороны, действуй защитники Храма по моим «советам», согнав в третий круг все костяки из четвёртого и пятого – сколько из них мы уже уничтожили «забесплатно», и сколько ещё игроки из армии – то тут бы нас встречала «стена костей» шириной в пару метров. И при наличии стены и невозможности собирать кости «временно выведенных из строя немёртвых» – это вполне могло превратиться в проблему. Не непреодолимую, но требующую значительных усилий.
Завершаем очередной строительный проект в попытке затруднить свободное перемещение нежити. За это время побеспокоил всего один патруль из костяного рыцаря с сопровождающими скелетами и небольшая стая птичек. Вероятно, сигнал о нашем обнаружении ушёл в центр, однако мы вскоре исчезнем отсюда. Если кто-то придёт сюда, то совершенно зря, хотя нет – оценит изменения в архитектуре города.
– Всё, расходимся, – говорю бойцам.
– Действуем по плану? – спрашивает Кот.
– Да, – его тройка возьмёт Шого, и, разделившись на две пары, пойдёт на северо-восток. – Тебе было бы неплохо тоже изучить чувство опасности, как у Алексея. Желаешь, скидывай ОС, как попаду в Гильдию, куплю карту, – предлагаю командиру тройки.
– Хорошо, держи десятку, – забираю очки берущей рукой. – Подумаю, что ещё стоит изучить, – добавляет тот.
– Подумай, обладание сбалансированным набором навыков на многие случаи – залог выживаемости.
Чувство опасности в принципе стоит назначить новым обязательным для всех членов клана навыком, выживаемости точно способствует.
Расходимся. Мы на северо-запад, два дня назад здесь проходили группы Суры и Смоля, но сильно много они не успели. Седлаем мотоцикл, моя главная цель – добраться и осушить две башни призраков на западе гоблинской столицы.
И так как в башнях ОС буду набирать я, попадающихся по пути костяков оставляю на растерзание любимой, лишь страхуя её. В бессчётный раз убеждаюсь, что в мирах Системы без мистической энергии делать нечего. Александре в дополнение к встроенному в нагинату умению рассекающий удар, добавить навык усиление оружия на энергии ци, как у Шого и Шныря.
Опустошаю башню на западе шестого круга, добычи мало. С ранее заработанными очками с трудом перевалило за две тысячи в накопителе. Если и в другой также плохо, на улучшение двух навыков не хватит. Поэтому первым идёт улучшенное чувство опасности (эфир) с модификацией «повышение точности определения направления опасности».
Впитывание эфира подниму чуть позже, как накоплю следующую порцию ОС для очерноручивания. Да, расход эфира поднимется выше дохода, но так как каждый день использую энергоеденье, потребляющее прану с эфиром, всё равно приходится пополнять резерв моей третьей энергии, теперь чуть больше, не страшно.
Выходим из башни, привычно использую тайный взгляд и осматриваюсь истинным зрением… ё! Посреди не сильно большой площади, на которой стоит башня, вижу замершего в удивлении хобгоблина с копьём в руках. Надо думать, он в невидимости, раз я его не сразу увидел, а Саша не замечает до сих пор.
– Тревога, истинное зрение, чуть направо, – предупреждаю её.
Она тоже увидела, сейчас мне надо сориентироваться и принять правильное решение: это одинокий самоуверенный хоб-охотник, забредший в столицу поохотиться, увидевший костяного ужаса без сопровождения и решивший его уничтожить, либо это разведчик подошедшей к городу гоблинской армии, и где-то неподалёку находятся другие враги?
Для начала ставлю на него большую охотничью метку и улучшенную идентификацию:
Хобгоблин Мерн
Статус: герой
Ранг существа: Е
Уровень: 8
Опасность:???
Параметры:
Сила: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 10
Живучесть: 10
Выносливость: 10
Восприятие: 10
Удача: 10
Дополнительный параметр:
Мудрость: 1515
Доп. информация: применяется маскирующий навык Системы
Приходит понимание: «Это же снова эльф под личиной!»
Быстрое извлечение Ника из карты стазиса:
– Огонь по метке ЛЦУ! – открываю огонь по замаскированному ушастому из автомата штурмового. Лучше я его подстрелю, чем подпускать на близкое расстояние.
Хобгоблин – кандидат в эльфы, видимо, тоже решал схожую задачу. Так как начал разбег в нашем направлении лишь чуть раньше открытия огня.
Ник и Саша присоединяются с некоторым запозданием. Первые попадания результата не приносят, у противника есть магическая защита. Но пока имеется запас пространства, надо его поливать, энергия не бесконечна – потратится и он беззащитен. Получив по несколько попаданий от нас троих, хоб с маскирующим умением резко поменял своё решение на сближение с нами, резко прыгнув в сторону и начав убегать, используя смену направлений и даже перекаты, дабы минимизировать количество попаданий.
Пулемёт выбыл сразу: несмотря на его скорострельность, Ник не успевал реагировать на перемещение точки от лазерного целеуказателя, которая и сама часто указывала не на хобо-эльфа. У меня с Сашей количество попаданий резко сокращается, предугадывать его выкрутасы не получается.
Воздушные лезвия на пять тысяч энергии по ногам! Скотина, подпрыгнул, пропустив под собой.
Юнита в карту стазиса, на мотоцикле полетели догонять хобо-эльфа, который явно быстрее обычного человека и даже необычного игрока. Девушка продолжает стрелять на ходу, не давая врагу бежать прямо и быстро.
Тот что-то коротко кричит, замечаю две головы хобгоблинов над крышей дома впереди, резко торможу, успевая поставить на одного из них охотничью метку, вторая голова исчезла слишком быстро.
Наш преследуемый достигает домов на краю площади, две метки начинают удаляться друг от друга. На засаду не похоже, похоже, кричал, чтобы товарищи убегали от меня, возможно, они гораздо слабее. Что ж, я не окажусь в положении лисы, которая не могла выбрать, за каким из двух зайцев бежать – цель не меняется, постараюсь достать того, кто хотел уничтожить моего костяного ужаса.
Начинаются кошки-мышки в переплетении домов и участков, очень грамотно уходит от преследования, словно тоже видит меня. Проверяю встроенное меню, на мне охотничья метка Е-ранга:
Разрушить следящую метку!
Применяю недавно приобретённое умение. Прошу и Александру проверить менюшку, она чиста, хорошо.
– В невидимость, – оба растворяемся в воздухе, поверх накладываю сферу сокрытия, для глушения звука и света.
Обгоняю преследуемого, ожидаю в засаде на его пути. Хобо-эльф становится осторожнее, снижая скорость бега и меняя направление. Засада сорвалась, милую в рабскую карту, еду наперерез новому курсу беглеца.
Снова не так – он останавливается, «затаившись» внутри дома на втором этаже. Раз сам использовал охотничью метку, в игровом меню должен видеть и мою. Раз не удаляет – либо не может справиться с дэ-ранговой, либо копит энергию на её разрушение, мы ему немало сняли попаданиями из автоматов-пулемёта.
Подкрадываюсь к дому с противоположной стороны, прохожу вдоль внешней стены, наступательная граната полетела в проём окна той комнаты, где он прячется. Успевает среагировать, выпрыгивая из другого окна. Наверху гремит взрыв.
Бросок метательного копья с тремя тысячами праны в проколе, умудряется в полёте отбить клинком шпаги, одновременно указывая на меня рукой, отчего резерв праны проседает на пару тысяч – применил какое-то атакующее умение. Воздушные лезвия на три тысячи, есть, достал, глубокий разрез на высоте талии – опустошил его внутренний резерв.
Грам в руки, подбегаю, пока душа не отлетела неведомо куда, замах… Враг даже в таком состоянии ухитряется сделать встречный выпад, попытавшись ткнуть остриём шпаги. Его попытку заблокировал кокон маны, остановивший системный клинок – я расслабился. Удар, меч с натугой и лёгким скрежетом рубит хобгоблина. Тело валится назад, выпавшая из руки шпага звенит об камни.
Вы получили 780 ОС! (91310.000) (20520)
Внимание! Вы поглотили единицу Веры. Вера +1
Сегодня день приобретений⁈ Вторая единица Веры, а это увеличение резерва на сотню единиц и выработки той мистической энергии, к которой она привязана в данный момент. По идее, будь у меня какие-нибудь «убойные» умения на эфире, уже вполне можно было бы перецеплять Веру на неё, вместе с накопителем в боевой форме имея две тысячи восемьсот единиц – у многих землян в первой энергии столько нет. Дополнительное увеличение резерва возможно за счёт очков характеристик: девять ОХ – плюс девятьсот эфира.
В воздухе зависла системная карта, вторая награда за убийство. Беру, исследую с улучшенной идентификацией (эфир):
Карта навыка «Дуэлянт»
Ранг: Е
Уровень: 15
Описание:
– Позволяет устраивать поединки с союзниками (уточнение (эфир): при убийстве союзника Кровавая метка не накладывается). Требует согласия вызываемого
– Позволяет настраивать условия боя
– Создает поле боя. Вмешательство посторонних игроков запрещено Системой (уточнение (эфир): за вмешательство накладывается Метка нарушителя, позволяющая убить данное существо без каких-либо последствий)
– При смерти владельца карта «Дуэлянт» выпадает с вероятностью 99%
– Значительно увеличивает шанс выпадения сильнейшей имеющейся способности со стороны проигравшего
Насыщение: не требуется
Антересно-о! Легальная альтернатива Маски безликого убийцы? Правда, тут требуется согласие, тогда как для Маски это безразлично. А вот вероятность выпадения в девяносто девять процентов делает карту небольшой насмешкой для убийцы, обламывая надежды на «хороший» навык. Но я же не собираюсь умирать, да?
Изучить!
Среди остального имущества: Е-шпага, F-копьё, повреждённая системная одежда с мусорными картами в кармашках – вот отчего так тяжко прорубалась плоть, бездонная сумка с бесполезным грузом.
Проходит чуток времени, с убитого эльфа слезает облик хобгоблина, я не ошибся в предположении. Труп в браслет, такой экземпляр стоит поднять вторично, для будущего рыцаря смерти повреждения не критичны. Если бы не статус «героя» и нахождение в закрытом мире с очень ограниченным доступом к навыкам Системы, то ещё неизвестно, чем бы закончилось наше столкновение.
Используя навык картография, просматриваю на встроенной карте маршрут движения второй большой охотничьей метки, пока она не вышла за дальность приёма – попробовать догнать. Направление точно на пролом в шестой стене, навыков полёта, надо понимать, не имеется. Ну что же, фора большая, но у меня железный конь, погнали!
Проехав около километра, ощущаю появление моей метки – далеко будущая жертва не убежала. Впрочем, как я смотрю, она и не убегает – находится возле пролома. Ждёт убитого мною эльфа?
Закрываясь домами, подъезжаю как можно ближе, а затем даю полный газ, стремительно летя к дыре в стене. Вижу вспугнутую цель, хобгоблина первого уровня – бежит вниз по лестнице, довысматривался. Сквозь пролом уже не успевает, я быстрее. Останавливается, выхватывает из оружейной карты F-шпагу, и начинает пятиться обратно вверх.
– Сдавайся, я сохраню тебе жизнь, – предлагаю хобгоблину, под обликом которого также, скорее всего, скрывается эльф, строчка о применении маскирующего навыка в наличии.
Тут я даже, скорее всего, не вру, если у него хорошие показатели живучести для выкачки праны и он согласится стать моим рабом. Расскажет о местной популяции ушастых. Мы добираемся до верхушки стены, хоб затравленно озирается:
– Видишь, тебе некуда бежать, а жить-то хочется. Бросай оружие и останешься жив.
– ***** *** ****** ****! – кричит он на незнакомом языке, переворачивает шпагу остриём к себе, и падает на камни, протыкая сердце.
– Дебил, – комментирую я.
И это не в отношении отдавшего жизнь, но не попавшего в плен хобо-эльфа – для чего я изучал навык парализация? Второй труп в браслет, также на процедуру контролируемого поднятия, но из этого вряд ли получится рыцарь смерти.
Добравшись до башни в седьмом кругу, привычным способом опустошаю её. В процессе, накопив две тысячи ОС, очерноручиваю и улучшаю впитывание эфира – приводя баланс поступлениярасхода эфира в примерное равновесие, расход всё равно немного больше.
Быстро закончив по причине малого количества обитающих тут призраков, среди выпавших с нежити карт нахожу взор мертвеца с самым большим наполнением, донасыщаю, прикладываю к костяному ужасу. Как и с языковой картой, успех – подозреваю, из-за разумности моего питомца, могущего «тыкнуть» в нужную виртуальную кнопку.
Следующим магического дара и взора мертвеца удостаивается Ник – пулемётчик, сегодняшняя ситуация с промахами при стрельбе «вслепую» многое показала. Как уже рассуждал, будь на месте героя игрок, пулемёт бы оказался бесполезным. Выделить юниту сто десять очков при моих доходах совсем не трудно.
На следующий день, к слову, двадцать девятого февраля, с утра по местному времени объявилась редкая птица – Алекс. Соизволил уведомить о том, что армия Земли подошла к третьей стене, и вскоре будет произведён подрыв.
– В смысле, вы идёте не через готовый пролом? – удивляюсь я.
– Нет, разведка показала, что там большое скопление нежити. Решили, пусть они нападают на нас, а не мы станем ломиться сквозь их строй.
– Ясно. Вы в курсе, что у нежити есть некие командующие, которым подчиняются все остальные?
– Да, согласно допросам пленных гоблинов, выяснили, что немёртвыми руководят личи. И, кстати, у Ы, как ни странно, остался верховный жрец, вроде бы высший лич.
– Спасибо за своевременную информацию, – немец мою иронию не понял. – Какие планы на будущее?
– Пока иду вместе с армией, как пробьёмся через вторую стену и подойдём к первой, попробую сделать рывок.
– Моя помощь не потребуется? – поражаюсь его самоуверенности, неужели Один насыпал ему ультимативных навыков? Хотя Один за помощь Александру предлагал мне многое.
– Если потребуется, свяжусь с тобой.
– Хорошо, главное, чтобы я в это время был свободен, – немного осадить жреца-наглеца, возомнившего о себе невесть что. – Конец связи.
Сегодня нежить не трогаем, за три дня дружинники накрошили много костяков, загрузив сумки. С четвёркой Смоля придётся поработать дровосеками, за городом сложив костры и спалив реально гору костей. Но в следующий раз этим займутся тройки Суры и Кота.
Глава 23
Тревога!
29.02.2024 – 04.03.2024
В разгар рубки деревьев и подготовки «погребальных» костров на связь вновь вышел Александер:
– Леший, Леший, приём!
– Не ожидал тебя услышать сегодня вновь, что-то случилось?
– Мы взорвали стену, – это слышали, – после чего произошёл большой бой с нежитью. Среди землян много раненых. Круг решил задержаться на несколько дней…
– Круг? – вклиниваюсь в небольшую паузу.
– Мы так назвали руководящий орган игроков. Так вот, армия Земли останется на месте два-три дня. Хочу попробовать пробиться к Храму с твоей помощью.
– Я, конечно, польщен верой в мои силы, но ты видел, что творится в двух первых кругах города?
– Нет, наши дроны туда не долетают, сбивают костяные птицы.
– А вот мой долетел. И я тебе скажу, там пока всё очень плохо для нас. Если нужен мой совет – то скажу не торопиться. Четвёртый круг города ещё не зачищен, а ты хочешь лезть в центр. Не пройдём. Надо выманивать и перемалывать силы немёртвых, в идеале уничтожить личей, и уже затем идти на прорыв.
– То есть, ты мне не поможешь?
– Алекс, если хочешь попробовать прорваться – давай пробовать. Только я тебе сразу скажу, чем это закончится. Нежить обнаружит нас, нагонит костяков, чтобы мы потратили все боеприпасы и мистическую энергию, а затем нам придётся убегать. Сможешь после этого как ни в чём не бывало вернуться к армии, чтобы на тебя не косились другие жрецы?
– Ну да, доверие утрачу, – соглашается жрец Одина. – Предлагаешь ждать крупную битву?
– Предлагаю придерживаться твоего первоначального плана – войти с армией хотя бы во второй круг, там нежить уже по любому попрёт дуром. И во время этой заварушки ты отходишь немного назад, соединяешься с моей группой, и делаем рывок к Храму. Мы за это время постараемся выбить как можно больше ужасов и рыцарей смерти. Как говорится: «Поспешишь – людей насмешишь», – заканчиваю пословицей. Мне даже интересно, как язык Системы обыгрывает различия менталитета и культуры?
– Ладно, ждём, – недовольно вздыхает немец.
Сутки отстояли нашей тройкой караул, затем день «отдохнули» за медитацией и кристаллизацией. С Сашей на часок слетали в Гильдию, закупиться картами некопируемых навыков, заказанных членами клана.
– Ну что, пошли немного прогуляемся, – говорю девушке.
– Куда?
– За дверь.
– Ты уверен, что сейчас стоит? Полчаса до конца срока действия отключения боли.
– Мы недалеко.
С опаской открываю дверь в коридор Гильдии наёмников, в руках метательная дубина с готовым к применению воздушным тараном. Выхожу, тайный взгляд с истинным зрением по двум сторонам. Пустынно, и хорошо.
– Выходи, – зову милую, закрываю за ней дверь в наш клан-зал. – Сейчас в карту, возвращаемся на Сар.
– А зачем выходили? – недоумевает любимая столь быстрому окончанию «прогулки».
– Проверить, подействует обратный перенос ключ-карты, если использовать не в клан-зале, а в коридоре Гильдии.
– А-аа, хочешь безопасно погулять здесь? – мгновенно догадалась она.
– Да, ведь для чего-то Система создала эти коридоры.
Пакую в рабскую карту, обратный перенос, Сар. Способ действует, отлично!
Под вечер снова подняли в небо Орлана: посмотреть на нежить во внутренних кругах и найти армию Земли. Ведь Алекс в своих лучших традициях вновь пропал с горизонта.
Игроки нашлись в четвёртом круге, то есть, они никуда не двигались с момента битвы после взрыва стены. А немёртвые сконцентрировались в третьем круге неподалёку от нового пролома, а ещё одну группу мы заметили в четвёртом круге возле старого пролома, не перекрытого заслоном землян. Как мне думается, командующие нежитью задумали «захлопнуть мышеловку» после того, как игроки зайдут в третий круг города, ударив как с фронта, так и с тыла.
Кстати, парни, работавшие два предыдущих дня, жаловались на почти полное отсутствие добычи в южной половине «четвёрки», отчего они даже осмелились слегка зайти в третий круг города.
На завтра вместе с тройкой Кота начали с тыла терроризировать ту группу нежити, что пыталась остаться незамеченной неподалёку от старого пролома третьей стены на западе. Сначала шло достаточно успешно: быстрый укол, набор очков, отход. Пока нежить реагировала здесь, мы успевали совершить налёт кварталом дальше. Но чуть погодя немёртвые уплотнили свои порядки и стали прятаться по домам, где их тяжело достать – надо понимать, к данному засадному отряду прибыл генерал.
Мы не гордые, Буря из РПГ-7 поднял на воздух пару строений, где пряталось больше всего костяных воинов. Земные игроки не проигнорировали поднятый нами шум, завязалось побоище. Обе стороны понесли потери, но командующий защитниками Алтаря предпочёл отступить вглубь города, бросив часть воинства на растерзание, чем мы не преминули воспользоваться, немного откусив с краю, чтобы не столкнуться с другими игроками.
Земляне на кураже от «победы» сунулись вслед за нежитью в пролом и знатно огребли от костяных ужасов, напавших с трёх сторон. Из дурных смельчаков почти никто не выжил. А вы думали стали папкиными нагибаторами? Но увидев произошедшее, оставшиеся в живых хотя бы заминировали проход, даже предусмотрительно выставив значки «Mines», тем самым слегка обезопасив тыл армии при входе вглубь города через другой пролом.
Объехав заслоны и патрули землян ближе к четвёртой стене, не слезая с сёдел начали обследовать северную часть круга. Немного, но здесь нежить была. И как мне кажется, она находится тут чисто в качестве «сигнализации» – предупредить, что люди пытаются обойти по другому маршруту.
Что же, заставим её сработать. В небе ближе к центру повисает стая костяных птиц, сопровождая нас на удалении. Ощущения не из приятных: хотя чувство опасности молчит, но за нами явно наблюдают.
Тройка Кота с Шого двумя парами уезжают дальше, отвлекая внимание, а я с Сашей прячусь в доме – как птички улетят за дружинниками, поедем и «обнесём» очередную башню, до которой как-то раз не дошли из-за появления лича. После этого во внешних кругах останется единственная, не посещённая мною. К сожалению, сейчас вокруг неё лагерем стоят игроки Альянса – подожду, пока армия уйдёт к центру города.
Вечером в резиденции случилось небывалое ранее: с небольшими разрывами во времени «естественным путём» сначала у меня прибавилась единица эфира, затем у Саши – ци, а под занавес дня, после очередного сеанса исцеления бойцов, получил тринадцатую единицу плоти.
Расчёт на быстрый рост резерва эфира от энергоеденья и улучшенного чувства опасности (эфир) не оправдался, думается из-за того, что я не управляю процессом осознанно. То есть, не улучшаю управление энергией, а просто пользуюсь результатом. Чаще использовать улучшенную идентификацию и эфирные следы? В общем, с эфиром сложно.
Пранаплоть даже при применении «профильных» навыков росла микроскопическими темпами – стали слишком привычными, выполняющимися на автомате, нужны новые умения?
Мудрость после достижения показателя 2531 также существенно замедлила прогресс. Медитация с кристаллизацией исчерпали потенциал развития внутреннего резерва?
Зато с показателем живучести у дружинников после организации «марафонов исцеления» стало просто замечательно: у Кола и Зимы – девять, у Шого – семь, как было. Остальные вышли на первый предел с получением системного бонуса.
Если посмотреть, мне надо исцелять многих: двух гоблинов с Сектора, у обоих 45, этих приходится лечить праной через исцеляющий жезл, универсальное исцеление (человек) с не-людьми не контачит. Далее Пек и Мара – чтобы рабы жили дольше. Двое мафиозников требуют заботы, чтобы выкачка из них праны не привела к понижению параметра. Ещё Шого – его спихнуть на отряд, коллективное исцеление. Александра пробует своё заживление на Волке, по идее должно получиться.
Следующее утро, Котов с парнями сменяет в карауле тройку Суворина. Я с двойками Смоля и Павло собираюсь на работу.
Шипит вторая рация, предназначенная для связи с Алексом. Радиоволна не может пробиться сквозь полуметровые стены резиденции. Быстро поднимаюсь на крышу:
– Алекс, здесь Леший. Вызывал?
– Да. Армия Альянса сегодня входит в третий круг. Скорее всего, нас будут встречать. Прошу попробовать немного отвлечь нежить.
– Хорошо, – неужели он начал понимать важность согласованных действий? – Устроим вылазку.
– И ещё, у нас возникла проблема с патронами, есть возможность поделиться чем-нибудь?
– Что, прям вообще на нуле? – я охреневаю с этой новости.
– Нет, конечно, не на нуле, но расход очень высокий, ведь одного-двух попаданий для нежити недостаточно.
«Достаточно, если в магсердце!» – не соглашаюсь с высказыванием.
– Есть 7,62×51, но они в тайнике, сможем притащить только через несколько дней. Также немного гранат к гранатомёту Карл Густав, и американские противопехотные мины.
– Было бы здорово! – воодушевляется немец.
– Ты только не подумай, что у нас их вагонами, – осаживаю его.
– Будем рады всему, – жрец заканчивает сеанс связи.
Новость так себе. Игроки, получившие огнестрел, похоже, лупили из него по всему, вместо того, чтобы использовать как вспомогательное средство к системному оружию. А ведь основное сражение ещё впереди…
– Готовы? Выходим!
Отправимся на запад третьего круга, в тыл армии нежити, поджидающей армию Земли, или Альянса, как они сами себя именуют. Хотя бы один лич в составе встречающих должен быть непременно, вдруг получится прищучить его, даже без поглощения ОС, к примеру, ракетой Корнета. На генерала разменять не жалко.
Снова заскакиваю в две ближние башни, получить опыт с бедных ужасов. Сура, у которого сегодня выходной, после обеда хотел прокатиться к двум другим инкубаторам, также получить очки и добавить немного костей.
Быстро проскакиваю четвёртый круг – сейчас встретить здесь нежить практически нереально, призываю бойцов, преодолеваем стену на юго-западе, недалеко от башни призраков. В свой выходной надо сходить сюда и на северо-запад четвёртого круга – две тысячи ОС (а может и три) на дороге не валяются.
«Играем» с нежитью по тактике «бум-зум», то есть, «ударил-убежал». Немёртвые без руководства генерала действуют грубо и негибко: догнать и уничтожить. Этим мы тоже пользуемся – если за кем-нибудь начинается погоня крупными силами, две другие группы заходят с тыла и совместно уничтожаем костяков, возомнивших себя охотниками, а не дичью.
Заодно с помощью Ку, Волка, а иногда и дробовиков зачищаем округу от костяных птиц и химер, поднимаемых ужасами прямо на месте. После нашего «воздействия» кости уже вряд-ли на что-то сгодятся.
– Леший, Леший, здесь Кот, приём! – раздаётся вызов по рации.
– Леший на связи, приём.
– На камерах дальнего рубежа замечены девять хобгоблинов, что-то ищут. Наши действия?
– Затаиться, ждать их выхода на открытую местность. Расстрелять из пулемётов по ногам. Сура на месте?
– Нет, уехал с Хеленой.
– Сура, слышишь меня? – задаю вопрос в радиоэфир.
– Да, командир, – отзывается тот.
– Далеко уехал?
– На полпути к башне в седьмом круге.
– Возвращайся, заходи на цель с юго-запада, мы тоже возвращаемся, перекроем северо-запад. Почти уверен, что это замаскированные эльфы, надо их ликвидировать подчистую. Кот, разрешаю РШГ и информируй о происходящем.
– Принял, конец связи.
– Конец связи.
Мчусь в сторону дома, перелетая стены, с «поля боя» приходят короткие доклады: часть группы «хобгоблинов» засела в заминированном доме, другая часть под невидимостью побежала к резиденции. Подпустили врагов на двести метров, произвели подрыв фугаса, и начали развлекаться с «невидимками». Надолго тех не хватило, ранили или убили всех нападавших, вышли добивать.







