412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Северский » Битва за Алтарь (СИ) » Текст книги (страница 14)
Битва за Алтарь (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 10:13

Текст книги "Битва за Алтарь (СИ)"


Автор книги: Андрей Северский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 16 страниц)

Приехали, отсканировали округу, нежити не обнаружено, как ни странно, ушла. Или, если всё-таки бесповоротно принять теорию о разумности некоторой высшей нежити, не странно – ушли встречать армию Земли. А что это означает? У нежити мало «генералов» для управления «войсками», этим надо пользоваться, раздёргивая с разных направлений. Атакующий всегда имеет инициативу, он сам определяет, где и когда наносить удар, обороняющемуся лишь парировать уколы.

Саша, Шнырь, Шого и Зима в охранение, вкалывать мне с Котовым, как обладателям колец. Впрочем, нет, не только нам, призываю рабов с Первого по Четвёртого:

– Держите резиновые перчатки, собираете всю мёртвую плоть, укладываете тонким слоем на дороге, – сначала на русском, затем повторяю на японском (мафам тоже пожертвовать по языковой карте?). – Давай-давай, пошли, – подгоняю недовольных мафиози импульсами боли из рабских карт, вы у меня передовиками производства станете.

Проход заполнили неожиданно быстро: по тринадцать кубов породы зараз из моих артефактов, да у Кота почти два. Одиннадцать ходок и готово, потом немного прошёлся Грамом под оружейной аурой, срезая удобные выступы для спуска наружу, в пятый круг.

Пора испытать духа огня, отгоняю всех подальше, достаю карту, соглашаюсь на предложенную привязку к внутреннему резерву.

Призвать духа огня!

Появившаяся сущность на земные представления походила слабо: сантиметров сорока «в высоту», вытянуто-овальной формы, которая всё время «текла» и видоизменялась, словно немного остывшая лава. Без отдельного туловища, головы, рук-ног. Однако языки пламени над ним присутствуют, а жар чувствуется даже на расстоянии в два метра.

– Жги отсюда туда, – приказываю духу огня, указывая направление рукой.

Моя команда оказалась понятой, огнемёт включился. Правда, как всегда, реальность сильно отличалась от ожиданий. Я думал, он пролетит над дорогой, поджигая задубевшее мясо бывших умертвий, а он в буквальном смысле слова аннигилировал всю материю, выжигая до полного распада. Из-за чего продвинулся всего метра на два, при этом расплавив булыжники мостовой. Мощно, но не сильно эффективно, без малого пять тысяч энергии «вылетели» секунд за двадцать. Зато приятный побочный результат:

Внимание! Ваш параметр Мудрость естественным образом увеличен на единицу! (2530)

Внимание! Нет связи с Сервером…

Неужели Система хочет что-то дать «Лишнему», лишённому наград за первенство? Новая команда рабам: скидывать всю плоть в одну кучу, духу огня так проще.

– Ну что, парни, – обращаюсь к тройке Кота, – вам ждать окончания не обязательно. Предлагаю отправляться на север по пятому кругу, дочистить то, что быстро проехали в прошлый раз, километров двадцать с небольшим до башни с костяным ужасом в шестом круге. Вполне успеете дойти, а затем вернуться домой транспортом. По дороге собирайте кости. Целиковые отдельные, примерно кубометр из них можете скинуть на останки ужаса, когда убьёте того. Держите три камня маны, засунете в кости.

Они отправляются, я начинаю поглощать ману из кристаллов. Обратный процесс гораздо быстрее, чем кристаллизация энергии. Меньше пяти минут и мой внутренний резерв, а также кольцо-накопитель на две с половиной тысячи маны, снятое с Короля громовых обезьян, полны.

Призвать духа огня!

На этот раз просто указываю на кучу останков: «Жги!». Таким макаром дело пошло лучше, пламя и энергия не тратятся на ненужное, небольшая горка оседает на глазах. Отрубаю питание духа при собственном остатке маны в сто единиц, получать магическое истощение совсем не хочется. В общем, если натравить духа на кого-нибудь живого, тому придётся очень несладко, а с остальным разбираться. Особенно с тем, какие команды в состоянии понять дух огня?

Номерные рабы накидывают следующую горку частей от умертвий. Призыв, пробую видоизменить команду:

– Подожги со всех сторон! – «со всех сторон» для него слишком сложно, не выполняет – вот уж точно, магический огнемёт без ума и фантазии. Сказали «жечь» – жгу, не сказали – не жгу.

Однако в этот раз яростного потока огня не было, скорее, дух просто пыхнул, действительно поджигая мёртвую органику. В воздухе появился «неповторимый» аромат палёного лежалого мяса – Саша, Шого, Буря и Ник поспешили отойти дальше.

В ходе дальнейших экспериментов выяснилось, что дух огня понимает команды: жги, поджигай, лети к чему-нибудь, ко мне. Приказываю жечь дом, по исчерпанию запаса энергии и исчезновению духа в карте иду смотреть результаты. Ох, горячо! Выкладывался на полную мощность. В стене прожжен приличный проход, остатки оплавленной каменной массы причудливыми наростами стекли вниз. Если не ошибаюсь, каменные породы плавятся при температуре около тысяча ста – тысяча двухсот градусов, а вот какие условия нужны, чтобы кости и камень выгорали без остатка, непонятно.

В боевом плане приобретение достаточно хорошее, при огненной атаке врагу точно поплохеет. Однако как мне кажется, против системного оружия он абсолютно не защищён, что грозит уничтожением призываемого существа. А вот с сожжением большого количества плохо горючих объектов далеко не так хорош, при наличии сухих дров или напалма процесс пойдёт быстрее и не столь затратно по энергии.

Домучившись с сожжением, прямо по верху стены номер четыре отправляемся на восток, хочу разорить очередную ловушку для призраков. Два часа не сильно быстрой ходьбы с уничтожением набегающей на метку смерти низшей нежити. Сканирую башню на работоспособность, то есть, наличие жертв, порядок – уйма засветок «живого».

Проход с первого этажа наверх по традиции блокируется каменюками, Ку в качестве сторожа выкладываю из карты питомца около выхода на крышу. Саша поглощает ци из гоблинов, а также Шого, причём обнаружилось, что японец со своим духовным основанием может замедлять процесс, пытаясь тянуть собственную ци обратно. Перетягивание, как и любые другие упражнения с мистическими энергиями, начало приносить плоды – внутренний резерв потихоньку рос у обоих. «Победив» Шого, они вместе со всеми номерными рабами пообедали, и любимая в ожидании восстановления запасов ци у доноров, приступила к энерго-вампиризму из мафиози, выкачивая мелкие порции праны.

Чем занимался я, объяснять не нужно. От обеда сухпаем отказался, подожду до резиденции, навык энергоеденье вполне позволял питаться два раза в сутки при условии отсутствия тяжёлых физических нагрузок.

Освобождаю призраков и осколки душ от бренности существования, в этой башне улов неожиданно жирный. Впрочем, если посмотреть на карту расположения башен и проходов во внутреннюю часть города, то становится понятно, что при движении гоблинских армий через юго-запад большинство смертей происходит как раз в зоне действия данной ловушки.

Добравшись до двух тысяч ОС в привязанном накопителе, черноручу их и улучшаю кристаллизацию энергии до третьего ранга. Новое ускорение и увеличение эффективности переработки получаемой извне маны. В итоге получил рекордное пока количество очков – две тысячи семьсот сорок одно. Нраится!

Снова хватает на повышение какого-либо умения до третьего уровня: трансформация энергии с выбором варианта «улучшение коэффициента конвертации энергий» – Система будет забирать меньше энергии в качестве комиссии.

Собираемся, надо заехать в башню в седьмом круге, там точно есть окно с доступом к Серверу. Всех по картам, устроил не сильно экстремальный мото-триал по улицам мёртвого города. Подъезжаю к нужному строению, Система реагирует:

Внимание! Связь с Сервером стабильна!

Поздравляем! Ваш параметр Мудрость достиг двадцати пяти!

Вы получаете бонусный навык, выберите из списка:

«Стабильный источник (E, 11)» (пассивный, основной) – уменьшает вероятность появления магических травм и увеличивает предел мудрости (+1)

«Расширение внешнего канала (E, 11)» (пассивный, случайный) – увеличивает количество маны в отрезок времени, что вы можете прокачать из внешней среды в свой внутренний резерв

Беру стабильный источник, второй навык это своего рода улучшение медитации, неплохо, но не лучшее. На всякий случай запоминаю название, такую пассивку не грех поискать на Сервере для самостоятельного изучения.

Вновь убиваю костяного ужаса, не могущего выбраться из узкого выхода башни призраков. Три камня маны на его «труп» для поднятия следующей жертвы. Насколько я понимаю, недоумерший Ы оставил уязвимость, позволяя выкачивать ОС из своего Алтаря. Конечно, это чревато визитом костяного дракона, но сейчас я достаточно силён, что бы сбежать от могущественной нежити, а при подготовке и капельке везения (не удачи!) даже убить его.

Вечереет, тройка Кота уже едет домой, пора и мне. Армия Земли вошла в четвёртый круг Сара, завтра и мы испробуем против нежити нашу новую тактику.

Горячая новинка на АТ! Старт нового проекта Яна Бадевского:

Кланы, интриги, развитие Рода, грозная инквизиция и тайное правительство Земли. Милая сердцу боярка) КЛАЦ сюда: /reader/296484/2694989 – и будет вам счастье.

Глава 21
Первый блин

25.02.2024 – 27.02.2024

Встаём до восхода местной звезды, день сегодня обещает быть не из простых. Подкрепились, и с первыми лучами светила выезжаем: Смоль-Серый к башне в седьмом круге, снять очередные очки с поднявшегося костяного ужаса. Оттуда сразу рванут к башне на востоке шестого круга, где их буду ждать я, уничтожив свою нежить. Шого, Павел и Грига пока в сумке работорговца.

Дожидаясь двух дружинников, подчистил башню от «свежих» призраков. По всей видимости, башни работают с какой-то периодичностью, затягивая сущности в тюрьму – ловушку.

– У нас был костяной ужас второго уровня, после убийства на всякий случай положил четыре камня маны, – докладывает Смольников.

– Надо подкинуть туда свежих костей, – решаю я. К примеру, в этой «высотке» мне достался ужас девятого уровня – вчера сыпанули качественных костей. – Давайте в сумку, один доеду быстрее, – загоняю бойцов в сумку.

Надо попросить любимую пришить ещё два соединения, чтобы шею не гнуло вперёд. «Короткий» рывок к четвёртой стене (разделяющей пятый и четвёртый круги города) чуть южнее от двух рядышком стоящих башен призраков – не совсем понятна логика строителей, поставивших их чуть ли не вплотную. По пути попался одиночный скелет, не попавшийся в наши сети ранее.

Прячу мотоцикл в браслете, ставлю метку точки возврата для умения перенос, и воздушными ступенями взбегаю на гребень стены. Призыв пятерых парней и Александры: она «ярко засветилась» для высшей нежити в радиусе пяти километров – посмотрим на реакцию.

Я с Сашей по центру, Смоль слева, Павло справа с отступом в улицу, Шого сторожит воздух. Девушка впервые выпускает Волка из карты на волю – для него этот мир, кстати, материнский. Ранее не было надобности в помощи, а сейчас попробуем использовать его природную эмпатию в дополнение к моему чувству опасности.

Разведка Мухом несколько затруднена – на улице не больше пятнадцати градусов и порывистый ветер, поэтому держу его в карте питомца. С дронами другая проблема – оператору сложно совмещать управление и ходьбу. На коротких остановках Шого делает подлёты, осматриваясь вокруг.

Пока угрозы на горизонте не чувствуется, начинаем зачищать близлежащий квартал. Наложенная на любимую метка смерти неплохо приманивает низшую нежить – грубо говоря, чтобы зачистить ту же самую площадь без неё, пришлось бы делать два прохода.

Костяной рыцарь привёл к нам приличный по количеству отряд умертвий и скелетов. Страшно, аж боюсь. Шого в сумку – у того нет маны и воздушных ступеней, Волк исчезает в карте питомца, вместе с Сашей заскакиваем на крышу дома, неразумная нежить толпится у наших ног, желая «покарать» носительницу метки. Сокрытие, перескакиваю две крыши, десантируюсь к оставшемуся в одиночестве рыцарю, Грамом рубя от плеча к магическому сердцу.

С другой стороны улицы появляются парни, помочь с костяками. Милая тоже не хочет отсиживаться – ступенями сбегает вниз, выпуская Волка и орудуя нагинатой. Призываю Шого, помочь, сам не лезу в эту разборку, справятся.

«Безобразничаем» довольно долго, правда, не отходя от стены дальше пары километров. Продвинулись на север километра на четыре, особой активности немёртвых до сих пор не заметно. Их внимание сильно поглотило вторжение армии Земли? И туда же согнали основную массу костяков?

Количество засад и патрулей не сильно превосходит ту, что я помню по двум первым глобальным миссиям на Саре, когда пришлось здесь жить почти полтора месяца. В общем, потихоньку хочется начинать наглеть.

Поворачиваю свой маленький отряд к центру города – попробовать дойти до башен, «осушить» их. Если и тогда не будет реакции защитников, через Одина дать знать Алексу, чтобы перебирался на эту сторону, бросая армию.

По мере продвижения вглубь четвёртого круга плотность населения возрастает. В небе над нами появляется стая костяных птиц, которая не пытается сходу атаковать, как другие до этого. Появился командующий?

– Смоль, Паша, ко мне, – радирую парням. – Шого, доставай дрон, «подпрыг».

Забираемся на крышу, они в городе гоблинов довольно удобны, почти все плоские, различия в высоте есть, но не критические. Часто стоят впритык друг к другу, захочешь бежать – вполне. Но есть и опасность провалиться, а примерно у трети домов крыши уже обвалены. У половины из оставшихся не выдержали лестницы – и это плюс в нашем случае, нежити очень трудно попасть наверх.

Японец поднимает дрона, на его перехват сразу кидаются костяные птицы, но поздно, летающий разведчик уже спускается. Десяток мелкой нежити не останавливается, в попытке всё же достать дрон, но нарывается на копья и мечи. Александра стреляет духовными пулями по тем, кто выше. Иногда даже попадает.

Западнее успели заметить приближающуюся группу немёртвых, но улучшенное чувство опасности (эфир), как ни странно, молчит. Испортилось или подходит что-то не сильно опасное?

Прошу дружинников подождать тут, сокрытие, побежал-попрыгал по крышам навстречу. Выглядываю из-за парапета, сборную солянку из умертвий, скелетов и нескольких рыцарей ведёт костяной ужас шестнадцатого уровня. Дожидаюсь подхода, метательное копьё с проколом на три тысячи праны летит в него сверху, навык метание холодного оружия не подводит, ужас дёргается и рассыпается.

Три костяных рыцаря задирают головы вверх, я пользуюсь удачным моментом – они все рядышком, воздушные лезвия с запиткой на шесть тысяч праны перерубают их примерно пополам.

Разделаться затем со скелетами и умертвиями, несмотря на их количество, не представило сложности. Рыцари сопротивлялись до конца, натравив на нас костяных птиц и полезших из всех щелей химер. Но это лишь увеличило набранные нами очки. Последними покинули эту реальность рыцари, думается, уже окончательно, никакой Великий Ы не поможет.

Моя девушка принимала активное участие в разгроме супостата при поддержке Волка. Это говорит о том, что страха она не испытывает. Вместо неё страх испытываю я, за неё саму. А ещё это говорит о жадности и конкуренции за ОС – каждый хочет стать сильнее, Саша не исключение.

Дружинники и номерные рабы собирают кости уничтоженной нежити себе в сумки, затем пересыпят мне в браслет – лучше сразу таскать в нём, чем потом будет давить на шею через лямку сумки работорговца в случае помещения внутрь бойцов.

Разгребаю кости уничтоженного костяного ужаса, из метательного копья в накопитель переливаются пятьсот сорок ОС. Столько же получил с трёх рыцарей. Огромные числа для первых уровней, но всё относительно – для меня, особенно с учётом наказания, это копейки. Тысяча превращается в двести на личном счету, а на эти двести ничего нормального уже не сделаешь. Е-умения актуальность практически потеряли, лучше D. А до мажорства в стиле: купил Е-навык, тут же прокачал до D-сколько возможно, тем самым получая более сильное и разностороннее умение, я ещё не дорос. Да и занимаются таким явно редкие индивидуумы-перфекционисты, могущие позволить себе «бессмысленные» траты.

Долго ли коротко ли, достигли «северной» из двух близко расположенных башен призраков. Да вот незадача, она оказалась недействующей…

Поворачиваем на другую. По идее, в настоящий момент Сашина метка смерти должна «залезать» в третий круг Сара километра на полтора – заставит этот факт нежить организовать масштабную облаву? Заставит – это отвлечение части костяных сил. А не заставит – сигнал о том, что командующих у фракции немёртвых катастрофически не хватает.

Большая часть противников откровенно тупы, исполняют вложенную программу: увидел врага – убить врага! Чем мы и пользуемся, заставляя их кидаться на нас. Даже несколько встреченных нами костяных рыцарей невысоких уровней интеллектом совсем не блещут, сначала отправляя против нас сопровождающих «солдат», а затем погибая сами.

Незаметно наступает полдень, останавливаемся на обед на крыше очередного дома с порушенной лестницей. У меня работает энергоеденье, но парням и Саше поесть необходимо. Волку тоже перепало – сожрал две банки тушёнки.

Не успели закончить, по позвоночнику под боевой формой пробежал холодок, аж передёрнулся – сработало чувство опасности. Направление – со стороны центра, умение прокачано слабо.

– Собираемся. Шого, дрон.

Впрочем, понять, что нами кто-то заинтересовался, можно и без навыка: в вышине повисли костяные птицы. Дрон поднимается метров на пятнадцать, и тут же ныряет вниз, увлекая часть птичек вниз. Мелкие недоразумения выходят из погони горкой, но высота уже достаточна для поражения их из дробовиков: несколько выстрелов, и три десятка тварей выпадают костяным дождём в сторонке.

Повторная попытка поднять дрон – вниз ныряют три птицы, также расстающиеся с псевдо-жизнью. Но при их количестве играть в такие кошки-мышки можно почти бесконечно. Поиграем в другие. Все скрываются в картах и сумке, я в сокрытии побежал на юго-запад, попробовать увидеть того, от кого «у меня мурашки». Однако стоило мне пробежать по крышам полквартала, как впереди я увидел, что группа нежити выходит на крышу. Среди них точно есть обладатель умения взор мертвеца, так как костяные птицы «увидели» моё местонахождение. Что обидно, рыцаря системным оружием убить не смогу, вокруг него такая толпа, что даже к нему на крышу не попадёшь. И кто знает, кто там ещё есть поблизости?

Достаю из карты стазиса Бурю, указываю цель. Тот вытаскивает из сумки РПГ, граната у юнита заранее вставлена непосредственно в ствол, быстрое прицеливание, выстрел. Пара секунд, нелетающие прежде кости взлетают в воздух вперемешку с камнями дома.

Костяные птицы пикируют на юнита, прячу его в карте и сильно прореживаю стаю из дробовика. Кажется, генералу мёртвых не понравилась потеря своего «офицера», начал массовый подъём химер и птиц, которые сразу направляются к месту моего нахождения. Перескакиваю на соседнюю крышу, убеждаюсь, что без «подсветки» навыком от рыцаря те меня не видят, уже хорошо.

Чуть подождав, пока для мщения прибежит и прилетит побольше эф-костяков, начинаю буквально косить их из дробовика, дабы уменьшить воинство мелких немёртвых.

Стая костяных птиц неожиданно для меня пытается вонзить свои тела в моё тело, снова получили «наводку» от стороннего наблюдателя с умением видеть невидимок? А у меня магазин закончился! Выхватываю из карт системное оружие, саблей и топориком работаю в режиме бешеного вентилятора, но даже так несколько птиц прорываются к комиссарскому телу, убившись об покров праны. И сюда уже несутся химеры!

Сбегаю от нелетающих воздушными ступенями на крышу дома через дорогу. Прощайте, скучать не буду!

Костяные птицы бросаются вдогонку, наверху я нахожусь в поле зрения «наблюдателя». Сигаю вниз, на мостовую, в конце подрабатывая полётом – с каждым разом это выходит всё проще и лучше, сердце не замирает – привыкаю.

Как только спрыгнул, птицы вновь меня «не видят». Похоже, у нежити есть подобие тактической сети оповещения: видит один – знают все окружающие. Хорошо, что у эф-птичек и химер не имеется навыков истинного зрения и сканирования – иначе было бы очень грустно, от обнаружения спрятаться стало бы чрезвычайно сложно.

Внизу скидываю невидимость, и на мотоцикле направляюсь ближе к четвёртой стене, увести часть мелочи за собой и скрыться от генерала – хочу попробовать подобраться к нему с другого направления. Затея с уводом удалась частично, большую часть нежити командующий успел остановить. Кто сорвался с крючка – тот стал добычей для меня, Саши и Волка. Зверь в боевой форме под слоем псевдоплоти отлично справлялся с юркими химерами, давя их и потихоньку набирая очки на свой шестой уровень.

Две мои попытки подобраться к генералу провалились, я даже не смог понять, где он находится. Нежить под руководством действовала чётко и слаженно, словно… нежить. Без всякой свободы воли живых: приказали скелету стоять тут – стоит, бдит. Не отвлекается, не курит, не ноет о тяготах службы. Вокруг него на низком старте свыше десятка химер, готовых гурьбой атаковать невидимку.

Прямые участки улиц и все крыши издалека просматриваются рыцарями с умением – в сокрытии не приблизиться. Стоит попасться в поле зрения, следует попытка окружения с костяными ужасами и рыцарями смерти. И даже засаду на их пути не устроишь, впереди в качестве разведки хаотично носятся химеры под управлением ужаса. Надо понимать, что с невидимками сталкивались часто, меры противодействия выработаны.

Единственно, с нами методы борьбы пришлось дорабатывать с учётом наличия огнестрельного оружия. И если в прошлые «командировки» на Сар начальство в виде рыцарей или ужасов шло непосредственно в массе низшей нежити, то сейчас как минимум рыцари с более-менее высоким показателем интеллекта, старались действовать опосредованно, управляя воинством на большом расстоянии, не говоря уже о неизвестных командующих.

В общем, вся эта канитель мне не нравится. Пусть они безуспешно гоняются за мной, полностью переходим на тактику диверсантов, раздёргивая противников. Когда-нибудь представится случай разделаться и с генералами, главное самим не совершать ошибок.

Делаю рывок на север, призываю Александру:

– Используй навык вторая кожа, расчёт на охоту с наживкой не совсем оправдался.

– Хорошо, я уже сама хотела просить, жутко неудобно: ни поесть нормально, ни помыться, даже в туалет приходится ходить, только когда выходим за пределы резиденции.

Снова воплощаю всех дружинников, в быстром темпе движемся дальше на север с уничтожением встреченных костяков – делаем ложный след, ну и попутно решаем задачи набора ОС и костей.

Сливаю полторы тысячи очков из накопителя на три приобретённые ранее дэ-карты: парализация, анти-парализация и воздушный молот, изучаю. Далее улучшу впитывание эфира и улучшенное чувство опасности.

Испытываю новую игрушку, воздушный молот, на скелете. Тысяча праны в умение, скелет получает невидимый молниеносный удар сверху, ломающий шею, позвоночник и соединение ног в тазу и коленях, остаётся добить. Много. Скелету достаточно и двухсот единиц энергии.

Интересно. Воздушные лезвия – дальнобойная техника, но сравнительно слабая. При вложении семи тысяч энергии не смогли перерезать крыло костяному дракону. А вот воздушный молот – техника сильная, но недалёкая. Не в смысле тупая, а в том, что на первом уровне ограничена дальностью всего в пять метров. Зато, если вложить в неё семь тысяч единиц энергии, косточки тому дракону хорошенько бы придавил, может и до сердца бы достало. Но надо находиться практически впритык.

Сворачиваемся, уходим. Первый блин получился немного комом, на попытки подобраться и уничтожить генерала потратил много времени.

Телепортом за четыре тысячи праны перепрыгиваю в пятый круг, скрываясь от возможного наблюдения. Тут можно немного развеяться, с ветерком прохватив по главному «прошпекту» – кольцу внутри круга. Не доезжая километров шесть до дома, выпускаю Смоля и Серого, пересыпаю им кубометра полтора костей, и отправляю досыпать в башню, расположенную в седьмом круге.

Надо поискать ещё здания с толстыми стенами и узкими проходами, в которых устроить новые фермы. Одно очень хорошее место я знаю, но оно расположено крайне неудобно, в третьем круге города – это тюрьма. Вот там просто шик, по камерам влезла бы пара сотен ужасов!

Мне дорога дальше, наложу костей в башни в пятом круге и шестом, недалеко от резиденции – полностью избавившись от костей в браслете. Наказания не прилетело, дракон тоже больше навряд ли прилетит, так почему бы и нет? Лишь черепа выложил отдельно и спалил духом огня. Ужас поднимется и так, а вот скелетов или рыцарей без черепов я не видел ни одного, так пусть в инкубаторах их и не будет вовсе, даже случайно.

Возвращаемся в резиденцию, здесь всё спокойно, на камерах никого не видели. Вместе со Смольниковым и отдыхавшим сегодня Сувориным планируем их выход на завтра:

– Пойдёте вот так, – на запад с посещением двух башен и уничтожением поднявшихся ужасов. – Затем посмотрите, что вот с этими открытыми вратами в третьей стене? Кто и как охраняет? Ну и прогуляетесь по четвёртому кругу на северо-запад. Возвращаться широким обходом с выходом в седьмой круг.

Следующие сутки наши, дежурим. «Позволил» себе выйти из дома и доделать все камеры дальнего рубежа наблюдения, чтобы не занимать этим свой честный выходной день. А дальше скукотища, особенно ночью. Но лучше скука, чем смерть.

Сдав поутру смену четвёрке Смоля, завалились спать до полудня. Встали, пообедали. Думал, что-нибудь поделаю, но как представил, аж отвращение. А это одиннадцатый день здесь. Так и лодырничал – валялся весь день. Тоска зелёная. Не до конца продумал вопрос досуга, надо было телек с приставкой брать, дурень!

Тройки Суры и Кота сегодня зачищают под максимально возможный «нуль» юго-западный сектор пятого кольца, вплоть до так называемой крепости. Завтра снова рабочий день вместе с Котовым, набраться наглости и запечатать завалом из камней открытые врата? По информации дошедших до них вчера Суворина и Смольникова, скоплений нежити на подходах не обнаружено.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю