Текст книги "Край бездны (СИ)"
Автор книги: Андрей Ливадный
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 16 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
Уф…
А выносливости у меня на поверку не так уж и много… Джеб вымотал меня до полного изнеможения. Кожаный доспех теперь покрыт подпалинами. Скоро совсем развалится, но заменить его нечем. Для тренировок теперь придется использовать лохмотья, оставшиеся от одежды.
Я очень хочу выбраться отсюда, но пока не представляю как это сделать? Путь к порталу слишком опасен. Нам не потянуть обитающих в пещере мобов. Выход в расположенный наверху город теперь замурован. Осталось два неисследованных тоннеля, но соваться в них на мой взгляд – преждевременно. Еще хотя бы пару дней придется потренироваться, затем попробуем снова фармить крыс, – нужно поднять Джебу уровни.
Сегодня получил системные сообщения:
Задание «Сельские Будни. Логово монстров» провалено. Вы пропустили полнолуние.
Задание: «Среда выживания» провалено.
Задание: «Terra incognita» провалено.
Обидно, но ничего не поделаешь. Жаль, что не смог быстро прокачаться (сейчас у меня 24 уровень, а по условиям заданий я должен был развиться до 30-го) и открыть карту локации. Но зато я многому научился.
Вечером, сидя у костра, я спросил:
– Джеб, а сколько нужно "интеллекта" для использования "Призрачного щита"?
– Семь, – ответил он.
У меня пять, но после дневного фарма есть два нераспределенных очка характеристик, полученных вместе с уровнями.
Вкладываю их в интеллект.
– Джеб, я хочу научится простейшей магии.
– Это сложно. Ты знаешь язык древних?
– Нет. Но разве я не могу вызубрить правильное произношение нескольких фраз!
Он задумался.
– Зачем тебе?
– Мы в скверном положении. Ты не можешь использовать сильные заклинания, а у меня нет нормального оружия. Взять, к примеру, щиты. Они дают бонус к защите при их использовании. Но, посмотри, – делаю скриншот, демонстрирую его Джебу. – Видишь, как система определяет мой "щит"? "Обломок двери". С оружием не лучше. Урон минимальный.
Мой спутник после тренировок с огненными шарами заметно приободрился.
– Ладно. Давай попробуем. Я буду читать заклинание вслух, а ты – учить его наизусть. Бумаги, чтобы записать, у нас нет.
Так и сделали. Остаток дня и весь вечер посвятили заучиванию нескольких фраз. Их можно произносить мысленно. Когда маг глубоко познает суть явлений, то ему достаточно подумать "огненный шар", и взглядом указать направление. Занимает доли секунд. С посохами, и другими катализаторами еще проще. Многие из них заранее "заряжены" на определенное заклинание. Например, есть "посох ледяных стрел". Или "перчатка огненных шаров". Такие предметы доступны к использованию любыми классами персонажа, но требуют высокого уровня интеллекта. Если верить гайдам, то проблему решают при помощи разного рода колец, амулетов и других частей экипировки (обычно зачарованных), дающих плюс к нужной характеристике.
Все вышеперечисленное – дорогое удовольствие. У нас нет ни денег, ни возможности сходить в лавку и купить зачарованные предметы.
Надежда только на адаптивность, упорные тренировки и те знания, что сохранила память моего спутника.
Пламя костра освещает наши осунувшиеся лица.
– Попробуем? – Джеб нервничает.
– Давай.
– Хорошо. Встань. Вытяни руку, словно держишь щит. Готов? Теперь читай заклинание вслух!
Я без запинок произнес короткий каст, но… ничего не случилось.
Полный провал.
– Сколько нужно интеллекта? – вновь уточнил я.
– Семь единиц. Это древняя боевая магия, – ответил Джеб. – Ей пользуются дикие племена кочевников, обитающие далеко на юге.
– Хочешь сказать, я тупее диких неписей?
Он лишь пожал плечами.
– Попробуй еще раз.
И снова ничего не вышло.
– Так не должно быть. Мы все делаем правильно!
– Тогда в чем дело? Может нужно что-то держать в руке? Что-то, хотя бы отдаленно похожее на щит?
– Нет. Магический щит нематериален. Он состоит из энергий и окутывает руку… – Джеб вдруг замолчал, затем хлопнул себя ладонью по лбу. – Точно! Вспомнил! У них же татуировки! Я еще удивился, когда увидел – бессмысленные линии. Но… Сожми-ка кулак!
Схватив остывший уголек, он начертил на костяшках пальцев моей левой руки какой-то замысловатый символ.
– Пробуй теперь! Только кулак не разжимай!
Произношу слова заклинания.
Сжатые пальцы внезапно окутало сияние, вспыхнули бледно-желтые руны, воздух как будто уплотнился, принимая форму щита!
– Бей!
Джеб вскочил, схватил подвернувшийся под руку камень, со всей силы запустил им в меня.
Я отразил атаку. Раздался глухой звук, словно булыжник ударился о дерево! Еще миг, и сияние угасло.
– Двадцать одна секунда!
– По три секунды за один уровень интеллекта?
– Ага. А что в адаптивной прокачке?
Я открыл интерфейс, взглянул. Шкала напротив характеристики "интеллект" заполнилась на треть! Если выучить еще парочку простых заклинаний, и часто применять их, апну новый уровень!
– Джеб, а как у тебя с развитием?
– За сегодня наполовину заполнились шкалы "ловкости", "выносливости" и "физической мощи". Да и новая характеристика появилась.
– Какая?
– "Вера". Но, что она значит, пока не понимаю.
– Да у меня тоже есть! – удивился я. – Сразу перед "Влиянием Бездны", да?
– Угу. Но вместо подсказки выскакивают знаки вопроса.
После трудного, насыщенного дня интерес Джеба быстро угас. Что-то пробормотав, он улегся у огня и почти моментально уснул.
Пусть отдыхает. Я своего добился, – парня удалось выдернуть из состояния безразличия.
* * *
Вот уже сутки я не выхожу в реальный мир.
Ночь прошла беспокойно. Я часто просыпался, но потом опять впадал в тревожное забытье.
С утра, пока Джеб ловил в мутной воде сомнительного вида рыбу, и готовил завтрак, я читал гайды.
Пора окончательно определиться с развитием персонажа. Вчерашние эксперименты наглядно показали, – простейшая магия станет неплохим подспорьем в бою, тем более что запас "ментальной энергии" мною вообще никак не используется. Даже несколько единиц нанесенного, либо наоборот – поглощенного урона могут сыграть решающую роль в критической ситуации.
Это плюс. А каковы минусы прокачки мультикласса?
Следуя мнению опытных игроков, распыляться не стоит. Они советуют придерживаться своего класса как минимум до 50-го уровня, а в дальнейшем использовать кольца с плюсами на интеллект, – это позволит практиковать несколько не очень сильных заклинаний, таких как "лечение" и различные бафы на сопротивляемость урону.
Не мой путь. Выжить надо здесь и сейчас.
Среди прочего я нашел весьма любопытную информацию на одном из внутриигровых форумов:
Орус_непобедимый:
Сегодня на границе Диких Земель столкнулся с воином бездны 93-го уровня. С виду ничего необычного. Их доспехи я уже видел, характеристики так себе, средненькие. Вооружен двуручным мечом.
У меня 95-й уровень. Экипировка с бонусами на «физическую мощь», «ловкость» и «выносливость». Схватки один на один я обычно не проигрываю.
Этот урод бафнулся каким-то заклинанием и, пока мы сближались, успел наложить тьму на клинок. Я атаковал первым, урон по нему прошел мизерный. Заметил: в момент удара на его броне вспыхнули непонятные, как будто тлеющие символы. Затем он тупо сваншотил меня, даже глазом не моргнув.
После респа я посмотрел логи. Мою атаку поглотила «стальная плоть» – впервые слышу о таком бафе. Зато от его меча мне прилетело 270 единиц физического урона, и 470! – тьмой. При этом клинок игнорировал броню!
Читер?
Кто сталкивался с чем-то подобным, – отпишитесь в теме.
…
Жека_Мудрый:
Это не читер. Ты встретил классический пример прокачанного мультикласса. Начало развития очень тяжелое, сущий мазохизм, зато потом таких лучше обходить стороной. «Стальная плоть» кастуется с сорокового уровня интеллекта. «Темный клинок» требует 35 «интеллекта» и 30 «адаптивности». Он действительно игнорирует обычную броню, но пасует перед светлыми благословениями. Совет: меняй ювелирку. Возьми кольца на «интеллект» и «веру», юзай «благословенный щит», он срежет 50 % входящего урона, не важно физический тот или стихийный.
…
Мне есть над чем подумать. Вполне понимаю недоумение воина. Сильный маг, облаченный в доспехи и вооруженный двуручным мечом, – это убийственное сочетание "интеллекта", "ловкости", "адаптивности" и "физической мощи".
Но за впечатляющим результатом стоит упорный труд, постоянные физические нагрузки, интеллектуальные упражнения, тщательный подбор каждого элемента экипировки.
Смогу ли я пройти подобный путь развития? Вот, к примеру сейчас, что мне делать с одним свободным очком характеристик? Вложить в выносливость? Повысить количество "hp" или поднять "интеллект", чтобы получить еще три дополнительные секунды работы "призрачного щита"?
Если честно, магия для меня пока что выглядит сомнительным подспорьем. "Призрачный щит" недолговечен. Скастовать я его могу пару раз, затем надо ждать регенерации "ментальной энергии", либо иметь запас зелий, мгновенно восполняющих ее. А вот защита, полученная от повышения "физической мощи", останется со мной навсегда. Как тут сделать правильный выбор?
* * *
Мои сомнения разрешил неожиданный случай.
Джеб позвал завтракать. Давясь безвкусной похлебкой, я не стал спрашивать, из чего она приготовлена, просто стоически ел, понимая: впереди трудный день. Прежде чем мы пойдем в неисследованные тоннели, надо поднять еще хотя бы парочку уровней…
Амулет на моей груди неожиданно завибрировал.
Честно говоря, я так и не смог разобраться, кто такие "Хранители"? В свободное время поискал информацию, но получил лишь размытую формулировку:
"Древняя легенда о Хранителях гласит: те, кто отчаянно нуждается в помощи, обязательно ее получат…"
Я невольно вздрогнул, прикоснулся к груди. Стоило дотронуться до амулета, как реальность внезапно померкла: навалилась тьма, появилось чувство резкого головокружения и вдруг…
…Солнечный свет ослепил. После сумрака подземелий я не сразу смог рассмотреть окружающее.
Что происходит?! Где я?!
Лязг оружия. Тяжелые шаги. Ощущение теплой, шероховатой каменной поверхности под ладонью.
Круг возрождения?!
Неужели я вырвался из опостылевших подземелий?! Но как?! И что теперь будет с Джебом?!
…
Открыта новая местность: «Заброшенный форт».
…
Я вскочил, озираясь. От площадки старого укрепления, возвышающегося на берегу реки, вниз сбегает выветренная каменная лестница, сложенная из известняка.
У ее подножия молодой парень в неказистых, заляпанных кровью доспехах, из последних сил пытается привстать после сбившего его с ног удара. Его противник, – высокий, мускулистый, матерый варвар, вооруженный устрашающего вида двуручным мечом, глумливо усмехнулся, присев на корточки. Меч он положил в траву, выхватил кинжал.
Читаю фреймы:
«Sir_Lans, рыцарь, уровень 12».
«Your_Death, темный варвар, уровень 31»
Честным поединком тут и не пахло. Разница в уровнях очевидна. Разрубленный щит, глубокие вмятины на доспехах Ланса, дымящийся костерок и валяющийся неподалеку шлем с разорванными ремешками, – все говорит о внезапном нападении.
– Я вырежу твое сердце, – хрипло хохотнул варвар. – Оно еще будет кровоточить. За такой трофей мне наверняка дадут "продвинутую ауру"…
Начинающий рыцарь обречен. У меня осталось всего несколько секунд. Почему я должен за него вступиться? Понятия не имею. Так подсказывает совесть. Даже если уйду на перерождение, просто затаиться и смотреть, как темный вырезает у парнишки сердце, выше моих сил.
Взмах кинжала уже разрезал ремешки нагрудника.
Я метнулся выше, на площадку укрепления, встал на самый край выщербленной кладки.
Это было наитие. За последние дни я прочел достаточно гайдов по механике баланса цифрового мира, закономерностях и вариантах развития персонажей, и сейчас отчетливо понимал: чтобы использовать тяжеленный двуручный меч, варвар по максимуму вложился в "физическую мощь" и "выносливость". У него явный перекос в развитии. "Жизненная сила" не прокачана, а значит запаса "hp" немного.
Я прыгнул вниз, сжимая обломок меча обратным двуручным хватом.
…
Вы изучили «удар в падении». Критический урон 200 %.
…
Варвару снесло почти всю полоску "жизни", сбило с ног, опрокинув навзничь, но не убив.
Бессвязно ругаясь, он все же умудрился вскочить, схватить устрашающего вида меч, замахнуться, – откуда только силы взялись?!
В обычной ситуации я бы растерялся, но только не сейчас. Тренировки с Джебом не пропали даром. Перекатом ушел от рубящего удара, вскочил на ноги, успев подметить, что "удар в падении" имеет свою цену: индикатор моей "жизни" тоже просел на треть.
Дело плохо. Варвар просто не подпустит меня на короткую дистанцию.
Огрызок ржавого меча против двуручника – невеселый расклад. Вряд ли мне хватит выносливости, чтобы измотать противника и подгадать момент для повторной атаки.
Я перехватил обломанный меч в правую руку, пальцы левой машинально сжались в кулак, в голове вихрем пронеслись фразы древнего языка, которые упорно заучивал накануне.
Сработало!
Левую руку объяло сияние "Призрачного щита". Не понимаю?! Как же удалось совершить каст, ведь руна, начерченная углем, наверняка стерлась!
Да ничего подобного! Джеб нажимал слишком сильно. Остались царапины, которые и сложились в древний символ, стоило мне сжать пальцы!
Двадцать секунд!
Я рванулся вперед, принял удар на сотканный из энергий призрачный щит, – он поглотил урон, отработал свое, разлетаясь золотистыми сполохами.
Обломок меча с хрустом раздробил кадык варвара, снеся остаток его "жизни".
Ноги "темного" подкосились. Он булькнул кровью, силясь что-то сказать, но не смог, мешковато повалился набок, дернулся и затих.
Меня трясет от переизбытка адреналина.
…
Вы повергли врага.
Вы спасли «Sir_Lans» от гибели.
Задание «Тайна лесного холма» обновлено. Узнайте кто такие «Хранители»? Время на выполнение не ограничено. Награда вариативна.
Вы получили новый уровень.
…
Мир вокруг меня снова подернулся дымкой. Последнее, что успел заметить перед исчезновением, – это потрясенный взгляд юного рыцаря.
– Я думал, Хранители – это легенда… – долетели до слуха его слова, а затем всколыхнулся мрак, вернулось зловоние груды отбросов.
Джеб пятится, глядя на меня, как на призрака.
– Что?!
– Ты исчез! Тебя не было несколько минут! – он совершенно растерялся, не зная, как относиться к происходящему.
– Да я сам не понимаю, что происходит! Успокойся, сейчас все расскажу!..
Глава 9
Фарм пришлось отложить. Джеб крайне озадачен и заинтересован, я тоже сбит с толку. На глобальной карте мира место, где я только что побывал, вообще не отмечено. Зато в «дневнике путешественника» появилась зарисовка: руины старого укрепления, берег реки, Ланс и варвар. Все это стилизовано под карандашный набросок, сделанный твердой рукой опытного художника.
Рассматриваем его.
– Наша тайм-зона, – заметил Джеб, указав на положение солнца.
После вчерашних экспериментов с магическими способностями он окончательно пришел в себя, говорит связно и по существу.
– Но там в окрестностях я не заметил портала!
– Это был призыв, – уверенно ответил Джеб. – Магия высшего порядка. Для ее использования нужен интеллект уровня "50", не меньше.
– Значит, "Sir_Lans" не мог меня вызвать?
– На двенадцатом уровне?! Нет, конечно! – рассмеялся он, и добавил, уже серьезнее: – Здесь явно не обошлось без "третьей силы", достаточно могущественной, чтобы манипулировать цифровым пространством. Вряд ли мы узнаем, кто и как тебя призвал, если только не откроется какое-нибудь задание на эту тему.
– Открылось, еще давно, – ответил я, коротко поведав ему о "Тайне лесного холма". – Но для его выполнения надо, как минимум, выбраться отсюда.
– Верно, – вздохнул он.
Пользуясь его заинтересованностью и хорошим расположением духа, я решил поднять один волнующий меня вопрос:
– Джеб, есть серьезный разговор.
– Ну? – он присел на корточки, копье держит наготове, на меня не смотрит, контролирует окрестности.
– Ты очень долго не покидал вирткапсулу. Джеб, тебе нужно выйти в реальный мир.
– Нет, – отрезал он.
– Почему?
– Я почти ничего не помню.
– Не уходи от ответа!
Джеб долго молчал, затем вздохнул, и тихо признался:
– У меня "логаут" не работает. Заблокирован "по медицинским показаниям", – предупреждая закономерный вопрос, добавил он. – Я "утонул" в цифре, и с этим уже ничего поделаешь.
– Не понимаю, чем тебе грозит выход? Ты хоть помнишь что-нибудь о себе? К примеру, где живешь? Я могу найти твоих близких, организовать помощь. Капсулу ведь можно вскрыть, даже если автоматика заблокировала выход, считая, что тебе лучше оставаться под опекой принудительного жизнеобеспечения!
– Не вариант, – хмурясь ответил Джеб. – Боюсь у меня никого нет. Да и прошлое, как в тумане. Давай оставим эту тему, ладно? Я не могу назвать тебе адрес или свое настоящее имя. Просто не помню.
– Но ресурс вирткапсулы не бесконечен!
– Знаю. Вот только не хочу об этом думать! Мне становится страшно, понимаешь? – его пальцы сжали древко копья, побелели.
– Ладно. Успокойся.
Некоторое время мы просто сидели у костра, – я рассказал ему свою историю, а Джеб слушал, неотрывно глядя в огонь.
– Я слышал о портальных ключах, – произнес он. – А вот о "кристаллах души" – нет. Но, думаю, Игорь из "Мангустов" прав. Артефакт как-то связан с мгновенными перемещениями, так же как твой "Амулет Хранителя". Хочешь, попробуем выбраться отсюда с их помощью?
– Интересно, каким образом?
– Пойдем покажу, – он встал, подобрал оружие и, ничего не объясняя, побрел к одному из двух неисследованных мною тоннелей.
* * *
Путь оказался недолгим. Шагов через тридцать мы увидели старую, частично разрушенную кладку. Боковое ответвление коллектора кто-то замуровал, но позже тут побывали старатели: в свете факела хорошо заметны отметины от ударов кирки.
Джеб полез в пролом.
– Дэн, давай сюда!
Лаз довольно узкий и длинный. Кряхтя, я последовал за Джебом. Запах затхлый, неприятное прикосновение паутины к лицу заставило меня поморщиться.
Впереди показался знакомый переливчатый отсвет.
Не иначе портал?!
Еще усилие и я выбрался в более или менее просторное помещение. В стенах – обрушенные, засыпанные щебневыми оползнями арочные проемы. В центре, очерченный едва тлеющими рунами, трепещет черно-фиолетовый сгусток магических энергий.
– Здесь прорвалась Бездна?
– Угу, – коротко ответил Джеб и добавил: – Вообще-то раньше тут был нормальный портал. Но потом с ним что-то случилось и комнату замуровали.
– Откуда тебе знать?
– Я умею читать на древнем, – Джеб присел на корточки, провел ладонью над тускло светящимися символами, и некоторые из них вспыхнули чуть ярче. – Видишь?
– Ты сейчас пытался активировать портал?
– Да. Но мешает другая последовательность, запрещающая мгновенный переход. Ее наложил сильный маг. Тут есть пояснение. Знак, означающий "опасность".
– Говоря проще, кто-то блокировал портал и написал: "Не влезай, убьет"?
Джеб рассмеялся.
– Мне такая трактовка в голову не приходила, но, да, по смыслу подходит!
– И как же мы обойдем запрет? Может, надо удалить лишние руны? Ну, к примеру разбить камни, на которых они высечены?
– Руны наверняка защищены. Но, если один из твоих артефактов действительно – портальный ключ, то переход откроется. Попробуй сам.
– Ладно, – я осторожно и медленно начал вести рукой над портальным камнем, и один из символов внезапно вспыхнул в полную мощь! Как будто яркие золотистые лучики прорезали каменную поверхность!
– Стой! – Джеб схватил меня за руку. – Хватит!
– Но получается же!
– Неизвестно, что там? Надо подготовиться… – похоже, его внезапно охватил неконтролируемый приступ паники.
Я нехотя убрал руку, и свечение тут же угасло.
Джеб озирается. Зрачки расширены, в них стынет выражение безотчетного ужаса. Понимаю его внезапное состояние. Хлебанул он реализма через край. Сейчас лучше не напирать, заставляя идти против всколыхнувшегося страха. Можно запросто снова загнать парня в панцирь отчужденности.
– Пошли к костру.
Мы вернулись в центральный зал. Джеб молчит, но по лицу видно, – внутри у него идет ожесточенная борьба.
– У меня навык "кулинария" открыт. Я нам мяса в дорогу заготовлю… – растерянно пообещал он.
Я кивнул, уселся подле костра и принялся искать информацию о порталах.
Сами понимаете, на "Край Бездны" меня занесло случайно, многих аспектов виртуального мира я просто не знаю, вот и приходится наверстывать упущенное по мере возникновения вопросов.
Итак, порталы. Как выяснилось, каждая локация оснащена своим "камнем телепорта", – обычно он находится неподалеку от точки респауна. Воспользоваться мгновенным перемещением может любой, для этого не нужно обладать какими-то способностями. Кроме стационарной транспортной сети еще существуют свитки, они могут отправить игрока в заранее известную точку. Кроме того, создать временный портал может сильный маг, чародей или друид.
С появлением Бездны система мгновенных перемещений дала сбой. Большая часть цифровых пространств видоизменилась. Портальные камни в Диких Землях поменяли местоположение, потеряли привязку к известным координатам, но не утратили свойств. Путешественники могут их найти и нанести на карту, – тогда обнаруженный портал вновь становится общедоступным. С Темным Рубежом сложнее. Немногие, кто побывал тут, отмечали, что найденные камни оснащены защитой – дополнительными рунами. Чтобы активировать переход нужно знать правильную последовательность прикосновений. В сети есть упоминание: если действовать наобум, методом "научного тыка", можно запросто улететь на перерождение.
Насколько я понял, злополучные "Порталы Бездны" (через которые происходило вторжение), в большинстве были закрыты, либо разрушены, а те, что остались, распространяют вокруг себя негативные воздействия (в просторечье – мутации Бездны).
Значит, камни телепорта, расположенные в коллекторе и в бывшем поселении гномов, могут доставить нас в безопасные регионы, с которыми когда-то были связаны?!
Не факт… ведь из-за произошедших катастроф мы не можем в точности предположить, куда нас перекинет? Возможно, ответные устройства лежат теперь на дне океана, или находятся на заснеженных вершинах гор? Не зря ведь кто-то заблокировал портал коллектора и начертил символ, означающий "опасность"?
Так, а что с моей неожиданно открывшейся (но никак не задокументированной) способностью?
Безусловно ее генерирует один из предметов, находящихся в инвентаре. Скорее всего Игорь из "Мангустов" был прав, – загадочный "Кристалл души" является мастер-ключом для системы телепортов. Он позволяет игнорировать запреты и даже использовать "разрушенные" порталы (как это случилось в разоренной усадьбе).
В общих чертах понятно, но в тонкостях еще предстоит разобраться…
Открываю панель персонажа. Сегодня (благодаря неожиданному призыву) я получил двадцать пятый уровень, а вместе с ним произошло значимое, долгожданное событие:
Выберите свою первую способность из трех предложенных:
Ярость: вы полностью погружаетесь в стихию схватки. Эффект: входящий урон уменьшается на 5 %, а наносимый вами урон увеличивается на 5 %, длительность 30 секунд, откат/перезарядка 5 минут. С каждым новым уровнем способности поглощение урона возрастает на 5 %, а наносимый вами урон увеличивается на 5 %. Время отката/перезарядки сокращается на 30 секунд. Максимальный уровень способности "5".
…
Стойкость: вы хладнокровны и расчетливы в бою. Постоянный эффект: потребление выносливости при блокировании и атаках сокращается на 5 %. С каждым новым уровнем способности затраты выносливости будут уменьшаться на 5 %. Максимальный уровень способности "5".
…
Пурист [9]9
Пури?зм (лат. purus, «чистый») – повышенная требовательность к сохранению изначальной чистоты, строгости стиля, приверженности канонам.
[Закрыть] : вы привыкли полагаться на свои физические данные, не отвлекаясь в бою на различные магические «фокусы». Эффект: запас ментальной энергии в критические моменты боя (hp <5 %) расходуется вместо очков здоровья.
…
«Пурист» мне явно не подходит, если собираюсь развивать мультикласс. Остается выбор между «Яростью» и «Стойкостью».
Я быстро прикинул: развив "Ярость" до максимального уровня смогу получить временную прибавку +25 % к защите, +25 % к урону, а время "отката" способности сократить до двух с половиной минут. Учитывая, что бонусы выражены в процентах, то их значения будут расти, или, как принято говорить, "масштабироваться" по мере моего развития.
Решено. Беру "Ярость".
Теперь осталось распределить несколько свободных единиц характеристик. Вот что у меня получилось в итоге:

Пока я размышлял Джеб немного успокоился, подавил приступ паники. Занимается мясом, изредка виновато поглядывая в мою сторону.
Надо его подбодрить. Да, самому страшновато идти в полную неизвестность. Но и оставаться вечным узником затхлых подземелий тоже не вариант.
– Джеб?
– Чего? – он обернулся.
– Предлагаю пати.
– Да я-то не против, – в моем интерфейсе мигнула иконка сообщения.
Открываю:
Джебер_Ариум приглашает вас в группу.
* * *
Многие из наших дилемм снова решил случай.
Такое ощущение, словно события образуют медленно раскручивающийся вихрь, в эпицентре которого находимся мы с Джебер_Ариумом.
В проломе стены внезапно промелькнул далекий отсвет факела, приглушенное эхо донесло звук невнятных из-за расстояния голосов.
Джеб моментально насторожился:
– Кто-то идет!
– Слышу. Спрячься!
– А ты?
– Тоже пока высовываться не буду. Понаблюдаем!
Темный Рубеж – опасное место. Наивно полагать, что его обитатели, кем бы они ни были, настроены дружелюбно.
Я быстро метнулся к ручейку, зачерпнул воды, загасил костерок и затаился за грудой камней, скопившихся под расселиной в своде.
– Смотри-ка, янтарная смола! Много!
– Место на карте отметь. Потом сюда вернемся, – ответил второй голос.
– Крабом[10]10
Краб (сленг) – игрок, занимающийся добычей ресурсов.
[Закрыть] решил заделаться? – хохотнул третий.
– Тебе-то что?
Неровный свет факела озарил иззубренный пролом.
– Кажется пришли. Он должен быть где-то поблизости. Видишь респ?
– Ага. За кучами мусора. Активирован.
– Значит этот "Дэн" точно тут! Эй, выходи, все равно найдем! – гаркнул рослый воин тьмы.
Интересно зачем я им понадобился, и как они вообще меня нашли?!
– Слышь, мелкий, от нас не спрячешься! С тобой тени потолковать хотят!
Поговорить я вообще-то не прочь. Тем более, что вопросов накопилось множество. Смущают дымчатые ауры игроков. За мной прислали троицу "темных". Воин, чародей и лучник, все как на подбор 35-го уровня. Загадочные "тени" хорошо осведомлены о моем развитии, и действуют в рамках PvP-диапазона, без риска подвергнуть своих приспешников штрафам, даже если они вздумают отправить меня на череду перерождений.
Ну, а какие у меня шансы на честную схватку? В изношенной экипировке, с обломком меча в руках, я и минуты не выстою против любого из них.
– Слушай, Дэн, не нуби и не создавай себе проблем. Нас трое. Деваться тебе некуда, выходи! Иначе мы очень расстроимся и в отместку немного продержим тебя на рескилле, а это больно и обидно, сам должен понимать!
Явно издевается, осознавая превосходство.
Я скинул Джебу короткое сообщение:
Не высовывайся. Это моя проблема.
Не хочу, чтобы его сливали.
В подземелье царит относительная тишина. Слышно, как журчит зловонный ручеек, да попискивают крысы.
– Ну-ну, – по своему расценил мое молчание воин тьмы. – Сам напросился, не обижайся потом.
Вижу Джеб не внял моему предупреждению, что-то задумал, бесшумно и ловко крадется по распадкам между холмиками спрессованного мусора к центру зала. На руке – перчатка из шкуры саламандры!
– На что я вам сдался? – спросив, я шустро обогнул груду камней, меняя позицию.
– Ага! Прорезался! – глумливо усмехнулся воин тьмы, но все же ответил: – Задание на твою поимку выдали. Нефиг было "хранителем" светиться. Тени в ярости. Они ненавидят таких, как ты, вот и выдали задание.
– И что же теперь со мной будет? – тяну время. Кажется я понял рискованный замысел Джеба.
– Не нам решать. Сам у теней спросишь, – воин тьмы решительно направился в мою сторону, определив направление по голосу. Чародей и лучник тоже вышли из пролома в стене, морщась от запаха нечистот и токсичных испарений.
Джеб жутковато улыбнулся, запуская огненный шар в логово Протокрыса.
Мусор разметало по сторонам. Недобитый нами минибосс мгновенно впал в ярость. Зона его агрессии покрывает всю площадь центрального зала коллектора. Темные оказались отрезаны от спасительной бреши, но нужно отдать должное: они не растерялись. Воин закрылся щитом, чародей моментально скастовал на него какой-то баф, лучник вскинул оружие, натянул тетиву и выпустил одну за другой пять горящих стрел, вонзившихся в морду Протокрыса.
Тот дико заверещал.
«Оглушение» 5 секунд.
«Ужас» 20 секунд. Эффект -5 выносливость, – 5 ловкость.
«Аура зловония». Понижает скорость восстановления вашей выносливости.
«Аура отвращения». Замедляет вашу скорость передвижения при попытке приблизиться к Протокрысу.
Токсичное дыхание. Наносит урон 2 hp/s.
…
Джеб откатился в сторону, трясет головой. У меня ноги подкосились, едва могу двигаться, но Протокрыс пока не обращает на нас внимания, нацелился на группу темных. Они совершили ошибку, нанеся ему урон и тем самым сорвав на себя "агро".
Впрочем, наше с Джебом положение не лучше. Визг минибосса призвал всех грызунов в округе. С таким количеством мелких тварей мне еще не приходилось сталкиваться. Они стекаются отовсюду, словно серые ручейки!
Джеб ловко увернулся от нескольких атак, взмахом копья указал мне в сторону тоннеля, где накануне мы обнаружили портал.
Он прав. Теперь это единственный выход!
Перекатываюсь по грудам мусора, краем глаза успеваю заметить, как слажено и уверенно действует группа темных. Воин стойко принимает урон, блокируя атаки щитом, чародей постоянно бафает и отлечивает его, а лучник наносит урон, – шкала "hp" Протокрыса уже сократилась на треть!
* * *
Тяжело дышим.
Ускользнуть из центрального зала коллектора удалось едва ли на последних хитах жизни, – мелких грызунов на пути оказалось слишком много.
– Быстрее! Активируй портал! – Джебер_Ариум сменил копье на кривой самодельный посох, и нас окутала блеклая золотистая аура, медленно, по крохам восполняющая жизнь.
Гайды не лгут! Боль от укусов сразу стала терпимой, многочисленные ранки перестали кровоточить!
– Следи за тоннелем! – я вытянул руку. Издалека доносится рев. Похоже дела у Протокрыса плохи и минибосс перешел в следующую фазу боя, демонстрируя темным новый набор абилок.
Пальцы дрожат. Рука, простертая над рунами, быстро начинает неметь, но ничего не происходит!
– Сконцентрируйся! – кричит Джеб. Его слова перекрывает визг Протокрыса.
– Я стараюсь!
Вслед за нами в тоннель просочилась всякая мелочь, – мобы тоже избегают впавшего в энрейдж минибосса. По стенам пластаются многоножки, откуда-то вылезли ядовитые пауки, – подобной пакости мне еще не приходилось встречать в этом подземелье!
Первый из символов наконец-то ярко вспыхнул! Меня обдало потливым жаром. Количество ментальной энергии уменьшилось, – синяя полоска сползает вниз, быстро укорачиваясь.




























