Текст книги "Изначальный узор (СИ)"
Автор книги: Андрей Куценко
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 15 страниц)
– Рад что смогли уделить мне время, мастер Ло.
Настоятель улыбнулся и снова сел. Я не мог уловить его движений и ради интереса бросил идентификацию.
Человек-одаренный. Уровень???
Надо же. Впервые такое вижу. Либо у него очень большой уровень, либо скрытность зашкаливает. Видя мою скованность, он махнул рукой.
– Я не мог не прийти. Ты спас мою любимую ученицу от ужасной участи и это меньшее, что я могу сделать. Да садись уже…
Я сел, потихоньку возвращая контроль над своими мыслями. Поведение старейшины совсем не вязалось с образом, который я себе напридумывал. Но это даже было к лучшему. Проше будет просить о награде. Но язык как-то не поворачивался направить разговор в данное русло. По крайней мере, сейчас.
– Вижу в тебе смятение, мой юный друг. – продолжил старейшина. – Наверное у тебя есть вопросы ко мне, если ты так хотел меня увидеть… может просьба?
– Как Айна? – задал я вопрос и с облегчением понял, что это действительно меня волнует сейчас больше всего.
– Она в полном порядке… и без устали рассказывает о твоем геройстве. Видимо само провидение направило тебя на помощь… я не вижу других вариантов.
– Божественное задание. – кивнул я. – Вместе с ним я и получил координаты храма.
К моему удивлению, старейшина совершенно спокойно отреагировал на мою тираду. Лишь тихонько закивал головой, видимо, в такт своим мыслям.
– Вижу в тебе изначальный узор. – через некоторое время произнес он знакомую фразу. – Но очень странный. В преданиях говориться о чужаках, приходящих в наш мир с ним, но ты не чужак. Кто ты?
Я опешил от такого прямого вопроса. Я уже примерно понимал о каком узоре идет речь, но не представлял, как я могу все это объяснить. Мир за две недели в моем сознании изменился. Разум с трудом адаптировал новую картину реальности. Пусть не до конца, но кое-что я точно понял.
– Это произошло не по моей воле… – начал я, с трудом подбирая слова. – Я умирал… но меня спасли и наделили способностями… и я не могу умереть теперь… по-настоящему. Видимо вы чувствуете структуру, которая сделала это со мной… но в остальном я обычный человек.
Старейшина внимательно слушал мои угловатые объяснения и продолжал кивать.
– Что было в божественном послании? – неожиданно спросил он.
– Сейчас. – Я полез в интерфейс чтобы ничего не перепутать. – Спасите великую душу, находящуюся в заточении, и доставьте в храм света по таким-то координатам.
– Это все?
– Ну еще там говориться о награде храма света. – смущенно ответил я. – А так – все.
– Я не могу прочитать твой узор, что странно. – теперь уже старейшина подбирал слова – Все теряется в дымке. Этому есть два объяснения и одно из них тебе не понравится.
– Что не понравиться? – сердце тревожно кольнуло.
– Это сейчас неважно. Важно то, что ты хочешь.
Что я хочу… вытащить сестру… помочь Торвасу… а дальше? Убивать демонов, пока смогу?
– Расскажите мне про демонов, старейшина Ло. Почему они пришли в наш мир. Почему пришли именно сейчас? Как с ними бороться и как их победить?
– Ты задаешь правильные вопросы. – улыбнулся вновь он. – Но не зная сути, любой ответ будет поверхностным. Открой свой разум, и я попробую тебе объяснить.
Открыть свой разум. Да я и так похоже для него как открытая книга. Не зная другого варианта, я просто постарался погрузиться в медитацию. Получалось плохо, но через некоторое время я почувствовал, что проваливаюсь в туман.
* * *
Свет пробивался сквозь туман, возвращая ощущение собственного тела и его тяжести… хотя, скорее, невесомости. Клочья тумана медленно рассеивались, и я осознал, что парю где-то в облаках. Ощущения легкости и безмятежности пронзили меня, и я погрузился в это удивительное состояние. Внезапно почувствовал, что мое тело тяжелеет и я начинаю проваливаться вниз.
Ощущение легкого беспокойства за пару секунд переросло в тревогу, а затем и в панику. Набирая скорость, я прорвал слой облаков и увидел с огромной скоростью приближающуюся землю. Меня мотало в разные стороны, поглощая бешеным калейдоскопом, где земля и небо менялись с чудовищной скоростью. Сквозь пелену начали доноситься звуки сражения, усиливающиеся каждую секунду, и через мгновение пришло понимание, что я вернулся в свое прошлое видение титанической битвы. Земля дрожала как во время извержения вулкана и я, съежившись, ждал неминуемого удара.
Внезапно мир пошел рябью и в следующее мгновение я осознал, что стою на своем прошлом месте – на вершине холма. Дикий рев оглушил меня и, развернувшись, я увидел прямо перед собой исполинского демона, который поднял чудовищный меч, избрав меня целью атаки. Он возвышался надо мной метров на пять, а раскинутые за спиной крылья закрывали половину неба. В его взгляде бурлила первозданная ярость и жажда убийства. Меня буквально парализовало. Казалось, даже чувства покинули меня, заполнив все сознание необъяснимым ужасом. Не в силах даже отвести глаза, я приготовился к смерти.
Внезапно мир остановился. В одно мгновение пропали звуки, оглушив тишиной. Все вокруг застыло, как в стоп кадре чудовищного кино. Меч, который должен был разрубить меня, застыл в паре метров от моей головы. Не в силах выдержать напряжение, я со стоном повалился на землю. Кровь, обретя возможность циркулировать, молотом ударила меня в голову, и я чуть не потерял сознание. Картина титанической битвы, отпечатанная в моем сознании в прошлый раз, вернулось, и я с ужасом смотрел на простирающееся до горизонта вечное сражение. Слева раздалось легкое покашливание, и я вздрогнул всем телом, поворачиваясь на звук.
Мастер Ло сидел, скрестив ноги, и с интересом поглядывал на меня.
– Ты же уже здесь был. – медленно сказал он, скорее утверждая, чем спрашивая.
Я мотнул головой, приходя в себя.
– Зачем вы меня сюда затащили. Это иллюзия, да?
– С чего ты взял? – удивленно поднял бровь мастер.
– Ну… так все же застыло… так же не бывает в реальности.
– А… это… мы просто на изнанке… не знаю, как тебе точнее объяснить…
– А что это за место, что тут происходит?
– Ты разве не видишь. – грустно вздохнул Ло. – Это вечная битва добра и зла.
Благо я воспитан, а то бы фыркнул и отпустил шутку про мистера очевидность. К тому же это место к подобным шуткам явно не располагало.
– Это высший план нашего мира. – продолжил мастер, заметив мое состояние. – Души, принявшие в своей сути тьму или свет и набрав силы, могут переродиться тут в энергетической форме и вступить в битву.
– То есть это все-таки иллюзия?
– Сам ты иллюзия. – беззлобно бросил мастер. – Это самый главный пласт реальности. Победа или поражение тут решит судьбу всего нашего мира. И не бери в голову то, как все здесь выглядит. Это ты преобразуешь в единственную для тебя возможную форму восприятия. Суть душ в привычной для тебя парадигме.
– Зачем мы здесь, мастер? Я чуть сознание не потерял от одного только вида всего этого.
– Хотел показать тебе наглядно. Не думал, что ты здесь уже был. Что наводит меня на определенные мысли.
Пауза. Впрочем, она длилась недолго и мастер Ло продолжил:
– Помимо нашего материального мира, существует еще несколько миров, сотворенных создателем. Но далеко не все они воплощены в материю. Только в тонкой форме душа может путешествовать и осознавать их. А этот мир – изначальный… наш материальный слепок создан из него.
– Но я не вижу смысла…
– Это и не мудрено… души воплощаются в нашем мире, чтобы пройти очищение. Это главный постулат. Душе, которой удалось смыть темный узор, начинает восхождение по иерархиям света, набирая силу. Скажем так, чтобы тебе было понятнее. Видишь вон того рыцаря, сражающегося с медузой. Это примерно третий уровень небесной иерархии. Ангелы – седьмой. Но это условности, чтобы тебе было понятнее.
– И сколько идет это битва?
– С начала времен. Не знаю, что послужило причиной искажения, но битва прекратиться только полной победой одной из сторон.
– Хорошо, но если битва идет в этом пласту реальности, что же тогда произошло с нашей. Почему демоны появились там?
– Хороший вопрос, на который нет ответа. Узор бытия высокого уровня не просматривается из-за сильных демонических искажений. Но одно можно сказать с уверенностью – кто-то поменял правила игры.
После этих слов я вздрогнул, но похоже мастер имел в виду совсем другое.
– Поэтому ты очень интересен. Я вижу в тебе сильного одаренного, только вставшего на путь познания. Но еще я вижу в тебе следы изначального узора. Даже этот пласт реальности, где мы сейчас – имеет слепок на уровень ниже. Последствия принимаемых тобой решений затронут все судьбы нашего мира.
Слова Ло наваливались на меня тяжестью, которая мне была явно не по силам.
– И что же мне делать, мастер?
– Я не знаю. – пожал он плечами. – Иди за свои сердцем.
– Ну я это… стараюсь… Но мастер, вы не ответили на главный вопрос, как победить демонов?
– Самый главный демон сидит у каждого внутри. И чем больше человеку дано, тем сильнее и демон. Крестьянин, отринувший бога, сделает адом жизнь для своей семьи, а правитель, который не сможет устоять перед искушением – приведет к краху весь свой народ… а тот, кому дан шанс самим провидением – может склонить чашу весов мироздания в ту или иную сторону.
– Но я все равно не понимаю…
– Я уже все сказал, что нужно. Когда ты это поймешь, тогда и получишь ответы на свои вопросы.
Мир подернулся дымкой, и мы вновь оказались на том же месте, на полу комнаты, где начинался разговор. Еще один Торвас, с раздражением подумал я. Кое-что стало ясно, и на этом спасибо, но на главный вопрос я так и не получил ответа. Хотя, с другой стороны…
– Мне нужно возвращаться. – внезапно вырвалось у меня.
– Не спеши. – сказал мастер Ло, вставая на ноги. – Завтра утром я выдам тебе провожатого. Отдохни немного. Вижу, что тебе это необходимо.
Интерлюдия
Корпорация Сфера
Джек любил смотреть на полис через панорамные стекла своего офиса, занимавшего два верхних этажа величавой стелы корпорации. Штиль здания главенствовал над всем обозримым пространством сектора, позволяя чувствовать себя небожителем.
Высокомерные ублюдки. Джек ненавидел владельцев корпорации за их ограниченность и за их презрительное отношение к нему. Людей, имеющих право отдавать ему приказы и при этом не видящих дальше собственного носа. Но в этот раз это ему было даже на руку. Джек улыбнулся. Скоро… совсем скоро наступит для них час прозрения, но ему будет на это наплевать.
Сколько лет, сидя у себя в кабинете и взирая на этот умирающих мир с высоты, он представлял, как вырвется отсюда, воспарив над судьбой. Станет сам ее вершителем… Своей судьбы и… своего мира. В прошлый раз он был близок к этому… мучительно близок, но в последний момент нелепая случайность сломала его планы. В этот раз он будет осмотрительней. В этот раз ничто не сможет ему помешать.
Голосфера ожила, принимая облик визитера. Джек махнул рукой, давая команду его впустить.
– Ты заставил себя ждать, Микки.
– Простите, шеф, но в последнее время Эдмонт стал очень подозрителен. Приходиться быть аккуратнее.
– Он что-то подозревает?
– Нет, но… ведет себя очень странно.
– Надеюсь у тебя все под контролем? Ты же знаешь, насколько высоки ставки.
– Да. – Микки улыбнулся. – Я исправно получаю донесения двух своих агентов и передаю их Эдмонду.
Мужчины засмеялись. Джек кивнул и Микки подошел к бару и взял графин. Аккуратно, на пару пальцев, заполнил два бокала драгоценным напитком. Протянув один из них Джеку, он присел напротив.
– У нас все получиться, Джек.
– Да Микки, скоро мы узнаем, что значит быть богом.
Приложение
Статус героев
Вик… статус:
Класс: техномант. Уровень – 24 Опыт (1342/24000)
Уникальная способность: воплощение энергии мира в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.
Суть: Игрок (плюс 10 % ко всем вероятностям)
Центр РА – уровень 6(12) – плюс 30 % ко всем параметрам
1. Начальное преобразование (активируемая способность): наделение предметов атрибутами. До 4 компонентов. Качество улучшений: простое 60%, редкое 30%, эпическое 9%, легендарное 1%. Затраты энергии ЦИ – 300. Примечание: данные критерии применимы ко всем умениям специализации. Ранг – 3(3).
2. Расширение границ (пассивная особенность): плюс один случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений, качество атрибутов определяется стандартным умением специализации, шанс срабатывания – 40%. Ранг 3(3).
3. Техномастер. (активируемая способность): — создание автоматонов. Количество контролируемых автоматонов – 4, до 4 компонентов). Затраты энергии ЦИ – 800. Ранг 3(3).
4. Нанотатуировщик (активируемая способность): создает из ДНК носителя и других ингредиентов нано-татуировку. Требования для синтеза: ДНК носителя, выбор места нанесения, выбор функции нанитов, дополнительный компонент – 1. Места нанесения: руки ноги, затылок, шея. Дополнительный слот для владельца навыка – грудь, живот, лоб. Затраты энергии Ци – 1200. Ранг – 6(6).
5. Божественный мастер. (пассивная особенность): при создании любого предмета, артефакта или конструкта есть шанс получить случайный божественный атрибут. Шанс – 1%. Ранг −1(6).
6. Мастер техно-артефактов. (активируемая способность): создание техно-артефактов. Добавлена вкладка – конструктор артефактов 6 уровня. Использует максимальный запас энергии Ци техноманта. Ранг – 6(6).
Центр ТХА — уровень 3(12) – плюс 60 % к интуиции, плюс 15 % ко всем вероятностям
1. Познание сути (пассивная особенность): улучшает стандартное умение идентификация, раскрывает скрытые параметры, минус 400 очков к требованию идентификации. Ранг 3(3)
2. Шестое чувство.(пассивная особенность): предсказывает приближение опасности. Ранг – 1(3)
3. Ускорение восприятия. (активируемая способность): внутреннее восприятие и рефлексивная система ускоряется на 300% от реального течения времени + модификатор параметра ловкость. Затраты энергии Ци – 1200. Реальное время действия умения – 10 сек.) Ранг – 2(3)
Центр МА – уровень 1(12) плюс 10 % ко всем параметрам тела
1.Аура защиты (аура): часть вашей энергии Дзин абсорбирует любые повреждения, нанесенные вам и вашим союзникам. Радиус 10 метров. Абсорбируемый урон – 10 %. Резервирует 10 % энергии Дзин на поддержание ауры. Ранг – 1(3). До 3 активных аур – общее ограничение.
Центр МУ – уровень 1(12) – плюс 20 % к силе, плюс 10 % к урону физическим оружием
1. Эманация силы (аура): Часть вашей энергии Дзин трансформирует силу тяжести, увеличивая ее. Радиус – 10 метров. Увеличение давления – 5% плюс модификатор энергии Дзин. Резервирует 10 % энергии Дзин на поддержание ауры. Ранг 1(3). До 3 активных аур – общее ограничение.
Центр ХА – уровень 1(12) плюс 20 % к харизме, плюс 20% к уровню духовной энергии
1.Нанять спутника. (активная способность – используется): сила союзника – 100 %. Ранг – 1(3).
Центр СВА – уровень 3(12) плюс 60 % к ловкости, плюс 30 % к скорости
1. Синергия тела (пассивная особенность): каждая сфера, вложенная в центр ловкости дает дополнительно плюс 5 % ко всем физическим параметрам. Ранг 1(3).
2. Улучшенная координация (пассивная особенность): увеличивает на 10 % показатели скорости, меткости, уклонения. Ранг – 1(3).
3. Анализ пространства (активная способность): вы получаете возможность предвидеть будущие положения объектов в пространстве. Количество объектов и глубина предвидения зависит от ранга способности, показателей ловкость и восприятие. Затраты энергии Дзин – 5/мин. Ранг – 1(3).
Центр САР – уровень 3(12) – плюс 30 % к параметрам мудрость, восприятие, интеллект.
1. Начальное преобразование души (активируемая способность): адепт формирует эссенцию души из своего запаса энергии Шень. Уровень сферы зависит от количества потраченной энергии Шень плюс модификатор центра РА. Ранг – 3 (3).
2. Ощущение потока жизни (пассивная особенность): весь получаемый опыт увеличивается. Дополнительная прибавка – 10 %. Ранг – 3(3).
3. Щит души. (активируемая способность): поглощает Х ментального и/или теневого урона, где (Х равно затраты энергии Шень ×3. Шанс отражения эффекта воздействия 50-Х %, где (Х – разница в уровнях). Ранг – 1(3).
Свободные очки умений: 2
Свободные сфер энергии: 6
Параметры:
Мудрость: 15+10=25(40) – отвечает за восприятие тонкого плана
Восприятие: 10+7=10(10)– отвечает за энергетическое зрение
Интеллект: 10+7=10(10) – отвечает за материализацию мысли
Интуиция: 16+17= 33(40) – отвечает за видение сути событий и вещей
Харизма: 18+10=20(20) – отвечает за коммуникацию во всех сферах
Гармония: 24+7=31(100) – отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров
Выносливость: 20+8=20 (20)– отвечает за выживание и уровень жизненной энергии
Ловкость: 18+23=40 (40) – отвечает за реакцию и скорость
Сила: 18+12=20 (20) – отвечает за все параметры физической активности
Энергия души – 1200 (12/мин)
Энергия духа – 5784 (57/мин)
Энергия тела – 2400(24/мин)
Татуировки:
1. Татуировка. Место нанесения – затылок. Класс – редкий. Ментальная защита владельца – плюс 300 единиц. Активная способность: ментальная атака (расходует энергию Шень, урон 1200 – равен текущему количеству энергии, радиус атаки – 10 метров)
2. Татуировка. Место нанесения – живот. Класс – редкий. Параметр скрытности владельца – плюс 500 единиц. Свойства: мимикрия (при активации владелец сливается с окружающим пространством как на физическом, так и на энергетическом уровне. При движении эффект рассеивается. Поддержка – 30 Дзин/мин)
Дроиды:
1. Дроид-разведчик (класс – редкий). Уровень 7. Свойства: полет, маскировка, ночное зрение. Затраты на поддержание (4 Ци/мин).
2. Дроид-лекарь (класс – редкий). Уровень 8. Свойства: реанимация, восстановление (3 заряда, перезарядка – 300 Ци).
3. Дроид-разрушитель (Фобос) (класс – эпический). Уровень 15. Свойства: полет, маскировка, повышенная дальность атаки, урон магией тьмы, повышенный шанс критического удара. Затраты на поддержание (15 Ци/мин). (статус– утерян)
4. Дроид-разрушитель (Деймос) (класс – эпический). Уровень 15. Свойства: полет, маскировка, повышенная дальность атаки, некротический яд, повышенный шанс критического удара. Затраты на поддержание (15 Ци/мин). (статус– утерян)
Артефакты и снаряжение:
1. Виброклинок (класс – редкий). Уровень 6. Свойства: +300 урона и 100 % критический шанс летающим демоническим созданиям.
2. Кинжал убийцы (класс – редкий.) Уровень 8. Свойства: темные токсины – вызывает отравление и паралич, кровотечение – препятствует сворачиваемости крови.
3. Шлем: Эмпатический усилитель (класс – редкий). Уровень 14. Свойства: псионическая связь, подавление воли, +300 ментальной силы владельцу. Затраты при активации (100 Дзин/мин)
4. Комплект брони из кожи небесной игуаны (эпический). Параметры комплекта:
– защита от физического урона – 1600
– защита от элементального урона – 1800
– скрытность – 3500
– способность полного комплекта – мимикрия (ур.35)
5. Танцующий с молнией (Виброклинок). Уровень – 22. Класс – редкий. Свойства:
– Сын неба (дополнительный урон молнией)
– Шокер (5 % шанс на временный паралич цели)
– Месть неба (активируемый: 800 урона молнией. На 30 минут блокирует все особенности меча, кроме базового урона)
6. Сфера поглощения (артефакт) Уровень 50. Свойства: дистанционный сбор трофеев. Радиус – 1 километр. Уровень собираемых трофеев – 50.
Спутники: 1(1)
Позывной: Мелисса
Класс: стихийный маг. Уровень: 15 Опыт (5771/15000)
Уникальная способность: преобразование энергии мира в элементы стихиалей природы.
Суть: непоколебимая: +10% к ментальной защите
Центр ВИШ – уровень 5(10) – плюс 100 % к интеллекту, плюс 50 % к силе и продолжительности заклинаний
1. Танец огня (активная способность): управление атрибутами стихии огня 1 ступени. Ранг – 3(3)
2. Друг стихий (пассивная особенность): сопротивление стихийному урону – плюс 15%). Ранг – 3(3)
3. Огонь земли (активная способность): управление атрибутами стихии огня и земли 2 ступени. Ранг – 3(3)
4. Огонь небес (активная способность): управление атрибутами стихии огня и воздуха 6 ступени. Ранг – 6(6)
5. Рожденный в пламени. (пассивная способность): повышает урон от огненных заклинаний на 10%). Ранг – 1(6)
6. Призыв стихиаля огня. (активная способность): призывает элементаля огненной стихии, сражающегося под контролем заклинателя. Уровень элементаля – Х, где Х = количество затраченной на заклинание энергии Шень/4000 * уровень центра ВИШ). Ранг – 3(6)
Центр ПСИ – уровень 3(12) – плюс 20 % к восприятию, плюс 30 % к уровню магической энергии
1.Начальное сканирование. (активная способность): позволяет обнаруживать биоактивность в небольшом радиусе. Ранг – 1(3)
2.Восприятие заклинателя. (пассивная особенность): позволяет чувствовать магическую активность эфира. Ранг – 1(3)
3.Синергия чувств. (пассивная особенность): каждая сфера, вложенная в центр восприятия увеличивает на 10 % параметры мудрости, восприятия, интеллекта и уровень энергии Шень). Ранг – 3(3)
Свободные очки умений: 0
Свободные сфер энергии: 0
Параметры:
Мудрость: 10+1 = 10(10)
Восприятие: 11+9 = 20(40)
Интеллект: 20+31 = 51(100)
Интуиция: 10+0 = 10(10)
Харизма: 10+0 =10 (10)
Гармония: 8+0 = 8(10)
Выносливость: 10+0 = 10 (10)
Ловкость: 10+0 = 10 (10)
Сила: 8+0 = 8(10)
Энергия души (Шень) – 12300 (123/мин)
Энергия духа (Ци) – 280 (28/мин)
Энергия тела (Дзин) – 280(28/мин)
Венсер. Статус:
Класс: Идущий в тенях. Уровень: 10 Опыт (5600/4000)
Уникальная способность: Взаимодействие с теневой гранью мира.
Суть: Упорствующий (30% защиты от магии иллюзий, 10 % шанс игнорирования эффектов контроля)
Центр Пси (восприятия) – уровень 4(12) – плюс 80 % к параметру восприятия, плюс 80 % к параметру энергии Шень.
1.Грань мира. (активная способность): позволяет перемещаться в теневой аспект реальности. Сопротивляемости: физическому урону – 100%, элементальному урону – 30%. Затраты энергии Шень – 300/сек. (10% от потраченной энергии на умения специализации преобразуются в энергию тени). Ранг – 1(3)
2.Слияние с тенью. (пассивное особенность): Уменьшение затрат энергии на все умения специализации на 10%. Ранг – 1(3)
3.Оружие тени. (активная способность): позволяет преобразовать энергию тени в урон при контакте, разрушающий связи энергетической структуры цели. Урон равен Х*2, где Х – количество затраченной теневой энергии. Умение активно на всех пластах реальности. Ранг – 1(3)
4.Теневой двойник (активная способность): позволяет создавать эфемера, используя для этого энергию тени. Физические способности соответствуют параметрам оригинала. Время жизни эфемера определяется количеством вложенной теневой энергии. Расход 300 Шень/сек. Ранг – 1(6)
Центр САР – уровень 1(12) – плюс 10 % к параметрам мудрость, восприятие, интеллект.
1.Стойкость. (пассивное особенность): увеличивает общую защиту от всех типов ментального воздействия. Повышение защитных параметров – 5 %. Ранг – 1(3)
Центр ВИШ – уровень 1(12) – плюс 10 % к интеллекту, плюс 10 % к силе и продолжительности заклинаний
1.Ментальное сканирование. (активная способность): на короткое время мобилизует работу мозга, повышая способность идентификации время действия – 1 минута. Идентификация – плюс 300. Ранг – 1(3)
Центр СВА – уровень 2(12) плюс 40 % к ловкости, плюс 20 % к скорости
1.Молниеносный рывок. (активная способность): увеличивает скорость перемещения на 200 % в течение 5 секунд. Затраты энергии Дзин – 200. Ранг – 1(3)
2.Пластичность. (пассивная особенность): увеличивает параметр уклонения. Снижает урон от дробящих повреждений. Уклонение – плюс 5%. Уменьшение урона – 20%. Ранг – 3(3)
Свободные очки умений: 10
Свободные сфер энергии: 0
Параметры:
Мудрость: 7+2=9(20)
Восприятие: 18+18=36(60)
Интеллект: 8+3=11(20)
Интуиция: 6+0=6(10)
Харизма: 6+0=6(10)
Гармония: 5+0=5(10)
Выносливость: 10+0=10(10)
Ловкость: 16+6=22 (30)
Сила: 10+0=10(10)
Энергия души (Шень) – 2178 (21/мин)
Энергия духа (Ци) – 170 (2/мин)
Энергия тела (Дзин) – 872 (8/мин)
Энергия тени – (0/2178)








