412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Куценко » Изначальный узор (СИ) » Текст книги (страница 12)
Изначальный узор (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 18:44

Текст книги "Изначальный узор (СИ)"


Автор книги: Андрей Куценко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 15 страниц)

Интерлюдия
Венсер

Носитель достался Венсеру туповатый, но исполнительный. Первый этап индивидуального тестирования прошел согласно графика, и он уже отправил сформированный отчет в координационный центр. Даже тестовую смерть носитель принял без колебаний. Венсер считывал его страх, но все прошло без сучка и задоринки.

Немного выбивались из общей идеальной картины некоторые частотные характеристики одного из центров, но разобраться что к чему самому не представлялась никакой возможности. Пусть чистоплюи работают, решил он, но, на всякий случай, продублировал эти данные в свой индивидуальный отчет. За эти сутки новых вводных не было и, в ожидании миссии, он отключился от носителя и погрузился в изучение брифинга предстоящей операции.

Основной задачей была прокачка носителей и для этого планировался рейд на некий туманный Альбион, как его определил глава местного ополчения. Высадка планировалась на побережье, в точке, равноудаленной от двух разломов третьего класса, недалеко от центра репликации. Заброс планировалось произвести с борта десантного транспортного самолета. Благо все носители прошли специализированную подготовку. Изучив всю предоставленную информацию, он отключился, поставив таймер за пол часа до высадки.

* * *

Первое, что увидел Венсер, вновь подключившись к аватару, были полосы тумана, проплывающие за окном иллюминатора клочьями грязно-серой ваты.

– Доложить обстановку, капрал Саймон.

Капрал дернулся, но, показалось, даже обрадовался появлению Венсера.

– Все согласно графику, сэр. Через пол часа высадка.

– Отлично, как снаряжение? Разобрался что к чему?

– Да, сэр!

Эманации ауры капрала считывались нейроматрицей и визуализировались Венсеру в виде привычной для человека картинке. В этот раз отчетливо читался восторг и уверенность в своей крутизне. Венсер улыбнулся. Всем носителям был выдан комплект эпического снаряжения – Рейдер. Идеальный вариант для нулевого носителя, дающий огромную защиты от всех видов урона, в том числе и ментального. Кроме него, все получили комплект классового оружия такого же уровня и артефакт сбора трофеев, который позволял в разы ускорить прокачку.

– Готов отвоевать у тварей свою страну?

– Да, сэр! Это великая честь, сэр Венс!

– Да перестань. В первую очередь, это много грязной работы, и я не думаю, что ты уже готов к ней.

– Я знаю, но приложу все усилия, которые от меня потребуются!

Венсер улыбнулся. К этому даже он был не совсем готов. Тестовый симулятор разлома третьего уровня выдавал таких монстров, что у него самого волосы вставали дыбом и счетчик смертей зашкаливал уже за сотню. Поэтому первым этапом была охота на искаженных на значительном удалении от разломов.

Тем временем раздался первый сигнал и носители построились в нужном порядке. Дверь самолета распахнулась и фигурки одна за другой начали исчезать в ее проеме. Венсер подключил контур ощущений и тут же порыв ветра ударил ему в лицо.

Прорвав покров облаков, фигурки быстро приближались к земле и вскоре внизу начали появляться первые купола парашютов.

– Говорит Коршун-один. – раздался хриплый голос в чате группы. – Сбор в точке А-5 и начинаем движение к центру синхронизации.

Раздалось бодрое принято четырех остальных членов группы, в том числе и Саймона. Весь отряд был разделен на четыре независимые группы, но первоначальная цель была у всех одна – синхронизация у ближайшей точки возрождения. Через четыре часа, выполнив необходимые действия, группа Коршуна уже выдвигалась в направлении очерченной для охоты зоны. Целью был лесной массив, который пестрил темными точками искаженных сущностей. Читерский артефакт был у каждого лидера группы, и он позволял в радиусе пяти километров отслеживать злобных тварей, заполонивших округу.

Ожидаемо там оказались твари невысокого уровня, что обещало легкую прокачку. Группа в четком построении зашла в лесную чащу и уже метров через сто столкнулась со стаей волков-мутантов. Лидер группы, выбравший классом стража тут же использовал свое пока единственное умение, позволяющее концентрировать внимание монстров на себе и дающее повышенную защиту. Волки-оборотни третьего-четвертого уровней без труда бы растерзали нубов, сунься они сюда, но эпические сеты защиты на аватарах снивелировали разницу в уровнях. Двигаясь по кромке леса, они методично вырезали искаженных тварей, налаживая командную работу.

– Коршун-два, ты куда полез!

– А что, надо было ему позволить тебе на спину прыгнуть?

– Твое дело лечить по ассисту, а не вперед лезть!

– Принято!

Группа потихоньку притиралась, изучая свои навыки в реальном бою. К вечеру вся группа была уже четвертого уровня и отошла на заранее условленную точку, где разбила лагерь. Предстоял разбор полетов и прокачка аватаров. Этим ответственным делом Венсер решил заняться сразу после выхода из опасной зоны. Весь день он не вмешивался в действия аватара, слившись с ним в полном ментальном контакте, выкрутив физическую синхронизацию на максимум. Странные ощущения… ты как будто находишься в своем теле, чувствуешь боль и азарт, применяешь умения, но в то же время ощущаешь себя куклой, которой дергают за ниточки. Но это того стоило. Синхронизация с аватаром уже достигла пятнадцати процентов.

Вопреки установленному порядку, он приказал Джеку вложить две сферы в ветку специализации и теперь изучал умения третьего уровня. Хоть в процессе подготовки и были изучены основные архетипы класса, но кто будет верить этим детям, возомнившим себя воинами. Тем более, на сто процентов можно было быть уверенным только в умениях специализаций на первом, третьем, четвертом и шестом уровнях.

Статус:

Класс: Идущий в тенях. Уровень: 4 Опыт (850/4000)

Уникальная способность: Взаимодействие с теневой гранью мира.

Суть: Упорствующий (30% защиты от магии иллюзий, 10 % шанс игнорирования эффектов контроля)

Центр Пси (восприятия) – уровень 3(12) – плюс 60 % к параметру восприятия, плюс 60 % к параметру энергии Шень.

1. Грань мира. (активная способность): позволяет перемещаться в теневой аспект реальности. Сопротивляемости: физическому урону – плюс 100%, элементальному урону – 30%. Затраты энергии Шень – 300/сек). 10% от потраченной энергии на умения специализации преобразуются в энергию тени. Ранг – 1(3).

2. Слияние с тенью. (пассивное особенность): уменьшение затрат энергии на все умения специализации на 10%. Ранг – 1(3).

3. Оружие тени. (активная способность): позволяет преобразовать энергию тени в урон, при контакте разрушающий связи энергетической структуры цели. Умение активно на всех пластах реальности. Ранг – 1(3).

Свободные очки умений: 4

Свободные сфер энергии: 1

Параметры:

Мудрость: 6+0 = 6(10)

Восприятие: 12+7 =19(40)

Интеллект: 7+0 = (10)

Интуиция: 6+0 = 6(10)

Харизма: 6+0 = 6(10)

Гармония: 5+0 = 5(10)

Выносливость: 10+0 = 10(10)

Ловкость: 10+0 = 10 (10)

Сила: 10+0 = 10(10)

Энергия души – 898 (9/мин)

Энергия духа – 170 (2/мин)

Энергия тела – 300 (3/мин)

Энергия тени – (0/898)

Уже на этом этапе рандом подкинул свинью. Вроде бы крутая пассивка второй сферы, при которой уменьшались затраты на умения специализации, но при этом замедлялся набор теневой энергии. Она в корне могла поменять стратегию. Есть о чем задуматься. Придется подкорректировать планы и для начала открыть несколько непрофильных центров силы, чтобы определить путь развития. Поэтому Венс решил пока не вкладывать очки навыков и вложил четвертую сферу в ловкость, так необходимую убийце, которого он надеялся создать.

1.Выгодная позиция: повышает шанс уклонения

2.Молниеносный рывок: увеличивает скорость передвижения на короткое время

3.Всегда начеку: увеличенный шанс полностью избежать первой атаки

Скаченная база знаний стала его настольной книгой и он, быстро пробежав еще раз соответствующий раздел, без сомнений сделал выбор.

Молниеносный рывок. (активная способность): увеличивает скорость перемещения на 200 % в течение 5 секунд. Затраты энергии Дзин – 200. Ранг – 1(3).

По не верифицированным данным эта способность работала и на теневом сегменте мира. Быстро исправив этот недостаток, Венс тут же заставил аватара применить новою способность. Шикарно! Базовая способность, позволяющая после перехода в тень нанести коварный удар противнику… ну или дать деру, при необходимости.

Следующие сферы он планировал вложить в мудрость и интеллект, как центры, максимально синергичные с восприятием. Но это – завтра. Закончив с развитием, он еще пять минут послушал восторженные разговоры аватаров и отключился до утра.

* * *

Следующие два дня были как две капли воды похожи друг на друга. Он заставлял аватара использовать по откату три активных умения. Уход в тень, ускорение, оружие тени. Твари этого уровня практически не имели защиты от теневого урона и почти всегда хватало одного выверенного удара.

К концу третьего дня синхронизация с аватаром достигла тридцати пяти процентов, а уровень показывал цифру десять. По мере движения отряда к границам разлома твари начали попадаться все более и более серьезные. Почти все члены отряда уже раз или два побывали на точке возрождения. Почти все… кроме него.

Венс недобро усмехнулся и открыл интерфейс. Отряд подошел к кромке болот, раскинувшихся на десятки километров и твари, обитавшие здесь, уже успели устроить несколько неприятных сюрпризов группе. Пару часов назад одна из них за секунду утащила двоих бойцов на дно и их иконки тут же погасли. И это при наличии эпических комплектов брони. Пометив точку на карте, Венс с двумя выжившими членами отряда отошли в заранее подготовленный лагерь, где им предстояло ждать возвращения погибших. Времени было предостаточно, и он приказал аватару уединится в палатке для дальнейшего развития.

Помимо единичек, уже вложенных в интеллект и мудрость, на данный момент было четыре свободных сферы духа и десять пунктов навыков. Венс посвятил достаточно времени, чтобы изучить свой класс, в том числе и с научной точки зрения. Благо уровень доступа к материалам проекта у него был очень высокий.

Теневой аспект этого мира представлял энергооболочку сотворенной реальности. Она состояла из нескольких слоев. Местные аборигены называли их астралом. На первом слое проекции физической реальности еще были заметны. По мере приближения к границам абсолютного ничто, материальный аспект реальности полностью уступал место потокам непроявленной энергии. Место потерянных душ и нереализованных фантазий создателя.

Уходя в тень, он мог перемещаться по первому слою, выпадая из проявленной реальности, поддерживая переход с помощью собственной энергии. Основных архетипов теневиков было всего два. Теневой убийца и призыватель теней. Первые использовали мгновенные перемещения и умения, наносящие огромный урон, вторые тоже этим не брезговали, но специализировались на контроле и призыве теневых сущностей. Венс склонялся к убийце. Скорее всего миссия не продлится долго и все что ему надо – это максимально эффективные умения на старте. Но что-то ему говорило, что надо действовать осмотрительно. В любом случае четвертое умение специализации в приоритете. Он уже знал, что выберет и, вложив сферы, подтвердил нужный пункт из списка.

Глава 16

– Хватит дрыхнуть!

Я почувствовал, как меня бесцеремонно толкают в плечо. Хотя тон, которым это было произнесено, был не враждебный. Скорее игривый.

Усилием воли я сел, стряхивая с себя остатки сна. Точнее его отсутствия. Темный водоворот царства бога сновидений отступал и, открыв глаза, я увидел перед собой Рею. Надо сказать, что в первую секунду даже ее не узнал. Исчез плащ и все крутые навороченные шмотки. Волосы были аккуратно убраны в хвост. Фривольная маечка цвета хаки и штаны с многочисленными карманами, ремень на которых обтягивал осиную талию. Заметив мой взгляд, блуждающий по ее телу, Рея игриво фыркнула.

– Хватит пялиться. Все уже давно в сборе. А у тебя, похоже, наблюдается нехорошая тенденция заставлять себя ждать.

– Да я это не этого… ну… сама понимаешь… – начал я, но осекся, заметив ее наигранную грусть. – Сейчас… дайте две минуты.

Хихикнув, Рея исчезла из палатки, а я начал усиленно протирать глаза. Резкая смена образа Реи немного выбила меня из реальности, но ненадолго. Молотом обрушились воспоминания о вчерашнем разговоре с Торвасом, и я опять лег, тихонько застонав.

– Да чтоб всех вас!

Похоже я сказал это вслух и через секунду палатка содрогнулась от удара ноги.

– Не испытывай мое терпение, Вик!

Голос был вполне узнаваем, как, впрочем, и повадки. Еще бы вчера я ответил что-нибудь ласковое, с намеком на близость его мамаши с орангутангом, но сейчас это уже не прозвучало бы с нужной долей искренности.

– Да иду я… иду!

Уложившись в три минуты, я примкнул к остальной группе. Зевс и Айна тоже были одеты похожим образом, как и Рея.

– А что на легке то? – буркнул я вместо приветствия.

– Айна просмотрела узор по сегодняшнему маршруту и не нашла никаких опасностей. – ответила Рея. – Так что главной проблемой на сегодня планируется стать долгий переход.

– Ясно…

Я с тоской посмотрел на маршрут, проложенный на карте группы. Больше трехсот километров. И все это по пересечённой местности. Я хотел пораскинуть мозгами, как нам облегчить процесс, но ощутив слабость в мозгах, бросил это занятие. Думать совершенно не хотелось.

Монотонно переставляя ноги, я замыкал шествие отряда. Через некоторое время мозги начали прочищаться, и я обратил внимание на окружающий пейзаж и его красоту. Слева, вдалеке от нас, высились снежные вершины, поражая своим великолепием. Солнце ласково согревало, несмотря на первые дни осени. Заросшие зеленью холмы чередовались с небольшими низинами, в изобилии наполненные ручьями с чистейшей водой. Даже не верилось, что в какой-то сотне километров отсюда открыты ворота в ад.

Но кому как не мне знать, что на этих землях хозяйничают искаженные. Их, и других созданий скверны, можно было встретить в любой момент и, не будь с нами Айны, мы бы обязательно на них наткнулись. Это мысль меня зацепила, и я ускорившись, догнал двух девушек, идущих рядом и о чем-то болтающих.

– Айна, как ты это делаешь?

– Что делаю? – улыбнулась она, явно пребывая в хорошем настроении. – Красиво улыбаюсь?

– И это тоже… Но меня больше интересует то, как ты видишь будущие события. Ты все время говоришь про какой-то узор.

– Учитель говорил мне, что все происходящее в мире – это череда причин и следствий. – немного подумав, ответила Айна. – Каждое разумное создание плетет паутину мироздания с узелками событий. Предположим, десять человек живут в одной деревне. Их нити образуют простой узор, пересекаясь и воздействуя друг на друга. Чем больше энергии у существа и чем больше у него взаимосвязей, тем сложнее часть его узора. На это все сверху накладывается узор больший по масштабам, управляя меньшими, но также получая обратную связь от них.

– Подожди минутку, что-то я уже запутался.

– Это и немудрено. – хихикнула Айна. – Сложность узора кратно увеличивается. Но пойми одно, любое событие, так или иначе, передается на узор высшего уровня. Оно может его не поменять, но след воздействия все равно останется.

– Ну хорошо, допустим эту аллегорию я худо-бедно понял. Но как ты этот узор видишь и как в нем разбираешься?

– Это я и сама не знаю… учитель говорит, что это дар, который нужно развивать.

Это было и так понятно, но ничуть не приближало к сути.

– Давай задам вопрос по-другому. Как, например, ты узнала о тех двух отрядах.

– Время, это иллюзия. Изначальный узор был всегда и будет в вечности, а мы все перемещаемся по нему, видя лишь ничтожную его часть. Существует множество вариантов развития даже простой ситуации, не говоря уже о судьбах мира. Просмотреть на день вперед точки узора простых людей очень просто. На два в пять раз сложнее, на три – в сто раз и так далее. Просмотреть узор крестьянина, живущего обычной жизнью – проще простого, старосты – чуть посложнее…

– А пути господни неисповедимы. – перебил я ее. – Но ты так и не ответила на вопрос.

– Зануда ты. – Айна фыркнула и ущипнула меня за плечо. – Я просто смотрю на твой узор и вижу точки опасности. От них распутываю нити узора, создающие их. Перехожу по ним и получаю картинку.

– Но разве предсказав опасность ты не изменяешь узор, сообщив об этом мне?

– Он многомерен в своих состояниях. Например, за тобой гонится волк. Ты на развилке и решаешь куда бежать. На интуитивном уровне ты видишь ближайшие события того или иного решения. Но ты делаешь выбор и проявляешь одну из двух частей узора. Второй не перестает существовать. Через два шага – вторая развилка и снова выбор и проявление части узора. Развивая мудрость, можно считывать узор из поля вероятностей. С помощью интуиции можно его чувствовать. Суть одна и таже, только подход разный.

– Спасибо. – промямлил я, погрузившись в свои мысли.

И действительно. Разве мое шестое чувство не работает по такому же принципу. И сколько раз оно мне спасало жизнь. Надо продолжать развивать интуицию, твердо решил я. В этом безумном ритме последних дней я совершенно забыл о накопленном опыте и, открыв вкладку персонажа в интерфейсе, тихонько присвистнул. Три новых сферы и восемнадцатый уровень стали мне наградой за эти два дня. Руки аж зачесались от предвкушения вложения сфер, но усилием воли я себя одернул. Дождусь вечера, а там, в спокойной обстановке, все сделаю. А пока просто пораскину варианты в голове и посоветуюсь с Торвасом. Возможно посоветуюсь. Посмотрев события по логам, я понял, что получил почти пятьдесят тысяч опыта. И это даже с учетом двадцатипроцентных отчислений Мелиссе. Кстати…

– Привет, как ты?

Я отправил сообщение Мелиссе, ругая себя за то, что даже не поинтересовался, как у нее идут дела. Да и она тоже молодец. Ни строчки. Но вопреки моим опасениям, буквально через минуту, пришел ответ.

– Привет. Все отлично. Только собиралась тебе писать. В форт прибыл отряд из столицы, ждут ремонтников. Командир душка, согласился мне выделить транспорт завтра.

– Еще бы он не согласился. – подначил я. – Рад, что все у тебя хорошо.

– Да чего уж. Скукота… сутки тупо добиралась. Даже хотела с обрыва сигануть, чтобы побыстрей до столицы добраться, но передумала… как-то еще боязно. И ты не отвечал. Каждый час проверяла твой статус… вроде все хорошо. Поэтому больше не отвлекала…

– Прости, не видел… – я быстро полез в нужную вкладку и действительно увидел сообщения, которые видимо приходили во время последнего боя.

– Да ладно, как ты там?

– Вроде отбились… идем квест сдавать. Тут неделя ходу, если ничего не придумаем оригинального. Со мной Зевс и Рея, кстати. Помогли отбиться, иначе я бы тебя уже догнал.

– Рея? Это та магичка, которая тебя вылечила в форте Росс.

– Ну да… и тот парень, с которым я чуть не поцапался, помнишь?

– А как они там оказались?

– Я позвал… вариантов больше не было.

– А что у тебя с ними связь есть?

– Нет… только с Реей, в друзьях добавил тогда, и вот пригодилось.

Прошло уже минут пять с последнего сообщения, но чат продолжал пустовать. И тут до меня дошло, что я полный кретин. Выглядело это и правда очень двусмысленно. Еще и этих разборок мне не хватало. Вспомнив поцелуй Мелиссы, я понял, что так до конца и не разобрался в своих ощущениях, нахлынувших на меня тогда.

Она безусловно была мне дорога и я восхищался ею, но это не те чувства, что заставляют понять, что ты влюбился. Осталось ли во мне место для подобного? Или я на подсознательном уровне боюсь этого? Боюсь, что не смогу принять это, боюсь не справиться. Да… как ни странно, но я понял, что ощутил тогда… страх.

Размышляя над этим, я ковылял дальше, замыкая шествие нашей группы. Впереди девушки о чем-то мило ворковали, изредка посмеиваясь. Зевс шел далеко впереди и, похоже, в компании не нуждался. Ну и хорошо, есть время немного подумать… и заодно отвлечься от мыслей, вызывавших душевный дискомфорт. Вывел на экран основные параметры и начал их просматривать.

Статус:

Класс: техномант. Уровень – 18. Опыт (5156/18000)

Свободные очки умений: 5

Свободные сфер энергии: 3

Параметры:

Мудрость: 11+4=15(30)

Восприятие: 10+4=10(10)

Интеллект: 10+4=10(10)

Интуиция: 16+14= 30(40)

Харизма: 16+7= 20(20)

Гармония: 24+4= 28(60)

Выносливость: 18+8=20 (20)

Ловкость: 17+23=40 (40)

Сила: 17+13=20 (20)

Энергия души – 714 (7/мин)

Энергия духа – 4028 (40/мин)

Энергия тела – 2416 (24/мин)

С небольшим недовольством я сразу отметил, что пять параметров из девяти уперлись в свой предел. Это было плохо. С одной стороны, было, конечно, здорово, что они выросли. Особенно физические параметры. В последней схватке у пещеры я вполне так уверенно себя чувствовал. Хоть недомерки и были чуть выше десятого уровня, но особых проблем мне не доставили. Я думаю, что теперь даже по канату с завязанными глазами легко пройду. Даже на руках.

Давно стало понятно, что параметры растут самостоятельно, когда расходуется соответствующая энергия. С большой вероятностью, конечно, тот параметр, на который завязано конкретное умение. Размышляя об этом, я пытался наметить дальнейший план развития.

Так… одну сферу я точно вложу в мудрость, чтобы открыть последнее умение земного уровня, по классификации Мао. Большое искушение, конечно, было вложить по одной единичке в силу и выносливость, чтобы кратно увеличить эти параметры, но это так, запасной вариант. Или в восприятие и интеллект с тем же расчетом. Харизму отметаем сразу. Мне бы с одним попутчиком разобраться до конца. Ну и вариант – оставить две сферы в резерве. Ладно, решим точно вечером, когда посмотрим третье умение ветки мудрости.

Немного также расстраивало то, что основной параметр – гармония, развивался медленнее остальных. Надо обязательно найти время и наделать себе татуировок, благо, что трофеев теперь было более чем достаточно. Хотя я знал, как быстро они заканчиваются. Кстати, что там интересного? Первым делом, когда я открыл соответствующую вкладку, бросился в глаза трофей с паука-людоеда.

Жало паука-людоеда – 42 ур.

Парнишка-то, оказывается, был сорок второго уровня. Я немного взгрустнул, ожидая, что с него выпадет что-нибудь на ментальный урон. Хотя нет… ложная тревога. Вот и сфера контроля соответствующего уровня. В спешке я и не заметил, что с него выпало два трофея. Из его мелких собратьев удалось отжать две ядовитые железы 22 уровня. Ладно, бог с ними, меня больше интересовало, что повываливалось с демонов. Посмотрим…

Ожидаемо обнаружил девять Крыльев демона 30–32 уровня и столько же сфер искажения пространства. А вот это было уже интересно. Я по очереди кинул на них идентификацию.

Крыло красного абишая – 32 ур. Свойства: шит хаоса, отражение урона, полет.

Сфера искажения пространства – 32 ур. Свойства: планарный разрыв, малый прорыв границ.

Воображение тут же разыгралось, подкидывая мне варианты легендарных вещиц с клеймом производителя – могущественного техноманта. То есть меня, Вика Несравненного. Но – шутки в сторону, аффиксы были более чем крутые, а для этого надо будет отыскать подходящую основу, чего, собственно, у меня не было.

Из того, чем снабдил меня Мао, особенно ценными были два оставшихся виброклинка, комплект высокотехнологичной брони, который, кстати, надо будет сдать обратно, и пару новейших штурмовых винтовок. Тяжелые мысли о предстоявшем скучном недельном переходе терзали меня и в голову закралась шальная мысль. А что, если создать нечто, вроде передвижной летающей платформы. Воображения у меня на это точно хватит. Идея так захватила меня и я, глянув на иконку Торви и видя, что она активна, тут же его позвал.

– Торви, дружище, тут вопрос на миллион.

– Деньги вперед. – тут же появился неунывающий попутчик. – Беру только золотом.

Я невзначай прикинул, что сумма на самом деле огромная. Если за сет эпической брони Зевс просил всего деять тысяч.

– А что за мания такая – золотом расчеты вести? Я слышал, и игровая валюта тоже в этом металле идет.

Сам ты игровая. – фыркнул попутчик. – Золото очень ценный ресурс с нашем мире. На этапе проектирования решили не заморачиваться и перенесли его сюда, как основное платёжное средство.

– Подожди. Ты же говорил, что вы не ограничены были в вариантах создания чего-либо. Была бы энергия.

– Так-то оно так. Его количество было специально рассчитано, чтобы был постоянный дефицит. И зашит в основную матрицу баланса системы. Главные месторождения всегда контролировала администрация системы.

Я был немного удивлен и потому мой следующий вопрос был весьма логичен… как мне казалось.

– А зачем так заморачиваться?

– Платежное средство имеет особую ценность, если привязано к чему материальному и ограниченному либо с большим трудом воспроизводимого. – скучным голосом, ответил лектор. – Все, что не связано с этими ограничениями, легко становиться элементом спекуляции и манипулирования. И еще одно обязательное условие – этот элемент должен иметь цикл обращения только внутри замкнутой системы.

– В данном случае, только внутри нашего мира. – догадался я.

– Абсолютно верно, мой прямоходящий друг.

Еще один пазл со скрипом встал на свое место, но я уже перестал обращать на это особое внимание.

– Ладно, вычтешь из моего гонорара по окончанию. Если честно, то спросить я хотел совсем о другом. Мне пришла в голову идея сделать летающий аппарат. Вроде бы ограничений на это нигде не прописано, а техномантам сам бог велел всякие штуки классные делать. Нужен совет от тебя какие элементы для этого нужны?

– Мысль здравая, но преждевременная. – вздохнул Торвас. – Давай я лучше объясню тебе механику системы, а дальше ты сам все поймешь.

Торви, сделал паузу, видимо выбирая с чего начать, и через пару секунд продолжил.

– Все, что тебя окружает – это результат созидания по четко спланированному алгоритму. Баланс энергий созидания и разрушения внутри завершенной системы идеален. Просто потому, что так прописано в одном из главных паттернов.

– И магия тоже была прописана. – не удержался я. – Это ведь дичайший дисбаланс.

– А вот тут ты сильно ошибаешься. Я имею в виду в том, что это дисбаланс. Любое магическое воздействие – это и вправду заранее заложенная возможность, но в рамках баланса. Объясню…

Торви на секунду задумался и продолжил.

Возьмем, например, обычный файербол. По сути – это элемент кода. Четкий цифровой алгоритм, вызывающий запланированные изменения параметров физической среды. Заклинатель тратит часть своей энергии, преобразуя ее в энергию огня, используя все тот же код. А затем восстанавливает ее из окружающего мира обратно. Как обычный аккумулятор. Ты же не задаешься вопросом как работает телевизор. Принцип тот же. Только вместо заклинания – набор деталей. Кстати, любой артефакт – это просто продвинутый телевизор.

Видя мой скептицизм, Торви покачал головой.

– Давай даже еще проще. Вот бревно. Плотник подходит и берет инструмент и через некоторое время получает стул. Магия! Бревно превратилось в стул! А ничего подобного. С помощью энергии и инфослепка произошла трансформация материи.

– А почему ее раньше не было? Я имею ввиду магии.

– Просто определенные кодировки были заблокированы для вас. Для разума, создавшего ваш мир – это просто дело пяти секунд.

– А почему сейчас вернулась обратно?

Видимо появились причины для снятия блокировки. И не только для нее. Почему это произошло, спросишь ты? Просто видимо происходит дичайшая хрень с вашим миром. И чем больше я смотрю, тем больше недоумеваю. Начиная с возобновления доступа в ваш мир и заканчивая тем, что здесь сейчас происходит. Сдается мне это не просто очередной сценарий, но мне нужно немного больше информации.

Если для Торваса это темный лес, то для меня подавно. Да и не это меня сейчас интересовало.

– Ладно, но похоже мы отвлеклись от сути вопроса.

– А… ты про средство передвижения. Во-первых, я надеюсь, ты понял хоть что-то из вышесказанного. Если ты создашь дроида с полетом, то энергии в нем ровно столько, чтобы перемещать только себя. Если ты хочешь улучшить предмет, то тебе нужен соответствующий исходник. Чем больше и сложнее предмет, тем больше энергии нужно и тем выше шанс провала.

– И что, вообще никаких вариантов? — не сдавался я.

– Почему же. – хмыкнул Торви. – На шестом уровне специализации техноманта открываются три варианта развития. Мастер техно-артефактов, мастер конструктов, повелитель нано-роя.

Звучало непонятно. Но очень круто.

– Предвидя твои вопросы, я коротко поясню. – не давая мне сказать продолжил Торви. – Нано-рой – это определенное количество нанитов, принимающих любую форму и обладающих определенными свойствами. Их количество и уровень зависит от многих факторов, углубляться в это не буду. Основное применение – щиты. Атакующих свойств мало, но это с лихвой компенсируется гибкостью применения. Мастер конструктов – это, по сути, создатель боевых големов и небольших фортификаций. Но хочу тебя огорчить. Тебе нужно в любом случае выбирать мастера артефактов. Это необходимо для наших целей. Но есть и положительные новости для тебя. Можно будет решить вопрос с передвижением. Данная ветка как раз это позволяет.

Я грустно вздохнул для вида, но особо не расстроился. Ошибиться при выборе легко, а мучаться больно. Немного зудело, что решили без меня, но может это даже и к лучшему.

– А разве я уже не делаю артефакты? — для проформы я изобразил возмущение. – Вот шлем крутой… и меч с молниями тоже на уровне.

– Сам ты артефакт. – засмеялся Торвас. – Это просто предметы, наделенные магическим свойством из вне. Пусть и неплохими. Артефакт, в понимании техноманта – это устройство самостоятельно преобразующее тонкую структуру мира в нужных для него целях и берущее энергию для этого из окружающего пространства.

Объяснение было завораживающим, но туманным и я попросил попутчика привести пример для ясности.

– Чтобы ты не заморачивался, приведу простой и желанный для тебя пример. – тут же пошел на встречу Торвас. – Компенсатор силы тяжести. Он локально преобразует кодировку пространства. Звучит, конечно, обыкновенно, но, поверь мне, подобные штуки не так-то просто сделать.

Я уже не слушал, что там говорил Торвас. У меня будет ковер-самолет! Ну или что-то типа этого. Так… две сферы точно в резерв. С наградой за задание я сразу возьму мастера артефактов. Это уже не обсуждалось. Настроение резко приподнялось.

– Сложно или не сложно, была бы возможность. – важно произнес я. – Буду повелевать гравитацией!

Чем? У тебя видимо мозги совсем забиты фигней или ты меня вообще не слушаешь. Гравитации у вас просто не существует… – он хотел продолжить, но нахмурился и махнул рукой. – Ладно, это не важно. Мне пора. Потом поговорим.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю