Текст книги "Межпланарный странник спасет мир! (СИ)"
Автор книги: Андрей Канарейкин
сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 11 страниц)
А ещё можно дубинки и инструменты местных одичалых пробудить. И деревья на острые палки настругать. И кости заточить. Нет, опыта нам однозначно хватит на всякое разное. Ещё бы полное пробуждение духа не занимало столько времени…
К счастью, во второй раз процесс пошёл быстрее. А в третий и четвёртый – ещё быстрее.
Для начала, мы решили качать Майе базовый класс духа и класс «духа оружия». «Живой меч» всё же был слишком специализированным. К тому же эпическим, и стоившим намного дороже. И довольно быстро прокачка этих классов дала свои плоды. Не те, на которые я рассчитывал, но жить сразу стало намного веселее.
На десятом уровне класса «дух», и максимальном уровне способности «материализация», Майя получила возможность полноценно воплощаться в реальности. Полноценно – это как живая девушка. Едва получив нужный талант, не давая мне опомниться, Майя кинулась мне в объятия.
Её кожа, волосы, запах… Всё было настоящим. Я не смог бы отличить её от живой девушки, даже если бы специально пытался выискивать мельчайшую разницу в ощущениях.
Секунда, и мы с Майей сплелись в поцелуе, наверное, самом страстном который у меня только был за обе жизни. Я попытался сорвать с девушки её неизменное серое платье… И не смог. Оно чёрт побери состояло из духовной энергии! И мне не хватало навыков манипулирования этой самой энергией!
Иллюзия настоящести треснула. Всё же, Майя была энергетическим созданием…
Вдруг, девушка-дух разорвала поцелуй, и взлетела, зависнув в метре над землёй.
– Эй! – возмутился я.
Майя рассмеялась, опустилась на песок. Платье исчезло.
Передо мной была обнажённая девушка… очень красивая девушка. Возможно, не с такой роскошной фигурой, как у Иршал или Рики и не с таким благородным прекрасным личиком как у Софии. Но в Майе было кое-что, чего не было ни в одной другой девушке. Мы с ней знали друг друга лучше, чем самих себя. Наша духовная связь была куда глубже простой телепатии и объединения энергий в бою. И сейчас, в каждом изгибе её тела, я без преувеличения видел целый мир. Её мир, и свой собственный.
Тут я потерял всякий самоконтроль. Мгновения на осознание того, как всё это время ощущала себя Майя, лишённая возможности коснуться меня, осознания того, чего я сам был всё это время лишён и даже не понимал этого… Я набросился на Майю с натуральным животным рёвом, желая одновременно дать ей, и взять от неё всё, чего мы оба были лишены из-за ограничений духовной формы.
Вот только Майя стала нематериальной, и вместо того, чтобы повалить её на песок, я проскочил сквозь обнажённый силуэт.
– Чертовка! – воскликнул я.
Девушка рассмеялась. Громко, звонко, радостно.
– Я столько ждала этого, столько терпела… Потерпи теперь ты!
Улыбаясь, Майя обернулась вокруг своей оси… И передо мной предстала другая девушка. Зеленоглазая рыжая бестия с куда более роскошной фигурой. Ещё один оборот, и передо мной стояла вылитая Рика. Потом была помолодевшая и менее мускулистая версия Айши, потом более длинноногая и грудастая версия Софии. А потом пришёл черёд земных актрис и различных вымышленных персонажей…
Ну да, это же логично. Обретя способность становится по-настоящему материальной, «живой меч» могла менять внешность своего воплощения так же, как меняла форму и внешний вид клинка, служившего ей домом. Майя могла стать для меня кем угодно.
– Кого ты хочешь? – спросила она, размножившись на десяток первоклассных красоток.
– Я хочу ту, что помогла мне победить хрономага и разорвать временную петлю. Я хочу ту, что умерла и воскресла в бою с аватаром Нокуны. Я хочу ту, кто был со мной всё это время. Я хочу дочь кузнеца, ставшую живым мечом и голосом Хора. Я хочу и люблю тебя, Майя.
Все копии исчезли. Осталась лишь Майя со своей родной внешностью. Я подошёл ближе… Больше не было заигрываний… И лишних слов тоже.
Оба ненасытные и неутомимые, мы быстро позабыли про всякую романтику, и часами напролёт трахались как животные. Мы перепробовали все возможные позы и все подходящие отверстия. Окончательно позабыв про спасение мира, я постепенно слил весь полученный за гарпию опыт на сексуальные навыки и таланты, делая каждый следующий раз с Майей всё более и более интересным. Майя в свою очередь всё-таки поигралась со сменой внешности и клонированием… Она сама по себе могла заменить целый гарем, чем и наслаждалась во всю.
В конце концов, мы дотрахались до того, что наши обоюдные запасы энергии просели до опасных значений. После этого Майя потребовала ещё один разик… А затем вернулась в духовную форму. А я парой секунд позже отключился прямо на земле…
Собственно, после этого процесс пробуждения духов и их дальнейшего скармливания Майе пошёл несколько медленнее, но куда веселее. Таких же безумных секс-марафонов мы не устраивали, но вот секс-спринт после каждого пробуждённого оружия стал обязательным.
Увы, после прокачки класса «дух» до максимума, Майя не получила никакой возможности помочь мне вырваться из Осколка. В этом плане мы не продвинулись. Но ни я, ни она, не отчаивались. Запаса продовольствия было более чем достаточно, как и материалов для создания живого оружия. К тому же, на максимальном уровне своего базового класса, Майя получила одну крайне полезную возможность, обрести которую я давно надеялся. Только вот я рассчитывал, что для этого понадобится качать класс «говорящего с оружием», а оно вон как вышло.
Майя теперь могла напрямую брать мой опыт для себя. А ещё – делиться собственным опытом со мной. Учитывая, что ей я мог его генерировать практически бесконечно – были бы ресурсы… Скажем так, дальше началось то, что в любом игровом сообществе посчитали бы эксплойтом.
Что я, по сути, делал, пробуждая дух оружия? Использовал свою духовную силу, чтобы вытащить из мира духов на поверхность нашей реальности некую сущность… За которую давали опыт. Опыт же отражал некую «свободную» энергию, которую Система использовала как ресурс для модификации и усиления своих пользователей. Иными словами, я переводил свою собственную энергию, которую сам по себе пассивно генерировал, на энергию, которая меня же и усиливала. По любой логике здравого смысла это должно было быть либо невозможным, либо этот мир давно должен был принадлежать шаманам. С другой стороны, учитывая время, которое я тратил, количество опыта, которое я получал, и расценки на прокачку легендарных классов и способностей, а так же цены на высокие уровни навыков, высокоранговые таланты и эволюцию… Ну, скажем, так, я весь этот остров раньше на запчасти разберу и скормлю Майе, чем прокачаю хоть один мифический класс до максимального уровня, и это не учитывая необходимых условий для получения и развития подобных классов.
Тем не менее, потенциального опыта тут было дохрена, и всё что от меня требовалось – время и усидчивость. С усидчивостью неплохо помогала Майя, обеспечивая мне роскошный отдых от утомительных шаманских практик. А вот время поджимало. Такими темпами я не успею сколько-либо значительно продвинуться, прежде чем отведённое Хором на убийство Роя время истечёт. Майя, конечно, неплохо прокачалась, получив максимальный уровень «духа», и взяв парочку уровней «духа оружия» и «живого меча», но ощутимая прибавка от всего этого по итогу была только к качеству жизни, что её, что моей. А вот боевой потенциал как-то безумно сильно не вырос.
Ну, энергии стало побольше, сфера восприятия расширилась, способности под «единением» применялись на пару тысячных секунды быстрее, максимальный радиус воздействия немного вырос… Ну и ещё Майя могла теперь заспавнить армию собственных копий и закосплеить армию духов, орудуя материально-иллюзорными копиями самой себя. В смысле, того меча, которым она была в физическом мире, а не своего антропоморфного воплощение. Брр, с духами сложно, а у меня, кажется, потихоньку мозги съезжают набекрень. Я уже сам в последнее время стал больше энергетической сущностью…
Ну да ладно. Прибавка к силе и новые возможности Майи – это всё конечно полезно, но никакого качественного рывка не было. А чтобы вырваться из Осколка явно требовался именно качественный рывок. Либо в силе, либо в понимании тонких энергий. Собственно, возможных выходов было всего три: либо продавить Осколок силой, либо обхитрить удерживающее нас здесь энергетическое поле, либо как-то решить вопрос с оборванным контрактом призыва, свалить в Нижний План, а потом вернуться в Свободный и продолжить путь к цели. Ну или скорее начать его заново, учитывая структуру Паутины…
В любом случае, нужно каким-то образом ускорить генерацию опыта. И мы с Майей принялись экспериментировать. За прошедшее время наше с ней понимании сути духов и живого оружия и так значительно продвинулось, безо всяких Системных бонусов. Хотя нет, вру, нам обоим Система отсыпала титулов. Мне за создание духовного оружия и скармливание одних духов другому, ну а Майе за их поглощение.
Вообще, отход от сложившегося шаблона и понимание его неэффективности назрело давно, просто пока у Майи не было максимального уровня класса «дух», отвечавшего как раз за общее развитие, у нас оставалась надежда, что этим можно будет и ограничиться. Когда стало понятно, что так легко мы не отделаемся, а на горизонте замаячил потенциально бесконечный опыт не только для Майи, но и для меня самого, мы сразу активизировались.
Первым, от чего мы отталкивались в своих изысканиях, был тот факт, что разные сосуды для живого оружия при «пробуждении» давали очень разные результаты как по силе духа, так и по его внешней форме, так и по количеству получаемого Майей опыта. И это при том, что сам по себе процесс пробуждения оставался неизменен. Я именно что только помогал духу родиться, никоим образом его, не усиливая и не ослабляя. У меня и возможности такой не было. Всё, на что я влиял, экспериментируя с духовной силой во время «пробуждения» – это общие затраты времени и энергии. Причём, они никак не коррелировали с качеством результата. А вот выбранный сосуд очень даже коррелировал.
Духи, пробуждённые из когтей и клыков гарпии были примерно равны друг другу. Духи, пробуждённые из дубинок, срубленных веток, заточенных палок и костей были гораздо слабее, но в целом примерно равнялись друг другу. Духи каменных топоров вообще оказались едва ли не братьями-близнецами и находились где-то посередине. В какой-то момент я настолько охренел, что своей духовной силой превратил в меч обычный мелкий камушек, а потом и его пробудил в качестве живого оружия. Это был самый слабый дух, которого я видел. Он даже после полного пробуждения едва ощущался, вообще не мог общаться со мной, и дал Майе меньше тысячи опыта.
Повторные эксперименты с кусками древесной коры, щепками, и даже песчинками полностью подтвердили мою теорию – сила духа зависит в первую очередь от сосуда, который становится живым оружием.
Казалось бы, мысль довольно очевидная. Но вот с учётом того, что на пробуждение древесной щепки и когтя гарпии я тратил примерно одинаковое количество времени и энергии, а опыта за дух когтя Майя получала едва ли не в тридцать раз больше… Это демонстрировало, что я не просто перевожу собственную духовную силу в опыт. Нет, тут происходили куда более сложные и глубокие процессы, связанные с миром духов и тонкими энергиями. А это значило, что десять тысяч опыта за дух когтя или клыка гарпии – не предел. Ведь если духовная сила не конвертируется в опыт напрямую, или если она это делает с различными коэффициентами, то очень может быть, что если пробуждённого духа перед скармливанием Майе немного прокачать, то в итоге он даст больше суммарного опыта, чем на него было потрачено.
В самом начале, когда я только додумался до пробуждения когтей гарпии, подобная мысль показалась бы мне бредом и пустой тратой времени. Всё же очевидно – я перевожу свою энергию в опыт, если потратить на нового духа ещё больше энергии или опыта, то в сумме Майя получит столько же. Откуда лишнему-то взяться? Закон сохранения энергии, все дела… Только вот как показала практика, этот закон на деле нихрена не работает. Ну, или, скорее, я просто чего-то сильно не понимаю. Вряд ли я на коленке изобрёл вечный магический двигатель. В любом случае, раз я не понимал, как это работает, значит и выводы мои касательно предварительного развития духов могли быть в корне неверны. И от проверки этой гипотезы мы если и теряли, то немногое.
Для постановки эксперимента был выбрал один из уцелевших когтей гарпии. Пробудив его дух, я не стал скармливать получившееся создание Майе, и вместо этого привязал к себе и занялся следующим «живым оружием». Жрать более слабых духов – это не чисто Майина фишка, я мог любому своему духу скормить более слабого. Так что через некоторое время дух-птица полакомился духом пробуждённого каменного топора. Полученный духом когтя опыт я потратил до нуля, подняв уровень одного из классов и характеристики. Ну а потом птичку поглотила Майя.
По моим предыдущим «здравым» размышлениям, это должно было дать ей пятнадцать тысяч опыта максимум. Ведь по отдельности пробуждённые когти и топоры давали десять и пять тысяч соответственно. Да и дух-птица получил пять тысяч опыта, и столько же ушло на его прокачку. Но Майя получила не пятнадцать, а шестнадцать с небольшим тысяч опыта. Это, конечно, не такой большой прирост… Но сам факт подтверждал мою теорию.
Ну а дальше, как говорится, понеслась. Хотя первый блин вышел комом…
На следующего духа я убил кучу времени, скормив ему кучу других духов, и развив до такого уровня, что он вышел из-под контроля. Нам с Майей пришлось его побеждать в бою. Сожрать себя он не дал, благородно сдохнув. Только вот сдохнув он дал опыт мне, и дал его в несколько раз меньше, чем я потратил на его прокачку! Со следующим духом пришлось быть аккуратнее. Куда слабее предыдущего, впитавший полсотни тысяч опыта из духов-дубинок, на которые мы с Майей попилили одно из здешних деревьев, он дал себя поглотить фактически добровольно, как и практически все прошлые духи. А опыта дал больше полутора сотен тысяч.
И вот с этого момента уже и правда завертелось. Накопив достаточно опыта, я повысил уровень класса «говорящего с оружием» и способности «пробуждения оружия». Условия для их развития я как раз выполнил, качая Майю и клепая новое живое оружие. Не хватало, собственно, именно опыта. Прокачав эту способность, я стал пробуждать духов быстрее, так что на следующий лвл-ап потребовалось меньше времени. А ещё я стал лучше удерживать контроль над духами и оставлять некоторые заготовки на потом, в общей сложности экономя материалы. На самом деле, одно дерево можно было переработать больше чем на миллион опыта. Выточить из него дубинку, нарезать из веток и корней палки, а всё остальное пустить на щепки и кусочки коры. Кормить щепками и корой палки, не забывая про дубинку, потом постепенно скармливать усиленные палки дубинке и друг другу, и наконец, получившуюся дубинку, по классам уже превосходившую Майю, но уступавшую характеристиками и общим запасом энергии, скормить самой Майе.
Ну а дальше, с моим развитием шаманского класс и способностей, этот процесс только ускорялся и оптимизировался. Деревянные копья и даже мечи показывали наилучшие результаты…
Добив класс «говорящего с оружием» до максимума, я снова переключился на прокачку Майи. А то я уже давно мог клепать духов, способных её саму сожрать, их развитие приходилось сознательно ограничивать. Но скорость была в приоритете, поэтому сначала я всё же добил до максимума свои шаманские штучки. Теперь я мог сходу пробуждать куда более сильное оружие, вытаскивая из мира духов уже развитых существ и вселяя их в сосуд. Я мог, при желании, кусок коры сходу сделать мало чем отличающимся от того, чем Майя была изначально. Разумный дух-помощник, способный на «единение», усиливавший меня, и умеющий свободно менять свою форму, став хоть дубиной, хоть посохом, хоть деревянным мечом, копьём, топором, хоть живым древесных хлыстом. Причём по прочности и убойной силе такие деревяшки, насколько я мог судить, сами по себе не уступали стали. А уж если я их своей духовной силой напитаю…
Думаю, наклепай я десяток таких деревяшек и немного их прокачай, то явившись с коллекцией такого оружия в Санаск, у тамошнего короля можно было бы потребовать брака не только с принцессой, но и сразу с королевой.
Что было самым удивительным, так это то, что несмотря на разумность духов и полное понимание ситуации, большинство было совершенно не против своей судьбы. В какой-то момент, общаясь с очередным духом, я понял почему. Как обычно, не обошлось без вмешательства Хора.
Как сказал мне дух, его вели голоса… Ещё немного поспрашивав, я понял, что Хор подталкивал ко мне духов, изначально желавших стать частью чего-то большего. А процесс поглощения или слияния для них работал именно так. Что там у них при этом происходило с душами (если они вообще были) и личностями, я не рискнул даже пытаться понять. Для меня было главным, что моя Майя оставалась собой. Хотя она и пугала меня своей страстью к перевоплощениям и ролевым играм. Ей как будто хотелось побыть как можно большим количеством разных людей…
А ещё я выяснил, что с своим пробуждением и поглощением действительно не генерирую энергию из ничего. Я просто вытаскиваю её из мира духов. Так что это не вечный двигатель… Скорее, мы с Майей при поддержке Хора просто потихоньку жрали мир духов – своеобразное параллельное измерение. Впрочем, одного взгляда туда хватило, чтобы понять – мир духов мы с Майей не сожрём и за целую вечность. Там, кхм, на всех хватит. Хотя некоторые так не думали. Иногда пробуждённые духи бунтовали. А иногда в выбранный мной сосуд и вовсе врывались чуждые сущности, которым не нравилось то, что я планомерно вытаскиваю из их измерения ихних сородичей и пускаю их на корм своему духу. Однако, так или иначе, все они в итоге были сожраны Майей.
В общем, стало понятно, почему шаманы ещё не захватили мир. Без помощи Хора я в принципе мог бы делать то же самое, но эффективность была бы ниже. А ещё, подозреваю, Хор меня прикрывал от вторжения тех, кто был нам с Майей не по зубам. У других шаманов, наверняка в прошлом пытавшихся сделать то же, что и я, такой страховки не было.
Потихоньку, на примере сначала новых духов, а затем и Майи, я выяснил как работает эволюция классов и способностей. Зря опасался – потеря текущих возможностей в угоду потенциала там была не такой долгой и страшной, как я думал. Так что потихоньку, сначала Майя, а потом и я, перегоняли свои классы в более высокоранговые. И общее количество наших возможностей только увеличивалось, а все старые способности и таланты, утерянные при эволюции, так или иначе быстро возвращались.
Заодно я прокачал класс лидера культа. Членами нашего локального культа Хора становились все пробуждённые духи, радостно отдававшие свою силу Майе ради великой цели. Это даже ускорило их прокачку и начало давать дополнительный опыт. И хотя я им не врал, у нас действительно была великая цель, какой-то неприятный осадочек всё же оставался. Ну, поначалу…
Глава 12
Конец путешествия
Осколок был опустошён. Не осталось здесь деревьев, костей, хижин, растений… В принципе, я, наверное, мог начать переводить на живое оружие песчинки, но это уже было лишнее. Отведённый Хором срок подходил к концу, а наша с Майей прокачка уже по большей части упёрлась в барьеры, которые чистым опытом не возьмёшь.
Я открыл системный интерфейс, взглянул на свой список классов.
Избранный мечник (мифический) – уровень 7
Воля Хора (мифический) – уровень 10
Единый с духами (легендарный) – уровень 15 (макс)
Повелитель оружия (мифический) – уровень 6
Некоторые классы при переходе на новый ранг объединились, слившись друг с другом. Так, «герой» и «мастер меча» сначала стали легендарным «героем меча», ну а потом этот класс эволюционировал в «избранного мечника». Инквизитор и лидер культа после эпического ранга тоже слились воедино. Ну а класс «призванного существа» после нескольких итераций стал «единым с духами». Теперь покинуть Осколок мне ничего не мешало. Я мог его и продавить силой, и просто уйти, шагнув сквозь подавляющее поле. А ещё мог уйти в Нижний План. Став из «призванного существа» «единым с духами» я теперь мог существовать без всяких там контрактов призыва.
Ну, собственно, так я и сделал. Небрежно махнул рукой, открывая пространственный разлом, ведущий в Нижний план.
Мы с Майей оказались где-то в пустыне. Меч увеличился, я встал на клинок, как на доску для сноуборда, и мы взлетели вверх. Теперь такой полёт был не сложнее дыхания. А скорость… Мы облетели добрую половину планеты меньше чем за час. В основном просто любуясь видами и наслаждаясь свободой. Ну, ещё я убедился, что с Софией и остальными девчонками всё нормально. Живут себе на тропическом острове в небольшом городке, а рядом с ними крутится какая-то незнакомая деваха, от которой силой Хора фонит чуть ли не больше, чем от меня самого. Это при том, что сама она чудовищно слабая. А ещё чем-то она мне неуловимо напоминает Хрономага… Ну да ладно, это не моё дело.
Сгонял, убедился, что с дочкой Джудо тоже всё хорошо. Ну, обещал же ему присмотреть.
А потом снова открыл пространственный разлом – двух недель с моей нынешней прокачкой можно было не ждать. Я понял, почему тот же Джудо свалил из «Нижнего» плана. Сама реальность меня не особо принимала. Я был для неё здесь чужероден. Слишком силён. Мне было там скучно. И вдвойне скучно было от того, что своей силы я достиг сомнительными махинациями с духами при поддержке Хора, а не каким-то «честным» способом. Я почувствовал себя так, как будто ввёл читкод в компьютерной игре и осознал, что играть дальше мне незачем. Что ж, в любом случае, надо закончить дело и прикончить Рой, а потом поищу приключений в Свободном. Джудо же нашёл, на что потратить несколько сотен лет жизни, а он, кажется, до сих пор посильнее меня будет. Хотя это уже неточно. Даже если у него мифические классы получше прокачаны, у меня есть Майя, у которой тоже имеется парочка мификов и одна замакшенная легендарка.
Ну да ладно, дружеский спарринг с пространственным магом ещё можно устроить. В любом случае, мифические классы не докачаны до предела. А ещё я хочу себе какой-нибудь мифический класс, связанный с сексом. И Майе тоже. В конце концов, редкий класс «духа-любовницы» в списке доступных присутствовал, так что как закончим с Роем, будет чем заняться.
Оказавшись в Свободном Плане, я очень быстро вернулся в Паутину. Теперь мне уже и компас был не нужен. И тем более не нужно было идти ножками. Я так и полетел верхом на клинке. В этот раз никто не посмел нас атаковать.
Очень быстро добравшись до той аномалии, что помешала в прошлый раз, я небрежным взмахом руки проделал в ней широкую брешь, и пролетел насквозь. Энергетический шторм начал затягиваться только когда я удалился на приличное расстояние. Кажется, он немного разумен…
Я летел всё дальше и дальше, в пустоту, оставив позади Паутину. В какой-то момент, кажется, я оказался на реальной границе всего этого мира, включая Свободный План. И там я нашёл ту самую «нить», соединявшую убежище Роя с нашей реальностью. Она действительно уходила куда-то вне самой Вселенной, насколько я мог судить. Очень… странное местечко. Что ж, мне всего лишь надо разрезать эту связь, и можно возвращаться обратно. На концептуальном уровне я хорошо ощущал энергетическую структуру, так что… Клинок, на котором я стоял, незаметно заменился иллюзорно-материальной копией, а в моей руке очутилась настоящая Майя. Я замахнулся…
И мне навстречу из ниоткуда выскочила огромная кошмарная тварь. Многоглазое нечто с множеством каких-то отростков. Я еле успел перенаправить атаку. Тварь была сильной, и легко могла меня сожрать! Что ещё за херня⁈ Рой же должен быть отрезан от нашей реальности?
– А я говорила, что не может быть всё так просто, – шепнула на ухо Майя.
Хуже всего было то, что я даже не смог убить эту тварь своей атакой. Она просто выдержала мой разрез! Не регенерировала, не заблокировала, не отвела в сторону какой-то хитрой магией. Она просто была прочнее! Да я в Нижнем Плане могу континент рассечь, даже не Майей, а пальцем, я уверен! Какого хера⁈
И тут вокруг начали появляться другие… существа. По силе они явно не уступали многоглазому нечто. И тут мне стало страшно. Да кто вообще может такое победить? Одна такая хреновина и божественного аватара сожрёт, не подавшись! Чёрт, да я считай и есть по силам божественный аватар!
Пришлось выкладываться на полную, одновременно спавня армию собственных клонов, и копий Майи. Ну и «Эхо Немезиды» заодно. Такую полезную способность после всех эволюций классов я не только не потерял, но и усилил.
Каково же было моё удивление, когда мне на помощь Хор отправил… хрономага. Того самого, который запер меня во временную петлю в том подземелье.
– Что, мать вашу, происхо…
Я не договорил. В гуще схватки армии наших с Майей клонов с тварями Роя, я пропустил атаку. Мою грудь пробил здоровенный костяной шип. А выпущенное им зелёное облако растворило меня раньше, чем я успел что-либо предпринять. Вот только я не умер…
– Что, мать вашу, происходит! – рявкнул я, уворачиваясь от шипа.
Призванный хрономаг пожал плечами.
– Ну как бы тебе сказать… – хмыкнул он.
– То, что ты ОПЯТЬ запер меня во временную петлю, я уже понял! Мне теперь так же убивать всех этих тварей?
– Боюсь, не выйдет. План Хора в другом…
* * *
Не знаю, сколько раз я умирал в том бою, сражаясь с казавшимися бесконечными легионами Роя, среди которых каждая тварь могла бы посоперничать с Мистом-Нокуной, и не факт, что проиграла бы. Победить силой действительно было невозможно. Как и прокачаться достаточно, чтобы пересилить. Как и «просто отрезать» убежище Роя от нашей Вселенной.
Нет, план с самого начала был в другом. Временная петля, которую создал хрономаг, давала нам уникальную возможность. Уничтожить Рой концептуально, сделать так, словно его никогда и не существовало… Ну, по крайней мере в этом мире. Во всяком случае, так я понял идею из объяснений хрономага. Сам Рой память не сохранял, и хотя тварь, управлявшая монстрами из своего карманного измерения, явно понимала, что что-то не так, и каждый раз действовала по-разному, помешать нам, даже зная что мы задумали, она не могла.
Вот только вся задумка упиралась в то, что мне нужно было разрезать само время. И нет, не временную петлю. Поток времени как концепцию. Об остальном Хор обещал позаботиться.
Так что я не столько сражался, сколько медитировал. Боюсь даже пытаться посчитать, сколько на это ушло попыток.
Но наконец, получилось.
Я почувствовал это. Осознал. Увидел. Смог ощутить своей духовной силой одно из самых фундаментальных явлений во вселенной.
Течение времени.
А то, что я могу почувствовать, я могу рассечь.
Концептуальный разрез, сильнейший приём, которым я владею.
И я рассёк. Мы с Майей рассекли.
Коллапсирующая реальность вокруг взвыла в унисон с рёвом Роя. Последним, что я увидел, стала непроглядная чёрная пустота.
* * *
Девушка по имени Умбри Маллор до сих пор не могла поверить в свою удачу. В то, что её спасли. В то, что пятёрка иностранок, незнамо как оказавшихся на архипелаге, не погнала её прочь, когда действие закончилось, и «беззащитный ребёнок» обратился вполне взрослой девушкой.
Но меньше всего Умбри верила в то, что чужестранка по имени Рика смогла каким-то образом исправить её дефекты. Розововолосая целительница смогла дать Умбри доступ к Системе.
Долгое время интерфейс показывал лишь знаки вопросов. Но он хотя бы появился. А потом другие девушки, София и Иршал, вместе с Рикой, принялись исправлять ещё один врождённый дефект учить Умбри магии.
Сама Умбри не понимала, зачем чужестранки это делают. Они неплохо устроились в одном из городов Вольного Архипелага, даже без знания языка. Даже имея единственной помощницей в общении с местными Умбри, которая со своими спасительницами объяснялась в основном жестами, и которая про Вольный Архипелаг и его порядки разве что в книгах читала.
Но они всё равно жили в неплохом доме, все вшестером. Имели деньги, и не имели проблем. Потому что чужестранки были сильны. Достаточно сильны, чтобы отвадить любых мелких и средних негодяев. Достаточно умны, чтобы понимать границы, не пересекая которые, они не вызовут интереса у людей посерьёзнее.
Тем более Умбри не понимала, как именно эти девушки справляются с тем, с чем не справились лучшие целители и эксперты магии, которых только могла пригласить её семья. А приглашали Маллор тех, кто значительно превосходил Рику, Софию и Иршал.
Наверное, превосходил. Умбри не была уверена, что у девушек нет легендарных классов. А спросить напрямую она пока не могла, как и узнать хоть какие-то подробности своего исцеления.
Языковой барьер оказался сложноват, и хотя прошло уже немало времени, чужестранки освоили только самые основы местного языка в стиле «да-нет, моя идти, хорошо-плохо». Умбри же их речь вообще не начала понимать, а хоть что-то смыслящих переводчиков в городе не нашлось.
Процесс исцеления же шёл куда лучше процесса освоения языка.
И вот, сегодня, Умбри смотрела в полностью функционирующий системный интерфейс. Чувствовала ману. Могла изобразить простенькие фокусы. Убожество, конечно, зажечь тусклый огонёк на пальце, но Умбри перестала мечтать даже о таком.
Сейчас же, раз за разом перечитывая строчки в своём профиле, Умбри стала мечтать о большем. О намного большем.
Её профиль был практически пуст. Стандартный набор характеристик. Пустые списки титулов, способностей, талантов. Ноль опыта. Но два пункта в почти пустом профиле всё же были.
Один предустановленный класс.
Повелительница времени (мифический)
Один предустановленный навык.
Магия времени 1 уровень (новичок)
Умбри снова позволила себе мечтать.
О том, чтобы отблагодарить тех, кто сделал невозможное и дал ей этот шанс.
О том, чтобы отомстить за семью.
И даже о том, чтобы вернуться в прошлое и исправить всё что случилось. Не допустить всех событий…
Мифический класс, полученный сразу же? О таком Умбри не слышала даже в легендах, не читала даже в детских сказках. Мифический класс – это всего на ступень ниже богов. Кто знает, может быть, она действительно сможет обратить время вспять?
И хотя Умбри даже не представляла, сколь долгий путь ей придётся проделать, сколь титанические усилия приложить, она была готова. Девочка, давно разучившаяся мечтать, позволила себе эту слабость лишь на мгновение. Потом её новые мечты стали целями. И она сделала первый шаг.
Она потянулась к своему врождённому магическому дару, нащупала течение времени и попыталась взять его под контроль…








