412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Канарейкин » Ахегаум 4 (СИ) » Текст книги (страница 9)
Ахегаум 4 (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 20:58

Текст книги "Ахегаум 4 (СИ)"


Автор книги: Андрей Канарейкин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 16 страниц)

Глава 10

Странное создание, словно сплетённое из теней и тьмы, что чернее ночи, по форме напоминало смесь пса, кролика и лисы. Собачье тело с четырьмя лапами, вытянутая морда с тремя горящими алым глазами и висящими ушами, и три пушистых хвоста. Существо было размером с лошадь и вело себя совершенно неадекватно своему угрожающему облику. Оно валялось на спине, издавало похожие на мурлыканье скрипящие звуки, дрыгало лапами и било хвостами по земле.

Рядом со странным тёмным существом сидела девушка с розовыми волосами, кошачьими ушами и хвостом, и гладила этого загадочного зверя по животу, от чего тот пребывал в полном экстазе.

– Вы… Вернётесь? – вдруг проскрипело создание.

– Не думаю, – ответила Рина.

– Но… Вы же зачем-то пришли сюда? Вы знали, что я вас встречу… Я не мог не встретить!

– Верно. Я запуталась, – вздохнула девушка.

– Вам это не к лицу. Просто вернитесь в своё настоящее тело… И всё пройдёт. Ограничения, которые вы на себя наложили, слишком велики.

– И именно поэтому я не хочу возвращаться. Я уже объясняла, почему приняла такое решение.

– Я не понимаю… Никто из нас не понимает вас. Но я приму любое ваше решение… Хоть и буду молить вернуться.

– Потому что ты таким создан, – Рина протянула руку к морде зверя и принялась чесать его за ухом.

– Столько всего произошло, пока вы отсутствовали. Лорды заключили союз с Ферретти и Альто… Хотели взять первый этаж под контроль. Потом весь план развалился. А потом пришли администраторы… Устроили глобальную проверку и чистку. Но лордов обошло стороной. Никто из них не был так глуп, чтобы поддаться влиянию извне Ахегаума… А вы всё пропустили!

– Мне всё это уже не интересно. Главное что у остальных лордов достаточно мозгов, чтобы не лезть к вам, пока меня нет. Ну а если что-то случится, ты ведь найдёшь меня на любом этаже, да?

– Конечно. Если не хотите возвращаться… Может расскажете, что вас тревожит? Вы ведь искали встречи и разговора со мной. Иначе не пришли бы сюда…

Рина тяжело вздохнула.

– Ладно, – сказала девушка, – Так уж и быть. Изначально я хотела начать всё заново. Новое тело, новая специализация, новый характер. Я хотела снова почувствовать себя новичком в Ахегауме. А может даже и попытаться взойти наверх, туда, куда лорду чёрной зоны пути нет. В итоге я снова застряла здесь, на первом этаже. Увязла в войне марионеточных фракций, полностью отдалась ей, одновременно играя в свою собственную игру. Это было даже весело… Какое-то время. А потом, я, кажется, нашла то, что искала. Встретила человека, с которым мне хотелось быть. С которым хотелось идти наверх. И мы пошли наверх. Вместе. Моё желание исполнилось. Я получила что хотела – свободу, искренние чувства, приключения, ощущение настоящего риска и азарта. Моя скука была развеяна.

– Но потом что-то пошло не так? – проскрипел тёмный зверь.

– Да. Я создала себе тело и образ, и в итоге слишком сильно вжилась. Я перестала понимать, чего на самом деле хочу, что и зачем делаю. Я начала ревновать, и, кажется, влюбилась. И испугалась этого. Я начала задаваться вопросом… Человек, с которым я хочу быть – он бы принял меня настоящую? Не Рину, а Риннэль Ямихейм? Притворяться кем-то другим… Это просто нечестно по отношению к окружающим. А потом, одного маленького глупого конфликта хватило, чтобы я психанула и сбежала. Я вернулась сюда, в бесконечный лес, где провела столько времени. И встретила человека, искавшего путь в чёрную зону. Тогда я подумала, что это знак, и решила довести его до красной зоны, зная, что встречу здесь тебя. И вот мы здесь. Вот и вся история. Эх, прав был Гроки, нельзя слишком сильно экспериментировать с собственным разумом.

– Ку-ку-ку… – смех зверя был таким же странным, как и его скрипящий голос, – Тогда почему бы вам не показать этому человеку себя настоящую?

– Это невозможно. Система не пустит наверх лорда чёрной зоны без кучи ограничений.

– Я не предлагаю вам пойти туда в вашем настоящем теле… Создайте новое. Более подходящее. Слабое, лишённое всех привилегий, но ваше. Настоящее. Не запечатывайте свою личность в этот раз. Не ограничивайте себя сверх меры. Ведь если вы нашли, ради чего идти наверх, то вам больше не нужен образ Рины… Если ваши чувства к этому человеку настоящие, не вызванные образом. То всё будет хорошо. А если нет… То вы очиститесь от лжи. В любом случае, исход будет положительным. Разве нет.

Рина молчала несколько минут, обдумывая слова тёмного создания, и продолжая чесать его за ухом.

– Пожалуй, ты прав, – наконец сказала девушка, – Перенеси меня домой. Посмотрим, что выйдет из твоего предложения…

– Ку-ку-ку… – снова рассмеялся зверь.

В следующую секунду его тело расползлось кляксой вокруг, обхватило Рину, и через мгновение на их месте уже никого не было…

***

Утро началось так, как и обещала Эш. Проснувшись, брюнетка извлекла из инвентаря магический страпон. Чёрная игрушка на чёрных ремнях опознавалась Системой как артефакт очень редкого ранга с функциями усиления наслаждения для принимающей стороны, и «синхронизацией оргазмов». И вот эти функции Эш и собиралась проверить, да ещё и в сочетании с «кольцами парного наслаждения». Так что, надев страпон, принялась будить Жанну… весьма специфическим образом.

– М-м-м… – простонала Жанна, просыпаясь с осознанием того, что чьи-то пальчики вовсю развлекаются с её киской.

– С добрым утром, – шепнула Эш подруге на ухо и принялась второй рукой мять грудь Жанны.

– Ах… Эш, стой, дай хоть в себя прийти!

– Нет. Вставай раком, – голос Эш был мягким, но властным.

Подкрепила свой приказ брюнетка тем, что пошлёпала страпоном по животу Жанны. Та сдалась и подчинилась, встав на четвереньки. Внизу девушка уже была достаточно мокренькой, так что Эш сразу направила страпон в киску подруги.

Следующие два часа Эш практически непрерывно трахала Жанну в разных позах: раком, на боку лёжа сзади, сверху, закинув ноги на плечи, на боку с задранной вверх ногой…

Несмотря на то, что магию похоти Эш в этот раз не применяла, этот секс по мнению брюнетки был лучшим с момента попадания в Ахегаум. Эффект страпона на усиление удовольствия в сочетании со всеми остальными подобными бонусами у Эш позволял быстро доводить партнёршу до оргазма без всяких заморочек, просто яростно долбя её киску. Эффект синхронизации оргазмов заставлял саму Эш кончать каждый раз, когда кончала Жанна. А эффект колец «парного наслаждения» дополнительно стимулировал обеих девушек, позволяя ощущать то, что чувствовал партнёр, пусть и всего десятую долю. Но даже так – Жанне передавался азарт трахавшей её Эш, а Эш передавались ощущения двигающегося в киске Жанны страпона. А уж во время синхронных оргазмов эти десять процентов ощущений давали вообще какой-то невероятный эффект.

Спустя два бешенных часа дикого секса и регулярных ярких оргазмов, и Эш, и Жанна, наконец сошлись во мнении, что пора бы перестать. Брюнетка убрала страпон обратно в кольцо-инвентарь, и завалилась на кровать рядом с счастливой и крайне измотанной подругой.

– Фух… У меня выносливость и похоть аж на десятку выросли… – пробормотала Жанна.

– Сколько их у тебя вообще? И, кстати, почему ты мне никогда не показывала свой полный статус?

– Меньше, чем у тебя… Полный статус – это очень личное! Всё, дай отдохнуть…

Несколько минут Эш тоже отдыхала, просто пялясь в потолок. Затем брюнетка полезла в интерфейс – Система опять мигала восклицательным знаком на краю поля зрения. И тут Эш вдруг кое-что вспомнила.

– Бля! Двести похоти и пятидесятый уровень! – воскликнула брюнетка.

– А? Чего? – пробормотала Жанна, неохотно перевернувшись на другой бок и уставившись на подругу.

– У «похоти и магии» и печати похоти должны открыться новые свойства. Почему о такой фигне нет уведомлений? И как посмотреть функции печати? Они же должны где-то быть!

– Просто потребуй у Системы, чтобы она показывала телесные модификации в окне статуса…

– Ладно.

В описании «похоти и магии» появилась дополнительная строчка: «вы можете без особых сложностей и потерь энергии сочетать магию похоти в своих плетениях с любыми другими школами и стихиями». Последний эффект должен был открыться на восьмидесятом уровне.

Полное описание «печати похоти» Эш видела впервые. Выглядело оно так:

Телесные модификации:

Печать Похоти (универсальная) – ускоряет развитие похоти; усиливает оргазмы; пассивно накапливает возбуждение если вы не занимались сексом более двух суток; ускоряет развитие всех сексуальных навыков; усиливает возбуждение и упрощает достижение оргазма; +20 к похоти

Проверив характеристики, Эш убедилась в том, что похоть выросла на лишних двадцать единиц.

– Ну ладно, хотя бы никакой подставы нет, – вздохнула брюнетка, – Хотя, честно говоря, для штуки, которая разблокирует свои эффекты на двух сотнях похоти и пятидесятом уровне, я ожидала большего.

– Если хочешь большего, тебе нужна печать похоти покруче… И я даже знаю специальное место на четвёртом этаже, где ты можешь её получить, – игриво сказала Жанна.

Эш вдруг почувствовала внезапный жар по всему телу. Она вспомнила свой плен внутри гигантского цветка на четвёртом этаже, и ей вдруг захотелось узнать – что там дальше? Что ждёт жертв после «второй фазы» на которой их с Жанной плен тогда закончился… В голову брюнетки одна за другой полезли различные фантазии. О щупальцах, о мускулистых аборигенах, перед которыми она будет беззащитна из-за цветка, о том, как всё её тело покрывается печатями похоти, делающими из неё развратную безотказную шлюшку, о том, что у аборигенов на том острове, может быть есть животные…

Усилием воли поборов приступ, Эш нахмурилась. Возбуждение тут же схлынуло. «Ладно, похоже эффект от «извращённых мыслей» и правда не такой проблематичный, как я думала. Главное, чтоб меня в бою так не накрыло. В схватках с серьёзными противниками каждая доля секунды на счету…» – подумала Эш.

Ей совершенно не нравился эффект этой бонусной способности, но если верить Жанне, это было лучше, чем альтернативы – «извращённое тело» или ожидание, пока Система решит влепить какую-нибудь способность самостоятельно. В том, что подавить такой приступ довольно легко Эш только что убедилась. Так что пока эта фигня не накрывает её во время боя, с этим вполне можно жить.

Успокоившись, Эш наконец полезла смотреть то, о чём хотела уведомить Система. Как оказалось, три навыка перевалили за десятку, и нужно было выбрать бонусные способности. Впрочем, прокачке этих навыков Эш была очень даже рада…

Навык «Вагинальная пенетрация» повышен до 15-го уровня

Получено +20 опыта (490/5000) за развитие навыка. Выберите бонусную способность из списка:

Естественное вагинальное проникновение (обычная, пассивно) – если вы используете часть своего тела для вагинального проникновения, наслаждение для вас и ваших партнёрш немного увеличено.

Неестественное вагинальное проникновение (обычная, пассивно) – если вы используете предмет для вагинального проникновения, наслаждение для ваших партнёрш увеличено.

«Ну что ж, первая способность, наверное, работает на пальцы, но какое там моё удовольствие. Возьму второй вариант, порадую Жанну,» – решила Эш.

Навык «Владение страпоном» повышен до 18-го уровня

Получено +20 опыта (490/5000) за развитие навыка. Выберите бонусную способность из списка:

Эгоистичное использование страпонов (обычная, пассивно) – когда вы кого-то трахаете страпоном, 3% ощущений передаётся вам.

Альтруистичное использование страпонов (обычная, пассивно) – когда вы кого-то трахаете страпоном, его наслаждение немного увеличено.

«Ну нет, хватит с меня альтруизма. И так куча бонусов на удовольствие партнёров имею,» – подумала Эш и выбрала «эгоистичный» вариант.

Навык «Использование секс-игрушек» повышен до 14-го уровня

Получено +20 опыта (490/5000) за развитие навыка. Выберите бонусную способность из списка:

Специализация на фаллоимитаторах (обычная, пассивно) – при использовании дилдо и страпонов наслаждение для вас и ваших партнёров немного увеличивается.

Специализация на секс-плётках (обычная, пассивно) – при использовании плёток и хлыстов в постели, наслаждение для вас и ваших партнёров немного увеличивается. Также вы можете использовать любой боевой хлыст как секс-игрушку, не нанося урона партнёрам. (но будьте осторожны с дополнительными магическими эффектами!)

Эш взяла первый вариант.

– Что-то навыки как на дрожжах растут в последнее время, – заметила Эш, закончив выбирать бонусные способности и закрыв интерфейс.

– Мням… – простонала Жанна.

– Ты не мнямкай, я жду от тебя пояснений насчёт какой-то очередной скрытой Системной механики.

– Ну-у… Короче… – Жанна нашла в себе силы встать и усесться на кровати, – У Системы для каждого игрока есть некий скрытый рейтинг. Рейтинг состоит из кучи всего и даже примерная его формула неизвестна. Но складывается он в целом из уровня, значений характеристик, количества и рангов титулов, значений навыков, количества и рангов классов, уровня классовых способностей, используемых артефактов, фамильяров, пройденных этажей… Так вот, если какая-то часть твоей прокачки сильно отстаёт от общего рейтинга, Система будет пытаться тебя подтянуть. Ускорит прокачку навыков и характеристик, подсунет высокоранговый класс, ослабив требования, сделает так, чтобы тебе везло на испытаниях. Правда если у тебя что-то одно зашкаливает, а всё остальное отстаёт, ты наоборот получишь штраф к слишком высоким показателям.

– Окей, а смысл этой фигни в чём? – нахмурилась Эш.

– В том, что Система очень не любит узкоспециализированных игроков. Ничего тебе, конечно, не запрещает быть таковым, но забраться наверх Ахегаума хорошо умея одну-две вещи невозможно. Вот у тебя, например всё хорошо – все основные характеристики довольно высокие, куча титулов эпического и выше рангов, и в бою ты сильна, и в сексе хороша, и по социалке у тебя всё нормально за счёт харизмы и парочки способностей. Ещё и классы – уникальный с эпическим. Отстают только навыки и количество пройденных этажей, так что Система сейчас по этим параметрам будет тянуть тебя наверх.

– Так, стоп, а тебя она по такой логике не должна штрафовать?

– Формально должна, но не штрафует. У меня не основное тело и я сейчас на гораздо более низких этажах, чем мой максимально доступный, и Система это учитывает.

– Как всё сука сложно и заёбисто. Боюсь спросить кто и как выяснял эти принципы работы Системы.

– А вот этого даже моя сестра не знает, – вздохнула Жанна, – Кстати, о классах. Выбрала третий?

– Нет. Хотела с тобой посоветоваться.

– Ну, советуйся, – хмыкнула Жанна.

Эш озвучила Жанне предложенные варианты. Вернее, только те три мифических класса, которые её интересовали.

– Ну-у-у… Я советую забить на все три и выбирать класс из числа легендарных, – сказала Жанна, выслушав подругу.

– Почему это?

– Потому что все три мифических варианта на самом деле довольно специфичные и слишком сильно загоняют тебя в определённые рамки. Причём рамки довольно узкие.

– Поясни, – сказала Эш.

– Ну смотри. Начнём с «искажающей реальность». Прогибать реальность своей волей – звучит круто, не так ли?

– Да, звучит весьма охуенно, я склоняюсь как раз к этому варианту, – кивнула Эш.

– Тут фишка в том, что этот класс не даёт тебе бонус воли ко всему, что ты делаешь. Ты либо давишь волей, либо делаешь как обычно. Выбрав этот класс, ты, по сути, будешь качать одну только силу воли, плюс все остальные классовые способности будут бесполезны. И даже если у тебя воля намного выше всех остальных характеристик и навыков, это будет работать только до определённого времени. Я лично знаю двух искажающих, довольно рано получивших этот класс, прошедших до конца сороковых или начала пятидесятых этажей буквально вынося все испытания влегкую, а потом намертво застрявших и в итоге полностью менявших прокачку в новых телах. Понимаешь, сейчас у тебя есть куча различных способностей из разных источников, много навыков, и несколько разных ресурсов. У тебя есть мана, собственное тело, жизненная сила, и та же самая воля, плюс мозги, плюс душа, плюс магическое ядро, плюс желания, на которые откликается Ахегаум. Всё это ты можешь использовать вместе для достижения результата, как очень сложную машину. Применять одновременно магию, Ки, боевые навыки, собственное тело, охлаждать разум медитацией и впадать в боевой транс, заставлять себя превозмогать трудности волей, искренне и яростно хотеть победить. У искажающих реальность ресурс один – воля. И чтобы она была эффективнее кучи разных ресурсов и методов, которые игрок обычно комбинирует, нужно чтобы воля была не просто больше каждого из них по отдельности…

– Кажется, поняла, – перебила подругу Эш, – А что с другими классами?

– Ну, смотри, маг судьбы – это вообще на самом деле не совсем боевой класс. Магия судьбы она больше про наложение всяких крайне длительных благословлений и проклятий, или про поиск секреток на разных этажах. В бою можно оперировать более краткосрочными и мощными чарами, плюс предсказывать будущее, но этот класс всё равно скорее маг поддержки. К тому же, тебе придётся отказаться от доспехов, чтобы получить полный классовый бонус. Я бы не сказала, что это плохой класс и что у него есть какие-то серьёзные подводные камни, как у «искажающей,» просто… Он не в твоём стиле, что ли?

– А рыцарь судьбы?

– У этого класса тоже есть небольшой подвох. Понимаешь, когда ты используешь управление судьбой в бою, первичным остаётся то, чего ты желаешь. Так что если ты очень хочешь чего-то, и Ахегаум посчитает, что для получения этого тебе нужно проиграть – твой собственный класс тебя подставит в бою. А это может вызвать некоторые нежелательные последствия, на которые Ахегауму будет пофиг, а тебе нет. То есть, управление судьбой оно в принципе так работает, но вот у рыцарей судьбы эффекты таких подстав просто ярчайше выражены. Ну а ещё тебе придётся носить тяжёлые доспехи, из-за чего ты потеряешь в мобильности и тебе будет сложнее пользоваться Ки, потому что её придётся через оные доспехи пропускать.

– Ладно, спасибо за пояснения. Пройдусь по списку легендарок и буду думать. Если не найду там ничего прямо уж совсем замечательного, возьму мага судьбы…

Глава 11

Примечание: не удивляйтесь тому, что условия разблокировки некоторых классов очень специфичны и словно специально под Эш писались. В общем-то так и было, но дело в том, что классы можно разблокировать разными способами, тут указаны именно те наборы требований, по которым проходит Эш, а не некие универсальные правила получения того или иного класса.

К большому удивлению Эш, как и говорила Жанна, в списке доступных легендарных классов было куда больше заманчивых вариантов. Особенно после того, как Жанна объяснила Эш подводные камни трёх доступных «мификов». У большинства «легендарок» никаких серьёзных подстав не было. Но некоторые варианты Эш всё равно сразу отсекла. Слишком уж они были специфичны… В конечном итоге, полный список рассматриваемых Эш классов выглядел так:

Живая легенда (легендарный) – специальный класс. Доступен благодаря: 10 титулов не ниже «легендарного ранга».

Живая легенда воплощает в себе могущество совершённых ею подвигов.

Классовые бонусы:

+1 ко всем характеристикам и навыкам за каждый титул «эпического» ранга, +3 ко всем характеристикам и навыкам за каждый титул «легендарного» ранга, +5 ко всем характеристикам и навыкам за каждый титул выше «легендарного» ранга.

Примечание: уникальные и внеранговые титулы считаются «выше легендарного». Общий бонус составит +67 ко всем навыкам и характеристикам.

Классовые способности:

Удар легенды (легендарная, активно) – после активации, ваша следующая атака или атакующее заклинание становится сильнее на 201% (утроенный классовый бонус к навыкам и характеристикам). Откат – 5 минут.

Благословение легенды (легендарная, активно) – выбранный союзник получает временный бонус, равный вашему классовому бонусу, на 1 час. Откат – 2 часа.

Аура легенды (легендарная, пассивно) – ваше присутствие подавляет врагов, вдохновляет союзников, и притягивает к вам внимание. Эффект складывается с другими похожими способностями (например, «присутствием чемпиона», «очень вдохновляющим лидером» и «боевой грацией»), и вашей базовой аурой, зависящей от харизмы и уровня, а также усиливает любые активные способности харизмы (такие как «обезоруживающая улыбка» и «взгляд свысока»). Базовый эффект ауры легенды усилен на 67% (классовый бонус).

Секс с легендой (легендарная, пассивно) – секс с вами по-настоящему легендарен. Наслаждение ваших партнёров усилено на 201% (утроенный классовый бонус к навыкам и характеристикам).

Неостановимый Джаггернаут (легендарный) – гибридный защитный класс. Доступен благодаря: сила воли 200 или выше, выносливость 150 или выше, сила 100 или выше, наличие титулов не ниже «легендарного» ранга с бонусом к силе воли или выносливости, наличие других титулов не ниже «легендарного» ранга, наличие любых защитных навыков или способностей.

Неостановимый Джаггернаут – улучшенная версия эпического класса «джаггернаут». Превыше всего этот класс ставит защиту, однако это не значит, что он плох в нападении…

Классовые бонусы:

+1 к силе, силе воли, выносливости и навыку «ношение тяжёлых доспехов» за каждый уровень. +100% к скорости развития защитных навыков и выносливости.

Примечание: навык будет автоматически разблокирован в случае отсутствия.

Классовые способности:

Мощь джаггернаута (легендарная, пассивно) – половина вашей выносливости прибавляется к силе в качестве постоянного бонуса (даёт доступ к бонусным способностям)

Скала (легендарная, пассивно) – вы получаете 30% сопротивление любому урону, 100% сопротивление магии, и вас невозможно сбить с ног ничем ниже «мифического» ранга.

Напролом (легендарная, пассивно) – вас практически невозможно остановить. +100% сопротивления любым замедляющим или блокирующим движения эффектам, независимо от их природы.

Доспехи джаггернаута (легендарная, активно) – джаггернаут не может остаться без доспехов, если сам того не пожелает. При активации этой способности вы мгновенно меняете своё снаряжение на полный комплект тяжёлых доспехов типа «неостановимый джаггернаут». Любые другие доспехи или одежда на вашем теле исчезнут и вернутся только после деактивации способности. Не затрагивает кольца, амулеты, серьги и другой пирсинг. Доспехи имеют легендарный ранг и не могут быть пробиты или повреждены никаким эффектом более низкого ранга. Прочность доспехов зависит от суммы ваших показателей силы и выносливости, а также они предоставляют дополнительную защиту от магии, эффективность которой зависит от вашей силы воли. С развитием данной способности, доспехи будут обретать новые свойства и менять внешний вид, подстраиваясь под вас.

Несущая свет (легендарный) – гибридный магическо-социальный класс. Доступен благодаря: титулы «познавшая свет» и «милосердная», любой другой положительный социальный титул не ниже «легендарного» ранга (пробуждающая игроков, отринувшая могущество); наличие навыка «магия света», магия 100 или выше.

Несущая свет – это могучая волшебница, творящая добрые дела. Уничтожение зла и помощь невинным – её кредо.

Классовые бонусы:

Разблокирует специальную характеристику «карма», увеличивающуюся от добрых дел и уменьшающуюся от злых. Карма, в отличие от других характеристик, может уйти в минус. Карма предоставляет бонусные способности, как и любая другая характеристика, однако если ваша карма ниже нуля, вы не сможете пользоваться способностями «несущей свет».

Примечание: ваша начальная карма будет равна 450 (сложено из ваших титулов и примечательных поступков), вам будет доступно 11 бонусных способностей: 1 редкая, 2 очень редкие, 1 эпическая, 1 легендарная, 2 мифические, 2 героические, 2 королевские.

Классовые способности:

Манипуляция светом (легендарная, активно) – вы можете призывать магический свет и свободно манипулировать им. Использование этой способности не считает заклинанием, но развивает магические навыки, в том числе «магию света. Способность расходует ману. Откат – нет.

Исцеляющий свет (легендарная, пассивно) – ваш свет может исцелять раны и болезни, если вы того захотите.

Защищающий свет (легендарная, пассивно) – ваш свет может блокировать вредоносную магию и атаки, если вы того захотите.

Очищающий свет (легендарная, пассивно) – ваш свет может уничтожать злые чары, проклятья, а также наносить урон злодеям, если вы того захотите.

Милосердный свет (легендарная, пассивно) – исцеляя чужие раны и защищая других вы получаете опыт. Если ситуация специально срежессирована и вы об этом знаете, то вы не получите опыта и ваша карма уменьшится.

Боевой оракул (легендарный) – гибридный воинско-магический класс. Доступен благодаря: интуиция 150 или выше, способность «чутьё валькирии», навык «магическое чутьё» 50 или выше, навык «предчувствие опасности» 50 или выше, навык «управление судьбой» 100 или выше, наличие навыка «магия прорицания», наличие боевых титулов не ниже «легендарного» ранга (убийца титанов, победитель турнира подземного города)

Боевой оракул – мастер использования интуиции и магии прорицания в бою, знающий все возможные варианты действий противника далеко наперёд, искусно выбирающий для себя и врагов то будущее, которое сочтёт подходящим.

Классовые бонусы:

+1 к интуиции и навыкам «магическое чутьё», «магия прорицания» и «предчувствие опасности» за каждый уровень. +100% к скорости развития интуиции.

Классовые способности:

Чувство будущего (легендарная, пассивно) – половина от вашего навыка «управление судьбой» прибавляется к интуиции в качестве постоянного бонуса (даёт доступ к бонусным способностям).

Угадать (легендарная, активно) – после активации, ваша следующая атака или заклятье гарантированно попадут в цель, а следующая атака или заклинание противника гарантированно промахнутся. Откат – 1 минута. Примечание: некоторые способности легендарного и мифического ранга могут проигнорировать этот эффект. Большинство магов и бойцов, достигших мифического ранга, игнорируют эту способность по умолчанию.

Ведьма Похоти (легендарный) – гибридный магическо-сексуальный класс. Доступен благодаря: похоть 200 или выше, магия 150 или выше, способности «похоть и магия» и «манифест похоти», наличие навыка «магия похоти», титул «познавшая похоть», любые другие секс-титулы не ниже «эпического» ранга.

Ведьма Похоти – могучая волшебница, использующая силу и магию похоти как свой основной инструмент.

Классовые бонусы:

+1 к похоти, магии и навыку «магия похоти» за каждый уровень. +100% к скорости развития похоти и сексуальных навыков.

Классовые способности:

Похотливое усиление (легендарная, активно) – при активации, всё ваше возбуждение исчезает, а ваше следующее заклятье усиливается. Усиление зависит от степени вашего возбуждения. Максимальное усиление – 1000%. Заклятье должно быть активировано в течение секунды после применения способности, так что её стоит использовать в последний момент перед активацией плетения. Откат – 1 час.

Аура похоти (легендарная, пассивно) – ваше присутствие усиливает сексуальные желания окружающих. Эффективность этой способности зависит от суммы показателей вашей похоти и харизмы.

Дар похоти (легендарная, пассивно) – занимаясь сексом, вы восстанавливаете себе ману, а ваши партнёры получают опыт.

Контракт фамильяра похоти (легендарная, пассивно) – вы можете иметь на одного фамильяра больше, однако этот дополнительный контракт должен быть заключён с похотливым фамильяром. Примечание: если у вас уже максимальное количество контрактов фамильяров и все они с похотливыми фамильярами, вы всё равно сможете заключить дополнительный контракт.

Валькирия похоти (легендарный) – гибридный воинско-сексуальный класс. Доступен благодаря: похоть 200 или выше, харизма, сила, ловкость и выносливость 100 или выше, любой воинский навык 50 или выше, наличие воинского или гибридного воинского класса рангом не ниже «эпического», способности «манифест похоти», «чутьё валькирии» и «боевая грация», наличие боевых титулов не ниже «легендарного» ранга (убийца титанов, победитель турнира подземного города).

Валькирия похоти – это могучая воительница, чьё боевое мастерство срослось с сексуальностью.

Классовые бонусы:

+1 к похоти и харизме за каждый уровень, +200% к скорости развития воинских навыков.

Классовые способности:

Мастерство похотливой валькирии (легендарная, пассивно) – выберите один боевой навык. Вы получаете к нему постоянный бонус равный половине вашей харизмы.

Тело похотливой валькирии (легендарная, пассивно) – выберите одну характеристику (силу, ловкость или выносливость). Вы получаете к ней постоянный бонус, равный половине вашей похоти.

Доспех похотливой валькирии (легендарная, пассивно) – любые доспехи на вас превращаются в очень откровенные наряды, едва прикрывающие тело. Однако они всё равно защищают всё ваше тело – прочность исчезнувших частей доспеха трансформируется в энергетический щит.

Аура похоти (легендарная, пассивно) – ваше присутствие усиливает сексуальные желания окружающих. Эффективность этой способности зависит от суммы показателей вашей похоти и харизмы.

Дар похоти (легендарная, пассивно) – занимаясь сексом, вы восстанавливаете себе ману, а ваши партнёры получают опыт.

Ещё раз прочитав список, Эш решила сделать то же, что и в прошлый раз – посоветоваться с Жанной. Выслушав подругу, та сказала:

– Не ожидала что ты будешь всерьёз рассматривать «несущую свет» и похотливые классы.

– Думала, я просто возьму «живую легенду» как только увижу? – усмехнулась Эш.

– Если честно, да, – улыбнулась Жанна.

– Ну смотри. Валькирия даёт плюс пятьдесят к похоти и харизме, а ещё плюс почти сотню к любому боевому навыку и почти полторы к силе, ловкости и выносливости на выбор. Плюс, последние два бонуса – способности, которые можно прокачать. И получить, как я подозреваю, ещё больше… Это просто охренительный бонус к навыкам и характеристикам. Маг и рыцарь судьбы со своими кондиционными плюс сто к управлению судьбой уже кажутся блеклыми.

– Я тебе больше скажу, при прокачке способностей валькирия похоти получает бонусы и к силе, и к ловкости, и к выносливости, и к пяти любым боевым навыкам. Причём какое-нибудь «ношение доспехов», парирование и управление Ки – это тоже боевые навыки. У тебя суммарный бонус в итоге составит почти тысячу очков. А при дальнейшем развитии похоти и харизмы он станет ещё больше…

– Вот именно. Это просто охренеть сколько статов! А ещё я смогу давать тебе опыт сексом, хе-хе… Ведьма похоти даёт возможность взять и тентаклевого монстра и золотого петуха, плюс сами по себе бонусы тоже не так плохи. Хотя усиление заклинаний на мой взгляд слишком специфическая штука.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю