355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Красников » Забытые земли (СИ) » Текст книги (страница 4)
Забытые земли (СИ)
  • Текст добавлен: 15 мая 2017, 15:30

Текст книги "Забытые земли (СИ)"


Автор книги: Андрей Красников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 18 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]

   Комплексы, похоже, у меня уже завелись из-за этой игры – скоро и лечиться надо будет.

   Я соскользнул с трубы, несмотря на не полностью восстановившееся здоровье и отправился по следам группы, стараясь держаться на границе освещенного пространства и с неудовольствием отмечая, что следопыт то и дело останавливается и прислушивается к тому, что происходит у него за спиной. Я только было решил отстать от группы, как гнусный эльф внезапно выхватил один из двух горевших факелов у соседа и по высокой дуге швырнул его в мою сторону.

   – Эй, ты чего... – человек не договорил. Вся пати с изумленными лицами наблюдала, как факел, неторопливо кружась в воздухе, обрисовывает стоящую в проходе темную фигуру, затем ударяется о какую-то железку в стене и красиво падает к ногам этого незнакомца, мгновенно угасая в луже.

   – Аааааа! Вампир! – идиоты.

   – Иииииии! – и идиотки.

   Дальше события внезапно развернулись по не совсем нравящемуся мне варианту. Оба эльфа и один из людей вскинули луки и дружно пустили в меня стрелы. Одна впилась мне в плечо, заставив выругаться от боли. Треть ощущений – это тоже достаточно много, когда в тебя всаживают острую деревяшку. Еще одна свистнула мимо уха. От последней стрелы я каким-то чудом отмахнулся кинжалом, который теперь постоянно носил в руке.

  «Вы получили урон 22»

  «Вы открыли навык „Блок“. Текущее значение – 1.»

   Здорово, конечно, давно в игре мне ничего не открывалось. Вот только валить надо от этих кретинов, а то так и останусь здесь трупиком. Я отскочил назад и шмыгнул в недавно замеченный боковой коридор.

   – Попал кто-нибудь?

   – Я попал! На 22 урона! – ишь, радуется, гад. Прибью, точно прибью.

   – Видит его кто-нибудь?

   ...

   – А чего это у нас ники красные?

   – Так это что, игрок был, что ли? Какого черта вы не посмотрели, прежде чем стрелять? – ишь, гноме разбушевался. Правильно, если первым напасть на игрока, твой ник краснеет и эта краснота спадает либо вместе с твоей смертью, либо через сутки после нападения. А к агрессорам в игре плохо относятся все нпс и стража в первую очередь.

   А вот у меня, кстати, появляется замечательная возможность прокачать своего "Карателя". И, пожалуй, этим я и займусь...

   – Эй, Тень! Ты там? – я дернулся было от удивления, но потом до меня дошло, что ранивший меня игрок явно получил сообщение о том, кого ранил. Вот только сразу не посмотрел, похоже.

   – Тень, выходи, не обидим! Мы не нарочно! – ага, хрен вам... у меня тут, похоже, намечается увлекательный аттракцион из разряда "Хищник против жалких людишек".

   – Удрал, наверное, с перепуга.

   – Да и черт с ним, пошли дальше. Жалко, факел сдох, мало их.

   Следующие несколько часов я на пределе видимости следовал за группой. Попутно охотился в темных и не совсем темных переходах и отнорках, прикончив не один десяток Серых крыс и несколько Больших черных. Получил еще два уровня, два очка ночного зрения, скрытность, акробатику и нашел маленький тайник, получив вдогонку еще и кладоискателя.

   В тайнике обнаружилось пяток золотых и серебряное колечко с узорной вязью, которое мигало красным и требовало идентификации. Идентифицировать я пока ничего не умел, так что отправил все богатства в инвентарь и отправился дальше.

   Ближе к вечеру пати, наконец-то, спустилась на третий уровень. А за ними и я. Еще час прошел в исследованиях уровня. Тут уже важно прогуливались толстые Черные крысы, время от времени проползали змеи и здоровенные многоножки, а на стенах появился плотоядный студень, намеревающийся переварить любого, у кого хватит глупости прикоснуться к нему.

   Получение очередного уровня не заставило себя долго ждать. А вместе с ним выскочил и приятный сюрприз.

  "Поздравляем! Вы достигли 10 уровня и можете выбрать очередное умение вашего героя! На выбор:

  Невидимка 1 уровня.

  Критик."

   Присмотрелся к строчкам и получил развернутые характеристики:

  «Невидимка 1 уровня. Активация умения стоит 10 единиц маны, + 1 за каждый уровень персонажа, выше 10. Позволяет становиться абсолютно невидимым для всех персонажей (кроме обладающих специальными навыками) на промежуток времени, равный (скрытность) секунд. Умение прерывается при получении или нанесении урона. Откат умения 30 секунд.»

  «Критик. Активация умения стоит 100% маны, доступной персонажу. Все ваши удары в течение одной минуты становятся критическими. Откат умения 1 час.»

   Чуть поколебавшись, выбрал Невидимку – в конце концов, я же собираюсь делать упор на скрытность и неуловимость.

   После чего закинул все доступные очки в интеллект, которого сразу стало мало. Немного повозился с управлением и теперь вызов умения осуществлялся древним джедайским жестом – повел рукой в сторону и исчез. Красота.

   Теперь пора начинать действовать. А то игроки в пати тоже уже наверняка подбираются к десятому уровню и кто их знает, какие они бонусы там отхватят.

  «Наступила ночь. Все ваши показатели увеличены на 50%»

   Кто бы мне сказал раньше, что такое простенькое сообщение способно вызвать у меня столько радости. Открыл параметры.

  Смертная Тень. Уровень 10:

  Урон – 9-12 (13-16) / 12-16 (16-20)

  Здоровье – 140 (210)

  Мана – 80 (120)

  Броня – 3

  Сопротивления – 0

  Характеристики:

  Сила – 8 (12)

  Восприятие – 15 (22,5)

  Ловкость – 11 (16,5)

  Выносливость – 14 (21)

  Интеллект – 8 (12)

  Удача – 3 (4,5)

  Особенности:

  Полог тьмы.

  Первооткрыватель (1)

  Умения:

  Невидимка (1).

  Навыки:

  Скрытность – 9 (13,5)

  Ночное зрение – 8 (12)

  Кладоискатель – 4 (6)

  Каратель – 1 (1,5)

  Акробатика – 5 (7,5)

  Взломщик – 1 (1,5)

  Блок – 1 (1,5)

   Ну все, хана злодеям, напавшим на меня. С увеличенной за счет ночного бонуса скрытностью я уже гораздо более спокойно подбирался к топающим по канализации игрокам. Некоторое время тихо шел прямо за ними и даже чуткий эльф ничего не почувствовал.

   Еще минут десять обдумывал стратегию. В принципе, мне нужно было лишить их света. Тогда все козыри оставались в моих руках – я сам уже чуть-чуть ориентировался в кромешной темноте, но не верил, что кто-то из неприятелей сможет повторить мой подвиг. Оставалось только придумать, как отобрать у них оба оставшихся факела. В принципе, можно не отбирать, достаточно облить водой и факел станет непригоден примерно на сутки, но лучше поступить надежнее. И тут гном, добив очередную крысу, заявил:

   – Ну что, друзья-товарищи, вот он, вход на четвертый уровень. Дальше уже не пойдем, опасно. Отдыхаем и домой!

   Друзья-товарищи повздыхали немного – видать, понравилось опыт грести, – и разлеглись на более-менее сухом участке пола. Притомились. А я вот, как ни странно, усталости особо не ощущаю. Капсула, что ли, помогает...

   Итак, у меня есть тринадцать с половиной секунд. Крыс вокруг вроде бы нету... поехали...

   Джедайский пасс рукой и я исчезаю.

   Тринадцать секунд. Аккуратно приближаюсь к отдыхающим.

   Десять секунд. Подхожу к воткнутым в щели стены факелам.

   Семь секунд. Эльф-следопыт недоуменно водит длинными ушами – услышал. Выдергиваю факелы, вызывая испуганные возгласы всех собравшихся.

   Пять секунд. Делаю гигантские прыжки в сторону виднеющегося неподалеку перехода в соседнюю галерею.

   Четыре... три... две... Запрыгиваю в переход, за спиной пролетают одна за другой две стрелы, невидимость спадает. Руки дрожат от адреналина. Засовываю факелы в лужу и вокруг разливается такая родная и приятная тьма. Сделал. Из коридора доносится яростная ругань оставшихся без освещения игроков. Надеюсь, запасных источников света у них нет.

   Теперь главное – не торопиться. Сейчас они на любой шорох готовы выстрелить. Но мое неуемное любопытство все же пересилило осторожность и я аккуратненько, по стеночке, начал приближаться к противникам. Вот уже начинают виднеться их смутные силуэты, все отчетливее, отчетливее... Стоп. Вот отсюда можно и понаблюдать.

   – Тихо вы! – внезапно прикрикнул кто-то. Но явно не гном. – Тихо, говорю! Я ничего не слышу из-за вас!

   Понятно, эльф-следопыт. Лидером растет, похоже. И сейчас он здесь самый опасный.

   – Почему ты не взял больше факелов?! – а это уже эльфийка истерит. – Ты обещал нас довести без проблем!

   – Тихо!!! – один из призрачных силуэтом отвесил неловкий подзатыльник другому и наступила тишина.

   Как интересно, оказывается, сидеть в засаде и чувствовать себя всемогущим охотником. Ну, почти всемогущим.

   – Да нет тут никого, – послышался чей-то тихий шепот.

   – Тссс...

   Мы просидели еще минут двадцать в полном молчании. У меня подскочили и скрытность, и ночное зрение. Наверное, у других тоже. Игра действительно не оставляет никого в беспомощной ситуации. Просидишь неделю без света – настолько прокачаешь себе ночное видение, что потом спокойно сам из этих закоулков выберешься.

   – Точно нет никого, – снова раздался шепот эльфийки. – Ушел он.

   И вся группа разом заговорила. Общий смысл высказываний был, как обычно: "кто виноват и что делать". После недолгих споров обвинить решили меня или какого-то еще игрока, случайно повстречавшегося им в здешних местах.

   Хотя некоторые выдвигали версии о призраках и вампирах. Сошлись все же на мне – мол, обиделся и теперь мстит. В общем-то, догадались абсолютно правильно.

   С тем же, что делать, определиться было сложнее.

   – Пусть кто-нибудь выйдет из игры и позовет на помощь на форуме!

   – Да кому мы тут нужны, искать нас?

   – Можно просто прокачать ночное зрение и потом спокойно выйти отсюда. – Вот, разумный человек... точнее, эльф. Точно, валить его надо, причем первым.

   – И сколько ждать? Можно просто спокойно умереть и воскреснуть в гостинице. Подумаешь, потеряем что-то из инвентаря... – Нет-нет, а вот это не пойдет, я хочу получить опыт за вас!

   – Я не хочу умирать! Это больно!

   Жадность воевала с благоразумием. Жадность не позволяла просто так бросить купленные вещички, потерять опыт. Благоразумие тонко намекало, что будет гораздо больше проблем, если пытаться выбраться отсюда без света и с неведомым врагом где-то рядом.

   Но, думаю, в конце концов они все же действительно поубиваются и отправятся на воскрешение в гостиницу, оставив меня с носом. Пора действовать.

   Отлепившись от стены, я крадучись пошел к игрокам. Сначала эльф...

   Я потратил пять минут на то, чтобы, вплотную к игрокам, обогнуть их импровизированный лагерь и зайти к эльфу со спины. Последние шаги я делал тихо, как мышь, памятуя о его остром слухе. Итак, есть... Эльф что-то пытался доказать коренастому силуэту, мрачно отвечающему голосом гнома, когда я, почти вплотную приставив арбалет к его голове, нажал на крючок.

  «Критический урон! Вы нанесли 34 урона игроку Дуриэль.»

   Выдумывают же себе идиотские имена... Эльф завопил от боли – хотя в реале от стрелы в затылок вообще умирают, пусть спасибо разработчикам скажет, что жив остался, – а я принялся быстро-быстро наносить ему удары кинжалом. Прямо-таки швейная машинка.

   Однако тело эльфа внезапно оказалось каким-то... увертливым, что ли. Удары слишком часто скользили по касательной, не нанося практически никакого урона. Все, дальше нельзя. Я отпрыгнул в сторону, сделал пару громких шагов, а потом скользнул к стене и затаился.

   – Сука!

   – Да что такое случилось?

   – Дур, что с тобой?

   – Падла, я тебя убью!!!

   – Кто это был, где он?!

   – Ты живой?!

   – Ребята, кто где?!

   Как дети... Пока компания дружно вопила, я спокойно натянул тетиву арбалета и сделал еще один выстрел в голову эльфа, чей силуэт в трех шагах от меня что-то пытался рассмотреть в коридоре.

  «Вы убили игрока Дуриэль.»

  «Вы убили убийцу. Навык „Каратель“ +1. Текущее значение – 2.»

   Есть! Остальное уже должно быть делом техники. Несколько облегчило мою задачу еще и то, что два человека, плюнув на все, задействовали экстренный выход и покинули нас, оставив на грязном полу россыпь тихо звякнувших монет и какие-то шмотки.

   Сначала я, не мудрствуя лукаво, просто расстрелял издалека последнего оставшегося человека, упорно отказывавшегося экстренно сваливать из игры. Потратил шесть стрел, получил уровень и новый плюс к "карателю".

   Дальше я не сумел удержаться от злой шутки. Подкрался к силуэту испуганно сжимающей в руках лук и озирающейся по сторонам эльфийке и тихо прошептал в ухо:

   – Беги... спасайся... – и тут же отпрянул в сторону, а то с нее станется, еще луком приложит... Не приложила, только пискнула и тоже выскочила из игры.

   – Слышь, это ты, Тень? – в голосе гнома слышалась обреченная угрюмость. Его силуэт занимал стратегически верную позицию у выступа стены. – Может, договоримся?

   – Зачем вы напали на меня, люди? – не удержался я от капельки трагичности. Гномий силуэт закрутил головой, пытаясь определить источник звука.

   – Ты же знаешь, что мы нечаянно! Не будь скотиной!

   – Это жизнь... вы вероломно напали на меня, ранили... оставили страдать одного в ужасной темноте...

   – Ага, – несмотря на все минусы своего положения, гном не терял присутствия духа. – То-то ты из этой темноты не вылазишь. У тебя класс какой?

   – Призрак, конечно. Брошенный соратниками в этих сырых подземельях... – я подбавил еще больше трагичности.

   – Хорош. Давай договоримся. Меня ты запаришься убивать, я танк. А вещички с туристов уже я тебе собрать не дам, они у меня под ногами лежат, я тебя услышу. Давай так, я ухожу, все это – тебе и никаких претензий?

   Я задумался. Преимущество все равно на моей стороне, но потеря времени...

   – Давай так, гноме... с тебя десять золотых – не отнекивайся, я в курсе, что эта пятерка тебе в сумме столько и заплатила. А я рассказываю, как найти факелы и отпускаю тебя с миром. Через сутки их снова можно будет зажечь и уйдешь отсюда снова делать бизнес. Как тебе?

   – А жирно тебе не будет? – поинтересовался гном.

   – Я ж тебя все равно прикончу, если захочу. И потеряешь ты тогда что-нибудь ценное... Например, сразу весь свой шмот. Может, действительно, ну его, эти десять монет...

   – Ладно, уговорил, – пробурчала темнота голосом гнома. – Не обманешь?

   – Нет. Ты прав, мне тебя из доспехов выковыривать не особо хочется. Я на четвертый уровень пойду, а ты делай дальше, что хочешь.

   В конце концов, нормальная сделка.

   – Обманешь – богом клянусь, найду и буду много и часто убивать. В леса уйдешь. Держи монеты.

   – На землю кинь, – подходить к воинственному гному я не собирался. – Сейчас ты спиной к стене. Повернись налево, пройди двадцать метров и с правой стороны будет проход, в который я забежал. Там прямо сразу, лежат оба факела. Успехов.

   Гном молча кинул на землю деньги и, демонстрируя бесстрашие, пошел в указанном направлении. Нашел факелы, отряхнул и заявил мне напоследок:

   – Смотри, не попадайся мне больше. В следующий раз не прокатит, прибьем, как муху.

   – Ты тоже, братец, особо в темноте-то не гуляй... тут убивают, говорят.

   После обмена любезностями гном свалил в соседний коридор, а я аккуратно подобрал все, что выпало из агрессоров. Разберусь потом, а сейчас – на четвертый уровень. Надо найти там безопасное местечко и выйти в реал – попить-поесть и снова почитать форум.

Глава 5.

   Безопасного местечка долго не находилось. Везде мох, многоножки, крысы... Зато потолки стали повыше и появились какие-то деревянные сооружения, смутными тенями уходящие ввысь. Похоже, я добрался до каких-то заброшенных шахт под городом. Эта догадка подтвердилась где-то через час, когда я натолкнулся на валяющуюся на боку вагонетку. Пожалуй, это и будет моим безопасным местом.

   Основательно повозившись, я перетащил ее на наиболее ровный участок пола и аккуратненько перевернул на себя. Ну вот. Никто не залезет, можно и на выход. Впрочем, любопытство заставило меня сначала вдумчиво разобраться с трофеями.

   Не так уж и плохо. Улов составил почти пятнадцать золотых, кожаные штаны с бонусом плюс пять к броне, такие же, как у меня, сапоги, колечко на плюс два к ловкости, два кинжала, тоже идентичные моему, а еще лук с пятью стрелами. Туристы, как и я, оказались не слишком богатыми.

   Колечко и штаны надел на себя. Остальное оставил в рюкзаке. И вышел в реальный мир. Задумчиво посмотрел на потихоньку светлеющее небо за окном. И решительно направился на форум игры.

   Форум жил в любое время суток. И самая свежая, самая злободневная тема была... про меня.

   Заголовок был громкий: "Покараем убийцу!"

   А дальше хорошо знакомый мне эльф Дуриэль в красках расписывал, как на их мирный отряд, неторопливо истребляющий крыс, внезапно и без предупреждения напал какой-то игрок с ником Тень, непонятного класса и возможностей, скорее всего, ассасин. Этот игрок обманом заставил одного из членов пати ранить себя, сделав, таким образом, их агрессорами. А потом, украв факелы и пользуясь кромешной темнотой, начал убивать их поодиночке. Следующим комментом были откровения Эланиэль, расписывающей весь ужас ожидания неминуемой смерти и леденящие когти, хватающие ее за плечи... хм... это точно про меня? Ладно.

   Дальше начиналось обсуждение ситуации другими игроками. Посты радовали разнообразием.

  «Ненавижу таких. Проклятые ПКшеры, нигде играть нормально не дают!»

  «Какие ПКшеры, ламер, они на него первые напали.»

  «Парень красава, положил фулл пати нубов!»

  «А где это вообще было? Могу помочь прибить гада.»

  «Как бы он и тебя не прибил вместе с ними заодно.»

  «Авельон»

  «Так меня эта падла точно так же подставила и замочила!!!!»

   Ну вот, даже мой любимый Аргх вылез. А я хоть узнал, в каком городе нахожусь. Посмотрел на карте – ничего особенного, почти не открытая территория на востоке от основной массы открытых земель. Берег моря, скорее всего. Вокруг – чернота и до ближайших белых пятен – очень далеко. Что ж, будем выживать.

   Вернулся к чтению про себя, любимого. Выяснив между собой, кто здесь нуб, кто – краб, а кто вообще ламер, форумчане разделились на две партии. Первая, во главе с Аргхом и Дуриэлем, пыталась начать крестовый поход против меня и активно искала сторонников. Вторая – ржала над крестоносцами и пророчила им бесславный конец под ударами такого славного хлопца, как я.

   Внезапно появился еще один мой знакомец – Трорин. Его я, оказывается, обобрал донага и оставил на съедение крысам. На самом деле, гном, скорее всего, просто случайно сагрил на себя в темноте стаю крыс и был закусан насмерть. Сам дурак, как говорится. Впрочем, гном, понимая, что условия сделки я все же выполнил, не стал мутить воду, а так, набросил слегонца для интриги и тактично слился.

   Потихоньку выяснили мой класс. Начали всем миром придумывать, как завалить ночью в темноте невидимого и неуловимого меня. Даже те, кто меня поддерживал, втянулись. Предлагались самые разнообразные варианты – от "вычислить по айпи в реале и набить морду" до "залить напалмом всю канализацию". Тем не менее, в потоке бреда начали проскальзывать умные мысли – что в пати желательно тоже иметь тень и пару лучников с самонаводящимся выстрелом – интересно, кстати, что это еще за фигня такая, – что очень нужен маг, владеющий объемными заклинаниями и при всем этом желательно иметь несколько питомцев, чувствующих запах.

   Все это мне начало совсем не нравиться, но тут в тему зашел мой "коллега" и довольно высокомерно заявил, что нормально раскачанная тень убьет любое количество противников, сражаясь в темноте, да еще и ночью.

   Мне бы его уверенность.

   Пролистав несколько страниц ругани и бреда, я внезапно наткнулся на призыв Дуриэля вступать всех в только что открывшийся клан "Длань справедливости". Основными принципами клана декларировались геноцид ПКшеров, помощь новичкам и охота на Тень. Меня, то есть. Вот ничего себе парня припекло. Подумаешь, получил пару болтов в голову...

   Глянул на состав клана. Там ожидаемо оказались Дуриэль с Эланиэлью, Аргх и еще четыре человека. То ли проникнувшихся идеей моего убийства, то ли просто решивших, что на первое время и такой клан сойдет.

   Выбросив их всех из головы, я вернулся в игру. Надо становиться большим и сильным.

   Следующие шесть часов я сражался с всевозможной подземной живностью, расчищая четвертый уровень. Неприятным фактом стал восход солнца, но даже со штрафами получалось идти довольно ходко. К тому времени, когда я отыскал спуск на пятый уровень, мне удалось добить четыре уровня, на пару единиц прокачать акробатику, на три – ночное зрение и на одну – скрытность.

   Помимо этого у меня появился новый навык – "Живодер". Не помню, за что его дали, то ли за количество убитой живности, то ли за качество, но он появился и теперь давал 1% к урону животным. Мелочь, а приятно.

   Уютно расположившись на балке под потолком, я распределил оставшиеся очки характеристик и полюбовался на своего персонажа.

  Смертная Тень. Уровень 15:

  Урон – 15-18 / 18-22(7-9 / 9-11)

  Здоровье – 150(75)

  Мана – 100(50)

  Броня – 8

  Сопротивления – 0

  Характеристики:

  Сила – 14(7)

  Восприятие – 20(10)

  Ловкость – 20(10)+2

  Выносливость – 15(7,5)

  Интеллект – 10(5)

  Удача – 8(4)

  Особенности:

  Полог тьмы.

  Первооткрыватель (1)

  Умения:

  Невидимка (1)

  Навыки:

  Скрытность – 13,5(6,5)

  Ночное зрение – 12(6)

  Кладоискатель – 4(2)

  Каратель – 3(1,5)

  Акробатика – 7(3,5)

  Взломщик – 1(0,5)

  Блок – 1(0,5)

  Живодер – 1(0,5)

   Все же днем я представляю из себя откровенно жалкое зрелище, к сожалению. Но пока что для фарма хватает – и хорошо.

   В любом случае, теперь можно и отвлечься чуток. Я проверил окрестности на предмет всевозможной живности, на всякий случай залез на полусгнившую балку, немного выступающую из стены, и вышел из игры.

   Спать не хотелось по-прежнему, а вот есть – еще как. Приготовив себе яичницу с беконом и поставив вариться вареники, я ухватил почерствевшую булочку и снова отправился на форум. Скоро, наверное, и есть по-нормальному разучусь, буду питаться форумными сообщениями и тем, что в игре найду...

   Игровые новости настораживали. Клан "Длань справедливости" за короткое время успел разрастись до тридцати человек и даже спасти какого-то новичка от ПК. Что заметно повысило его популярность и количество желающих в него вступить. Как-то резко и неожиданно смешной клан начал превращаться в довольно действенную силу. И в черном списке у этой силы значилось только одно имя – мое. Хм. К сожалению, в клановый раздел меня не пустили, но по обрывкам информации из других разделов я понял, что теперь патрули из добровольцев дежурят около обоих известных выходов из канализации, а заодно и в подвале гостиницы. Делать им больше нечего... Тем не менее, на душе было тревожно.

   Я полез в другие разделы.

   Игра жила. Островитянин сумел на куске бревна уплыть от крокодилов и сейчас пробирался по каким-то заболоченным лесам, очень боясь снова умереть и возродиться на острове. Кровавый Ларри почти взял сороковой уровень. Зверь. Я так не могу. Прошла первая межклановая битва. Клан "Всадники Апокалипсиса" в составе четырех человек вчистую проиграл сражение "Дому черного пламени" в составе восемнадцати эльфов. Один из королей-нпс объявил, что отдаст легендарный набор брони тому, кто принесет ему яйцо черного дракона. Мнения игроков разделились – неизвестно, что лучше, броня или дракон, которого можно вытащить из яйца и сделать петом.

   Драконы воздержались.

   Кстати, о петах. В разделе про питомцев ничего особенного не было. Появилось только упоминание, что, если вы покупаете пета в магазине, то все идет стандартно, а вот если вы приручаете дикого детеныша, то на вас могут свалиться бонусы. Какие, правда, не сказано. Хорошо, значит, буду для себя отлавливать дикую летучую мышь. Пусть приносит те самые бонусы.

   В разделе своего класса я, оказывается, тоже засветился. Кто-то скопировал тему с общего раздела и дополнил комментариями – мол, так и нужно мочить проклятых нубов и ламеров, которые первые лезут в драку, а потом плачут, как сопливые нытики. Остальной народ в целом тоже высказывал мне всяческое одобрение. И просил, если я вдруг читаю эту тему, рассказать все со своей точки зрения. Почему бы и нет... Я довольно быстро набросал сообщение:

  «Народ, все было очень просто. Устал ползать в темноте по канализации, увидел группу. Пошел за ней, незаметно, не хотелось навязываться. Ушастый что-то услышал и кинул прямо в меня факел. Само собой, меня увидели, тут же обделались с перепугу и шмальнули с трех луков. Чуть не убили, блин, пришлось убегать. Ну, а после этого стало как-то обидно, что ли – вот и покрошил, кого смог. Двое сами свинтили, девку напугал, тоже на перерождение отправилась, с гномом договорились – отдал мне все деньги и ушел себе спокойно. А то, что его крысы затрепали – это уж я не при чем. А теперь вот, похоже, придется весь их клан мочить...»

   Не дожидаясь ответа, закрыл форум. Решил было отдохнуть от игры, но заниматься решительно ничем не хотелось. Телевизор – в топку. Готовить – лень. Гулять – тоже. Попробовал почитать книжку и неожиданно заснул, да так, что проснулся уже под вечер. Бодрым и счастливым. Все-таки, чтобы там производители капсул не говорили, настоящий сон – это святое. Превозмогая желание отправиться на форум, отправился на кухню и приготовил ужин. Макароны по-флотски... божественно. Ну, а за ужином можно и почитать.

   Мое сообщение вызвало фурор. Собственно, после него все обсуждение нашего конфликта плавно перешло в классовую ветку.

   Ну как, обсуждение... Адепты "Длани", накручивая себя и сподвижников, грозили мне страшными карами, обвиняли во лжи и ласково приглашали выйти из дерьма на свет. Кто-то даже попытался прилепить на меня ярлык "Ужасная Канализационная Тень", но, слава богу, не прижилось. Впрочем, тролли и просто сочувствующие мне игроки в долгу не оставались, издеваясь над трусливыми воителями, боящимися спуститься в канализацию и рисовали жуткие картины конечной гибели всего клана от рук ужасного монстра. Какой-то местный талант даже сотворил реальный рисунок, где изобразил меня в виде окутанного тьмой демона пятисотого уровня, заносящего ногу над крошечными разбегающимися в разные стороны "дланями".

   Почти в самом конце виднелось сообщение от Аргха, где он сообщал мне, что ждет встречи около ворот в Нижний город.

   Не удержался и написал:

  «Чего ждать-то. Все равно я там еще долго не окажусь. Мне все подземелье пройти надо, опыт заработать, достижение получить. Спускайся на седьмой уровень, тут и поговорим.»

   Я, правда, не знал, есть ли тут седьмой уровень и достижения, но получилось солидно. Ладно, пора и в игру...

   Проявился я на той же самой балке, в тишине и безопасности. Потянулся, проверил амуницию и отправился на пятый уровень.

   Лестница вниз быстро закончилась, открыв моему взгляду уходящий вдаль коридор, аккуратно выложенный каменными плитами. На стенах то тут, то там виднелись светильники. Добрых две трети из них не работали, но света остальных вместе с моим зрением хватало для того, чтобы видеть все как днем.

   Мной овладело радостное предвкушение. Впереди просто обязаны оказаться несметные сокровища. Или еще что-то эпичное и восхитительное. Надеюсь, я прав в своих надеждах.

   Коридор постепенно загибался в сторону и все сильнее уходил вниз. Куда же я попаду, интересно. И когда.

   Выяснилось это только минут через двадцать, когда проклятый коридор, наконец, закончился. Я стоял на самом краю огромного зала, украшенного резными каменными колоннами и каменными же статуями, освещенного призрачным светом редких светильников... и заставленного саркофагами. Этакий здоровенный склепище. По объемам – так для целого города.

  «Вы открыли одноразовую локацию „Склеп Предков“. Навык „Первооткрыватель“ увеличен на 1. Внимание, у вас есть час на исследование локации.»

   А что будет через час? Нападение монстров или все тут просто обрушится? В любом случае, надо спешить. Вперед, на поиск сокровищ!

   Я аккуратно сделал шаг внутрь, ступив на пыльный мрамор пола. Ничего не случилось, только на краю видимости зажегся циферблат с обратным отсчетом.

   Следующие минут десять я, наверное, вел себя очень смешно с точки зрения стороннего наблюдателя. Я пытался найти хоть что-то ценное, но у меня не получалось. Статуи были каменными, колонны тоже. Нигде ни золота, ни артефактов, ни драгоценных камней. Даже тайников – и тех не было. А время потихоньку уходило.

   Еще через десять минут пустой беготни до меня, наконец, дошла простая истина – надо открывать саркофаги. Больше в зале точно ничего нет.

   Присмотрелся повнимательнее к ближайшему. На крышке был изображен воин с суровым выражением лица. Эх, была – ни была... Чтобы сдвинуть каменную крышку, пришлось очень сильно постараться. Даже арбалет в качестве рычага использовать. Но все же, через пару минут пыхтения, крышка сдвинулась настолько, чтобы можно было увидеть то, что находится внутри.

   Скелет. Довольно хорошо сохранившийся. В руке сжимает насквозь проржавевший меч. Рядом лежат истлевшие останки одежды... А что это так маняще сверкает у него не пальце? Каюсь, жадность победила все остальные чувства и я, плюнув на приличия, принялся стаскивать с костяного пальца золотую печатку.

   – А... – раздавшийся стон заставил мои волосы встать дыбом, а самого меня, сжимающего вожделенное колечко, отпрыгнуть на несколько метров назад. Стон раздался снова, а затем из открытого саркофага высунулась костлявая рука.

   – Это всего лишь игра... игра, игра... А у меня всего полчаса осталось... – я сделал самое разумное, что мог в этой ситуации – отбежав метров на пятьдесят от пытающегося выбраться скелета, начал яростно колупать следующий саркофаг.

   Минут через пять я сумел-таки сдвинуть на нем крышку, а первый скелет, в свою очередь, за это время смог вылезти из своего обиталища. Я бегло осмотрел нового покойника и чуть не взвыл от досады – ничего. А он тем временем тоже начал шевелиться. Твою мать.

   Отбежав еще в сторонку, я принялся за новый саркофаг, поглядывая на первого скелета, довольно бодро топавшего в мою сторону. Опять несколько минут задержки, какой-то свиток и несколько книг оказались в моем рюкзаке, а затем... А затем костяная дрянь, незаметно и на удивление очень быстро одолевшая последние метры, от души врезала мне мечом по загривку.

  «Вы получили урон62.»

   Нихрена себе... Один удар – и жизни как не бывало.

   Я очень шустро и резво отскочил в сторону, выстрелил из арбалета скелету в голову, убедился в отсутствии у него видимых повреждений, в наличии еще одного покойника неподалеку и бросился наутек, попутно набросив невидимость. Пробежав чуть ли не до самой стенки, нырнул за колонну. Невидимость спала. Чуть-чуть подождав, я выглянул и убедился, что скелеты меня потеряли – да, они еще двигались в мою сторону, но как-то по инерции, без уверенности. Отлично. Я занялся крышкой ближайшего саркофага, время от времени ныряя в невидимость и продолжая следить за врагами. Дело шло тяжело и его ничуть не облегчало напоминание системы о том, что осталось всего чуть больше десяти минут на разграбление.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю