412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алимран Абдинов » Узы Крови (СИ) » Текст книги (страница 3)
Узы Крови (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 22:48

Текст книги "Узы Крови (СИ)"


Автор книги: Алимран Абдинов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 12 страниц)

Глава 6: Кровь и Душа

Небольшой красивый зал, оживший после спячки вампир десятого уровня по имени Джозеф Бальмонт и я, простой парень первого уровня. Что может быть еще более эпичным? Я сразу же вспомнил историю про Давида и Голиафа. Правда этот вампир слабо походил на Голиафа, рядом со мной он был скорее Давидом.

– Кровь, дай мне свою кровь! – он потянулся ко мне правой.

– Ты знаешь мой язык? – удивленно спросил я.

– Кровь! – зарычал он, а мне это все начало слегка надоедать. Поэтому я очень быстро приблизился к нему и провел ту же комбинацию, ножом и пинком, что и с его родичами скелетами, но удар ножом не прошел, вампир просто увернулся и я смог ударить его лишь ногой.

Вы нанесли урон вампиру Джозеф Бальмонт: 6

Здоровье: 194/200

Мой удар снял очки жизни у вампира, и я увидел, как мало я ему нанес урона. Поэтому я сразу же решил ударить еще раз, уже левой рукой. Бальмонт словно прочитал мои мысли и увернувшись от удара, открытой ладонью провел контрудар. Его длинные ногти полоснули меня по лицу, а ударная волна была настолько сильной, что я отлетел и ударился об стенку.

Вампир Джозеф Бальмонт нанес вам урон: 25

На вас наложен эффект: Травма спины.

Жизнь: 175/200

Это еще что такое? Какая еще травма? Хотя боль, которую я испытывал в данный момент давало мне отчетливый ответ. Я не стал во время боя залезать в интерфейс, чтобы узнать, что за эффект я получил. Вместо этого я попытался встать, но все тело болело, а спина трещала как сухое полено. Пока я пытался встать, и выпрямить спину, вампир оказался рядом со мной и влепил мне еще одну пощечину, которая помогла мне познать прелести полета.

Вампир Джозеф Бальмонт нанес вам урон: 25

Жизнь: 150/200

Так продолжаться не может, еще шесть ударов и придется все начинать сначала, переться снова сюда. Донор не позволял игрокам использовать быстрое перемещение или чек поинты в данжах пока те не получали десятый уровень. Брат объяснял мне, что сделано было это для того, чтобы новички не сразу покидали первый город и больше времени уделяли социальным квестам. Брат…я вспомнил про своего брата и сразу же собрался с мыслями, встал в стойку рукопашного боя, как меня когда-то учил Квентин. Я сжал в руках нож, удивительно как я не обронил его в полетах, и бросился на вампира.

– Кровь! – крикнул он когда я, увернувшись от его, уже предсказуемой, пощечины, всадил нож в его левый бок.

Вы нанесли урон вампиру Джозеф Бальмонт: 6 (+60)

Здоровье: 128/200

Обнаружено новое свойство: Серебро бич вампиров.

Серебро наносит вампирам чистый урон равный пятикратному значению вашего физического урона.

– Ого, – воскликнул я, а лицо вампира перекосилось от удивления. Два удара и вампир отдаст концы, только вот он это тоже понял и начал осторожно делать шаги к двери, из которой я только что пришел.

– Ну что? Страшно стало? – расхохотался я при виде того, как вампир нелепо пытается улизнуть. Хоть он и был вампиром, да и при этом по уровням выше меня, но все равно был не так активен, как я. Лишь позднее я понял, что причиной этому служило то, что вампир находился, очень длительное время, без крови.

Я пробежав к двери, встал перед ней давая понять, что отсюда уйдет лишь один из нас. Когда он это понял, то началась ожесточённая битва. Каждый из нас иногда промахивался, а иногда проводил отличную комбинацию, но оба мы регенерировали настолько быстро, что смысла драться не оставалось.

В очередной раз, когда вампир отшвырнул меня в стенку, мне удалось ударить его ножом два раза. А в полете я вообще решил попытать удачу и бросил нож в вампира, вновь отметив для себя что не зря вкладывался в атрибут удачи.

Вы нанесли урон вампиру Джозеф Бальмонт: 6 (+60)

Здоровье: 2/200

Нож влетел прямо в ту область горла, где по моему мнению у вампира должна была быть сонная артерия. Потеряв почти все свои очки жизни, Джозеф Бальмонт встал на одно колено, словно переводя дух. Мне нельзя было дать ему вновь восстановиться. Подбежав к нему, я занес руку чтобы совершить последний удар, но уже знакомый голос меня остановил.

– Не убивай!

– А что мне с ним делать? – закричал я в пустоту.

– Выпей его!

– Выпей его досуха!

Я посмотрел на шею вампира, она была вся в крови. Конечно, в здравом состоянии ума я не стал бы делать такое, но голос гипнотизировал меня, и я не мог сопротивляется. Как хищник, терзающий свою добычу, так и я начал кусать уже открытую рану и пить из неё кровь. Не знаю точно сколько это продолжалось, но я как мне казалось, выпил всю кровь вампира и хотел уже прекратить, как голос мне приказал:

– Продолжай пить!

И я продолжил. Кровь полностью закончилась, но я все еще что-то вытягивал из Джозефа. Я вытягивал его душу. Лишь когда я вытянул все что возможно из тела Бальмонта, он, на моих руках, обратился в пыль и просочился сквозь мои пальцы. Тогда я даже не обратил внимания на то, что в задании для 4 уровня был босс 10 уровня. А ведь позднее я задавался этим вопросом не раз.

Вы нанесли урон вампиру Джозеф Бальмонт: 2

Здоровье: 0/200

Вампир Джозеф Бальмонт мертв: вы получили 100 очков опыта

Повышение Уровня!

Протей: Уровень 2

«Узы крови» Дополнено!

Исследуя пещеру, вы наткнулись на гробницу древнего рода Бальмонтов. Победив всех сверхъестественных существ в гробнице, вы очистили её. Весь род Бальмонтов улыбается вам с небес! Сообщите совету города Харем о вашем подвиге и получите награду!

Разблокировано достижение: Моя кровь теперь твоя!

Вы в одиночку смогли одолеть и выпить всю кровь вампира 13 поколения. Теперь кровь Джозефа Бальмонта течет в вас! Теперь вы вампир 13 поколения!

Глобальное уведомление!

В городе новый вампир! Не дайте вампиру обрести силы и уничтожьте зло в самом зародыше!

Локация Вампира: город Харем.

Награда:???

У меня просто не было слов описать, что именно тут происходило. Глобальное уведомление прошлось по всему миру Донор и общий игровой чат просто взрывался от сообщений. Мне пришло еще несколько уведомлений о разблокировании каких-то способностей, но я не обратил внимания на них. Ведь только что я получил сообщение на MeCon от фракции и сразу же покинул игру.

Выйти из Донор?

Да Нет

Выход через…5…4…3



Глава 7: Плохие новости

Как только капсула позволила мне проснутся, я выпрыгнул из нее и схватился за свой MeCon. Над экраном мигал красный огонек, что говорило о том, что получено сообщение из фракции. Усевшись в позе лотоса, я начал внимательно читать сообщение.

Фракция Фронто

Отправитель: Администрация здравоохранения Фронто

Ваш родственник, Квентин Микенсон, в данный момент находится в госпитале района No:С

Заболевание: Не известно

Доступ для посещения: Разрешен

Прочитав сообщения, я сразу же встал и бегом вбежал в комнату к родителям. Они все еще были в капсуле. Подойдя к ним и нажав на кнопку экстренного выхода, я услышал характерный звук отключения, а дым, заполнивший капсулу, начал потихоньку растворятся, позволив мне увидеть родителей. Вотканные им в кожу иглы втянулись обратно в корпус капсулы. От этого зрелища мне стало не по себе. Старые модели виртуальной реальности погружали в Донор при помощи огромного количества игл, в то время как моя новенькая модель для погружения использовала специальный усыпляющий газ. Я всегда мечтал о том, что заработав много денег первым делом заказал бы новые капсулы для предков. Нахлынувшие на меня детские мечты рассеялись при виде пробуждающихся родителей.

– Макс? – вопросительно воскликнула мама, осознавая, что она вернулась в реальность.

– Пришло сообщение из фракции, нам позволили навестить брата, я переоденусь и буду ждать вас у двери, – сказал я, выходя из комнаты. Возгласы и тяжелые вдохи мамы сопровождали меня пока я шел в свою комнату. Там же перед тем, как переодеться я взял свой MeCon и вызвал нам такси. Когда я указал конечную точку маршрута, то приятно удивился узнав, что госпиталь находился неподалеку.

Когда мы услышали рев мотора новоприбывшего такси, то сразу же вышли на балкон и через специальный мостик поднялись на борт такси. Водитель, убедившись, что мы закрыли двери за собой и пристегнулись, сильно дернул за рычаг переключения скорости и машиналёт начала медленно набирать высоту. Отец и таксист начали о чем-то болтать, а я воспользовавшись удобным моментом залез в свой MeCon.

В поисковике я вбил уже знакомые мне термины и начал просматривать форумы. В инете мало чего было написано про вампиров, поэтому я не нашел ничего о том, кто такие неофиты или что такое вампир 13 поколения. А вот про глобальные уведомления было известно очень многое. Оказалось, глобальные уведомления в Донор было обычным делом. Так как игра было создана для людей с целью усмирить их агрессивные желания, то многие игроки в Донор были людьми, а врагами для них были все сверхъестественные существа. Поэтому если вдруг какой-то игрок становился сверхъестественным существом на него сразу же объявлялась охота. Конечно же тут нужно установить понятие сверхъестественное, потому что в мире Донор существовало очень много расс таких как Эльфы, Орки, Дриады, Гномы и так далее. Все эти существа считались равными людям и не входили в понятие сверхъестественное. Лишь такие подвиды как вампиры, оборотни, демоны, призраки и так далее входили в понятие сверхъестественное. На сверхъестественные существа, игра, Донор объявляла охоту, участвовать в которой могли игроки любого уровня. Награды никогда не объявлялись в открытую, лишь игрок или игроки, устранившие сверхъестественную угрозу, получали награды, которые были настолько эпичны, что никто никогда не говорил о них. Говорят некоторые легендарные артефакты, которыми владели самые сильные кланы, получили их именно после устранения таких существ. А что же получали те, кто становились сверхъестественной угрозой не знал никто. Не потому, что они не рассказывали, а просто потому, что сверхъестественные игроки просто пропадали из игры, после того как их устраняли.

Это было очень странно, мне даже немного стало страшно, не говоря уже о том, что я перестал радоваться новым способностям. Вбивать в поисковик, как перестать быть сверхъестественным существом, я не стал. Мне показалось что если в будущем все это затянется, то мои поиски и мой цифровой след в инете, впоследствии может привести ко мне.

Пока я размышлял о том в какую неприятную ситуацию я попал, такси прибыло в назначенное место. Мы открыли двери и осторожно спрыгнули на тротуар перед госпиталем. Наши финансы позволяли нам вызывать такси лишь эконом класса, где полное приземление и комфортная высадка пассажиров не предусматривалось. Проверив наши серийные номера, робо-персонал провел нас в лифт, а затем через длинный коридор в палату брата. Мы с отцом встали у дверей палаты, а мама бросилась к сыну в слезах. Квентин даже не пошевелился. Подошедший к нам доктор, первый живой человек которого мы встретили в госпитале, объяснил нам что Квентин находится в коме. По не понятным причинам находясь в капсуле, он потерял очень много крови, а прибывшие роботы вытащили его тело в ускоренном темпе и это скорее всего повредило его нервную систему. Никак по-другому доктор не мог объяснить состояние брата.

– Мы еще не провели все анализы, но если это повреждение центральной нервной системы, то может понадобится операция, – полушёпотом сказал врач.

– А это покрывается страховкой фракции? – спросил отец с почти жалобным выражением лица. Врач не ответил на вопрос отца, а лишь жестом пригласил его в свой кабинет. Оставив маму в палате брата, мы прошли в кабинет врача. Усевшись, врач начал объяснять нам бюрократическую сторону сложившейся ситуации.

– Так как кровь вашего сына обычная… то есть не редкая, то фракция оплачивает лишь трех дневное пребывание вашего сына в госпитале. В истечении этого срока оплата за лечение вашего сына будет полностью на вас.

– Значит, если понадобится операция, то платить за неё нам самим? – спросил отец, на что врач кивнул головой.

– И сколько будет стоить операция?

– Около одно миллиона Витэ, – Я увидел, как лицо отца застыло, а врач подумав, что у отца какой то приступ, немедленно встал и осмотрел его зрачки.

Всю дорогу домой я обдумывал план того, как нам достать деньги, если брату понадобится операция. Хоть за нами и приехал тот же таксист, отец ни разу не открыл рот чтобы с ним поговорить. Там в больнице я реально подумал, что у отца случился какой-то приступ. Состояние отца мне было понятно ведь стоимость операции не то, чтобы была громадная, она была астрономическая. Нам такого не потянуть, по крайней мере честным путем, – заметил я про себя.

Зайдя домой, мы все разошлись по комнатам. Завтра меня ждал экзамен по истории фракции Фронто, но готовится к нему я не хотел. Единственное что меня волновало так это быстро заработать денег. С этими мыслями я залез в капсулу.

Рады вас вновь видеть в Донор, Макс

Приятного времяпровождения!



Глава 8: Я вампир

Оказавшись в Донор, я был поражен. Почти каждая вкладка интерфейса подсвечивалась знаком об уведомлении. Я не стал откладывать, и усевшись на гроб, расположенный в середине зала, стал просматривать уведомления, словно ребенок, раскрывающий подарки на день рождение. Начал я, со способностей.

ПАССИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ

– Вампирское зрение: позволяет игроку видеть в темноте.

– Шаги хищника: шаги игрока на 30 % издают меньше звука.

– Нежить: игрок больше не является живым, поэтому еда и напитки не восполнят голод и усталость, а целебные зелья больше не восстанавливают здоровье.

+ 100 % иммунитет к болезням

+ 100 % иммунитет к ядам

+100 % сопротивления холоду

АКТИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ

– Доминирование: Вы можете подчинить своей воли живого NPC или другого игрока, равного или ниже вас по уровню. Подчиненный, будет выполнять веления вампира в течении 24 часов.

Стоимость: 70 очков крови

Примечание: Доминирование не может заставить NPC или игрока переступить через свои внутренние принципы. Таким образом нельзя заставить праведника убить, а убийцу раскаяться.

– Укус: По желанию у игрока вырастают небольшие клыки позволяющие кусать свою жертву и питается ею. Количество выпитой крови полностью контролируется самими игроком.

– Аутогем: Игрок может моментально восстановить потерянное количество здоровья потратив соответствующее количество очков крови.

ЭФФЕКТЫ

– Sanquis-vampirus: Вы заражены особой неизлечимой болезнью. Ваше тело будет меняться до полного преображения. Стадия: Вампир 13 поколения.

– Гелиофобия: как полноценный вампир, игрок не может использовать свои способности под воздействием прямых лучей солнца. Регенерация здоровья так же приостанавливается, а долгое пребывание на солнце будет наносить вред в час, равный поколению вампира умноженное на его возраст.

– Кровожадность: каждые 24 часа 50 % количества крови в желудке у игрока будет тратится на поддержание тела вампира. При 0 количестве крови, игрок впадет в ярость и потеряет контроль над собой пока не будет утолен его голод

– Гори, гори ясно: как нежить, игрок будет получать в два раза больше урона от огня.

– Очуметь, – произнес я и эхо моих слов нежно погладило стены пещеры. Способности были действительно очень крутыми и давали мне возможность нехило развернуться. С такими невероятными показателями иммунитета я мог бы спокойно проходить данжы и расправляться за раз с различными существами. Конечно, теперь мне нужно было меньше бегать под солнцем, но деньги и сокровища можно было добыть больше в темных глубинах данжев, нежели на солнечных равнинах под открытым небом.

Мне так же стало интересно поменялись ли мои характеристики и открыв вкладку я сначала увидел, что мне доступно одно свободное очко атрибута, так как убив вампира я повысил уровень до второго. Вспомнив то, как мне не раз помогал мой атрибут удачи, я недолго думая повысил именно его.

Протей

Уровень: 2 (180/200)

Здоровье: 300/300

Регенерация здоровья: 7 в секунду

Кровь: 150/150

Регенерация крови: 0

Выносливость: 300/300

Регенерация выносливости: 12 в секунду

Физический урон: 15

Магический урон: 0

Скорость атаки: 3 удар в 1,5 сек

Физическая защита: 20

Магическая защита: 0

Физическая пробивания: 0

Магическая пробивания: 0

Шанс критического урона: 0

Скорость передвижения: макс 130 км/час

У меня не было слов. Мне казалось, что теперь я ходячая машина для убийств. Я сильно сомневался, что кто-либо на втором уровне мог бы похвастаться такими физическими характеристиками как у меня. Закончив любоваться своими достижениями, я перешел во вкладку входящие. Тут меня встретило лишь одно письмо, но какое. Это было письмо из центра управления Донор. Раскрыв электронное письмо, я начал читать.

Донор приветствует тебя Протей!

Победив последнего представителя из рода Бальмонт, и вкусив его душу вы перешли в разряд сверхъестественного. На вас объявлена охота!

Чем выше ваше поколение как вампира, тем многообразнее будут ивенты связанные с вами, и тем больше игроков начнут охотятся за вами.

Что же получите вы сами, кроме того, как побывать в шкуре вампира?

После поимки вас и устранения другими игроками, вы получишь следующее:

– Внутри игровые награды и не доступные другим игрокам нестандартные линейки диалогов с NPC.

– Денежные выплаты в конце охоты, количество которых определяется финальным поколением вас как вампира.

– Ну а самой ценной наградой станет возможность становление вампиром в реальной жизни и вступление во фракцию.

Мы желаем вам удачи и напоследок совет: Хоть на тебя Протей, и объявлена охота, это не значит что тебе нужно быть жертвой.

В письмо так же был вложен небольшой контракт с теми же условиями награды что и в письме, но с дополнительными условиями наказания за разглашения информации. За то что я проговорюсь о предложенных мне условиях, я лишался жизни. Теперь мне стало ясно почему на форумах не было никакой информации о тех, кто побывал в шкуре сверхъестественного существа. Они либо становились сверхсуществами в реальной жизни, либо были наказаны за не соблюдения правил.

Я поставил жирную подпись под контрактом. Мне было трудно сдерживать нарастающее внутри чувство счастья, ведь фортуна непросто улыбнулась мне, она подмигнула и заиграла со мной. Свернув вкладку и подпрыгивая от счастья я уже собирался выходить их пещеры как вдруг заметил блестящий ключ в пепле, оставленным Бальмонтом после смерти. Странным было то что вокруг не было никакого сундуку или двери которую мог бы отворять этот ключ. Подобрав его, я задержал свой взгляд на мини карте и раскрыл карту локации.

КАРТА ЛОКАЦИИ

**********************

* Бальмонт *

* старший *******

* *???

* *???

* *******

****** ***********

* *

* *

* * Коридор со стрелами

* *

* *

****** ******

* Семейка *

* Бальмонт *

****** ******

* * Лестница вниз

****** ******

* Комната *

* с *

* загадкой *

****** ******

* *

* Паук *

* *

******Вход ******

Как я и подозревал, пещера не был полностью изведана. На карте справа от меня был проход, и я подозревал что именно там есть какой то сундук с сокровищами, ведь если с вампира не выпал лут, то он должен быть где-то поблизости.

Подойдя к стене, за которой скрывался проход, я недолго думая ударил кулаком об стенку пещеры. Либо я был настолько силен, либо стена было не такая прочная, но моя рука пробила стену насквозь. Поработав другой рукой, через несколько секунд я уже стоял перед входом в очень маленькое помещение размером в несколько метров. В середине комнаты стоял сундук, сказочной формы. Подойдя к сундуку, я открыл его ключом Бальмонта. То, что было внутри заставило меня задышать чаще. Красивая одежда, ботинки и наручи блеснули прямо перед моими глазами. Взяв их, я сразу же надел, скинув те лохмотья, которыми бесплатно наделила меня игра.

Одеяние Вампира

Особое

Защита: +15

Прочность: 100/100

Вероятность получения критического урона снижено на 25 %

Требуемый уровень: 13 поколение вампирской крови.

Цена продажи: 1000 Витэ

Сапоги Вампира

Особое

Защита: +5

Прочность: 70/70

Вероятность получения критического урона снижено на 15 %

Требуемый уровень: 13 поколение вампирской крови.

Цена продажи: 500 Витэ

Наручи Вампира

Особое

Защита: +5

Прочность: 100/100

Вероятность получения критического урона снижено на 15 %

Требуемый уровень: 13 поколение вампирской крови.

Цена продажи: 500 Витэ

В Донор предметы были разбиты на классы. Всего их было пять. Простые – это ничем не примечательные предметы, которыми могли пользоваться все игроки. Особые – предметы с одной уникальной особенностью. Эпичные – предметы, с двумя или более особенностью, которыми могли пользоваться только определённые классы игроков. Легендарные – предметы которые могли усилить целый клан. Божественные – об этих предметах никто ничего не знал.

Предметы, которые я только что одел на себя были из разряда особенных.

Если их продать на аукционе, то можно было обеспечить родителей на месяц продуктами, и они могли бы отдохнуть от капсулы. Но используя эти предметы я сильно увеличивал свои шансы на прохождения требовательных квестов, а также мне следовало не забывать, что на меня ведется охота. И когда против тебя все игроки сервера, то предметами лучше не разбрасываться.

Еще раз осмотревшись вокруг и поняв, что мне тут ловить уже нечего, я двинулся к выходу пещеры, попутно обдумывая, где с новыми способностями я мог бы развернуться. Прямо перед выходом из пещеры я решил, что сперва пойду в город и сдам задание, а затем уже прихвачу пару сложных заданий с доски объявлений.

– Вампир, ты стоять! Ты не двигать! – услышал я выйдя из пещеры. Перед входом собралась небольшая армия Дриад. Вооруженные луками, они целились только в одну цель…в меня.



    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю