412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алимран Абдинов » Узы Крови (СИ) » Текст книги (страница 1)
Узы Крови (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 22:48

Текст книги "Узы Крови (СИ)"


Автор книги: Алимран Абдинов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 12 страниц)

Донор: Узы Крови
Глава 1: С днем рождения

Поистине, дела оцениваются только по намерениям и, поистине, каждому человеку достанется лишь то, что он намеревался обрести.

Наш мир изменился. Теперь в нем правят сверхъестественные существа. Оказывается они всегда правили нашим миром, но лишь в тени. Теперь же вампиры, оборотни и другие существа вышли в свет, поделив наш мир на фракции. Мы люди теперь просто рабы и каждый человек служит определенной фракции так, как та пожелает. Меня зовут Макс Микенсон, и я со своей семьей служим вампирам фракции Фронто.

В 2080 году люди приняли попытку совершить переворот, они наивно верили, что смогут победить сверхъестественных существ и как ожидалось им это не удалось. Единственное, что люди смогли поменять, так это отношение господствующих рас к нам, людям. Понимая, что человеческий род всегда будет стремиться к свободе, все фракции объединились для создания виртуального мира. И спустя неделю, они смогли придумать специальный виртуальный мир, на игровой основе, под названием – Донор.

В течении месяца в доме каждого человека была установлена капсула виртуального погружения. Капсула и все оборудование спонсировалось самой фракцией. Популяция людей имеет тенденцию расти, и поэтому по всему миру был принят закон об погружении. Закон был следующий: Каждый гражданин фракции, достигнувший восемнадцати лет, должен будет погружаться в капсулу. Капсула устанавливается за день или в сам восемнадцатый день рождения гражданина. Минимальное время пребывания в капсуле виртуального погружение должно составлять два часа.

Донор был прекрасен. Многие люди предпочитали проводить в нем большую часть дня. Помимо приятного чувства свободы, Донор так же обеспечивал граждан работой. Это значило, что любой гражданин мог заработать себе на пропитания, погружаясь в виртуальный мир фэнтези. Сегодня мне исполняется восемнадцать лет. Вчера с утра, мою капсулу привезли роботы грузчики и установили в моей комнате. Весь вчерашний день я был полностью погружен в изучение своей капсулы. Она была прекрасна и полностью очаровала меня, ведь моя капсула отличалась от родительской. Эта модель была новенькой версией с усыпляющим газом вместо иглоукалывания. Моей радости не было границ, когда в сам день рождения я, наскоро выслушав поздравления родителей, бегом пустился в свою комнату.

– Макс, не больше двух часов, ты меня понял? – крикнула мне в след, мама.

– Да, мам!

Я быстренько настроил капсулу и влез в неё. Мне не нужно было читать руководство по эксплуатации. Дело в том, что с самого детства я горел желанием погрузиться в Донор и постоянно залипал перед видео обзорами. Благодаря им я уже наизусть знал, как настроить капсулу, как правильно погружаться и т. д. Капсулы Донора были сконструированы таким образом, что могли с легкостью менять свое положение в пространстве, ориентируясь на мои действия в виртуальном мире.

– Первое погружение будет большой нагрузкой для твоего тела, поэтому послушай маму и вылезай через два часа, хорошо? – подняв голову я увидел брата в дверях своей комнаты.

Кивнув брату, я сделал глубокий вдох и нажал на кнопку пуск. Капсула герметично закрылась и специальный усыпляющий газ наполнил пространство капсулы. Погружение началось, и я потихоньку закрывал глаза, пока полностью не заснул. Когда же я вновь открыл глаза, то удивленно осмотрелся. Я находился в темном помещении и в темноте, перед моими глазами, проходили логи (1).

Имя: Макс

Фамилия: Микенсон

Возраст: 18 лет

Фракция: Фронто

Доступ в Донор: Успешно

Уведомление Фракции: Успешно

Сканирование тела: Успешно

Рекомендованный сервер: Вселенная Альбис

Рекомендованная локация: город Харем

Добро пожаловать в Донор, Макс.

Добро пожаловать в мир полный разных существ, где вы можете стать вампиром, оборотнем, магом или просто героем своего времени.

Перед моими глазами пронеслись краски континентов, империй и городов. Знамена самых выдающихся кланов и фракций, словно булавкой были прикреплены справа от меня. Меня и миллиарды других пользователей, ждали жуткие подземелья и эпичный квесты (2). Я слушал интро и поражался красочному миру, который до этого мог наблюдать лишь на разных видео в инете. Как же я долго мечтал об этом, придумывал план действий и фантазировал разные моменты отыгрыша. Самой главной задачей для меня было добиться успеха и хорошего заработка для себя и для своей семьи. Ну, вот, представление уже закончилось, а значит мой путь героя начинается.

Через секунду я оказался перед огромными вратами, а рядом со мной было очень много других ребят. Это место было больше похоже на внутренний дворик дворца, а мы все словно гости ожидали приглашения. Я был поглощён всем этим и начал рассматривать себя и других. Мы все были одеты в одну и ту же одежду с инициалами виртуального мира Донор (две кровавые полоски, пересекающиеся как генетический код).

Простояв еще десять минут, я наблюдал, как среди нас происходит пополнение. Мне начало казаться, что мы все не начнем пока эта место не заполниться игроками. Но, к счастью, через десять минут, огромные врата медленно открылись. Я затаил дыхание и слушал, как мое сердце буквально готовилось вырваться из груди. Когда ворота полностью открылись в них показался мужчина средних лет. На нем была красивая белая туника и лучезарная улыбка. Как только он сделал шаг, я сразу же увидел, как над его головой воспарила надпись.

Кристофер Джейн

Главный наместник города Харем

– Добро пожаловать в город Харем! – крикнул главный наместник и сделал знак рукой, приглашая нас последовать за ним.

Последовав за ним, мы все вошли в прекрасный дворец. Мне хотелось остановиться и разглядеть все вокруг, но я не мог спускать глаз с наместника. Тот, проводив нас в зал, сделал жест чтобы все заняли свои места. Сразу заняв место, я начал ждать дальнейших указаний. Главный наместник Джейн прошел вперед и взойдя на пьедестал, начал свою небольшую лекцию про мир и про сам город Харем. Лекция была очень увлекательна и в конце мы все были воодушевлены помогать и строить свое будущее в городе Харем.

– Теперь, все вы получите листы регистрации. Прошу вас не спешить и внимательно заполнить каждую графу. После этого, я буду готов ответить на все ваши вопросы, – сказал главный наместник, после чего помощницы наместника протянули каждому из нас сложенный вдвое листок, перо и чернила. Я поспешно раскрыл лист перед собой:

Имя: Макс Микенсон

Возраст: 18 лет

Раса: Человек

Игровой ник:

Атрибуты

Сила:

Интеллект:

Выносливость:

Ловкость:

Общение:

Удача:

Навыки

Внимание:

Рукопашный бой:

Уклонение:

Хитрость:

Эмпатия:

Выживание:

Ремесла:

Скрытность:

Стрельба:

Фехтование:

Медицина:

Финансы:

Я отлично знал, что выбор класса (3) будет доступен лишь только на двадцатом уровне. Поэтому единственное, что я мог тут поделать, так это накидать себе характеристики. Игровой ник (4) для себя, я уже выбрал давным-давно. Когда я был маленьким, дедушка всегда рассказывал мне истории о древней Греции. Именно по этой причине я стал так сильно любить мифы и эпические сражения. Сделав полный вдох, я написал свой ник: Пандор. Перед моими глазами появилось уведомление, и я немного отодвинулся назад.

Ваш игровой ник: Пандор

Внимание! Это имя уже занято другим игроком. Пожалуйста выберите себе другой ник.

Ого! Вот такого я не ожидал. Столько лет я представлял, как совершаю героические поступки под ником Пандор, а теперь какое-то системное уведомление разрушило годы моих фантазий. Все что я себе представлял, теперь кажется таким далеким и недосягаемым, что я резко упал духом. Ладно, может попробовать другое что-нибудь? Я написал ник и увидел новое уведомление.

Ваш игровой ник: Протей

Подтверждено

Протей! Вам доступно 15 очков Атрибутов и 20 очков Навыков.

Внимание! После подтверждения, перераспределения очков будет не возможным.

Брат мне рассказывал про эти атрибуты и навыки. Он говорил, что это очень важно и что нужно распределить их с умом. Я попытаюсь их как-то коротко описать, правда не знаю с какой стороны будет лучше начать. Давайте представим, что я вступил в бой. Сила будет мне нужна чтобы наносить больше урона, а ловкость чтобы уклоняться от вражеского урона. Но если в меня все-таки попали, то выносливость поможет мне держать удар. Интеллект нужен для чтения заклинаний, ну а общение это торговля и убеждение. Ну а как вот объяснить удачу? Удача…это вот все выше сказанное, вместе взятое.

Мне не пришлось долго думать над распределением очков атрибутов, так-как, в своих фантазиях, я делал это уже сотню раз. А вот с навыками я сильно заморачиваться не стал и просто распределил их, основываясь на своей интуиции. Теперь посмотрим еще раз, что у нас тут получилось.

Имя: Макс Микенсон

Возраст: 18 лет

Раса: Человек

Игровой ник: Протей

Атрибуты

Сила: 3

Интеллект: 3

Выносливость: 2

Ловкость: 2

Общение: 2

Удача: 3

Навыки

Внимание: 2

Рукопашный бой: 2

Уклонение: 2

Хитрость: 2

Эмпатия: 2

Выживание: 3

Ремесла: 1

Скрытность: 2

Стрельба: 1

Фехтование: 1

Медицина: 1

Финансы: 1

Когда я закончил, то заметил, что внизу листка располагалась особая графа с подтверждением моих действий и мне следовало лишь кинуть туда свою подпись. Просмотрев все еще раз, я подписался и откинулся назад на спинку сидения. Через пару секунд листок, на столе, растворился, а у меня перед глазами, совсем незаметно в левом верхнем углу, появилась маленькая панель с моим именем. Когда я сконцентрировал свой взгляд на этой панели, то мне раскрылся тот же список данных, что я только что видел на листке регистрации.

Мне и еще половине людей пришлось подождать, когда все закончат свою регистрацию. Вскоре ни у кого на столе не был виден листок, и мы перешли в фазу вопросов и ответов. Главный наместник Джейн, терпеливо выслушивал и отвечал на все вопросы новоприбывших. Когда же это все закончилось, к слову, ничего нового я не узнал, нас всех провели через большой зал к выходу в сам город Харем. Спускаясь по лестнице вниз, я оказался на улице города и вдохнул полной грудью.

– Харем, я покорю тебя!


(1) Логи – это файлы, содержащие системную информацию работы сервера или компьютера.

(2) Квест – это задание, выполнив которое, персонаж игрока или его группа получает награду.

(3) Класс – это архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направления развития.

(4) Игровой ник – это имя в игре или в сети, которое при желание может отражать сущность, стремление, характер и интересы.



Глава 2: Первый Квест

На следующий день, я проснулся раньше всех. Мне не терпелось вновь погрузиться в мир волшебства и магии. Быстренько позавтракав, я сел за уроки.

– Чем быстрее начну, тем быстрее закончу, – сказал я вслух.

Правда, сосредоточиться на уроке, я, толком, не смог. Мои мысли то и дело переключались на Донор. Физически я был на онлайн уроке, а вот мысленно я бродил по склонам виртуального мира. Представлял себе, как в катакомбах или пещерах, нахожу редкий, хотя лучше легендарный артефакт. Затем, конечно же я продаю его и вместе со своей семьей переезжаю на новую квартиру.

Наша нынешняя квартира больше походило на трущобы. Родители давно забросили попытки продвинуться в игре, поэтому сосредоточились на социальных квестах. Прибыль с них была мизерная, но стабильная. Хотя, постоянство это удел взрослых, поэтому мой брат занимался рейдами на данжы (5). У него даже был свой клан (6) и хотя его рейды иногда приносили нам некие, мимолетные, финансовые радости, этого было не достаточно.

Теперь же, когда в семье появился, в лице меня, еще один игрок, то все были на седьмом небе от счастья. Плюс ко всему, Донор не облагал меня особыми социальными квестами нашей фракции. Все потому, что мне еще не исполнилось двадцать лет. Целых два года я был волен делать все что мне заблагорассудится. Кстати, за использование капсулы, родители и брат, каждый месяц, сдавали кровь. От этого я так же был освобожден, как минимум до двадцатилетия.

Как только мой онлайн урок закончился, я быстренько перекусил и залез в капсулу. Вчера перед тем, как закончить сеанс, я прогулялся по городу и даже вышел за его пределы. Думал, что смогу быстренько нафармить (7) себе пару уровней…но оказалось это не так уж и просто сделать. Я уже не говорю про то, что никто из NPC (8) не давал мне заданий. Причиной было то, что квест давался только раз и только одному игроку. Если же игрок не выполнял квест за отведенное ему время, то задание с него снималось. Игрок не мог вновь брать задание, которое он провалил или не выполнил вовремя. Но зато, это задание мог взять другой игрок. Кстати, у игроков, что вовремя не выполнили квест, снимались очки репутации. Помимо всего этого, я еще и не знал какой из NPC может дать мне задание. А так как мне быстро наскучило подходить ко всем с предложением о помощи, то я отправился фармить мобов (9).

Мобы, первого уровня, давались мне легко. Крысы, пауки и всякие букашки просто гибли с первого удара, но вот опыт (10) с них давался ничтожный. В конце игровой сессии я взглянул на полоску опыта под моим ником:

Протей

Уровень: 1 (10/100)

Это было ничтожно мало и с такими темпами мне придется еще долго разгуливать с первым уровнем. По сути, мое время и мои силы не окупались в достаточной мере. Поэтому перед сном я хорошенько подумал над несколькими вариантами того, как повысить свой уровень. Конечно же был один, всем хорошо известный, вариант. Я мог объединится с парой тройкой других игроков и зачистить более сложные локации. Но мой брат всегда говорил, что это очень глупо, ведь опыт разделяется между игроками. Таким образом я опять получил бы лишь капли опыта. Если уж объединятся с другими игроками, то только лишь для того, чтобы победить какого-то босса (11) или просто квест пройти.

Экипировки у меня тоже не было. Я был одет все в ту же легкую матерчатую одежду, что была на мне, когда я оказался перед воротами города. Я знал, что для совершения покупок, мне нужно задонатить (12) себе игровую валюту или найти способ заработать в Донор. Первое я себе позволить не мог, ведь моя семья и так зарабатывала одни гроши. Поэтому мне придется кровью и потом отрабатывать деньги чтобы купить себе хоть какую-то экипировку.

Привилегированная власть во всем мире давно перешла на единую денежную валюту – Витэ. Со временем внутри игровая валюта также была синхронизирована с реальными деньгами. Таким образом: 1 Витэ в реале равнялся 1 Витэ внутри игры, и наоборот. И вот благодаря этому деньги, которые родители и брат зарабатывали в Донор, можно было использовать в реале.

И так, погружаясь сегодня в капсулу у меня был четкий план. А именно пройтись по всем тавернам и раздобыть себе какой-нибудь социальный квест с вознаграждением виде оружия. Пройти этот квест, а полученные сокровища продать в лавке и обрадовать родителей первым заработком.

Рады вас вновь видеть в Донор, Макс

Приятного времяпровождения!

Я оказался в том же месте, где вчера отключился от Донора, а именно рядом с доской с объявлениями. Но осматривать доску я не стал, а сразу же побежал в таверну. Помимо поисков социального квеста, я сначала хотел встретить Кристол, девушку с которой я познакомился вчера перед выходом.

Дорога к таверне заняла пару минут и зайдя в нее я обнаружил себя среди большого количества людей. Некоторые сидели за столиками, некоторые танцевали или просто пели. Половина присутствующих были активные игроки, а остальные просто NPC. Во всей этой суматохе я смог разглядеть свободный столик и сразу же прошел к нему. Правда, пришлось сначала повоевать за него, но мне все-таки удалось отпугнуть пьянчугу.

Не успел я заскучать как девушка, среднего роста с длинными каштановыми волосами, села за мой столик. Донор полностью копировал внешние данные игрока, поэтому я отметил про себя насколько же привлекательной была Кристол. Над её головой был виден ей ник – Кристалл. Она сначала осмотрелась вокруг, а затем улыбнувшись сказала: – Протей, как дела?

– Привет Кристалл (Кристол), нормально, ты как?

– Все отлично, какие планы на сегодня? Побегаем вместе? – спросила Кристалл.

– Да давай, просто у меня нет квестов, думал найду тут пару социальных, – ответил я оглядываясь по сторонам.

– Так у меня есть квест! Давай создадим группу и тогда сможем пройти квест вместе.

– Ого, давай!

Радости моей не было границ. Мне не только не пришлось искать квест, так я еще и мог пройти его с красивой, привлекательной девушкой. Наверно в этот момент я выглядел очень счастливым, так как девушка, от моих взглядов, слегка покраснела. Затем несколько секунд, она просто смотрела в никуда, и я догадался, что она ищет способ создать группу.

Игрок Кристалл предлагает вам объединится!

Принять или Отклонить

– Принять…

Протей и Кристалл создали союз!

Игрок Кристалл предлагает вам совместное прохождение квеста «Узы крови»!

Принять или Отклонить

– Принять…

«Узы крови»

Найденный вами старый свиток указывает на место захоронения на карте. Обследуйте это место, а затем сообщите об этом совету города Харем.

Награда: +5 репутации, 95 очков опыта.

Рекомендуемый уровень: 4

– Кристалл, а ты где нашла этот свиток?

– Вчера, когда ты отключился от Донор, я села на лавочку и тут смотрю валяется. Я знала, что тебе понравиться, поэтому решила оставить квест на сегодняшний день.

– Так чего ждем? Побежали!

Мы сразу же встали из-за стола и вышли наружу. На мини карте, которая отображалась в левом нижнем углу я мог наблюдать, как пунктиром указывалась дорога к цели. Мы быстрым шагом пустились в путь. До места, отмеченного на карте, оставалось пару миль пешком, когда я услышал знакомый голос позади себя.

– Её Макс лови!

Я почувствовал острую боль в спине и увидел, как полоска моей жизни укоротилась. Перед глазами сразу же возникло уведомление.

Игрок Китобой нанес вам урон: 24

Жизнь: 76/100

Я повернулся и увидел за собой своего соседа Грега Уильема (Китобой).

Последний кого я хотел бы видеть в этой игре, был Грег, настолько сильно я его не любил. Он и его дружки подлавливали меня всегда в корпусе А, и издевались как могли. А теперь он имел возможность делать это и в Донор.

– Чего тебе Грег? Не мешай мне пожалуйста!

– А кто это у тебя тут, какая милашка, – сказал Грег пуская слюнки на мою знакомую.

Когда я решил запротестовать, он достал нож, которым он только что снес мне почти треть жизни и покачал перед носом. Я сделал шаг назад и замолчал. Мне еще не приходилось умирать в Донор, но что-то подсказывало мне что это должно быть очень больно.

– Зачем тебе возится с этим ничтожным нубом (13), идем со мной я помогу прокачаться и не только…, – Грег хищно оскалился.

Я не мог ничего поделать. Грег был на год старше меня и имел уже свой класс. Это я понял, как только сосредоточил свой взгляд на его имени. Меньше, чем за секунду перед моими глазами раскрылся его профиль.

Игрок: Китобой

Уровень: 25

Расса: Человек

Класс: Ассасин

Класс убийцы, который мог бы меня прирезать за считанные секунды. А с учетом того, что Донор передает те же болевые ощущение что и в реальной жизни, мне не хотелось умирать тут в мучительных страданиях. Кристалл же заметила мой страх в глазах и понимающе улыбнулась. После чего повернувшись к моему обидчику сказала:

– Нет Китобой, ты не в моем вкусе.

– Ну нет так нет, не впервой, – усмехнулся он и полоснул её ножом по горлу. Это произошло настолько быстро, что я даже не успел что-то сделать. Я смотрел как Кристалл теряла очки жизни и умирала на моих глазах. Не знаю испытывал ли я когда-либо такие ощущения, ведь казалось, что она умирала по настоящему.

– А, тебе, небольшое кровотечение! – крикнул он и вонзил нож мне в ногу.

Игрок Китобой нанес вам урон: 19

На вас наложен эффект: Кровотечение

Жизнь: 57/100

Затем Китобой кинул дымовую бомбу и демонстративно растворился в черной дымовой завесе. Я прижал свою рану на ноге и мысленно открыл интерфейс. Нажав на вкладку отрицательные эффекты, я прочел следующее:

Отрицательные Эффекты

Кровотечение: Вас ранили в жизненно важную артерию. Каждый час вы будете терять 10 очков здоровья пока не обратитесь к врачу или не умрете.

– Класс, просто класс! – крикнул я в пустоту, потому что Грега уже не было. Тут я увидел мигающий огонек в нижнем правом углу. Это было сообщение от Кристалл, что-то вроде особого чата группы. Открыв его, я быстро пробежался глазами:

[14:20] [Группа] [Кристалл]: Слушай, прости мне нужно бежать. Побегаем в другой раз.

Мне стало дурно. Наверно Кристалл на меня обиделась за то, что я не вступился за неё. Какой же я дурак! Что же мне так не везет на таких придурков, как Грег. Нужно будет извинится перед ней. А еще лучше если я пройду квест один, а лут (14) разделю вместе с ней. С этими мыслями и раной в ноге я пошел дальше. Я не чувствовал боли, потому что был полностью поглощён мечтами о том, как чудом беру тридцатый уровень и заставляю Грега, на коленях, просить прошения у Кристалл.


(5) Данж – это подземелье или укрепленное строение, заполненное врагами и сокровищами, которое герою или героям необходимо зачистить.

(6) Клан – вид сообщества, группа людей, играющих в многопользовательскую игру в одной команде.

(7) Фарм – значит проводить скучные однообразные мероприятия по отлову мобов и обследованию игровых локаций с целью получения как можно большего количества необходимых ресурсов.

(8) NPC – персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.

(9) Моб – любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, персонажи, неуправляемые игроком, монстры.

(10) Опыт – Очки опыта (XP, «экспа») в компьютерных и/или ролевых играх – вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто – уничтожение врагов.

(11) Босс – персонаж-противник в компьютерных играх, которого намного сложнее победить, чем обычных врагов; как правило, боссов помещают в конце уровней, где они формируют кульминацию игрового процесса.

(12) Донат – это покупка за реальные деньги игровой валюты или игровых шмоток в игре с системой оплаты free-to-play.

(13) Нуб – это неопытный геймер, который не знает как играть и слабо понимает, что нужно делать.

(14) Лут – это термин в частности, обозначающий внутриигровые ценности, получаемые игроками после убийства мобов или других игроков.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю