355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алимран Абдинов » Эмиссар 1: Легат Душ (СИ) » Текст книги (страница 2)
Эмиссар 1: Легат Душ (СИ)
  • Текст добавлен: 13 ноября 2021, 20:31

Текст книги "Эмиссар 1: Легат Душ (СИ)"


Автор книги: Алимран Абдинов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 14 страниц)

Внимание!

Вы победили Мертвого Слугу

Внимание!

Получен Уровень 2

Вот кстати, задаюсь вопросом. Я уже убил трех мертвяков, добиваю четвертого. Значит все довольно легко, тогда почему же староста сказал, что многие игроки не возвращались, а те что возвращались были с пустыми руками. Не может быть чтобы все остальные игроки до меня были слабее. Тут явно должен быть какой-то подвох. Мертвецы наступали один за другим, пока я добивал четвертого своего врага, трое других толкали очередь вперед. В конце концов мне пришлось шагать назад, при этом стараться не выходить из боевой стойки. В какой-то момент я удалился назад настолько, что вышел из туннеля и оказался на развилке. Осталось всего два мертвеца, но тут я почувствовал, как в плече больно кольнуло. Я издал неприятный писк и обернулся.

Мертвый Хозяин

Оказалось, что позади меня находился еще один мертвец. В отличие от тех с которыми я дрался он был более крупнее, а в руках держал топор странной, изогнутой формы. Этим топором он меня и зарубил в плечо. Перед глазами появился показатель здоровья, и я в панике забежал в проход Б.

Дункан Смит

Здоровье: 30/100

Этот мертвец снес мне большую часть жизни одним ударом. Я продолжил бежать в сторону скрижали. Кинул взгляд на свое плечо. Она было грубо разрублено пополам и я понял почему не могу нормально пошевелить правой рукой. Зачем я сюда то побежал! Тут же тупик. Я идиот! А куда надо было бежать? Монстр, что был позади меня, убил бы меня с еще одной тычки. Те два мертвецов в проходе А, наверно могли бы так же добить меня. Нет я все правильно сделал. Я же не виноват, что тут тупик. Облокотившись об стенку двери со скрижалью, я медленно соскользнул на пол. Игра передавала все особенности ранения. Боль просто парализовала, а страх…ох я реально боялся умереть. Монстр медленно подходил ко мне. Блин, ожидание смерти хуже самой смерти. Меч я, кажется, обронил, его нет в руках. Ну не удивительно, я ведь правша. Мертвец разрубил мне правое плечо, соответственно мышцы руки перестали держать меч. Теперь придётся заказывать новую капсулу. Считай я выбросил пятьсот долларов в воздух. Мертвый хозяин наконец дошел до меня и занес свой топор над моей головой. Я захотел пнуть его ногой, но топор плавно вошел в мой череп и все в глазах начало медленно темнеть.

Внимание!

Вас убил Мертвый Хозяин!

Внимание!

Ваша капсула израсходовано!

Деактивация шлема через 5…4…3…2…1

Деактивация шлема отменена!

Поздравляем!

Вы разгадали секрет древней скрижали. Пожертвуй тем, чем дорожишь больше всего – ответ: Жизнью

Ваша награда: дополнительная жизнь!

Пока я читал все эти уведомления, я находился в полной темноте. Но как только перед глазами появилось уведомление о дополнительной жизни, то я тут же оказался в том же самом положении и в том же месте, где меня зарубил мертвец. Монстра не было, наверно пока я отключался он вернулся на свое место. Я медленно встал и дотронулся до своего плеча. Все было на месте, ни царапины. Ну я так и знал, что разгадка загадки – это жизнь. Чем еще человек может дорожить. Я медленно развернулся в сторону скрижали. Не хотелось создавать шум и привлекать того мини босса, чтобы он вновь убил меня. Как ни странно, скрижаль ни как не изменилась. Я протянул руку и дотронулся до нее. Как только я это сделал, дверь, которую она запечатывала начала медленно отворятся. В панике я бросил взгляд назад, но слава богу Мертвого Хозяина не было видно. Как он вообще оказался позади меня? Разве что он так же, как и я вошел в гробницу. Значит он мог находится на кладбище и завидев меня двинулся за мной. Это логично, учитывая скорость его передвижения. Да и та тень тогда перед входом. Все сходится.

Тем временем дверь передо мной полностью открылась и я вошел в небольшое помещение. Как только я это сделал, дверь вновь закрылась за мной. Кстати, закрылась она, как раз таки, в мгновении ока, то есть намного быстрее, чем открывалась. Как будто кто-то издевался надо мной. Я попытался отворить дверь, но ничего не вышла. Повернувшись, я осмотрелся. Помещение было где то десять метров в длину и в пять ширину. Тут не было ничего особенного, лишь только не большой трон в конце, и на нем сидел скелет. Я пожалел, что не подобрал свое оружие. Если мне придется драться с ним, нужно будет вложить все доступные характеристики в силу. Но какого же было мое удивление, когда скелет открыл рот и заговорил со мной.

– Ты первый и единственный, кто разгадал секрет скрижали. Поэтому я считаю, что ты достоин продолжить мой путь!

– А кто ты? – спросил я. Какой еще такой путь? Путь скелета что ли, мне захотелось посмеяться, но я учел это не уместным.

– Я являюсь Эмиссаром Владыки Смерти! Я тот, кто оживляет мертвых, чтобы они служили цели Владыки, – ответил скелет. Он не двигался, лишь только открывал и закрывал свою челюсть. Странно, если у него отсутствует язык и голосовые связки, то как он может говорить со мной. Ну ответ я думаю очевиден – магия.

– И что ты хочешь, чтобы я стал Эмиссаром или как там его? А че ты сам не продолжишь? – спросил я, хотя мог бы и догадается зачем.

– Я был Эмиссаром пол века. Но мир изменился и теперь Владыке Смерти нужен тот, кто может нести его слово по всюду, а не только тут. А я не смогу нести его слово там, где можешь быть ты, – ответил скелет. Голос его слегка изменился. Вроде мои вопросы начали его раздражать.

– Ну, если стать Эмиссаром это не значит превратится в такого же скелета как ты, то я согласен. Всегда хотел стать некромантом, – ответил я и слегка закатил глаза от удовольствия.

– Не тебе решать, какую власть даст тебе Владыка. Только он решит, кем тебе быть. Если тебе суждено стать повелителем мертвых, то это будет так. А теперь подойди и сними мое кольцо с пальца. Как только ты его снимешь, мой титул перейдет к тебе и ты станешь Эмиссаром!

Я тут же двинулся в сторону трона. Не могу поверить своему счастью. Умер, но жив, да еще и получу наверно какую-нибудь имбовую способность. Подойдя я посмотрел на скелет. Он почти рассыпался, видимо находился он тут довольно долго.

Эмиссар Владыки Смерти

Все-таки молодцы разработчики, создали действительно интересный квест. Когда я перевел свой взгляд на кольцо, то удивился насколько оно красивое. Оно был полностью черным, а в гнезде находился темный сапфир. Ни или что-то в этом роде, я не совсем разбираюсь в камнях. Перед тем как я снял его, скелет воскликнул:

– Как только ты снимешь кольцо, я перестану существовать. Мертвецы, которых ты встретил тут подчиняются некроманту, который тут живет. Он и его рабы могут не признать тебя и напасть. Будь осторожен!

– Спасибо! – сказал я и снял кольцо с пальца. Скелет тут же рассыпался в прах оставив трон пустым. Ну что же, давай, делай меня своим Эмиссаром. Я надел кольцо на свой безымянный палец, так как он был идеального размера для этого кольца.

Кольцо Эмиссара надето!

– Так-так. И кто же это у нас тут?

Гулкий, и страшный голос заполнил мои уши. Он словно говорил в моей голове и от этого мне стало не по себе. Я начал осматриваться, но никого не было, а значит голос действительно в моей голове.

– Так ты пришел сюда, ради девушки…так-так…благородно, но глупо. Умер ты тоже глупо…и как же мой Эмиссар выбрал тебя своим приемником?

– Я решил загадку на скрижали, – я решил, что нужно отвечать, когда голос задает вопросы. Было понятно, что говорит со мной Владыка Смерти. Но когда я ответил на его вопрос то почувствовал себя малым ребенком, который оправдывается за свои действия.

– Решил загадку? О, это должно мне о чем-то говорить?

Блин так и знал, что ответ будет глупым. Наверно нужно просто молчать. Чертов, скелет не предупреждал, что Владыка будет вот так издеваться надо мной. Надеюсь он не сочтет меня недостойным и не убьет меня. Так, а что будет если я сниму кольцо? Он уберется из моей головы?

– Нет не уберусь. Если ты надел кольцо, то ты становишься моим Эмиссаром, пока не передашь эту честь другому. А теперь, перестань думать о всяких глупостях и внимательно слушай меня. Я не буду повторять дважды. Раз прежний Эмиссар тебя выбрал, то тут ничего не поделаешь. От тебя требуется лишь одно, выполнять мои задания. Если ты подведешь меня, то умрешь. Видишь, все просто.

– И что мне делать? – я решил не думать, ведь он же читает мои мысли.

– Сначала я дарую тебе титул. Вижу твои характеристики очень скудны, но навыки вполне хорошие. Думаю, тебе подойдет власть…Легата Душ!

Внимание!

Получен новый титул: Эмиссар Владыки Смерти

Внимание!

Ваш класс определен как Легат Душ

Внимание!

Доступна способность – Извлечение Души

Способность Извлечение Души – Уровень 1

Пассивная классовая способность. На трупах убитых вами врагов, с вероятностью в 10%вы можете найти кристалл души. Повышение уровня способности раскроет другие особенности и повысить вероятность выпадения души.

Внимание!

Доступна способность – Призыв Души

Способность Призыв Души – Уровень 1

Активная классовая способность. Разбив кристалл души, вы можете призвать душу убитого вами врага. Призывная душа становится союзником и подчиненным Легата Душ. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.

Стоимость : 10 манны

Перед глазами начали вспыхивать разные уведомления. Я получил две новые способности и счастью моему, не было предела. Думаю, теперь, я не буду выглядеть нубом в глазах Камиллы.

– Твое первое задание. Оно поможет тебе освоить свои способности и улучшить свое воинское мастерство!

Начато

Первое задание Владыки Смерти

Цель: Убить неверного некроманта и очистить гробницу Эрика Триста.

– Да, спасибо за способности Владыка, – сказал я, но больше не чувствовал его присутствия у себя в голове. Я присел на троне и дал команду на раскрытие окна статуса. Как я и думал, новые способности можно было увидеть тут же. Я нажал на каждую способность по отдельности и прочитал описание по нескольку раз. Так значит если я убиваю врага, то с его тела, с вероятностью в 10 %, могу поднять кристалл души. Разбив кристалл, я смогу призвать союзника на поле битвы. Это же просто невероятно, то же самое, что призывать мертвых, только вместо тухлых и гнилых тел, я буду вызывать души. Способность будет тратить манну, а значит будет лучше если я вложу пару очков в интеллект. А может быть это вообще не манна? Давай ка проверим, сначала вложу одно очко и посмотрю поменяется ли показатель манны. В любом случае я ничего не потеряю, так как у меня сейчас десять свободных очков.

Рядом с каждой характеристикой можно было увидеть маленький плюсик. Когда просто смотришь его не видно, но как только подносишь руку к какому-нибудь атрибуту, то тут же появляется знак прибавления. Я вложил одно очко в интеллект и оказался прав, когда увидел, что показатель манны увеличился на десять единиц. Так, значит все-таки это влияет на манну. Если так подумать, то может не стоит вкладывать все очки в манну. Если призыв души тратит десять очков, то в нынешнем состоянии я смогу призвать одиннадцать душ. А столько у меня и нет, да и вероятность выпадения низкая. Так, что будет лучше, увеличить пару своих воинских характеристик. Так, посмотрим.

И того, я вложил три очка в силу и три очка в выносливость. Таким образом мое здоровье увеличилось на тридцать очков. Затем я вложил по одному очку в остальные атрибуты. Не знаю зачем нужно восприятие, но я все же вложил и в него одно очко. Когда я закончил, перед глазами стояла следующая картина:

Статус: Дункан Смит

Уровень: 2Здоровье: 130

Класс: Легат ДушМанна: 110

Титул: ЭмиссарУсталость: 0 %

Сила: 4Выносливость: 4

Ловкость: 2Интеллект: 2

Скорость: 2Восприятие: 2

Истинное Зрение – Уровень 1

Извлечение Души – Уровень 1

Призыв Души – Уровень 1

Доступные очки характеристик: 0

Теперь можно было выдвигаться. Я вспомнил, что рядом с дверью уложил своего первого мертвеца. Если пассивная способность работает всегда, и если фортуна улыбнулась мне, то с него может выпасть кристалл души. Думаю, мой план будет следующий:

Первое: извлечь душу мертвеца у двери

Второе: подобрать свой меч

Третье: извлечь души мертвецов в туннеле Б, если они есть.

Четвертое: призвать все души и убить того мини босса! – кстати, а он может ведь оказаться и реальным боссом всей гробницы. С чего я решил, что он мини босс? А нет, в задание же сказано про какого-то некроманта. Думаю, в том помещении не было больше никаких дверей, так что скорее всего если я убью всех этих монстров, то выполню задание старосты. И останется только задание Владыки…

Ладно пошли. Я спрыгнул с трона и в припрыжку побежал к двери. Как оказалось она больше не была заблокированной, и я с легкостью открыл ее. Выйдя в коридор, я намеренно попытался минимизировать звук от своих шагов. Пригнувшись, я медленными шагами двинулся в сторону мертвого тела. Подойдя к первому, убитому мною мертвецу, я нагнулся и вновь увидел не большое свечение из его спины в области сердца. Засунув руку в это свечение, я увидел следующее:

Мертвый Слуга

– Душа Мертвого Слуги

Повезло! Значит это работает, даже спустя определенное время после окончательной смерти. Я достал камень. Это был светло голубой кристалл, странной формы. Он помещался мне в руку, что было очень удобно. Предмет этот, кстати довольно легкий. В нем наверно нет и ста грамм. Теперь нужно активировать способность. В описание способности было сказано, что нужно разбить кристалл. Я сделал пару шагов назад и со всей силы ударил кристалл об землю. Предмет разбился в дребезги и через секунду я увидел, как передо мной появилась светлая голубая, полупрозрачная душа. Это был тот же самый мертвец, только в призрачной форме. Даже его размеры не изменились. Тут же получил уведомление о том, что активировал способность и потратил десять единиц манны. Над головой призрака, так же можно было наблюдать его название.

Способность Призыв Души – Активировано

Дункан Смит

Манна: 100/110

Душа: Мертвый Слуга

Интересно, а душа получает те же способности, что и при жизни? Ну правда назвать мертвеца, которого я убил живым, будет преувеличением. Душа сделала шаг в мою сторону и села на одно колено, прямо передо мной. Почему-то я вдруг почувствовал то, что испытывалтолько что этот мертвый слуга. Он был готов служить мне. Почему я это почувствовал? Это потому, что я призвал эту душу или потому повысил атрибут восприятия на одну единицу. Как бы там не было, я подошел к душе и шепотом воскликнул:

– Если ты понимаешь меня…то кивни, – Мертвый Слуга сделал небольшой кивок и у меня сердце просто замерло от счастья. Значит говорить он не может, но понимает, что я ему говорю. Наверно он не говорит, потому что, будучи мертвецом не говорил. Так, а что если приказать ему сделать что-то? Но что? Убить того большого мертвеца у него не получится. Я был сильнее его, а значит тот большой явно будет сильнее.

– Найди и принеси мне мой меч, – приказал я. Душа тут же поднялась и прошла к выходу из туннеля Б. Я смотрел ей вслед и подумал, что не нужно было ему это приказывать. Если тот большой его поймает то, точно убьет, и я останусь без своего козыря. Но я был приятно удивлен, когда увидел, что мой Мертвый Слуга вернулся назад, а в руках у него был мой меч. Я тут же взял меч в руки и сказал:

– Молодец! – в ответ слуга покорно опустил голову и вновь стал на одно колено. Это конечно, приятно, но выглядит довольно стремно. Ладно, меч у меня, душа со мной, теперь можно идти за остальными душами. Я поднял меч над головой и проговорил:

– Вперед мой слуга, мы очистим эту гробницу!


4. Лут– этотермин в частности, обозначающий внутриигровые ценности, получаемые игроками после убийства мобов или других игроков.

5. Имба-несбалансированный персонаж, юнит, предмет или иной элемент компьютерной игры.

6. Нуб-этонеопытный геймер, который не знает какигратьи слабо понимает, что нужно делать.

Глава 3: Особенности класса

Я и мой ручной призрак двинулись в сторону выхода из туннеля Б. Не трудно было догадаться, что тут нас никто не будет поджидать, раз моя душа смогла пройти и принести мне мой меч, то все тут будет чисто. Я повернулся в сторону прохода А и увидел небольшое свечение, исходящее из тела одного из мертвецов, которого я завалил в проходе. Я пригнулся и медленно начал идти в сторону тел. Моя душа же наоборот громкими шагами зашагала за мной.

– Тише ты, стой вообще там и охраняй вход в этот туннель, – шикнул я ему и отдал приказ. Душа сделала кивок и нагнувшись, медленно прошла в начало прохода. Оно что имитирует мои движения? Ладно не важно! Я достал душу с мертвого тела. Ингредиенты я трогать не стал, так как решил, что соберу все это потом. Отсюда было видно, как в конце помещения застыв стояли мертвяки. Ну что же, теперь нужно проверить этот кристалл в бою. Выйдя из прохода, я разбил кристалл и тут же подошел к мертвецу, который лежал справа от меня. Проверил его, но кристалла души не было. Тем временем перед глазами возникло уведомление.

Способность Призыв Души – Активировано

Дункан Смит

Манна: 90/110

Вот, оно как, а я и подумать не мог, что манна будет так быстро расходоваться. Нужно будет накидать еще пару очков в интеллект. Тем временем моя душа уже подошла к врагам и вступила с ними в битву. Когда я взглянул в ее сторону, он повернулсяи посмотрела на меня.

– Что смотришь? Давай, бейся, – приказал я и начал наблюдать, как призванный сражается за меня. Это было очень увлекательно и безопасно. Не ужели теперь я смогу спокойно зачищать целое подземелье в одиночку? Хотя, один против двух… Было ясно что моя душа, проиграет, поэтому я быстро зашагал ему на помощь.

Внимание!

Вы победили Мертвого Слугу

Внимание!

Вы победили Мертвого Слугу

Внимание!

Получен Уровень 3

О! так я еще и уровень получаю, когда мой призванный убивает врагов. Так это вообще супер. Тут я услышал звук в проходе. Заглянув в него, я увидел того самого мертвеца с топором. Мини босс зарубил мою душу и двигался прямо на меня. Видимо моя душа просто так не сдалась без боя и опустила его здоровье. Я очень сильно на это надеюсь и сделав несколько шагов назад, крепко схватившись за свой меч крикнул:

– Эй ты там, вот этого нужно убить максимально быстро! – сразу после моего приказа моя душа двинулась в сторону своего бывшего хозяина. Ну я так заключил исходя из их названий. Сам же я быстро подбежал к двум остальным мертвецам и собрал с них лут. Нашел еще один кристалл. Но разбивать не стал, не хочу попусту тратить манну, а душа уже и так была. Лучше мне постараться не потерять его, вместо того чтобы призывать новую. Вражеский мертвец, смог замучить моего призванного, и я прямо всем телом почувствовал, что у него оставалось мало здоровья. Решив действовать, я подбежал к врагу и обойдя нанес два быстрых удара мечом.

Внимание!

Вы победили Мертвого Хозяина

Внимание!

Получен Уровень 4

Фуф! Думаю, я никогда не ощущал такого адреналина, как сейчас. Месть, самое сладкое чувство в играх. Я уселся у его тела и осмотрел его. С него выпали те же самые ингредиенты, что из с предыдущих мертвецов и конечно же кристалл. Кристалл оказался более темного оттенка, что у слуг. Может потому, что он минибосс? Но самой отличительной чертой, было то, что с него выпал его топор. Занятная вещица. Я осмотрел его и расположил в своем инвентаре. По сути это был предмет, одного и того же уровня, что и мой меч, только урона наносил на одну единицу больше. Поэтому поместив предмет в свой инвентарь, я встал и подошел к остальным трупам. Залутав всех я подошел к своей душе. Подумал и решил призвать еще одну.

Теперь их двое. Кстати, учитывая то, что осталось от первого призванного, смерть у них окончательная. Жалко, конечно, но если подумать, если бы они не умирали, то это было бы как-то имбовинько. В любом случае, призывать души и управлять ими, вполне серьезная способность. Что дальше?

Я осмотрелся, но помещение было пустым. Странно это, если я убил их всех, то почему у меня не возникло никакого уведомления, типа сдайте квест(7). Это может значить только одно, квест еще не выполнен полностью. Соответственно тут должен быть какой-то проход. Мне тут же пришла в голову мысль о том, что гробы могут быть с двойным дном. Поэтому я проверил все гробы по часовой стрелке. Как и оказалось, гроб из которого выбрался первый мертвец, когда я зашел в помещение, таил в себе потайной проход. Мне следовало лишь сильно нажать на внутреннею часть гроба, чтобы она упала назад и передо мной появился проход. Я просунул голову и осмотрелся. Ничего не вижу. Тут нет никаких факелов. Что будем делать? Если только…

Я подошел к одному из факелов и снял его со стены. Если честно, удивился тому, что задуманное получилось. Подойдя к проходу, я протянул руку вперед и свет факела тут же пролил свет внутрь. Это был очередной коридор, который вел куда-то влево. Я так понимаю, что тот мертвяк не был боссом этого данжена(8). А значит меня еще ожидает не большое приключение впереди. Я сделал пару шагов назад и повернулся к своим душам.

– Вы можете брать предметы, например этот факел? – спросил я протягивая предмет перед собой. Одна из душ медленно закивала и подойдя ко мне взяла факел с моих рук. Отлично. Я снял со стены еще один факел и протянул его второй душе. Затем, я достал из инвентаря кристалл с душой Мертвого Хозяина и со всей силы ударил об землю.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Способность Призыв Души – Провалилась

Внимание!

Вы не можете призвать душу Мертвого Хозяина. Уровень души слишком высокий. Для активации способности нужен второй уровень способности – Призыв Души.

Понятно, значит нужен второй уровень классового навыка. Я подобрал камень с пола и поместил его обратно в свой инвентарь. Значит ничего не поделаешь. Достав топор я протянул его одной из своих душ и воскликнул:

– Возьми это. Пойдешь вперед, а я сразу за тобой. Второй будет идти за мной и прикрывать мой тыл, всем все понятно? – скомандовал я и призванные закивали. После этого я сделал жест приглашающий мою душу пройти вперед. Надо бы им имена дать что ли…та, что впереди будет Альфа, а та что позади меня будет Браво. Да, так я точно не спутаюсь, если, конечно, они не спутаются во время стычки с врагом, а то на вид они ведь схожи.

Мы прошли в проход и медленным шагом двигались по туннелю. Надеюсь не все призывные души такие медленные, а то так сума ведь сойти можно. Но как ни крути, сейчас находясь между ними, я чувствовал себя в безопасности. Тем временем, Альфа завернул за угол и остановился. Не трудно было понять что, он столкнулся с чем-то. Я сделал шаг в его сторону и увидел мертвеца, что стоял к нам спиной. Проход, был довольно широким, поэтому мне удалось пройти мимо Альфы и занести меч над головой монстра. Три удара и мертвец пал за мертво. Убил то, что уже мертво.

Внимание!

Вы победили Мертвого Слугу

Я не знаю, как долго я буду владеть этим титулом Эмиссара, поэтому я сам должен научиться убивать врагов. Я залутал мертвеца и конечно же не нашел кристалла души. Я понимал, что вероятность дропа всего 10 %, но даже при этом мне почему то показалось что с каждой третьей души можно забрать кристалл. Мне нужно насобирать пару кристаллов на всякий случай. В случае угрозы я могу призвать их, но думаю будет эпично, если я смогу собрать не большую армию. Я взглянул на инвентарь и на секунду замечтался. Я уже говорил, что у меня появилась ячейка для кристаллов?

Все/Экипировка/Зелья/Ингредиенты/Другое/Кристаллы

– Душа Мертвого Хозяина

– пусто

– пусто

– Помогите… – послышался голос. Я тут же замер и попытался прислушаться. Туннель сворачивал на право, и я понял, что источник голоса там. Я приказал Альфевновь занять авангард и мы медленно тронулись с места. Голос послышался еще два раза и когда мы завернули вправо, я увидел развилку. Одна часть туннеля вела влево в темноту, а другая часть, была не такая глубокая и я мог завидеть отсюда решетку. Альфа двинулся в сторону левого туннеля, но остановился прямо перед проходом ожидая от меня указаний. Я взял факел с рук. Браво и зашагал к решетке. Как оказалось это была не большая клетка. Внутри на коленях сидела, почти иссохшая девушка. Я попытался открыть решетку, но ничего не вышло, она, кажется, была заперта на ключ. Девушка медленно подняла голову, и я увидел надпись над ее головой.

Ариэль

– Вы, та девушка Ариэль, что пыталась украсть скрижаль? – спросил я, как только прочитал имя над ее головой.

– Да, – еле слышно ответила девушка.

– Вы же пропали без вести уже давно. Так вы все время были тут? Кто вас здесь запер?

– Они…он хочет превратить меня в одного из них, – ответила девушка все с таким же еле слышным голосом. Я подергал решетку, но она не поддалась. Интересно как она выжила находясь столько время тут. Судяпо ее виду, она не ела и не пила уже давно.

– Как мне достать ключ? – спросил я, вновь дернув за решетку. Хотелось помочь несчастной воровке.

– Не знаю… – ответила девушка и попыталась спрятаться от света факела.

– Ладно, я пойду дальше, но я обязательно вернусь за тобой, обещаю! – воскликнул я и сделал шаг назад. Девушка ничего не ответила. Наверно она очень сильно боится. Сделав еще пару шагов назад, я посмотрел на Браво. Хочется оставить его тут чтобы он приглядел за девушкой, но думаю он будет ее только пугать. Ладно, давая посмотрим что там у нас. Я ударил Альфудва раза по плечу, и он тут же пошел вперед. Как интересно, они так легко понимают то, что я хочу. Мы прошли еще один проход и наконец передо мной предстала огромная железная дверь. На ней были странные знаки, вроде иероглифов. Я толкнул дверь и она медленно отворилась. Альфа тут же вышел вперед чтобы осветить мне путь, но это было лишним. В помещении и так были факела. Все помещение было уставлено гробами. Их тут кажется штук десять. Они начали по одному раскрыватся и я понял, что скоро тут будет не продохнуть. Крепко схватившись за свой меч я устремился в сторону к первому открывшемуся гробу и на ходу раздал приказы:

– Альфа, ты бери тот гроб, а ты Браво беги к тому гробу!

Зомби только вышел из своего гроба, как я засунул меч ему в голову. Кажется это ни как на него не подействовало. Я попытался вытащить меч, но ничего не вышло, кажется он застрял плотно. Оставив меч подбежал к стене и схватился за факел. Мертвец уже был позади меня, когда я с разворота ударил его факелом по лицу. Тонкая струя огня обхватила его. Начав биться в судорогах, он упал на колено, а я схватился за рукоять меча, положив ногу на плечо врага, вытянул меч назад. Ударом по диагонали я срубил голову монстру. Посмотрел в сторону моих питомцев и увидел, как Альфа умело орудует полученным топором, а вот Браво окружили трое врагов и добили прямо на моих глазах.

– Альфа, ко мне! – крикнув я устремился в сторону трех мертвецов. Они добив Браво повернулись в мою сторону. Слишком медленные, но и я не очень быстрый. Нужно будет кинуть пару очков в скорость. Монстр потянулся ко мне рукой, я же нагнувшись полоснул его по боку. Сразу после меня, Альфа снес голову мертвецу. Кажется мой Альфа сильнее меня. Не отвлекаться! Монстр чуть не прокусил мне руку. Я отпрыгнул назад и ударил его открытой ладонью. Сразу после этого полоснул мечом по лицу. Тем временем Альфа убил третьего врага и повернувшись к моему противнику, нанес удар тому прямо в спину.

Внимание!

Получен Уровень 5

Внимание!

Вы получили особый подарок – Шкатулка Новичка

Остальные пять монстров уже вышли из своих гробов и медленно двигались в мою сторону. Так нельзя, я должен повысить свои характеристики. Их у меня уже не мало. Я быстро дал команду и раскрыл перед собой окно статуса. Я не собирался расходовать все очки, лишь хотел слегка усилить себя. Поэтому вложил 5 очков в силу и 3 очка в скорость. Ну теперь посмотрим, что из этого выйдет. Я стал слегка припрыгивать на месте. Такое ощущение что сила во мне просто бурлит. Я сорвался с места и двинулся в сторону двух мертвецов. Быстрым движением я порезал руку монстру и одним ударом снес ему голову. Второй мертвец протянул ко мне руку, я сделал небольшое сальто назад, но потеряв равновесие рухнул на землю. Во-первых я не знал что умею делать сальто. Во-вторых нужно будет теперь кинуть пару очков в ловкость, чтобы вот так не падать.

Я встал и вновь кинулся на мертвеца. Тем временем Альфа справился с очередным мертвецом и перед ним престал последний восставший из гроба. Это бы Мертвый Хозяин со своим топором. Нужно было быстро закончить со своим мертвецом, чтобы помочь Альфе. Во мне бурлила такая сила, что я хотел сделать непонятные, безумные вещи. Например, мне хотелось на ходу прыгнуть на мертвеца и ударить его ногой в полете. Затем, упав ему на грудь засунуть меч прямо в глаз. Откуда у меня такая энергия? Это потому что я вложил очки в силу? В любом случае я отказался воплощать в жизнь свой безумный план, а лишь пригнувшись отрубил ногу зомби. Тот потерял равновесие и упал на бок, что очень сильно помогло мне срубить ему голову.

Тут я услышал лязг метала. Подняв голову я понял что это бы звук от упавшего топора Альфы. Мертвый Хозяин победил моего слугу и тот рассыпался, оставив после себя небольшую горку пепла. Монстр начал двигаться в мою сторону. Я выставил вперед меч и приготовился к сражению. Я конечно же мог призвать к себе на помощь пару душ, что выпали с убитых, но мне хотелось справиться с этим врагом самому. Наверно опять одурманивающий эффект силы ударил в голову.

Мертвец был уже в метре от меня, когда попытался нанести мне урон топором. Я сделал быстрое движение влево, а его рука еще даже не достигла позиции, где была моя голова. Новая скорость в совокупности с медлительностью оппонента, делали меня убийственным. Я не смог удержаться и закричал от удовольствия. Сразу после этого я провел небольшое комбо. Удар ногой в изгиб колена, а затем разрубил мечом руку врагу. Сделал шаг назад и полоснул монстра по спине, докончив серию, ударом в область затылка. Мертвый Хозяин упал вперед и замер навсегда.

Фуф! Ну сражение было напряжённым. Теперь понимаю почему ни один игрок не смог пройти это задание. Все они были слишком слабы на первых уровнях, а подняв уровень уходили из деревни, забивая на этот квест. Ну, я так поступить не смогу. Подошел к одному из раскрытых гробов и посмотрел на показатель своей усталости. Оно составляло 52 %. Это не мало я вам скажу, учитывая, что это не последнее помещение. Справа от меня виднелась еще одна дверь. Я вот не знаю, как нужно уменьшать показатель усталости. Убрав меч в свой инвентарь, я начал обходить всех убитых и собирать с них лут. Еще четыре души слуг и одна душа хозяина пополнили мой запас, только вот я заметил, что показатель моей манны оставался все таким же. Значит манна не регенерирует? Это очень плохо. Сейчас у меня манны 80, значит я смогу призвать только восемь душ, а затем все? Хотя у меня столько нет, но в этой игре должны быть какие-то зелья для восстановления манны и лучше бы мне запастись такими. У меня уже два топорика, но ни одного элемента брони. Хочется чего-то эпичного, ох не знаю прямо что… Кстати нужно раскидать характеристики. Я открыл окно и начал с осторожностью прикидывать свои атрибуты. Я решил добавить очков в воинские навыки и конечно же повысил интеллект. Таким образом получилось следующее:


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю