Текст книги "Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ)"
Автор книги: Алена Акулова
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 14 страниц)
– Тут живут неправильные пчелы, – негромко произнес я вслух, вспомнив одного медведя из детского мультика, отступая назад.
Перед тем, как скрыться в тени покосившегося забора, на другом конце улицы я заметил искомую кузню. Идти до нее по улице мне почему-то расхотелось, и я решил пройти по краю поля, так сказать, прошмыгнуть задними дворами.
Кузница была сложена из тёмного грубо обработанного скального камня. На трех стенах расположенных в форме буквы «П», задняя стенка была в два раза длиннее боковых, деревянный настил, доски настила, когда-то очень давно, были обтесаны и смазаны глиной с обеих сторон. У задней стены под навесом располагался кузнечный очаг, через одну из боковых стен к нему был подведен воздуховод с поддувалом. На улице стояли кузнечные меха с полуистлевшей кожей на деревянной раме. Рядом с очагом наковальня, у второй стены сломанная стойка для инструмента и готовых изделий. В правом углу стол с табуретом, в левом большой сундук. Он то, скорее всего, мне и нужен.
Оглядев улицу и близстоящие дома, я зашел под навес, с довольным видом потирая руки.
В сундуке лежали кожаные сапоги, кошель и холщовая сумка с длинным ремнем, что перекидывался через плечо при ношении. Первым в моих руках, вполне естественно, оказался кошель.
«Получено 17 медных монет».
Я развязал шнурок и достал одну монету, мне просто стало интересно, как выглядит медная монета в этом мире, ну или какие образы формирует мой мозг в процессе своего бреда. От последней мысли я пока не спешил отказываться.
Кругляш светло коричневого цвета на аверсе изображен профиль какого-то бородатого мужика, на реверсе птица похожая на нашего орла. Размером монета была не больше нашей двухрублёвой.
Следующим предметов была сумка. Прямоугольной формы с большим клапаном спереди, материал похож на брезент, если конечно в данном случае применимо такое понятие. Толстая грубая ткань шершавая и ворсистая на ощупь. Длинный ремень сделан из той же ткани, что и сама сумка. Размером она соответствовала среднему пластиковому пакету. Я перекинул ремень через голову и поправил сумку, расположив ее с правой стороны у пояса.
«Простая сумка путешественника.
Допустимый вес переносимых предметов – 10 кг.
Размер – 6 ячеек.
Прочность: 10/10.
Цена: 2 медные монеты (обычный ширпотреб)».
Я откинул клапан и сунул руку внутрь сумки, в воздухе появился полупрозрачный квадрат, разбитый на шесть ячеек. Я поводил рукой, не вынимая ее из сумки. По ячейкам забегал яркий квадратик. Все понятно. Предметы, которые ты хочешь извлечь, будут подсвечены яркой рамочкой. Удобно.
Закончив разбираться с появившимся у меня инвентарем, я пересыпал монеты в один кошель и закинул его в сумку. Он занял одну ячейку, в нижнем левом углу квадрата появилась информация: «М-29». В правом «Вес– 0,120 кг».
Сапоги идеально облегали ногу. Нигде не жало, не было никакого дискомфорта, сидели на ноге, как влитые. Давали два очка защиты и имели прочность в десять единиц. Отличная замена стоптанным башмакам, я с удовольствием притопнул пару раз.
«Поздравляем! Вы выполнили вторую часть задания «Первые шаги».
Награда: 200 очков опыта, простые сапоги новобранца.
Поздравляем! Вы повысили свой уровень. Текущий уровень – 3.
Вы получили 1 свободное очко навыков и 1 свободное очко характеристик».
Так. Я бросил взгляд на пустую улицу, от заброшенных домов протянулись длинные тени. Солнечный диск практически скрылся за горизонтом, начало смеркаться. Приближалась ночь. Окна странного дома «смотрели» на меня, их стекла окрасились в хищно багровый цвет, отражая последние лучики уходящего светила. От этого вида у меня по спине пробежали «мурашки» и меня невольно передернуло.
В этот раз свободную единицу характеристик я закинул в телосложение, тем самым увеличив запас своего здоровья на десять единиц. Полученную единичку навыков оставил, по причине того, что повысить уровень владения мечом я не мог, не хватало еще одного очка, а других навыков у меня попросту не было.
– Ну, что теперь, – храбрясь, громко высказал свою мысль вслух.
И Мастер Игры не замедлил с ответом.
«Активировано задание «Первые шаги» (3/5) – собрать сердце 5 оживших мертвецов.
Награда: опыт, случайный предмет обычного качества».
«А вот и боевочка, – подумал я, вынимая из ножен меч. – Мертвяки всяко покрепче паучков будут».
Я вышел из-под навеса на середину улицы. В полузакрытом помещении есть большой шанс оказаться зажатым в углу или другом неудобном для боя месте. А то, что зомби будет больше одного, в этом я не сомневался. Есть у этой группы монстров особенность всегда приходить на вечеринку с группой товарищей.
Как только солнце, вспыхнув последним лучиком, скрылось за горизонтом, на землю опустился вечерний сумрак. Дверь в ближайшем доме громко стукнула о стену, как будто кто-то с силой распахнул ее изнутри.
Это хорошо, что я не стал обыскивать дома. На низком крыльце дома появился оживший мертвец. Серая сухая кожа обтягивала кости скелета. Грязные свалявшиеся волосы, открытые засохшие с почерневшими краями раны на теле и лице. Мутно бледная радужка, как у мертвой рыбы, глаз без зрачка. Рваные полуистлевшие обноски вместо одежды. Невнятное мычание и медленная прихрамывающая походка. Типичный представитель низшей нежити.
«Оживший мертвец. 2 уровень».
Появилась у него над башкой подсказка от Мастера игры.
«Уровень его здоровья, наверное, высветится полоской при близком контакте, – решил я и двинулся к сгнившему забору».
Я, исключительно из лучших побуждений и хорошего воспитания, выбил ногой перекосившуюся калитку, чтобы парню было удобней выйти на улицу, где его ждал небольшой сюрприз в виде полуторного меча у меня в руках. Выйдя в открытую калитку, мертвец вытянул вперед руки и замычал, направившись ко мне. Все происходило в точности, как в дешевых фильмах про зомбоапокалипсис. Тупой и медленный монстр жаждал живых мозгов.
Конкретно в этом случае мастерство фехтования от меня не требовалось. И я не мудрствуя лукаво, занеся меч над головой, со всей силы опустил его на серую башку ходячего трупа. Она лопнула с сухим звуком, какой издает орех в щипцах для колки, а тело сложилось у моих ног, выпустив в вечерний воздух серое облачко невесомой пыльцы. Я на всякий случай отступил на пару шагов назад. Мало ли вдруг эта дрянь заразна.
«Вы убили Ожившего мертвеца 2 уровня. Получено 4 очка опыта».
Заметили? Мастер игры довольно жадный на раздачу опыта. Но с другой стороны за выполненные задания он отваливал нормально. Возможно здесь, в этой игре или мире, основной опыт идет именно за выполнение заданий Мастера, а с убийства монстров идут ресурсы и лут. Я как-то играл в игру с подобной механикой, не помню уже ее названия. И да, чуть не забыл. Никаких сообщений о нанесенном мною уроне от системы или Мастера игры не было, как и полоски со значением здоровья над мертвяком не возникло.
Не успело тело исчезнуть, а из соседнего двора, толкаясь и мешая друг другу в калитке, вышло еще два трупа. Разнообразием между собой мертвецы особо не отличались. Высохшие практически до состояния мумии, рваная одежда, медленные движения и «рыбьи» невидящие глаза.
Первого я ударил, залихватский крутанувшись вокруг себя, снеся голову с плеч одним единственным ударом. Второго пнул в грудь и проткнул ему лицо, когда он со скоростью улитки пытался подняться на ноги. Система с присущей ей скрупулёзностью отметила получение восьми очков опыта.
Второго мертвеца окружала дрожащая серая аура, первое тело начало рассыпаться. Я аккуратно коснулся «светящегося» трупа носком сапога и он осыпался серым пеплом быстрее чем его товарищ, но после себя оставил на земле несколько предметов.
«3 медные монеты»
«Высохшее сердце мертвеца – предмет задания»
«Высохший глаз мертвеца – алхимический ингредиент. Вес: 0,1 кг»
Я поднял предметы и положил их в сумку, сердце и мутно белесый шарик мертвого глаза заняли по ячейке. Монеты автоматически пополнили кошель, и цифра в левом нижнем углу инвентаря изменилась, показывая, что я имею целых тридцать две медных монеты. Я богатею прямо на глазах, усмехнулся и закрыл окно инвентаря.
«Значит, сами предметы в инвентарь не прыгают, надо их ручками собирать. Хорошо еще, что в трупах копаться не надо. О! Бля…»
Ко мне незаметно подошли четыре ходячих трупа, наверное, вышли из домов напротив. Один из них стоял в шаге от меня и практически уже схватил меня за рубаху.
Я взмахнул мечом снизу вверх и чуть наискосок, в голове мелькнула мысль о «косом ударе». Лезвие меча ярко блеснуло и высохшая культя мертвеца, отрубленная по локоть, с глухим стуком упала на землю. Он обижено промычал и стал тянуться ко мне другой, целой клешней. Его товарищи обходили меня с обеих сторон.
Следующие десять секунд я не демонстрировал мастерство фехтования, а махал мечом, как обычной палкой. Отрубая конечности и круша черепа.
Четверка оживших мертвецов оставила после себя пять монет и одно сердце. Быстро подобрав лут, я отступил к кузне. Зомбаков на улице заметно прибавилось. Они постоянно выходили из домов, а поскольку с гастрономической точки зрения им был интересен только я, то двигались все они исключительно в мою сторону.
Меня спасало только то, что они двигались, словно сонные улитки. Но поголовье мертвецов все равно увеличивалось быстрее, чем я успевал их развеивать в пыль. Полуразрушенные дома являлись инкубаторами или генераторами ходячих мумий, выплевывая их с завидной скоростью. Я уже набрал необходимых для выполнения пять высохших мертвых сердец, кстати, предметы заданий не стакались в инвентаре, а занимали каждый отдельную ячейку. Мне даже пришлось выбросить глаз мертвеца, он занимал нужную мне для пятого сердца ячейку.
Ходячие мертвецы постепенно окружали меня, давя своим числом, и прижимали к кузне. Я реально взмок и ощущал, как наваливается усталость. Меч в руках тяжелел с каждой минутой, сколько выносливости у меня осталось я не знаю так, как открыть свой статус во время боя – не самая лучшая идея. Ко всему прочему уже стемнело, и взошедшая на небе половинка луны не очень-то хорошо освещала заброшенную деревню.
Упокоив парочку особо наглых зомби, я краем глаза заметил, что в единственно уцелевшем доме в окнах загорелся свет, а спустя полминуты на крыльцо вышел крепкий мужик с лампой в руке.
Он приподнял ее на уровень своего лица и, прищурившись, посмотрел в мою сторону.
«Можно подумать он что-нибудь увидит, – подсознательно отметил я, отталкивая от себя настырного зомбака, пнув его в грудь, – когда свет от лампы лупит ему в «шары», а на дворе ночь».
Мужик вдруг громко окрикнул меня и помахал мне рукой, приглашая зайти на огонек. Этот жест одинаков во всех мирах, и истолковать его по-другому невозможно. За идеально ровным и крепким забором была тишина и спокойствие, я заметил, что мертвецы почему-то игнорировали этот странный дом. Но сейчас для меня это был единственный шанс уцелеть этой ночью, а не оказаться по частям в желудках мертвых монстров.
– Давай быстрее, – хозяин дома вновь помахал мне. – Скоро появятся бегуны, а от них так просто не уйдешь.
Калитка в заборе призывно распахнулась. Вот только была одна закавыка. Самое большое количество ходячих трупов как раз находилось между мной и этим странным домом, а на мощный рывок сквозь толпу зомби сил у меня практически не осталось.
Я толкнул плечом ближайшего мертвяка, сбив его с ног. Его сосед получил мечом в глаз и осел на землю, как раз под ноги своих «сородичей» создавая небольшую свалку. Взмах, голова откинулась назад, позвонки мертвеца громко хрустнули, система уведомила о полученном опыте. Грудь вздымается, как кузнечные меха, не хватает воздуха. Руки налились свинцом, на ногах пудовые гири. Мастер игры все еще не закрыл задание, и моя надежда на восстановление хотя бы сил с подъемом уровня таяла как утренний туман.
До заветной калитки оставалось пару шагов, когда силы окончательно покинули меня, и я рухнул на землю. Идя через мертвецов, я старался просто их оттолкнуть и не дать, чтобы они меня схватили. Тратить силы на убийство смысла не было. И даже не смотря на это, мне не хватило всего-то пары шагов…
Глава 3. Назар
Чьи-то крепкие пальцы схватили меня за ворот рубахи. Я пропахал носом дорожную пыль, когда хозяин дома рывком затащил меня во двор и захлопнул калитку.
«Поздравляем! Вы выполнили третью часть задания «Первые шаги».
Награда: 300 очков опыта.
Поздравляем! Вы повысили свой уровень. Текущий уровень – 4.
Вы получили 1 свободное очко навыков и 1 свободное очко характеристик».
Действительно после повышения уровня меня словно окатили ледяной водой, возвращая ясность мыслей в голову и бодрость в обессиленные мышцы.
Я сел на землю, стряхнул прилипшие к лицу комочки уличной грязи и попытался выплюнуть изо рта набившуюся в него грязь.
Хозяин дома, видя мои мучения, протянул, непонятно откуда появившийся в его руке кувшин. Я благодарно кивнул и жадно припал к краешку сосуда, проталкивая через пересохшее горло живительную влагу, заодно смывая и проглатывая дорожную пыль с зубов. Но это уже мелочи.
– Спасибо, – поднимаясь с земли, поблагодарил я мужика, возвращая ему кувшин.
Широкое открытое лицо с окладистой бородкой, большим носом и черными глазами под густыми бровями. Подёрнутые сединой темные волнистые волосы, аккуратно зачесаны назад. Среднего роста, коренастый, с широкими натруженными ладонями. Длинная синяя косоворотка, перехваченная в талии широким ремнем, поверх нее стеганый жилет. Серые штаны свободного покроя заправлены в сапоги с невысоким голенищем.
– Назар, – он протянул руку.
«А почему над тобой нет таблички с именем? – удивился я, протягивая руку. – И где вторая часть моей награды?»
– Ангер, – представился в ответ, пожав его крепкую ладонь. – И спасибо, что спасли.
– Да не за что, – с широкой улыбкой отмахнулся он. – Пошли. – Мотнул головой, приглашая меня зайти в дом. – Не стоит ночью выходить из дома. Они сюда конечно не лезут, но стоит ли испытывать терпенье богов.
Внутри было уютно и светло. У большого стола в просторной комнате нас встретила молоденькая девушка в домотканом платье с узорами на груди и подоле, в длинном белом переднике. Симпатичная мордашка и две смешные короткие рыжие косички.
– Это моя дочка, – хозяин дома представил мне девушку. – Анечка.
На столе источая дивные ароматы, стояло три больших деревянных миски с едой, по краю три глиняные тарелки с деревянными ложками возле каждой, в центре стола высокий графин с жидкостью рубинового цвета. Мой желудок возмущенно «зарычал», я сглотнул наполнившую мой рот слюну и неожиданно осознал, что я чертовски голоден.
Множество горящих свечей в массивных канделябрах освещали комнату. На стенах висело несколько небольших картин, на которых были изображены красивые мужчины и женщины в легких одеждах, каждый из которых занимался какой-то работой. Только на одной здоровый мужик с горящими синим огнем глазами в латном доспехе, гонял по облакам каких-то рогатых тварей. Бревна сруба изнутри были обшиты светлым деревом, доски тщательно обстругали не став покрывать их другим материалом, и естественный рисунок и цвет древесных волокон придавал теплоты и уюта дому.
– Ты наверное голодный? – посмотрел на меня Назар и тут же не дождавшись ответа, обратился к дочке. – Проводи гостя, пусть умоется и сразу за стол.
В соседней комнате стояла большая деревянная бадья, на широкой лавке железный таз. Я стянул рубаху через голову, и громко фыркая от удовольствия, смыл пот с тела и умылся. Девчонка помогла мне, поливая водой из большого кувшина мне на руки, улыбаясь и вздрагивая от попадавших на нее капель.
Мы расселись за столом. Назар налил вино по высоким стаканам, Анечка наложила в мою тарелку густое вкусно пахнущее месиво с мелкими кусочками чего-то желтого цвета. Для себя я окрестил «это» кашей. Взял с большой тарелки ломоть серого хлеба и бросил на него, по примеру хозяина, тонко нарезанный кусок ветчины.
Ничего вкуснее я в жизни ни пробовал. Еда в прямом смысле таяла во рту. Каша напоминала пшенную и была чуть пресноватой, но эти маленькие кусочки какого-то фрукта придавали сладость. Свежий хлеб с хрустящей корочкой тоже имел свой неповторимый вкус, а мясо было нежным и розовым. Если здесь вся еда такая, то я однозначно остаюсь в этом мире.
– Нравится? – спросил меня хозяин, и словно прочитав мои мысли продолжил. – Это моя дочурка такая мастерица, вся в мать. Сейчас в Плоском мире редко, где найдешь такую повариху.
– В Плоском мире? – переспросил я, положив ложку на тарелку.
– Ну да, – Назар сделал глоток вина и утвердительно покачал головой. – Правда, некоторые умники из магических академий и школ, называют его Ноор. Но все знают, что он Плоский.
– Но планеты круглые, – зачем-то возразил я ему, – по физическим законам они не могут быть другой формы. Это просто невозможно.
– Круглые? – Назар с девушкой с удивлением смотрели на меня. – Круглые!?
Спустя несколько секунд оба громко и заливисто рассмеялись, а хозяин дома даже два раза стукнул рукой по столу.
– Как бы люди жили на шаре? – потихоньку успокаиваясь и утирая выступившие слезы, качая головой, говорил Назар. – Они бы скатывались постоянно в межмировое пространство. Как можно удержаться на земле, если она круглая? Ну, спасибо Ангер. Повеселил старика. Давно я так не смеялся.
Спорить с ним я не стал. Меня его слова слегка насторожили. Я подумал, а что если это действительно так. Ведь я попал сюда, когда «начал играть» в настольную игру, а в ней игровое поле (читайте – мир) действительно плоское.
«Так, остановитесь Александр, – одернул я сам себя. – Вы так неизвестно до чего додумаетесь».
– Ну не знаю, – пожал я плечами, дождавшись пока мои собеседники окончательно успокоятся. – Мой мир круглый и никто с него никуда не падает.
– А ты? – Назар подмигнул мне и откусил от кусочка ветчины. – Ты же сейчас здесь, а не в своем мире.
А вот это крыть мне было нечем, и я ляпнул первое, что пришло мне в голову.
– Зато у нас надоедливых Мастеров Игры с выскакивающими табличками перед глазами нет. А как я тут у вас оказался еще разберусь. Может вы вообще плод моего воображения.
– Все мы плод чьего-то воображения, – грустно усмехнулся хозяин и, глядя в стакан с вином, покачал головой. – А таблички. Мастер игры. – Он сделал глоток, поставил стакан на стол. – Так их только вы и видите.
– Кто это мы? – он меня ошарашил последней фразой.
– Не рожденные, – своим звонким голоском ответила за отца Анечка. – Которые из другого мира сюда приходят, а мы с тятенькой вас встречаем.
«Вот это ни хрена себе!»
Я переводил глаза с Назара на девчонку и обратно, пытаясь переварить в своей голове услышанное. Они улыбались одними уголками губ и ждали, когда я приду в себя.
– Что значит не рожденные? – прочистив горло, я все еще с легким хрипом задал вопрос.
– Ну вы же уже взрослые появляетесь, – Анечка встала из-за стола и начала собирать посуду.
– А система? – я посмотрел на Назара. – Ну, таблички с сообщениями от Мастера игры. Кто он такой? Местное божество?
– Нет он не бог, – отрицательно покачал головой хозяин. – Богов в Плоском мире хватает, и все они заняты своим делом…
– Ага. Заняты, – фыркнула девчонка, остановившись в дверном проеме с грязными тарелками в руках. – Вы как что скажете папенька. Боги наши меж собой отношения выясняют, да небеса делят, а до народа им дела вовсе нет. Разве только что жрецам своим иной раз, какое чудо подарят, чтобы народ молится, не забывал, да пожертвование в храмы нес.
– Цыц, мелюзга, – больше для вида, нежели злобно, прикрикнул на дочку Назар. – Грех такое про небожителей говорить. Смотри – они боги такие. Не ровен час, осерчают…
– И что? – раздался ее звонкий голос из другой комнаты. – Прогонят нас? Так нас сюда Мастер игры поставил, а не они. Так что не им нас отсюда выгонять.
– Так кто такой этот Мастер игры? – снова спросил я Назара.
– Кто его знает, – со вздохом мужик пожал плечами и наполнил стаканы вином. – Не видал его никто.
– А богов видали? – усмехнулся я, взяв наполненный почти до краев стакан.
– Этих видели, – вернулась в гостиную Анечка. – Особливо старших. Они иногда являются, чудеса какие показать, или жопу какому-нибудь особо обнаглевшему магу или колдуну надрать.
– Аня, – стукнул по столу Назар. – Что за выражения. Принеси-ка лучше из чулана подарок нашему гостю.
Девчонка театрально вздохнула, состроила недовольную гримасу и вышла из комнаты.
– Мастер появился, когда чума пришла. – Отпив из стакана, заговорил Назар. – Маги Гарнийского королевства все пытались овладеть силой Тьмы, ну вот и овладели. – Горько хмыкнул мужчина и сделал большой глоток. – Теперь ни королевства, ни магов, а по Плоскому миру гуляет чума и скверна. Да разломы, как гнойники после проказы, по всем королевствам да княжествам открываются.
Короче. Лет пятьдесят назад, архимаг одного из королевств Плоского мира решил навсегда запечатать силы Тьмы, чтобы в мире наступил вечный мир и доброта. Но, как это обычно и происходит, что-то там напутал и в результате обрушил на головы ничего не подозревающих жителей Плоского мира мощнейшее темное проклятье. Сам естественно то ли сгинул, то ли стал слугой этой самой Тьмы. Но помимо чумы, которая делала из людей и животных страшных монстров, и скверны, что некогда плодородные земли превращала в проклятую и безжизненную пустыню, так еще по всему миру стали открываться разломы, исторгая из себя разнообразных демонических тварей и прочую нелюдь. Вот тогда-то и появился Мастер Игры, а в Плоский мир стали приходить не рожденные.
С какой целью призывал нас сюда Мастер, про то Назару было не ведомо. Никто не знал, даже боги, замыслы неведомой, но в то же время могучей силы, что величала себя Мастером Игры.
Деревня эта когда-то стояла на землях печально известного королевства, откуда и началась чума. Для чего Мастер отгородил ее от всего мира, то лишь ему одному и понятно. Мужчина с дочкой были оставлены им здесь для встречи таких, как я пришельцев из других миров. Поведать последним историю мира, да лишний раз убедить, что все вокруг – реальность, а не плод их воображения.
– А чего королевства и княжества не объединяться, да не изведут всех тварей и мертвецов? – дослушав до конца, спросил я Назара.
– Так натура наша людская не дает, – хмыкнул мужчина. – Корольки, князьки да бароны, они же в первую голову о себе только думают. Им эта чума на руку. У соседа разлом открылся, твари, что оттуда выползли половину людишек сожрали или обратили. Пока Орден тот разлом закроет, земли оборонять уже и некому, тут и соседушка с войском пожаловал, обезлюдившую земельку к рукам прибрать.
– Что за Орден?
– Великой Троицы, святоши, что Новым богам молятся, – махнул рукой мой собеседник. – Никакой государь им не указ. На проклятые земли походы да экспедиции организуют, чтобы артефактов да редких ингредиентов добыть. Верхушка Ордена в богатстве и славе купается, а рыцари их в зачарованных доспехах и оружии ходят. Говорят в орденских замках, каких только диковинок нет.
– Ясно.
Вздохнул я, осознавая, что теория о том, что все это лишь бред в моей голове дала серьезную трещину. Слишком реальным и логическим было все, что окружало меня.
– А вот и доченька, – встрепенулся мужик и встал из-за стола, чтобы забрать у девчонки кожаный доспех.
Он мне напомнил кожаный панцирь древнеримских генералов, такими их обычно показывали в исторических фильмах, только этот был без инкрустаций на груди и животе. Простая потертая твердая кожа, с анатомическими выпуклостями на груди и выдавленными кубиками в районе пресса. Кожаные ремешки сбоку, наплечники собраны из трех толстых кусков кожи и крепились к панцирю ремешками на специальные крючки в районе груди.
«Простой кожаный доспех новобранца.
Тип предмета: легкий доспех.
Качество предмета: обычное.
Защита: 7.
Прочность: 15/15
Цена: 7 медных монет (нормальная вещь, если ты голодранец)».
Прочитал я подсказку Мастера Игры, едва взял в руки протянутый мне доспех.
– Не дело в одной рубахе с мертвяками драться, – поучительным тоном произнес Назар, помогая надеть мне обновку.
«Ну, вот и вторая награда за третье задание, – довольно подумал я, пытаясь закрепить один из наплечников. – А то я уже начал переживать, где мой случайный предмет?»
Доспех не стеснял движений и не вызывал неудобства. Единственное, что сгибаться стало чуть труднее, все-таки задубили кожу качественно.
– Как тебе? – отойдя на пару шагов, поинтересовался радушный хозяин, критически разглядывая меня. – Удобно?
– Спасибо. Все отлично, – я подвигал руками и пару раз присел.
– Я хотел тебя спросить, – Назар подошел к невысокому буфету и выдвинул верхний ящик. – А ты когда мертвецов упокоевал, чего-нибудь находил?
Вопросик явно был с подвохом. По условиям задания я должен был собрать пять сердец мертвецов, а значит, они для чего-то нужны.
– Тебя что-то конкретно интересует?
– Мертвые сердца, – он повернулся ко мне, в его руке был увесистый кожаный мешочек. – Хороший ингредиент для охранного заклятия. Есть у тебя? Я бы купил, да в придачу научил бы тебя кой чему полезному.
А вот и система, обрадовался я выскочившему сообщению.
«Активировано задание «Первые шаги» (4/5) – продайте Назару 5 сердец мертвецов.
Награда: опыт, случайный навык»
– Много надо? – улыбнулся я в ответ на его предложение.
– С пяток возьму. – Он смотрел на меня, прищурив один глаз. – Найдется?
– Для хорошего человека придется поискать, – я выложил из инвентаря пять высохших сердец на стол.
Хозяин дома взял одно, придирчиво осмотрел его, крутя в руке, затем положил назад и развязав шнурок на кошеле, достал две серебряные монетки и положил их рядом с сердцами.
– Забери, – коротко бросил он дочери, как только я взял серебро. – И принеси старый пергамент, что в моей шкатулке у кровати.
Девчонка быстро обернулась, вернувшись в комнату с пожелтевшим свитком в руках.
– Как обещал, – протянул мне свиток Назар. – Разверни и прочитай.
Пергамент, или из чего там был сделан этот свиток, потрескивал. Я разворачивал его очень осторожно, боясь повредить или разрушить. На пожелтевшем листе был текст, написанный мелкими незнакомыми буквами, которые стали расплываться, как только я начал вглядываться в него, и в итоге собрались в несколько строк на понятной мне кириллице.
«Редкий навык «Саморазвитие» – способность самостоятельно развивать личные характеристики.
Желаете изучить?»
Само собой. Халява. Да еще и редкий навык. Не знаю, правда, что это значит, но само определение «редкий» априори подразумевает, что надо брать.
Едва я дал мысленное согласие, как пергамент рассыпался в моих руках, а Мастер Игры отправил мне очередное послание в полупрозрачной рамочке.
«Поздравляем! Вы выполнили четвертую часть задания «Первые шаги».
Награда: 600 очков опыта. Редкий навык «Саморазвитие».
Поздравляем! Вы повысили свой уровень. Текущий уровень – 5.
Вы получили 1 свободное очко навыков и 1 свободное очко характеристик».
Быстро я набираю уровни. Кстати надо бы распределить свободные единички характеристик и навыков, последних накопилось уже целых три, как раз хватит поднять уровень владения одноручным мечом.
– Я могу на несколько минут, так сказать, уйти в себя? – со смущенной улыбкой, спросил я хозяина дома.
– Да, конечно, – кивнул он в ответ. – Я, как раз хотел предложить вам отдохнуть до утра.
– Отлично. Я навряд ли откажусь.
– Аня, проводи гостя в комнату, – попросил Назар дочку.
Мы поднялись по лестнице на второй этаж, девушка проводила меня в одну из трех комнат. Я быстро скинул с себя одежду, оставшись в одном лишь исподнем, и рухнул на кровать. Я поначалу удивился отсутствию на мне обычных трусов, но принявшая в свои объятья мое уставшее тело чистая и мягкая постель заставила веки сомкнуться, и спустя минуту я уже спал сладким и беззаботным сном, мысли о нижнем белье растворились в царстве Морфея.
Разбудили меня яркие солнечные лучи. Я сладко зевнул и потянулся. Чувствовал себя великолепно, жаль только, что надо было идти на работу. Шеф козел заставляет работать во время всеобщего карантина.
Стоп!
Я открыл глаза и сел на кровати. Небольшая комната в деревенском доме быстро восстановила мою память и вернула в «реальность».
Ну и ладно. Раз попал в другой мир, пусть даже и во сне, значит, придется играть по его правилам.
Откинул одеяло и спустил ноги на пол. Я вчера получил пятый уровень и не распределил полученные очки характеристик и навыков. Меня никто никуда не торопит, так что самое время заняться собой. Начнем с навыков.
Повышение мастерства владения одноручным мечом до уровня мастера (третий уровень навыка) требовало двух очков, и навык «саморазвитие», к моему удивлению, для повышения до второго уровня (ученика) тоже требовал два очка. Интересно. Значит чем выше ранг навыка, в описании «саморазвитие» было четко сказано – редкий навык, тем больше очков навыков нужно в него вложить. Вполне логично. Значит, надо определиться, что мне сейчас важнее. Уровни поднимаются довольно быстро, но это пока я в начальной локации, так сказать пока прохожу обучение, затем халява может закончиться.
Следующее. Повышение умения пользоваться мечом однозначно повысит наносимый мною урон, а так же увеличит шансы парирования и критического урона. Сейчас мой шанс самостоятельно изучить умение, равен пяти процентам. А сколько он станет, когда я повышу уровень навыка? Не узнаю, пока не вложу очки.
Взвесив все «за» и «против» принял решение повысить свое боевое мастерство и вложил два очка в навык владения мечом. Урон вырос до восьми процентов, шансы парирования и критического удара до трех. Я, конечно, ожидал другие цифры, несколько повыше.
Сначала я хотел все свободные очки вбросить в телосложение, таким образом, увеличив запас здоровья. Но подумал, вспомнив толпу мертвецов прошлой ночью, что не всегда это может спасти. Лучше быть более поворотливым или крушить врага с одного удара. Подумав выбрал первое и закинул очки в ловкость. Закончив с этим, еще раз просмотрел свой статус.
Специализация: воин
Уровень: 4
Опыт: 82/1600
Основные параметры:
Здоровье – 46
Энергия – 17
Выносливость – 21
Характеристики:
Сила – 3
Ловкость – 5
Интеллект – 1
Телосложение – 4
Урон: 4,5
Защита: 9
Навыки:
Владение мечом (мастер), Саморазвитие (новичок)
Умения: Косой удар 1(12 %)
Деньги: медь – 32, серебро – 2
Обратил внимание, что под названием моего умения появилась тоненькая полоска, заполненная процентов на десять. Значит, умения прокачивались от частоты их применения. Появились показатели моего урона и защиты. Единственно, что меня напрягало – вся информация была размещена в одном «окне». Не было отдельных вкладок для умений и навыков, а ведь так было бы гораздо удобнее. Представляю, какого размера будет «системная портянка» на уровне так пятидесятом.