Текст книги "Новичок (СИ)"
Автор книги: Алексей Селютин
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 18 страниц)
Красотка быстро и элегантно оделась, подкрасилась и застыла со мной в долгом поцелуе у двери. И не разрывала объятий до тех пор, пока внутри меня опять не начал прорываться утробный рык. Она это почувствовала, в очередной раз улыбнулась, подмигнула и убежала. Засранка...
Ну да ладно. Её ждала любимая работа, а меня – Вальдира!..
...Вход.
С трудом вспомнив, на чём я вчера остановился, ведь мозг занимали куда более приятные воспоминания, я открыл базовые характеристики.
Текущий уровень персонажа: 9
Сила – 15
Интеллект – 2
Ловкость – 27
Выносливость – 15
Мудрость – 1
Очки жизни: 210/210 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 5
Так, 3 единицы в "
ловкость
", 2 – в "
силу
".
Текущий уровень персонажа: 9
Сила – 17
Интеллект – 2
Ловкость – 30
Выносливость – 15
Мудрость – 1
Очки жизни: 210/210 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 0
Сразу выскочило системное сообщение.
Достижение!
Вы получили достижение «Ловкач» первого ранга!
+0,5 % к шансу критического удара.
+50 к силе критического удара.
Текущий шанс критического удара: 3,5%
Ого, неожиданно! Что за это "ловкач" такой?
Получается, тут на определённых, знаковых отрезках, дают дополнительные плюшки. И, судя по всему, первая плюшка на 30-ти единицах. Тогда надо срочно догнать до 30-ти пунктов "
силу
" и "
выносливость
"! Посмотреть, что это мне даст. Но, конечно же, не в ущерб, "
ловкости
"...
Так, сейчас пробегусь по Альгоре, закрою выполненные задания, а потом снова в бой поднимать уровни.
Открыв карту, я быстренько наметил себе приблизительный маршрут сдачи выполненных заданий и выбежал из гостинницы, по пути вежливо поздоровавшись с сидевшей за регистрационной стойкой эльфийкой. Настроение у меня просто замечательное!..
...За 30 минут я оббежал все намеченные точки, раздавая квестовые предметы и получая награду: опыт, деньги и иногда +1 к доброжелательности. Но доброжелательность старьевщика или подмастерья кулинара меня мало волновали. Гораздо интереснее было получить информацию о взятии 10-го уровня и прочесть то, что выскочило потом.
Поздравляем!
Вы достигли 10-го уровня!
Теперь вы можете посетить гильдию магов или воинов и получить там начальные боевые умения.
Ох, ты! Не знал... Каждый час Вальдира преподносит мне новые сюрпризы. Причём, довольно-таки, приятные. Значит, если можем посетить, как мне сообщили, то пренепременно посетим. И прямо сейчас! Где там у нас на карте гильдия воинов? О, практически в центре города! Большое здание из серого кирпича. Значит туда я и буду держать свой путь.
Проложив маршрут, минут через десять, я уже стоял возле железного забора, который квадратом обхватывал большую территорию. Металлические ворота нараспашку и дорожка из каменной мозаики вела через аккуратный сад с подстриженными кустами, изображавшими эпические фигуры воинов.
Я проследовал по дороге, чуть ли не каждую секунду уворачиваясь от, стремившихся попасть внутрь или выходивших оттуда, игроков. Все торопились, как ненормальные, и не обращали ни на кого внимание. Особенно на десятиуровневых нубасов, которые тут впервые и изучают такую-то красоту.
Пройдя через зелёный сад, я оказался внутри. К длинному, широкому залу, заставленному деревянными скамейками, со всех сторон примыкали комнаты с вывесками над дверями, указывавшими на то, к какому мастеру тебе нужно обращаться. Вон висит над входом нарисованная булава. Вон копьё, вон меч, вон скрещённые кинжалы. А вон и то, что мне нужно – длинный, натянутый лук со стрелой на тетиве. Вот это точно то место, куда мне надо обращаться.
Я подошёл к двери и скромно постучал.
– Открыто! – крикнул оттуда кто-то.
Внутри меня уже ждали. Среднего роста русобородый "местный" со шрамом на щеке и висками, слегка тронутыми сединой. Одет в лёгкий кожаный доспех с различными наградами на левой стороне груди.
– Тебе точно ко мне, малыш? – спросил он, слегка подняв бровь. – Проходи, присаживайся, рассказывай.
– Здравствуйте, – приветствовал его я, последовав совету.
– Здрав будь. Я так понимаю, ты мастера ищешь?
– Да, именно так, достопочтенный.
Он протянул мне ладонь, которую я сразу пожал.
– Меня зовут Белогор. Я бывший десятник королевской гвардии Альгоры. Тридцать лет отслужил верой и правдой, защищая королевство. Теперь обучаю умению владеть луком юношей и дев. Судя по оружию за твоей спиной, смело могу предположить, что ты лучник?
– Да, уважаемый, Белогор, вы совершенно правы. Я именно эту стезю выбрал для обучения. С детства испытываю тягу к луку.
– Это радует. Что бы ты хотел узнать?
– Меня интересуют умения, которым я могу у вас обучиться прямо сейчас.
– Хм, давай-ка на тебя посмотрим... Приложи палец к листу.
Я приложил большой палец к лежавшему на столе чистому листку. Это что, тест какой-то?
Белогор забрал лист, внимательно читая, постепенно появляющий там текст.
– Я вижу, ты идёшь правильной дорогой, малец. Но пока я могу тебя обучить лишь одному из двух бесплатных умений. Как станешь более опытным, приходи и мы продолжим. Только не забудь деньги!
– Дальше обучение будет платным?
– Да. 5 золотых за следующее умение. Но не переживай. Если будешь работать усердно, эти гроши тебя не будут напрягать.
Ну ничего себе гроши! Сказали бы мне такое в "Яслях"... Охренеть, 5 золотых за непонятно что!
– Можно мне ознакомиться с доступными вариантами? – поинтересовался я.
– Конечно, – кивнул головой мастер. – Первое – "
Фокусировка
". Пассивное умение, добавляющее к шансу критической атаки 2%. Второе – "
Калечащий удар
". Активное умение, позволяющее нанести урон цели по конечностям. Расход маны – 30 единиц.
Во как! Тут даже есть активные уменя для лучников? "
Калечающий удар
" – типа бью по ноге и кто-то сразу охромеет? А шанс попадания хоть 100%?
– Скажите, достопочтенный Белогор, а это умение – "калечащий выстрел", оно как работает? Я ни с чем подобным не сталкивался ещё.
– "
Калечащий удар
", – поправил меня он. – Любой враг имеет шанс быть тобой пораненым, если ты достаточно меток, чтобы поразить конечность. После попадания, враг не сможет пользоваться этой конечностью в течение 30 секунд. Но слишком сложный противник – закованный в металл или тот, кто гораздо мощнее – не может быть поражён твоим умением, даже если ты попадёшь.
М-да-а, какая бесполезная фигня... Мне так и хотелось крикнуть: "Да пошёл ты знаешь куда со своим "
Калечащим ударом
""! У меня-то и 30-ти пунктов маны нет, а оно ещё и не стопроцентное! Да и по латникам вообще хрен пройдёт.
– Благодарю за науку, – я умерил свой пыл и вежливо поклонился. – Хочу получить "
Фокусировку
"!
– Хорошо. Прикоснись к краю листа ещё раз, – кивнул мастер.
Легкая изумрудная вспышка.
Поздравляем!
Вы успешно изучили умение «Фокусировка» первого ранга.
Шанс критического удара повышен на 2%
Текущий показатель: 5,5%
Вот это мне нравится! Вот это я понимаю – плюшка так плюшка! Не, даже не плюшка. Это – целый торт! Аж сразу стало интересно на каком уровне будет умение второго ранга...
Так, а теперь вернёмся к базовым характеристикам.
Текущий уровень персонажа: 10
Сила – 17
Интеллект – 2
Ловкость – 30
Выносливость – 15
Мудрость – 1
Очки жизни: 210/210 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 5
3 в "
силу
", 2 – в "
ловкость
".
Текущий уровень персонажа: 10
Сила – 20
Интеллект – 2
Ловкость – 32
Выносливость – 15
Мудрость – 1
Очки жизни: 210/210 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 0
Значит теперь
шанс
критического удара – 5,7%.
Пока ещё смехотворный шанс, конечно, но и уровень у меня такой же смехотворный. Посмотрим, как будут развиваться события дальше. По крайней мере, я уверен, что иду верной дорогой.
– Спасибо, достопочтенный Белогор! – я отвесил очередной низкий поклон. – Всего доброго!
– Приходи, когда подрастёшь, малец, – сказал мастер, прощально вздымая ладонь.
Так, теперь дилемма. Или впопыхах доделывать набранные квесты, или приодеться во что-нибудь посолиднее с бонусом к "
ловкости
". У меня на руках 10 золотых с копейками. Мало, конечно же, но для начала, наверное, сойдёт.
Вот чёрт, что же выбрать? Думаю, всё же лучше доделать квесты на живность. Ведь будучи 7-м, я без проблем убивал мобов больше меня на пяток уровней. Главное – не попадаться им в руки, в клыки, в когти, в клювы. Просто держишь дистанцию – и будешь жить. Дистанция – это наше всё... Плюс это экономия на эликсирах. Это бойцам ближнего боя необходимо жрать их тоннами, так как без них не выживут. Они-то в близком контакте работают... А нам, шустрым стрелкам что? Стреляй себе и бегай. Я вон свои малые зелья так и не выпил ещё. Не пригодились.
Решено, иду вырезать мобов. Что тут у нас есть такое, чтобы недалеко от городской черты?
Открыв карту, я посмотрел на циферки невыполненных заданий. Ближайшее – собрать 20 свежих мидий для стола графа Альголя. Хм... Альгора... Альголя... Созвучно. Окей, иду собирать.
Покинув город, я остановился возле той самой речушки, мимо которой уже пробегал раз двадцать. Блин, придётся нырять. Мидии-то в воде. Надеюсь, хоть не глубоко... Стоп! А раздеваться-то надо или нет? Тряпки же могут прийти в негодность... Да нет, не может быть! Хотя... в Вальдире всё настолько реально, что даже диву даёшься. Лучше не буду рисковать.
Я снял ботинки и засунул их в заплечную сумку, закатал рукава и штаны. Хм, а вода приятная, тёпленькая. А может искупаться? Ладно, потом, как-нибудь...
Я шарил в воде у берега руками, просеивая песок и ил. Ракушки попадались регулярно и 20 штук я насобирал минут за 10. Элементарный квест, как раз для того, чтобы научиться ориетироваться возле города и заработать немного монет.
Следующими в плане на истребление шли полёвки в пшеничном поле. Как же ж я их буду луком-то убивать? Я ж ещё совсем не Робин Гуд, чтобы попасть в такую маленькую цель.
Ладно, вперёд! Дорогу осилит идущий...
Полёвок я не стал убивать луком. Вернее стал убивать луком, но не таким образом, каким он предназначен убивать. Я гонялся за писклявыми тварями 5-го уровня по всему полю, размахивая луком, как косой, сметая на пути и их, и колосья. Народ, знимавшийся тем же неподалёку, дружно ржал над таким новым способом истребления безобидных грызунов. Даже, гады, придумали мне кличку – "Косарь"! И с удовольствием сдавали обнаруженных ими мышей, тыкая пальцами туда, где мне предстояло "косить". Лёгкое представление неожиданным зрителям, я обеспечил.
Опустив прочность лука таким странным способом до 50 пунктов из 90, я смачно выругался, сложил 20 маленьких шкурок в сумку и двинул дальше. Хрен с ним с луком. Я всё равно планировал его скоро поменять.
С квестом "
Добыть маленького хомячка для дочери
" мне сильно повезло: мамаша маленького хомячка 15-го уровня была только что уничтожена закованным в полуржавое железо человеком в компании с лекарем-гномкой. Двух из трёх хомячков из этого помёта они забрали, а третьего успел схватить я, опередив желающего сделать тоже самое, дроу. Выслушав пару "ласковых" о себе и родственниках, я, довольный собой, положил хомячка в котомку. Кстати, пора бы её уже поменять, на что-то более достойное...
Следующие три квеста – простая ерунда для любителей огородов. Посади, полей, окучивай, дождись, выкопай, принеси, получи награду. Семена проростали быстро и задания явно были для самых низкоуровневых жителей Вальдиры, которые только появлялись в городе. Квесты для 3-го тире 5-го уровня. Но пофиг, мне и такое сойдёт.
Дальше в этой локации меня ждал квест на вожака дикобразов 17-го уровня. Для меня одного, наверное, сложноватый. Скорее всего, это групповое задание.
За полем, где я так удачно урвал хомячка, как раз находилось место, которое, судя по карте, облюбовал дикобраз. И как раз там рядом собиралась группа игроков.
Ну, что я говорил? Точно групповое и точно они на него родимого!
– Вы на дикобраза, господа? – спросил я у всех сразу.
– Да, на него. Это мелкий босс, но жирный. Бьёт, правда, больно. Ищем вот танка и хилера...
– Лучника возьмёте? Вас всего шестеро и я точно не буду лишним.
– Да он в 6 человек убивается легко. Я уже его убивал, когда играл гномом, – сказал полуорк со здоровым двуручным, но в тоже время, ржавым мечом.
– Ну так какая разница? – пожал плечами я. – Нам всем ведь не опыт с него нужен, а чтобы квест засчитался. Потому нет разницы 6 человек его убивают или 12.
– Резонно. Лови группу и сразу статус открывай, – дроу-тихушник в рваных грязных одеждах с ником Омега, кинул мне приглашение.
– Да зачем нам ещё дамагеры??? Я сам забью этого зверька, – начал канючить полуорк.
– Та харэ уже ныть! Танка и хила ищите, – зло обрубил эльф 18-го уровня с красивым луком за спиной. – Быстрее соберёмся – быстрее убьём.
– Ищем танка и хилера на босса!!! – заорал дроу-тихушник так, что его, наверное, услышали все в округе.
Общая беда всех игр, когда дело касается ПВЕ-направленности – хрен найдёшь латника, который будет принимать на себя урон и робоносца, который будет всех лечить. А ведь без этих персонажей никуда. Один держит, другой лечит. Остальные пинают. Ну, может можно ещё одного взять для бафа. Шамана там или ещё кого. Не встречал я пока тут бафферов, потому не могу сказать с полной уверенностью. Но, по логике вещей, они должны быть...
Спасли нас от долгого ожидания человек и гномка. Те самые ребята, которые случайно помогли мне выполнить квест с хомячком. Следуя примерно же такой цепочке квестов, как и я, им, скорее всего, нужно было и это задание. Потому, быстро обо всём договорившись, мы группой в 9 человек выдвинулись на позицию.
– Танк держит, хил стоит за спиной. По бокам от танка орк и гном – вы тоже в железной броне, удержите агр, если что, – командовал дроу, являющийся лидером группы.
– Ок!
– Да знаю я!
– Хорошо.
– Если повернётся задницей – все на землю! Будет стрелять иглами. Мою прошлую группу он так и отмудохал. Только я затихарился и смылся, – продолжил тёмный.
– Железо пробивает? – поинтересовался "танк".
– Не знаю, не видел. Не уверен. В любом случае, хил тебя удержит, если сам не получит иглу.
– Не получу, – пискнула малюсенькая гномка с ником Муси-Пуси, которая была по пояс даже мне, а полуорку вообще по колено. – Я не первый раз играю, если что!
– Луки, старайтесь бить в лицо – сомневаюсь, что пробьёте бронированное тело. Так что не тупите! – продолжал наставления Омега.
– Ок.
– Понял.
– Маги бейте аккуратно из-за спины танка. Не попадите в своих и не забывайте про иглы из задницы.
– Хорошо!
– Принято!
Вожака мы обнаружили в конце поля, восседавшим – вернее возлежавшим – на небольшом холмике, где он нежился на солнышке. Уровень 17-ый. Имя отливает красным. Агр. Первый моб-агр, которого я встретил в Вальдире. Ещё, наверняка, и не худенький.
– Ладно, – продолжил руководить Омега. – Дистанция его агрессии – метров 5. Все знают, что делать. Доставайте элики и приступим. Ауру!
Гномка что-то прошептала себе под нос и всех игроков накрыла усливающая аура. Физический урон +2%. Это приятно. Но продолжения не последовало – видимо, это единственное, что у неё было.
– Начали!
Непропорциональная черепаха в виде, стоящего в центре, "танка" и, положившей ему руки на талию, гномки – плюс полуорк и гном по бокам – двинулась вперед. Омега распластался на земле и тихо пополз вперёд. Я с коллегой-лучником и двумя магами держали дистанцию.
Дикобраз заметил приближающихся врагов, заволновался и стал на лапы, нюхая воздух. Противно зафыркал и тяжело, словно обожравшийся бегемот, потрусил в нашу сторону.
– Только не упади, танк, – прошептал из зарослей дроу. – Нельзя падать! Подавит робоносцев!
– Не ссы! Выдержу.
Бронированное ядро нашей группы остановилось, ожидая врага. Дикобраз перед атакой низко опустил лоб и ударил точно в выставленный "танком" щит!
Ба-анг!
Тот устоял от удара, а гномка упала, но тут же вскочила и вернула руки на его талию.
Вжи-ых!
Описав дугу, двуручный меч полуорка опустился на спину животному, но ушел в сторону, скользнув по иглам.
Ба-ах!
Оббитый железом деревянный молот гнома обрушился на голову дикобраза. Его жизнь просела процентов на 5 сразу. Ничего себе удар!
– Маги, пока не стрелять! Сейчас наагрю! – крикнул рыцарь, ударяя врага щитом в нос. Получилось. Дикобраз в ярости.
Мля, а хрена я стою за спинами!? Если видеть, как и что там происходит, ещё можно с грехом пополам, то как я буду стрелять? Да ещё попадать в лицо!
Держа стрелу на тетиве, я обошёл по левой стороне, чтобы выбрать обзор получше.
Дикобраз, после удара танка, помотал головой из стороны в сторону, сделал резкий прыжок вперёд и разворачиваясь задом стеганул по нему своими иглами. Задел и стоящего левее гнома, и самого танка, но не нанёс урона, так как те прикрылись щитами.
Вжи-ых!
Полуорк опустил меч на переднюю лапу. Раздался противный хруст и последовавший за ним вопль. Цель – как на ладони! Я натянул тетиву. Промахнуться практически невозможно – 4 метра расстояние! Раз... два... спустить!
Стрела вонзилась в районе щеки, как раз во время его жуткого вопля. Жизнь просела еле-еле. Хоть выстрел и хорош, но урона нанёс очень мало. Видимо, сказывается мой маленький уровень и нубская экипировка.
Тут же по хохолку стеганула стрела, выпущенная вторым лучником, и улетела в сторону.
Рассвирипевший дикобраз ещё раз прыгнул на "танка", заставив того пошатнуться. Ответным ударом, тот прошёлся мечом по зубам животного.
– Всё, маги, жарьте его, – сказал "танк". – Держу!
Те дали дружный залп крохотными огненными шарами. Один в морду, другой в иглы. Из травы выскочил дроу и нанёс удар ножом в заднюю лапу. Опять противный хруст и хрюканье. Дикобраз явно ранен и потерял возможность передвигаться быстро. Он развернулся задом и начал надуваться, как воздушный шарик.
– Вниз! Залп! – заорал дроу.
Я моментально припал к родной земле и увидел, как все рухнули, кроме танка. Веером разлетелись длинные тонкие иглы, скользившие на уровне человеческого живота. Щит "танка" превратился в подушку для игл, но сам он выстоял. Первым вскочил полуорк, взмахнул мечом и обрушил сокрушительный удар зверю на голову. Тот лишился уже, практически, половины жизни.
Я опустился на колено, прицелилися и отправил стрелу в дикобраза. Попал, конечно, но – твою дивизию – урон опять, практически, незаметен!
– Добиваем! – крикнул Омега и нанёс удар кинжалом во вторую лапу.
Монстр, лишённый возожности передвигаться, грузно завалился на землю, отвратительно кряхтя. "Танк" и гном нанесли удары, стараясь угодить в голову и не попасть под иглы. Маги работали слажено и обрушивали заклинания по откату.
– Вниз! Залп! – опять закричал лидер группы, заметив как надувается животное.
Все, даже "танк", упали на землю и пропустили над собой иглы. Даже латник не захотел рисковать, ведь дело почти сделано... Не понимаю, почему другая группа, о которой говорил дроу, не смогла его одолеть. Совсем не сложный этот неповоротливый "вождь"...
С трёх метров, я прицельно отправил стрелу прямо в нос, почти добитому животному. Как я и надеялся – крит!
А вот это уже интересно... Мне кажется, критический выстрел зависит не только от шанса его прохождения по умолчанию, но и от попадания в уязвимые места. Это было бы логично. Попасть, например, в глаз и нанести такой же урон, как в тело – не логично. А вот "критануть", попав в глаз – это логично. Я не берусь утверждать и надо будет поразмыслить на досуге, но, всё же, мне кажется, я прав...
Тяжёлый гномий молот успешно закончил наш рейд, перебив позвоночник, обречённо хрипящему дикобразу. Опыта перепало немного, конечно же, – 9 человек в группе всё-таки – но главное тут не это.
– Отлично сработано, – произнёс довольный дроу. – Берите сердце "Вождя Дикобразов". Это групповое задание и там этих "сердец" полно. Хе-хе.
По очереди мы взяли лут. Никаких споров, ругани, да и просто какой-то супер-пупер радости. Радоваться-то особо нечему – монстр-то маленький. Уровни у нас тоже небольшие. Это только начало пути.
– Спасибо за пати, – сказал я. – Удачи, – и вышел из группы.
– Спасибо.
– Спасибо за пати. Было весело.
– Гуд лак, пацаны.
Дело сделано и все разошлись по своим делам. А мне надо дальше выполнять задания.
Так, сколько там у меня стрел осталось? Хватит или надо бежать докупать? 70 стрел и инвентарь заполненный на 80%. Сделаю, пожалуй, перерыв. Мне срочно нужно разгрузиться и распродаться.
В Альгоре я скинул всё барахло, включая лишние тушки животных, которых нашинковал пока качался, в ближайший магазин. Оставил только пять сочных кусков свинины, котрые собирался зажарить на костре, чтобы проверить результат и, если получится, подкачать ремесло "
Кулинария
". Затем побегал по окресностям и закрыл выполненные задания, взяв 11-ый уровень. Особенно много опыта перепало, когда я сдал квест на дикобраза.
Сразу же разбрасывать очки характеристик, я не стал, так как торопился завершить оставшиеся задания в диапазоне от 5-го до 10-го уровня. Этих у меня осталось ровно 13 штук. Так что это займёт какое-то время. А уж потом я устрою полную распродажу хлама и переодевание во всё новое и красивое...
...Почти 4 долбаных часа ушло на выполнение всех квестов! И, в основном, время тратилось на беготню по локациям, сосредоточенным в радиусе ста метров от городских стен. Даже пришлось полазить у берега в кустах крепостного рва, где, как обещал квест, водились раки. Раки не только водились, но и хватались клещнями за пальцы, нанося небольшие повреждения. Больно не было. Было неприятно. Особенно когда они хватались за одежду. Оторвать их было просто нереально! Одежда трещала по швам, а раки так и не желали её отпускать. Пришлось подобрать камень у берега и поработать им, выбивая из них дурь. Только тогда отпускали...
Опять забив свою стартовую котомку всяким барахлом: цветочками, мясом мелких животных, раками, хвостами тушканчиков, перьями голубей и прочим хламом, я поспешил в гостинницу, чтобы сделать небольшой перерыв от игры.
12-ый уровень я взял. Плюс на нём было ещё немного процентов сверху. Характеристики распределять не стал и ничего ещё не разносил по точкам. Успеется... Но я, несомненно, хорошо потрудился! Правда, на столь низких уровнях, опыт и так всегда идёт легко. Так что, по большому счёту, даже радоваться нечему. Экспись себе спокойно под прикрытием альгорских стен и в ус не дуй. Жизнь под присмотром "неписей" у карапузов не напряжна. Даже если ты играешь соло...
Стрелки часов приближались к 16:00, а я всё время, после того, как отправил Юльку на работу, провалялся в Вальдире. Пора бы мне вернуться в реальный мир...
– Добро пожаловать, чужеземец! – лучезарной улыбкой приветствовала меня светловолосая эльфийка-НПС, сидевшая за регистрационной конторкой в гостинице. – Вы, я смотрю, устали, добрый господин? Не желаете ли передохнуть от трудов ратных?
– Ещё как желаю, – подтвердил я, присаживаясь на стул. Индикатор усталости мигал красным, а значит я почти на нуле. Энергия вычерпана практически до дна, но свой положенный бонус +1 к
«выносливости»
, я получил. А значит, оно того стоило.
– Прикажете подать ужин?
Эх, было бы это в "реале", обязательно приказал бы! Но в игре – незачем. Мне сейчас нужен лишь перерыв.
– Нет, красавица, спасибо, – отрицательно покачал головой я. – Сейчас мне нужен только здоровый сон.
– И это тоже мы можем выполнить. У нас в гостиннице предусмотрен перечень данных услуг... Желаете ознакомиться с ценами и сделать заказ?
Моя челюсть упала под ноги! Чего-чего? Это что, то о чём я подумал? Если да, то к-хм...к-хм... Даже не знаю, что сказать... Игра 18+, говорите? Возможно, потом я захочу ознакомиться с перечнем данных услуг. Но точно не сейчас. А, как-нибудь... намного попозже.
– Нет, добросердечная душа, не сегодня. Спасибо, но, может, как-нибудь в другой раз.
– Хорошо, чужеземец, как скажете. Обращайтесь ко мне за любой информацией. Мы всегда вам рады!
Какие они тут все вежливые... Или как в реальной жизни – вежливые только за деньги? Сейчас проверим.
– Это тебе за хлопоты, красавица, – я улыбнулся и передал эльфийке пяток серебрянных монеток.
– Благодарю вас, Водонос! Меня зовут Агния! – глазки девушки сверкнули огнём заинтересованности. – Всегда буду вам рада!
Хлоп!
+1 к личной доброжелательности с консьержкой Агнией
Ну, в принципе, я так и предполагал: дай девушке на чай – и всё, не скучай.
– Спасибо, Агния. Всего доброго.
Бросив котомку на пол в своих апартаментах под названием "Четыре стены", я нажал "выход".
Ух ты ж блин! Как в туалет-то хочется!
Отбросив крышку кокона долой, я стремглав бросился в уборную и там вспомнил анекдот по "настоящий кайф". Теперь разминка, гантели и на пробежку...
...Вернувшись через час и чувствуя себя полным сил, я потратил некоторое время на обзвон своих друзей: почти все были заняты то работой, то подготовкой к сплаву на байдарках, куда мы собирались отправиться в пятницу. Я пообщался со всеми, сделал себе омлет, принял душ и снова погрузился в Вальдиру, которая манила похлеще тех сирен, которые губили моряков.
Вспышка.
Водоворот.
Здравствуй родной чертог "Четыре стены"!
Так, первым делом – характеристики.
Текущий уровень персонажа: 12
Сила – 20
Интеллект – 2
Ловкость – 32
Выносливость – 16
Мудрость – 1
Очки жизни: 220/220 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 10
Пусть пока так и остаётся. Сейчас сдам квесты, которые выполнил, потом посчитаю полученные барыши и можно будет с толком и расстановкой вкидывать очки в характеристики...
Насвистывая песенку себе под нос, я спустился вниз, дружелюбно помахал Агнии, и, не поддавшись на манящую улыбку, выскочил на улицу.
Шум большого города сразу ударил по ушам. Казалось, Альгора никогда не затихает: игроки и "местные", часто сталкиваясь друг с другом на дорогах, куда-то торопливо двигались и не смотрели по сторонам. Кто-то что-то тихо бормотал себе под нос, видимо, подсчитывая прибыль; кто-то бегал по улочкам в новой обновке, с радостью демонстрируя её безразличным окрущающим; кто-то бесстыдно рылся в, наставленных тут на каждом шагу, урнах; кто-то до хрипоты торговался с продавцами; кто-то нагло рвал цветы прямо с клумбы, чтобы тут же вручить их своей виртуальной пассии. Ну и конечно всё это перекрывалось шумом и гамом творившимся на ПлоСеФонте, где всякие сумасброды продолжали свой адский беспредел, называющийся "самовыражением"! Вид бородатой эльфийки до сих пор стоял у меня перед глазами, вызывая тошноту, и на этот стихийный бедлам я ни ногой...
Пешим ходом, не торопливо рассматривая местные достопримечательности и окрестности, я обошёл всех тех, кто с надеждой ждал доказательств о выполнении мною квестов. Тех самых знаменитых раков, ради которых долго лазил по колено в иле, высыпал на стол перед ожидавшим меня поваром. За что был возблагодарён золотой монетой с приправой из опыта.
Сдав хвосты тушканчика, которые были результатом моего последнго 13-го квеста, я достиг 14-го уровня. Предыдущий даже как-то незаметно проскочил в хлопотах с раздачей и разговорами с "местными". Поблагодарив любителя тушканчиков за опыт и деньги, я покинул его совсем не уютную, и весьма странную каморку, сплошь заставленную головами, шкурами и хвостами убитых животных. Таксидермист хренов...
Всё! Теперь я свободен! Все задания, которые набрал будучи совсем маленьким, выполнил, не смотря на то, что перерос их давно. В принципе, даже мог их отменить – мало что бы изменилось. Но у меня всегда был такой заскок – если за что-то брался, то обязательно доводил до конца. Даже если проще было забить на это и забыть.
Так, теперь посмотрим на характеристики.
Текущий уровень персонажа: 14
Сила – 20
Интеллект – 2
Ловкость – 32
Выносливость – 16
Мудрость – 1
Очки жизни: 220/220 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 20
Хм... Сейчас распределить очки или сначала полностью обновить экипировку? А что у меня по деньгам? 21 золотой, 15 серебра, 19 меди. Олигарх, прям! Ну, по сравнению с "Яслями", конечно...
Думаю, мне вполне хватит наличности приобрести полный комплект экпипировки с упором на "
ловкость
". Главное не протупить и не потратить всё до последней копейки сразу! А то потом опять придётся сосать лапу, как после "Яслей". Тут бесплатно даже воды не нальют, буржуи проклятые...
Ладно, отложим пока экипировку. Буду с ней разбираться на месте. Единицы характеристик всё равно надо распределить, не зависимо от того, что на мне надето.
Так, двадцать свободных баллов – это хорошо. Есть пространство для манёвра. Хотя, на кой чёрт мне маневрировать? "
Ловкость
", "
сила
", "
выносливость
" – и все дела! 8 единиц в "
ловкость
", 5 – в "
силу
", 4 – в "
выносливость
". Сколько там у меня в остатке? 3 единицы? Хм. А ну-ка 1 балл в "
интеллект
" для маны и 2 ещё в "
силу
".
Итого:
Текущий уровень персонажа: 14
Сила – 27
Интеллект – 3
Ловкость – 40
Выносливость – 20
Мудрость – 1
Очки жизни: 260/260 Мана: 20/25
Доступных для распределения баллов: 0
Во! Уже выглядит неплохо! На следующем уровне добавлю 3 единицы в "
силу
", чтобы получить какой-то полезный бонус от 30-ти баллов и посмотрю, что из этого получится.