412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Манцуров » Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор 5 (СИ) » Текст книги (страница 6)
Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор 5 (СИ)
  • Текст добавлен: 8 июля 2025, 18:03

Текст книги "Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор 5 (СИ)"


Автор книги: Алексей Манцуров


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 11 страниц)

Выходит, урон от моих ударов даже ниже 150. Да уж… защита «48+33» уже хорошо режет входящий дамаг. Или же это всё из-за малого размера противника, не уверен. В общем, по ним я выдаю где-то от 120 до 140 дамага. Будем считать, что 130. Если урона от комбо двух башей и простого удара хватит, чтобы завалить красного, значит расчёт верный.

О! С этого Гнома выпала печенька! Я подобрал её, отряхнул и стал рассматривать. Квадратная печенька из четырёх тёмных и светлых кубиков, расположенных по диагонали как на шахматной доске. Размером она чуть меньше ладони. Хм… довольно простая на вид. И вот это стоит 500 зени? А что на вкус? Понюхав, я ощутил очень приятный аромат сладкого теста. Замечательный запах, тут без претензий. Делаю укус…

ММММММММММ!!!

ВОТ ЭТО ДА!!! Прекрасно прожаренное сладкое печенье с оттенком шоколадного вкуса! Хрустящее, но не жёсткое! Приятно жуётся и тает во рту! Это лучшее печенье, которое я когда-либо ел!

В следующую секунду, не контролируя себя, я закинул в рот оставшуюся часть печенья. Шикарно! Просто шикарно! Но мало! МАЛО!!! ХОЧУ ЕЩЁ!!! Где там ещё Гномы?!

Стартанув с места, я побежал дальше в поисках Гномов, проигнорировав некоторых Порингов, которые прыгали в стороне. Низина закончилась и дальше был подъём на среднюю высоту этажа. Поднимаясь по подъёму, я вновь услышал пищание. Подарки, причём несколько. Их я также не буду трогать…

СТОП! Несколько? На первом этаже их можно по пальцам одной руки пересчитать, если я ничего не путаю. Но есть исключение. Резко напрягшись, я прислонился к стене и стал медленно выглядывать из-за поворота.

Чёрт! Я не ошибся! Там прыгало три Подарка. Но проблема была не в них. Между ними была девочка. Босоногая девочка с жёлтыми волосами, одетая в лёгкое красное платье. А на животе у неё висела сумка, в которой сидел какой-то зелёный гоблин с огромной спичкой в руках.

Это Чепет. Местный мини-босс.

Так, тихо разворачиваемся и сваливаем, пока меня не заметили. На данный момент эта зверюшка мне не по зубам. Вернувшись в низину, я стал осматриваться. Чепет перекрыла проход на север, а других подъёмов тут нет. Придётся возвращаться и подниматься по конвейеру. Направившись туда, я достал листик со статами монстров.

******************************

Название монстра: Чепет

Размер: Средний

Раса: Человекоподобный

Элемент: Огонь-1

Уровень: 42

ОЗ: 4950

Атака: 137 ~ 168

Защита: 55 + 38

Магическая защита: 25

Способности: Лечение-9, Телепортация, Демоническое Пламя-5, Огненный Столб-5, Восстановление, Призыв Свиты.

Свита: Подарок (3 монстра)

Советы: Является элитным монстром. Остерегайтесь демонического пламени, которое Чепет разжигает на земле. Оно способно повредить экипировку, если она не защищена специальными средствами.

******************************

Нехилые такие статы. А набор из скиллов вообще самый большой из всех, что я до сих пор видел. Я с ней не справлюсь, даже если она будет без свиты. А вот совет правильный. В игре я часто обнаруживал в инвентаре сломанный шмот, когда нарывался на неё и не замечал этот чёртов костёр под ногами. Вот только в жизни он обязательно ещё и поджарит мне зад, а не только сломает шмот.

Во всяком случае, теперь я знаю её местоположение, и нарываться на неё не собираюсь. Вернувшись к конвейеру, я стал подниматься по нему наверх. Наклон был совсем не большой, но длина явно была больше, чем в игре. Карта фабрики очень похожа на игровую, только масштабом значительно больше. А так всё очень даже узнаётся. В том числе и «центральный замок».

На конце конвейера находился вход в центральную часть карты, которая была оформлена в виде сказочного замка. Я заглянул внутрь. В центре была сложена самая большая гора подарков, которую я когда-либо видел. Поправка, не сложена, а свалена. Гора была очень неаккуратной, будто эти подарки тут просто накидали. Вся эта гора доставала до дыры в потолке. Это как раз вход на второй этаж фабрики. Ну… подняться туда вроде бы можно… с напрягом, но можно. Хе, в игре тоже было немного проблемно подняться по этой горе. А тут ситуация ещё хуже, учитывая, что с этой горы подарков вполне можно грохнуться.

Ладно, пофиг. Идём дальше. Решив обойти эту гору кругом, я нашёл тут ещё одного красного Гнома. Улыбнувшись, я приготовил меч и начал бой. Удар башем, блок, обычный удар, блок и ещё раз Баш. Да, ему хватило. Но печенье он, падла, не дропнул.

Чертыхнувшись, я пошёл дальше. Обходя гору дальше, я увидел несколько Порингов и Попорингов. Вот и поставщики яблок! Я направился к ним… но затем что-то пошло не так. Они все резко уставились на меня. Почуяв жёсткую подставу, я быстро понял что было не так.

У одного из Порингов были маленькие ангельские крылышки и нимб!

Глава 91. Преследование

ПОРИНГ С КРЫЛЫШКАМИ! БЛЯ! НАДО ДРАПАТЬ!!!

Я развернулся и побежал в обратную сторону! Оглянувшись, я заметил как вся эта прыгающая братва с энтузиазмом пустилась за мной в погоню! Бежал я вокруг горы. Нельзя находиться в прямой видимости крылатого. Если он шмальнёт холиком, мне жопа!

Братва не отставала, и я побежал вниз по одному из конвейеров. Спускаясь, я юлил между стоявшими тут подарками, пытаясь сбить со следа преследователей. Конвейер закончился высокой стеной, и я побежал налево, затем направо по ещё одному спуску. Вот только, добежав до низа, я встал. Передо мной был какой-то незнакомый тоннель. И он был обвален.

Тупик.

Я уже думал бежать обратно в другой поворот, но…

*Пунь! Пунь! Пунь! Пунь! Пунь!*

Они уже тут. Всё, я попался.

Так, используем экстренный вариант! Где крылья мухи?! Второй подсумок? Нет, там бабочки! Третий? Да! Вытаскиваю чёрное крыло и поднимаю взгляд. На спуске уже появились шарики во главе с крылатым.

– Обломись! – крикнул я и сжал крыло мухи.

*ВСПЫХ!*

Резкая вспышка света, смена окружения и…

– ААА!!! – вскрикнул я и упал на задницу.

Испугавшись ещё раз, я обернулся. А, нет, всё нормально. Фух чёрт, всё нормально. Крыло перенесло меня на высокую башню. Прямо на край! Зараза, один шаг вперёд и я полетел бы со свистом вниз с пяти метров… нет, более высокой высоты. Повезло, что сзади была платформа с рычагами, а то мог бы и вниз полететь, если бы тут ничего не было.

У меня вылетело из головы, что винги могут перенести куда угодно, и это не обязательно будет безопасное место. Я вот только не знаю, чем ограничивается винговая телепортация. Надо было уточнить у Наставника. Что ж я упустил такой важный момент.

Ну ладно, сделанного не вернёшь. По крайней мере я ушёл от старого знакомого. Осмотревшись и определив, где находится центральный замок, а где стены, я понял где нахожусь. Самая высокая башня юго-западной части карты. Самая неудобная её часть, так как отсюда спускаться даже в игре напряжно было.

Посижу немного, отдышусь. Заодно проверю статы встреченного моба. Это ведь был один моих самых «любимых» мобов в РО, Ангелинг.

******************************

Название монстра: Ангелинг

Размер: Средний

Раса: Ангел

Элемент: Святость-4

Уровень: 77

ОЗ: 19 800

Атака: 447 ~ 604

Защита: 72 + 55

Магическая защита: 238

Способности: Лечение-9, Телепортация, Стена Безопасности-5, Святая атака-5, Иллюзия, Призыв Свиты.

Свита: Попоринг (6 монстров), Рождественский Поринг (2 монстра).

Советы: Является элитным монстром. Невозможно убить с помощью магии или элементальным оружием. Способен лечить себя и всех раненых монстров в пределах видимости примерно на 1500 оз. Рекомендуется использовать против него оружие с элементом тьмы.

******************************

Жесть! В уме не укладывается, что в игре я с фанатизмом охотился на такого монстра! Я точно могу стать настолько сильным, чтобы унижать вот такую тварь? Конечно, пару недель назад для меня и Крими были смертельны, но, когда видишь пятизначное значение хп, тут ощущения становятся иными. И почему в списке скиллов нет Холи Лайта? Я точно помню, как эта зараза убивала меня в игре холиком с расстояния, когда я пытался от него сбежать.

Или я что-то путаю, и это не он меня им лупил? Как-то я уже не уверен.

Кстати, на счёт невозможности убить магией – чистая правда. Элемент «Святость-4» для остальных элементов, кроме тёмного и нейтрала, имеет модификатор 0%. Чистый ноль. Даже если по нему шарахнуть огненной магией, которая снесёт любому обычному монстру или человеку МИЛЛИОН хп, Ангелингу влетит ровно НОЛЬ дамага. Поэтому Ангелинга можно убить либо нейтральным элементом, либо тьмой. Больше никак.

Кстати, последний совет – это такая шутка? Оружие с необычным элементом: тьма, святость, яд и нежить, дико редкое. То, что существует, практически всегда оказывается оружием 4 ранга. Даже в игре такое достать было не просто, а уж в реале… ха-ха. Этот совет буквально рекомендует простому человеку бить монстра легендаркой.

Хотя есть и исключение. Существует одна вещица, которая может временно наделить абсолютно любое оружие элементом тьмы. Бутыль с проклятой водой. Но и с этим у меня дикие сомнения. Не уверен, что из реально живущих много кто заслужил разрешение на посещение замка Богини Смерти – единственное место, где можно набрать эту воду.

Кста-а-а-ати… а может мне обратиться именно к ней, касательно своей ситуации с перерождением? Кому как не Богине Смерти Хель знать про это больше всех?

Хмм…

Нет, не стоит. Спрашивать у Богини Смерти почему я ещё жив как-то… стрёмно. Оставлю это в качестве запасного варианта, если Валькирия мне не даст никакого ответа.

*Пунь! Пунь! Пунь! Пунь! Пунь!*

Услышав эти звуки, у меня волосы встали дыбом! Где? Откуда? Подкравшись к краю и посмотрев вниз, я увидел толпу шариков, которых вёл Ангелинг, спеша куда-то на юг. По пути они остановились и всей толпой посмотрели вверх. На меня.

У меня от этого зрелища мурашки побежали по телу. Что вообще происходит?

Не понимая происходящее, я смотрел как эта братва вновь сорвалась с места и попрыгала дальше на юг. Я же сидел и с высоты наблюдал, куда они так усердно спешат. Они двигались дальше на юг, потом поднялись по подъёму, а потом свернули на лестницу, которая вела к неровной конструкции. Той самой, которая вела ко мне.

Я не понял… он меня через всю карту преследует?! Не, не может быть! Мобы себя так не ведут!

Ведь так?..

Продолжая наблюдать за передвижением Ангелинга, моя надежда таяла на глазах. Он реально идёт за мной! Ну не может же он случайно спешить на эту башню, где случайно оказался я? Тем более, что его взгляд под башней был более чем красноречивым.

Надо перепроверить. Достаю муху и вингуюсь.

*ВСПЫХ!*

Вновь резкая вспышка света и смена окружения. Так, на этот раз всё норм, никаких высоток. Передо мной один из спусков, а за моей спиной одна из стен-карт. Кажется, я узнаю это место. Заглядываю за карту… да, я недалеко от входа. Этот тот самый спуск, с которого я начал путь по фабрике. Другими словами, я сейчас нахожусь в юго-восточном углу карты, а Ангелинг в юго-западной. Посмотрим, придёт ли он за мной.

На этот раз я направился западнее, по краю того места, где спускался. Тут нашлись ещё пара красных Гномов. На открытом участке тащить их Провокацией рискованно, а агрятся ли они, если бьют своих, я не помню. И проверять пока что не охото. Пришлось проигнорировать их и идти дальше.

Добравшись до конвейера, я нашёл ещё пару Гномов, зелёного и красного. С этими уже проще. Баш по зелёному, обычный удар, он пытается отхилиться и затем подыхает от второго Баша. О! С него выпала Карамельная палочка! Наверняка тоже вкуснятина. Убрав её в карман, я нацелился на красного Гнома.

И всё-таки, это удивительно, как их маленькие тела могут выдерживать удары здорового меча. Тела у них не нормальные, но должно же быть какое-то сохранение здравого смысла? Вот шея у них совсем тонкая. Почему они не дохнут, если ударить по ней и срубить башку? Захожу Гному сзади, целюсь в шею и делаю горизонтальный взмах.

– { Баш! }

Удар проходит резко и почти без сопротивления. Я прикрываюсь щитом и жду ответного удара… не сразу заметив, что Гном потерял свою голову. Тельце упало и развеялось искрами, оставив после себя ветку Красной травы.

… Э… не понял… А ЧТО, ТАК МОЖНО БЫЛО?!

А почему нет?! С чего я взял, что нельзя противника просто обезглавить?! А, ну да! Я же до сих пор бился с теми, у кого головы анатомически не было. Жуки не в счёт, у них она встроена в панцирь и отсечь её большая проблема. Проще так прибить.

Со вздохом, я сделал фейспалм. Как же я забыл о местной системе критических ударов? Снова вспомнились унизительные слова лучницы. Ладно, теперь всё пойдёт гораздо проще…

*Пунь! Пунь! Пунь! Пунь! Пунь!*

Да вы, суки, издеваетесь…

Ещё раз вздохнув, я достал Карамельную палочку, сунул её в зубы и обернулся. Центральный замок с юга обходила толпа Попорингов с Ангелингом во главе. Левой рукой я показал ему средний палец, а правой раздавил крыло мухи.

Вспышка, и я оказываюсь на небольшой башне, рядом с которой есть и другие, соединённые лестницами и прямыми подъёмами. Небольшой, так сказать, высотный лабиринт. Это глупое место я помню. Северо-запад карты.

– Ну шо са ферня туф происхопиф? – прошипел я, крутя в зубах карамельку.

Ангелинг реально преследует меня. Получается, в реале агрессивные монстры преследуют свои цели безостановочно? Это капец. С таким хвостом нормально фармить не получится. Сколько у меня там вингов в запасе? Три использовал, осталось 47. Довольно много, да и могу купить ещё, но… это напрягает. А вот карамелька вкусная, тут без претензий!

Спустившись по ровному спуску и пройдя несколько балок, я вышел из этого высотного лабиринта и оказался чуть западнее центрального замка. Здесь пара красных Гномов и один зелёный. Проверим ещё раз. Захожу за спину зелёному и готовлюсь к удару.

– { Баш! }

Один удар, голова Гнома отделяется от шеи, и он рассыпается на искры, не оставив дропа. Ну что ж, хорошая новость состоит в том, что так качаться будет гораздо проще. Плохая новость состоит в том, что точно также грохнуть могут и меня. Надо внимательно следить за своей шеей.

Следующие жертвы. Захожу на красного. Первый удар башем, и первый красный Гном обезглавлен. Второй удар башем, и второй Гном обезглавлен. Оба оставили по печеньке! Ура!

Забрав хавчик, я направился дальше на восток. Кромсая по пути Гномов и шариков, я дошёл до конвейера. К моему удивлению, это тот самый конвейер, по которому я убегал от Ангелинга. Северный, значит… а что там за тоннель был? Спустившись по нему ещё раз, я вновь завернул за угол и стал осматриваться. Впереди тоннель, а слева длинный ровный подъём. Подъём я помню, там наверху ещё выложено кубиками слово «CHESS». А вот тоннель мне не знаком. Он здесь изначально был? Не могу вспомнить. Хотя, какая разница, если он всё равно обвалился, так?

*Пунь! Пунь! Пунь! Пунь! Пунь!*

Да, да, конечно. Как он меня вычисляет? Ладно, пофиг. Вингуюсь и оказываюсь на конвейере. К счастью, не на том, по которому сейчас спускался Ангелинг. Поднявшись по нему и осмотревшись, я понял, что нахожусь на южном конвейере. Спустившись по нему, я направился на восток. С этой ненормальной ситуацией надо что-то делать. И идея у меня есть.

Пройдя несколько куч подарков я продолжал охотиться на мобов. После очередного обезглавленного Гнома я ощутил чувство эйфории. Вот и 29й уровень!

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 5 месяцев, 3 дня

Профессия: Мечник

Уровень: 29

Уровень профессии: 22

Сила: 11 + 2 » 3

Ловкость: 11 » 3

Живучесть: 28 + 2 » 4

Интеллект: 11 » 3

Сноровка: 21 + 2 » 4

Удача: 3 » 2

Очки характеристик: 10

====================================

Навыки Мечника ( доступно очков: 1 )

Владение Одноручным Мечом – 10

Владение Двуручным Мечом – 0 +

Восстановление Очков Жизни – 4 +

Баш – 5 +

Удар Магмы – 0 +

Провокация – 1 +

====================================

Ага, Джоб тоже скаканул. От него даже вторая бонусная декса появилась. Итак, тридцатка виты есть, теперь можно поднять дексу. Можно было бы и силу… но нет, декса важнее. Вкачиваю +2 дексы и 5й реген хп, после чего иду дальше. Вскоре я поднимаюсь по подъёму и обнаруживаю выставленные в ряд кубики для домино. Я вновь вышел ко входу, только на этот раз я искал его специально.

*Пунь! Пунь! Пунь! Пунь! Пунь!*

Ему реально тут нечем заняться, кроме как за мной гоняться?! Сорвавшись с места, я побежал в сторону выхода. Миновав погрузочную платформу я спрыгнул на рельсы и побежал вдоль них. Метров через пятьдесят, я остановился и обернулся.

Последует ли Ангелинг за мной в Люти?

Под звук тревожного биения сердца, я наблюдал за погрузочной платформой. Ангелинг со своей братвой вышел на неё.

Он реально покинул территорию первого этажа фабрики!

Я уже собрался бежать дальше, но заметил, что шарики остановились. Ангелинг некоторое время стоял на платформе, наблюдая за мной. Я в ответ наблюдал за ним, ожидая его действий. Через пару минут Ангелинг развернулся и упрыгал обратно, уводя свою братву за собой.

Вздохнув с облегчением, я шагом направился на улицу. Что могло означать такое поведение? Мол, «я могу выйти и догоню тебя, если захочу»? Или «проваливай с моей территории»?

Хмпф! Наглый шарик! Думаешь я не найду на тебя управу? Самостоятельно я с ним не справлюсь, это 100%. Но это не значит, что у меня нет вариантов решения проблемы.

Я просто воспользуюсь советом Гарма. И плевать, что это не спортивно.

Глава 92. Ответный удар (1)

Выбравшись на улицу, я сразу направился в Гильдию Авантюристов. Совет Гарма был очень прост: в проблемном моменте положись на других. Я не соло игру прохожу, так что нет смысла самостоятельно заморачиваться над всеми проблемами. Сейчас лучше всего будет найти какого-нибудь местного второпрофника, способного грохнуть Ангелинга. По идее, на это даже нанимать человека не придётся – шанс выбить ободок с шарика сам по себе очень заманчивая перспектива.

Я вернулся в центр города, зашёл в гильдию и прямиком направился к девушке на ресепшне.

– Здравствуйте. У меня вопрос.

– Вижу, вижу, хи-хи. Одну минутку, – сказала она со смехом, после чего крикнула в сторону задней комнаты, – Энэс! Нужна помощь с иллюзией!

– Не понял, вы о чём? – спросил я в непонятках.

– Ну так вы пришли на счёт этого? – спросила она, передав мне небольшое зеркальце.

Я взглянул в зеркало и чуть не выронил его от неожиданности! Через него я увидел зелёную рожу орка! В зеркале! То есть, это моя рожа? Пощупав лицо, я убедился, что это действительно моя рожа. Заодно, прикрыв один глаз, я заметил, что мой нос действительно сейчас зелёного цвета!

Отойдя от секундного охреневания, до меня дошло в чём дело. Скилл Ангелинга «Иллюзия». В игре он тоже между делом превращал голову персонажа в зелёную харю орка. Никаких эффектов этот скилл не даёт. Это тупо шуточный скилл по смене спрайта. У меня и мысли не возникло, что в реале эта гадость тоже будет работать. Видимо, эта круглая скотина бросила иллюзию на меня, пока я от него удирал.

Из задней комнаты вышла ещё одна девушка в униформе Кафры, заметно старше той, что за стойкой. Она взглянула на меня и усмехнулась.

– Вижу, вижу. Ангелинга встретили, значит. Ну, здесь это не проблема. { Очищение! }

Она использовала на мне навык, после чего я пару секунд покрылся лёгким свечением, от которого исходили маленькие шарики света, словно мыльные пузырьки. Когда эффект пропал, я заметил, что нос вновь стал обычного цвета, а через зеркальце убедился, что лицо пришло в норму. Этот скилл… разве он способен снимать иллюзии? Ну… видимо, в реале он может больше, чем в игре.

– Спасибо, – сказал я, вернув зеркальце.

– Пожалуйста, – сказала она в ответ и вновь скрылась в задней комнате, после чего я вновь обратился к девушке на ресепшне. – К слову, на счёт Ангелинга. Не подскажете, где можно найти человека достаточно высокого уровня, способного его завалить?

– Ммм... вы имеете ввиду, что собираете на него группу?

– Группу? Нет. Мне просто нужно от него избавиться, а то он мне мешает охотиться.

– Так это ведь не обязательно. Можно воспользоваться Крылом Мухи, и охотиться в другой части фабрики.

– Пробовал, не помогает. Он меня преследует по всей фабрике.

После этих слов девушка озадаченно подвисла.

– ...Так ведь... ожидаемо, что он перемещается по всей фабрике. Главное, запоминать где он и не оказываться в прямой видимости. Также можно завести его в какой-нибудь угол, скрыться с помощью крыла и охотиться в другом месте.

Она описывает стандартную тактику побега от опасного монстра из игры.

– Значит то, что он только что в течении получаса безостановочно преследовал по всей фабрике, всё-таки не нормальное поведение? – уточнил я.

– ...

Девушка снова подвисла, явно не понимая ситуацию.

– Послушайте, я ценю ваше желание помочь советом, но у меня ситуация непонятная. Давайте просто сойдёмся на мысли, что мне он мешает и я хочу от него избавиться. Есть в Люти человек, который с этим может помочь?

– ...Хорошо. Значит, нужен кто-то второй профессии... сегодня такие почти не появлялись... А! На втором этаже сейчас должна находиться девушка в доспехе. Зовут Стейсия. Если не ошибаюсь, она – рыцарь 64 уровня. Попробуйте обратиться к ней, – предложила она, указав на ступеньки.

– Понял, спасибо.

Поблагодарив девушку, я направился по ступенькам на второй этаж. Тут обнаружился зал отдыха с миникафешкой. Здесь находилось с десяток людей, но девушка в доспехе была единственной. Взрослая женщина с короткими голубыми волосами и в кольчуге, как у меня, сидела у окна и пила кофе, читая что-то в своём сотовом. Раз у неё есть деньги на кристофон, значит и шмот должен быть серьёзным. К ней я и подошёл.

– День добрый. Извините, вы – Стейсия?

– Угу... кто спрашивает? – спросила она монотонно, не отвлекаясь от своего гаджета.

– Мне нужны ваши услуги. Не уделите мне часок? – спросил я.

*ХЛОП!*

Её телефон выпал из рук на стол. Затем она перевела на меня ошарашенный взгляд. И до того, как я успел понять, что не так, она, не вставая с места, схватила меня за горловину кольчуги и резко прижала к столу!

*БУХ!*

Угх! Вот это хватка! И вырваться не получается!

– Я что, похожа на девочку для ночных утех?! – угрожающе спросила она.

А? О чём она? Ночных утех? С чего она так решила?! Я же только спросил... А!

– Нет-нет, вы неправильно поняли! Я имел ввиду на час помочь мне с монстрами на Фабрике Игрушек! – быстро стал я оправдываться, пока она не вздумала мне шею свернуть.

– На Фабрике? Ой! – воскликнула она, отпустив меня. – Извиняюсь, я... неправильно поняла просьбу.

– Не нужно извиняться. Сам виноват, что двусмысленно выразился. – сказал я, поправляя воротник. – Как неудобно получилось… позвольте ещё раз. Гхем... День добрый. У меня возникли сложности на Фабрике Игрушек. Девушка за стойком порекомендовала мне вас, как высокоуровневого авантюриста. Не уделите мне около часа вашего времени?

– Угу, так гораздо понятнее. Извините, но нет. Я не помогаю с прокачкой, даже за деньги, – сказала она, взяв обратно в руки телефон.

– Мне не нужна помощь с прокачкой. Мне нужно грохнуть Ангелинга.

– Убить Ангелинга? Какой смысл просить об этом постороннего? То, что вы укажете его местоположение, не значит, что я буду делиться трофеями.

– Я не против, если вы оставите всё себе. Мне просто нужно от него избавиться, чтобы он меня не преследовал.

На мои слова она удивлённо приподняла правую бровь.

– Какая проблема просто охотиться в другой части фабрики, или переместиться Крылом Мухи?

– Так, погодите. Этот разговор у меня уже был с девушкой за стойкой. Давайте просто сойдёмся на том, что он мне дико мешает и я хочу от него избавиться.

– ...Ладно, допустим. Вот только я уже провела там два часа, и у меня нет особого желания опять туда идти, – сказала она с неохотой.

– Хотите сказать, что вы откажитесь от возможности выбить с Ангелинга ободок, который стоит больше миллиона зени? Напоминаю, на трофеи я не претендую.

После моих слов она подвисла и серьёзно задумалась с отсутствующим взглядом. Это не удивительно, ведь жадность всегда была эффективным двигателем для людей. А ангелвинги на любом сервере с нормальными рейтами стоили дорого. Когда я играл, их цена превышала 2 с половиной миллиона зени. По идее, тут их цена должна быть поменьше, но точно не ниже миллиона. Проблема лишь в том, что шанс их выпадения – 1%.

– С другой стороны, снаряжение я ещё не сняла... а где ты его видел?

– Он меня гнал прямо до выхода. Я даже думал, что он на улицу за мной попрыгает. Думаю, он всё ещё около входа.

– Когда это было?

– Я сразу сюда прибежал, так что около 10 минут назад.

– Угу... тогда да, он должен быть ещё у входа. Хорошо, схожу с тобой. Но если он убежал вглубь фабрики, я гоняться за ним не буду.

– Согласен.

Договорившись, она убрала свой телефон, и мы направились на выход. В пути я смог рассмотреть её получше. Стейсия – крепкая на вид женщина, хотя и не мужеподобная. Красивая и сбалансированная фигура, как у киношных амазонок. Кольчуга у неё такая же, как у меня, а вот на ногах стальные сапоги. Пространственная сумка выглядит подороже моей, ну и... всё? А где оружие?

– Извините–

– Хватит уже излишней вежливости, а то слух режет. Будь проще, – перебила она меня с кислым видом.

– А, ну ладно. Я спросить хотел, ты оружие не забыла?

– Не забыла. Мой меч всегда со мной, – сказала она, похлопав по карману.

Намёка я не понял. Причём тут карман? У неё не то что меча, даже кинжала не наблюдается.

– А где?

– Эх... вот, – сказала она, показав мне какой-то блестящий прямоугольный... брелок.

– И это – ваш меч? – с недоумением спросил я.

Она ещё раз вздохнула и подкинула брелок в воздух. А затем...

*ВСПЫХ!*

…Брелок вспыхнул ярким светом, после чего вместо него появился здоровенный обоюдоострый палаш, который она поймала в падении и ловко крутанула в руке.

– Вот мой Клеймор. Доволен? – произнесла она, после чего её двурушник снова вспыхнул и превратился обратно в брелок.

Могу себе представить настолько глупо сейчас выглядело моё лицо. Окей, начнём новый эпизод позора.

– Это что сейчас было? Как это брелок превратился в меч и обратно?!

– Боже, парень, ты что, рун хранения никогда не видел? – угрюмо спросила она.

В ответ я активно стал крутить головой.

– Погоди... серьёзно не видел?! Из какой глуши ты вылез?!

– Из очень-очень далёкой галак... глуши. Нам всё равно идти до фабрики несколько минут. Можете рассказать мне про эти «Руны Хранения»?

– А что тут рассказывать? Существуют руны, которые можно наложить на оружие, которые превращают громоздкие стальные шпалы в компактные игрушки, которые можно носить в кармане или пристегнуть к поясу. Вот и всё. Это очень удобно, когда речь идёт о тяжёлом оружии, вроде двуручных мечей или топоров. Таскаться с ними туда-сюда довольно выматывающе.

– Действительно. И где такие руны можно наложить?

– У специалистов-рунологов. В городах у них есть специальные лавки.

– Понял. И что, такими рунами можно обвеситься сколько захочешь?

– Скорее, насколько у тебя денег хватит. Это дорогое удовольствие. А так да, их можно таскать с собой сколько захочешь.

– Сколько стоит такая услуга?

– 100 тысяч. О, и наложить руну можно не на любое оружие. Только на оридеконовое.

– Другими словами, только на оружие 3 и 4 ранга? Значит, мой Ятаган зачаровать руной хранения не получится?

– Ятаган? Нет, не получится. Точнее, получится, но он рассыплется в пыль после нескольких использований.

– Зависимость от стабильной магической структуры, да? Понятно... – размышлял я, после чего мой взгляд упал на её кольчугу. – А на доспехи можно наложить такие руны?

– Можно, но там немного другой подход. К тому же, если уж зачаровывать рунами доспехи, то лучше сразу через Рунный Интегратор.

Рунный Интегратор?.. Где-то я это уже слышал... хмм... а, вспомнил!

– Речь про поддоспешники за четверть миллиона?

– Да, примерно от стольки начинается их цена. Поддоспешники с несколькими рунами одного типа, вроде нагрудника, могут уйти и за семизначную цену, но их, если не ошибаюсь, делают только на заказ. Кроме того, сами доспехи надо зачаровать руной, а потом ещё соединить с Интегратором. Всё это отдельные услуги и цена зависит от типа доспеха, который будут зачаровывать... в общем, можно сразу рассчитывать, что сумма улетит за четверть миллиона.

– И это только за отдельный элемент доспеха, вроде кольчуги? На сапоги и шлем придётся тратиться отдельно?

– Ага. Я же сказала: это дорогое удовольствие.

– Понятно. Спасибо за ответы.

Теперь понятно, почему я не видел тяжёлого оружия у авантюристов в городе. Я часто видел первопрофников с оружием первого и второго ранга, а вот третьего и четвёртого не встречались. Теперь понятно, почему. Если есть деньги на такое оружие, то и сотка найдётся, чтобы его спрятать. И для удобства, и от лишних глаз.

Это ещё больше поднимает уровень опасности местного населения. До этого я беспокоился о магах и силачах, но теперь уровень риска вновь стал выше. Даже человек в кепке и шортах может вытащить вот такой мелкий брелок, превратить его в двуручный меч и дать бой.

Причём, это в лучшем случае будет холодное оружие. Если я ничего не путаю, многоствольный пулемёт «Мясник» и гранатомёт «Уничтожитель» – это оружие третьего ранга. В игре они были так себе оружием, но это было в игре и относительно высоких уровней. Я не поручусь, что тут с ними тоже самое.

Неужели авантюристы этого мира настолько адекватные люди, что им дают в руки подобное оружие, которым можно устроить полномасштабную резню? Или, с наличием системы воскрешения, это не так уж и важно?

Капец у меня растерянность из-за этого. А ещё мне больше не внушают чувства безопасности мой уровень и 30 вит. Надо скорее выкачивать вторую профу. Первопрофники – это всегда зона риска, даже если их упаковать в топовый шмот.

Глава 93. Ответный удар (2)

Пока эта информация усваивалась моим мозгом, мы со Стейсией уже вошли в тоннель фабрики. Она перепроверила своё снаряжение, а под конец нацепила вокруг головы ободок с белым треугольником на лбу. Ха… забыл название этой так называемой шапки. Помню только, что она даёт +2 аги. Обычно эту вещицу используют агильники, для которых ловкость и уворот – главные статы.

– Как будешь убивать Ангелинга и его свиту? – спросил я.

– Снесу всю свиту одним Боулинг Башем, а затем просто прибью Ангелинга, – ответила она.

Значит, она – Агильный Рыцарь с ББ. Понятно. Довольно эффективный соло-билд для охоты на мобов, но в пвп он едва тянет из-за низкой виты. Что касается скилла, Боулинг Баш – это усиленный Баш с эффектом ударной волны. Работает также, как удар шара в боулинге: сносит толпу целей перед собой, сталкивая их друг с другом. Приличный мини-аое скилл. Также у неё скорее всего и Стальной Вихрь есть, раз она на аги и двуручнике заточена. Этот скилл даёт ощутимую прибавку к скорости атаки двуручным мечом.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю