412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Манцуров » Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор 5 (СИ) » Текст книги (страница 5)
Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор 5 (СИ)
  • Текст добавлен: 8 июля 2025, 18:03

Текст книги "Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор 5 (СИ)"


Автор книги: Алексей Манцуров


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 11 страниц)

– Всё нормально. Я просто упал от неожиданности, – сказал я уже более ровным голосом.

– Гав! – ответил он, вывалив язык.

Вот только облизывать меня не надо! Судя по отсутствию пара изо рта, температура его тела может оказаться слишком низкой для такого теплокровного и низкоуровневого существа, как я.

Поднявшись на ноги, я поднял палку с земли и вновь её кинул, за которой радостно побежал щенок. После этого я повернулся к Гарму, который всё также спокойно наблюдал за мной.

– Прошу прощения. Просто я впервые встречаю кого-то… кто настолько больше меня. Вот и… ну… не совладал с эмоциями. – сказал я нормальным голосом, но всё ещё заплетающимся языком.

Гарм кивнул, после чего зашевелил лапами и медленно улёгся животом на снег, приняв позу сфинкса. Собаки никогда не ложатся перед теми, кого считают угрозой или на кого собираются напасть. Это можно считать открытой демонстрацией доброжелательности. К тому же, в лежачем положении он уже не так сильно меня пугает. Даже несмотря на то, что он и в таком положении вдвое выше меня. Благодаря этому страх меня практически полностью отпустил.

– Ничего, что я так играю с вашим детёнышем? – спросил я.

Гарм вновь приподнял лапу и когтем отправил в мою сторону дорожки льда. От этого зрелища у меня всё ещё пробежали мурашки, но испуга не было. Передо мной вновь сформировались слова.

«Всё в порядке. Им не часто удаётся с кем-нибудь поиграть.»

Им? Значит, щенков у него несколько? А, ну да. В его призыве их… не помню, кажется от 5 до 10 штук. А раз в жизни нет ограничений на количество призывов, то щенков у него может быть намного больше, и вряд ли в этих заснеженных местах их кто-нибудь всех найдёт.

– Ну, я и сам не против. Хотя, меня удивляет то, что меня не прогнали, а вполне тепло приняли, – сказал я, ещё раз бросив палку.

«Ничего удивительного. Твоя аура располагает к себе.»

Аура? Располагает? ОП-ПА!!! Нежданчик! Гарм ведь животное! Животное, с которым возможно общаться на человеческом языке! Я, наконец-то, могу узнать, из-за чего звери так липнут ко мне!

– Извините, позвольте мне поинтересоваться на этот счёт! Животные всю жизнь ко мне хорошо относились, и я всегда старался отвечать тем же, но… почему это происходит? Ни к кому другому животные никогда не проявляли такой доброты, как ко мне. Вы упомянули ауру. Что именно во мне такого особенного? – спросил я.

Гарм наклонил голову, нахмурился и отвёл взгляд. Вид у него такой, словно он напряжённо о чём-то думал. Или размышлял, как мне ответить. Я не стал подгонять его, и просто продолжал играть со щенком. Ради этого ответа я буду ждать столько, сколько придётся.

И вот, через 5 минут размышлений, Гарм отправил ко мне волну льда заметно большую, чем раньше. Она сложилась в довольно большой текст.

«У каждого существа есть аура. Как запах. Но другое. Есть мерзкая. Есть обычная. Есть приятная. У тебя она очень приятная. Словно пришёл старый добрый друг. Это располагает к себе. Чувствуется, что ты не причинишь вреда. Без особенной причины. Мы это чувствуем. Поэтому к тебе такое отношение.»

Вот оно как! Чего-то такого я и ожидал, хотя больше уповал на особый запах. Аура, значит? Вроде того, когда ощущаешь теплоту от хорошего человека и дикий напряг от злого? Понятия не имею, какие принципы за этим кроются и почему оно у меня есть, но теперь я хотя бы понял, в чём дело. Вот только, все ли также будут реагировать?

– Разве этого достаточно, чтобы мне так доверять? Разве подобное не может оказаться ловушкой, если бы у меня были дурные намерения?

Гарм отрицательно покачал головой и отправил ещё один текст.

«Аура – хрупкая. Испортишь раз – испортишь навсегда.»

– Порча ауры, да? Слышал о таком. Другими словами, стоит мне хоть раз предать это доверие, и я навсегда лишусь такого отношения со стороны всех животных?

Гарм положительно кивнул.

– Понятно. Я это запомню. А что на счёт тех, кто агрессивно настроен? Есть ведь те, кто нападает на нарушителей без разбора.

«Уважай чужую территорию. Но даже так, на тебя не должны сразу напасть. К тому же, защититься можно и не убивая.»

– Да, это я понимаю. А если кто-нибудь нападёт в бешенстве, наплевав на всё вокруг?

На этом моменте Гарм задумался на пару минут. Затем он ответил с заметным сомнением в движениях.

«Не знаю. В таких случаях лучше положись на других.»

– Ясно. Другими словами, не нарывайся и всё будет хорошо. Спасибо! Вы мне дали очень важную информацию! – сказал я поклонившись.

«Пожалуйста. В замен, приходи иногда поиграть с мальцами. Тут не часто можно с кем-нибудь спокойно поиграть.»

– Что ж, в ближайшее время я буду часто тут появляться, но скоро я уйду в другие места, так что буду появляться реже. А как я их найду?

«Они сами найдут тебя.»

– Понятно.

Вот я и открыл самую большую тайну своей жизни. Ну или хотя бы частично открыл. Правильно сделал, что пришёл сюда. Узнал даже больше, чем рассчитывал узнать. Посмотрев в сторону, я увидел, что щенок сидит рядом со мной и тяжело дышит. Видимо, наигрался. Усмехнувшись, я стал его гладить.

Гарм наблюдал за нами со спокойным видом, как… точно, как дедушка наблюдает за играющими внучатами. Хотя по идее он им отец, но выглядит он именно как дедушка. Впрочем, это не слишком удивительно, учитывая сколько им лет. Э… нет, щенкам же столько же, значит понятие возраста им неприменимо. Странный момент.

Затем Гарм резко посмотрел в сторону, после чего перевёл взгляд на нас и отправил новый текст.

«Нам надо идти.»

– А, да, конечно. Мне тоже уже пора… э… забыл куда… не подскажете, в какой стороне ближайшая деревня Люти? – спросил я, потерявшись в направлениях.

Гарм встал и кивнул куда-то налево.

– Понял, спасибо. Приятно было познакомиться! – сказал я им.

Гарм уже собрался уходить, а вот щенок явно не спешил убегать. Разве он должен с батей уйти?

– ВУФ!!!

По округе раздался низкий, но очень громкий лай, от которого мы с щенком резко съёжились. Будь у меня на голове собачьи уши, они бы тоже, как у щенка, ровно сложились на голове. Ну и громкость. Это ж насколько оглушителен будет его лай, если он вздумает лаять в полную силу?!

Щенок не стал испытывать терпение бати, так что встал и побежал за Гармом, при этом не забыв обернуться и пару раз гавкнуть на прощанье.

Я помахал ему в ответ, после чего пошёл в направлении, куда указал Гарм.

Вот так встреча. Настолько впечатляющая, что я даже не знаю, о чём думать. А может просто от перенапряжения у меня вырубилась думалка, потому что очухался я только когда уткнулся лбом в стену Люти.

Хе-хе…

У меня это в голове не укладывается…

Он же огромный! Огромный даже без своей ледяной брони, а она у него точно есть! Если у щенков есть, то у батьки и подавно!

Как…

Хех…

КАК С ПОДОБНЫМ ВООБЩЕ МОЖНО СРАЖАТЬСЯ???

Он ведь не просто силён физически! Он ещё и владеет мощной ледяной магией, которой способен разметать всё, что увидит!

Как тут с ним боролись?!

Это же, блять, невозможно!

ЭТО ЖЕ ПРОСТО НЕВОЗМОЖНО!!!

КАК ТУТ ЭТО ДЕЛАЛИ???

КАК МЕСТНЫЕ ВООБЩЕ ПРОТИВ НЕГО ВЫХОДИЛИ???

ПЛЮС ДВЕСТИ… НЕТ, ПЛЮС ПЯТЬСОТ ОЧКОВ УВАЖЕНИЯ К МЕСТНОМУ ЧЕЛОВЕЧЕСТВУ ПРОСТО ЗА ТО, ЧТО У НИХ ХВАТАЕТ ХРАБРОСТИ ВЫХОДИТЬ В БОЙ ПРОТИВ ТАКИХ СУЩЕСТВ!!!

С ХОЛОДНЫМ ОРУЖИЕМ!!!!!!

Смог бы я?

Невозможно!

Невозможно, невозможно, невозможно, невозможно, невозможно!!!

Бля, у меня крыша едет!

Где яблоки?

Где мои яблоки?!

КАКОГО ХЕРА Я ВЫЛОЖИЛ ВСЕ СВОИ ЯБЛОКИ???

Твоюж…

Да что ж…

Ха-ха-х…

Глава 89. Фабрика Игрушек (1)

Не знаю, сколько я так просидел в снегу, уперевшись спиной в стену. Даже утирание лицо снегом мне толком не помогало. Тупо не чувствовал температуры. Но, как и всегда, любой психоз со временем проходит, вот и меня начало отпускать. Постепенно, опираясь спиной в стену, я поднялся на ноги, отдышался и побрёл в город.

С чего вдруг меня так пробрало? От мысли, что мне придётся в будущем бороться с подобными Гарму существами? Не исключено. Аниматоры игры явно не соблюдали пропорции некоторых существ в угоду игровой механике. Поэтому придётся всерьёз уделять внимание «размерам» монстров, указанных в энциклопедиях, чего я никогда не делал в игре.

«Малый» – это те, кто человеку по колено или около того. Учитывается именно тельце, потому что Крими – маленький монстр, но крылья у неё довольно большие, в полтора или два раза превосходящее размером само тело. С распахнутыми крыльями Крими выглядит больше Поринга, который считается средним монстром.

«Средний» – это те, кто ростом от пояса человека и до головы. Может быть ещё повыше… в общем, до двух метров. Поринги и Марины относятся к среднему размеру, хотя они едва достают мне до пояса. Детёныш Гарма тоже средний, но ростом он мне по грудь, а своей массой явно может вдавить меня в землю, как мультяшного персонажа. В общем, средний размер имеют те существа, с которыми людям удобнее всего бороться.

А вот «Большой» – это уже всё, что превышает два метра. Насколько именно – уже очень интересный вопрос. Минотавры и големы в игре были большими монстрами, и в играх они почти всегда рисовались в полтора или два раза больше людей. Именно это, полагаю, придётся считать минимумом «большого» размера. А вот максимум… в этом мире ведь есть драконы, так?

Боже… меня трясёт от одной мысли, что с такими тварями придётся биться.

Так… спокойно… меня всё ещё не отпустило. Надо успокоить нервы. Яблоки… на фабрике у Порингов? Нет, сейчас мне чревато лезть на фабрику. Тогда… точно, мой старый «коктейль». Давно я им не пользовался. Полагаю, потому что уже давно так не срывало крышу.

Вспомнив про кафешку, в которой я брал пирожки, я направился туда. Перепутав по пути пару поворотов, я добрался до здания и вошёл внутрь. Что там есть в продаже? О, блины есть!

– Мне пожалуйста, три блина со сгущёнкой, – попросил я.

– Э… извините, но сгущёнки у нас нет, – покачал головой продавец.

Нет сгущёнки? Блины есть, а сгущёнки нет?! КАКОГО ХЕРА ТУТ НЕТ СГУЩЁНКИ???

Тихо! Спокойно! Без нервов!

– …А сметана?

– Сметана есть.

– Хорошо. Три блина со сметаной и чёрный чай с 10 ложками сахара.

– Простите… 10 ложек? Вы серьёзно? – удивился продавец.

– Мне надо! – рявкнул я.

– А, ну хорошо. Десять, так десять, – напрягся парень и передал заказ, после чего присмотрелся ко мне. – С вами всё в порядке? У вас бледный вид.

– Бледный вид? Ой, какие мелочи! После знакомства с Гармом, это реально мелочи! – ответил я, закатив глаза.

– Вы пересеклись с Гармом? Он вас прогнал? – удивился он.

– О, нет, мы разошлись вполне мирно. Просто меня никто не предупредил, что он размером с ДОМ!

– А вы не знали?

– ОТКУДА?!?! – не сдержался и крикнул я, чем привлёк внимание всех посетителей, после чего постарался ответить более ровно. – Извините, всё в порядке.

– Может вам успокоительного надо? – спросил продавец.

– А зачем, по-вашему, я столько сахара заказал? – сказал я, хмуро посмотрев на него.

Следом принесли мой заказ на подносе. Наплевав на сдачу, я выложил 200 зени и пошёл за свободный столик. Передо мной было три блина на тарелке, сметана в чеплашке и кружка чая с кучей сахара на дне. Я начал размешивать чай и сворачивать блин в трубочку. После этого я сделал глоток блина. Ой, глоток чая. Дикая сладость вдарила мне в мозг. Ох, хорошо пошло!

В детстве однажды вбухав кучу сахара в тёплую воду, когда было дерьмовое настроение, я заметил, что от такой сладкой водички гораздо быстрее выпрямляется настроение. С тех пор это стало моим «лекарством на крайний случай». Только часто этим пользоваться нельзя, такой объём сахара жрать уже реально вредно.

Блин со сметаной тоже оказался очень вкусным. Как же радует, что тут используют качественные продукты. А то бывали случаи, когда попадались безвкусные блины или вообще как трава на вкус. Хорошо, что тут не из таких, а то бы меня только сильнее переклинило.

Вот так я и сидел за столом с закрытыми глазами, попивая сверхсладкий чай и закусывая блинами. Руки ещё чуток дрожали, но постепенно я приходил в норму. Можно даже поразмыслить над тем, что я узнал.

Если как следует поразмыслить, переклинило меня так не только из-за страха. В довесок было ещё ощущение, что воздух стал неприятно плотным, из-за чего становилось очень дурно. Такое ощущение я уже испытывал. Это было при встрече с Мирией, архипристкой. Давление от неё было похожим, но не таким… тяжёлым. Скорее всего это было давление маной или что-то в этом роде, на подобии того, когда стоишь рядом с мощным генератором. Воздействие таких машин прошивает тело насквозь. Можно сделать вывод, что тут похожий эффект, что от хайлевелов, что от МВП. Только от МВП, судя по всему, он настолько мощный, что даже мозг начинает глючить. И это не удивительно, ведь цифровое значение их запасов маны наверняка составляет пятизначную цифру.

Короче говоря, чтобы адекватно стоять и мыслить перед этими монстрами, а не дрожать и мямлить, мне понадобится высокий уровень. Я думал, что мне понадобится 80й уровень чтобы в Пайоне мне было не трудно остаться целым? Метим выше. Гарм был ко мне вполне доброжелателен, но всё равно даванул так, что у меня чуть крыша не поехала. Мунлайт же вряд ли проявит такой доброжелательности, и наверняка долбанёт подобным эффектом посильнее.

Короче, мне понадобится 80 или 90 лвл просто для того, чтобы поговорить с ней. Капец.

Но есть и хорошие новости. Раз моя «аура» так хорошо действует, что даже животные-монархи ко мне дружелюбно относятся, значит можно будет подобраться к Мунлайт через Девятихвостов. Как я слышал, они патрулируют пещеры, разбираясь с нежитью. Это значит, что их можно встретить там и наладить дружеские отношения с ними. Наверняка они способны общаться с лисодевочкой и замолвить за меня слово, мол, я не такой вредный, как другие люди. Звучит, как зачаток плана. Буду работать в этом направлении.

О! Кстати! Ещё один приятный факт. Гарм изображался в игре как волк-голем в ледяной шкуре. Здесь же он был без ледяной брони и выглядел как обычный гигантский пёс. Другими словами, аниматоры игры не чётко передали их образ. Значит, и с Мунлайт наверняка ошиблись. Шанс того, что она – ряженная в костюм лисы девочка, уже совсем низок. Тем более, что её раса не «человекоподобный», а «демон». Как и Гарм не «бесформенный», а «животное».

Теперь в том, что Мунлайт – это демон-ёкай кицунэ, я практически уверен. Эта мысль меня очень порадовала. Настолько, что даже руки перестали трястись. Или же это сахар просто долбанул по мозгам. До омерзения сладкий чай получился. Само то для нынешней ситуации.

Закончив перекус, я ещё немного посидел и затем сдал посуду. Заодно извинился за резкое поведение и сказал оставить сдачу себе. Мой заказ был на 140 зени, так что не так уж много чаевых оставил.

Выйдя на улицу, я пошёл в северном направлении неспешным шагом. Местная атмосфера отлично настраивает на позитив. Кстати, сколько там у меня мелочи осталось? Хмм… 3320 зени. Не густо. Опять чувствую себя бомжом, даже несмотря на то, где я нахожусь и во что одет. Впрочем, тут-то как раз я и смогу это дело исправить.

Неспешно направляясь на Фабрику Игрушек, я перебирал воспоминания. Перед глазами до сих пор стоит образ Гарма в полный рост передо мной. Это хорошо, что с ним вышло наладить тёплые отношения, но меня не оставляет вопрос, как вообще бороться с подобным монстром?

Единственное, что приходит в голову на эту тему, это сражение с великим волком Сифом в Дарк Соулс. Тот был примерно таким же огромным. Вот только силы их несравнимы. Гарм, как адекватное живое существо, не даст залезть себе под брюхо. Он может отпрыгнуть, раздавить весом своей ледяной брони или просто сдуть противника гастом.

На ум не приходит ни одной идеи, как бороться с ним в ближнем бою. Лучшее, что получается придумать, это атаки с максимальной дистанции за пределами зоны поражения гастом. Даже в игре его если и били Азурой, то только тактикой камикадзе: подбежал, ударил, сдох, возродился и заново до победного конца. Разумеется, в жизни, где с каждой смертью теряются целые уровни данная тактика нерентабельна. По возможности, надо будет узнать, как с ним в прошлом боролись.

Кстати, а ведь он может использовать магию не по прямому назначению. Ледяной текст явно формировался с помощью нестандартного использования Ледяной Волны. Чёрт его знает, что ещё припасено в лапах современного Гарма. Интересно, а он может создать гигантский ледяной меч и бить им, держа его в зубах? С его магией подобное ему вряд ли понадобится, но всё же? Гарм, косплеющий Сифа. Хех, забавно.

Хмм… если подумать, а к какому виду мифических существ он относится? Первое, что вспоминается при упоминании гигантских представителей собачьих, это волк Фенрир. Но Гарм не волк, а именно пёс. Если я ничего не путаю, Гарм вообще является родственником другого особо знаменитого пса. Адского Стража Цербера. Несмотря на то, что у него не три головы, Цербер и Гарм являются псами-стражами. Но, в таком случае, что по мифологии охранял Гарм? Хм-м-м-м… вообще ничего не помню на эту тему. Чёрт, знал бы, что окажусь в подобном мире, я бы перерыл всю мифологию. Обидно. Но теперь уже нет смысла горевать на этот счёт.

Размышляя на эту тему, я дошагал до северной части Люти. Атмосфера тут была всё такая же новогодняя, но инфраструктура явно уже была рабочая. Жилых домов тут нет, люди ходят с разными товарами туда-сюда, а на земле проложено множество железных дорог, по которым ходят миниатюрные поезда, похожие на те, что гоняли в Диснейленде. Основная движуха происходит между восточным и западным направлениями. Полагаю, именно там находятся новые фабрики. Товарообмен происходит с центральным зданием квартала, которое оформлено в виде гигантских рождественских саней на крыше которого ещё и установлена двигающаяся фигурка оленей с Сантой. Дом здешнего Санта-Клауса неузнать сложно. Но заходить мне туда не хочется. Уж очень это место напоминает производственное здание, в которое посторонним вход воспрещён.

Насмотревшись на работяг, я направился дальше на север вдоль единственной неиспользуемой железной дороги. Именно там в игре находится Фабрика Игрушек №1, которая захвачена монстрами. Путь привёл меня к большой горе с пещерой, вход в которую оформлен в виде паровозика, застрявшего в снегах. В игре он также был оформлен? Я как-то не обращал на это внимание.

Ну что ж, пришло время посетить одно из самых запоминающихся мест Рагнарёка Онлайн. Я перепроверил всё снаряжение, оружие и расходник, затем снял капюшон от манто и надел шлем, после чего уже зашёл внутрь «котла паровоза». Пещера была длинной, но освещённой, благодаря чему двигаться по железной дороге было не трудно. Где-то на полпути холодный воздух перестал щипать лицо и почувствовалось некоторое тепло. Похоже, Фабрика не только не обесточена, но и до сих пор обогревается. Это хорошо.

В конце железнодорожного пути я нашёл нечто вроде погрузочной станции. Поднявшись на платформу я обошёл установленные тут погрузочные механизмы и прошёл через единственный вход в помещение. А там…

О…

О-о-о!

О-О-О-О-О-О!!!

Сине-бежевая плитка на полу, огромные кубики для домино, межстенные перегородки в виде карт крестей с головами панд! Всё, как я помню! Только тематической музыки нехватает! Как же меня ностальгией сейчас проняло! Словно в старый дом вернулся!

Забыв про осторожность, я побежал направо за карточную перегородку. Ага! Тут некое подобие детской комнаты! Множество столов с приставленными к ним креслами-качалками, на столах разные игрушки вроде заводных челюстей и роботов, а плитки пола сделаны в виде паззлов! Как же тут здорово! Это место мне нравится даже больше, чем сама деревня.

Усевшись в одно из кресел, я начал в нём качаться и осматривать всё вокруг. О! А вот потолок мне не знаком. Высота до потолка составляет примерно пять метров. Везде на нём закреплены какие-то механизмы и огромные захваты. Полагаю, это для перемещения больших предметов. Внушительно. Но ничего не работает.

Глянув на стол с игрушками, я задумался: почему игрушки до сих пор не растащили? Люди тут хорошие, но не до такой же степени, так? Потянувшись к столу, я взял робота. Точнее, попытался взять. Тяжёлый, зараза! Он из цельного куска железа выплавлен? Оставив попытки поднять робота, я взял гораздо меньшую по размеру заводную челюсть. Она тоже очень тяжёлая, а заводной механизм не настоящий.

Всё понятно. Это муляжи из цельного металла. Красивые, но абсолютно бесполезные. Да ещё и опасные для детей. Если прищемить что-нибудь или уронить на ребёнка такую игрушку, то мало не покажется. На переплавку тоже нет смысла брать, когда из монстров имеются поставки уже готового к обработке железа. Ничего удивительного, что их не растащили. Они просто нафиг никому не нужны, хех.

*Пунь! Пунь!*

Услышав поблизости знакомые прыгательные звуки, я осмотрелся, но никого не увидел. Затем мне в голову пришла глупая мысль, и я заглянул под стол. Угадал! Оказывается, там сидел зелёный представитель прыгучих шариков.

– Вот и с тобой познакомились, Попоринг! – сказал я.

Ядовитая версия Поринга: Попоринг. Как и Марин, внешне от Поринга отличается только цветом. Но я знаю, что у него ядовитый элемент, и своими атаками он может отравить жертву. Продолжая сидеть в кресле-качалке, я достал листик со статами местных мобов.

Итак, с Порингами, Дропсами и Маринами я уже знаком. Что на счёт остальных?

******************************

Название монстра: Попоринг

Размер: Средний

Раса: Растение

Элемент: Яд-1

Уровень: 30

ОЗ: 524

Атака: 106 ~ 135

Защита: 36 + 25

Магическая защита: 17

Способности: Ядовитая атака, Отравление-2.

Советы: Способен отравить. Не забывайте по Зелёные зелья.

******************************

После знакомства с Марином, Попоринг для меня вообще ни о чём. Одного баша и одного обычного удара хватит, чтобы его прибить.

******************************

Название монстра: Гном

Размер: Маленький

Раса: Человекоподобный

Элемент: Нейтральный-3

Уровень: 35

ОЗ: 666

Атака: 97 ~ 120

Защита: 56 + 35

Магическая защита: 28

Способности: Лечение-5, Призрачная атака-5.

Советы: Нападают толпой, если видят нападение на их сородичей. Способен лечить себя и всех раненых монстров в пределах видимости примерно на 200 оз. Рекомендуется избавляться от них в первую очередь.

******************************

Точно, точно, помню их эту дурную натуру отхиливать других. Особенно это бесит, если они собираются в группы от двух штук и больше. На низких уровнях отхил в 400 или 600 единиц пересилить очень сложно. Разве что если безостановочно спамить башем или другим дамаговым скиллом.

******************************

Название монстра: Рождественский Гном

Размер: Маленький

Раса: Человекоподобный

Элемент: Святость-2

Уровень: 37

ОЗ: 733

Атака: 114 ~ 142

Защита: 48 + 33

Магическая защита: 36

Способности: Ледяной Заряд-3, Святая атака, Лекс Этерна, Иллюзия.

Советы: Часто использует комбинацию Лекс Этерна + Ледяной Заряд. Вовремя избавляйтесь от Лекс Этерны, даже если придётся нанести самому себе вред.

******************************

Это совет скорее для тех, кто бьётся не в ближнем бою. Лекс Этерна, называемая ещё по какой-то причине «вилкой», довольно простой скилл. Он умножает следующий наносимый дамаг по цели в два раза. На низких уровнях от него толку мало, а вот на высоких, когда ты можешь садануть одним ударом на 25 тысяч дамага, его действие уже будет очень ощутимо. Впрочем, двойной дамаг от третьего ледяного заряда меня вполне может грохнуть, так что нельзя давать кастовать этому паразиту.

******************************

Название монстра: Подарок

Размер: Средний

Раса: Бесформенный

Элемент: Нейтральный-3

Уровень: 39

ОЗ: 879

Атака: 119 ~ 146

Защита: 50 + 39

Магическая защита: 11

Способности: Телепортация, Толчок Копьём-5, Маммонит-5, Галлюцинация.

Советы: Тщательно выбирайте место начала боя. Толчок Копья Подарка откидывает на большое расстояние, и это может закончится долгим и болезненным, если не смертельным, полётом. Осторожнее с галлюцинациями. Под их действием окружение становится не тем, чем есть на самом деле.

******************************

Угу… а чего нет предупреждения на счёт Маммонита? Несмотря на то, что Подарок можно завалить тремя башами, удары от него прилетают очень и очень болезненные. Ну а про боссов потом почитаю, если нарвусь на них.

Ну ладно, с тактикой определились. Поднимаем задницу. Пора на кач.

Глава 90. Фабрика Игрушек (2)

Оставив первого встреченного Попоринга сидеть под столом, я вышел из «детской» и направился на север. В силу привычки, я обхожу эту карту всегда против часовой стрелки. Вход находится в юго-восточном углу карты, так что я сейчас иду вдоль восточной стены на север. Заодно посмотрим насколько настоящая фабрика отличается от игровой.

Дойдя до большой перегородки, я прошёл через один из дугообразных проёмов. Передо мной было помещение, уходящее на пять метров вниз, к которому вёл спуск слева. Ну да, перепады высоты на этой локации всегда казались довольно необычными. А в жизни они ещё и, сцуко, высокие! В общем, зал в высоту получается около 10 метров, и это только первый этаж фабрики, хех. По пути были установлены непонятные панели управления с тремя рычагами на каждой. Красный, зелёный и синий. Для чего они? Я попробовал их подёргать, но они закреплены намертво. Ладно, пофиг.

Спустившись на нижний участок, я по пути грохнул несколько Дропсов и Порингов, собрав пару яблок. Больше я с них ничего не собирал. Учитывая, что у меня уже есть Гарлеты, синяя трава и теперь яблоки, у меня осталось 3 свободных слота в сумке, если не считать пары оставшихся пирожков. Мне реально нужна сумка побольше, хотя бы на 20 слотов. Внизу нашёлся новый для меня противник. Гном. Маленький человечек, высотой мне чуть выше колена и в зелёном костюмчике рождественского эльфа.

Это мой первый человекоподобный противник. Напрягает ли меня это? Есть немного. Будоражит мерзкая мысль, что я собираюсь поднять меч на ребёнка, но… лицо у него странное, да и руки не пропорциональны. Короче, при ближайшем рассмотрении, он только кажется похожим на человека. Раса у него отлично подходит описанию, «Человекоподобный». Ну ладно, посмотрим, что он может.

Поднимаю Ятаган и бью его по диагонали в плечо. Рана получилась не глубокой, а тело у него довольно плотное. К тому же разрезанное место не кровоточило. Внутренности Гнома не отличались от кожи, будто он полностью сделан из пластилина телесного цвета.

Гном развернулся на меня и как будто что-то кинул. В следующее мгновение вокруг меня что-то начало взрываться и обжигать, словно в меня кинули кучу петард. От неожиданности я отпрыгнул и закрылся щитом. Неприятно, но терпимо. Главное лицо прикрывать от такой гадости. Подбегающему Гному я нанёс ещё один удар, а затем прикрылся от следующей атаки хлопушками.

Когда я нанёс третий удар, под Гномом на мгновение возник зелёный магический круг, и его охватило зелёным сиянием, от которого раны на нём стали затягиваться. Отхиливается. Продолжаем обмен ударами. Через каждые три моих удара он отхиливается. Но его раны продолжают накапливаться, а значит он проседает по хп. Но и мне от этих петард прилетает прилично. Одиночный удар мелочь, но вот постепенно раны начинают накапливаться. После очередного отхила, я на всё плюнул и добил его башем. Гному этого удара хватило, и он упал замертво, после чего рассыпался искрами. С него выпала Конфета.

Я уселся на пол и взял лежащую рядом конфету. Круглая ничем не примечательная конфета, завёрнутая в фантик. Я её развернул и бросил в рот. М! Вкусная и сладкая карамелька! Мне нравится! Фантик я бросил рядом прыгающему Порингу, который только рад был его слопать, а сам задумался.

Это был первый противник, который был способен на самоотхил. Неприятно. Я даже не смог высчитать наносимый ему урон. Да ещё и вспышки от его атак сильно отвлекают, не говоря уже о накапливающихся ранениях. В общем, это не тот противник, с которым стоит возиться простыми ударами.

Почувствовав, что все раны восстановились, я поднялся и пошёл дальше. Встреченный Попоринг помер после одного обычного удара и добивания Башем, как я и рассчитывал. С него тоже выпал Гарлет.

Путь мой проходил мимо сложенных в кучу подарков, высотой с мой рост. Их тоже никто не тронул? Впрочем, у меня есть догадка, почему. Подойдя к одному из них, я постучал по его поверхности. Ну точно. Гольный металл. Огромный подарок из цельного железа. Это тут такая шутка, мол непослушным детям Санта дарит не уголь, а железные подарки? Даже не знаю, смеяться над этим или плакать. Особенно глядя на огромные кучи из этих подарков. Страшно представить, сколько это всё весит.

Продолжив идти дальше, кромсая по пути Порингов с одного удара, я нашёл ещё одного Гнома. Теперь пробуем более толковую атаку. Подхожу к нему и наношу первый удар.

– { Баш! }

Удар оставил на нём глубокую рану, которую он сразу начал отхиливать. Затем я нанёс обычный удар в то же место, после чего принял атаку на щит, и затем на добивание.

– { Баш! }

Удар, и Гном пал, ничего не оставив после себя. Вот тебе и разница, когда можешь быстро прибить врага, не давая ему отхилиться. Теперь я знаю, что такой связки атак ему хватает.

Идём дальше. За следующим поворотом обнаружились два Гнома. Я кинул на одного Провокацию и увёл его за угол, где и прибил. У них нет дальних атак, так что можно их растаскивать таким способом без всяких проблем.

Пройдя мимо очередной кучи подарков, я чуть не обосрался, когда один из них начал прыгать! Здоровенная прыгающая коробка с красным бантиком, ростом мне по грудь. Прыгает он с забавным звуком, как от пищалок, что вставляются в мягкие или резиновые игрушки. В отличии от бутафории, это как раз монстр по имени Подарок. На нынешнем уровне нежелательно его трогать. Несмотря на кажущуюся несерьёзность его статов, он не просто так старше меня на десяток уровней.

Оставив «картонного» монстра и кучу подарков позади, мне пришлось перелазить через здоровый выключенный конвейер, на котором до сих пор стояли подарки. Если не ошибаюсь, на карте есть четыре таких конвейера, которые идут к центру карты, где располагается «центральный замок». Потом его позырю.

После конвейера нашлось три Гнома, вот только двое были в зелёной одёжке, а один в красной. В Красной – это Рождественский Гном, и у него уже есть дальние атаки. Избавившись от зелёных проверенным способом, я встал напротив красного. Если у меня дамаг наносится в пределах 150 единиц, то мне хватит 5 ударов по нему. Поехали.

Первый удар. Всё проходит также, как с зелёным Гномом, но петарды красного ощущаются болезненнее. После второго моего удара Гном сделал щелчок пальцами и я услышал резкий металлический звон. Я хорошо помню этот звук из игры. Он вилку на меня повесил. Затем под Гномом возник голубой магический круг. О, не-не-не, не дам! Ослабив защиту, я резко двинулся на него и нанёс быстрый удар, чтобы сбить каст. Получилось удачно: круг под ним рассыпался искрами. Зато в ответ я получил очень неудачный удар петардами, которые не только прошлись по всему телу, но ещё и ощущались в два раза болезненнее. Но это всё равно было терпимо. Затем я методично нанёс четвёртый, затем пятый и только после шестого удара Гном помер.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю