355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Атаманов » Эволюция Расы. Мутант (СИ) » Текст книги (страница 8)
Эволюция Расы. Мутант (СИ)
  • Текст добавлен: 7 июля 2017, 17:30

Текст книги "Эволюция Расы. Мутант (СИ)"


Автор книги: Александр Атаманов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 18 страниц)

Глава 12. Новые возможности.

Особо торопиться я не стал, если все так, как я думаю и противники бежали через подземный ход, то торопиться не имеет смысла, наши догоняют их и мне тут ничем не помочь, сомневаюсь что даже найти их смогу. ДА даже если это не так и ребята сейчас штурмуют дом, а противник обороняется, то один я все равно не перевешу часу весов, а уж вступать в бой лучше усилившись перед этим.

Особого места я не искал и, посчитав, что нахожусь в условной безопасности, забрался в первый попавшийся дом, а там, заперевшись в ванной, начал поднимать уровень.

Когда первая волна удовольствия прошла, я  тут же вложил все три очка в ловкость, поднимая ее до капа и щелкнул по новому поднятию уровня.

Когда новая порция удовольствия схлынула, я, тоже особо не задумываясь, вкинул два очка в выносливость, а одно в интеллект.

Получилось как-то так:

Уровень 15. (527940819200)

Раса: мутант (21%)

Эволюция: 1 ступень.

Хранитель: Ворон.                 

Сила: 20/20 множитель *1.2 (24) +4 от экипировки                                             

Ловкость 20/20 множитель *1.3(26) ) +4 от экипировки

Выносливость 16/20 множитель*1.2(19.2) ) +3 от экипировки

Интеллект 11/20  множитель *1.1(12.1) ) +3 от экипировки

Свободных очков характеристик: 0.

Свободных очков развития: 4536.

«Владение Топорами на среднем древке уровень 5» -

«Рукопашный бой 1»

«Парализация уровень 4»

«Ментальный удар уровень 3»

«Ментальный щит уровень 1»

«Потаенные резервы уровень 5» -

« Усиление удара  уровень 5»

«Транс уровень 4»

«Метание уровень 3»

Цифры очень даже радовали глаз, жаль только что до полного капа всех характеристик нужно еще пять уровней, а это чертовски много опыта, хотя теперь его добывать не так уж и сложно, как было ранее.

Осталось разобраться с навыками, что мне доступны. Если навык на четырнадцатом уровне был не особо полезным в качестве боевого:

«Познание трансформации. Познав свое тело, вы гораздо легче можете трансформировать его.

Ветка: Трансформация.

Пассивное.

Снижает затраты энергии на использование навыков трансформации, на 33%

Цена: тридцать два очка развития»

Полезная штука, была бы, если бы у меня было хоть что-то толковое из ветки трансформации. А так лишь тридцать очков потратил в никуда, хорошо хоть в ближайшее время мне их экономить не нужно.

Осознание того, что предыдущий навык не совсем бесполезен, пришло ко мне с прочтением свойств следующей способности:

«Начальные трансформации. Вы достаточно познали свой организм, чтобы осмысленно подвергать его изменениям. Внимание, вы не можете трансформировать больше 10% от вашего тела.

Ветка: Трансформация.

Активное.

Цена активации: вариативна.

Цена: шестьдесят четыре очка развития»

На осмысление навыка мне потребовалось не больше минуты, после чего я с горящими глазами принялся за эксперименты. Возможно я не понимаю полных возможностей навыка, но первым делом я подумал о изменении внешности, играться с внутренними органами не стал, слишком велика цена ошибки.

Вытащив зеркало из ванной, я подтащил его поближе к окну и, вперив взгляд в отражение, жадно ощупывал себя взглядом. Знаете, очень странное ощущение, когда твои волосы на глазах меняют цвет, длину, структуру. За минуту я успел побывать соломенноволосым блондином, с волосами до плеч, рыжим и кудрявым, даже лысым. В итоге я оставил себе короткий ежик волос и вернул им первоначальный цвет. Странно было, что изменив волосы, я мог менять что-то дальше. Получается, фактически я могу изменить весь организм, меняя его небольшими порциями, только тут нужно быть гением, дабы не помереть в процессе, а так же иметь огромные запасы энергии. Игры с волосами отняли у меня почти половину резерва. В итоге действовать я стал куда скромнее, лишь проверяя возможности. Вот что я выяснил: фактически я могу полностью изменить свою внешность, поменять цвет глаз, форму носа, губ, даже челюсти, восстановить себе зубы, отрастить клыки, сменить цвет кожи и разрез глаз. В общем, почти все что угодно, но и тут были подводные камни. Если я правильно понимаю, то меня даже цвет кожи, нужно правильно подстраивать и кучу всяких мелочей, вроде теплоизоляции, потоотделения и свойств самой кожи. К тому же, наверняка не все так просто. Сомневаюсь что такой навык может из ниоткуда брать нужные вещества, а значит, отращивая клыки нужно быть готовым, что часть кальция уйдет из костей и те станут куда более ломкими. В общем, нужно действовать аккуратно, дабы не истощить организм, но это конечно все теория, не знаю подтвердиться ли она на практике.

Наигравшись с мелочью, я неожиданно задумался. А ведь, дойдя до вершины ветки трансформации, я при желании смогу вернуть себе человеческий облик! Неожиданно система отреагировала на мои мысли:

«Внимание, возможна сменна расы на: Оборотень.

Для активации изменений необходимо изучить навык «Полная трансформация», «Образ».

Внимание, возможно слияние рас Оборотень и Мутант в расу Полиморф.

Условие активации: получение расы Оборотень»

Бам, в голове будто взорвалась сверхновая. Ноги подкосились и я грузно плюхнулся на свой закованный в броню зад.

В голове зароились тысячи вопросов.

За секунду мир перевернулся с ног на голову. Мозг буквально заскрипел под нагрузкой. Не знаю зачем, но в тот момент я, совершенно не задумываясь, ускорил процессы разума, воспользовавшись приемом, что подарил мне последний ранг в Потаенных резервах.

Не знаю было ли так на самом деле, но мне показалось, что в голове действительно включился процессор, вопросы в котором за секунды обрабатывались и тут же выдавались ответы:

Что произошло?

Видимо мыслительный процесс запустил некий механизм в игре, что в свою очередь по заложенным скриптам смоделировал условие изменения расы.

Почему такого не случалось ранее?

Недостаточно информации, возможно, были не соблюдены какие-то условия.

Почему тогда игра отреагировала не при изучении навыка, а от мысли?

Возможно, система не имеет крепко сбитых рамок, а моделируется, подстраиваясь под действия и понимание происходящего, в эту пользу говорит сама концепция игры и ее понятная концепция, что не может быть одной и той же для различных разумных рас с различной логикой.

Почему кроме возможной сменны расы на Оборотня, появилось дополнительное окно с возможным слиянием рас в Полиморфа?

Судя по всем моим знаниям, Полиморф имеет возможность существовать в нескольких формах, в том случае как Оборотень ограничен своей животной и гуманоидной формой. Видимо это является следствием того, что кроме нынешнего облика, я смогу принимать человеческий и звериный.

Что мне все это дает?

Очень многое, кроме того что я избавлюсь от расы мутант и при желании смогу менять свой облик, изменение расы позволит мне гармонично вписать в человеческое общество или общество мутантов при желании. Самое же интересное заключается в том, что при получении расы полиморф, я при желании могу полностью менять свое тело, а так же возможность получать очки развития от убийства, как мутантов, так и людей.

Совершенно внезапно меня выкинуло из этого состояния.

Открыв глаза, я понял, что лежу на полу, а из носа у меня капает кровь. Мда, видимо не стоит баловаться с этой возможностью с недостаточно развитым интеллектом, хотя само действие мне понравилось, тем более я дословно помнил все выводы.

Да, безусловно, возможность изменить расу очень вкусна, только вот тут есть один, небольшой подводный камень. Я могу просто не успеть получить нужные навыки до второго этапа эволюции, так как при превращении в мутанта мое развитие пошло заново с более низкого ранга. Хотя кто знает, может второй этап эволюции никак не повлияет на расу, а может нужные навыки откроются мне до нее, тоже вполне может быть.

В общем, время покажет, как все будет, пока ясно лишь одно, у меня наконец-то появилась хоть какая-то цель помимо выживания. Только для нее нужно довольно много опыта, а значит опять таки в ближайшей перспективе нужен банальный кач.

Вытряхнув все лишние мысли из головы, я двинулся в дальнейший путь. Уровни поднял, пора и к своим возвращаться.

Путь до базы противника был не так долог, мне потребовалось всего полчаса непрерывного бега. Изредка я останавливался, проверяя округу с помощью разведчиков, поэтому случившиеся изменения заметил сразу. Для начала возле бывшей базы противника нашего отряда не было, лишь один из бойцов расположился на крыше, возле столь злополучного люка и в данный момент весьма спокойно сидел себе, явно кого-то дожидаясь.

Гадать кого я не стал, наверняка меня.

Так и оказалось.

Боец, заметив меня, весьма резво спустился и отправился на встречу. Ничего экстра-важного он мне не сообщил, как я и думал, противник ушел через подземный ход, обрушив тот на той стороне. Только вот они не учли того, что по ходу отправилась лишь парочка бойцов, которые транслировали его направление на поверхность, своим товарищам. Основная группа двигалась по поверхности, а когда они поняли, что ход, после петель в самом начале дальше двигается лишь прямо, то ускорились, стремясь найти противника, пока тот не пропал среди улиц окончательно. Не знаю? как получилось то, что получилось, может противника что-то задержало, а может наши были быстрей, но в итоге они встретились. Наши бойцы как раз двигались по улице, когда услышали неподалеку глухой звук взрыва – это противник завалил за собой проход. Бойцы ясно дело свернули и на соседней улице буквально нос к носу столкнулись с выходящим из здания противником. Тут уж даже амулет невидимости не помог. Мгновенно завязалась драка, в которой наши два с половиной десятка, используя почти двойное численно превосходство  задавили противника. Потеряли четверых наших, но взяли в плен двух вражеских бойцов. Те, почувствовав всю нашу любовь, мгновенно раскололись, выдав координаты своей основной базы и рассказав, что на ней осталось еще полтора десятка человек, включая женщин. Было это почти в десяти километрах, так что туда решили двигать опять на ночь глядя, а пока все завалились спать, дабы ночью были силы для марш-броска. А моего собеседника оставили на крыше, следить за округой, а заодно и меня дожидаться, дабы ввести в дело.

Поблагодарив бойца, что был из стрелков, за рассказ, я с чистой совесть отказался составить ему компанию, если ночью вновь идти в поход, то лучше бы действительно вздремнуть.

Перед тем как лечь спать, я зашел на аукцион, приглядеть себе товар и на всякий случай поднять ставки. За прошедшие пару дней я заметил, что цены на масштабирующиеся вещи редко поднимаются больше тысячи, видимо, конкуренция не велика, так что сейчас можно смело застолбить для себя два лота, отделавшись совсем небольшими финансовыми потерями. Жаль, не было возможности обчистить всех перевертышей, что я убил в доме, но и так у меня скопилось две с половиной тысячи.

Поковырявшись в аукционе, понял, что лат мне сегодня не видать. Из пяти масштабирующихся вещей две были оружием, бесполезным для меня мечом и кинжалом, надобности в котором особо тоже не было, еще одной вещью были сапоги с плюсом к скорости бега, но меня и мои вполне устраивали, еще одним предметом были нужные мне набедренники, а последним перчатки, кои меня тоже не прельстили. К счастью, в легендарных вещах нашлось то, что мне нужно и в итоге ставки я сделал на:

«Набедренники Гордыни. Класс: масштабируемое. Сила ваших ударов ногами увеличена на 25%. За каждый уровень героя уменьшают затраты бодрости на 1.5%»

«Бригантина Проворности. Класс: легендарное. Шанс увернуться от атаки противника увеличен на 15%, шанс того что удар будет заблокирован полностью 15%, шанс того что удар будет ослаблен в половину 15%»

Очень интересные вещички и если Набедренники позволят мне дольше не уставать, а заодно усилят удары ногами, то бригантина при хороших защитных свойствах, не лишит меня подвижности, что очень важно и вдобавок почти каждый третий удар противника будет, как минимум, ослаблен.

Очень полезные вещички. Цены на них пока всего 890 и 781 соответственно, я же сразу выставил 1200 и 1000, не должны перебить, по крайней мере, я на это надеюсь.

Ладно, а теперь стоит поспать, ночь вновь выдастся неспокойной.

Заснуть меж тем не удавалось, меня теребили мысли. Все же возможность вновь изменить расу сильно пошатнула мое душевное равновесие. В общем, я почти час провалялся, пытаясь уснуть и бороться с назойливыми идеями, прежде чем это мне, наконец, удалось.

Глава 13. Ученье свет, а ночь темна и полна ужаса.

Разбудили меня часов в десять ночи, так что я вполне успел заняться аукционом. Если на набедренники ставку не перебили, то вот  кирасу какой-то умник решил прихватить себе, подняв ставку на одну У.Е. Торопиться мне было некуда, выходили мы вновь пешими, так что по пути я мог вполне успешно заниматься аукционом и перебивать ставки на 1-2 единицы. Никаких особо горячих торгов не было, противник затаился, наверняка желая перебить ставку в последний момент. В итоге заскучав, я занялся техниками, дело это давно напрашивалось, но я в угоду своей лени откладывал его.

Тут тоже следовало действовать продуманно. Изобилие умений зачастую ведет к проигрышу, а не к победе. Даже сейчас я изредка забываю пользоваться в бою некоторыми из возможностей, что уж говорить о том, чтобы наращивать активные способности. Совсем другой вопрос в том, что можно набрать пассивных эффектов, что могут помочь без контроля над ними, к тому же можно взять и не боевые навыки, которые могут пригодиться в различных ситуациях. Но первым делом я конечно подниму то, что поможет мне выжить в бою. Для боя на средней дистанции у меня есть топор, для боя на дальней, метание, но оно все же не позволит мне вести длительный обстрел, так что нужно что-то из стрелкового, а так же что-то для работы в клинче или в огромной толпе, например кинжалы или тот же рукопашный бой, что при моих перчатках будет работать не хуже.

Пробежавшись глазами по спискам техник, я сразу отобрал необходимое мне. Из стрелкового выбрал луки, все же арбалет слишком медлителен, а вместо кинжалов решил поднять рукопашный бой, в который вполне могло входить и все необходимое для работы с кастетами, так как подобной техники я не нашел.

Первым поднял базу «Владение Луком», что странно без различных классификаций по длине оружия. Технику поднял с ходу на четвертый уровень, что позволило мне с пятидесяти метров не промахиваться по неподвижной мишени размером с человеческий глаз. Совсем другое дело конечно, если мишень двигается. На отработке навыков, я уже по старой доброй традиции побывал в шкуре разных лучников и поучаствовал в сотнях сражений, так что усвоил кое-что. Если тебя от врага отделяет не больше полусотни метров, не целься в прорезь шлема, целься в грудь. Все-таки стрела это не пуля и увернуться, если видишь сам выстрел, не так и сложно. По крайней мере голову убрать нетрудно, а вот успеть увести весь корпус, это совершенно другое дело. Хотя это конечно все сугубо индивидуально, сильно зависит от лука и стрел. Так, например, побывав в армии каких-то азиатов, мне довелось пострелять из луков, что натягивались с помощью ног. Суть была проста, в конструкции лука были две плашки, в которые вставлялись ступни, после чего стрелок ложился на спину, удерживая оружие ногами, после этого стрела ложилась на горизонтальную поверхность лука, тетива оттягивалась обеими руками, и лишь после этого шло прицеливание. Особой точности тут не было, зато выстрелы могли производиться на расстояние едва ли не в километр, куда там английским лучникам.

Тем не менее, больше всего мне понравился в применении длинный английский лук, натяжение от уха давало выстрелу прекрасную пробивную мощь, а прицеливание по кончику стрелы вполне позволяло мне попасть в ростовую мишень с дистанции в две сотни метров. В общем, результатами я остался доволен, осталось лишь проверить навыки в бою.

Было интересно проживать недели обучения тогда, когда в реальности остальные не сделали и нескольких шагов. За полчаса, с передышками я овладел четвертым уровнем навыка стрельбы и переключился на рукопашный бой. Тут все было куда более привычно. Не было никаких школ и учений, навроде карате или бокса, тут была определенная база движений, что при отработке позволяла действовать наиболее эффективно, достигая поставленного результата.

Как ни странно, но с владением кастетами я не ошибся, кроме них тут была и еще пара экземпляров, что крепилась на кисти и работа ими была основой, какие-то когти, парочка шипов, лезвие с рукояткой, что при зажатии располагалось меж пальцами. Много всего, в общем. Все это позволяло мне, при получении пятого ранга, а экономить я не стал, превратить дистанцию в метре от себя в дистанцию гарантированного поражения. Только вот отработка всего арсенала умений была столь долга и нудна, что я, вывалившись после изучения последнего, пятого ранга, зарекся на сегодня с изучением техник.

Надолго моих зареков не хватило, идти по ночному городу было чертовски скучно, так что я, после полуночи, когда схватка на аукционе осталась за мной, вновь вернулся к изучению различных техник. Ничего конкретного в глаза не бросалось, но, так или иначе как минимум стоит взять лечение.

Техника называлась «Исцеление» и, к моему глубочайшему сожалению была не практическим навыком, а игровым. Суть была простой, первый уровень позволял лишь ускорять естественную регенерацию соразмерно затратам энергии. На этом я конечно не остановился, второй уровень техники лишь усилил исцеление, а вот третий открыл побочную способность:

«Исцеление. Расходуя 50% своей энергии, вы можете исцелить повреждения средней тяжести.

Активное.

Цена за активацию: 50% от максимального запаса энергии.

Срок действия: пять минут»                      

Не скажу что навык шибко полезный, с моим показателем регенерации почти в 0.5 я могу восстановить ранение средней тяжести если не за соразмерный, то не намного больший срок.

Решив не экономить, я вложил еще 120 очков развития в технику, получив в итоге изменение только что появившейся способности. Теперь вложив 70% своей энергии я мог залечить любую рану, что не несла мгновенную смерть, а срок действия скатился до одной минуты. Да, если мне срубят голову или повредят мозг, то мне это особо не поможет. Но вот шансы выжить после ранения сердца появятся.

У меня была мысль, что если вложиться по крупному, то возможно появится даже возможность воскрешать недавно умерших, только вот лечить игроков другой расы было невозможно, а самого себя, как известно, не воскресишь. К тому же Вероника, освоившая лечение седьмого ранга так и не достигла воскрешения, хотя могла вылечить даже отрубленные конечности. Ее кстати единственную из девушек взяли в рейд, только вот особой пользы пока не наблюдалось. В сражении с игроками ранения обычно бывают сразу смертельными.

Кроме лечения меня так же заинтересовала странная способность, что ничуть не пафосно называлась «Третий глаз»

Решив, что пять очков многого не решат, я вложился в нее и ничуть не пожалел. Если вкратце, то техника позволяла видеть в темноте, за счет  опять таки магической подпитки определенных мест в глазном яблоке. Тут же я не стал мелочиться и выложив десять очков, прикупил второй уровень навыка, который позволял за счет череды энергетических воздействий видеть в тепловом спектре. Уже предвкушая, что откроет мне третий ранг, я вложился в него, получив взамен не энергетическое зрение, а можно сказать ручной бинокль. Угадайте как, правильно, с помощью насыщения определенных зон. Единственное что радовало, так это то, что энергии уходили крохи и времени это занимало немного. Жаль только что третий ранг был последним.

Следующим, за что зацепился мой взгляд при просмотре, была «Эмпатия». Не знаю почему, но у меня она всегда стояла где-то рядом с телепатией и телекинезом, поэтому без раздумий я взял ее. Навык был не игровым, а вполне осмысленным. Манекен завалил меня просто горой разнообразной теории. Общая суть была такова, что мозг  человека, обуреваемого эмоциями распространял вокруг себя едва заметные волны энергетики, определенной тональности. Вот, в зависимости от этой тональности люди и могут считывать чужие эмоции. На словах это все было не особо сложно, а вот на деле оказалось гораздо трудней. В первый раз, дабы я не пропустил волну эмоций, манекен так шибанул по мне страхом, что я, не ведая что творю, еда не убежал, а когда наткнулся на стену, то забился в угол и дрожал там секунд пять, прежде чем меня не отпустило. А ублюдочный манекен спокойно пояснил, что почувствовал я на себе волну ужаса, усиленного в десятки раз. Обычный человек не может испытывать столь сильных чувств, что сразу обломало меня с планом использовать полученные навыки как оружие. Да и к тому же учитель не объяснял, как управлять своим излучением, лишь то, как считывать чужое. Честно слово, мне понадобилось почти пол года виртуального времени дабы наконец научиться безошибочно определять эмоции собеседника. Но и тут были проблемы, сильные эмоция я теперь слышал даже без собственного желания, что в толпе испуганных людей может сыграть плохую шутку, эмоции средний силы требовали небольшой концентрации дабы быть услышанными, а что бы уловить самые слабые из них, нужно было сконцентрироваться лишь на собеседнике, что в неспокойное время тоже могло обернуться проблемами.

Вывалившись из обучения, я настолько устал морально, что мог уже точно сказать, никаких техник сегодня больше не будет. Тем более, эмпатия оказалась первой встреченной мне одноранговой базой.

Интересно, что с получением этого навыка, заметно изменилось и восприятие мира. Сейчас, идя в цепочке ребят, я ощущал, что впереди идущий боец прям таки мучается от скуки, в то время как тот, что шел позади сейчас мечтает о чем то приятном.

Мне же хоть и нечего было делать, но я спасался от скуки, проводя всякие мелкие эксперименты. Так, например, используя ночное зрение, я не начинал видеть ясно как днем, точнее видеть то я видел, только вот цвета различить не мог. В общем ощутил себя добровольным дальтоником. Ничего интересного в ночном городе я не обнаружил, хотя сам факт того, что я теперь нормально вижу в темноте, даже более чем полезен, при желании можно даже изменить свой биоритм. К сожаленью, все мои фокусы со зрением, на моих разведчиков не распространялись. У них просто не было тех участков, что требовали подпитки. Хотя может и были, но я не разобрал. Еще забавно, что ночное зрение с бинокулярным я совмещать мог, как и тепловое, а вот скрещивать их не мог, видимо из-за того что они затрагивают область, что отвечает за само восприятие.

«Хм, а не разжиться ли мне какой-нибудь кожаной броней, дабы не слишком сильно звенеть при ходьбе?»-пришла в голову неожиданная мысль.

 Если честно, меня немного напрягала полная бронированность, понятно, что в схватке с игроками она гораздо полезнее кожаной защиты, но вот, например, вне боя или в противостоянии с небольшим количеством монстров, мне гораздо выгоднее будет использовать все преимущества своей задранной к небесам ловкости, хотя тут мешается инвентарь. Все-таки он у меня далеко не безграничен, а сейчас, после того как мне передали часть трофеев, туда даже копье новое не залезет, максимум небольшой меч. В общем надо избавляться от тоны этого барахла и носить с собой лишь один комплект, а для этого нужно надежное хранилище. Хотя, с такой плотностью игроков, можно закинуть в первую попавшуюся квартиру и особо ничего не опасаться. Хотя это конечно чересчур.

Вновь подобралась скука и от нечего делать, я достал из инвентаря свой лук точности. Да, это был типичный Лонгбоу, высотой в мой рост. Как он только поместился в бедной химере?

Забавно, что игровые луки не требовали особого отношения, не нужно было ни снимать-надевать тетиву, ни заботиться о том, дабы тетива не отсырела или не надорвалась. В общем одно удовольствие, еще бы сила лука подстраивалась под силу владельца, вообще бы кайф был, а так и поломать могу.

Стрелять не хотелось, хоть стрелы и бесконечны, но все равно. Кстати с бесконечностью стрел было тоже интересно. После выстрела стрела вновь появлялась в инвентаре, пополняя общее количество (20). Только вот если не стрелять, а просто выложить из инвентаря, то стрела не возобновлялась. А если выстрелить и потом подобрать стрелу, то она рассыпалась прахом. Хотя если выдернуть вражескую стрелу, то она оставалась в твоих руках, а у противника не могла восстановиться. Странный механизм, не правда ли?

Стрелять куда бы то ни было, я не собирался, смысл? В том, что навыки прижились, я уверился лишь прицелившись.

Мы успели добраться до главной базы врага, к двум часам ночи, а вот дальше начались не сказать чтобы проблемы, просто база была пуста. Видимо бойцы предупредили остатки своих о своей кончине и возможности что мы можем их найти. Не важно, главное, что база противника была покинута, так что резкий штурм обернулся пшиком. Ловушек, как ни странно тоже не было, лишь следы поспешных сборов везде. Уходили явно в спешке. По словам бывших пленных, которых как оказалось, без жалости прирезали, тут должны были жить еще с пяток бойцов и десяток женщин. Как ни странно их никто не насиловал и они были вполне обычными членами этой банды, лишь более слабыми, за счет того, что в большую часть походов их не брали. Но сейчас здесь не было никого, так что рейд, можно сказать, выдался неудачным, видимо стоило скорым маршем двигаться сюда. Поиски в ночи никто предлагать не стал, было решено, что попробуем найти противника с утра, хотя думаю, все понимали, что это бесполезно. За это время они даже пешком могли утопать за десяток километров, не говоря уже про использовании техники.

В общем, у нас была парочка часов в запасе, чтобы нормально выспаться и все с радостью уцепились за эту возможность. Лишь часовые кипящие завистью и негодованием отправились на крышу.

Спалось мне хорошо, пока из сна меня не вырвал внезапно раздавшийся хрип. База противника была не так велика, так что отдельной комнаты у каждого не было, в каждой комнате проживали по двое. В комнате со мной расположился какой-то боец из Васильевских, так как близнецы расположились вдвоем, а Игорь с Михой. В принципе мне было все равно. А вот сейчас, услышав хрип, что ни коем образом не походил на храп, я напрягся и, активировав ночное зрение, окинул комнату взглядом из под прищуренных век.

От увиденного сердце застучало в пять раз быстрее, там, где располагалась кровать бойца, я разглядел темный человеческий силуэт и сейчас он обоими руками зажимал рот и горло бойца и из под одной его руки расплывалось красное пятно.

«Мария( человек) , уровень 14»

Господи, да это же девушка! Только почему без фамилии?

Вытряхнув глупые мысли из своей головы, я перекатом скатился с кровати. Двигаться бесшумно смысла не было, слишком уж у меня скрипучая лежанка. Упав на пол, я заметил, как тень обернулась, а в руках ее материализовалась парочка кинжалов.

–Тревога,-что было мочи заорал я, материализуя в руках щит.

Предчувствие не обмануло, с негромким звоном оба пущенных в меня кинжалов отрикошетили от металлической обшивки щита, а после я мощным прыжком сблизился с девушкой, желая приложить ее им. Та, с необычайной грацией прыжком ушла в бок и, оттолкнувшись ногами от стены, сама прыгнула на меня. Понимая, что не успеваю погасить инерцию, я тоже взвился в прыжок,  на секунду убирая доспехи в инвентарь и повторив акробатический прием соперницы, разорвал дистанцию. Размахивать в темноте топором смысла не было, так что, подумав, я вновь облачился в доспехи, из оружия оставив лишь шипы на внешней стороне перчаток.

НА секунду мы замерли, рассматривая друг друга, а в следующий миг всей моей ловкости едва хватило, чтобы убрать голову из под удара. Не знаю, что за способность или артефакт были у моей противницы, но двигалась она гораздо быстрее меня.

 За десять секунд боя лишь броня позволила мне не получить серьезных ранений, а мелкий порез на лице затянула сама регенерация. Мне же было куда как хуже, несмотря на все мои умения, девушка ловко уходила из под ударов, только вот и толком контратаковать не могла. Вспомнив про браслеты ветра я тут же их активировал. Ситуация мгновенно изменилась, теперь я превосходил противницу и в скорости и в технике, а это почти мгновенно принесло результаты. Девушка вновь сделала выпад вперед, стараясь поразить меня в лицо, но увеличившаяся скорость позволила мне не только уйти из под удара, но и, поднырнув под руку противницы, произвести сцепку локоть-локоть. После чего, поворотом корпуса метнул ее вперед, благо сила тоже была на моей стороне. Девушка успела среагировать и вместо жесткого удара лишь прокатилась по полу. Но я тоже не терял времени зря, пока девушка выполняла перекат, я метнул два ножа на упреждение. Убийца, выйдя из кувырка, мгновенно развернулась ко мне лицом и даже больше скажу, успела увернуться от одного ножа. Но вот второй довольно ощутимо распорол ей бицепс. Только сейчас я понял, что до этого противница в эмоциональном плане была глухой как каменная стена, да уж, что за монстр? Я понимаю, если убиваешь со злостью или ненавистью, но оставаться равнодушным, это выше моего понимания.

Противница вскрикнула от боли, а я уже метнулся вперед, превратив перчатки в нечто что так любят изображать художники фантасты, когда рисуют темных лордов. Многочисленные шипы позволили бы мне за два удара отправить противницу в небытие, но она нашла, чем меня удивить. Ее фигура будто потеряла объём, а мои удары прошли сквозь нее, будто противником был не человек из крови и плоти, а голограмма. Противница же, неуловимым движением прошла прямо сквозь меня. Меньше секунды ушло у меня на то чтобы увернуться, но в итоге я лишь успел заметить, как ее нога уходит сквозь стену.

–Черт!– выразил я досаду злобным криком.

Не успел я поднять нож, что при переходе противницы в бестелесную форму, выпал из раны, как в комнату ворвались бойцы.

Свет резанул по глазам, заставив зажмуриться, а через секунду меня уже скрутили.

Ну да, опять все подозрения упали на меня, еще бы, окровавленный нож в руке и труп с перерезанным горлом. В общем, меня опять упаковали, даже не слушая, а кто-то особо добрый даже приласкал ударом в лицо. Благо шлем защитил.

Как оказалось, убийца была одна. Но вот первой жертвой ее был не мой сожитель. Сперва она проникла в соседнюю комнату, где смогла зарезать спящими обоих бойцов, после чего уже навестила нашу комнатушку. Не повезло в этот раз стрелкам, они потеряли двоих бойцов, ну и у Василия одного теперь не хватает.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю