Текст книги "Эволюция Расы. Мутант (СИ)"
Автор книги: Александр Атаманов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 17 (всего у книги 18 страниц)
Глава 27. Трансформации и нежить.
Над формой я прям таки заморочился. Теперь, когда внутри конечности не нужно было размещать клинок, у меня освобождалось достаточно веществ и места, дабы создать что-то эффективное. Только вот в голову сперва ничего не шло. Если создавать арбалетную установку, то она опять таки занимает слишком много места и конечность будет слишком большой, а значит будет сковывать движения в бою. Подумывал создать нечто сходное с пневматической пушкой, работающей на подобии легких. Но там тоже была проблема, нужно было создать слишком много клапанов для того, чтобы создать внутри достаточное давление, а чем больше клапанов я создавал, тем больше нужно было времени на их контроль, да и само заполнение воздухом не происходило мгновенно. Нет, мне нужно было что-то более эффективное. В итоге выбор пал на кислотные железы. Мне требовалось сохранить боевой потенциал конечности и при этом создать что-то новое, так что железы подошли как нельзя кстати. Выглядело это примерно так: сама железа была соединена с небольшой емкостью, имеющей два выхода наружу, закрытых клапанами. Сама железа была обвита специальной мышцей, которая при напряжении, сдавливала емкость, тем самым выплескивая ее содержимое наружу. Дабы кислота не выливалась просто так, был предусмотрен клапан.
Оружие получилось вполне серьезным, хотя и над его разработкой мне пришлось помучиться и при создании желез и при создании емкости и клапана, невосприимчивых к кислоте. Но результат был достаточно хорош. Мой «выстрел» имел достаточно неплохие характеристики. На расстоянии четырех метров кислота летела струей, дальше рассеивалась, что тоже неприятно для противников. Кислота получилось очень ядреной, даже не знаю с чем из моих школьных знаний ее можно сравнить. Дерево прожигалось очень быстро, метал коррозировал и рассыпался, как собственно и большинство поверхностей. Стекло тоже против нее не выстояло, покрывшись странными пузырями. В общем, довольно убойная штука. Главное не попасть ей на себя.
С магией все тоже было довольно удачно. Нет, маг из меня был пока еще так себе, но наконец то появились боевые наработки. Разделил я их просто, на заготовки для ближнего и для дальнего боя. В ближнем скорость снаряда особой роли не играла, можно было просто создать воздушное лезвие и запустить его по прямой с черепашьей скоростью, а противники сами на него напорются, в таком случае у нас выходило примерно с десяток единиц на создание довольно большого энерго-каркаса, а от маленького в ближнем бою довольно легко увернуться, а так же всего единица или две тратились на скорость. С дальним боем было сложнее. Отправлять полуметровые лезвия на такое расстояние выходило слишком накладно, так как с увеличением расстояния потребление энергии все же увеличивалось, тем более скорость тут должна была быть большой, дабы противник не успел среагировать на выстрел. Тут наоборот подходили мелкие воздушные пули, где единицы три или четыре энергии тратились на простейший каркас в виде маленькой пирамиды, а десяток единиц уходили на скорость снаряда.
Вот и получалось, что я могу создать порядка десяти – двенадцати лезвий в ближнем бою, дабы выкосить целую кучу противников, либо примерно столько же раз выстрелить на дальние расстояния с весьма условными шансами поразить мишень.
Закончив с экспериментами, покормил свою домашнюю зверушку, а после отправился на новый боевой выход. Мне нужно было найти еще один данж поблизости, а так же проверить парочку теорий. Первая была в том, что если я пройду в ворота данжа в человеческом обличье, то и противники мои должны будут быть куда слабее, так как система не должна будет учитывать мои модификаторы характеристик. Вторая теория была в том, что опять таки, после прохождения данжа, если я буду в человеческом обличье, то в какой цвет окрасится карта в мой истинный или в человеческий?
В общем, есть что проверить.
Теперь, когда я примерно обнаружил границу одной из зон, можно было примерно сориентироваться, на каком расстоянии искать другие игровые зоны. Но для начала я облетел округу. Все было спокойно, никакой активности не наблюдалось. Теперь я хотел найти игровую зону с другой стороны от поселка, так в случае если игровая зона будет другого цвета, можно будет запутать тех, кто решит вычислить мое местоположение.
Но летел не в противоположную сторону, скорее немного наискось, ведь если цвет будет вновь фиолетовым, то я наоборот облегчу противникам свои поиски, а так будет время на перестраховку.
Полет уже не приносил таких эмоций как вначале. Помнится когда читал всякое фэнтези, всегда мечтал летать, а все оказалось немного не так как представлялось. По факту тоже самое что и ходить, только уже в трехмерном пространстве.
Теперь я взял за правило накидывать на себя амулет невидимости, когда поднимаюсь в небо. Мне кажется снизу его действие нереально обнаружить. Почему не использовал это раньше? Не знаю, не хотелось заморачиваться с одеванием на шею. Кто думает, что птицей это сделать легко, тот сильно ошибается. Ради такого дела пришлось изготавливать цепочку из игрового хлама, дабы он нормально налезала на толстую шею птицы.
Двигался я по траектории размотанной пружины, так что обнаружение нового данжа было делом времени. Собственно он себя и не заставил ждать. Надо сказать спасибо тому, кто оснастил входы в игровые зоны интенсивным свечением.
Новая арка была буквально впаяна в стену старой полуразвалившейся водонапорной башни и внешне мало чем отличалась от своей товарки. Разве что названием:
«Башня Мертвого Колдуна. Уровень сложности: ниже среднего»
С одной стороны должно быть легче чем в прошлой локации, а с другой тут явно дают понять, что главный бос скорее всего колдун, что вносит немного неясностей. Хотя и в лесу хранитель без магии не обходился. Ладно, к черту, впереди меня ждет много вкусностей.
Но для начала первый эксперимент. Превращаюсь в человека. Блин, как то непривычно все, да и от топора я уже отвык, но да ладно, мне в этом теле быть не долго.
«Такс, а это что?» я уже было вошел в игровую зону, как увидел мигающую иконку почты.
Хм, кроме старых писем тут было и кое-что новенькое.
«Серый, у нас тут сгущаются тучи, загляни, если не сложно»
Писал мне Миха. Странно, что никто из близнецов ничего не сообщил но да ладно, значит не срочно. Сгоняю завтра в гости, а пока меня ждет подземелье.
–Матерь божья,– в мою голову пришло осознание сделанной ошибки, вместе с тем, как я заметил десятка полтора скелетов, которые услышав мой голос, дружно повернули в мою голову свои черепушки.
Видимо я не учел, что игровая зона все же подстраивается под размеры реального объекта, так что места здесь было не много, метров десять в поперечине. И в этой можно сказать темной комнатушке кроме меня было еще десяток или два стоящих на ногах вооруженных скелетов, облаченных в какое-то подобие проржавевшей насквозь амуниции. Уровень у них, к слову был невелик.
«Скелет, уровень 22»
Но их было чертовски много, а у меня не было времени, чтобы принять боевую форму.
Может, стоило спиной выпрыгнуть назад? Но ближайший противник был слишком близко и уже заносил клинок.
Не знаю, то ли я с испуга слишком переусердствовал, то ли противники такие хлипкие, но попытавшись заблокировать вражеский удар на противоходе, я не только отбросил вражеский клинок, но и вражеская культя отлетела в сторону, отделившись от тела.
Дальше пошло уже куда веселей. Противники оказались едва ли не грушами для битья. Разлетались они от одного двух ударов. Хотя конечно не все было так просто. Они не умирали. Пока я разобрался с последним, первый уже поднимался на ноги. Встал вопрос, как убить их окончательно. Отрубленные головы вставали на место, разрубленные кости срастались. В общем, непонятно как их упокоить. Ясно лишь, что должен был быть какой-то игровой способ, который бы помог справиться. Но пока найти не получалось и я начал действовать своими методами. Сперва сгреб все костяшки в одну кучу, заперев их в коробку из воздушных щитов, по возможности еще и доспехи содрал.
После этого я с чистой совестью сменил форму.
Кислоты у меня было немного, наверное с четверть литра, так что постарался поддать ее как можно равномернее. Для этого просто разлил ее по верхнему щиту, все равно на воздух она никак не действовала. Когда кислота равномерно растеклась, убрал щит, дав ей волю.
Ну эффект не впечатлял, но все же был неплох. С пяток скелетов теперь точно нормально не соберутся, но и окончательно они все равно не померли, а значит, пока энергия еще есть, то нужно поискать игровые способы упокоения. Мне пришлось обыскать всю комнату, лишь к лестнице, что ввела вверх я не прикасался. Комната к слову была практически пустой. Лишь мелкий хлам напоминал о былом убранстве. Нужная мне вещица нашлась в старом ржавом подсвечнике, что одиноко висел на стене. Там, ничем не выдавая своего присутствия, покоился маленький невзрачный камешек, который система охарактеризовала как:
«Камень Подпитки. Класс: квестовое»
Стоило лишь вытащить камешек из ниши, как дергающиеся костяшки потеряли связь меж собой. А мне система выдала полтора десятка сообщений, по опыту все было не так радужно как с дриадами, меньше ста тысяч с каждого.
Развеяв конструкцию, понаблюдал, как кости разваливаются по полу, после чего задумчиво уставился на винтовую лестницу, что примостилась в углу. Помниться читал, что лестницы всегда делались против часовой стенки, потому что так штурмующие были в неудобном положении, так как им бить мешала стена, а противник свободно орудовал оружием. Здесь все было канонично.
Лестница меня своей новизной не радовала. Ступени скрипели и похрустывали, угрожая обвалиться на каждом моем шаге. Но пока реальной угрозы не было. Я медленно поднимался, пока не уперся в массивную деревянную дверь.
Лезть вперед не стал, нужно было восстановить энергию, которую я уже изрядно растратил на первом этаже. Это дело заняло у меня минут двадцать и хотя терять время не хотелось, совершать глупости я тоже не стал.
Дверь открылась с неприятным скрипом и тут же мне вновь пришлось вступить в бой. На этот раз противников было меньше. Зато их качество явно было выше. Доспехи были более цельными, оружие в руках не такое ржавое, да и скорость с силой возросли.
Система окрестила их скелетами-стражами двадцать четвертого уровня.
Но и они никакой опасности не представляли, тем более у меня была новая стратегия. Разобрав монстров на составляющие, я одного за другим вытряхнул их за дверь, после чего подперев дверь статичным щитом, принялся за поиски. Камешек в этот раз нашелся в щели меж половыми досками и выглядел он точной копией первого.
Теперь опыта отсыпали уже поболее, примерно по сто пятьдесят тысяч за каждого.
Время подниматься дальше.
На третьем этаже я понял схему этого данжа. На каждом уровне противников становилось меньше, но они попадались все сильнее.
До пятого уровня я дошел практически не останавливаясь, действуя по обычной схеме, а вот на шестом мне мгновенно стало веселее. Тут противников было всего три и действовали они уже почти на уровне стражей из леса. Выглядели они кстати тоже не хуже.
Сплошные латные доспехи, все сочленения которых закрыты кольчужной сеткой. В общем, кроме пустых глазниц в узкой прорези шлема, ничего не разглядишь. Вооружены эти консервы были одинаковыми мечами. Волнистое лезвие выдавало в них фламберги. Если бы доспехи были угольно черного цвета, я бы их окрестил рыцарями тьмы из каждой фэнтезийной книжки, но так как доспехи были обычного серого цвета, с названием, которое предложила система, был полностью согласен.
«Скелет-Рыцарь, уровень 28»
Эти перцы задали мне жару. Атаковали они практически одновременно, действовали более-менее слажено, но из-за преимущества в скорости и силе, я держался. Правда, зачастую приходилось использовать для передвижения стены, не взирая даже на довольно низкие потолки.
Переломным моментом стало мое использование магии в бою. Против нее они ничего противопоставить не могли, а уж справиться с ними поодиночке было не трудно, дальше, по старой традиции выкидывал их за дверь. Но теперь делал это более продуманно и перед процессом отрубал им нижние конечности, дабы дверь не выбили.
Провозился я с ними в итоге минут пятнадцать, что было показателем. Обмануть систему не удалось, будь я в человеческой форме, то скорее всего не справился бы с противниками.
Кроме неудачи в эксперименте, я сделал для себя еще парочку выводов, первое это то, что на сложность данжа установленную системой лучше не обращать внимания, со стражами справляться было легче, чем тут, а я еще не на последнем этаже. Вторым выводом было то, что если размеры и подстраиваются под реальный объект, то как-то условно, в той башне что я видел снаружи, не могло уместиться шести этажей, даже если учитывать что высота их не более двух метров.
На следующем этаже я чуть было не рассмеялся, тут меня встречала парочка Рыцарей Смерти. Отличие которых от предыдущих противников было лишь в цвете доспехов, да умении управляться с мечами. Ну и забрала на шлемах были закрытыми.
Но опасности они тоже не представляли. Расправился я с ними, так же как и с предыдущими. Одно разрубил воздушным лезвием, второго принял в клинки. Правда, тут выяснилось что срастаются они куда быстрее предыдущих. Но и это в итоге разрешилось. Метким ударом я срубил одному из противников голову и точным пинком отправил ее в открытую дверь. Монстр после этого практически выбыл из сражения, а движения стали дерганными, видимо черепушка ему была для чего-то нужна. Меж тем я разделал второго врага, против клинка леса даже его толстые доспехи не всегда спасали. Разделав его, я по частям выкинул его на лестницу, оставив в комнате по одному экземпляру руки и ноги, у второго просто отрубил обе руки и выбросил на лестницу. После чего запер дверь.
Я обыскал всю комнату, а камня не было, пришлось простукивать все стены и просеивать кучки пыли. Юмор неведомого создателя я оценил, камешек нашелся в черепушке одного из рыцарей. Крепкое словцо так и просилось, но как говориться, не поболтаешь когда у тебя нет языка.
Вновь восстановившись, я продолжил подъем на последний этаж. Пока шагал по лестнице, подсчитал полученный опыт. Вышло не так и много, миллионов тридцать, как с дриад накапало. Печально. До следующего уровня осталось не так и много, всего миллионов двадцать, но чует мое сердце, не дадут за боса столько, хотя кто знает.
Перед последней по подсчетам дверью я замер, на секунду прислушавшись к себе, но чувство опасности молчало и, мысленно досчитав до трех, я толкнул дверь.
Обстановка новой комнаты отличалась. Стены были украшены затейливой мозаикой, потолок был украшен лепниной, изображающей что-то из растительности. Сам потолок был куполообразным. Посреди комнаты стоял широкий круглый стол, занимающий едва ли не половину свободного пространства. Странно, что стульев возле стола не было. Был лишь один каменный трон, с резными подоконниками, а на нем восседал местный хозяин.
Темная мантия скрывала все его тело, лишь череп виднелся в тени капюшона, да кисти рук держали небольшой металлический жезл. По внешнему виду никаких колдовских признаком не видно. Ни свечения из глаз, ни ауры ужаса или чего-то схожего. Но систему не обманешь.
«Мертвый Колдун, уровень 32»
Ну да, на два уровня послабее, чем лесной хранитель, но не сказал бы что он менее опасен.
Мы замерли напротив друг друга. Скелет был недвижен, а я готовил весь свой арсенал. Тело было под полным контролем, а вокруг меня летала уйма всякой дряни, сгустки парализации, сферы ментальных ударов, воздушные кулаки, в общем, все, что я мог выдать.
Схватка вышла на удивление скоротечной.
Начали действовать мы одновременно. Колдун взмахнул рукой и на меня со всех сторон полетели странные темные сети, а на то место, где я стоял, рухнула массивная плита, взявшаяся практически из неоткуда. В этот раз я сразу решил действовать на полную мощность и задействовал сразу все допустимые артефакты, поэтому от удара колдуна смог увернуться и обрушить в ответ все что у меня было. В этот раз ситуация была кардинально другая. Воздушные кулаки рассыпались с безобидными хлопками, встретившись с появившимся перед колдуном темным щитом. Но сгустки парализации и ментальные удары прошли сквозь него и не заметили. Видимо я ударил в самое важное для восставшего мертвеца – разум, что держал вместе все его кости. Тело противника рассыпалось, но я не расслаблялся. Система не оповестила о моей победе, а значит я его не убил. Ринувшись вперед, я начал полосовать клинками защитную пленку вражеского щита. Сперва мне показалось что это бесполезно, мечи резали пленку, но она мгновенно срасталась. Но потихоньку щит начал сдавать, все сильнее тускнея. Правда, к этому моменту колдун уже начал собираться заново. Но теперь я знал, чем его пронять и новым ментальным ударом расшвырял его кости по залу. Щит пал через полминуты и я, угостив поднимающегося колдуна новым ударом, ринулся к нему. Мне почему-то казалось, что его сила заключена в скипетре. Но разрубив тот на две неровные половинки, я ничего не добился. Пришлось обыскивать колдуна.
Что-то странное нашлось вновь в голове, точнее на ней. Костяные зубцы венчали череп мертвого колдуна, образуя устрашающего вида корону. Догадка пришла мгновенно и ударом кулака я раздробил черепушку в пыль. Но корона не сломалась, лишь отлетела в сторону.
«Противник Мертвый Колдун убит, вам начислено 12328212 единиц опыта»
Ну вот, говорил же, обделят меня с опытом, до уровня не хватает всего миллионов шесть.
Но что-то не появляется системка о прохождении данжа, неужто это не все?
Взгляд мой обратился на корону. Та лежала недалеко, так что сделав пару шагов, я взял ее в руки. система молчала, будто корона была не игровым предметом. Теперь я заметил еще кое-что необычное. В короне были выемки. Догадаться было не сложно. Достав камни подпитки из инвентаря, я один за другим вставил их в корону.
С вспышкой перед глазами появилась системка:
«Внимание вы собрали Корону Наместника Смерти. Назначение: вариативно»
««Поздравляем, вы прошли игровую зону Башня Мертвого Колдуна. Вам дополнительно начислено 15 % опыта полученного при прохождении.
Теперь область вокруг локации находится под эгидой вашей расы: Полиморф.
Возможность повторного прохождения будет доступна через 71час 59 минут, 36 секунд.
Внимание, у вас имеется Корона наместника Смерти, желаете использовать артефакт?»
Черт опять забыл в человеческий облик перепрыгнуть, зараза!
Нажимаю нет, но корона из рук не пропадает, наоборот, у нее появляется новое описание:
«Корона Наместника Смерти. Класс: персональное-индивидуальное. Позволяет раз в сутки поднять любого мертвого сроком на один час, в случае вашей смерти вы подниметесь мертвецом на то же время»
Хм, неоднозначный артефакт.
Вновь окружающая действительность изменилась, а я чуть было не свалился с ржавой хрупкой лестницы.
Аккуратно я спустился вниз и покинул башню. Что у меня в ближайших планах? Надо навестить ребят, просто так они такое сообщение присылать бы не стали. Хотя конечно удобно, что сообщения мне посылать можно, а они уже ждут моего превращения в человека.
Ладно, сейчас разберусь с уровнем и навыками и двину к людям.
Давненько я их не видел.
Глава 28. Ну ты это, заходи если что.
Волна удовольствий вновь была сильнее чем раньше, а значит, мои догадки про строение мозга оказались верны. Новый уровень кроме трех единиц характеристик, которые я раскинул 2 в ловкость и 1 в интеллект принес и новый навык.
«Взаимопроникаемые энергоконструкты»
Это было прям то, что доктор прописал. Суть навыка была в том, что если добавить в энергоконструкт определенный символ, то при встрече с другим конструктом он будет как бы уходить на другой слой пространства что ли, за счет чего можно избежать сцепки энергетических линий и спокойно атаковать противников лезвиями, не снимая щита. Символ кстати тратил не так много энергии, всего две единицы. В общем, полезный навык.
Закончив с навыками, я решил на всякий случай списаться с тем же Михой.
«Привет, что у вас случилось?»
Ответа не было довольно долго. Я тем временем потихоньку двинулся в сторону города. Ответ пришёл минут через двадцать, что довольно странно.
«У нас тут небольшая междоусобная война приключилась, Колян погиб, Санек тяжело ранен и уже вторые сутки в себя не приходит, тебя ждать?»
Сердце забилось чуть быстрее, видимо, все же они мне не так безразличны, как я думал ранее. Над ответом долго не думал.
«Буду так скоро как смогу»
Смена формы и вот я уже в небе. Курс на санаторий, скорость близка к максимальной.
Чем ближе я приближался к конечной точке моего путешествия, тем напряженнее становилось на душе. Не знаю отчего, я все смахивал на тревогу за знакомых.
Мне понадобилось минут пятнадцать полета дабы наконец издалека увидеть санаторий. Следов масштабных боев я не заметил. Лишь кроме пяти часовых заметил только одного, да и тот замер на крыше.
Перестраховываться я не стал, приземлился прямо во дворе и сменил облик на человеческий. Махнув часовому, что казалось, не заметил меня, я направился прямо внутрь здания.
Только внутри до меня дошло, что я так и не снял амулет невидимости, и часовой действительно меня не заметил. В здании он него пользы было мало, так что я отправил его в инвентарь, а сам облачился в обычную свою, не боевую экипировку.
Коридоры санатория были пусты. Но мой чуткий слух уловил какие-то звуки исходящие откуда-то со стороны столовой. Ломать голову над тем что происходит, я не стал, направившись сразу туда. Меня немного насторожило то, что и внутри здания мне не встречались никакие следы боя. Хотя Миха говорил, что междусобойчик произошел дня два назад и по факту все следы могли уже убрать.
В дверях меня встретила пара бойцов из стрелков, те, увидев меня, сперва напряглись, но буквально сразу же расслабились и даже руку пожали. Честно слово, уже отвык от этого жеста.
Стрелки вроде бы и не проявляли какой-то тревоги, но меня насторожило чувство некого опасения что-ли.
Но внутри ничего настораживающего не было, там сейчас мирно обедало десятка полтора человек. Машинально я начал искать знакомые лица и почти не находил. Из наших тут был Миха, Света, Катя, парочка бойцов из стрелков, включая их лидера, еще парочка вроде была из Васильевских, а остальные незнакомые. Новенькие, наверное.
Миха тоже сразу увидел меня и встал с табуретки, приветствуя.
–Здаров, Серый, ты как то быстро.
–Насколько смог,-дернул я уголком рта,– а где остальные наши?
–Хм, большая часть в госпитале.
Мне фраза про госпиталь была непонятна, что я и выразил с помощью мимики.
–Ладно, пойдем, провожу,-с тяжелым вздохом оглядел он недоеденный завтрак.
Но я чувствовал, что от него тоже исходит какая-то тревога, а поэтому захотел отказаться.
–Да ты ешь, объясни только, я сам найду.
–Да чего уж там, тем более там новенькие на карауле, как бы делов не наделали,– махнул он рукой.
Вместе мы направились на выход, а я пока решил расспросить его о том, что у них тут приключилось.
По словам Доброго все было так:
После моего последнего появления через пару дней к ним прибыла одна группа, численностью в двадцать человек. Вели себя нормально, не наглели, в общем нормальные на первый взгляд люди. Все изменилось внезапно. Дамир и так баламутил воду, иногда заикаясь о том, что строй общества надо пересмотреть, так как Совет слишком разносторонний и не всегда способен быстро собраться. Тут же он, заручившись поддержкой новоявленной ватаги решил поставить вопрос ребром.
И наши и стрелки об этом конечно догадывались, так как не всем Васильевцам пришлось по вкусу то, что затевает их лидер. В общем сюрпризом такой вопрос ни для кого не стал. Но и к тому, что Дамир решиться на применение силы оказались не полностью готовы, как никак вроде уже не такие чужие люди. В общем закусились. Вначале все было на уровне споров, но потом сам Дамир обострил ситуацию, схватившись за оружие. Началась форменная резня. Наших было меньше, но они были чуть посильнее, да и повезло, что пятерка лучников удачно пришла с патруля, ну и прикрыли своих издалека. В итоге бойня получилась очень кровавой, почти четыре десятка трупов. Может было бы и меньше, но в итоге прям посреди свалки рванул какой-то убойный артефакт, от чего часть людей до сих пор не может поправиться, несмотря на все усилия лекарей и собственную регенерацию. В общем, довольно правдоподобная история.
Пока он рассказывал мне все это, мы поднялись на крышу и по подвесному мосту отправились на крышу второго корпуса. Как объяснил Миха, раненых расположили там чтобы в случае неприятностей не пришлось их подставлять под удар, что в принципе тоже логично.
По навесному мосту шагать было волнительно, хотя я и понимал, что могу спокойно спрыгнуть с такой высоты, но все же ощущать качающуюся опору под ногами это волнительно. На крыше второго корпуса мы поприветствовали тамошнего часового и спустились внутрь. Тут царила своя атмосфера. Вроде бы светло, но ощущается, что свет этот не от окон, а от лампочек.
Михаил вел меня вниз. Сначала на второй этаж, потом на первый, потом, уже на входе в подвал меня начало немного параноить, потому что от Михи начало разить тревогой и беспокойством, но я успокаивал себя, мол это он не хочет видеть раненных товарищей.
Подвал тут был что надо, когда здесь был санаторий, в подвале располагались солевая камера, массажные кабинеты и небольшой тренажерный зал. Все это было распределено по разные стороны от длинного коридора, пролегающего через всю длину здания.
Тут действительно пахло чем-то больничным, так что я немного успокоился.
Мы с Михой прошествовали через весь коридор, прямо до двери бывшего тренажерного зала.
–Заходи, я сам не хочу на них смотреть,– скривился он, а в эмоциях мигнула брезгливость.
Это меня немного успокоило, не каждый может смотреть на больных и умирающих, это тяжело для психики.
Только я начал входить, как в спину прилетел ощутимый толчок. На ногах я удержался, но и сделать ничего уже не успевал, оставалось лишь осматриваться. Тут не было ни раненных, ни госпиталя, лишь квадратная клетка сваренная из арматуры. Дверь за спиной с шумом захлопнулась, а я даже через нее слышал, как задвигается засов.
Ловушка, а я попался как глупец.
За решеткой стояла целая толпа готовых к бою бойцов и у большинства из них были арбалеты или луки.
–Что происходит?-громко поинтересовался я, возводя вокруг себя как можно больше щитов.
–Это он, он,– раздался из-за спин противников чей то истерично-надрывный голос.
Я нашел взглядом говорящего. Какой-то незнакомый боец, с покрытыми сединой волосами и полубезумным взглядом.
–Что, здесь происходит?– повторил я.
Но отвечать мне никто не стал, хотя среди стоящих по ту сторону я видел и знакомые лица. Тут был Дамир, Игорь, глава стрелков, чье имя уже размылось в памяти, тут был Влад и все они молчали, молча направляя на меня оружие, а эмоции я считать не мог, потому что меня буквально погребало под волною ненависти и страха.
В разговор со мной так никто и не вступил, лишь защелкали тетивы, отправляя в меня свои стальные подарки. Воздушные щиты не сдержали бы столько выстрелов. Сплести достаточно плотный энергокаркас у меня просто не было времени. Понимая это, я завалился на спину, извлекая из инвентаря иначе как чудом не выложенный щит.
Выстрелы забарабанили по щиту и доспехам, большая часть из них не смогли причинить никакого вреда, но были здесь и усиленные выстрелы. Несколько болтов насквозь прошли сквозь щит, и хотя большую часть из них сдержала броня, но были и те, что нашли лазейки. Я почувствовал несколько уколов, один у ключицы, а второй задел шею.
Стало понятно, что еще несколько залпов и от меня мало что останется. Только я собрался атаковать воздушными лезвиями, как произошло нечто странное. Появилось ощущение, что меня засасывает в какую-то воронку. Я немного растерялся, но появившаяся перед глазами системка расставила все по своим местам:
«Похищение энергии (25)»
Не успел я принять какие то меры, как ситуация повторилась.
«Похищение энергии (25)»
Непонимание сменилось яростью и я, взревев, отправил перед собой два воздушных лезвия, а следом бросился сам. Лезвия перерубили как решетку, так и четырех человек позади нее.
Не знаю, то ли похищение было ограничено по применению, то ли неведомый вор просто не мог в меня прицелиться, но с последним сообщением они прекратились. Я меж тем выбил плечом решетку и выскочил с той стороны.
Тут то мое наступление и закончилось, я едва успел сформировать широкое лезвие и отправить его в гущу противников, как на меня навалились всерьез. Человеческая форма все же была далеко не так сильна, да и без модификаторов атаки я почти не превосходил врагов в характеристиках, а уж численное преимущество делало свое дело. Ментальные щиты хрустели от кучи чужих навыков, система пестрила сообщениями, но мне было не до этого, все мои силы уходили на то, чтобы не допустить сталь к своему телу. Артефакты были активированы мгновенно. В первые секунды их работы мне даже удалось перехватить инициативу. Удачным ударом я перерубил противника вместе с его гребанным щитом, а после, с разворота смог отрубить кисть второму, а третьего с такой силой приложил кулаком, что его голова лопнула под шлемом как гнилой орех.
Но и противники не собирались подставлять мне свои шеи и тоже активировали все, что у них было. Все мое внимание вновь перешло в оборону, я практически прижался к клетке за спиной, отбивая стремительные удары. Но долго так продолжаться не могло, сперва проснулся неведомый вор, опустив мой резерв в ноль.
Если честно, то я надеялся, что он был в числе тех, кто погиб от моих рук.
После опустошения резерва все стало еще хуже. До меня дошло, что так мне победа не светит, нужно было что-то придумать. Но гнев играл в моей голове, причудливо смешиваясь с горечью и яростью. Эта ядреная смесь тормозила мой разум, а может в том вина Ярости Безумца, что активировалась сама собой?
Мне становилось все сложнее, сперва какой-то молодец умудрился выпустить в мой бок стрелу, что нашла сочленение меж нагрудником и латной юбкой и глубоко вонзилась мне в бок. Потом не повезло гораздо хуже, я едва успел вогнать топор в пах какому-то противнику, как прилетевший слева боевой молот раздробил мне предплечье. Стало совсем грустно, одной рукой боевым топором много не навоюешь. Мое поражение стало делом времени. Вместе с новыми порциями боли приходили и новые мысли. Я не понимал за что мне все это? Я не то что не ненавидел кого-то из них, я даже ничего плохого им не делал. В голове постоянно вертелся лишь один вопрос: За что?