355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Андреев » Первое чудо (СИ) » Текст книги (страница 9)
Первое чудо (СИ)
  • Текст добавлен: 29 сентября 2016, 00:56

Текст книги "Первое чудо (СИ) "


Автор книги: Александр Андреев


Жанры:

   

Киберпанк

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 17 страниц)

Через три часа боя, организованными группами стали возвращаться убитые нами враги. Так что нам пришлось часть, вернувшихся после респа, своих отправить уже на сдерживание подкрепления врага. В целом, из-за отдаленности вражеского респа, мы постепенно стали получать преимущество в численности. И это поставило окончательную точку в этом сражении. Додавив все очаги сопротивления, мы захватили караван.

… ПОБЕДА!

После сражение за ЗаМох, для легиона подобная победа нужна была как воздух. Мы смогли вернуть уверенность в своих силах. Множество поднятых с тел противника вещей пошло на замены нашим бойцам. В целом это была великолепная победа! Но, когда я попросил Скалку, чтобы она сказал мне, сколько в бою погибло наших, а сколько врагов оказалось, что все только выглядит отлично. Наши потери убитыми были пятьдесят тысяч бойцов, а у врага семьдесят, из-за их возвращения с респа. Что тут ужасного? А то, что мы, имея респ, а значит и подкрепления фактически под носом потеряли, можно сказать, почти всех бойцов. Всего нас участвовало в бою шестьдесят тысяч. Убили у нас пятьдесят. Не умерло ни разу десять тысяч человек минимум! Кто-то наверняка успел умереть по два, а то и три раза, так что выживших в бою, наверно, больше.

Конечно, захват каравана был целью этой битвы. Но это была цель легиона, а целью игроков было получение шмота с сокетами для замены своего и получение татуировок. Я же понял, что на сто плюс уровнях именно татуировки станут решающим фактором в боях. Шмот выровняется и как я надеялся, все мои согильдийцы вставят в топовый шмот – топовые сокеты, иначе, зачем они копят дкп? А по татуировкам в данный момент мы обыгрываем и Хаос и Имперцев. Из-за большего числа побед. Да и качество наших татуировок лучше, так как поле боя остается за нами, а значит, наши бойцы получают уникальные татушки. Да и достижение легиона качается… ведь каждый убитый противник идет в плюс легиону и в данный момент от:

Достижение Легиона. Солдат 3 степень (93343/500000).

Урон в ПВП всех игроков Легиона увеличен на 1.5%. Не действует на арене.

Мы получаем неплохой бонус в сражении и чем больше убьем противников, тем более сильным станет легион в целом.

Так же, сражаясь недалеко от своего города, мы можно сказать усиляем окрестности стелами своих побед! Так что еще побед пять – шесть и мимо наших стел караван не пройдет. И баффы, полученные нами от них, позволят в бою чувствовать себя еще уверенней.

Однако после боя бойцы Заката были вымотаны и морально и физически. Слишком долго он длился и слишком тяжело дается нам. Стопроцентная чувствительность к боли не ерунда, и во время боя никто не жаловался, но теперь…

… я больше не могу сражаться! Я устала, у меня все болит! Я блин уже жалею, что стала воином! Я выжила, но столько влетающего урона и боли, нет, нет, нет. Я больше не хочу!!!

… ты воин, а думаешь магам легче??? Да мы постоянно получаем целые тучи стрел, нас выбивают по ассисту. Я сдох от крита в ГЛАЗ!!!! Знаете, как было больно? Я на секунду решил, что зрения лишусь! Все настолько реально было, что я испугался!

В легионе стала нарастать паника, сообщения с жалобами сменяли друг друга с такой скоростью, что я был не уверен, что кто-то их уже читает.

Скалка: я все понимаю ребят, поэтому было принято решение. Те из вас, кто не готов к сражениям можете больше не участвовать в них. Никто вас не осудит, честно говоря, я сама к концу боя плакала и хотела, что бы все кончилось быстрее. Перед каждым боем, те из вас кто пойдет, подтверждают свое участие мне в личку. Из нашего легиона будем сформирован специальный отряд. Цели пока не скажу, но возможно, сражаться придется меньше, но придется. Те же, кого все устраивает, так же вступаете в те рейды, где вы сражались до этого.

После ее слов все разговоры утихли. Интересно, что будет делать Закат на поле боя, что *возможно, драться придется меньше*? Наверно, вражеские подкрепления ловить, но меня это не устраивает. Я понял, что хочу больше татуировок пусть для этого и придется снова ощущать свою горящую шкуру, отмороженные лапы или стрелы пробивающие броню и впивающиеся в мясо. Я хочу стать сильнее. Я хочу стать тем, кому будет не страшна боль, а добиться этого можно только получая ее и качая пассивное умение*Стойкий*. Ну или татуировками, которые не получишь ловя подкрепление. Я хочу стать Заком не чувствующем боль!

Глава 13. Решение принято.

До следующего сражения у меня было в запасе четыре игровых дня. Так что я решил не тратить время впустую и, отдохнув в таверне ЗаМха, точнее выспавшись, приняв ванну и наевшись, отправился на фарм мобов у Лабиринта. Раз нет группы для данджей, буду качаться по-старинке. После боя я был, как обычно в крови, так что смыть ее, было необходимо. Спать в таком виде или есть как-то не очень. Долетев до лабиринта, я починился, благо профессия позволяла, и отправился на поиски приключений. Нууу, это громко сказано. Вся область тут уже была хожена – перехожена, и надеяться найти что-то необычное или новое было глупо. Так что я просто занялся своим делом, все больше отдаляясь от деревень. Насчет чата я не волновался. За четыре дня я вернусь обратно, отдохну и буду готов к бою, а если кому-то понадобится со мной связаться… пусть обломятся, я занят.

Моб, дроп, моб, дроп. Это было очень *весело*. Но постепенно я втянулся, как это бывало и раньше. И делая все на автомате, стал думать. Сейчас я могу вывести в реал сто тысяч золота, накопленных мной. Возникает вопрос – зачем? Как я помнил в данный момент это приблизительно около миллиона рублей, если цены не изменились. Что можно купить на эти деньги? Понятно, что мне в реале ничего не надо, а вот родным? С момента смерти в реале я постарался оградить себя от мыслей о них, чтобы не было даже небольшого искушения сказать им, что я жив. Но теперь я понял, что край. Я должен вывести эти деньги, чтобы обеспечить им … что? На миллион можно купить капсулу домой. Я не знаю, как они перенесли мою смерть, но врядли легко. Особенно мама. Так что наличие такой капсулы, позволить которую они себе не могут, в этом я был уверен, может, сделает их жизнь легче? Или два набора шлемов. В общем, я решил, что свяжусь с сестрой и через нее выведу деньги для них. Мама же… нет, она не должна знать, что я жив. Больное сердце, возраст… нет нельзя. Хватит ей и одного потрясения, ведь если со мной что-то случиться, а это возможно, если вспомнить дандж Залы Смерти, где я чуть не растворился в этом мире, она не переживет. А сестра что-нибудь придумает. Кредит или в лотерею выиграли этот миллион, какая разница, главное, что у них будет возможность играть ночью и отдыхать в этом мире от проблем реала. А кластер и сектор… попрошу ее все-таки в мой постараться попасть. Вроде как это возможно, хотя не уточнял этот вопрос. Мало ли… вдруг я когда-нибудь захочу их увидеть… даже исподтишка, просто посмотреть и понять что у них все нормально. Решено. Вернусь в цивилизацию и сделаю. На сердце стало легко и свободно. Я и не думал, что меня так тяготил этот вопрос. Но теперь это ерунда. Решение принято. Главное, чтобы курс вывода был хороший.

На четвертый день охоты я повернул назад, и стал быстро двигаться по направлению к Лабиринту. Оказавшись в зоне досягаемости чатов, увидел надпись:

Лесник: сбор у ЗаМха. Через семь часов выдвигаемся.

Ну, сбор так сбор. Зайдя в деревню, я не стал продавать хлам, так как мое влияние тут, точнее репутация низкая, а пошел к мастеру полетов и отправился в свой город.

Вообще, недавно выяснилось, что цена хлама выбиваемого с монстров в разных местах различается. Там, где у тебя больше репутации, дают больше монет за одну и ту же вещь, чем в любом другом месте, где репутация низкая. А еще один плюс продажи хлама в своем городе ЗаМох заключался в том, что НПС используют хлам с монстров в своих целях, а значит лучше продать его своим, чем кому-то еще. Пока что не удалось выяснить, зачем НПС этот хлам, но попытки ведутся. Раньше никто не задумывался о ценах на хлам, сдавая его ближайшему торговцу, но теперь, когда деньги стали дефицитом из-за стоимости починки, цен на расходные материалы, такие как: эликсиры, настои, еда с полезными бафами, стал вопрос о большем заработке. Конечно, часть бралось из гильд банка за ДКП, но в связи с постоянными сражениями ремесленники гильдии уже не справляются с заказами. Точнее нет ресурсов, а значит и заказов. Даже мне перестали давать ресы, чтобы я делал настои. Так что в плане крафта для гильдии я пока в пролете. Настои полезны, но эликсиры дешевле и сделать их можно больше чем настоев. Так что они более востребованы в данный момент. Настои же используются в основном для прохождения данджей, с ними просто легче. Это не могло не сказаться на росте моей профы, а значит и характеристик связанных с ней, и это печально. Раньше я мог поднимать профу за заказы гильдии, теперь же приходится самому и собирать траву и перерабатывать. Ясное дело, что много не соберешь, а значит и не скрафтишь. Цены же на аукционе на расходку выросли раза в два по сравнению с тем, что были еще пару месяцев назад.

Пока я летел, решил сразу связаться с СинимИнеем. Он, наверное, единственный человек, ну кроме Атома, которому я могу доверять и с кем у меня неплохие отношения. Были. До смерти Алмазки…

Слон: Иней привет, есть минутка?

СинийИней: здорово! Да конечно, даже есть несколько часов перед боем. Потом уже занят буду.

Слон: слушай, ты можешь пробить в реале меня, по больничным записям? Мне нужен телефон моей сестры. Именно сестры и никого больше. Очень нужно. Ну, или если нет телефона, встретится с ней? Адрес скажу. За мной не заржавеет…

СинийИней: о чем вопрос, сделаю! Решил сообщить родным? Молодец.

Слон: нет, не сообщить, просто хочу с сестрой поговорить, чтоб мать не узнала… потом уже решу…

СинийИней: без проблем, я тебя понял. Сделаю, только не сегодня, у нас уже ночь. Завтра же, как выйду с капсулы займусь, ок?

Слон: спасибо большое! Буду должен.

СинийИней: да забей, родные – это святое!

Слон: мой игровой номер знаешь, можно же через браслет звонить? Или смс кинуть. Вот его и дай ей тогда.

СинийИней: ок.

Ну чтож, с этим делом покончено. Через пару дней, игровых конечно, смогу с сестрой поговорить и вывести деньги. А дальше пусть сами думают куда девать. Жаль, конечно, отдавать почти всю наличку, что накопил, но не сидеть же на них! Пусть пользу принесут.

Уже в ЗаМхе продал все, что успел набить, убрал в гильд банк нужные ресы для крафта и отправился в гостиницу. Перед боем решил вымыться и поесть, а то зачуханным и немного пахнущем, стоять в строю неприятно. У наших раньше были тут свои дома… теперь на их месте только развалины, а восстанавливать дорого. Домов же жителей очень мало, да и таверн с гостиницами то же. Восстановили лишь часть. Эх, печальное зрелище теперь Замох, не то, что раньше.

Придя в гостиницу, сделал все задуманное и, заказав комнату, поставил будильник на нужное время и лег в кровать. Блаженство оказаться в мягкой постели чистым, сытым после нудной охоты на монстров. Сам не заметил, как просто уснул.

Проснулся я от ощущения, что не могу дышать. Пытаюсь вздохнуть и не могу протолкнуть воздух в легкие! Что за ерунда? Начал понимать, что задыхаюсь и на ум пришла мысль, что блин придется снова бежать с респа в гостиницу, опыт жалко… только почему не могу вздохнуть? Вдруг стала нарастать паника, и наверно на каких-то рефлексах я вместо вдоха сделал выдох. Получилось! Только изо рта пошла кровь! Освободив немного места в легких, она оказалась во рту, и я, сглотнув, смог вдохнуть! Маленький вдох породил новый судорожный выдох, вырвавшийся из легких кровавым кашлем. Вдох и кашель с отходящей кровью. Казалось, прошла вечность, прежде чем я смог спокойно дышать, откашливая кровь. Простынь кровати покрылась красным налетом быстро сворачивающейся или засыхающей, не знаю, крови…

Я открыл глаза. Лежу в постели гостиничного номера! Ни кашля, ни крови, и только тут я понял, что это был сон. Что за? Откуда такие сны? И тут я вспомнил. А ведь это сон из моего прошлого. Однажды я действительно проснулся ночью из-за того, что не мог дышать. И все было как во сне. Только позже я подумал, а что было бы, если бы я не проснулся? Ведь люди умирают от удушья во сне. Да и пара знакомых по Московскому отделению Муковисцидоза умерли именно так. Во сне. Успокоиться! Я живу в игре! Я абсолютно здоров! Тут я здоров! Как же давно все это было, вдруг пришло на ум. Я уже начал забывать, что когда-то болел. А тут такое. Похоже, моя прошлая жизнь не хочет оставлять меня в покое, напоминая о себе не самым приятным способом. Хотя какие еще могут быть способы напомнить о себе у жизни смертельно больного человека?

Глава 14. Снова неудача? Или победа?

Посмотрел на будильник. Осталось всего-то полчаса до сбора, а значит и выхода из города нашей армии. Ложиться смысла не было, и я, встав, спустился вниз, перекусил любимыми пирожками с мясом и пошел на улицу. Сегодня новый бой, но после сна я чувствовал себя разбитым, и удовольствия от предстоящей битвы не ощущал. Сегодня это лишь работа по набиванию татуировок. Работа чтобы стать сильнее.

Дорога для каравана из ЗаМха только одна, правда, через несколько часов она делиться на три. По одной к каждому городу данджа. Ловили караваны мы именно на ней, до развилки, правда, в разных местах. Сейчас же мы встали в месте прошлого боя. Бафнулись стелой, появившейся после него, и затаились. Идя с караваном, противник не мог его бросить, чтобы атаковать нас, даже если бы знал о нашей засаде. Ведь ничто не мешало нам, оставив тут заслон обойти его, чтобы уничтожить караван. Пусть даже там будет охрана. Так что разведка Имперцев, которая просто умерла, не успев сообщить ничего своим в чате, ясно дала им понять, что мы их ждем. Своей смертью. Они погибли, а значит их значки в рейде стали серыми, указывая на их смерть. Ну, враг всегда был готов к нашим нападениям, так что мы не особо напрягались, понимая, что в любом случае им надо идти вперед. Но в этот раз все было по-другому.

Как обычно противник сгруппировался у своего каравана, готовясь отразить атаку. Мы не заставили их долго ждать, с безудержным криком и весельем напав на них. Мы уже считали себя победителями по итогам прошлого боя, и рвались вперед. Через полчаса активного сокращения численности живых бойцов с обеих сторон враг пустил в бой големов. Десять бронированных чудовищ ударили вместе в один из наших отрядов, полностью уничтожив его за несколько минут. И вместе продолжали наступать на наши ряды, рассеянные кольцом вокруг каравана.

… големы мать вашу!!! Танки забирайте их! Разводите, не давайте им кучковаться. Отводите их к нам в тыл!

… дибил! Ты че творишь??? На тебе голем сидит, а ты к хилам бежишь, баран! Нас же унич…

… твою мать! Хаосы просочились через брешь, оставленную големами, и теперь бьют нас в спину! Убийцы не справляются, нужна помощь!!!

И тут в легион чате прошла команда:

Скалка: Закат наше время пришло, все кто стоял в запасе, идете и забираете на себя одного-двух големов. Отводите и уничтожаете!

За каких-то десять минут было уничтожено три альянса только големами и теми, кто шел за ними. Больше полторы тысячи человек за десять минут! Кольцо было прорвано, и противник стал бить нас с тыла. Конечно, нашим удалось перегруппироваться и начать его сдерживать с одной стороны прорыва, но с другой… големы просто шли, уничтожая бойцов Рассвета. Закат сумел забрать двоих и отвести их, и теперь методично разбирал их на запчасти, но это затянется надолго и если их спалят и пошлют туда хотя бы пятьдесят человек, то они там все лягут. Восемь оставшихся тварей растащили танки легиона и теперь держали их под ударами противника. Хилы просто зашивались отхиливая наших танков. Кончалась манна, они менялись и так по кругу. Пока наши дд вливали дамаг в големов, группа прикрытия старалась сдержать живую силу Хаоса. Именно Хаос пошел на прорыв, и это было плохо. Слишком много у них отличных бойцов.

Все это время караван медленно двигался вперед, не замедляя хода. Мы сражались, получая подкрепления из ЗаМха, и благодаря этому еще держались. Через пару часов последний голем был уничтожен, и мы продолжили бой уже с игроками врага, но инициатива была упущена. Они нас давили, не давая не то что приблизиться к каравану, но и просто стоять на месте. Мы отступали. Слишком много бойцов погибло за эти два часа пытаясь справиться с големами. Противник, имея почти двукратное численное преимущество, теперь просто окружил оставшихся в живых бойцов Рассвета и уничтожал. Убитые, ресаясь в ЗаМхе, собирались недалеко от поля боя, понимая, что сейчас соваться туда – смерть и надо накопить людей для удара.

Лесник: приказ всем у кого есть ездовые петы и кто идет с респа. Догоните караван и атакуйте! Вы должны отвлечь противника, а если их там мало то и уничтожить караван!

Я оставался живым весь бой, как это не странно Прио тоже. Держась позади меня, она раздавала удары всем до кого могла дотянуться. Я же впитывал урон, предназначенный ей, просто стоя перед атакующими ее врагами. Нас оставалось около пятнадцати тысяч в окружении более чем двадцати пяти тысяч врагов. Конечно, наша численность быстро сокращалась из-за постоянных аое ударов врага, но мы еще держались. Все-таки, чтобы уничтожить столько людей нужно время. Но жить нам оставалось не больше получаса, и мы это понимали. Понимали мы и то, что около пятнадцати тысяч наших минут через десять будут тут и ударят противника, отвлекая его от нас. Враги тоже это понимали и потому построились для отражения атаки снаружи кольца, давя при этом нас.

… караван охраняет около пяти тысяч, нас тут тысячи четыре! Атакуем, пробуем уничтожить повозки…

…Народ! Да ударьте же уже по этим долбаным уродам, мы в кольце и нас додавят пока вы собираетесь!..

… заткнись. Или ты хочешь проиграть бой? Если они ударят без подготовки, то сдохнут! Пусть уж лучше мы потерям еще пару тысяч, но победим…

… мы уже проиграли бой! Караван ушел! Мы в кольце. Через полчаса они доведут караван до развилки и тогда встающие с респа и наши и их будут в одинаковом положении. Развилка на полпути между городами! А значит и между респами…

… вот и помолчи. Все это и без тебя знают. Просто не ной. Дерись…

Еще через минут десять, когда вернувшиеся с респа наши ударили по врагу, мы узнали что:

… мляяяяя!!! Они реснулись и уже у каравана! Нас окружили, пиздец, нахера вы нас сюда послали? Весь конный отряд положили нах… молодцы блять. Неужели не думали, что они тоже ресаться умеют???

Это был конкретный косяк руководителей боя. Уж не знаю, кто там и что думал, но реально не подумать о ресающемся и идущем к каравану враге – глупость. Хотя я и сам об этом не подумал, и уже ждал криков, что караван уничтожен хотя бы наполовину, но я ведь не командир! Мне можно!

А у нас в это время сжималось кольцо, и мы погибали, роняя шмот без возможности его подобрать. Он уходил врагу, хотя конечно наши снаружи, давя противника, так же лутали выпавшие вещи, но нам-то – тем, кто оказался заперт внутри кольца врага, от этого было не легче.

Я, сражаясь в первом ряду, все так же получал мало урона, из-за отсутствия ассиста по мне. Стал даже думать, что смогу выжить снова, как вдруг в меня стали прилетать плюхи, из-за которых за пару секунд я лишился половины здоровья! И до меня добрались. Я, усмехнувшись, использовал все защитные умения и выпил настойку на здоровье. Пришлось даже использовать умение за очки дара, чтобы восстановить фулл здоровье, иначе бы я помер. И после этого урон как то уменьшился. Хилы, переключившиеся на меня, уже спокойно, не напрягаясь, могли меня держать. Наши смогли-таки добрать до дамагеров противника. Через час все было кончено. Поле боя осталось за нами.

Внимание! Легион Рассвет одержал на этом поле две победы подряд.

Вместо прошлой безымянной стелы появилась:

*Стела упущенного шанса!*

В радиусе действия Стелы легион Рассвет получает:

+5% к бодрости.

+2% к защите и урону в ПВП.

В радиусе действия стелы легион Империя, Хаос, Крылья Ангела получают:

+5% к скорости движения каравана.

+2% ПВП защиты при защите каравана.

Да, мы победили. Уничтожили десяток големов противника, которые отремонтируются через год сами. И упустили главное – караван. Все крайне вымотались, и просто сидели на земле, отдыхая. Сил куда-то идти уже просто не было. В этом бою в окружении выжило около трех тысяч наших, то есть всего три тысячи человек не погибли за бой ни разу.

А эта стела, это просто жесть. Вроде мы и победили, но враги получили свои бонусы при прохождении этой территории!!!

Лесник: я понимаю, что вы устали. Но через полтора дня, когда до разрыва, то есть до выхода в реал, останется пять часов, они будут у своего замка с караваном. Я предлагаю напасть на них на полпути от города до замка и задержать их силы. Конечно, караван будет идти дальше, но мы оставим тысяч десять в засаде, и они нападут на него, когда мы свяжем противника боем. У нас есть шанс не дать ему дойти до замка целым! Големов у них, надеюсь, больше нет, а уж там мы им устроим.

Скалка: у них там респ ближе, чем у нас. Не боишься, что нас просто уничтожат? И даже если мы заберем караван, то потеряем шмота больше чем стоимость каравана.

Лесник: какая у нас задача? Не дать дойти каравану! Это даст нам еще сутки реала, не построенного замка!

Скалка: мне все равно. Делайте что хотите, по твоему решению Закат может не участвовать в битве. Те, кто хочет – пойдут, но я лично в этом бою очень устала, и не готова к еще одной мясорубке в ближайшие дни.

 Лесник: Сбор легиона у Истоков Боли город Призод. Мы заберем караван!

Большая часть легиона Закат ушла из боя. Я же, поразмыслив, решил не упускать шанса заработать лишние фраги и татуировки. Этот бой уже был окончен, и все получили то, что заработали.

Спустя сутки мы уже ждали караван на пути между деревней Призод, принадлежавшей нам, у данджа Истоков Боли и их замком. Респы наши расположены одинаково удаленно от места боя, и там будет просто бойня. Так что рассчитывать на подходящие силы реснувшихся не стоит. Все решит один бой. Нас срисовали вражеские разведчики, когда каравану оставалось минут десять ходу до наших позиций. Но им хватило этого времени, чтобы подготовиться.

В этот раз големов с ними не было, однако они были у нас! Целых три штуки… из-за их медлительности в самом сражении они начали принимать участие только через полчаса боя. Не скажу, чтобы они очень уж помогли, но ослабили давление на бойцов в месте своего появления. Три это не десять и враги начали грамотно разбирать их на запчасти. Но это дало нам время, чтобы уничтожить несколько сотен противника без сопротивления с их стороны. А потом големов отделили от войска и уже в глубине строя их стали конкретно выносить. В любом случае свое дело они сделали. Дали нам возможность атаковать в том месте без особых потерь, забирая за каждого своего по два-три бойца. Но это счастье длилось недолго. Големов уничтожили, и началось противостояние двух армий. Успехов в нападении добились только в месте появления наших големов, в других же местах шел позиционный, тяжелый бой, где медленно, но верно перемалывались первые ряды и ряды дамагеров от встречного огня. Размен один к одному не предвещал ничего хорошего, в то время как караван продолжал движение под защитой десятка тысяч бойцов, которых мы упорно пытались уничтожить.

Прошлый бой дался мне очень тяжело. Такая битва вымотает кого угодно, особенно тяжела она для Заков, чувствующих этот мир как реальность. А значит и усталость, и боль, и все остальные чувства для нас натуральные и стопроцентные. Отдых в сутки, хотя какие сутки, полдня мы добирались сюда, чтобы занять позиции, обходя населенные пункты по широкой дуге, чтобы противник не имел информации о нашем перемещении, не принес облегчения. Сейчас же я уже просто валился с ног после нескольких часов боя. Держался в строю только из-за упрямства. Отступить? Да ни за что! Я лучше на поле рухну без сил, чем отойду в тыл. И когда казалось все, я уже не в состоянии драться, да и просто стоять, я услышал звуки боя со стороны спины противника. Неужели мы их продавили? Я не видел чата, не слышал ни одного человека. Все что мне было доступно это звуки столкновения металла об металл, запахи, приятными которые не назовешь, и созерцание врагов впереди. Я не знал, что сражаются уже не десятки тысяч бойцов, а сотни. Наши армии перемололи друг друга и на поле боя остались лишь сотни противника окруженные нами. Караван же спокойно смог добраться до замка.

Наш засадный отряд атаковал караван, когда основные силы противника сражались с нами. Их встретили НПС – охрана и игроки охраны каравана. Итог: НПС – охрана добила остатки наших, срезав с них еще и опыт, и довела караван до замка. Все игроки и наши и вражеские были уничтожены.

Так и закончился этот бой. Полторы сотни выживших со стороны Рассвета и дошедший до Замка караван противника.

Внимание! Легион Рассвет победил в битве, однако караван Империи добрался до пункта назначения. В этом месте появляется стела:

*Стела долгой смерти*.

Скорость каравана в радиусе действия стелы увеличена на 10%.

Нападающие получают бафф +2.5% к урону в ПВП при атаке каравана, в радиусе действия стелы.

Дааааа. И не скажешь сразу полезная стела или нет. С одной стороны будем бить сильнее, но с другой и караван преодолеет опасный участок быстрее. Как бы то ни было это результат нашего сражения. А еще татуировки. Ммммм, когда я посмотрел информацию о них, то присвистнул от удивления. Круто. Только так я смог охарактеризовать плюшки, полученные за этот бой:

Несгибаемый (количество 15) – выносливость +75, чувствительность к боли -1.5%. Эпический.

Смертник (количество 14) – ловкость +70 чувствительность к боли – 1.4%. Эпический.

Убийца (количество 5) – урон в ПВП +0.5%.

Живчик (количество 1) – Защита в ПВП + 0.5%

Вы выжили в 5 битвах подряд, получив в каждой из них минимум 2 татуировки *Смертник*.

Целитель (количество 2) – интеллект и энергия +10. Хилящие умения+0.2%

Внимательно пролистав логи боя, я понял, что за этот бой получил: 2 *несгибаемых*, 2 *смертника*, 1 *убийца*, *живчика* и 1 *целителя*! Прошлого целителя я, оказывается, получил раньше, просто не заметил, но в этом бою… мммм. Не зря я решил участвовать в нем.

Легион чат Заката:

Скалка: итак народ. С завтрашнего дня начнем походы в Лабиринт Демонов. В данный момент у нас два танка подходящих по уровню и шмоту для их прохождения. Дамагеров прокачается за завтрашний день около двадцати, так что теперь будет не хватать уже танков для прохождения инста. Слон, Береза, вы готовы к инсту?

Слон: наконец!!!! Я уже забыл, что это такое!

Береза: да готова. Только не обижайтесь, если не пройдем.

Скалка: отлично, тогда завтра будет объявлен сбор.

Береза – это один из основных, то есть мейн танков легиона. Она девушка, и я просто не представлял, как она справляется с проблемами танкования в виде боли. Многие парни, выбравшие путь танка, став Заками просто охренели от перспектив, и за крупные деньги (помогал клан) меняли специализацию на дамагеров. А тут девушка. Я не был лично с ней знаком, но уже за ее стойкость и мужество уважал ее и готов был прийти к ней на помощь, если она понадобится.

Завтра пойду в дандж, и эта новость радовала меня наверно больше, чем татуировки, полученные за бой. Но перед этим надо конкретно выспаться, потому я отправился в ближайший город снять гостиницу и завалится спать после помывки и поедания чего-нибудь вкусного.

Наверное, я стал эгоистом, вдруг подумал я. Раньше мне было важно, дойдет караван врага до замка или нет, теперь же меня это совершенно не задевало. Я радовался личному усилению. Да и дандж меня привлекал не тем, что люди в клане оденутся и станут сильнее ну и конечно прокачаются, а тем, что качаться буду я! Буду получать очки ДКП за танковские шмотки, а значит деньги. И это меня поразило. Когда я стал таким? Когда интересы клана перестали меня волновать, а важным стал только собственный прогресс? Я так и не смог найти ответ. Хотя, скорее всего, мне он был уже неважен. Мне нравилось то, каким я стал сейчас. Свободным! Но дерущимся за интересы клана. В конце концов, чем сильнее я стану, тем лучше для клана, косвенно конечно, но все-таки. Я танк, способный ходить в Лабиринты, одни из двух! Я танк, способный принимать в ПВП сражениях много урона не напрягаясь, и это тоже плюс. Так что от моего усиления легион только в плюсе.

Ладно. Нужно идти отдыхать. День был тяжелый.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю