Текст книги "Первое чудо (СИ) "
Автор книги: Александр Андреев
сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 17 страниц)
Скалка: Поздравляю народ! Против нас в этом бою выставили пятьсот лучших бойцов Рассвета! У них так же были сеты энтов, ПВП бижа, татуировки. Короче это пять сотен из двух тысяч лучших легионеров Рассвета. Вы не только выдержали этот бой, но еще и умудрились победить! – Она хихикнула, – хоть и осталось всего пятеро живых. Я даже не знаю, что сказать… могу только… МЫ МОЛОДЦЫ!!!!!!!!!!!! Ну или, как сказал Лесник:
– Как пик…ппиииккк… ппиииииккк… Рассвет проиграл в пять пик… пииккк… сотен человек пииикк...пииииик… двум с половиной сотням Заката??????
Глава 25. Барьер пал.
Барьер пал! Готовьтесь к новым приключениям и новым врагам! УДАЧИ!
Мы стояли на границе нашего сектора недалеко от Белого замка, когда появилась эта надпись. Мы все ее ждали, но то, что произошло…
Начнем с того что все кланы сектора Питер 3 собрались на границе. Можно сказать, что треть границы была перекрыта ими. Чат не работает, только общение между рейдами и альянсами было еще возможно. На общем собрании сектора было принято решение кто, где стоит во время падения границ. Были забыты все распри, даже Империя и Рассвет делали вид, что все хорошо, хотя внутри оба клан лидера ненавидели друг друга.
Наш легион поделился на три части, перекрыв все доступы с нейтралки к Элифе и Белому замку. Хотя замку ничего не угрожало еще месяц, до следующей осады, но обойти его было можно, чтобы проникнуть вглубь сектора.
Каждый из отрядов был атакован, но об этом мы узнали позже. Сейчас же мы стояли и едва пал барьер, как увидели тысячи вражеских ников красного цвета. Японцы. Что-то прокричав, они побежали в атаку.
Пять сотен лучших бойцов Рассвета и двести пятьдесят человек Заката объединились в группы по сто – сто пятьдесят человек. Шесть этих отрядов расположились внутри строя Рассвета. Противник наступал. Первые атакующие умения уже летели в их сторону. Бой начался.
… Белый, черный, красный, желтый, зеленый, синий отряды на прорыв – прозвучал приказ, едва начался контактный бой.
Я был в Белом отряде. По плану мы должны были, клином выдвинутся, прорывая строй врага и оказавшись в их тылу вырезать хилов. Вторая фаза боя – прорыв началась…
… бой длился уже час. Все оказалось даже проще чем мы ожидали. Японцы не имели нормальной тактики ведения боя, по крайней мере те, кто сражался тут. Нам удалось довольно быстро шестью отрядами прорвать их оборону и начать веселиться в их тылу. Еще через час мы уже добивали последних выживших…
Атом: так, делимся на три отряда по семь тысяч, на помощь отряду Лесника, семь к Калашу, и шесть тысяч остаются тут, на всякий случай.
Связи с другими отрядами не было, потому мы не знали, что происходит у них.
Столп – заместитель Лесника, сидел в деревне у Лабиринта, вместе с другими клан лидерами или их замами. В эту деревню постоянно прибывали посыльные от отрядов, защищающих границу. Отсюда же они уезжали с донесениями своим командирам.
В общем и целом все шло неплохо. Японцам удалось прорваться в семи местах и сейчас они двигались вглубь сектора, намереваясь обойти деревни Лабиринта, для атаки других деревень. Однако, те отряды кому удалось победить японцев на границе, уже двигались к Лабиринту, чтобы на грифонах преодолеть расстояние до других деревень и встать на их защиту. В данный момент всем было без разницы, кто владеет деревней. Главное защитить их от япошек. Погибшие в боях на границе и не реснутые воскрешались у Лабиринта и уже формировали отряды для перехвата диверсантов.
За двое суток все японцы были уничтожены на территории нашего сектора.
Я сидел в Замхе и как обычно пил чай, заедая пирожками с мясом. То, что произошло, никак не укладывалось у меня в голове.
Первая попытка Японцев вторгнутся в наш сектор, потерпела неудачу. Мы были готовы к этому и объединились, сумев сдержать их натиск. Случись это буквально пять-шесть месяцев назад, когда шла война между Рассветом и ХИК то я уверен, результат был бы другой. Но не стоит забывать о будущем. Разногласия кланов в любом случае не будут вечно сдерживаться внешней угрозой. Рано или поздно этот нарыв прорвет и начнется очередная мясорубка, во время которой вполне успешно можно осуществить атаку на наш сектор.
Непонятно было так же то, что лишь семь кланов оказались способны прорвать нашу оборону. Ни ХИК, ни Рассвет не пропустили своих противников, с легкостью уничтожая их. Единственное чем это можно объяснить, так это тем, что войн в секторе японцев почти не было, а значит и опыта военных действий в игре. Этим же можно объяснить и уровень врага. Большая часть нападавших была девяносто пять плюс уровней, в то время как в нашем секторе средний уровень только-только достиг девяноста. Нейтральные кланы нашего сектора в большинстве своем превосходили ХИК и рассвет на один-три уровня, но их военная подготовка была слаба. Но, вполне возможно, что на нас напали самые слабые кланы вражеского сектора, проверить наши силы. Слишком уж просто все получилось.
Результатом боев последних дней стало получение, всеми участвующими кланами, вещей японского происхождения. При одевании их на нас они сразу меняли свои названия на алогичные для нашего сектора, но были и вещи до этого момента нам недоступные. Это вещи на сотый уровень!
Завтра все желающие Серого Заката идут в нейтралку одним отрядом, так что я спокойно допил свой чай и отправился отдыхать.
Скалка: итак. – Начала она, едва мы остановились у нейтралки. – Как видите впереди леса, так что нам потребуется разведка. Нек, назначь несколько отрядов на это дело, остальные просто растянулись цепью по пять-шесть человек в *звене* и идем, уничтожая все на своем пути. Не забываем смотреть по сторонам и собирать все, что плохо растет, лежит и так далее. Блин. Непривычно, когда весь состав легиона собран в одном месте.
Абсолютно весь Серый Закат отправился на нейтральные земли. Всем было интересно, что тут.
Мы шли довольно долго, убивая непонятных зверей выше сотого уровня. Тут были зайцы, у которых вместо мягкой пушистой шкурки появлялись иглы дикобраза. Они, убегая, выстреливали этими иглами, которые оказались отравлены. Были абсолютно лысые волки, способные уходить в инвиз на несколько секунд. Несколько отрядов нарвались на такие стаи и были полностью уничтожены, прежде чем к ним успели прийти на помощь. Некоторые твари из здешней фауны могли загипнотизировать игрока, кто-то убивал, чуть ли не с удара. Довольно быстро мы поняли, что одиночкам тут не место. Самое же стремное то, что тут так же не работал никакой чат кроме группового или альянсового. То есть связи, с кем бы то ни было, не было. И если ты умер, а реснуть некому, то возрождаешься либо в Элифе, либо в Белом Замке, смотря, где привязан.
Альянс чат:
…АААААА, на нас напала какая-то тварь, мы группа 7…
…мудаки! Это босс! Группа 6 уничтожена, седьмой тоже нет, 5-я отступаем к основным силам, босс преследует нас…
Скалка: все к восьмой группе! Сбор там! Быстрей. Слон, как только увидишь босса – забирай. Целители не спать!
Боссом оказался петух. В смысле какая-то птица, довольно шустро бегающая на двух куриных лапах, яркого оперения с длинной шеей и мощным клювом. Рост ее был где-то метра полтора. Глянешь на нее и не скажешь, что эта тварь опасна.
Цветной Петех. Уровень 110. Босс нейтральных земель.
Я сагрил эту птичку и тут же получил мощным клювом по темечку. Больно было просто жесть. То ли моя голова стала такой чувствительной, то ли босс такой болючий, но приятного мало. Даже доспехи не спасли мою голову. Босс просто пробил их насквозь. Меня принялись усердно лечить, а вокруг уже летели стрелы и заклинания. Птичка оказалась сволочью. Первые процентов двадцать пять я понемногу приноровился уклоняться от клюва, так эта тварь пнула меня своей лапой! Я как жук перевернулся на спину, открыв брюхо, куда и получил следующий удар клювом.
Слон: пик, пик пикпииик, пик пииикккк пик пиккк.
Отведя душу, пока вставал на лапы, я получил еще два удара в живот. Матерясь, я сумел принять нормальное положение, как эта тварь снова меня пнула, а я не успел увернуться!!!! Новая порция мата была прервана смехом. Кто-то не выдержал и уже просто ржал. Узнаю кто – убью.
Снова оказавшись на ногах, я стал внимательно следить за ногами твари, не забывая пытаться уклониться от клюва. Удар ногой… НА ТВАРЬ, я уклонился!!! – Успел подумать я и, получив удар крылом, отлетел в сторону, ударившись спиной о ствол дерева.
Внимание. Вы получили травму – перелом позвоночника. Вы не можете двигаться до исцеления.
Время до смерти 9.59.59.
Птиц же довольный результатом начал колошматить тех, кто был рядом с ним. Ноги, клюв мелькали среди игроков, отправляя одних в полет, других убивая. Видимо этим переломом он сбросил с себя мой агр, так как я перестал быть угрозой…
Скалка: да исцелите же Слона!!!!!!!!!!
Сразу несколько хилов рванули в мою сторону, но птица оказалась умной и перехватила двоих из пяти. Едва меня исцелили, я поднялся и, шатаясь, еще не до конца отойдя от ощущений последних минут, начал агрить взбесившийся окорок. Пинка я сумел избежать, как и удар крылом, однако получил сразу три крита клювом и меня едва успели отхилить.
Мы сумели довести здоровье босса до двадцати пяти процентов, однако сюрпризы не закончились. Вдруг, появившееся непонятно откуда яйцо попало одному из лучников в лицо, повесив дебаф:
Ослепление. Вы не можете использовать умения и заклинания в течение одного часа. Снять нельзя.
Яйца вылетали с завидным постоянством. Будь это на какой-нибудь птицеферме, думаю, она обогатилась бы на одном этом петухе. Чем меньше оставалось здоровья у босса, тем чаще стали вылетать яйца. Хилы, маги, луки, шаманы, друиды, в общем, все те, кто держался на расстоянии, получили такие подарки, увернуться от которых не получилось ни у кого.
Поздравляем! Вы первые убили Цветного Петеха.
Награда: +5% к вероятности встретить его в следующий раз. Время повторного появления 1 месяц.
Скалка: молодцы. Так . Реснуть убитых, исцелить раны. С босса упали:
Коготь Петеха. Кинжал. Эпический.
Необходимый уровень 100.
Урон 200-250.
Ловкость +40.
Шанс нанести критический удар + 5%
Маска Петеха. Головной убор. Кожа. Эпический.
Необходимый уровень 100.
Физ. Защита 250. Маг. Защита 200.
Интелект +50.
Выносливость + 25.
Энергия + 25.
Скалка: не густо. Тут еще пара эссенций на зелья параметров и какие-то перья для крафта. Шмотки на сотый, так что в банке будут лежать. Потом выдам кому надо. Ну как вам? По итогам боя из трех сотен двадцати трех человек, сорок были убиты вначале, еще пятнадцать, пока слон был с переломом, и еще пятьдесят выбыли от ослепления. Будь нас меньше хотя бы на сотню, не думаю, что нам удалось бы его завалить…
Все молчали пораженные услышанным. В бою мало кто замечал, что его сосед ослеплен, да и смертей, как таковых, было мало. Однако стоило ослепить достаточно хилов, и все победа петуха была бы очевидна.
Скалка: Нек, как так получилось, что разведка не заметила этого петуха?
Нек: прости. Моя ошибка. Мы искали игроков врага, а на мобов не смотрели. Больше такого не повторится!
Скалка: поверю. Идем дальше через час. Отдыхайте.
Глава 26. Нейтралка.
Мы бродили по нейтральным землям. Сложилось впечатление, что они полностью покрыты лесами, пока мы не вышли к морю! Я никогда не был на море, и сравнивать мне не с чем, однако оказавшись тут, у накатывающих на мелкий, желтовато-белый песок волн, я понял – это оно, море. Ветер был довольно прохладным, солоноватым и свежим. Едва Серый Закат вышел на берег, как тут же все забыли об опасностях этого мира.
Прыгали в накатывающие волны, плескались, кричали и орали от счастья. Будто маленькие дети, впервые оказавшиеся в зоопарке. Бегали, все трогали, кто-то даже собирал ракушки и убирал в инвентарь! Оказались и те, кто решил позагорать! Я же стоял и глупо улыбаясь, смотрел на раздевающихся девушек, на счастливых людей, веселящихся в волнах прибоя.
Скалка: а ты чего стоишь? – Тихо подойдя, спросила она меня.
Слон: не знаю. Просто любуюсь видом. Может, потом искупаюсь. – Не говорить же ей, что я не люблю показывать свои эмоции на людях. Я стал слишком замкнутым, из-за чего меня стали считать в последнее время каким-то бессердечным роботом. Психом, который участвовал, чуть ли не во всех боях, кто из раза в раз, без отдыха танчит данджи, ходит на арены, тренировки. Таких людей как я в легионе немного. Большинство очень общительные, хотя и делают почти то же самое что и я. И их не считают роботами из-за того, что просто лучше знают. Они свои.
Скалка: ясно. Вот и я *не знаю*. – с неприкрытым сарказмом повторила она мои слова.
Я с удивлением посмотрел на нее. Она взглянула на меня и улыбнулась.
Скалка: я глава легиона. Как ты думаешь на меня посмотрят, если я как дурочка побегу развлекаться со всеми? Ты даже не представляешь, в каком я восторге от этого места. Море, я всегда мечтала попасть на море, но из-за… В общем, в той жизни ничего не получилось. А теперь. Теперь я не могу позволить себе показать свои эмоции. Как и многие офицеры легиона. Не поймут, воспримут не так. Нет. Мне нельзя.
Мне вдруг стало жалко ее. И мне показалось, что я нашел решение. Перевоплотившись в медведя, просто сказал:
Слон: садись. Ты не пойдешь к морю, я тебя подвезу. Ты как бы и не причем. Это я хочу посмотреть на море вблизи.
Скалка минуты две обдумывала мои слова и в итоге села на мою спину. Я спокойно шел по песку, чувствуя его теплоту подушечками своих лап. Как приятно. На нас оглядывались, но все решили, что так и должно быть. Казалось, что никто даже не обратил на нас особого внимания. Ну, едет Скалка на мне, и что? Скалка же сидя на моей спине, осматривала окрестности, и едва я вошел в воду, она спрыгнула с меня и с наслаждением легла в нее. Я видел, как блестят ее глаза. Мне казалось, что она готова изобразить морскую звезду шевеля руками и ногами в попытках выразить свои эмоции. Я просто сел рядом, все так же в форме мишки.
Прошло не больше двадцати минут, как наш легион вышел на пляж, как раздался крик:
… японцы!..
Одно слово разом всех отрезвило. Мы вспомнили, что находимся на опасной территории, где встретить врага обычное дело. С дальней стороны пляжа неслось около полутора сотен игроков с красными никами. Среди нас же бесновались их сины. То один, то другой игрок умирал под их ударами. Наши леди разделись, чтобы позагорать и потому представляли легкую добычу для работников инвиза.
Скалка: Собрались на берегу! Занять свои места в клине! Выцепить синов! Не дать им уйти!
Нек: убийцы! В лес. По команде атакуете с тыла!
Раздавались команды, а я уже спешил занять свое место на острие клина. Более десятка вражеских синов были уничтожены, остальные же успели слинять, едва поняли, что легкой добычи больше не будет. Тридцать девять скелетов, лежащих на песке, были нам напоминанием о плате за безмятежность.
Мы не успели полностью построиться, как пришлось лечить первых попавших под удар дальнобойных умений противника. Минута и уже мы бьем по японцам разрозненными группами не успевшими собраться вместе. И вот уже враг передо мной. Бешенство, лоза, таран, удар, кровотечение, Черная шерсть, и первый погибший враг.
Прио: Давай Слон! работай! Надо побыстрее их слить и вернуться к загару! А то, как это пузико загорит, а спинка нет??? Хотя тебе все равно. Ты старый и седой! – Проорала сзади меня неугомонная воительница.
Первые минут десять боя, все висело на волоске, но нам удалось привести строй в порядок и организовать нормальную работу дд и хилов. Из-за разницы в уровнях, японцы были выше нас в среднем на десять-пятнадцать уровней, нам было довольно тяжело. Их шмот и пухи не превосходили по качеству сеты Энтов, но все же были немного лучше. И хоть их было полторы сотни против наших трех, дрались они неплохо. Однако наши тренировки, татуировки, сделали свое дело. Когда нам удалось стабилизировать ситуацию и спокойно сражаться, обменивая один к одному игроков, наши убийцы ударили японцев в тыл. Это и решило исход битвы.
Реснув всех убитых и дав отдохнуть на пляже полдня, с выставленными дозорными, мы хотели двинуться дальше, подальше от открытого места для ночевки, как из воды, в свете заходящего солнца, поперли крабы-переростки. Ночевка в лесу отменялась. Пришлось всем делиться на группы по пять человек и начинать истреблять этих несчастных созданий. Дроп поднимали на автомате, не заворачиваясь о его ценности. Тут бы убить их побольше и не дать убить себя!
До рассвета мы сражались с этими исчадиями глубин. По-другому их назвать не повернется язык. Все настолько вымотались, что отойдя от пляжа метров на сто, поставили палатки и рухнули без сил спать. Несчастные дозорные, оставшиеся караулить, первые несколько часов проклинали жеребьевку, сыгравшую с ними неудачную шутку.
Проснувшись ближе к обеду, я с удивлением обнаружил беснующуюся Скалку.
Скалка: всем сдать икру крабов, которую вы налутали! Абсолютно всем! У меня есть логи, и я знаю, кто сколько получил. Распределим сегодня же, все по чесноку будет, но сдать должны все!
Народ ворчал, но сдавал. Я же с недоумением посмотрел на свойства икры.
Икра самки краба-полуночника.
Соберите 1000 единиц икры и объедините с железами самца краба-полуночника.
Железа самца краба-полуночника.
Соберите 10 единиц желез и объедините с икрой самки краба-полуночника.
Не понимая, что должно получиться в итоге, я стал прислушиваться к разговорам вокруг.
… ага, вон Рваш соединил и получил боевого пета первого уровня! Краб-полуночник. Представляешь? Пришлось отдать его и все остатки икры Скалке…
… в принципе правильно, что сдаем, как иначе распределить петов? Все хотят, все участвовали, а петов, думаю, мало будет. Наша группа всего пять сотен икры собрала и пять желез…
Я спокойно подошел к Скалке и кинул ей торг, отдав необходимое. Спустя тридцать минут она заявила:
Скалка: так. В итоге мы имеем пятьдесят три пета. По какой-то причине один получился эпическим! Трое уникальные, остальные простые боевые петы, как с данджей. Раздавать буду за ДКП, так что подумайте, нужны они вам или нет. Каждому по нашей системе за вчерашний бой начислены очки. Ваши лидеры групп сдали мне дроп, и он поделен на всю группу. Чем больше вы убили крабов вчера и получили добычи, тем больше очков ДКП. Все как обычно. Открывайте список легиона и смотрите ваше текущее значение ДКП. Цену на каждого краба увидите там же. Первыми получат те, у кого ДКП больше. Итак. Все кому нужны эти петы, жмите + напротив своего ника. Остальные минус.
Я спокойно отказался. Краб уникальный пет в том смысле, что может сражаться и в воде и на земле. Скорее всего, имеет еще и умения дальнего боя, благодаря которым сможет бить и воздушных монстров. Но мне он не нужен. Лишняя головная боль. Мне хватает и Радара – моей летучей мышки-вампира. Качать с первого уровня этих петов такой геморрой, что заморачиваться этим я точно не буду. А то, что при объединении икры и желез получились эпические и уникальные петы радует. Эпические сильнее уникальных, которые в свою очередь сильнее обычных. То есть, если два краба разного качества будут сражаться в одинаковых условиях победит более лучшего качества. Так что чувствую счастливчику, получившему эпического краба, будут завидовать.
Скалка: так, эпический ушел СамойПоСебе, уникальные Тихой, мне и Неку. Остальные видите в легионе, кому достались. Поздравляю всех! Далее. Японцы пришли сюда перед появлением крабов не просто так. Вчера было полнолуние, так что они, скорее всего, знали, что произойдет ближе к ночи. Из этого следует вывод, что в течение месяца, когда у нас не было доступа в нейтралку, они наткнулись в полнолуние на респ крабов. Значит, следует ожидать, что через месяц это повторится. Так. Нек. Отправь группу в Белый Замок, предупредить Лесника. Пусть пришлет сюда людей. Потом пусть эта группа ищет нас. Желательно отправь синов. ДКП им за это начислим. Хочется узнать, что творится в секторе, пока мы гуляем по нейтралке.
Меня нисколько не удивило распределение петов. Все получившие лучших петов – офицеры легиона. У них всегда больше всего ДКП, а значит и получают они то, что хотят. С одной стороны правильно – делают для легиона многое, вот и пользуются привилегиями, с другой же представляю, как бесятся остальные, кто хотел получить лучших крабиков. Я посмотрел на свое ДКП. Хммм. Если бы я захотел, то спокойно мог бы взять эпического. У меня ДКП больше чем у СамойПоСебе в два раза…
Внимание. Легион Рассвет получил достижение:
Гроза нейтральных земель 3. – Получаемый опыт в нейтральных землях + 0.3%.
Убейте 100 тысяч существ на нейтральных землях.
Внимание. Легион Рассвет получил достижение:
Это наша корова 2. – Урон в ПВП в нейтральных землях увеличен на 0.2%.
Убейте 2500 игроков вражеского сектора в нейтральных землях.
Внимание. Легион Рассвет получил достижение:
Коллекционер существ 3. – Шанс выпадения добычи с существ нейтральных земель + 0.3%.
Убейте 1000 существ разных видов нейтральных земель.
Внимание. Легион Рассвет получил достижение:
Кто ты 1? – Шанс встретить боссов нейтральных земель +0.1%.
Убейте 10 боссов нейтральных земель.
Вот такие достижения, то и дело всплывали перед нашими глазами по мере нашего исследования нейтральных земель. Прошло уже три месяца, как мы пришли сюда. Народ устал. Новизна ощущений пропала. Большинство уже хотело просто вернуться в Элифу и заниматься своими делами. Кто-то хотел вернуться в Замох, для изучения новых умений из-за поднявшегося уровня. Инвентари были полны уже у всех. Путешествие затянулось и все это прекрасно понимали. Однако уйти мешало то, что Скалка понимала – в следующий раз не соберется такой рейд из легиона. По ощущениям лишь полторы сотни человек готовы были повторить такой заход. Но делать нечего и мы повернули назад. Домой. В Элифу.
Когда Элифе подняли десятый уровень, то она стала неофициальным домом для всех Заков нашего легиона. Белый замок был домом для Рассвета. В Элифе все заки изначально имели нормальную репутацию среди ее жителей. Благодаря этому у каждого из них был свой дом в ней. Ну как свой дом. Они снимали целые этажи в двух – трехэтажных домах. Десять человек, в основном офицеры, имели собственные дома. Таким образом, каждый из заков имел свой уголок, который мог обставить, так как хотел. Но все мечтали о десятом уровне Белого замка, когда появится возможность получить ЦЕЛЫЙ дом, возможно даже с садом за ним.
Даже я хотел уже вернуться в цивилизацию. Пирожки с мясом мне уже снились. В одном из снов я даже признался одной выпечке в любви! Хотелось нормально вымыться. Тут хватало речушек и небольших озер, где мы приводили себя в порядок, но разве это дело? Нет. Да и умения я хотел изучить на сотый уровень. Да. Я, Скалка и Нек первыми апнули сотые уровни в Сером Закате. В Рассвете же сотых не было до сих пор, хотя к этой цифре подобрались многие.
За время, проведенное нами в этих землях, в секторе изменилось многое. Мир, подписанный между ХИК и Рассветом, был расторгнут. Точнее Империя разорвала отношения с Хаосом и Крыльями и апнув пятнадцатый уровень уже имела в своем составе более семидесяти тысяч игроков. Хаос так же апнул пятнадцатый уровень, но его численность оказалась всего пятьдесят тысяч. Крылья же стали постепенно разваливаться. Людей из их легиона, как и из многих других, стали переманивать Империя с Хаосом. Но у Империи было преимущество – свой Замок. Рассвет не влезал в их разборки и когда Хаос начал стройку замка не мешал им. Однако Империя объявила Хаосу войну и стройка сорвалась. В секторе больше не было серьезных легионов кроме одного. Викинги. Так себя стали называть все те, кто не захотел присоединиться к армейскому порядку Хаоса или к донатерам Имперцам. Викинги, по сути, собрали всех боеспособных людей из клочков разваливающихся легионов. Они были наемниками и согласны были воевать за деньги за кого угодно.
Все это время Рассвет посвятил развитию. Благодаря этой передышке получилось накопить пятнадцать миллионов золотых. Легион, наконец, стал развиваться экономически. Ремесленники так же стали повышать свои уровни и появились первые крафченные сеты – лучшие из возможных. Они оставались в легионе и не уходили на сторону. Ювелиры создавали такие шедевры как бижа на увеличение полученного опыта, или процентного увеличения характеристик. Алхимики научились создавать зелья на вечные параметры плюс три, а так же зелья на увеличение защиты на триста единиц. Ресурсы на эти зелья добывались в нейтральных землях.
Деревни, уничтоженные во время нашествия демонов, так и не восстановились. Те же деревни что удалось защитить, уже получили по одному – двум уровням. Количество жителей в них увеличилось. Однако, деревни расположенные недалеко от столицы стали постепенно хиреть. Новичков в нашем секторе больше нет – закрыт доступ на создание персонажа. Конечно, игроки выбирающие людскую расу появлялись в нашем секторе, но их слишком мало. А именно оттуда и начинают свой путь все новички. Замох пока еще держался за счет удаленности и своего развития. После столицы именно Замох был самым посещаемым местом. Однако сейчас все движения происходят в основном у Лабиринта Демонов. Все три деревни расположенные рядом с ним получили такой рост, что вскоре ни столица, ни Замох будут просто не нужны. Вся жизнь сектора сосредоточится тут. Дандж для девяносто плюс игроков, близкое расположение нейтралки. В общем, наш легион сделал правильный выбор, построив свой Замок недалеко от данджа. Десять процентов прибыли с этой локации уже сейчас довольно большие деньги, а что будет дальше…
Так же, наконец, в столице в здании гильдии, где регистрируют новые и улучшают уже существующие гильдии, появился НПС, позволяющий обменивать ОЛ (очки легиона) на предметы.
Накидка легионера/ветерана/офицера/главы.
Увеличивает количество ОЛ получаемых вами на 10/20/30/50% соответственно.
Стоимость 10/20/30/50 ОЛ соответственно.
То есть убил волка и вместо одного очка в достижение легиона принесешь 1.1 с накидкой легионера, 1.2 с накидкой ветерана и так далее. И так со всем. Конечно, игроку это мало чем поможет, но легион будет развиваться бешеными темпами, если у каждого будет хотя бы накидка легионера. Хотя ОЛ персонажа будет расти быстрее, ведь чем больше достижений в легион принесет игрок, тем больше ОЛ. Купить накидки можно только соответствующего звания в легионе. Новичок ничего не сможет купить, легионер только накидку с соответствующим названием, ветеран так же только свою, офицеры и глава так же. Если твое звание повысилось, то накидка сама улучшит свое качество, когда у игрока будет достаточно ОЛ и наоборот если понизили, то накидка сразу ухудшится и ОЛ будут автоматом зачислены на персонажа.
Медальон возвращения в Резиденцию/Замок легиона.
Стоимость 25 ОЛ.
С помощь медальона можно из любой точки сектора и даже нейтральных земель вернуться в Замок или резиденцию своего легиона. Очень удобная вещь, но цена.
Медальон общения.
Стоимость 25 ОЛ.
С помощью этого медальона вы можете связаться с легионом, где бы вы ни были.
Использование: 1 заряд равен 1мин разговора в сутки (заряды копятся со скоростью 1ед. в неделю).
Так же очень удобная вещь. Теперь всегда можно быть в курсе происходящего и быть на связи, даже в нейтральных землях.
Татуировка легиона.
Стоимость 5 ОЛ.
Благодаря этой татуировке, вы получаете доступ к пассивным усилениям легиона от достижений.
Без этой татуировки пассивные бонусы от достижений легиона больше не работают. Так что каждый легионер должен ее приобрести. Новички же оказываются в пролете. Для начала им теперь нужно накопить пять ОЛ, чтобы получить доступ к пассивкам легиона, так что каждый должен внести свой вклад в развитие легиона, прежде чем пользоваться его благами. Кстати говоря, последний месяц в нейтральных землях мы были без усилений от легиона, но очки ОЛ капали на наш счет.
Броня, оружие, бижутерия легионера/офицера/ветерана/главы, так же были в списке доступных товаров. Все они масштабируемые. Их статы зависят от уровня легиона и игрока и в данный момент хуже, чем сеты Энтов. Однако начиная с двадцатого уровня легиона, они получают дополнительные характеристики и усиления, что сделает их лучшими в игре вещами. Стоят они так же порядком, броня от пятисот ОЛ (сет), оружие от двухсот, бижа подешевле, от двадцати пяти ОЛ за кольцо. Так что теперь появился стимул копить ОЛ на броню, правда, когда будет двадцатый уровень легиона неизвестно, но ведь будет!
Все вещи доступные для покупки за ОЛ персональные. Их нельзя продать, потерять, подарить, украсть. Они не выпадут при смерти. Накидка, оба медальона, татуировка в принципе должны быть у каждого человека в легионе. Но не у всех есть даже шестьдесят пять ОЛ для покупки начального набора. Хотя благодаря нейтральным землям, Серому Закату за три месяца удалось набрать около тридцати ОЛ на человека, а это немало. И в случае чего, все эти вещи можно вернуть НПС за полную их стоимость.
Только вот что напрягает. Получается, что чем дальше, тем меньше будет возможностей одеться. Ведь уже сейчас в нейтральных землях падает шмот до сто пятнадцатого уровня, как нам удалось узнать. Значит, что дальше только шмот за ОЛ будет иметь ценность. Хотя игра новая и развивается, так что все еще может измениться. В любом случае потребуется много времени, чтобы поднять хот бы сто десятый уровень, я уж молчу о ОЛ. По подсчетам на сто первый лвл надо столько же опыта как с пятидесятого до сотого. Это мрак.
Глава 27. Возрождение.
Чем ближе мы были к Элифе, тем чаще встречали игроков. Был тут и Рассвет. Мы путешествовали в центре нейтральных земель, где безопасно ходить только в сто плюс человек, как оказалось, тут же недалеко от цивилизации, народу столько, что мы удивлялись, как они все тут умещаются. Сотни групп по пять-десять человек были встречены нами по пути домой. Мы шли, а все встреченные нами игроки смотрели нам вслед. Три сотни человек, уставшие, грязные, злые, с целым выводком боевых крабов представляли собой то еще зрелище. Респов крабов, кстати, мы поймали два, и еще один респ поймал Рассвет. Каждый раз мы сражались с японцами, которых в последний раз пришло аж пять тысяч человек! Однако Рассвета пришло семь тысяч. А мы – Серый Закат, убивали крабов и лутали ресурсы, пока шло сражение. Часть крабов ушла в Рассвет часть нам. В итоге сейчас в Закате около семидесяти крабов разного качества.
Оказавшись в городе, мы как тараканы разбежались по своим норкам и исчезли. Я же полетел в Замох. Там я пошел в свою каморку у Роледа и, сделав все необходимое для счастливого сна, в том числе поев, просто завалился на кровать и мгновенно уснул.