Текст книги "Хозяин подзмелья (СИ)"
Автор книги: Александр Левин
Жанр:
ЛитРПГ
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 15 страниц)
Королева отпустила мои руки и начала медленно отходить к трону, я терял ее из виду за спинами охранников, но при этом, точно знал куда она идет и какой рукой поддерживает голову. Ей вдруг стало тяжело, она резко ослабла, на помощь ей выдвинулось две хилистиды – служки, которые подхватили королеву под руки, аккуратно усаживая на шкуры, брошенные на несопоставимый с ее размерами трон. Советник подошел ко мне и стал оттеснять из зала, не давая насладиться резко ставшим величественным и притягательным интерьером. Я попятился назад, пытаясь хоть краешком глаза, еще на секунду рассмотреть эту “прелесть”, но советник был непреклонен – “Королева слаба и не готова к присутствию новых рекрутов – нужно заслужить право вновь находиться в этом зале. Когда-нибудь, позже, ты снова ее увидишь”– сбивчиво и с долей ужаса тараторил советник.
Меня вывели в коридор, с рядами стражи, двери тут же затворились, а стражники, стоявшие ближе к дверям, скрестили пики. Советник потрусил спереди и велел следовал за ним.
“Я проведу тебя в верхнюю часть улья, она называется “солярий”, там есть личные покои, где ты сможешь отдохнуть. В коридорах отходящих от центральной площади можно поговорить с учителями профессий и классов, а в “песчаном гроте” ты получишь первые задания. Если потеряешься – спроси охрану. Считай всё это место своим домом, и хорошо, что ты не помнишь старый иначе...”– он говорил слишком быстро пытаясь все объяснить очень просто и доступно, и, при этом, втиснуть в этот разговор все необходимые факты, как Вадик, ведущий меня по длинному коридору в столовую.
“Там же, на площади, есть банк, представительство гильдий и интенданты торговых союзов и всех дружественных рас. Здесь мы и попрощаемся, я рассказал тебе все, что считал возможным и необходимым, чтобы ты смог сориентироваться в улье Рукхан. Прощай, бывший свободный” – советник положил руку мне на плечо и растаял в воздухе, оставив после себя лишь сноп светящихся искр, плавно оседающий на песчаный пол и странный запах, похожий на ладан.
Я окинул взглядом рабочую область: карта в верхнем правом углу, на которой теперь отображалась область метров 100 диаметром, в центре я– золотистый маркер со стрелкой направления. Рядом с миникартой строчки бафов и дебафов, пока тут только баф от королевы, по сути не дающий ничего. Сверху слева – мое вращающееся в разные стороны лицо с тремя полными разноцветными полосками по окружности. 100 жизни– красная, 200 маны -голубая и 100 еще чего-то – зеленая, но что это за полоска, я еще не понял, нужно разобраться с ее назначением. Слева снизу окно чата со вкладкой “бой” и “гильдия”. Внизу на границе обзора, горизонтально, заняли свое место 10 квадратов под умения,-“при желании это количество можно увеличить” – прозвенел радостным колокольчиком звенящий голос. Вкладка профессии расположилась слева вертикально. Вроде в основном все понятно, но что-то не давало покоя. Я попытался повертеться на месте осматривая себя в области, где должен быть ремень. “Где сумки и кошелек?”
“Вы открыли инвентарь” – проговорил металлический голос. Одна сумка на 20 ячеек содержала стартовую экипировку и два топора с пояснением: “для левой и правой руки” – толсто намекали, что их нельзя взять в две правых руки. Маленький кошелек, в виде цифрового табло со знакомым ID, зиял пустотой и паутиной в верхнем углу. “Э-эх и тут я нищий”, – а чужая мысль подсказала о возможности перевести кредиты из реала в игровые золотые. “Нет” – нажал я на появившуюся кнопку,– “Сегодня нужно еще чем-то поужинать”– и пошел вверх, к солярию, по коридору с крутым подъемом. Свет здесь все так же создавался неизвестными зеленоватыми кристаллами, но после “воды жизни” я мог различить вырезанные на стенах указатели, украшенные аккуратной рукописной вязью. Карта кружилась вместе со мной, повторяя повороты тропы, с боков начали появляться комнаты без дверей, но с нехитрым набором мебели: сундуки, кровати, какие-то полки. Я остановился и попытался рассмотреть комнату. Небольшая, без окон, чем-то напоминающая комнату в машинном зале с капсулами, только вместо краски она разделена видами материала: снизу темный гранит, сверху светлый песчаник и несколько лампочек-кристаллов. Вступив в комнату, я обнаружил системное сообщение в виде подсвеченного окна, мешающее совершать какие-либо действия. ”Сделать эту комнату точкой возрождения?” Кнопку “Нет” я нажал интуитивно. Нужно попробовать занять комнату повыше, а главное поближе к центральной площади солярия.
При приближении к главной площади улья Рукхан, чат начал пестрить сообщениями игроков: “Продам броню на 20 уровень, качество “Редкая”, интересующимся – линк в чат”, “Собираю группу на Маджарона, левел 50+, эквип в чат” и так далее и так далее. Меня сейчас они не интересовали, мне нужно было попасть к глав.гилду. Открыв вкладку чата гильдии я кинул клич: “Где искать главного?”. В чате отозвался один персонаж по имени Дарта -”Ты кто и что те надо”?
“Я новенький, мы сегодня встречались в столовой, явился для получения дальнейших указаний и распоряжений”– сухо отписался я.
“А, Колючка, ты где? Минут через 15 могу быть в любом из главных городов, ты сейчас каком?”– развернутый ответ и знаки препинания указывали на интерес со стороны глав.гилда к моей скромной персоне.
“Рукхан, нахожусь в солярии, недалеко от банка” – осмотрев маркеры на карте и быстро сориентировавшись, ответил я.
“Вот координаты кланового дома, туда минут 5 пешком, на входе предъявить жетон гильдии, лови на почте, я тебе его отправила, войдешь в гильдию доложишь “владетелю” он проводит тебя ко мне, если меня еще не будет, то подождешь” – очень быстро написала она привычные,видимо, фразы.
“Хорошо, выдвигаюсь” – ответил в чат я и поплелся проверять почту.
“Немногословен. Хорошая черта. Мне нравится.”– написала девушка в гильдейский чат, как будто, желая чтоб за ней осталось последнее слово.
Почта была небольшим, даже тесным помещением. Внутри, за столом сидел маленький кобольд НПС, его иссиня-черная чешуя поблескивала в свете двух каминов, которые были заполнены дровами, и в них плясало синее магическое пламя, он ежился и подставлял руки к огню, грея их в любое свободное время. Я осмотрел его: “Курунт – 160 уровень почтальон, банкир. Цель неуничтожима”– открылось системное окно.
“Здравствуйте, уважаемый Курунт, я бы хотел проверить почту” еще раз смерил я почтальона и задумался о правильности обращения.
“Да, конечно. Имя?”– спросил он, и мне показалась, что из его рта вырывались клубы то ли пара, то ли дыма.
“Саваж.” – быстро ответил я.
“На ваше имя есть письмо с вложением” -торопливо ответил он.
“Я заберу”– жетон со звоном упал в мою сумку.
“Вы можете также приобрести переносной почтовый ящик, он не занимает места в инвентаре и дает доступ к почте в любом удобном для вас месте, стоимость услуги 50 золотых – единоразово” – протараторил кобольд заученный рекламный текст, доставая из-под стола маленький переносной почтовый ящик.
Я посмотрел на сиротливый ноль в своем кошельке около трех изображений монет: золотой, серебряной и медной, и объявил– “Наверное, не сегодня.”.
“Как пожелаете.” – ответил Курунт и начал убирать ящик обратно под стол.
“Также, Вы можете проверить свою банковскую ячейку и получить доступ к ячейке гильдии. Это бесплатно.” – тем же усталым, но с хитрецой, голосом продолжил клерк.
“Да,”– решительно ответил я– “пожалуй посмотрю, как все устроено”.
Банк располагался в том же маленьком помещении за невзрачной каменной дверью с четырьмя углублениями. Кобольд махнул рукой и четыре маленьких скарабея, выкопавшись из земляного пола, перебежали в углубления на двери, расселись в них головой вверх и одновременно повернулись на 360 градусов против часовой стрелки. Дверь со скрипом отворилась, с краев водопадом осыпался песок и пыль, явив нутро комнаты.
“Почему же все такое маленькое?”– спросил я, не надеясь получить ответ.
“Понимаете, мне здесь очень неуютно и даже холодно, поэтому Королева, храни ее Великие Джины, выделила мне эту маленькую комнату, такую легче топить”, – ответил кобольд, как бы оправдываясь -“но дрова быстро кончаются и я опять мерзну”.
“Вам доступно задание: Согреть обездоМленного”– в очередной раз прозвенели колокольчики чужеродной мысли – “Принесите две вязанки дров почтальону Курунту. Награда 10 серебряных монет. Штраф за отказ -нет”. Я не задумываясь принял задание и прошел к банковской комнатке. Банк выглядел смехотворно: табурет и стол, а справа и слева по стеллажу. Мой стеллаж – правый – был пуст, левый стеллаж, напротив, был полон, но доступа у меня к нему не было и руки насквозь проходили через уровни, наполненные всякими вещами. Общей была всего одна полка с 10 – ю свободными ячейками. Рука задержалась на пустой ячейке стеллажа и я смахнул с нее пыль. Осмотрев всю эту пустоту, я встал из-за стола и двинулся на выход, коротко поблагодарив Курунта. Сегодня еще нужно посетить клановый дом и встретиться с Дартой.
Глава 4 Гильдия.
Городской чат все еще разрывался от предложений продажи и покупки вещей, приглашения в группы и предложения ресурсов для крафта. Гильдейский дом находился в тупиковой ветке левого коридора, грубо отесанные стены которого поднимались на многие метры вверх, отчего складывалось ощущение, что ты находишься на дне глубокого колодца, в котором каждый звук отдавался раскатистым эхом. Подходя ближе к глухой стене коридора я увидел вход в дом гильдии– это было вырубленное в стене сооружение – арочный вход с четырьмя колоннами, на которые опиралась треугольная крыша из цельного куска материала, похожего на песчаник. Разноцветные слои породы располагались хаотично, от желтого до бордового и были не толще двух пальцев. Колонны похожи на афинские и украшены резьбой в виде пауков и паутины, а на крыше можно было разобрать, вытесанный из светящегося кристалла, глаз, испускающий широкие солнечные лучи , материалом для которых служил черный и красный гранит. Вход перегораживал страж минотавр с башенным щитом и мечом сложной формы, со светящимися в темноте рунами.
Я протянул минотавру жетон – “Мне нужно к Дарте”– сказал я минотавру.
Он посмотрел на жетон и промычал – “Муууклохар тох’руум тогар” – на непонятном мне языке и посмотрел на меня, настойчиво протягивая руку. На моем лице явно нарисовалась гримаса непонимания.
“К двери его приложи” – тут же перестроился минотавр. “А языки нужно выучить, иногда помогает с НПС чужих фракций, не все знают вашу трескотню” – сказал страж гильдии “Бычара”, прочистив горло с громким рыком -“Дарты еще нет, но ты можешь подождать ее в большом зале, она предупредила о новом -ээ, согильдийце”.
“Я только пару часов назад персонажа создал и вообще не в курсе происходящего” – выбор извиняющегося тона входит в привычку, нужно что-то с этим делать.
Массивные двери в четыре моих роста из толстой древесины с заковыристой резьбой открылись с поразительной легкостью и ударились в стены. Все взгляды находящихся внутри помещения игроков обратились ко мне, – “Что гремишь, салага?” – высказался грубого вида вульфен – “нежнее нужно с дверями, ценная это вещь. И сквозняки тут разводить не нужно, а то потом кобольды кашляют, а от этого еще больше шума и сквозняков”.
Я улыбнулся в ответ на шутки вульфена и прошел большой в зал – он, как и все помещения улья, был высечен в скале, на этот раз из слоистого скальника. Куполообразный потолок опирался на колонны разной высоты, расположенные на расстоянии 20– 30 метров друг от друга, разделяя пространство на равные квадраты. Разные предметы были хаотично расположены в зале: столы, стулья, горы подушек и резные табуреты, полки с книгами и столешницы со свитками – в общем внутри помещение было концентрацией энтропии в чистом виде. По стенам тут и там висели картины, зеркала опирались на стены. Между некоторыми колоннами стояли ширмы из дерева и ткани, скрывающие уставших игроков и образуя закутки с боевыми манекенами.
“Кто знает, где Дарта?” – спросил я в чате и продублировал вопрос голосом.
“Туда иди“ – вульфен указал пальцем на неосвещенный кусок пространства.
Я двинулся туда, осматривая помещение и стараясь понять, что тут вообще происходит и зачем такой дом нужен, есть же личные комнаты. В темноте глаза выцепили небольшую приоткрытую дверь. Я слегка толкнул дверь и шагнул в помещение главы. Камин у дальней стены не горел, владельцем был явно не кобольд. Посреди комнаты располагался стол с овальной столешницей, которая была выполнена в виде карты материка с метками и флажками. Свет, попадавший в кабинет из основного зала, освещал массивные стулья, приставленные к столу. Луч света начал чем-то перекрываться, уменьшая обзор карты, которую я рассматривал, погружая комнату в непроглядную темноту: что-то огромное пыталось попасть в помещение совсем не предназначенное для персонажей таких размеров.
“Ну что, Колючка, поговорим”? – прогавкал голос за спиной.
Меня охватил страх, ноги предательски подкосились и я вполоборота осел на стул, облокотившись на столешницу– “Пооооговорим!!!”– я повысил голос и перешел на фальцет.
Морда неожиданно огромного вульфена приблизилась к моему лицу и казалось, что при желании одним рывком зубастой пасти она (по голосу это была именно ОНА, а не ОН) оторвет мне голову, даже сильно не напрягаясь. Теплое дыхание окатило мое лицо, но при этом никакого смрада я не почувствовал.
Вульфен потряс железной броней и оперся на щит– “Садись, мне кажется нам есть, что обсудить”. Я попытался рассмотреть ник персонажа : “Дарта” ник был зеленый, я выдохнул и понял, что вот этот огромный вульфен и был глав.гилдом и вполне себе хрупкой, по сравнению с персонажем, девушкой.
“Что, потерялся?”– прорычал вульфен.
“Есть немного, внешность очень обманчива, я скорее ожидал миниатюрного кобольда в белоснежной тунике и посохом”– попытался выдавить из себя улыбку.
“Да, внешность обманчива, я тоже ждала кого-то другого, скорее всего минотавра, но никак не желтопузика”– сказал вульфен, понемногу уменьшаясь в размерах.
“О чем будем разглагольствовать?”– не вкладывая оскорбительных ноток в голос спросил я.
“Подумаем о твоем развитии и твоей пользе клану”– сказала Дарта, – “ты кто?”
“Хилистид, Духовник, профессий пока нет, ибо денег пока не набрал” – ответил я.
“Это я поняла, как будешь развиваться?” – Дарта с прищуром посмотрела в мою сторону, пытаясь, наверное, считать мои характеристики.
“Я хочу в шамана, прокачанного в дамаг, но не понимаю, как происходит выбор, а по профессиям еще не определился”– и тоже прищурился.
“Шаман в твоем случае правильный выбор. Дамагер – спорный, но если будешь хорошо работать, переучим в хила за счет гильдии. Оденешься сам на первых порах, а там посмотрим. Будут классовые квесты и в них будет учитываться твой выбор – там все просто и быстро, разберешься. Давай лучше о профах. У меня, знаешь ли, меркантильный интерес – это приносит деньги и иногда немалые. Если мне повезет, то ты сможешь стать одним из наших крафтеров. Ну, а если нет, то добытчиком”– отрезала Дарта.
“Мне кажется”– попытался вставить я, но Дарта прервала меня на полуслове -”твое мнение меня не интересует, я хорошо разбираюсь в профах и классах, а ты нет. Ты-кольчужник, то есть носишь кольчужную броню, поэтому твоя задача добывать руду, себе и в клан, и создавать броню, опять же себе и на продажу, плюс в клан. Твоя норма в день 50 руды максимального уровня для твоего уровня профессии. И по требованию ты должен предоставлять максимальную по уровню профессии броню, не безвозмездно конечно. Но об этом пока рано, мал ты еще для заказа гильдии” – выкатила мне Дарта.
“Как-то ты очень бесцеремонно начала разговор” – со всей строгостью произнес я.
“А я думала тебе нравится по-быстрому, ясно и без лишних прелюдий” – так же строго ответила Дарта.
“Понял, сам виноват. Сколько мне дается времени для сдачи первой нормы? Я ведь еще не обучался профессии, да и денег у меня на них нет, для этого их нужно заработать.” – повторил я попробовал торговаться.
“Три дня до первой сдачи, денег за стартовые квесты хватит на получение проф, а там крутись – у всех сутки одинаковые, но норму “вынь да положь”, сдавать либо приемщику в яслях, либо в банк, в ячейку гильдии, либо на аукцион, но там сложно – нужно получателем ставить гильдию – этот способ пока забудь, как в игре разберешься, можно будет попробовать” – ультимативно сказала Дарта.
“Ясно, три, так три, а можно спросить не по теме?” – обратился я к вульфену.
“Если это не что– то личное, то валяй” – Дарта в очередной раз прищурилась.
“Сколько времени можно находиться в КДП без ущерба для здоровья?” – мне этот вопрос казался сейчас самым важным.
“О как! А что ни Вадик, ни эйчар тебе этого не рассказали?” – Дарта явно задавала мне риторический вопрос.
“Нет” – я помотал головой.
“Странно это,” – дальше слова прозвучали очень растянуто имногозначительно. – ”месяц КДП будет поддерживать все функции организма: кормить, поить, подавать воздух и отводить отходы. Подача еды и питья, часто, связана с приемом пищи в игре. Ешь в игре, получаешь от нее бафы, капсула начинает подпитывать тело. Дыхание и отвод отходов производится автоматически. Сложнее всего со сном– это очень тонкий вопрос, без сна в игре можно провести месяц, максимум два, существуют специальные капсулы, но при этом, тебе вводят стимуляторы и энергетики внутривенно, но дозы очень большие, наши медики считают, что для мозга это опасно. Многие не выдерживают таких нагрузок. Так появляются выгоревшие? По– этому у нас в гильдии для рейдеров принято устраивать двухсуточные дежурства, чтобы участники могли отдыхать, но при этом не разваливать группу. После суток прохождения две трети выходят в реал отдыхать, треть остается и через 8 часов они меняют друг друга. Так за сутки все могут отдохнуть, а через 24 часа все посвежевшие рейдеры собираются и идут в новый суточный забег. Идея, конечно, не наша, ее разработали китайцы, на вполне работоспособная. А в соло в нашей гильдии принят максимальный срок нахождения в игре – три дня. Потом выходишь, спишь пару часов в реале, мозг отдыхает и по новой. Тут все проще Вроде как-то так.”
“Нужная информация, спасибо” – на меньшее я и не рассчитывал.
Я встал со стула и решил двигаться в ясли, попробовать качнуть пару уровней и разобраться с абилками до выхода из капсулы. Покидая гильдейский дом я нежно закрыл за собой дверь, чтобы не мешать отдыхающим, кивнул на прощанье “Бычаре” и направился в солярий, там расспрошу стражей, где находятся ясли и может получится найти подходящие личные покои. Коридор все так же превращал звуки шагов грохочущее эхо. Я прислушался к своим шагам и понял, что тихо передвигаться не могу,ноги шаркали по земляному полу. Нужно было называться Шаркичем – это больше подходило бы моему персонажу.
Книга заклинаний состояла из двух вкладок: “Пассивные умения” и “Активные умения”.
В пассивках пока присутствовала всего пара иконок– “Ускоренная регенерация” и “Кольчужная броня”. Я одним махом надел на себя стартовую броню: нагрудник, штаны, ботинки и перчатки. Два безымянных топора появились в верхних руках, нижние руки остались свободными. Вкладка активных навыков порадовала:
“Автоатака.” – удар орудием экипированным на персонаже.
”Сильный удар 1 уровень – удар оружием с двух рук, при наличии оружия в обеих руках, урон оружием в левой руке наносит половину урона оружия, при наличии щита– оглушение на 2 секунды. Мгновенное действие, расходует 5 маны.”
“Благословение всех богов – повышение выносливости на 2, наложение щита поглощающего 30 единиц от физического урона на 10 минут. Мгновенное действие, расходует 10 маны.”
“Малое лечение -восстанавливает 30 единиц жизни. Время каста 2 секунды. Расходует 20 маны”
“Рой скарабеев 1 уровень – заклинатель призывает 2 скарабеев, которые будут сражаться на вашей стороне до уничтожения. Мгновенное действие, расходует 5 маны. ”
Я разложил абилки в активных слотах. Надо было потренироваться на манекенах в гильдейском доме, как это было показано в обучающем ролике про каждый класс, но это не беда, потренируемся сразу на мобах. Коридор последний раз повернул, выводя меня обратно в солярий и я прямиком направился к стражу улья.
Глава 5 Странная таверна.
“Приветствую, Страж, расскажите пожалуйста, где можно разместиться на ночлег”– обратился я стражнику.
“Уровнем ниже располагаются личные комнаты, а на этом уровне есть постоялый двор: уютный, но при этом недорогой” – страж поставил метки на моей карте.
“Гостиница мне пока не по карману”– и я решил двигаться на нижний этаж.
“Почему же, там можно отработать свое проживание, нужно спросить хозяина или кухарку– она его жена. Задания тяжелые, но ночлег и кормежка соответствует усилиям. Скажи, что Гарно тебя направил, я там по вечерам угощаюсь грибной настойкой. Думаю хозяин будет рад практически бесплатным работникам.” – вкрадчиво сказал страж.
Хотелось пошутить над стражем о коррупции, лоббировании и процентах с дохода гостиницы, но я сдержался, в конце концов, бесплатный ночлег, да и опыт за задания никто не отменял. Направление отмечалось на карте – постоялый двор находился на противоположной от меня стороне солярия, в пещере с озером. Часть горного свода отсутствовала и туда через провал проникал солнечный свет и задувал свежий ветер. Двухэтажное здание постоялого двора было окружено частоколом из невысоких бревен. В нескольких местах он зиял прорешинами, которые служили выходом для суетливо бегающих кур. Калитка висела на одной петле и выдавала показное запустенье. Я вошел, отодвинув калитку в сторону и крикнул хозяина.
Из дверей высунулся пожилой вульфен – “Что кричишь, бродяга?”
“Да, вот хочу на работу к вам определиться, а то заночевать негде и перекусить нечем” – шутливо ответил я, обозначая одновременно и цель посещения, и желаемую награду.
“А сдюжишь? Мелковат ты для работы.” – усмехнулся вульфен, при этом тряся косами из заплетенных седых волос на гриве и оперся на дверь. “Нужно воды натаскать, дров наколоть, да слисов накормить” – от этих слов мне вспомнились народные сказки.
Вульфен явно был стариком: седой, с кучей шрамов на морде и лапах, серые глаза подернуты “многовековой” дымкой, раньше они вполне могли быть зелеными или даже голубыми. Короткая козлиная бородка – единственный волосяной покров, в котором можно было распознать изначальный цвет – седая щетина перемежалась с ярко рыжей. Одежда была чистой, хотя в нескольких местах латаная, она явно выдавала в нем сельского жителя: плотные штаны на лямках и красная рубаха с крупной, синей клеткой. Образ завершала соломенная шляпа, соломинка в зубах и черные в гармошку кожаные сапоги.
“Ну, если в печь не будешь меня пихать, то я за!”– таким же сказочным тоном ввернул усмешку я.
“Доступен квест – Работа на постоялом дворе. Выполните поручения хозяина постоялого двора. Награда – проживание в личной комнате, обед. Штраф за отказ – запрет на посещение таверны, падение репутации до уровня неприязнь.”
Я протянул руку вульфену – “Меня Саваж зовут”.
Вульфен протянул лапу в ответ – ”А меня Варджа, а жену Ксана.”
“Пойдем, покажу поле деятельности. Вон “слисы” в телегу запряжены, их нужно распрячь, напоить водой из вон того озера. Ну и накормить, конечно. Мясо в ведрах у стены сайника. Телегу разгрузить, там чурки, их нужно наколоть, пару охапок дров унести в дом – сложишь, куда жена скажет. Остальные сложить в поленницу. Ну, а там приходи, обедать будем.
Я убрал свой топор в сумку и двинулся к слисам – это тягловые животные с головой лисы, телом лошади с длинным пушистым хвостом. Задние ноги толстые, с раздвоенным копытом, а передние лисьи, с четырьмя пальцам, увенченые острыми когтями. Я снял с них шлею и подпругу, продвигаясь руками от крупа к голове, погладил по шее, запуская пальцы глубоко в гриву. Животные подставляли морды и громко фыркали, явно изголодавшись по ласке, как дворовая собака. Перехватив уздцы пальцами, я повел красоток к сайнику, вытащил каждой по ведру с мясом и пригласил животных к трапезе. Слисы опустились к пище и начали шумно есть, когда Варджа выглянул из окна:
– Ловко ты с ними! Меня они не любят, все укусить норовят, а за тобой идут, как крысы за дудочником.”
Животина меня любила, а я любил ее. В детстве, каждое лето родители отправляли меня в деревню к деду, чтоб приобщиться к жизни “на земле”. Дед учил меня пользоваться инвентарем: показывал как отбить литовку и как ей косить, как наточить топор, как колоть дрова. Подходил он к этому делу основательно, с демонстрацией и пояснениями, показывал, как держать инструмент, чтобы не пораниться и требовал досконального исполнения своих уроков. Бабушка учила ухаживать за скотиной: доить корову, гонять кур и кормить свиней и телят. Их было много и весь день проходил в трудах праведных, а к вечеру, после покосов можно было окунуться в прохладу речной заводи или согреться в жаркой бане. Поэтому ручной труд был для меня не в новинку, хотя времени прошло много, руки помнили с какой стороны безопасно можно подойти к коню, как его запрягают и в какой последовательности нужно снимать упряжь.
Два пустых ведра стояли рядом, я взял их и пошел к озеру, чистая вода играла с солнечными зайчиками, отражая их на стену пещеры. Я набрал воды и осел – ведра были неподъемные. Одно я сразу оставил на берегу и двумя руками понес второе к загону с пустым корытом для воды. Аккуратно нести не получалось, ведро билось о ноги, вода разливалась и штаны с кольчужными вставками темнели, жадно впитывая влагу. В итоге донести получилось всего пол ведра, кое-как перелив воду в поилку, которая не заполнилась даже на треть. Первое ведро пришлось оставить рядом с поилкой – оно мне не понадобится, два я пока не унесу. Второе ведро я наполнил наполовину и понес к поилке. С большим трудом пройдя три шага я получил сообщение от игры: “ +1 к силе”, я остановился и перехватил ведро в левую руку – ведро тут же стало легче. За шесть ходок к озеру, я натаскал достаточно воды, чтобы наполнить поилку и получил еще +1 к силе. Ради интереса я взял оба ведра, наполнил и начал ходить с ними вдоль берега – вода выплескивалась во все стороны, земля под ногами намокала и становилась скользкой, от чего стало сложно держать равновесие. С двумя полными ведрами, я осилил метров 200 получил еще +1 к силе и +2 к ловкости – хорошая тренировка! ИТОГО: +3 Силы, +2 ловкости – это я удачно зашел. Пора было переходить к следующему заданию и разгрузить телегу. Подошел, увидел и обомлел: в телеге лежало около полутора кубов древесины. Осмотрев это чудо, я принял решение открыть один борт и вытаскивать чурки по одной. Мне очень повезло – укладывали лес аккуратно, по-этому при открытии борта ничего не вывалилось и даже не сдвинулось. Снимая чурки одну за другой я ставил их вертикально, на комель и когда на земле выстроилось в ряд 20 чурок я начал их колоть своим топором. Эффекта не было, но щепки дождем разлетались во все стороны и пару раз я даже умудрился всадить топор в землю, автоатака наградила меня + 1 к навыку владения оружием. На такой шум выбежал хозяин – “Что ж ты творишь, каким топором колешь? Вон же, колун у поленницы лежит!” Я осмотрелся, пытаясь найти колун, но в глаза он не бросился. Посмотрел на Варджа и переспросил– “Чет не по глазам, ткни пальцем, где он.” Варджа взял меня за руку, как ребенка и подвел к поленнице, рядом с ней на лезвии топорищем вверх стоял топор. Я посмеялся над со собой и попытался его взять, но рука проходила насквозь, вещь мне не принадлежала. “Я не могу его взять” – обратился я к хозяину. Варджа поднял топор и передал его мне и с ухмылкой произнес -”Отож”. “А почему ведра поднимались, а топор нет?” – спросил я сам себя. Тут же отозвался звонкий металлический голос – “Топор является личным вооружением: Хозяин – Варджа, а ведро является частью дворового инвентаря”. Приняв топор из рук владельца, который чуть не прыгнул мне в руки, я пригляделся к свойствам, немного напрягая глаза – “Большой двуручный колун. Хозяин – Варджа. Урон в секунду– 10.”. У моего топора урон составлял жалкие 1.5 единицы.
“Наколешь дров, вернешь его на место. Сюда же.” – Увидев мой взгляд отрезал хозяин.
Я поудобней перехватил топор и начал колоть дрова. С этим колуном чурки разлетались пополам с одного – двух ударов. Расколов чурку на четыре полешка – я собрал их на левую руку и понес в дом. “Сюда принеси четыре вязанки, остальные нужно сложить в поленницу” – сказала Ксана, жена хозяина постоялого двора. Я коротко кивнул и вернулся к дровам. На колке дров сила уже не хотела подниматься. Четыре связки аккуратно легли около беленой печки, остальные дрова я укладывал в поленницу перекрестными рядками с краю и штабелями в середине. Закончив, я прислонил топор к дровняку и отряхнул руки.
“Ваше задание выполнено, разрешите немного расслабиться” – обратился я к вульфену.
“Молодец, быстро справился. Мои старые кости ломит только от мысли о таком объеме работ” – усмехнулся вульфен и хлопнул меня по плечу так, что я даже немного осел, силушка в этом крепком седовласом старике была богатырская, чувствовалось боевое прошлое.
Задание: работа на постоялом дворе – выполнено. Награда – 200 опыта, проживание в личной комнате, обед. “О, как!!! Про опыт ничего не говорилось, мелочь, а приятно”. Шкала опыта, до этого прозрачная и располагавшаяся над панелью активных умений, закрасилась целиком и я получил второй уровень: +10 духовность, +2 интеллекта, +1 выносливости. Неплохо меня подняло, нужно найти того стража и поблагодарить, наверняка придет вечером по грибную настойку.. Суммарно я поднял один уровень, духовность на 10, интеллект на 1, выносливость на 1, да и еще в процессе получил 3 силы, 2 ловкости и 1 владения оружием: удачно я зашел переночевать.
“Варджа,” – обратился я к хозяину, “можно ли мне взять немного дров, для почтальона – кобольда, а то он мерзнет”.
“Курунта, что ли”? – вопросительно посмотрел вульфен.
“Ага”– вернул я взгляд хозяину.
“Этот старый проныра прикидывается обездоленным, выпрашивая дрова у моих постояльцев, а сам продает их с тройной наценкой. Ему то они не нужны, он маг и в его каминах горит вечное магическое пламя. А мне каждое полено достается с большим трудом и дорогой ценой. Видишь ли в Пустыне деревья не сильно-то растут и их приходиться везти, из лесов эльфов, а это три дня пути, да еще и постоянно нужно отбиваться от атак хранителей чащи. Им, видите ли, не нравится, что их деревья рубят. Можно конечно и с севера, по безопасному маршруту, но в пути приходиться проводить две недели, а это и золото на охрану, да и кормежка не бесплатная. А дрова постоянно нужны и нам, и “несмертным”, без них кулинарию вообще не прокачаешь. А может быть, ты хочешь немного поразвлечься?” – Варджа закряхтел от предстоящего удовольствия – ”иди, набери сколько ему нужно было дров и возвращайся – перекусим – а там как раз наступит время приключений”– и не дожидаясь от меня ответа, отправился за стол.








