Об авторе

Творчество: 2004
Родился я 15 апреля 1983 года. В России этот день считается «Днем Науки» (а в Китае «Днем Солнца»), так что вырасти я должен был не самым последним дураком (вторым с конца). Так оно, в принципе и вышло. Наверное, если бы я не прогуливал каждый третий урок в школе, то даже золотую медаль получил. Но я уже тогда был жутким раздолбаем (хотя закончил без троек), и даже однажды, подправив цифру в справке от зубного, прогулял целую четверть. То же самое и с красным дипломом в моем любимом МГАПИ (Московская Государственная Академия Приборостроения и Информатики) — стоило мне исправить всего пару троек, и была бы корочка цвета моей подпорченной многочисленными лекциями крови. Но лень вновь взяла своё.
Кстати, о МГАПИ. По специальности я кузнец. Конечно, по-умному это называется «специалист по обработке металлов давлением», но суть-то с названием не меняется (подумаешь, молот заменили гидравлическим прессом). Еще в университете я несколько лет посвятил занятиям вокалу и участвовал в сборнике «Поэзии МГАПИ», а потом и в Пушкинском фестивале. В общем, те пять лет прошли не зря, и впоследствии я даже умудрился на аспирантуру поступить.
Работа... да уж, кем я только не работал: я работал курьером, ночным приемщиком на складе, лаборантом в «Экспериментальной строительной лаборатории», лаборантом на асфальтовом заводе, контролером и кодировщиком на Всероссийской Переписи Населения», системным администратором, подрабатывал журналистом в компьютерном журнале «Enter». Самые постоянные из всех работ: монтажником в Останкино (с элементами промальпа), системным администратором в ВИНИТИ [Всесоюзный Институт Научной И Технологической Информации] — пару раз в неделю, и то прогуливать умудрялся, журналистом. А теперь я самый что ни наесть типичный программист (Delphi, SQL, C++, Qt и т.д.).
Даже не знаю, стоит ли о спорте рассказывать. Целая глава жизни, причем не самая маленькая. Фигурное катание (с 4 до 7 лет), хоккей (минус зуб), карате (желтый пояс, если бы экзамен не прогулял), кикбоксинг (минус зуб), ушу (ученическая ступень, экзамен не прогулял!), скалолазание (просто для удовольствия, раз уж скальники дорогущие купил), акробатика (третий взрослый разряд и здравствуй ревматизм), велотриал (сотрясение мозга, зато теперь точно знаю — есть что сотрясать!). В общем, спорт я очень люблю, я им практически живу, когда не оправляюсь от травм лёжа дома.
Писать начал на втором курсе. Сначала — стихи. Пару раз участвовал в каких-то конкурсах... первое место никогда не занимал, но всегда болтался где-то между вторым и пятым. Однажды мне пришла в голову мысль написать книгу... и я начал писать «Если бы я был вампиром». Это было первое художественное произведение в моей жизни. Позже, когда я работал над этой книгой, я написал еще пару рассказов, но этим и ограничился, поняв, что писать рассказы я не умею... еще не дорос, наверное. Каким образом издательство «АРМАДА» согласилось опубликовать мою книгу, я до сих пор понять не могу. Наверное, просто повезло... не знаю. С моей вечной тройкой по русскому языку писать книги, и статьи в журналы? Смешно...
Книги автора Алекс Кош
Жанр(ы): Классическое фэнтези, ЛитРПГ
Фальк снова в игре. Не только вернув потерянные уровни, но и значительно усилившись, он с новыми силами берётся за поиски оставшихся мечей. Гонка, целью которой является завершение божественных квестов,...
Жанр(ы): Классическое фэнтези, ЛитРПГ
Третий меч уже практически в руках Фалька, но квест богини судьбы перестал быть основной целью. И плевать на любые угрозы. Один из немногих друзей мёртв, и если будет шанс его вернуть, то Фальк ради этого...
Жанр(ы): Боевое фэнтези, Бояръ-Аниме
Еще недавно я был обычным попаданцем, умеющим видеть призраков. Благодаря этой способности я смог спастись от проклятия Садако и даже получил удостоверение практиканта в Ассоциации Медиумов. Но жизнь не...
Жанр(ы): Бояръ-Аниме, Попаданцы
Я смог избавиться от проклятия Садако, и теперь пришло время платить по счетам: спасти тех, кто пострадал из-за меня, и убить Погонщика Трупов. Но чтобы справиться с ним, мне нужно стать сильнее, гораздо...
Жанр(ы): Классическое фэнтези, ЛитРПГ
Всего несколько дней осталось Фальку, чтобы добыть Деревянный Меч в землях эльфов. А ещё нужно успеть заскочить в столицу, чтобы отчитаться военным о завершении их задания и узнать, зачем Империи понадобился...
Жанр(ы): Классическое фэнтези, ЛитРПГ
Фальк смог получить второй из пяти мечей, необходимых для завершения задания богини, и теперь его путь лежит в земли эльфов. Время ограничено, но прежде чем начинать новый квест, было бы неплохо завершить...
Жанр(ы): Классическое фэнтези, ЛитРПГ
Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности...
Жанр(ы): Бояръ-Аниме, Классическое фэнтези
Благодаря помощи Доктора я смог выбраться из плена Погонщика Трупов, но заплатил за это странную и непонятную цену — заключил контракт с призраком девушки без лица. Разумеется, текст контракта мне никто...
Жанр(ы): Классическое фэнтези, Городское фэнтези
Попав в параллельный мир, полный магических существ и людей со сверхспособностями, я стал обладателем самого бесполезного навыка — «я вижу мертвых людей». А они видят меня, и чаще всего хотят убить или...
Жанр(ы): Классическое фэнтези
Клуб «Рыжий Дракон» только недавно стал частью Рейтинга лучших бойцов мира, и вот уже его участники остались без учителя. Сенсеич в коме, а впереди у ребят жестокий бой с очень сильным противником. За...