444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Адэмар Роханский » Эндор II (СИ) » Текст книги (страница 8)
Эндор II (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 17:27

Текст книги "Эндор II (СИ)"


Автор книги: Адэмар Роханский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 17 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]

– Так! Всем всё понятно?

Мои новые напарники закивали.

– Вопросы есть?

Вопросов не оказалось.

– Тогда пошли, у нас только час, – и я направился в единственный проход-тоннель на противоположном конце пещеры.

Остальные потопали следом. Иваныч встал слева от меня: он всё-таки танк, и должен идти первым.

Мы шагали предельно осторожно, прислушиваясь к давящей тишине, нарушаемой лишь приглушенными звуками наших собственных шагов. Вскоре узкий проход вывел нас в просторную, квадратную пещеру, простиравшуюся на добрых пятьдесят метров. Яркий свет, которому не было равного, заливал пространство: стены были усыпаны тысячами кристаллов, испускающих ослепительное сияние. Казалось, будто само солнце вознеслось в зенит. В изумлении мы оглядывались вокруг, теряясь в этом сверкающем великолепии и пытаясь понять, что здесь может быть скрыто.

Единственное, что мы заметили, проход на другом конце пещеры, перекрытый массивной каменной плитой.

Мы стояли в напряженном ожидании, готовые к нападению. Однако ничего не произошло, и мы решили двинуться в сторону прохода, надеясь суметь отодвинуть заслон. Но едва мы достигли середины подземного зала, как в его углах открылись темные порталы, из которых к нам устремились скелеты.

Глава 12

Тип: Скелет.

Уровень: 1.

Очки жизни: 40/40.

Специализация: Нет.

Особенности: Что мертво, умереть не может.

– Это мы сейчас проверим, – усмехнулся я, выхватывая топор. Скучал я по юмору системы.

Четыре скелета приближались с разных сторон, вооружённые разными видами оружия, и с шумом, чудом скрипящих и держащихся вместе костей, жадно всматривались в нас своими синими угольками-глазницами.

Один рухнул сразу же, пронзённый горящей стрелой Тани: наконечник пробил глазницу, и скелет рассыпался. Второго разорвала ёлочная шишка.

– Дамы, оставьте что-то и нам! – воскликнул я, видя, как они замыслили перейти к оставшимся восставшим скелетам.

– Ну, так давайте уже, что встали, как трусишки? – съязвила белка, бросив хитрый взгляд на Таню. Та улыбнулась и убрала руку с тетивы. – А ведь сам говорил, всего час, надо торопиться. Давайте резче!

Я с Иванычем устремились к одному скелету, Сергеич с Дайроном – к другому. Когда костлявый отвлёкся на Иваныча, я вознёс топор и обрушил его на голый череп.

Вы нанесли 50 единиц физического урона по скелету 1 уровня.

Двойной урон.

Установлено попадание по уязвимому месту.

Хруст. Топор рассек черепушку, вдобавок разрубив тело пополам.

– Как-то слишком просто, – заметил я, следя за тем, как на другом конце пещеры кинжалы Сергеича и посох Дайрона превращают очередного врага в груду костей. В довершение его ещё и попинали ногами.

Раса: Человек.

Имя: Лёха.

Уровень: 1 (7%).

Специализация: Свет.

– О, – усмехнулся я, – семь процентов опыта – это не хухры-мухры.

Оказалось, у остальных – по пять процентов. Ну, поровну распределяет, вроде как.

– Рано радуешься, – усмехнулась Пуся и запульнула шишку, которая сразу снесла двух новых скелетов, как кегли. С других углов тоже появилось по два скелета.

– Ха-ха! Удвоилась мертвечина, – радостно воскликнул Сергеич.

– Мне тоже оставьте кого-то, – метался из угла в угол Иваныч, тщетно ища соперника. Под звуки весёлого смеха, мы легко разделались и с этими.

– Было четыре скелета, теперь по два с каждого портала?! – улыбнулся я.

– Ага, – подтвердила Таня, запуская новую стрелу, – Теперь их восемь.

– Скучно, – зевнул Дайрон, – мана у меня полная, жизни у вас полные.

Вот так, смеясь, мы преодолели и эту партию. Настроение витало на высоте. Казалось, подземелье покорится нам без труда…

– Теперь по три на каждый портал? – высказал я свои догадки, пытаясь озарить логикой этот загадочный вопрос.

Атмосфера в группе резко преобразилась, когда Тане в плечо попала стрела.

– Ай! – жалобно вскрикнула Таня.

Каждый член команды мгновенно осознал серьезность угрозы, и беззаботность от легких боев с простыми скелетами уступила место напряженному ожиданию новых вызовов.

За нашими смешками мы не сразу обратили внимание на появление новых скелетов. Однако на сей раз из каждого портала вышло не по три скелета, а по одному. И эти были иными. Это были стрелки.

Тип: Скелет.

Уровень: 2.

Очки жизни: 60/60.

Специализация: Стрелок.

Особенности: Что мертво, умереть не может.

Прилетели ещё три стрелы: одну отбил щитом Иваныч, от другой увернулся Сергеич, третью встретила шишка в полёте. Всё произошло в одно мгновение.

– Убить тварей! – скомандовал я. Но это было лишним, все уже набросились на скелетов. – Дайрон, исцели Таню.

– Уже! – ответил тот.

Я заметил, что стрелу уже извлекли, и рана почти затянулась.

– Урою! – вскричал я, обрушивая топор на череп скелета.

Вы нанесли 25 единиц физического урона по скелету 2 уровня.

Двойной урон.

Установлено попадание по уязвимому месту.

– Какого же черта?! – выругался я, охваченный внезапной яростью. Остальные члены команды не скрывали своего изумления. Вблизи скелеты-стрелки не представляли большой угрозы, и мы их добивали уверенно и методично. Однако один вопрос не давал покоя, назойливо звучал в голове: – Почему мой урон вдвое уменьшился?

– И у меня также, – ответил Сергеич с заметной грустью.

– И у меня.

– И у меня.

– Каким-то образом урон режется в два раза …

– Может, дело в разнице уровней? – предположил Дайрон.

– Точно! – сложил я дважды два: другого объяснения не найти. – Это, похоже, такое нововведение в системе. Видимо, ребят теперь будут оценивать не столько по предметам, сколько по уровням.

– Ага, – согласился Сергеич.

– Что же это получается, если разница будет пять уровней, урон уменьшится в пять раз? – удивился Иваныч, слегка пнув ногой рассыпавшиеся вражеские кости.

– Так ладно, собрались! – сказал я, заметив движение в портале. Сейчас никому уже не было до смеха. – Стрелки, сразу убирайте противника. Пуся, на тебе один, другой – на Тане, третий – на мне. С четвёртым пусть постараются Иваныч с Сергеичем.

Таня и Пуся кивнули.

– Позволь мне заняться четвертым, маны у меня в избытке. Выстрелю ледяной стрелой – хоть какое-то разнообразие, – предложил Дайрон.

– Действуй, коль не терпится. Но коли мана снизится до 50%, прибереги на подхил.

– Как скажешь.

Сражения становились все более интенсивными, но благодаря командной работе и отличному взаимодействию, группа справлялась с любыми испытаниями. Атмосфера веселья сменилась на боевое братство, и каждый член команды понял, что их успех зависит от слаженности действий и готовности помочь друг другу.

В каждом портале возник стрелок второго уровня и скелет первого уровня ближнего боя. Я подпрыгнул, вскидывая ногу, и, запустив потоковый луч, мгновенно испепелил обоих скелетов со своей стороны.

Вы нанесли 270 единиц урона от магии света по скелету 1 и 2 уровня.

– Не хрена себе! – поразились товарищи. – Это ж сколько у тебя вылетело урона? – спрашивали они, когда мы уже добили остальных врагов.

– Двести семьдесят! – усмехнулся я.

Как выяснилось, у ребят выше шестидесяти ещё не было. После меня лидировали Пуся и Таня. У Сергеича цифры низкие, но их много, всё-таки кинжалы быстрые, это факт. Однако на этот раз мы уже были осторожнее.

Раса: Человек.

Имя: Лёха.

Уровень: 1 (84%).

Специализация: Свет.

А тем временем опыт струится.

– Судя по тенденции, нас ожидает один второго уровня и два первого уровня.

– Да, – согласилась Пуся, – продолжаем следовать плану?

Я кивнул.

И с этими мы легко справились.

Раса: Человек.

Имя: Лёха.

Уровень: 2 (16 %).

Специализация: Свет.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

Я незамедлительно инвестировал всё в мудрость: теперь её показатель поднялся до пятнадцати. Остальным также велел распределять характеристики по принципу прошлого раза, пока ждали новых гостей. А ожидали мы теперь уже двоих второго уровня.

Так и случилось: появились один стрелок и один воин ближнего боя. Но воин был уже в какой-никакой кольчужной броне – местами изорванной и облезлой, но всё же она имелась. У предыдущих же было только оружие.

Я мгновенно поразил лучом обоих. На каждый луч уходило по 10% энергии шара. Успел и другим помочь. Справились. Однако энергия шара уменьшилась наполовину.

– Так, делаем рокировку. Я держу два угла, Таня, Иваныч и Дайрон, на вас третий угол. Пуся и Сергеич, займитесь оставшимся! – понял я, что так будет лучше. Мой луч слишком дорог в плане энергии, и лучше его выпустить на толпу и сразу всех сжечь, чем помогать другим, тратя целый луч на одного раненого скелета.

Возражений не поступило.

Пошёл следующий круг: два костяных второго уровня плюс один первого. Сразу с двух ног полетели лучи, нещадно сжигая всех, кто вылезал из порталов. Ребята тоже справились: не так легко, но справились. Мана у всех катилась к 60%. Дайрон прекратил метать стрелы и стал орудовать посохом, молотя им по костлявым задницам.

Прошла очередная волна. Из каждого портала выступили по два скелета второго уровня и по два скелета первого уровня. Шар истаял: я уже тратил ману. Из трёхсот осталось сто сорок. У ребят вообще по десять-двадцать. Даже у Дайрона оставалось лишь 100 маны: ему пришлось подлечить Сергеича и Иваныча. Каждый из них получил по стреле, плюс Сергеич принял на живот острый клинок, а Иваныч – два топора в плечо и в бедро. Правая рука у него и вовсе повисла как плеть. Дайрон их тут же вылечил, потратив целых 70 маны.

Тут открылся ещё один факт. Помимо того, что из-за разницы в уровнях уменьшается урон, он и повышается вдвое, если атаковать существо ниже рангом, прямо пропорционально разнице в уровнях. По первому уровню у нас урон удвоился. Если белка била по ним уже под 120, то я – под 500 с чем-то.

Настала моментальная передышка, но мы ждали следующую волну. Судя по тенденции, ожидались три скелета второго уровня каждый. Но нет…

Тип: Скелет.

Уровень: 3.

Очки жизни: 80/80.

Специализация: Танк.

Особенности: Что мертво, умереть не может.

Вышел один за другим скелет третьего уровня – в добротных латных доспехах, со щитами до полного роста и одноручными клинками.

Эти вынудили нас побегать. К счастью, скорость у них была медленная.

Маны у ребят не осталось. И у меня только на три выстрела. Таня стреляла обычными стрелами, которые наносили мало урона. Пуся тоже истратила ману и ждала её регенерации. Я прежним методом легко зачистил два угла.

С одним углом ребята справились, но четвёртый скелет загнал их в угол, замахиваясь оружием. Иваныч прикрыл себя и остальных щитом. Я не успевал. Удар – щит ломается надвое, и Иваныч падает, получив немного урона, но этого хватило, чтобы его уровень упал до красной зоны. Ещё удар – и он погибнет. А у Дайрона уже нет маны, чтобы его подлечить. Тем временем скелет снова поднимает клинок. Слышу женский вскрик, но не успеваю добежать. Если ударю лучом, сожгу не только скелета, но и друзей.

Нужен другой выход… Пришла идея… Я занёс ногу для удара, и оттуда вырвалась ослепительно сияющая плеть. Она обвилась вокруг шеи скелета, и я с силой потянул на себя. Скелет что-то вскрикнул и повалился назад. Уже в полёте его голова слетела с шеи, и костлявый сломался на части.

Поздравляем, вы получили третий уровень.

Раса: Человек.

Имя: Лёха.

Уровень: 3 (8%).

Специализация: Свет.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

Я пренебрег системным сообщением, ибо в глубинах пещеры открылся величественный портал. Маленькие порталы в углах исчезли. И тогда явился «Он».

Тип: Король.

Уровень: 5 (элитный).

Очки жизни: 300/300.

Специализация: Тьма.

Особенности: Что мертво, умереть не может.

Вышел, громыхая и скрипя, огромный скелет в три метра в высоту и два в ширину. В руке сияющий серебром двуручный меч под стать ослепляющим серебристым доспехам. На лысом черепе красуется здоровенная корона. Его глаза, пустые черные впадины, казались бездонными пропастями, затягивающими в себя свет. Каждый его шаг отдавался гулким эхом, и казалось, что сама земля дрожит под его тяжестью. Вокруг него клубился густой туман, словно природа сама старалась скрыть это устрашающее существо от глаз смертных.

Все, кто присутствовали, застыли в ужасе. Время словно замерло, и только скелет двигался, его костяные пальцы крепко сжимали рукоять меча.

И, как волшебным образом, воздух вокруг наполнился зловещим шепотом, неразличимым на слова, но проникающим прямо в сердце наблюдателей. Корона на скелете засияла ярче, словно отражая его безграничную силу и власть.

Скелет, слегка наклоняя голову, заговорил голосом, напоминающим шелест осенней листвы, столь же холодным и ужасным:

– Кто из вас осмелится бросить мне вызов? Кто дерзнет отнять у меня мою корону и жизнь свою положить у моих ног?

Никто не осмелился двинуться. Страх сковал наши тела и души.

Король шагнул ближе, откидывая правую руку назад: в костлявой ладони начал формироваться сгусток тьмы.

– В стороны все, быстро! – воззвал я, сам устремляясь вбок.

Хорошо, что ребята быстро среагировали. Мимо нас пролетел чёрный, мерцающий переливающимися волнистыми линиями мяч.

Та-да-х-х!!!

С оглушительным грохотом чёрный шар врезался в стену, перед которой мы стояли всего мгновение назад. Маны нет, идей нет. У ребят тоже.

Разве что бегать кругами вокруг короля. А он всё бросает и бросает шары, словно маны у него бесконечное множество. В отличие от нас – наша регенерация маны шла крайне медленно.

Чертова плеть сожрала остатки моей собственной маны, и сейчас у меня, с учетом регенерации, было всего семнадцать, а нужно двадцать пять для спасительного луча.

Я шлёпнул себя по лбу.

– Вот я идиот! – воскликнул я, и друзья покосились на меня. Такие усталые и измученные.

– Бежим! – вскрикнула Пуся. И мы снова перебежали с траектории полёта ужасающего шара.

– Уровни… Мы получили уровни… – я мгновенно погрузился в интерфейс и вложил пять очков в мудрость. Мгновенно получил пятьдесят маны. Совсем забыл, что уровень даёт очки и что, вкладывая их в мудрость, сразу обретаешь ману.

– Ну, сука! Теперь поговорим! – зарычал я, выпрямившись перед королем. Ребята выстроились позади меня. Король, уставившись на нас пустыми глазницами – если бы мог шевелить костями черепа, то, должно быть, вздёрнул бы брови от удивления – медленно отвёл руку.

– Он снова кастует шар! – быстро взвизгнула Пуся. – Давай, Лёха! Давай! Скорей! Не промахнись!

А я целился… И пустил луч…

Вы нанесли 553 единиц урона от магии света по королю скелетов 5 уровня.

Двойной урон.

Установлено попадание по уязвимому месту.

Король рассыпался в пух и прах. Больше в прах, конечно, каким он, по сути, и был.

– Что это было?! – сказала Таня, протирая глаза в неверии.

– Лёшка аннигилировал скелета с одного залпа! – запрыгала белка, хлопая лапками.

– Как?! – поражённым голосом закричал Сергеич.

– Боже мой! Алексей, ну ты голубчик и даёшь! – похлопал меня по плечу Иваныч.

– Алексей Петрович, сколько выдал? – оживился Дайрон.

– 553 урона.

– Но как?! Два уровня разница… Там же должно быть на 200 процентов понижение урона, – проговорила Таня неверящим голосом. – Как такое может быть?

– Ага. Будто бы и не было никакого понижения, – добавил Сергеич.

– А его и не было! – припечатал я, и все замолкли, ожидая объяснений. – Я думаю, что магии света плевать на уровни!

Отклики в виде вздохов, кашля и удивленных возгласов стали мне ответом. Но признаться, я был поражен не меньше них.

Тем временем каменная плита у стены пещеры отодвинулась наверх, и нашему взору предстал большой, сияющий золотом сундук.

А ещё…

Поздравляем! Вы первые, кто прошёл подземелье без смертей и в установленное время. В награду вы получаете дополнительную награду, которая, наряду с другими, уже ждёт вас в сундуке.

И ещё…

Поздравляем, вы получили четвёртый уровень.

Раса: Человек.

Имя: Леха.

Уровень: 4 (53%).

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

Из сундука выпало несколько предметов.

Тип: Одноручный меч.

Уровень: Обычный (железный).

Урон: 50 – 100 ед.

Бонус:

+ 5 к здоровью;

+ 5 к уклонению.

Тип: Двуручный топор.

Уровень: Обычный (железный).

Урон: 100 – 150 ед.

Бонус:

+ 5 к силе;

+ 5 к ловкости.

Тип: Лук.

Уровень: Обычный (железный).

Урон: 100 – 150 ед.

Бонус:

+ 10 к ловкости.

Тип: Кинжал.

Уровень: Обычный (железный).

Урон: 50 – 100 ед.

Бонус:

+ 10 к ловкости.

Тип: Посох.

Уровень: Обычный (железный).

Урон: 100 – 150 ед.

Бонус:

+ 10 к мудрости.

– А вот и дополнительная награда за вовремя пройденное подземелье, – хмыкнул я, вытаскивая из сундука последний предмет. – Ну, Иваныч, ну и везунчик.

Тип: Щит.

Уровень: Обычный (мифриловый).

Бонус:

+ 5 к блоку;

+ 5 к уклонению;

+ 5 к здоровью.

Броня: 1500.

– Да уж, не говори, – присвистнул Сергеич, касаясь широкого щита тёмно-коричневого цвета, – две вещи-то получил.

– Хе-хе! – принял подарок Иваныч и сразу же приступил к его тестированию. – Теперь танчить будет заметно легче. Смотрите, сколько характеристик повышает.

– Недурно! – Таня любовалась новым луком и пробовала его тетиву.

– Согласен, – Дайрон взвешивал в руке посох, – но вы заметили, что выпал только самый простой уровень?

– Ага, обычный. И со своими подуровнями, похоже. Железный, мифриловый. Есть ещё какой-то, который ниже их рангом.

– Судя по всему, самый низший будет давать пять к характеристикам. Если железный дает 10 характеристик, – подкинул новенький серебристый кинжал в руке Сергеич, – а мифриловый повышает сразу на 15.

Пуся смотрела на всех с неодобрением. Она единственная ничего не получила. Мы, видя её недовольную мордочку, добродушно рассмеялись.

– А меня система, не считает, что ли? – она потрясла кулачком в своды пещеры. – Приём, как слышно? Я тут горбатилась больше всех, и ничего?! – вдруг белка подозрительно сфокусировала взгляд.

– Что там, Пуся? – поинтересовался я, удивившись. – Подвезли чего?

– Интерфейс! – взвизгнула она внезапно.

Мы даже подпрыгнули от неожиданности.

– А ещё я получила инвентарь, как у вас, и слоты под предметы.

В сундуке что-то звякнуло. Мы с вытаращенными глазами и с отвалившимися челюстями наблюдали, как Пуся вытащила из сундука миниатюрный, усыпанный драгоценными камнями деревянный посох, в навершии которого красовалась шишечка. Размером посох был с саму белку.

Тип: Посох Пуси.

Уровень: Мифический, именной.

Урон: 300 – 350 ед.

Бонус:

+ 30 к мудрости.

+ 50 % к урону от шишек.

Белка подняла посох и горделиво заявила:

– Преклонитесь, простолюдины!

Иваныч удивленно тёр глаза, впрочем, как и все мы.

– Что происходит, товарищи?!

Глава 13

В интерфейсе что-то мелькнуло. Когда я вошел, то обомлел: на месте, где когда-то рядом с моей красовалась иконка питомца, теперь зияла пустота.

– Теперь Пуся – не питомец. Полноценный гражданин Эндора. Вот так…

– Что?! – лица присутствующих вытянулись в удивлении.

– Слушайте, – начал я объяснять, – вы же помните, я не раз говорил, что Пуся мне не просто питомец, а настоящий друг. Все озадаченно кивнули. – Так вот, система, видимо, это заметила. Теперь нас не связывают узы хозяина и питомца. Теперь она – личность. Ну, официально. Для меня Пуся всегда была личностью.

– Ну и дела! – Дайрон, прислонившись к стене, медленно опустился на землю от усталости и изумления.

– Ха-ха-ха! – первым пришел в себя Сергеич. – Это же невероятно круто.

– И справедливо, – заметил Иваныч, покрутив ус. – Ведь Пуся давно уже для нас соратник, и питомцем ни у кого не повернётся язык её назвать.

– Некоторым она кажется строгой тётей, – ухмыльнулся я, вспомнив, как Жора боялся её сурового взгляда.

– Она для меня боевой товарищ! – Сергеич взметнул кинжалы над головой.

– Волшебница! – пришёл в себя Дайрон и, скрипя, поднялся на ноги.

– Подружка! – засмеялась в ответ Таня, а вместе с ней и белка.

– Ну что ж, с суверенитетом, Пуся! – поздравил Иваныч, и мы все зааплодировали, искренне радуясь за пушистую проказницу.

В моём интерфейсе вкладка «Призыватель» снова начала мигать. Разумеется, я кликнул на неё.

Желаете вызвать питомца?

– Ребят, кажется, у меня новый питомец, – радостно воскликнул я, немного удивляясь.

– О, это замечательно! – широко улыбнулся Сергеич. – Это же прекрасно, Алексей. И логично. Так как Пуся больше не считается питомцем, место было свободно. Похоже, система нашла тебе замену. Интересно, кто это?

– Понятия не имею, – честно ответил я. – Может, еще одна такая белка?

– Ага… щаз… Я одна в своём роде! Вызывай уже! – нетерпеливо тёрла лапки Пуся. – Надеюсь, придет кто-то адекватный и будет о тебе заботиться. Иначе я буду за тебя волноваться в моё отсутствие.

Да.

С глухим ворчанием перед нами появился огромный медведь-гризли. Все в страхе сразу же отскочили, вжавшись в стену.

Его мех был потемневшим и засаленным от долгих безмолвных странствий по дремучему лесу. Глаза, сверкавшие в полумраке, были полны дикой ярости, но в то же время в них читалась мудрость веков, выражение, не похожее на животное. Он вскинул свою тяжелую голову и медленно обнюхал воздух, пытаясь определить присутствие людей или других существ, нарушивших его спокойствие.

Сердца наши стучали так громко, что казалось, гризли мог их услышать. Мы затаили дыхание, боясь даже шелохнуться. Его громадное тело заслоняло свет свечей, бросая длинные страшные тени на стены. Мышцы под мехом перекатывались, показывая силу и опыт, которые он накопил за годы своего существования.

Казалось, прошла целая вечность, прежде чем медведь принял решение. Он шагнул вперед, медленно и уверенно, но вдруг замер, когда его глаза встретились с моими. В этот момент между нами пронеслась невидимая искра узнавания и понимания.

Я вскричал от радости и бросился к нему.

– Мишаил! Мишаил! Кто бы мог подумать… – тормошил я счастливо косматую голову. Медведь тоже игрался со мной: он сразу затеял борьбу, разом распластав меня на землю.

– Не бойтесь, друзья! – просипел я, будучи придавленным медведем. – Он не тронет.

– Ну, знаешь, – с вытаращенными глазами смотрел Иваныч на размеры косолапого, и на то, как он меня удерживал.

– Ага! – согласились другие, шокированные происходящим.

Зато Пуся не тормозила. Она с весёлым вскриком запрыгнула на медведя, утопая в мягкой шерсти, залезла по-хозяйски ему на голову и стала трепать его. А медведь заурчал довольно, щуря глаза.

Я вылез из-под здоровенной туши и привалился к тёмному боку.

– А, плевать! – не выдержал Иваныч и побежал на медведя. А за ним и остальные. Мы толпой облепили мишку, а он улёгся на землю.

– Он же крупнее медведя Калема, – отметил Иваныч.

– Конечно больше, – объяснил Сергеич, – тот просто бурый, а этот – гризли.

Минут десять мы так и валялись в куче-мале, но потом я отозвал медведя в интерфейс.

Мы снова вернулись к добыче. Помимо оружия выпало ещё триста золота: вышло по пятьдесят на каждого. Были и кое-какие ингредиенты – эссенция огня, земли, воздуха и огня, а также драгоценные камни – изумруд, рубин, сапфир. Всё пригодится для крафтовых профессий.

– Оставь их себе! Ты найдёшь им лучшее применение, – предложил Дайрон, и остальные согласились, – ведь если бы не ты, то мы и не прошли бы этот инстанс.

На самом деле так и было, тут не место для скромности. Последнего босса я убил лично. Их урон был бы минимальный по нему, даже если б имелась мана, потраченная на предыдущих скелетов.

– Да! Ты – лидер, мы тебе всецело доверяем, могу лук вернуть, если надо, – Таня великодушно протянула мне лук.

Я отказался, оставив ей оружие.

– В этом нет необходимости. Обратите внимание, что подземелье каким-то образом выдало каждому подходящее оружие. Это во-первых. Во-вторых, ни один предмет не повторяется. Мне кажется, что нам невероятно повезло.

Группа согласно кивнула.

– Помимо прочего, стало ясно, что опыт начисляется в зависимости от вклада каждого, – сейчас у меня был четвертый уровень, у других – третий, а у Дайрона всего лишь второй. Я нашел этому единственное объяснение. – Чтобы было понятно, приведу пример. Если я нанес 40 урона врагу, Иванычу, как танку, тоже нанесли 40 урона, а Дайрон исцелил эти 40 урона, то каждый из нас – я, Иваныч и Дайрон – получат одинаковое количество опыта.

– А если я уклонюсь или парирую атаку, я получу тогда опыт? – спросил Иваныч.

– Вопрос интересный, – задумался я. – Думаю, если ты будешь в команде, то избежание 40 урона зачтётся тебе в опыт. Иначе получается нелогично: если мы легко справимся с противниками и благодаря твоему мастерству танка ты не получишь ни единой царапины, то лишать тебя опыта будет несправедливо.

– В этом есть смысл, – согласился Иваныч.

Не успел он договорить, как нас материализовало в деревне. Мы оказались точно на тех же местах, откуда нас и призвало в подземелье.

***

Вокруг нас вспыхивали огни – это остальные земляне и эндорцы возвращались из глубин подземелья. По их лицам читались двоякие чувства – радость и горечь. Очевидно, не у всех всё прошло гладко, кое-кто даже плакал. Одни светились боевым азартом, громко обсуждая свои подвиги, другие же распределяли добычу.

– Щит мне дайте! – вопил, брызгая слюной, старик, облачённый в крайне любопытные одеяния – весь в лохмотьях, но сапоги латные, золотые, не иначе как достались ему в пещерах.

– Прочь с глаз моих! – прогремела знакомая наша бабка. – Ты уж и сапоги получил, совесть бы иметь… Старый пень. Что за наглец!

– А с какого права ты вообще лидер? – возмутился дед, размахивая кулаком. – Иди, вари борщ, женщина!

Но бабуся, не обращая на истерящего старикана внимания, передала заветный щит своему внуку.

– Держи, внучек, будешь танчить.

Прочие беседы шли в том же русле. Мы безмолвно наблюдали за всем этим.

– Если их пути пересекутся с Готаром… – произнес задумчиво Сергеич.

– Готару уготована печальная судьба! – усмехнулся Дайрон.

– Именно так! – воскликнул Иваныч, обнимая свой щит.

Я тоже кивнул, соглашаясь.

– Хорошо, друзья, теперь можете отдохнуть. Вы проявили себя великолепно!

– А ты чем займёшься? – спросил Дайрон с любопытством.

– Думаю попробовать свои силы в аукционной торговле.

– Ты и впрямь торгаш? – усмехнулся Иваныч, покачивая головой.

– Талантливый человек, во всём преуспеет! – заметил с улыбкой Сергеич.

– В этом тоже есть истина!

Мы посмеялись ещё немного, после чего разошлись каждый своей дорогой. Мужчины направились в кабак, а Пуся – поесть, и Таня составила ей компанию.

Поздравляем, ваше заклинание «потоковый луч» повысилось до первого ранга. Теперь оно не только наносит урон всем на пути, а ещё исцеляет союзников.

Отличная новость! Надо взглянуть более детально.

Раса: Человек.

Имя: Лёха.

Уровень: 4 (73%).

Специализация: Свет.

Класс: ???

Активные навыки:

Полёт.

Потоковый луч (ранг 1).

Пассивные навыки:

Призыватель.

Достижения:

Гранд-мастер двуручного топора.

Основные характеристики:

Сила: 5.

Ловкость: 5.

Здоровье: 5.

Мудрость: 25.

Выносливость: 5.

Стойкость: 1.

Мужество: 5.

Критический урон: 1.

Уклонение: 1.

Парирование: 1.

Блок: 1.

Сопротивление: 1.

Восприятие: 1.

Лидерство: 5.

Доступно для распределения 0 очков характеристик.

Легендарные характеристики:

Интеллект: 1.

Интуиция: 1.

Воля: 5.

Удача: 1.

Дополнительные характеристики:

Очки здоровья: 100.

Очки маны: 500.

Энергия: 100.

Броня: 0 (уменьшает физический урон на 0 %).

Ага, пятьсот маны – это уже интересно.

Итак, приступим к торговле. Для этого необходим начальный капитал, и чтобы его получить, я решил заняться собирательскими профессиями. Будем добывать руду и собирать травы. На это у меня была весомая причина: я обладал способностью летать, что значительно ускорит процесс добычи ресурсов.

Я воспарил в небо и устремился к ближайшим хребтам, куда указывали мне опытные рудокопы, ибо в горных областях таились богатейшие залежи руды.

Вот и первая медная жила. Опустившись на землю, я осмотрелся. Не обнаружив опасности, достал кирку и принялся за добычу. Буквально несколько ударов – и в интерфейсе мигнуло:

Вы получили пять медной руды.

О, начало положено. Что ж, воздержусь от излишней корысти в этот миг. Прежде чем погрузиться в пучину азарта, стоит испытать удачу и искусство торга на аукционе. Ведь в конечном итоге ценность руды меркнет перед звонкой монетой, которую можно за нее выручить.

Запечатлев в памяти местоположение залежей, я, следуя прежним маршрутом – по воздуху, – возвратился в деревню, ни на мгновение не отвлекаясь от своей цели. Мой путь лежал к постаменту аукциона. Зайдя в нужную вкладку системы, я окинул взглядом цены на медь. Начинались они от двух золотых, хотя большая часть лотов была оценена в пять и более. Хм… Я предположил, что обычная стоимость этой руды составляет пятак, а кто-то просто ошибся, назначив цену в два золотых.

Злорадствовать я не стал, но и шанс воспользоваться чужой ошибкой терять не намеревался. Ухмыляясь, я выкупил всю дешевую руду и выставил её вместе с моей по цене пять золотых за единицу. Если купят – прибыль составит три золотых за штуку. Однако торопиться покупкой никто не стал – ни сразу, ни спустя пять минут. Увы… руду не раскупали, но и цену перебивать не пытались.

Оставив всё без изменений, я вознёсся в высь, стремясь разведать новые горизонты. Некоторое время кружил по округе в поисках ценной руды и наткнулся на богатую жилу, добыв из неё ещё четыре единицы меди. Вернувшись на аукцион, я почувствовал закипающую в груди ярость: наглый торговец перебил мою предложенную цену и вновь выставил руду по два золотых. Мои подозрения подтвердились: это был демпер, мастак занижать стоимость. Он скупает всё дешёво, а затем продаёт по завышенной цене. Поскольку он уже перекупил товар у всех участников, конкуренции у него не осталось.

Меня всегда выводило из себя поведение таких негодяев в играх. Ведь можно выставить лот за 4.99, всего на одну монету дешевле, и твое предложение окажется первым в списке. Те, кому требуется руда, именно его и купят. Таким образом, у тебя будет больше прибыли с единицы, и других продавцов не подставишь, излишне сбивая цену.

Однако нет, он предлагает за два золотых. Суть в том, что большинству невыгодно продавать по такой цене: эти гроши не окупают усилий, связанных с поиском и добычей ресурсов. Значит, люди будут ждать повышения цен. Однако паразит продолжает предлагать за двушку. Причины для этого могут быть разнообразны: либо ему безразличны затраченные усилия, ведь добычей занимаются его подчинённые или даже рабы, либо он просто подлец, получающий удовольствие от игры на чужих нервах.

Затраты усилий на добычу руды и трав – дело индивидуальное. Кто-то бездумно прогуливается, занимаясь своими делами, и мимоходом собирает руду, зная, что продаст её за любую цену, лишь бы получить хоть что-то. Однако есть и мастера своего дела, для которых неразумно избавляться от руды большими партиями по два золотых, зная, что накануне она стоила пять.

Затем обратим внимание на ремесленные навыки. Так, для создания нагрудника обычного качества вам понадобится десять медных слитков, каждый по пять золотых. Итого – пятьдесят золотых. Сделав нагрудник, вы планируете выставить его на аукцион за восемьдесят золотых. В мечтах о прибыли вы рассчитываете на тридцать золотых, за вычетом пяти процентов комиссии аукциона, но это не суть важно.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю