Текст книги "Лучшая в мире Игра 3 (СИ)"
Автор книги: Варп
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 20 страниц)
Глава 28.
– Мертон?.. Уважаемый бог?.. – взмолился я. Официальное обращение все еще не было выбрано, что сильно мешало молитве, внося эдакий литературный хаос... К сожалению, после того как бог мне отвечал, я просто забывал об этой проблеме, возвращаясь к ней только когда мне снова требовалось божественное участие.
– Ваша милость? Алло? Мертон? – продолжал я пытаться выйти на связь.
– Что?.. – раздался тихий и как будто далекий голос. Обычно его было лучше слышно.
Обрадованный я тут же забыл о своих последних мыслях и кратенько пересказал свою проблему и опасения.
– Хм... А это уже не так забавно... – тихонько протянул Мертон.
– А раньше было забавно? – засомневался я.
– Учитывая куда именно попали души, выпущенные из выпотрошенного тобой демона – еще как. – заверил меня неожиданно развеселившийся Мертон, но тут же погрустнел, – А вот продолжение... Она все еще с тобой, надеюсь?
– Да. – признался я, а затем одно признание потянуло за собой второе... – Я подумывал продать его Дорнену...
У меня появилось странное ощущение как будто на другом конце молитвенной линии что то упало...
– Нет!! Я хотел сказать... нет. – запаниковал голос издалека, – То есть – не надо. Я со всем разберусь. Просто держи его у себя – я что нибудь придумаю.
Кажется мой бог тоже не доверял одному из глав светлого пантеона... Хотя я и сам совершенно недавно неожиданно выявил для себя целую кучу причин не доверять этому хитрому деду. Не смотря на то, что бог торговли был очень любезен и вы попадали под воздействие его добродушной харизмы почти сразу – все равно оставалось в нем что то такое, что говорило вам: "Он ценит вас! И еще знает тех, кому вас можно по этой цене продать...".
Тем не менее, что бы я о нем не думал, дед и сам был ценным знакомым, ценным продавцом и ценным партнером. Так что обижаться на то что он тоже знает цену людям было глупо и бессмысленно. Надо было просто сохранять такую ситуацию, когда ваше присутствие было ему очень полезно, а ваше исчезновение принесло бы ему значительные убытки и тогда все было бы хорошо вне зависимости от вашей расы, вида и вероисповедания.
– Эээ... И что же мне делать? – попробовал я получить более точные инструкции.
– Ничего не делай. Я все сделаю сам. Держи эту дрянь в филактерии и никому об этой ситуации не говори. Хорошо?
– Хорошо. – твердо кивнул я, – Больше никому не скажу.
– Вот и моло... Кому ты уже рассказал?!!
– Нууу... – я перечислил парочку своих петов, которые могли слышать наш с личем разговор, но Мертон меня только обругал и прервал связь. Интересно где это он был? Насколько я понял обычно он сидел в своем мире – имевшем какую то дикую связь с миром Игры и занимался своими обязанностями оттуда. Но, похоже, теперь он пошел погулять?.. Хотя, ладно.
– Ребята все готовы?! – бодро спросил я.
– Тилири! Жжжжж! Шшшшш! Мяу! Гоблины рулят! Уга бить! – раздалось мне в ответ. Я, нахмурившись, посмотрел в сторону "мяу" и убедился, что Мурзик стоял позади всех и уже был готов драпать так, что только его и видели.
– Тогда вперед. – чуть менее бодро приказал я, внезапно обнаружив в своем стане потенциальных дезертиров, и мы пошли на следующий этаж.
Правда сначала я осторожно заглянул туда один... Скелеты спали. Как я это определил? Элементарно – их глаза не горели адским светом и они не повернулись на звук, когда один из чертовых гоблинов чихнул рядом со мной.
– Будь здоров. Хе-хе. – тут же пожелал ему другой гоблин и на этот раз глаза скелетонов зажглись и они дружно посмотрели в нашу сторону.
– Вот же досада... – пробормотал я.
После чего выцелил одного из скелетов и попробовал приручить.
Приручение не удалось! – благосклонно доложила мне система, а далее произошло странное. Глаза элитного скелета воина заполыхали как вход в зеленый ад, его уровень вырос с 250 до 290, а сам он стал называться Истинной Элитой! На чем активная часть преображения закончилась, а скелет, вместо того чтобы броситься на меня в попытке немножко помучить и убить – каковое желание явно читалось в его глазах – просто упер свой башенный щит покрепче в землю и принял более напряженный вид... Никаких попыток ломануться в наши жаждущие общения объятия, возглавив крестовый поход против жизни и отдельных приручателей! И зачем я, спрашивается, старался, расставлял своих петов, придумывал выигрышные тактики?
Ну, то есть, конечно, тактика была всего одна – упереться, выдержать, а затем избивать нападающего, пока он не сдохнет. Но я ее самым честным образом продумал и реализовал в жизнь, а теперь она пропадала.
Как только способность откатилась я попробовал следующего и с ним произошли те же метаморфозы.
Через час этого на редкость продуктивного и интеллектуального занятия я стал счастливым владельцем десяти элитных скелетов воинов, а передо мной держали оборону несколько сотен истинной элиты мертвецов. Далее нужно было либо идти к ним, либо идти отсюда... наружу.
Я вывел вперед наших танчиков и попробовал, для начала, артиллерийский подход. Рой, дракон и виверны принялись обстреливать спрятавшихся за щитами скелетов, при небольшой минометной поддержке шуругов. Те какое то время просто стояли на месте – сдвинув щиты в железную стену и недобро посматривая на нас из-за нее. Однако когда их щиты начали плавиться, а к битве присоединились наши хилы с их святыми ударами – железная стена неожиданно двинулась вперед. В нас полетели короткие копья, а потихоньку отступавшие жучки лишь благодаря жертвенности гидры смогли пережить сотни последовавших за наступлением ударов. Мы вытянули небольшую часть скелетов обратно на пятнадцатый уровень и перебили десятерых из них, прежде, чем остальные согласовано отступили на прежние позиции.
– Это... Это будет сложно. – почесал я репу, глядя на жертвы. То что теней выкашивали почти сразу и они только и успевали ресаться, я уже привык. Это были убийцы и они для боя стенка на стенку, в общем то, и не предназначались. Но вот то, что кто то может организовать прорыв и забрать одну из виверн, когда у нас идеальный строй и все петы работают как часы – стало для меня настоящим откровением. Я как то уже привык, что благодаря нашим дополняющим друг друга способностям мы могли легко сражаться с мобами превышающими нас по уровню и подобных подлянок ждал только от игроков. Но как оказалось – скелеты тоже могли в такое...
Фактически неповрежденными – относительно конечно – у нас оставались гидра, один из жучков, драконица, наши хилы, лич и я. Остальные – особенно бойцы ближнего боя – хоть раз да ушли на перерождение... Что там говорить! В какое то время даже Мурзику пришлось вмешаться. То что кошак сражаться категорически не желал, вовсе не значило, что он не умел драться – что он неоднократно уже доказывал. Думаю тех же саблезубых кошек одним красивым мурчанием не соблазнишь! Так что когда Мурзя понял, что толпа скелетов не собирается превращаться в неудержимый, сносящий все на своем пути поток, а вот у нас проблемы и нас потихоньку теснят – в самый критический момент он врубил уклонение и прыгнул в самую гущу истинных элитных скелетов воинов! После чего на своем примере продемонстрировал, что осатаневший кошак в тесном строю может творить все, что ему позволяют сила, ловкость и выносливость очень красивого существа 170 уровня. Собственно два трупака из десяти были на его счету.
– Молодой человек... – обратился ко мне лич, – Вы планируете продолжать?
Во время боя лич в основном бафал наших скелетов и ослаблял скелетов противника. Забавно, но большая часть его атакующих способностей на мертвых как раз и не работала! Его облака яда, всевозможные разъедающие плоть заклинания и останавливающие внутренние органы способности приводящие к мгновенной смерти живых существ – отлетали от нежити как от стенки горох.
– Ага. – кивнул я.
Мало кто знал, но нескончаемым потоком мобов настоящего игрока было не испугать. Если битва с какими то "зергами" была не слишком уж фатальной по затратам или просто бесполезной, то она могла продолжаться практически вечно! В большинстве игр, чтобы выбить какой то предмет, нужно было уничтожить иногда десятки тысяч мобов и спустя тысячи игровых часов каждый игрок убивал такое количество существ, что будь они живыми, то самые лютые отморозки вселенной шарахались бы от любого среднего игрока как от жуткого маньячилы... Таковы были наши будни – либо ты не боишься потратить десятки часов на убийство тысяч мобов, либо ты идешь играть в "Веселую ферму"! И тратишь десятки часов на посадку тысяч баклажанов...
– Тогда мне нужно будет подготовить небольшой ритуал, который нам сильно поможет. – пробормотал лич, явно впечатленный моей силой воли, – Если ты не против, то я пока что займусь им.
– Я не против! – кивнул я и стал дожидаться пока реснется основной состав, чтобы перейти ко второму раунду. А дождавшись... – Ну, что девочки? Потанцуем?!
.
– Как дела? Чем в последнее время занимаешься? – полюбопытствовала Катюха, слегка скучая. После того как у нее произошел некий "прорыв" в Игре, она забросила эти свои костяные фетиши и теперь утратила девяноста процентов своей былой активности. А так как у меня голова была сейчас забита своими проблемами, то и я затих, думая о своем, так что развлекать ее более не мог.
Я штурмовал последний этаж уже третий день и, вроде бы, сегодня можно было ожидать увидеть финишную черту. А может даже пересечь ее.
Я оказался прав и уже ближе к окончанию первого дня из глубины существенно прореженных рядов нежити показались личи. Правда они тоже предпочитали сохранять позицию, вовсю охраняя нечто в глубине – вместо того чтобы бегать за мной пока я не устану. Правда осложнили они мне жизнь – не сильно. Просто теперь в раздразнивании монстров участвовали только петы устойчивые к кислоте или яду. Каковых, как ни странно, оказалось довольно прилично... То ли места в подземельях были такие – кислотно ядовитые. То ли именно обладающие кислотно ядовитой устойчивостью монстры были самыми любопытными и в первых рядах лезли в подземелья? Но факт оставался фактом, даже у тех же злобоглазов, хотя и отсутствовал иммунитет к яду – к кислоте сильный резист оказывается имелся.
Действовали же мы по уже проверенной часами "фарма" схеме! Вперед выходили гидро-жучиные силы и делали вид, что они это дот. А из-за их мужественных спин настреливали все кто был допущен по медицинским показателям, пока терпение мертвяков не лопалось. После чего мы позорно отступали в комнату босса на пятнадцатый этаж, где и происходила грязная, позорная свалка!
Хотелось бы назвать это битвой... Но даже у меня язык не поворачивался... В основном из-за гоблинов, которые кидались какашками. Но и то, что основная часть моей "артиллерии" фактически плевалась во врага – ситуации не улучшило.
Причем я, как самая уязвимая часть нашей армии, старался держаться за спинами своих бойцов и, вместе с Морковкиным, вносил в бой элемент хаоса. Тогда один из огров внезапно мог взмыть ввысь и, превратившись в бомбардировщик орды – раздавать дубиной лещей с высоты своего нового рода войск.
Причем если ряды противника рядели, то мои росли и крепли на глазах. Теперь скелетов воинов у меня было 34, а также прибавилось 3 лича и две элитных скелетных собаки под неприглядным названием "мерзость". Правда с личами вышел конфуз, поскольку они относились к неразумной серии... Как пояснил мне Иргаан – вот что выходит, если ты выполнял процедуру не сам, а с чьей то дружеской помощью... На самом деле, скорее всего это кто то с навыком некромантии, поймал магов и превратил их в личей помимо их воли – в результате получились отличные колдуны, прекрасные исполнители несложных приказов и отвратительные собеседники...
Филактерий им, кстати, не доставалось и душу крепили куда придется – так что уничтожить их было хоть и не просто, но все же легче, чем "настоящих" личей. Тем не менее эти обозначались как элитные, имели легендарный ранг, что было круто.
Мерзости же представляли из себя просто здоровенных собак без хвостов с огромными клыками, очень сильных и очень резвых. Думаю даже, что если бы в первых рядах в первый день нападения стояли они, а не элитные скелеты воины, то я бы тогда свой набег и закончил, а не приспособился потихоньку выносить всю эту нежить. На вопрос же, почему этих милых в общем то песелей назвали мерзостью, лич любезно мне пояснил, что это потому, что делают их из людей – причем начинают с еще живыми и никаких обезболивающих в процессе не применяют. Дальше я слушать не стал и более этих петов гладить не порывался.
– Провожу время с пользой. – пробубнил я, – Преуспеваю.
– В последнее время ты стал скучным!.. – обвинила меня скучная Катюха.
– Я повзрослел, стал серьезнее и ответственнее. – отразил я эти ничем необоснованные нападки, – Я расту как человек и движусь... двигусь? Двигаюсь? Иду вперед.
На что получил лишь скептический взгляд. Наверное не ковыряйся я в этот момент карандашом в носу – мои слова звучали бы убедительнее... Хотя с другой стороны – это Катюха виновата, что придирается к мелочам.
– А ты как? Нашла филактерию? – без особого интереса спросил я.
Катюха нахмурившись посмотрела на меня, после чего набрала что то в своем планшете и начала читать. Сначала довольно равнодушно, но потом ее глаза как то странно засияли и она сильно углубилась в чтение... Уже скоро она во всю серфила по сети, явно забыв о том, что я у нее что то спрашивал, а она этот вопрос решила показательно проигнорировать. Я же через некоторое время слегка побледнел и начал поспешно искать оправдания тому, откуда я знаю такие интересные слова. Вроде получилось довольно правдоподобно...
.
– Ванюша заказать тебе доставку или... – встретил меня голос бабули.
– Или что? – после непродолжительного молчания решил уточнить я.
– Ну, сначала я хотела сказать "или мне чего нибудь приготовить?", но потом поняла, что не хочу ничего готовить! Так что вариант у тебя один...
– Ааа... – протянул я, поскольку фактически вариантов то и не было...
– Тут появилась реклама новой пиццерии – "Пицца от Бога Торговли"... Вроде хвалят... – встретила меня бабуля уже поставив чайник, – Сейчас поинтересуюсь у них предложением дня.
Глава 29.
– Няша мочи его! Мочи! – орал я, бегая как укушенная в задницу рысь. Я уже использовал ускорение и даже уклонение мурзика, но поскольку у нашего противника у самого имелись ускоряющие бафы – помогало мне это не сильно...
К середине третьего дня битвы Иргаан домастрячил, наконец, свой бульбулятор! Это оказался тщательно выписанный на полу магический массив на короткое время снимающий директивы полученные мертвецами перед их вечным дозором и задающий им новые команды. К чему это привело? К драке.
Примерно минут за двадцать, после активации магического массива, на шестнадцатом этаже разгорелось яростное, но скоротечное сражение всех против всех, в результате которого в... живых оказалось пятеро скелетов воинов, четверо личей и десяток мерзостей. После чего массив лича сломался и сильно удивленные своей предыдущей вспышкой агрессии мертвяки вернулись к своим прямым обязанностям. Вот только пара десятков мертвяков это уже не сотни мертвяков. Так что жить им оставалось недолго...
К концу этого самого третьего дня мы получили уже 176 уровень, тридцать шесть воинов, и по пять личей и мерзостей в свою дружную компашку, тем самым закрыв мой лимит призываемых существ и даже предоставив личу одного из личей в качестве петов. Чему тот, честно говоря не сильно обрадовался. Похоже личи относились к своим неразумным коллегам примерно так же как живые люди к ходящим за ними по пятам зомбакам... Видимо о чем то таком, неприятном, они ему напоминали.
К сожалению, стоило нам добить последнюю собаку как пробудился еще один страж шестнадцатого этажа... На этот раз это был босс 280 уровня под оптимистическим названием Шар Костей и представлял он из себя – шар сделанный из костяков. Представьте себе мое удивление, когда эта штука на всех парах вырвалась из коридора в комнату босса и принялась гонять по ней как спятивший болид – попутно размахивая всевозможными колюще-режущими штуками и пуляя во все из жезлов? И это в момент нашего общего триумфа, когда все расслабились...
Нам сильно повезло, что Иргаан каким то чудом смог замедлить его в первые секунды после появления, поскольку иначе он просто вырезал бы всех нас, а мы и мяукнуть не успели... А второй раз нам повезло, когда первой своей жертвой Костяной Шар избрал гидру. Пока он рубил бедное животное – и дорубил, надо отдать ему должное – я успел накинуть на себя ускорялки, что и позволило нам пережить эту битву...
К этому моменту мы уже достаточно привыкли к битвам с мертвяками, чтобы потерять минимум бойцов в процессе. Так что то, что мы потеряли гидру смертельным ударом для нас не стало. А вот то, что этот черт каким то макаром сориентировался и начал гоняться именно за мной – стало для всех довольно неприятной неожиданностью!
– Давай! – орал я.
Собственно орал я больше для себя, поскольку следить за ним успевал только я, да Кустик.
Итак... Что же произошло покадрово?.. Как только мы добили последнего моба и расслабились – в глубине шестнадцатого этажа раздалось какое то щелканье и костяной шелест. На что мы почти не обратили внимания, а вот лич о чем то задумался. После чего, одновременно произошло сразу несколько событий. Во первых, из прохода на шестнадцатый этаж выкатился этот вот Шарик и недобро на нас уставился. Похоже в него директивы об охране определенной зоны внедрить забыли. Почти в ту же секунду шарик бросился к стоящей прямо перед ним гидре, превратился в блендер и в разные стороны полетели головы бедной животинки. А лич метнул в костяной шар какую то зеленую стрелу из-за которой тот немного замедлился и мы смогли наблюдать сюрреалистическое зрелище. Составлявшие шар костяки наносили удар и вместо того чтобы замахиваться еще раз, шар передвигал всего себя в результате чего напротив жертвы оказывались другие костяки с уже занесенным оружием, после чего шел удар, дополнительно усиленный тем, что шар опять начинал передвигаться. Длилось это замедленное фантасмагорическое зрелище секунды, но я все же успел активировать ускорялки и рванул на другой конец комнаты. И в замедленном времени уже хорошо видел как шар разделался с гидрой и начал медленно и вдумчиво изучать нас. При этом составляющие его тело костяки медленно – для меня – и вдумчиво осматривали каждого пета, в конце концов остановившись на мне. После чего и началась эта смертельная гонка...
Какое то время я бегал и прыгал не хуже лютого паркурщика, пока мои петы выстраивались в боевой порядок, после чего, по моей команде, Няша начала дышать точно в центр комнаты, а я попытался пролезть через это пламя так, чтобы оно меня не коснулось... Удивительно, но эта хитрость сработала! Стоило шару ломануться вслед за мной и попасть под струи пламени как в воздухе раздался мелодичный звон лопнувшего заклинания и костяк выпал в нормальное время, где его уже ждали шуруги и жучки.
После чего я продолжил носиться по комнате ловко уклоняясь от метаемого в мою сторону оружия и заклинаний, а мои петы начали поливать врага жестоким, безжалостным "огнем". Пламя Няши уже не позволило шарику ускориться, наполняя комнату приятным перезвоном, а атаки остальных стремительно снижали сильному, но дрищавому монстру хп.
Складывалось ощущение, что тот состоит не из некоего целого хп, а из сотен хп составляющих его скелетов – в результате чего и здоровье у него улетало гораздо быстрее, чем это полагалось бы монстру почти трехсотого уровня.
– Что это, черт его бери, было? – немного запыхавшись даже в реале, спросил я у лича. И это при том, что сама битва заняла минут пять максимум!
– Костяной шар. – пояснил мне лич, заставив меня замолчать и удивленно на него посмотреть. И правда, что это я?
– Да нет – я видел как оно называется. Но я о таких никогда не слышал... – не особо убедительно пояснил я, попутно вспоминая, что много о чем не слышал.
– Я слышал, но от тебя не сильно отличаюсь. – хохотнул лич, – Секрет рождения костяных шаров был утрачен столетия назад. Не думал, что один из них еще остался в мире...
– Нууу... Хорошо, хоть не элитный. – выдохнул я.
– Элитный костяной шар... – протянул лич и принялся копаться в оставшихся после боя костяшках, вместе с гоблинами. А я выбирать оружие шара из гоблинских рюкзаков. Все оно выглядело удивительно древним и ржавым, однако большая часть из них была класса реликвия и имело неплохие статы.
Забавно, но Няша в последнее время в "охоте за сокровищами" участия почти не принимала – проводя большую часть времени со своими яйцами. То ли уже потеряла надежду, что я что то им оставлю, то ли еще почему...
А закончив, я дождался восстановления погибших и пошел вслед за уже улизнувшими гоблинами.
По дороге мы натыкались на кости оставшиеся после яростной королевской битвы нежити и я тут же складывал пропитанные магией костяки и лут в инвентарь. А спустя почти час пути мы наконец подошли к комнате главного босса подземелья...
Обычно они очень большие, но эта занимала такой объем, что внутри свободно мог бы поместиться город! Даже из прорехи с потолка падал столб света, как будто пещера выходила наружу и это был солнечный свет. Правда я абсолютно точно знал, что это не может быть правдой и "солнечный" свет явно проистекал из иного источника.
Все это циклопическое пространство сейчас занимал дракон размерами как раз с тот город – точнее скелет дракона, обозначенный просто как Ашгарот со знаками вопроса вместо уровня.
А кроме дракона, пространство внутри комнаты занимали сокровища. Горы сокровищ! Причем на некоторые из пиков без альпинистского снаряжения явно было не забраться...
– Аэээ... – прокомментировал я нашу находку.
А вдалеке, троица гоблинов уже осторожно подбиралась к ее краю... Однако не добежав до золотой полосы буквально десяток метров троица внезапно ушла на перерождение! Я быстро углубился в лог боя и прочел: Аура Императора Призрака – 500 000 мистического урона... Что для гоблинов, как известно, было фатальным. Я проверил количество хп няши и понял, что для драконов тоже.
Аура... Это случаем не та, что наносит урон раз в секунду?..
К счастью, дракон продолжал лежать в странной позе, с неестественно вывернутой рогатой башкой и притворялся мертвым...
– Да. Это определенно Император Черных драконов... – покивал задумавшийся было лич, – Я был прав.
– А аура Императора Призрака действует на мертвых? – уточнил я у него.
– Да. – кивнул мне лич и спросил, – Ну, что? Пойдем отсюда?
Однако он плохо знал игроков!
– Морковка. Попробуй притянуть что нибудь из сокровищ поближе к нам. – попросил я нашего пси-кролика. Та посмотрела на меня как на умалишенного, но кивнула. В отличии от мертвых, мои живые петы уже некоторое время чувствовали себя не в своей тарелке – дрожали и явно побледнели. Собственно аура источаемая трупаком дракона не затронула только меня, да погибших героической смертью гоблинов. Хотя у последних наверняка ауру дракона перебила аура жадности. Даже драконица только взглянула куда мы пришли и поспешила назад в тоннели!
Морковка сосредоточилась и один из золотых слитков поплыл в нашу сторону, а я пошел поближе – чтобы его перехватить. Зону воздействия ауры смерти хорошо было видно на полу пещеры – ее очерчивал мох и мелкие вялые растения, растущие только с этой стороны.
Однако стоило слитку немного приподняться как в глазах дракона зажегся зеленый свет и, не поднимая головы, он посмотрел в нашу сторону. И мы все умерли. ..
– И вот какого фига легионеры растратили свои силы на всякую фигню, когда тут лежит подобная гадость?.. – тихонько возмутился я, усаживаясь на песок Лимба и приготовившись ждать. – Бесполезные куски...
– Привет! – раздался знакомый голос и, обернувшись, я столкнулся взглядом с Мертоном, – Давненько я тебя уже жду... Где архидемон?
Я некоторое время хлопал глазами, раскрыв рот, а затем все же спросил:
– Но как ты тут оказался?..
– А где мы по твоему? – вкрадчиво спросил Мертон и я задумался... А правда? Место то выглядело довольно знакомым!.. Движущийся, словно от порывов незримого ветра песок... Собственно, если бы не темнота, то это было бы очень похоже на...
Мертон щелкнул пальцами и темнота сменилась привычным неярким дневным светом, а песок задвигался гораздо энергичнее. Сплетаясь в уже ставшие привычными мистические фигуры и фантастические растения.
– Ааа?.. – попытался я сформулировать свои мысли, после небольшого периода тупо... вдумчивого осмотра окрестностей. К счастью, Мертон хорошо меня понял и, поморщившись, сказал:
– Да я и сам не в восторге от такого соседства... Но другого выбора просто не было.
Насколько я мог видеть при свете это место сильно менялось. Например, опять затикал опыт, десятками и сотнями вливаясь в мой бар-статус персонажа. Хотя теперь становилось немного понятнее, почему здесь так легко было получать новые уникальные навыки... И это они еще, похоже, появлялись с жестким ограничением.
– Архидемон. – вкрадчиво напомнил мне Мертон и я достал филактерию.
– А можно мне тару вернуть?.. – просительным голосом обратился я к богу. Тот поднял брови, но покрутил филактерию в руках и быстро нашел как та раскручивается, после чего достал попытавшуюся забиться в глубину сосуда искру, а сам сосуд отдал мне. – Благодарю.
– Сколько мороки... – протянул он, разглядывая искру на свет и немного раздраженно прошелестел, – Что? В таком виде вы не очень то смелые, да?
Кажется он собирался устроить драку с искоркой? Однако до этого все же не дошло и Мертон зашагал куда то по своим делам, переносясь за шаг на сотни метров, а я с удобством устроился медитировать и получать опыт. Вот только свет тут же погас...
– Эээ... А нельзя все оставить?.. – попросил я. Вообще то получив от дохлого дракона на орехи я потерял опыт! И планировал теперь восстановить его здесь совершенно бесплатно... А поскольку, из-за чудовищной разницы в уровнях, потерял немного, то все что сверху считалось бы моей честной добычей!
– Ладно. Халявщик. – прошелестел в моих ушах невесомый голос и свет опять включился. – Тебе разве не стыдно получать игровое преимущество, когда другие игроки честно трудятся ради своего уровня?..
Вопросил бог, однако, судя по последовавшему вслед за вопросом хохотку, он и без того знал ответ. Мне было не стыдно!
Странно, но призвать петов мне все же не удалось. Видимо какие то ограничения "Лимба" Мертон все же так и не снял...
Ну, а спустя пол часа тяжких раздумий – как бы мне вот так с бочка бы подойти, чтобы урвать немножко всех сокровищу дохлой ящерки – я реснулся в столице нашей Игровой родины.
Можно, конечно, было бы сегодня еще быстренько добежать до деда и распродать ему шмот, но я не видел в этом смысла. Шмоток было не так уж много, на самом деле, а вот серьезный разговор, который я хотел бы с ним обсудить – требовал времени. Так что я вышел из игры прямо на кладбище – не смотря на то, что мог бы поиграть еще минут пятнадцать-двадцать.
Вместо этого я сделал небольшую зарядку и отправился на кухню в надежде попить чайку и приготовить некоторое количество провизии к завтрашнему утру – чтобы не идти в школу голодным.
Хотел еще навестить бабулю и посмотреть за ее прогрессом. Кажется в прошлый раз я видел цифру сто в описании ее персонажа и мне было интересно насколько я ее уже обогнал? Не хотелось бы хвастаться, но обогнать бабулю в наборе уровней это было достижение на уровне про-лиги. Поскольку ее пати пенсионеров-маньяков продвигалась по любой игре как кабаны через тростник – снося все ненужное и забирая все нужное. Казалось бы то, что они отобрали башню у какого то высокоуровневого архимага на лоу левелах и превратили ее в свою базу, было довольно большим достижением и значимым событием. Однако я то понимал что они этим не ограничатся и, в свою очередь, рано или поздно, но в Игре появится сначала соответствующее небольшое королевство или лордство, с каким нибудь дурацким названием, кажущимся старикам смешным. А затем и одна из Империй испытает сильное, но кратковременное удивление когда бабуля вместе со своей группой постучится в ворота императорского дворца с решительным и злодейским видом. И остановить это продвижение могли только другие игроки – еще более сумасшедшие! Ну или боги... Наверное.