Текст книги "Лучшая в мире Игра 3 (СИ)"
Автор книги: Варп
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 20 страниц)
Глава 1.
За прошедшие, со дня рождения Катюхи, две недели, произошло столько событий, что аж голова кругом шла. И даже половину из них я до сих пор не мог осмыслить... А кое во что и поверить.
Так, например, неделю назад Игру закрыли на "техобслуживание и баланс классов". Точнее закрыли две трети игры – с империями. А вот мир демонов вполне себе цвел и пах – так что самые нетерпеливые из игроков уже удалили свои аккаунты в империях, со всем нажитым добром, и теперь активно покоряли новый, до предела насыщенный магией, Мир Демонов!
Правда часть эта была, все таки, довольно незначительной, поскольку нажитое добро удерживает ой как крепко, а монетизация и соотношение с реалом в новой части Игры барыги и спекулянты от мира высоких технологий покамест не установили. Так что продать все на одном сервере, чтобы перенести на другой – пока не получалось.
Остальные же активно ныли на форуме Игры и строчили всевозможные угрожающе-просительные кляузы в ее техподдержку. Грозя судами земными и карами небесными! И было за что... Ведь обещали закрыть на три дня максимум, а игроки не могли попасть внутрь уже неделю.
Впрочем у меня все работало... Лично я эти две недели прохлаждался в мире Мертона, набирая уровни и изучая новые способности, чему Мир Бога Изменений очень способствовал...
Что же случилось с Игрой? А легионеры с ней случились.
И до этого момента игроки иногда жаловались на то, что какие то классы обладали слишком уж читерскими способностями, по сравнению с другими классами. И я их вполне понимал – мне ли не знать. Вот только жалобы шли очень уж неравномерно и то и дело резко обрывались самими жалобщиками, поскольку почти каждый день в Игре обнаруживалось что нибудь новенькое... И если вчера вы жаловались на какого нибудь читера, то сегодня могли пожаловаться уже на вас. Так что большинство писем в техподдержку выглядело примерно так – "Вы только посмотрите на этих негодяев! У них вон че, а у нас, вы смотрите, вон че! И разве это справедливо?! Ой... Ой. Не смотрите че у нас. Все справедливо! Извините за беспокойство и удалите пожалуйста мое письмо! Мне все нравится!"... Естественно, что техподдержка ничем себя особо и не утруждала, просто вывешивая отчеты по найденным игроками багам как свои фичи и "нововведения" в Игру и время от времени добавляя что нибудь ненужное во внутриигровой магазин, который, фактически, только недавно, наконец то, заработал как надо...
Так вот – легионеры!.. Фишкой этого класса, активно продвигаемого игрокам империей, было то, что если сам по себе игрок-легионер ничего впечатляющего из себя не представлял, то вот в кооперации с другими легионерами – это была значительная сила. У них была просто масса абилок усиливающих и поддерживающих других легионеров, но, главное, имелась специальная способность передающая небольшой процент от статов всем легионерам кто активировал такую же способность. Причем не фиксированный – на всех, а усиливающийся по какой то хитрой схеме, в зависимости от количества участников и их эволюции. У развития этого класса – в виде всевозможных легатов или центурионов – эта способность получала нехилый такой буст... То есть получался значительный прирост в статах, даже у сотки легионеров!
Раньше это особой проблемой не было, поскольку большой группой легионеры собирались редко – максимум этой самой соткой. Да, их когорты тяжело было пробить, но выстреливая одного за другим, противник мог добиться если не легкой, то по крайней мере скорой победы. Однако, во время приснопамятного прорыва светлых, когда те устраивали диверсии по подрыву новосозданных колодцев рождения, легионеров собралось уже гораздо больше нескольких сотен и, видимо, там что то эдакое случилось.
Что именно, я доискаться так и не смог, хоть и излазил весь интернет, но семи пядей во лбу тут быть было и не обязательно, поскольку из последующих событий и так явно было видно – что же там было за такое интересное...
Я то гадал – почему меня, фактически, не просто оставили в покое, а даже, можно сказать, проявили ко мне редкое безразличие, после моего успешного вояжа к оборотням. Один единственный переговорщик, да и тот не особо то на меня давил! Я то все случившееся относил на свой потрясающий ум и невероятное красноречие, но теперь, просматривая предшествующие Великому Крашу Игры события – мог с уверенностью сказать – просто я никому в тот момент нафиг не упал. Вот и вся тайна...
В кратчайшие сроки, после акции с подрывом колодцев, светлые подготовили операцию "блицкриг-армагеддонович" и неделю назад – "жахнули"!
Две армии выстроились друг напротив друга! Причем на "светлой" стороне войска выстроились таким образом, чтобы прикрыть игроков-легионеров всеми возможными способами. После чего, сотни тысяч легионеров врубили этот свой навык и Игру зазбоило...
Я не знаю, какие были статы у почившего в свое время Императора Черных Драконов – или как там его звали... Но, просматривая выложенные игроками ролики, я бы предположил, что у самого дохлого из легионеров, собравшихся в тот день на "последнюю битву" – статы не только в сотни раз превосходили параметры жалкой ящерки, но и презрительно на них посматривали сверху. С эдакой насмешкой. Шестизначные числа там прыгали и скакали как припадочные.
За минуту, в течении которой Игру жутко корежило – что выражалось в раскалывающихся небесах, ряби реальности и начавшихся жутких землетрясениях – легионеры гнали армию "темных" ссаными тряпками. В буквальном смысле отправляя монстров эпохи чудес пинками в стратосферу!
Выглядело все это очень эпично. Особенно момент, когда из разломов в земле начали вырывать драконы-призраки и драконы-скелеты – оказывается в практически промышленных объемах закопанные тут и там хитрыми темными. Непобедимые и непокорные воплощения самой Смерти, которых боялись даже личи! Воплощения в секунду выхватывающие лещей от мимо проходящих легионеров и вбиваемые обратно в землю... Жаловаться не вылез, ни один из них...
И в тот момент когда светлые уже предчувствовали окончательное падение "тьмы" – поскольку сопротивляться подобной силище явно не мог никто! Игра крашнулась... И все. Игроки не могли зайти в Игру уже неделю, а на следующий день после краша на сайте Игры появилось объявление о срочных технических работах и мероприятиях по ребалансу классов...
.
Как ни странно, но демоны также не спешили вторгаться в мир Игры – не смотря на все опасения Мертона. Хотя, после такого вот выступления легионеров, я бы на их месте тоже вторгаться не стал... Я вот находился нна "правильной" стороне конфликта и то хорошенько раздумывал – "вторгаться" ли мне обратно, когда Игру починят.
Какое то время я его подкалывал на этот счет, но быстро завязал. Во-первых, в первые дни после того как мы попали в его мир, он просто не реагировал на любые внешние раздражители. Сидел на своем креслотроне совершенно неподвижно и только быстро-быстро шевелил глазами, под закрытыми веками... А во-вторых... Я же тоже слегка перебсдел, почему то свято уверовав, что вторжение начнется вот-вот – с минуты на минуту. Но нет – ничего подобного.
Более того, судя по роликам из мира демонов, у демонов и без вторжений проблем было навалом. Игроки-демоны вовсю осваивали новый контент, а значит демонам-неигрокам было очень и очень несладко!
Насколько я разобрался в структуре этого, перенасыщенного магической силой мира – новые демоны-"мальки" (кажется именно так их тут именовали) появлялись там буквально каждую секунду, самопроизвольно "рождаясь" в местах особенно большого скопления маны. А такие штуки там появлялись буквально везде! Существовали даже места где энергия сгущалась постоянно – из-за чего мальки в таких местах перли без остановки. Но даже при таких обстоятельствах, демонов уже начинало на всех игроков не хватать и те потихоньку-полегоньку начали поглядывать по сторонам от владений Ишна'арка, под любовной опекой демонов "нпс" высшего уровня...
Вот у кого Императору стоило поучиться "работе" с игроками! Никакой принудиловки со временным подписанием армейского контракта. Никаких заманиваний и уговоров с предоставлением субсидий и учителей. Просто маленький незаметный параграф о передаче души Ишна'арку был вставлен в само соглашение на вход в Игру, после чего игроки с ходу получали все самые нужные плюшки для своего скорейшего роста и развития в качестве демонов! Правда этот незаметный пункт особо въедливые игроки обнаружили и осветили для не столь внимательной общественности уже в течении часа после возможности играть за демонов, однако соглашение было разовым, появляясь лишь при первом заходе, да и полностью соответствовало стилистики игры за демоническую расу – так что ему просто не придали никакого значения, сочтя эдакой изюминкой от разработчиков...
В общем, если в "классической" Игре первые "восьмидесятники" появились хорошо если через месяц, то в "новой" версии некоторые игроки получили восьмидесятый уровень уже через неделю и принялись активно щемить высших демонов идеологического противника, во всю подготавливая новый мир к власти одного Единого Верховного демона...
Лану с компанией я тоже, кстати, видел на этих роликах. И похоже им там все нравилось... А вот в реале выйти с ними на контакт не получалось. Из конфы меня давно исключили, а судя по серым никам – еще и в черный список добавили... Причин, причем вполне объективных, для такой немилости могло быть множество – однако все равно было обидно. Ну, хотя бы всякие мистические предположения о возможной их пропаже теперь можно было отбросить... Никуда они не пропали, а вполне себе весело и деловито проводили время, осваивая новый для себя контент.
Причем не только они. Судя по всему, парочка серых богов из Игры тоже подалась в бега! По-крайней мере других причин для исчезновения Элеоторы и появления в Мире Демонов на стороне Ишна'арка странноватой Верховной Ледяной демоницы, довольно невнятно беседующей со своими последователями и большой любительницы похохотать – я не видел... А она появилась! Целая ледяная гора, буквально за несколько дней после начала игры, появилась рядом с постепенно зарождающейся столицей и начала активно расти ввысь – такое трудно не заметить.
В целом, кстати, обстановка в новой версии Игры мне даже понравилась... Если Игра Империй была этакой классической фэнтези, то Игра в Мире демонов походила на маго-панк – с летающими островами и деревьями в виде перевернутых капель. Думаю, если бы не мое новое отношение к Игре – я бы и сам туда рванул, спустя неделю-другую просматривания роликов и всевозможных гайдов. Но теперь у меня от нее только холодок по жилам пробегал...
.
Что же касается мира Мертона... То он был скучным!.. Но интересным. Эдакий мир бога изменений, который терпеть не мог сюрпризов. И тут я его вполне мог понять... В целом мир Мертона выглядел как бесконечная пустыня состоящая из бело-черно-желтых песчинок. И темного неба. На небе не было звезд, не было солнца и спутников – складывалось полное ощущение, что весь этот мир освещала сама пустыня, а не что то над планетой. Эта пустыня пребывала в постоянном движении и единственным нарушением девственной "непесчанной" чистоты пейзажа служил лишь трон Мертона – на котором тот постоянно и восседал с закрытыми глазами. Выпрямив спину как будто кол проглотил и быстро-быстро двигая зрачками под закрытыми веками.
Впрочем, скучным он казался, лишь на первый взгляд. При ближайшем же рассмотрении выяснилось, что в воздухе здесь можно плавать – чем теперь активно пользовался Карасик. А песок находился в постоянном движении – рисуя на своей поверхности очень необычные и красивые рисунки, а иногда вздыбливая поверхность и опадая в виде странных деревьев, скал и даже животных. А если как следует напрячь воображение, то песок мог превратиться, например, в диван.... На довольно продолжительное время...
Кроме того, в этом мире постоянно капал опыт, а буквально в течении минуты после моего здесь появления система одарила меня навыком дыхания под водой и теперь редко и бессистемно, но постоянно одаривала меня каким нибудь навыком, который я активно и прокачивал без зазрения совести пользуясь своими читерскими способностями! Так что теперь, за две недели нахождения здесь, у меня был 120+ уровень и крайне необычный набор навыков. Так что даже будь у меня возможность выйти из мира мертона – а ее не было до завершения этих самых "тех работ" – то я бы отсюда и не вышел. И жалел я лишь об одном – что не попал сюда гораздо раньше!
Кроме того я узнал много чего интересного об истории богов мира империй – правда в основном об истории жизни Мертона. Она очень напоминала историю богов древней Греции, кстати – только имена были другие... Правда тут отец Время не стал жрать своих детей, несмотря на наличие такого же предостережения какое было и у Хроноса, а просто настрогал матери Земле кучу детишек, после чего свалил "проверить лотерейный билетик", пока те не выросли. Да так и не вернулся.
О том как мать одиночка поднимала выводок божественных спиногрызов история умалчивает. Однако, судя по тому, что с тех пор Земля уснула и ни с кем ни о чем не разговаривала, то дети ее знатно укатали. А раз мамка не отвечала, то подросшие отпрыски начали осваиваться со своими божественными силами и, для начала, не нашли ничего умнее как начать населять ее всяческими животинами и растениями, а также активно делать новых богов!
Постепенно изначально нейтральные божества начали откатываться в сторону тьмы или света – в зависимости от отношения к новосозданным существам. А где то в районе создания людей в семье небогатых провинциальных богов появился и Мертон. Причем кто его папа с мамой он говорить отказался напрочь, зато рассказал много чего нехорошего о своих брате и сестре. Оказалось, например, что Кайт не только не самая младшая, а наоборот – самая старшая в их семье. Однако богиня болезней во всю врала о своей юности и не соглашаться с ней было себе дороже... Она и с добрым отношением была не подарком, а если уж затаила на кого зло, то можно было быть уверенным, что обидчик банальным насморком не отчихается.
Брат-театрал же настолько задрал Мертона своими перевоплощениями и "образами", что в конце концов тот пришел к верховным богам Тьмы и Света – тогда еще нормально общающимся и заявил, что согласен взять на себя обязанности по наблюдению за всевозможными природными и не очень процессами, если те согласятся держать от него подальше "этих двоих"... На что боги с радостью согласились, поскольку креативность в богах в то время зашкаливала, а вот следить за своими творениями и тем, что они причиняют миру – желающих как то не находилось...
В результате Мертону даровали свой собственный мир, а тот каким то чудом разобрал весь тот бардак, что творился снаружи – ввел в природу сезонность, такие штуки как гниение старых листьев (спасибо сестренке) и эволюцию и изменчивость видов (спасибо братишке).
Богам это понравилось, их созданиям тоже, проблема всеобщего хаоса на уснувшей матери всего отошла на второй план. Так что можно было начать разбираться с назревшими в обществе противоречиями! А там слово за слово и понеслось – все вокруг принялись бороться со светом/тьмой и активно мять друг другу лица.
Причем больше всех доставалось, как это ни странно, "не присоединившимся" – оставшимся серыми богам. И если до Мертона не особо докапывались, то вот остальным время от времени сильно "прилетало", под лозунгом – "А че вы в стороне решили такие чистенькие отсидеться?!". Что ни свету, ни тьме популярности почему то не прибавляло. Так что в итоге, в конфликте появилась третья сторона.
Хотя это официальная версия. И возможно все обстояло намного сложнее... Так, например, тот же бог эльф встретивший меня в начале игры – официально то его в светлом пантеоне не было, хотя он к нему "как бы" принадлежал. А бог торговли наоборот – был самым что ни на есть официальным светлым богом, но вел себя насквозь "серо". Так что, видимо, в этом вопросе были свои тонкости и каждого бога следовало оценивать самостоятельно по "индивидуальной" шкале.
Ну, а пока я бил баклуши и иногда болтал с Мертоном, мои петы активно качались. Их уровень поднимался вместе с моим и теперь их было уже не узнать. Заматерели, окрепли! Даже кошак теперь напоминал мини-мини тигра – только серого цвета. Или очень разожравшегося кота. Фактически за эту неделю они прогрессировали гораздо больше меня... Только Карасик и Снежок поддерживали меня в моей лени – остальные же активно занялись бодибилдингом и личностным ростом.
Проявлялось это в основном в том... что мои петы устраивали друг с другом спарринги!
Где то на третий день моего пребывания в мире Мертона, видимо вконец одурев от ничегонеделания, мои петы как то скооперировались и теперь в небе и на земле кипела нескончаемая битва всех со всеми – прерываемая лишь на кормежку и обговаривание союзников в предстоящем сражении... Да-да – с ростом статов петы значительно поумнели и, теперь, даже освоили фишку кошака и феи с самостоятельным покиданием инвентаря! Фактически теперь я призывал только Карасика и шиполиста, после чего первый начинал бездумно плавать вокруг меня кругами, а второй откатывался куда нибудь в сторону чтобы вволю спокойно пофотосинтезировать. Правда получалось у него плохо, поскольку рано или поздно он выхватывал от кого нибудь "случайную" плюху и тут же присоединялся к всеобщей свалке, мстя обидчику. И чем выше становился уровень моих петов, тем все более запутанными становились сражения, заканчиваясь самым причудливым образом из-за новых тактических схем и оригинального применения способностей.
Хотелось бы мне сказать, что я принимал участие в личностном росте... но нет! Все что я делал это смотрел в сети ролики, иногда наблюдая за сражениями, да пользовался двойником, когда шкала опыта вновь достигала своего максимума... Мне было искренне стыдно, но я все же смог преодолеть себя – вознестись, так сказать, над собой – и смириться!.. И теперь только с некоторым недоумением посматривал на такие способности своего класса как Каменный удар – гадая, удастся ли мне его еще когда нибудь применить или битвы это уже не мое и стоит все полностью доверить своим питомцам?..
Ну, а кроме нас с Карасиком, регрессировал еще и Мурзик – правда активно. В битвах он не участвовал, но и сидеть пускать пузыри тоже не собирался! Вместо этого все эти две недели он пытался найти выход из закрытого мира Мертона, перепробовав все возможные варианты и не переставая бурча про горькую кошачью долю... Однако ни подкопы, ни молитвы, ни даже попытка нагадить богу на тапочки не дали своих результатов. Однако Мурзя был не из тех кто сдается и активно продолжал свои изыскания на пути к настоящей любви.
Глава 2.
– Интересно... Что он имел ввиду?.. – пробормотал я. Вчера Мертон в очередной редкий раз вышел из «астрала» и поговорил со мной. Такой шанс я не упускал никогда, плюс у него и настроение было вроде как приподнятое – я уже кое как начал разбираться в его не особо эмоциональном характере. В общем, я поделился с ним своими гениальными прозрениями о том, что начало мифов древней Греции очень похоже на историю богов мира Империй и тот неожиданно заинтересовался этой темой. А спустя пару часов вольного пересказа сначала греческой, а затем скандинавской и даже индийской мифологии тот бросил фразу о том, что мол странно тогда, что у нас магии нет. Однако на мою фразу, что это все мифы и не считает же он что у нас боги реально жили, только покосился на меня как то странновато, после чего горячо согласился, что мол да – я абсолютно прав и тему развивать отказался.
Однако у меня все никак не шло из головы подозрение, что он просто из тех... людей, кто настолько не любит спорить и доказывать свою правоту, что соглашается с чем угодно.
– Кто имел ввиду? – тут же навострила уши Катюха.
– Да так... Никто. – отмахнулся я, похоже постепенно перенимая дурные привычки своего божества.
– Ага. Сходишь с ума. – тут же вынесла диагноз доктор Катюхина... – Ну, это и понятно! Ты же балбес... Даже сестры нет – и куда только твои родители смотрят?..
Печально покачав головой, она подвела итог моей непутевой жизни...
Почти неделю она третировала своего брата будущим знакомством с "моими сестрами", однако недавно правда выплыла наружу и террористические акты запрещенной на западе группировки АумКатюхинро пришлось свернуть. К счастью Катерина не растерялась и быстро нашла виноватого.
– Вот скажи мне – почему у тебя нету сестер? Ну, хоть одной? Ты вообще представляешь себе – какое это украшение семьи и дома – сестра?! Дом лишенный сестры не может называться уютным! Это я тебе как профессионал говорю. Как знающий человек! – высказала она мне наболевшее.
– Не ко мне вопрос. Я, в таком деле, вообще никаких решений принимать не могу. – независимо отозвался я, отбивая очередной наезд и тихонько радуясь отсутствию подобных "профессионалов" в моем доме.
– Эх... Нету от тебя толка. Ни от тебя, ни от твоей Игры... – загрустила Катюха и было с чего. Стоило ей наконец то обзавестись компом и зарегаться в Игре, как ту сразу же поломали долбаные легионеры. А ведь она только-только создала себе некроманта и собиралась как следует "повеселиться"! При этом, что именно она считала "весельем", Катюха таинственно умалчивала.
Как понятно из ее действий – персонажа она создала на "темной" стороне, так что, на самом деле, "весельем" тут и пахнуть не могло. На мое логичное заявление, что это прямо противоположная моему персу фракция и так мы будем врагами, последовал не менее логичный ответ, что это мол мелочи, зато она сможет так брата убивать! Что раз уж не получилось достать его в реале, то уж тут она оторвется – даже выбрала идеально подходящий для такого благого дела класс – позволяющий не только убивать, но и поднимать трупы, чтобы можно было убить их еще раз или обратить в рабство. За время проведенное у него за спиной, пока он наслаждался единоличным обладанием их компом – она хорошо изучила его привычки и места обитания, так что дело оставалось за малым...
Я, естественно, эти ее влажные мечты разбивать не стал, а наоборот, полностью и горячо поддержал, похвалив за находчивость. Поскольку уже кристально ясно понял, что такому человеку врагом (или братом) лучше не становиться... Оставалось только решить – стоит ли предупреждать спецслужбы Империи, что кое-какого юного и решительного некроманта на границе лучше не задерживать? Все таки, там служили, в общем то, местами, хорошие и не чужие мне люди... Или дать им разобраться в ситуевине уже своими силами? По-ходу, так сказать, дела.
– Надо найти тебе сестру. – решительно ударила по-столу Катюха и не менее решительно огляделась вокруг.
– О! Машуня! – провозгласила она, увидев свую подруженцию и направилась к ней, видимо узнать на предмет – не хотела бы она стать моей сестрой? В Машке было все для этого необходимое – она была страшной, злой и хорошей подружаней Катюхе. И я даже слегка забеспокоился, задумавшись можно ли сбежать через окно третьего этажа не сломав ноги и, если уж на то пошло, так ли уж мне нужны здоровые ноги – не переоценивают ли их? Однако, где то по дороге, Катюха видимо забыла за чем шла, так что достигнув цели они принялись обсуждать какие то еще более важные женские вопросы...
У меня же слегка отлегло от сердца и я вернулся к планшету. Обсуждались как давнишние события – вроде фабрики нелегальных клонов в Африке о которой "никто не знал и даже не догадывался" из Лидеров Западного мира, не смотря на то, что находилось все больше доказательств того, что эти самые лидеры ей активно пользовались. Так и более новые и важные – завтра Игра наконец то открывалась, после недельного простоя.
Кстати, этот самый простой самым выгодным образом сказался на освоении контента Игры – поскольку люди со скуки начали выкладывать ролики, которые раньше находились за семью печатями. А также открыто обсуждать темы – за который еще вчера можно было вылететь из гильдий и кланов со сверхзвуковым свистом.
Те же китайцы выложили в сеть довольно много роликов с тем, как они научились использовать свою муравьиную "конницу". И если говорить объективно, то после просмотра этих кадров у меня появились сомнения, а стоит ли вообще фиксить легионеров? Может оставить их как эдакий вариант ядерного оружия в Игре? Типо, а давайте вместе жить дружно, или мы выпустим этих дураков и вместе же отправимся в кибернетический каменный век! Потому, что одного дракона-призрака китайская мураконница таки нашла, себе на голову. После чего, не растерявшись, самым примитивным образом они сожгли его кислотой, в буквальном смысле закидав трупами муравьев и постоянно ресающихся игроков....
Выглядела эта битва эпично и крайне, просто крайне скоротечной. Причем ролик в источнике почти сразу же после выхода удалили, однако по сети он гулять отправился только в путь – вызывая многочисленные пересуды и косые взгляды.
.
– Ой, Ванюша, пришел! – подозрительно радостно встретила меня бабуля, заставив насторожиться.
Вместе с бабушкой на кухне сидел какой-то дедок... Причем одет он был неброско, но взгляд у него был настолько пронизывающим, словно у него в черепушке рентген был встроен. Стоило деду определить, что я опасности не представляю, как на столе перед ним стали появляться какие то распечатки, явно спрятанные при первых признаках моего появления.
– Кушать хочешь?
– Добрый день. – хмуро поздоровался я с дедом, получил в ответ скупой кивок и еще один пронизывающий взгляд, после чего покачал головой, – Не хочу.
– Ну и хорошо. – облегченно выдохнула заботливая бабуля, – А то нам с Кешей самим мало. Тогда давай! Топ-топ. Нечего тут уши греть. Хотя стой! Как там Катенька поживает?
Однако я был уже далеко и только выкрикнул закрывая за собой дверь комнаты:
– Нормально! – чтобы пресечь возможные попытки продолжить развитие крайне нервирующей меня темы... С родителями нужно было только так – уважительно, но решительно! Потому, что я прожил уже немало лет и кое-что в этой жизни понимаю, а они лезут, понимаешь!..
В последнее время разговоры о Катюхе начали нарастать по экспоненте – видимо из-за того, что Игра стопорнулась и бабуле было скучно... Причем действовала бабуля крайне хитро – ни на чем не настаивая и ни к чему не принуждая. А просто вот так вот, ненавязчиво, интересовалась каким либо фактом из Катюхиной жизни, после чего шло подлое нейролингвистическое программирование какая та хорошая, да молодец... Казалось бы, ничего особенного. Ну, похвалили и похвалили. Я и сам мог сказать – если бы меня кто нибудь спросил, конечно – что Катюха молодец. Не каждая девчонка умеет плеваться на два метра то – мухе в глаз! Однако вот так вот, подленько, каждый день, исподтишка... И я недавно поймал себя на том, что и сам начал на нее засматриваться. К счастью, живя с подобными родителями, получаешь некий иммунитет к таким штукам, да и Катюха – нет-нет да и ткнет тебя ручкой в бок, что также немало помогало сопротивляться подлым бабушкиным атакам на психику... Так что я держался.
Тяжело вздохнув и расстроенно покачав головой, я врубил комп и поспешил в свой симулятор "веселой фермы" с Карасиком вместо нормальной коровы и остальной живностью вместо... нормальной живности.
.
– Ну, как там игроки? Готовятся? – поприветствовал мое прибытие Мертон. В последние дни у него вроде как появилось побольше свободного времени, да и попривык он ко мне, так что и общались мы чаще. Даже почти не бурчал на шум от схваток петов!
– А то! – откликнулся я, "подоив" Карасика и накормив голодных. Сегодня был как раз еженедельный день кормежки – хотя бафу сытости с последней еще было тикать и тикать.
И это было правдой. К таким серьезным обновлениям – а это "обновление" грозило стать невероятно серьезным – готовились не хуже, а то и качественней, чем к старту новой игры. Вон та же бабуля – наверняка ведь что то эдакое подлое задумала!
Надо было первым ворваться в Игру, захватить ресурсы соседей. Найти и воспользоваться новыми дырами и багами в системе. Надо было подкараулить, убить и обокрасть тех, кто не успел войти первым. В общем, впереди ждала целая куча важных и неотложных дел, а значит в момент объявленного старта Игры целая куча народа будет невыспавшейся и злой как тысяча чертей! Возможно, где то встанет важное производство, из-за какого нибудь игромана, который умеет "правильно" расставить жизненные приоритеты... Нет, были, конечно, и всякие неадекваты, которые в момент старта будут спокойно и весело общаться с друзьями или вообще спать. Но такие отморозки, к счастью, в серьезных играх встречались достаточно редко...
Правда и я сам решил спать, поскольку Игру планировали открыть аж в 11 часов вечера по Москве, а это был уже "комендантский час". Но это было другое! И если бы не мое особое положение, то я бы наверняка сейчас пытался подслушать, что там задумала бабуля, чтобы слямзить у нее идею другую для какого нибудь изощренного коварства...
– А у вас тут как? – спросил я, – Много изменений намечается – не знаешь?
– Не очень. – признался Мертон.
Собственно говоря, он был важной частью мира Игры, так что не удивительно, что Мертон мог знать о планируемых изменениях. К тому же, это я понял из кое-каких оговорок, похоже с тем, кто теперь стал Системой Мертон был знаком если не близко, то находился в хороших отношениях. Правда вспоминать о прошлом не очень то любил...
– Собственно последнее время основные споры шли о том, чтобы менять как можно меньше... – пробурчал он, – Вот только светлым хочется победить, а не разрушить весь мир – иначе бы бы и вовсе никто ничего менять не согласился...
Собственно это было не удивительно и среди игроков царило примерно схожее настроение. Причем громче всех ныли о том, что их надо усиливать, а не фиксить как раз поломавшие Игру геймеры за легионеров. Поскольку, один на один они в сражениях с другими классами сосут, а значит их нужно бустить и давать новые плюшки, а не отнимать старые. Ну, а то, что "вот так получилось", так это они не знали и в следующий раз будут осторожнее! А так как все игроки за легионеров все как на подбор честные люди, то на месте Нанко им следовало поверить на слово и даже перед ними извиниться – каковые извинения они благородно готовы были принять и жить себе мирно со всеми дальше. Предварительно обнявшись и крепко взявшись за руки под радугой единства... Но поскольку параллельно с этим они же готовились, сразу после старта Игры, собраться все вместе и проверить свой баф еще раз, а заодно и кое с кем поквитаться, то им почему то никто не верил...