355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Тайниковский » Summoners World (СИ) » Текст книги (страница 13)
Summoners World (СИ)
  • Текст добавлен: 28 октября 2020, 13:30

Текст книги "Summoners World (СИ)"


Автор книги: Тайниковский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 17 страниц)

Глава 13

Существо, которое мы увидели, не спешило. Анакондар 30-го уровня, медленно выползал из склепа, и казалось, что отравленный дым его совсем не напрягал, а покинул он свое убежище лишь для того, чтобы наказать тех, кто рискнул посягнуть на его покой.

Когда монстр показался полностью, мы с Атаманом переглянулись. Огромный змей был не меньше десяти – двенадцати метров в длинну. Все тело монстра покрывала бордовая, почти бурая чешуя, которая даже издали выглядела довольно крепкой.

– Водяной залп! – Атаман решил атаковать первым, и использовал дальнобойную атаку своего Суммона. Водяное ядро устремляется в сторону Анакондара, но змею удается уклониться, и он резко устремляется в сторону изумрудного крокодила.

– Атакуй! – приказываю я двухголовому волку, и он бросается в атаку. Волк настигает Анакондара, за пару метров до Суммона Атамана, и вгрызается в его тело. – Разорвать, – даю я новую команду, и Кваракс резко разводит свои головы в разные стороны.

К сожалению, удача в этот раз была не на моей стороне, и мгновенного убийства монстра не произошло. Змей резко ударяет хвостом, и моего Суммона отлетает на несколько метров, потеряв при этом чуть больше одной пятой хитпоинтов. Анакондар поворачивает голову в сторону моего волка, и как раз в этот момент, в него вгрызается Линнерэй. Челюсти смыкаются на змее, и он издает противный шипящий звук, от которого закладывает уши.

– Тьма! Я Линнерэй дебафф оглушения словил! – кричит Атаман.

– Резонирующий вой! – приказываю я волку, и Кваракс, отрыв обе пасти, издает протяжный громкий вой. По идее, это умение должно было накладывать эффект страха или оцепенения на цель, но в этот раз у моего Суммона ничего не получилось, и противнику удалось избежать дебаффов. У змея были либо хорошие резисты, либо сыграло то, что мой двухголовый волк был ниже уровнем.

– Атакуй! – мне ничего другого не остается, как послать волка в атаку, что я собственно и делаю. За несколько прыжков, мой Кваракс оказывается рядом с Анакондаром, и вгрызается тому в тело. В этот раз, змей не стал атаковать моего Суммона хвостом, а вместо этого решил вцепиться в него своей пастью. Челюсти огромного змея смыкаются на хребте моего волка, после чего Анакондар резко дергает головой в сторону. Мой Суммон жалобно взвизгивает, и его окровавленное тело падает на землю. Одной атакой Анакондару удалось свести хипы моего Кваракса в красную зону.

– Линнерэй атакуй! – слышу я голос Атамана, и к бою вновь присоединяется изумрудный крокодил.

– Кваракс! Назад! Призыв! Айсфанг! – в этот раз я решил воспользоваться “тяжелой артиллерией”, поэтому привал своего мейн Суммона.

– Ледяная броня! – приказываю я Айсфангу, и как только он это делает, немедленно отправляю его в атаку.

Ледяной волк во время присоединяется к битве, ибо положение Линнерэя на тот момент было довольно прескверным. Змею удалось взять крокодила в кольцо, и применить на него какой-то парализующий навык при помощи глаз, превратив тем самым изумрудного крокодила в безвольную мясную тушку.

Айсфанг прыгает, и вгрызается в тело Анакондара своими челюстями. На змея также начинает действовать эффект ледяной ауры, нанося ему небольшой периодический урон холодом, а также замедляя его скорость.

Ответная атака монстра не заставила себя долго ждать. Отпустив крокодила Атамана, Анакондар сошелся в битве с моим ледяным волком, и бойня между ними началась не на жизнь, а насмерть…

***

– Ненавижу эту локацию! – раздраженно произнес Атаман, стоя возле трупа гигантского змея. – Тут вообще реально кого-нибудь подчинить?!

– Сколько мы с тобой раз попробовали провернуть это со змеем? Пять или шесть?

– Я сделал семь попыток, ты шесть, – немного подумав, ответил Суммонер.

– Я не знаю что тут не так, – отмахнулся я. – Но я вижу в этой ивентовой локе один большой плюс. Я говорю об опыте.

– Экспа, конечно, экспой, но и Суммонов было бы тоже неплохо хотя бы парочку поймать, особенно тех, что тут водятся! – Атаман сел на ступеньку лестницы, ведущей внутрь склепа.

– Я понятия не имею, почему у нас не получается подчинять здешних монстров. Я уже даже начинаю переживать не отнимут ли у меня Кваракса, когда мы выйдем отсюда. Может в этой локе стоят ограничения на подчинение здешних обитателей?

– Насчет ограничений не знаю, но отнять точно не отнимут. Если уж поймал, то он по праву твой. Я видел на форуме пост от администрации, в котором было написано, что они никогда не заберут то, что будет поймано игроком, но оставляют за собой право вносить определенные правки и корректировки, дабы следить за балансом, – важно заявил Атаман.

– Понятно. В принципе это довольно правильное решение, – я задумался. Интересно, а если возникнет ситуация при которой ты с трудом, но все же ловишь монстра, а потом админы решают, что он имбалансный, и фиксят его, делая слабым. Разве это будет честно по отношению к игроку, который его поймал, и сражался с ним когда монстр был еще забагованный.

– В SW администрация вообще лояльная по сравнению с другими играми. Решение о том, что вскоре можно будет выводить деньги из игры чего стоит, – Атаман усмехнулся.

– Собираешься тут зарабатывать?

– Хотелось бы. Мне кажется, это мечта каждого геймера получать деньги за то, чем тебе нравится заниматься!

– Неее, ты немного путаешь, – я улыбнулся. – Это мечта каждого человека получать деньги за то, чем ему нравиться заниматься. Это правило действует не только на геймеров.

– А ну да, есть ведь еще порнозвезды, – мечтательно произнес Суммонер.

– Может быть, хотя не думаю что у них все так просто.

– Ну, не знаю, как по мне, так у них не работа, а сплошной кайф!

– Так, у нас куда-то разговор не в то русло ушел, – решил я дальше не развивать тему. – Давай спустимся вниз и посмотрим что там внутри. Мало ли, вдруг в этом склепе есть что-нибудь, что поможет нам поскорее закончить этот квест! Призыв! Лаксар! – вызываю я элементального тушканчика, дабы использовать его в качестве живого фонарика. – Вперед, – приказываю я ему, и иду вслед за своим Суммоном.

Склеп оказался очень глубоким. Мы минуты три спускались вниз, при этом чем глубже мы заходили, тем больше по дороге нам попадались кости, большей части которых еще были заметны следы запекшейся крови.

– Не локация, а какой-то фильм ужасов, – с опаской озираясь по сторонам сказал Атаман.

– Это еще хорошо, что хоть кто-то из наших Суммонов может давать нормальный свет. Представляешь, если бы мы шли с обычными факелами?

– Я бы просто туда с тобой не пошел, – пожав плечами, ответил Суммонер.

– Храбрец, ничего не скажешь, – ухмыляюсь я, и замечаю что впереди нас ожидает тупик.

Мы подходим к стене.

– Я думал тут будет какая-нибудь нора, горы трупов, или что-то в этом роде, – говорит Атаман, и мы с ним начинаем обыскивать место, где мы оказались.

– Во всяком случае, здесь хотя бы должны быть ниши, где должны были лежать мертвецы. Это же склеп в конце-концов а не подвал, – отвечаю я Суммонеру пытаясь найти хоть какие-нибудь намеки на потайную дверь, или спрятанный рычаг.

Вскоре она отыскалась. Разработчики не особо парились над тем, чтобы ее хорошо скрыть, поэтому выделяющийся в стене кирпичик я отыскал спустя минут десять. Нажав на него потайная дверь открылась и мы попали в сам склеп, где и были захоронены тела местной знати(склеп вероятнее всего был фамильным).

Тщательно обыскав его, мы наткнулись на скелет человека, который явно был здесь лишним. Его тело лежало возле самой дальней стены, и помимо лохмотьев, которые были на нем надеты, рядом с телом лежала сумка. Все увиденное было настолько реалистичным, что трогать даже сумку, ужасно не хотелось.

– Рассчитаемся на камень-ножницы-бумагу? – предложил я Атаману.

– Не, нахрен! Я лучше квест завалю, чем буду рыться в вещах скелета! Блин, я пришел в эту игру, чтобы монстров ловить, а не по странным склепам шляться! Раньше таких квестов вообще не было! – по Атаману было видно, что он начинает терять терпение, становясь все более и более раздраженным.

– Ладно, сам все сделаю, – махнул я на него рукой и аккуратно снял сумку со скелета. – Лаксар, ко мне, – подзываю я своего Суммона, чтобы получше рассмотреть ее содержимое. Ага! Как я и думал!

– Что это? – недоверчиво глядя на листки у меня в руках, поинтересовался Атаман.

– Вырванные листки из дневника, – пробежавшись по ним глазами, отвечаю я Суммонеру. – Если вкратце, то когда барьер упал и монстры начали беспрепятственно заходить на погост, этот тип попытался спрятаться в склепе. У него это вышло, но судя по записям он умер от голода и жажды…

– Видимо, думал что за ним сюда придут, но не дождался, – отвернувшись от скелета, сказал Атаман.

– А может и дождался, но его тут не нашли. Не думаю, что стража стала заходить в склеп и искать его за секретной стеной.

– Он мог оставить дверь открытой.

– Ага, как раз прям под того змея, которого мы с тобой недавно победили, да?

– Блин, я уже совсем про него и забыл, – Атаман почесал затылок.

– Ладно, в любом случае опыт мы получили, плюс обновился квест. Кстати, в этой ивентовой локации данная местность считается безопасной. У меня уже игровое время подходит к концу, поэтому я сохраню своего персонажа здесь. Ты останешься, или пойдешь дальше один?

– У меня не больше двух часов осталось, но их я лучше проведу в месте поприятнее, – окинув взглядом склеп, ответил мне Атаман. – Увидимся завтра тут, – он махнул мне на прощание рукой, и спустя десять секунд его аватар растворился в воздухе.

– Лаксар! Назад! – отзываю я своего Суммона, и склеп погружается в кромешную тьму. Я делаю логаут, и вскоре оказываюсь на своей кровати.

Приняв все необходимые гигиенический процудуры и заварив кофе, я удобно устроился у себя на диване, и взяв в руки планшет начал просматривать новости официального сайта, а заодно и форум. Первое, что привлекло меня, это пост на официальном сайте игры с заголовком. “Играй и зарабатывай!”. Открыв новость и мельком ознакомившись с ней, я понял, что со следующий недели, администрация “накатит” большой патч, после которого появиться возможность выводить игровую валюту из SW. Эта новость не могла не радовать. Наконец-то многие игроки дождались того, что на играх теперь можно будет зарабатывать. Эта возможность, конечно, была и раньше, но как правило осуществлялась данная деятельность нелегально.

– Видел новость?! – пришло мне в мессенджер сообщение от Атамана.

– Да, вот только что ознакомился, – ответил я ему.

– На форуме пишут, что есть инфа о коэффициенте! Озвучена цифра один к десяти. Также есть информация, что коэффициент будет увеличиваться в зависимости от типа аккаунта. При серебряном коэффициент будет двенадцать процентов, при золоте пятнадцать, платина восемнадцать, и алмаз двадцать, – хммммм, а вот этого я не знал. Не думал, что подписка будет влиять на процент…

– Спасибо за инфу! Надо будет посидеть и как следует все обмозговать, – ответил я своему товарищу.

– Я тоже как отосплюсь, проведу пару часиков за калькулятором. Ладно, я на боковую, увидимся завтра. Кстати, пока не забыл! Как пройдем эту ивентовую локу, надо будет вернуться в город и заглянуть к той дворянке, которую мы спасли. Мало ли, вдруг чем полезным наградит, мы ж ей как-никак жизнь спасли!

–Точно! Я совсем про этот квест забыл! Хорошо, как пройдем, сразу в город. До связи! – отвечаю я Атаману, и выключаю планшет. Хорошо, что он напомнил мне про этот квест, а то я уж как-то и запамятовал, что мы вообще его взяли. Сделав себе “зарубку” в следующую игровую сессию обязательно с этим разобраться, я отправился спать.

***

В SW я появился точно по графику, и пока Атамана не было в сети, решил получше осмотреть склеп.

– Призыв! Лаксар! – яркая вспышка пентаграммы, и вот передо мной стоит небольшой Суммон, похожий на тушканчика, излучающий ровный желтый свет. – За мной, – приказываю я ему, и он послушно выполняет мою команду. Обхожу склеп по кругу – ничего. Еще один заход – снова ничего. Я уже было собирался бросить эту затею, но все же решил сделать еще один круг, и вот тут-то меня и ждала удача. Раньше я не обращал на это внимания, но когда я проходил рядом с одним из каменных “саркофагов” я заметил, что крышка одного из них сдвинута чуть-чуть в сторону. Хммммм. интересно! Подхожу поближе. Действительно, небольшая щель есть, но ее явно мало, чтобы даже руку туда просунуть. Хмммм. а если попробовать сдвинуть? Упираюсь руками в плиту, и пытаюсь толкнуть ее в сторону – не получается. Каменная плита оказывается слишком тяжелой для меня. Так, а если воспользоваться помощью одного из моих Суммонов?

– Лаксар! Назад! Призыв! Кваракс! – призываю я двухголового волка, и склеп сразу погружается во тьму. Чёрт! – отзываю я Суммона, и снова призываю тушканчика. Без света я тут точно ничего не сделаю. Открываю инвентарь и достаю алхимический набор. Полистав список рецептов, нахожу простенькую формулу бездымной и долгоиграющей жидкости для факелов. Десять минут – и она готова. Использовав в качестве ветоши одежду покойного, я пропитал ее жидкостью и поджег. В склепе стало гораздо светлее. Отзываю Лаксара и вновь призываю двухголового волка. Кое как закрепляю веревку за край плиты, а второй ее конец даю Квараксу.

– Тяни, – приказываю я Суммону, и сам упираясь в край плиты. Медленно, но каменная крышка начинает отъезжать в сторону.

– Молодец! – хвалю я Кваракса, после чего подхожу к открывшемуся захоронению, и заглядываю внутрь.

Как и ожидалось, внутри находился скелет. Одежды на нем никакой не было(видимо вся истлела), а вот небольшой кулон на шее сохранился, хоть и был покрыт вековым слоем пыли.

– Думаю, он тебе не больше не понадобится, – пытаюсь аккуратно снять медальон с шеи скелета, но у меня не выходит. Кости ломаются, и черепушка откатывается в сторону. Блин, как-то неудобно получилось…

Беру черепушку в руки, и пристраиваю ее обратно. Так, вроде все как было, не считая амулета, который я забрал. Кстати об амулете. Интересно, что это такое? Беру оставшийся кусок ветоши, и протираю ей украшение.

Внимание! Получен предмет х Древний амулет суммонера.

Хмммм, интересно. Надеваю амулет на себя, и открываю меню информации о персонаже – ничего не изменилось. Странно, я думал он добавляет что-то к умениями суммонера. Хмммм, а если нажать на доп информацию…

Древний амулет Суммонера – старинная вещь, которая позволяет своему владельцу заключать в нее Суммонов. Свободно два слота из трех.

Закрываю меню, и открываю вновь – ничего не изменилось. От счастья, я чуть не пустился в пляс. Если я все правильно понял, то это штука выполняло такие же функции, как и свитки, в которых мы заключали Суммонов, но в отличии от них кулон был многоразовым.

Я резко останавливаюсь. Так, на амулете написано, что у него свободны два слота из трех. Получается, что один слот кем-то занят. Хммммм, интересно, кто же там быть мог заключен?

– Здарова! – знакомый голос заставил меня невольно вздрогнуть. Черт, я был так увлечен своими мыслями, что не заметил, как в игру зашел Атаман.

– Привет, – стоя к Суммонеру спиной,, убираю амулет в инвентарь, и только после этого, поворачиваюсь к парню, чтобы его поприветствовать.

– Давно меня ждешь?

– Да не особо, только недавно зашел, – немного приврал я.

– А, ну тогда хорошо. Идем дальше? – спрашивает он, и тут его глаза замечают захоронение, которое я только что вскрыл. – Ты чего, могилы разоряешь? – спросил Атаман, смотря то на меня, то на каменный “саркофаг”.

– Типа того. Подумал мало ли какие сокровища знать с собой в могилу уносила, – соврал я. Атаман был хорошим парнем, но его я знал не так давно, чтобы делиться с ним всеми своими секретами. Раньше, своим открытием я бы наверняка поделился с Майей и Спитфаером, ибо я их давно знал, и как я считал, мы были хорошими друзьями. Сейчас же все изменилось. Каждый играет сам за себя, и кто успел, тот и съел.

– И как? Нашел что-нибудь интересное?

– Только старые кости. Хочешь посмотреть?

– Нет уж, извольте! – Атаман сделал несколько шагов от каменного “саркофага” будто бы боясь, что я собираюсь силком ему их показать.

– Ну, как хочешь, – я пожал плечами. – Может, пойдем дальше? Если честно, мне немного начинает надоедать эта ивентовая локация, и хочется поскорее ее пройти, – снова немного приврал я. Если честно, мне ужасно хотелось посмотреть, кто “сидит” в этом амулете, но сначала нужно было сделать дело.

Когда мы покинули склеп, солнце только-только начало уходить на “боковую”, и снаружи было светло. Пройдя немного вперед, мы снова начали натыкаться на монстров, но так как уровни наших Суммонов с того момента, как мы сюда пришли, успели подрости, то справляться с местными обитателями стало не так уж и сложно.

– Бесит! Как же меня бесит эта локация! – Атаман в очередной раз не смог сдержаться, когда ему не удалось поймать Суммона.

– Не кипятись, еще ведь немного осталось! – я посмотрел на карту. В записях смотрителя за погостом говорилось, что генератор защитного поля располагается в самой восточной части кладбища. Туда-то мы, собственно, и направлялись, и стоит отметить, что нам осталось совсем ничего.

– Дурацкая лока! Опыт опытом, но я бы за это время лучше монстров наловил и продал. До того, как появится возможность выводить игровую валюту из SW осталось совсем немного, а я гол как сокол, – Атаман пнул какую-то палку, и та отлетела в какие-то заросли, из которых тутже послышалось угрожающее рычание.

– О, да я смотрю нам везет! – перед нами появляется точная копия двухголового волка, которого мне ранее удалось поймать.

– Слушай, может он единственный монстр, который тут ловиться? Разреши первые две попытки подчинения сделать мне? – взволнованно посмотрел на меня Суммонер.

– Хорошо, – я пожал плечами. Мне было не жалко уступить очередь Атаману, ибо он и так ходил злой и раздраженный…

– Спасибо! Нет, правда! Спасибо! Призыв! Линнерэй! – да уж, первый раз вижу его таким счастливым…

Между нашими Суммонами и Квараксом завязывается бойня. Я специально решил не призывать Айсфанга, чтобы дать возможность Атаману нанести больше урона, поэтому в этом бою с моей стороны участвовал Шадоуран.

– Подчинение! – использует Суммонер свой скилл, но волк и не думает подчиняться. – Вот же собака сутулая! – ругается Атаман, приказывая своему крокодилу отступить.

Когда проходит время отката его Суммонерской абилки, он вновь приказывает Линнерэю атаковать. Крокодил бросается в атаку, и хватает двухголового волка за лапу.

– Осторожно! Успеваю крикнуть я, когда обе челюсти Кваракса смыкаются на длинной голове Крокодила, и резко расходятся в разные стороны. Прием разорвать, усиленный яростью, превращает голову Линнерэя в кровавые ошметки, мгновенно убивая его.

– Подчинение! – использует Атаман умение, но его постигает очередной облом.

– Подчинение! – применяю я абилку и слот амулета заполняется новым Суммоном.

– Я считаю это издевательством! Ты можешь говорить что угодно, но это не правильно! Две попытки, слышишь? Две и у меня не получилось. Я ведь даже дамажил больше! Почему так получается?! Читы или какие-то уловки? – не выдержал Атаман.

– Я такой же обычный игрок, как и ты. Просто рандом ко мне сегодня больше благосклонен! – я понимал, что он чувствует, поэтому решил не усугублять ситуацию, пропустив его слова мимо ушей.

Атаман делает глубокий вдох, видимо пытаясь успокоиться.

– Извини, просто эта лока меня достала, да и это твое везение…

– Слушай, я реально не использую никаких читов. Как я уже говорил ранее, здесь многое решает рандом, поэтому сегодня просто не твой день. Давай уже закончим этот квест, и вернемся обратно?

– Хорошо, – Атаман тяжело вздохнул. – Идем. видеть эту локацию больше не хочу, – сказал Суммонер, и уверенным шагом пошел в нужном направлении, а я последовал за ним.

К нужному нам строению мы подошли спустя минут сорок. На ивентовой локации еще остались монстры, поэтому пока мы шли к завершению миссии, нам еще пару раз пришлось сразиться.

– Нам туда? – спросил Атаман, глядя на полуразрушенное двухэтажное строение.

– Судя по записям, да, – неуверенно ответил я. – В любом случае, пойдем и посмотрим, что там внутри, – продолжил я, и пошел вперед.

– Может сразу Суммонов призвать?

– В ивентовых локах очень редко бывают боссы, поэтому скорее здание пустое, – пожав плечами ответил я. – Хотя для подстраховки можно и призвать.

– Я на всякий случай сделаю это, – говорит Суммонер и призывает огненную многоножку.

– Ладно, для подстраховки не помешает. Призыв! Лаксар! – немного подумав, и я призываю своего Суммона.

Мы заходим в здание.

– Слушай, а ты когда-нибудь видел этот генератор защитного поля? – поинтересовался я у Атамана, оглядываясь по сторонам.

– Нет, но читал, что это кристалл напитанный магический энергией, и с наложенными на него защитными рунами.

– Хорошо, тогда будем искать кристалл, – пожав плечами, отвечаю я Суммонеру, и мы начинаем поиски.

Нужное нам помещение, обнаружилось в подвале. Генератор защитного поля действительно представлял из себя небольшой ярко-синий кристалл, который даже не смотря на то, что не “работал” источал спокойный холодный свет.

– Интересно, что с ним случилось? – спросил Атаман, глядя на кристалл в моих руках. Я внимательно покрутил его у себя перед глазами, и при ближайшем рассмотрении обнаружил небольшой скол на одной из граней.

– Скорее всего из-за этого, – показываю Атаману на скол.

– Странно. Я слышал, что эти кристаллы невероятно прочные, – задумчиво произнес Атаман, почесав затылок.

– Тогда, действительно, странно. Ладно, – я убрал кристалл в инвентарь. – В любом случае, квест мы завершили, поэтому можем отсюда уходить. И да, насчет кристалла. Я не собираюсь забирать его себе, поэтому можешь не переживать на этот счет. Я думаю, что если его починить, если это конечно возможно, то можно его продать за большие деньги, – на всякий случай сказал я Атаману, чтобы он не подумал, что я собираюсь присвоить этот артефакт себе.

– Я и не думал про это, – неуверенно произнес Суммонер.

– Не важно. Мне кажется, это реально дорогая вещь, ведь для нее можно найти столько применений!

– Например? – спросил парень, и я даже немного поразился его не проницательности.

– Например построить небольшой город, или замок, или все это вместе, и защитить его с помощью этого кристалла! Для какого-нибудь клана, это невероятное сокровище! – привел я ему один из немногих примеров использования кристалла.

– Я даже и не думал о таком, – Атаман снова почесал затылок. Он частенько так делал, когда о чем-то задумывался.

– Зато я подумал. Ладно, опыт за квест мы получили, кристалл стал наградой, поэтому считаю, что две игровые сессии, которые мы провели здесь, прошли для нас очень плодотворно! – пройдя эту ивентовую локацию, наши уровни скакнули высоко вверх, что было весьма неплохим прогрессом, как для нас, так и для Суммнов, которые прокачались куда больше нас.

– Ага, а кто-то еще и двух крутых монстров словил, – буркнул Суммонер.

– В этот раз повезло мне, в следующий раз повезет тебе, – решил утешить я Атамана.

– Надеюсь! Нет, я не хочу сказать, чтобы в следующий раз тебе не подфартило, просто хотелось бы , чтобы повезло и мне, а то я после того данжа, в котором мы были вместе с тобой, так никого и не подчинил. Вроде начинали одинаково, а у тебя на два двухголовых волка, и этого странного тушканчика больше! – и это он еще не знает об амулете…

– Я понял тебя, – улыбнулся я. – Телепортом в город или пешком?

– Пешком конечно! Мне хоть и не нравится эта лока, но тратить дорогие свитки, когда мы от города не так уж и далеко, я не буду. Плюс есть возможность, пока идем в город, поймать парочку монстров на продажу, – ответил Суммонер, и мы отправились в город.

Спустя какое-то время.

– Помимо Суммонов с контролем, нам точнее помешают еще и ездовые, – сказал Атаман, когда мы подошли к городу.

– А что есть и такие? – его утверждение меня довольно сильно удивило.

– Разумеется. Для этого правда нужно качать специальные скиллы, и покупать дополнительное снаряжение, но зато не придется ходить пешком. Я тебе скину ссыль где все подробно об этом написано.

– Спасибо. Буду тебе очень признателен, – поблагодарил я Суммонера. В те времена, когда играл я, ничего такого и в помине не было.

– Ну что, пойдем искать ту девчулю, которую мы спасли? У меня через пару часов игровая сессия закончится, поэтому хотелось завершить с этим как можно быстрее.

– Согласен, благо до гостиницы, где она остановилась, отсюда рукой подать, – сверив описание квеста с картой, ответил я Атаману, и мы пошли сдавать задание.

Эльзу Де’Аринье мы действительно нашли в гостинице под названием “Золотой дуб”, которая считалась самой дорогой в этом городе.

– Присаживайтесь, – девушка приняла нас в большом и просторном кабинете, выдержанном в серых тонах. – Распорядиться, чтобы Вам что-нибудь подали?

– Нет, спасибо, – ответил я за себя и за Атамана.

– Тогда перейду сразу к делу, – хммммм, а мне нравиться ее решительный настрой! – Трэвор, принесите господам Суммонерам их награду, – приказала Эльза мужчине, который видимо служил у нее кем-то вроде распорядителя. Во всяком случае мне так показалось.

Спустя несколько минут, мужчина с именем Трэвор вошел в кабинет с подносом, на котором лежали два небольших ларца.

– Прошу, – девушка указывает на поднос. – Это награда за то, что спасли мою жизнь, – продолжила она, мило улыбнувшись.

Внимание! Получен предмет х Ларец с драгоценными камнями, – появляется надпись, когда я протягиваю руку к ларцу. Офигеть! Да тут целое состояние! – первая мысль, которая приходит мне в голову, когда я открываю небольшой украшенный золотом сундучок.

Мы с Атаманом переглянулись друг с другом.

– Полагаю с этим покончено, – девушка посмотрела сначала на меня, потом на моего товарища, и кажется, наша реакция ее удовлетворила. Помимо денег, нам с Атаманом еще и опыта не слабо так отсыпали, поэтому мы пребывали в легкой эйфории, и это трудно было не заметить.

Спустя пару минут в кабинет принесли напитки и легкие закуски, и когда большая часть их была съедена и выпита(в основном Атманом), девушка снова заговорила.

– Господа Суммонеры, хочу предложить вам работу, за которую готова заплатить хорошие деньги. Мне продолжать? – Эльза окинула нас заинтересованным взглядом.

Мы с Атаманом практически одновременно кивнули. Если уж за простенький квест мы получили такую награду, то что говорить о выполнении более сложного задания.

– Отлично. Тогда расскажу вам суть. Мой отец, да пребудет его душа в вечной гармонии, был очень знаменитым археологом. В этом городе, мы должны были оказаться не просто так. Дело в том, что далеко к югу отсюда, находится очень древний город, который при слиянии двух миров был полностью уничтожен монстрами. Руины этого города представляют большой интересе для всего человечества, и разумеется, их исследовали вдоль и поперек, НО! – девушка специально акцентировала свое внимание на последних двух словах. – Мой отец узнал о том, о чем другие даже и не подозревали! Я не могу Вам рассказать всего, по многим причинам, но могу сказать лишь одно! если вы поможете мне добраться до руин, и завершить дело отца на награду я не поскуплюсь! – закончила девушка. – Прежде чем дать ответ, предлагаю Вам как следует обо всем подумать. В городе я еще буду неделю, ибо мне необходимо разобраться с некоторыми делами, касаемых подготовкой к предстоящей миссии, так что у вас есть время подумать.

– А кто будет сопровождать Вас в случае нашего отказа?

– Найму людей из гильдии, – спокойно ответила девушка. Ага, значит другим игрокам этот квест вряд ли обломиться! Просто замечательно! – Жду вашего ответа ровно через неделю, в это же время! – сказав это, девушка поднялась, явно давая понять, что разговор закончен.

– Может прямо сейчас согласиться? – тихо спросил у меня Атаман.

– Думаю не стоит. Она сказала, что в запасе есть неделя. Я думаю, что если мы за это время еще больше качнемся, то и награда тоже будет больше, поэтому спешить не стоит, – ответил я товарищу. Раньше я уже встречался с подобными квестами, и как правило награда за выполнение таких заданий варьировалась в зависимости от уровня Суммонера, и чем он был больше, тем лучше было и вознаграждение.

– Хмммм, в твоих словах есть смысл! Значит нам предстоит неделя интенсивной прокачки? – глаза Атамана “загорелись”.

– Типа того, – ответил я.

– Отлично! Тогда жду тебя завтра в обычное время! Мне сегодня надо кое чем заняться, поэтому я выйду из игры пораньше. До встречи! – сказав это, парень вышел из SW.

Я посмотрел на время. У меня еще был примерно час до завершения игровой сессии, поэтому не теряя не секунды, я побежал в сторону ближайшего выхода из города. Мне ужасно не терпелось посмотреть, кто же заключен в этом амулете и наконец-то мне выпала такая возможность!

Найдя укромное место, я достаю из инвентаря медальон и взяв его в руку, направляю в него магическую энергию, так как это проделывал со свитками, и в фиолетовом свете открывшейся пентаграммы вижу его...

(Конец тринадцатой главы.)


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю