Текст книги "Красная луна (СИ)"
Автор книги: Тайниковский
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 14 страниц)
– Пять золотых! – сказал другой, и протянул руку. Фига! Да это чистой воды грабеж! Скажи он один, или, в крайнем случае, два золотых я бы еще заплатил, но пять, это явно перебор.
– Обойдусь как-нибудь, – ответил я и собирался было уйти, но второй ящер меня окликнул.
– Ладно, можем для тебя сделать скидку! Давай три золотых и проходи! – точно решили на мне навариться. Исключение они, блин, сделать решили! Да не будет для меня никто делать никаких исключений, с моей-то харизмой.
– А если я скажу властям, что стража с честных граждан плату за проход в город берет? Вы вообще, знаете кто я?! – решил я сразу пойти в лоб. Если откажут, я в любом случае попаду в город, пусть даже и не совсем законным путем. Забраться на стену, не составит для меня большого труда.
Навык Запугивание повышен до 19-го уровня!
О, видимо прокатило! Стражники посмотрели друг на друга, но сдаваться видимо не собирались не сразу.
– Да ладно тебе. Видно же, что ты не бедный. Неужели жалко порадовать стражников монеткой на выпивку? – решили они сменить стратегию. Вот честно, не наглей они настолько сильно, я бы даже и двух золотых не пожалел. На эти деньги у них вся смена могла налопаться вдрызг, плюс еще бы остались средства на опохмел.
– Больше пяти серебряников не получите. И это мое последнее предложение! – я достал монетку, и отправил ее при помощи большого пальца в полет, в сторону стражника
– Проходи! – поймав монетку, пробубнил лизардмен, пропуская меня в город.
– В следующий раз будьте скромнее, и будет вам счастье, – дал я им напоследок совет, получив в ответ лишь едкое ругательство. Вот же ящерицы неблагодарные!
Внутри город казался еще страннее, чем снаружи. Слизертаун выглядел как искусственно созданный муравейник с многочисленными ячейками сот, которые, судя по всему, являлись входами в длинные туннели, служившие местным жителям домами.
– Так, и с чего мне тут, собственно, начать? – вообще Слизертаун, по словам Серого крота, был больше Инритиса. Это был город айсберг и надземная часть, была гораздо меньше подземной. Вся жизнь кипела именно под землей, поэтому мне просто нужно было выбрать правильную «соту», ибо заблудиться в многочисленных тоннелях, образующих огромный лабиринт, было проще простого. Первое, что мне надо было отыскать, это аналог торговой площади. Во первых хотелось посмотреть на здешний товар, а во вторых неплохо было бы заглянуть к аукционисту. Так же в Слизертауне, меня интересовала Гильдия охотников за головами. По информации полученной от главы работорговцев, местная гильдия давно объявила хорошенькую награду за одного ящера, которого никак не может поймать в течении длительного срока. Он доставляет немало бед городу и давно уже «сидит у всех в печенках».
– Мистер, эй, мистер! – услышал я чей-то детский голос. Посмотрев вниз, я увидел небольшого лизардмена в оборванной одежде.
– Мистер, не хотите получить услуги проводника? – увидев, что я обратил на него внимание, спросил молодой ящер.
– И во сколько они мне обойдутся? – если у него такие же ценники, как и местной стражи, то помимо отказа, этот ящер имел большие шансы получить еще и нагоняй.
– Всего за один золотой, я буду вашим личным гидом на целый день! Поверьте! Благодаря мне, вы сэкономите кучу времени! – предложение было весьма дельным. Мне действительно не хотелось тратить кучу времени, ища, нужные здания.
– Идет, но деньги получишь только в конце! – я не собирался отдавать ему золотой сразу. Мальчишка мог сбежать в любой момент, и я был уверен на 100 %, что после этого я его никогда бы не нашел!
– Идет! – как-то быстро согласился он. – Куда бы вы хотели отправиться первым делом? – поинтересовался молодой ящер.
– Веди меня к торговой площади.
– Тогда нам вот туда, – лизардмен указал куда-то в сторону и бодрой походкой отправился в нужном направлении, ну а я, пошел за ним.
Мальчишка, действительно не обманул. Город он знал, как свои пять пальцев, и со всеми делами, я закончил гораздо быстрее, чем запланировал.
– Держи, – я протянул ящерке две золотые монетки.
– Здесь больше, – честно признался он.
– Бери, купишь себе нормальную одежду. Ты их заслужил! – расплатившись с пареньком, я хотел было покинуть город, но на очередном выходе из «сот», путь мне преградили два здоровых ящера.
– Простите мистер, меня заставили…, – смотря на меня, маленький ящер начал пяттиться назад, пока не оказался за спинами двух ящеров.
– Давай сюда! – один из ящеров взял мальчишку за воротник и без труда поднял его в воздух.
– Возьми, только не бей! Пожалуйста! – ящеренок протянул бугаю две монеты, которые я ему дал.
– Вали отсюда! – лизардмен бросил его, да так, что хиты у маленького ящера просели чуть ли не наполовину.
– Отдаешь нам все ценное, и отделаешься лишь несколькими переломами, – один из ящеров сделал шаг вперед.
Лизардмен уголовник, 45-тый уровень.
– А не шли бы вы, по добру, по здорову! – спокойно ответил я, глядя бугаю в глаза. Такой реакции, он точно не ожидал, поэтому даже растерялся, а большего мне и не надо. Резко сорвавшись с места, я в один миг сократил дистанцию и атаковал его ударом руки в корпус. Получив сильный удар, ящер согнулся, а я, обхватив руками его шею, с силой дернул вниз, объединив этот маневр с ударом колена.
– Ах ты, да я тебя! – на меня напал второй и атаковал меня прямым ударом в голову.
Навык Уклонение повышен до 14-го уровня!
Уйдя вправо, я перехватил его руку и активировал длань. Ящер истошно закричал, и попытался освободиться из моего стального хвата, но куда уж ему! Сделав подсечку, я уронил его на землю, при этом не отпуская руки. Спустя пару секунд, ящер перестал дергаться, а мне досталось немного опыта.
– Мы тебя найдем! – пока я был занят одним лизардменом, второму удалось сбежать. Я знал, что гнаться за ним будет той еще морокой, поэтому решил его не преследовать.
– Простите, только, пожалуйста, не убивайте меня! – маленький ящер смотрел на меня испуганными глазами, и боялся даже пошевелиться.
Навык Запугивание повышен до 20-го уровня!
– Да никто не собирается тебя убивать, наверняка ты это не по совей воле делаешь, или все же по своей? – я посмотрел мальчонке прямо в глаза, и хищно щелкнул челюстями.
Навык Запугивание повышен до 21-го уровня!
Так, ладно. Качать запугивание на детях это не гуманно!
– Нет, правда. Я не сам, честно, – быстро затараторил мальчонка лизардмен.
– Ладно, верю. Ты мне лучше скажи кто это такие? – как правило на устранение плохих ребят бывают очень интересные, а главное прибыльные квесты, и подобный шанс упускать было нельзя.
– Это банда Толстошкура. Они здесь всем заправляют. Кстати, я бы на вашем месте, покинул город как можно скорее. Они могут вернуться сюда с подмогой и тогда вам точно несдобровать. Пошлите за мной, я выведу вас из города дорогой, которую даже они не знают! – ящерка начал торопить меня, но я не спешил уходить.
– А ты знаешь где их логово? – спросил я парня.
– Знаю, но зачем вам? Только не говорите, что собираетесь идти туда, – лицо мальчонки, стало светло-зеленым.
– Собираюсь, но не сейчас. Я вынул листок бумаги и карандаш, которые специально припас заранее, чтобы зарисовывать свой путь и не потеряться. – Рисовать умеешь? – ящерка кивнул. – Тогда нарисуй мне точное положение их логова, а когда я буду посвободнее, то избавлю ваш город от этой напасти, хорошо? – мальчишка снова кивнул.
– Ну, вот и славно, а вот это твоя награда, – я протянул ему еще десять золотых. – Спрячь их как следует, – подмигнул я маленькому лизардмену.
Спустя сорок минут.
Я стоял недалеко от восточной стены города и думал чем мне заняться. За время своего пребывания в Слизертауне, я не встретил не одного живого игрока и это наталкивало на мысли, что раса ящеров тоже не была особо популярной, хотя я мог и ошибаться. Лизардмены могли водиться не только здесь, а например на поверхности, и там популяция живых игроков, могла быть гораздо больше.
– Эххххххх, ладно! Чем меньше здесь будет промышлять народу, тем больше вероятность самому собрать все ништяки! – доказывать на практике свои догадки, я собственно и отправился!
В одном я точно убедился практически сразу, как только вошел в местный лес. Локация эта точно не была стартовой! Стоило мне чуть-чуть расслабиться, и я едва не оказался на перерождении!
Получен урон 313(критический удар) 172*2(игнорирование брони) -9(9 % защиты от физических повреждений)) 143/456
На меня сзади напал какой-то варан темно-зеленого цвета, при чем полоснул по спине когтями так, что у меня аж в глазах потемнело. Боль была просто адская!
От второй атаки твари, мне удалось уклониться, а дальше в бой вступил Ноктис. Завязалась нешуточная драка, в результате которой мне удалось повысить уровень дрессировки на один уровень, а так же прокачать магию тьмы до восьмого уровня.
Я посмотрел на тело убитого варана. Интонский варан, 48 уровень – прочитал название моба. Фига, тут зверье водиться. Больше так беспечно ходить здесь точно не буду! Пришлось на какое-то время остановиться, чтобы перевести дух и восполнить недостающие хиты здоровья. Пока было время, залез в меню информации, и отыскал навык Ловчего. Всего на двадцать пятом уровне предлагалось пять специализаций, из которых мне понравилась только одна. Специализация повышала все типы урона и эффективность заклинаний по всем целям, угодившим в мои ловушки на 20 %. Так же эта специализация работала и на все цели, которые получили от меня отрицательные эффекты(типа ослабления, снижения скорости и выносливости и т. д.), но с эффективностью уже в 10 %.
Выбрав «Знание жертвы», а именно так она называлась, я пошел дальше, но в этот раз, уже в режиме скрытности. Лес, а вернее джунгли вокруг Слизертауна, просто кишели сильными высокоуровневыми мобами, охотиться на которых, оказалось не так-то просто, как я думал. В основном здесь были различного рода рептилии(вараны, хищные лягушки, хамелеоны), а так же насекомые(здоровые(с большую собаку, а некоторые виды даже с корову)) пауки, скорпионы, богомолы и пчелы. Последние хоть и были быстрыми, но были идеальным врагом для меня. Как только они оказывались в моей сети, их судьба становилась предрешена.
Спустя пару часов я заметил нечто интересное. Пчелы всегда прилетали с одной стороны. Получалось, что в той стороне, где они спаунились наверняка должен располагаться нечто похожее на улей. Решив проверить свою догадку, я отправился в том направлении, откуда они летели, и действительно, спустя около часа вышел к странной дыре в земле.
– Охранять, – приказал я пету, а сам пошел к «дыре» в земле. Когда до нее оставалось около десяти метров, я увидел, что из нее на поверхность вылезают парочка пчел. Значит правильно пришел. Без особых напрягов убиваю насекомых и подхожу ближе.
– Офигеть тут глубина! – посмотрев вниз, я ничего не увидел.
– Ну, что Ноктис, пойдем туда? – я посмотрел на сколопендру, но тот лишь «промурлыкал» что-то на своем языке…
Глава седьмая «Королева пчел»
Прежде чем спуститься вниз я сплел как можно больше сетей, и подготовил все, для спуска в логово, в результате чего поднял Ткача арахнидов на новый уровень. Закрепив паутину по краям ямы, я еще разок посмотрел вниз.
– Пошли, – приказал я пету, и взявшись за паутину, начал спускаться по ней вниз. Ноктис последовал моему примеру, но вместо паутины, он просто спустился по стене вниз и пополз по ней. Фига! Не знал, что он так умеет! Открыв информационное меню пета, я действительно нашел в его способностях абилку, которая позволяла ему ходить по стенам. Сколопендра оказался полон сюрпризов…
Спустившись на пару десятков метров вниз, я столкнулся с первыми неприятностями. Как оказалось пчелы, которые жили внутри были сильнее обычных и являлись элитными мобами, что говорило о том, что это данж. С первой такой «усиленной» пчелой, когда пропустил один из лазов в стене. Она моментально атаковала меня, и мне чудом удалось избежать ее атаки. Оттолкнувшиьс от стены ногами и подтянувшись на паутине, пчела пролетела подо мной, а я в это время скинул на нее сеть сверху.
Вообще, сети оказались идеальным оружием против этих мобов! Как только моя клейкая паутина попадала на их крылья, они сразу слипались, и насекомое уже не могло поддерживать свое тело в воздухе и падало вниз. Не знаю, какая тут была высота, но спустя какое-то время мне начислялся опыт. Насекомые просто падали вниз и разбивались, а я продолжал спускаться дальше. К тому моменту, как я опустился на дно этой пещеры, я неплохо подтянул навыки ловчего, точности, акробатики, скрытности и даже острого слуха и был весьма доволен этим! Оказавшись на твердой земле, я почувствовал себя намного лучше.
– О, а вот и лут! – внизу обнаружились все те пчелы, которых я заарканил сетями. – Блин, сколько же их тут! – я внимательно осмотрелся, а заодно решил и посчитать тушки убитых мною пчел. – Сорок два, сорок три, сорок четыре! – досчитал я. Ну, что ж! Теперь самое интересоное! Я начал по очереди подходить к каждой тушке и смотреть, чем меня смог удивить «Бог Дропа».
Как оказалось практически ничем! «Улов», если честно, был так себе. Каких либо предметов экипировки или оружия вообще не было. В основном в телах оказались различные ингредиенты для алхимии, причем основная часть их была различными ядами. Навыка подходящего у меня не было, но не пропадать же добру! Помимо перечисленного в пчелах я нашел несколько драгоценных камней, пару слитков ритиниума – руды, с которой я раньше не сталкивался, а так же мед, который восстанавливал здоровье и давал приятный баф на выносливость и все! И это с сорока элитных пчел сорок пятого уровня и выше!
Я посмотрел на сороконожку, который до этого, был практически бесполезен. Мой питомец был уже сорок четвертого уровня, в то время, как я, был уже в опасной близости от сорок восьмого. Я посмотрел на часы. Время игровой сессии должно было закончиться через пару часов. Данж мне за такое время точно не пройти, а оставлять на завтра очень не хочется. Я открыл почту и набрал письмо Нобунаге.
– Влад, я знаю про оптимальный для меня режим, но мне требуется еще минимум восемь часов вирта. Я в данже и не хочу оставлять его не пройдённым. Пожалуйста, сообщи о моем решении врачам.
Отправив сообщение, я пошел дальше. В отличие от лазов в стенах, откуда появлялись пчелы, на дне пропасти в которую я спустился, оказался огромный коридор, который вел в неизвестность. Высота тоннеля, а я почему-то нисколько не сомневался, что это именно он насчитывал порядка двадцати метров в высоту. Страшно даже представить, какой монстр должен жить в таком логове…
Войдя в режим скрытности, я максимально близко подошел к левой стене и начал тихо двигаться вперед.
Гигантский трутень(элита), 55 уровень.
Двух огромных пчел охраняющих дальнейший путь я увидел еще издали. До этого, мне попадались лишь пчелы рабочие, а эти сильно отличались от них. Ростом примерно с двух здоровых бычков, они обладали довольно устрашающим видом, плюс ко всему мне очень не нравился их размер жала…
Если бы трутень был один, то я бы может и попробовал напасть в лоб, ибо сетей у меня еще было много, но вот тягаться сразу с двумя, мне очень не хотелось. Поступлю с ними по старой схеме.
– Огонь! – скомандовал себе и с тетивы сорвался небольшой камешек, который ваншотнул отного из трутней. Не обращая внимания на сообщения о получении опыта, я подготовил еще один снаряд, но не попал им. Когда первая пчела умерла, вторая быстро среагировала и поднялась в воздух. Уклонившись в полете от снаряда, трутень атаковал меня, намереваясь проткнуть жалом.
– Защита, – успел скомандовать я и оказался в «коконе» из сороконожки. Кинув в трктня сеть, я уже было подумал, что победил, но он быстро среагировал и плюнул в нее какой-то жидкостью, которая моментально ее расплавила.
Получен урон 139(жало) 190 – 30 броня -21(11 % защиты от физических повреждений)) 317/456
Резкая боль в ноге, заставила меня громко закричать. Я посмотрел вниз и увидел, что в ноге торчит жало, которым эта тварь выстрелила меня, находясь в воздухе. Теперь, трутень не спешил нападать на меня в ближнем бою, а закидывал всякой мерзостью, находясь на безопасном расстоянии в воздухе. Какая умная тварь попалась!
Я снова кинул в насекомое сетью, но трутень снова уклонился. Какая изворотливая тварь! В конечном итоге, я все же выиграл, но нервов он мне потрепал немало. Если они продолжат мне попадаться, то мое продвижение в глубь данжа, резко замедлится…
Спустя семь часов.
– Фухххххх, – я тяжело вздохнул и сел на землю. В логах светилась табличка о получении 48-го уровня. Экспы здесь давали много, и если бы не Ноктис, который поглощал 60 % и сфера 20 %, то я уже наверняка был бы 50-тым уровнем, а может и больше. Блин, никогда бы не подумал, что буду не рад получаемой экспе. Я посмотрел на пета. Мой сороконожка, уже практически догнал меня, а это означало, что скоро он не сможет «съедать» лишнюю экспу, и с этим придется что-то делать. Открыв инвентарь и посмотрев на сферу, я убедился в том, что она заполнена больше чем наполовину. Скоро я заполню ее, получу последнее улучшение, и забуду и больше не придется жертвовать своим опытом.
– Ну, что пошли дальше?! – я позвал своего питомца за собой и продолжил свой путь вглубь пещеры.
Королева пчел(минибосс), 65-тый уровень.
Вот кто меня ожидал в конце пути. Местный бос был еще больше, чем трутни, которых я и так считал громадными, плюс возле нее крутилось, по меньшей мере, еще два десятка других пчел. И это было серьезной проблемой для меня. На всякий случай, отошел подальше, и сел на землю. Нужно было придумать какой-нибудь действенный способ, как справиться не только с ней, но и с другими мобами, которые тусуются рядом с ней.
Спустя примерно час, я понял, что ничего, кроме как сплести огромную паутину, я придумать не могу. Тоннель здесь был просто огромный, и расстояние между стенками было порядка двадцати – двадцати пяти метров.
– Да уж… Работы непочатый край! – я осмотрел фронт предстоящих работ. – Ладно, глаза боятся, а руки делают! – я начал плести паутину с сорокапроцентной клейкостью и семидесятипроцентной прочностью, после чего натягивать ее между стенок тоннеля. Для более сильной фиксации со стенам, концы паутины плелись с коэффициентом клейкости в 100 %. Так же пришлось сделать ее полностью прозрачной, из-за чего затраты выносливости были просто колоссальными.
Семь часов спустя.
– Вот это я понимаю паутина! – глядя на свое детище, произнес я вслух. Моя паутина действительно смотрела величественно. Раскинувшись от края до края, она полностью перегораживала тоннель, и облететь ее было просто невозможно. Я открыл меню информации и посмотрел на навыки, которые удалось повысить за это время. Акробатика прокачалась до сорока четырех, а Ткач до пятидесяти трех. Неплохой результат, однако! Но пока радоваться было еще рано. Предстояла самая сложная часть плана, а именно заманить в подготовленную ловушку жертву, этим я собственно и занялся.
Решил действовать старым и проверенным способом.
– Огонь! – я отпустил тетиву и камень полетел в сторону своей жертвы. Хмммммм, пятнадцати тысяч урона, ну что ж, неплохо, я бы даже сказал ОЧЕНЬ хорошо! Как я и предполагал, как только я нанес урон боссу, вся свита пчелиной королевы полетала в мою сторону. Сама «правительница» тоже решила не отсиживаться и возглавила свою желто-черную армию. Выждав определенного момента, я повернулся и побежал в сторону своей паутины.
Когда до нее оставалось совсем чуть-чуть, я немного замедлился, дав пчелам подлететь поближе.
Успешная проверка на реакцию. Получен опыт: 300 Exp.
Рядом с моей ногой пролетело жало, а потом еще одно и еще. Уклониться от всех было просто невозможно, поэтому пришлось активировать каменную кожу. Дзынь! – в меня попало жало, но практически не нанесло урона. Дызнь, дзынь, дзынь! – в меня начали палить как из гатлинга, и хоть урон практически не проходил, но жизни потихоньку все равно начали уменьшаться. Я снова переключился на бег, и как можно быстрее побежал к паутине. В спину продолжили попадать «стрелы» пчел, и чтобы хоть как-то снизить колличество получаемого урона, я начал петлять, дабы насекомым было сложнее попасть в мою тушку. План сработал, и я стал получать меньше урона, в ущерб, к скорости передвижения.
– ДЗЫНЬ – в мою спину ударило что-то тяжелое, да так, что я кубарем полетел вперед и упал. Я посмотрел назад и увидел рядом с собой огромную иглу. Это еще, что за фигня?! Я посмотрел на пчелиную королеву, а в следующую секунду уже делал перекат в сторону, ибо в меня чуть было не воткнулась еще одно «копье». Неееее ребята, я так не играю! Сделав кувырок вперед, у ускорился и через секунду прыгнул «на рыбку» в специальный лаз в паутине, который я специально подготовил для себя. Не медля ни секунды, я сделал еще один перекат в сторону, а потом резко вперед, после чего оттолкнулся руками от земли, и принял вертикальное положение. Поворачиваться не стал, а продолжил бег вперед и тут началось…
Навык Ловчий повышен до 29-го уровня!
Навык Ловчий повышен до 30-го уровня!
Прошло от силы двадцать секунд…
Навык Ловчий повышен до 31-го уровня!
Уровни навыка Ловчего начали быстро подниматься, а я стоял и не верил во все происходящее. Оглянувшись назад, я увидел, как в моей паутине беспомощно копошатся несколько десятков пчел, во главе со своей королевой.
Навык Ловчий повышен до 32-го уровня!
Навык Ловчий повышен до 33-го уровня!
Я быстро залез в инвентарь и вытащил оттуда зелье, которое мне подарили Редмуновцы. Выпив его, я увидел, как возле полоски моих жизней появился баф, ускоряющий рост уровней навыков.
Навык Ловчий повышен до 34-го уровня!
Навык Ловчий повышен до 35-го уровня!
О ДА! Пчелы продолжали двигаться и пытаться выбраться из моей ловушки, но чем больше они это делали, тем сильнее они вязли в паутине. Навык тем временем повысился еще на два уровня. Хмммммммм, а почему бы мне не заняться вот еще чем! Раз уж пчелам все равно было до меня не добраться, я решил заодно покачать еще и фалефицизм. Я начал проклинать пчелу, потихоньку уменьшая ее жизни. Навык малефецизма, тоже стал расти как на дрожжах. Разница в наших уровнях с боссом и тот факт, что она была необычным монстром, сильно сказалась на скорости прокачки навыка. Я был счастлив, словно ребенок, которому купили желанную игрушку. Правда длилась моя радость не очень долго…
Спустя какое-то время, я заметил, что верхние «связи» паутины со стеной начали ослабевать и путы стали провисать. Спустя пару минут, одна из связей и вовсе отлетела, благо пчелам это пока никак не помогло. Так, все, пора с этим заканчивать! За то время, пока пчелы были в моей ловушке, навык ловчего успел подняться до 64-го уровня, а малефецизм, я прокачал до 34-го. Востановив немного маны, я начал по очереди убивать пчел, используя против них длань ядовитого пламени. Уязвимость к огню была их слабой стороной. Видимо большинство насекомых Бескрайнего мира унаследовали эту особенность, и теперь расплачивались за это. Когда со «свитой» было покончено, пришло время заняться и самой королевой.
Съев очередную порцию меда, я аккуратно подошел к пчеле сзади и положил ей руку на желто-черное брюшко, после чего активировал длань. Королева издала стрекочущий звук и начала отчаянно махать крыльями, еще больше усугубляя свое и так печальное положение.
Навык Ловчий повышен до 65-го уровня!
Увидел я очередное сообщение о прокачке. Признаться честно, метод, которым я убивал это насекомое, мне не особо нравился. Королева была полностью уязвима для меня, причем ничем не могла ответить, а я этим просто пользовался. С другой стороны в прямом столкновении, у меня не было против нее и шанса, поэтому действовал, как мог…
Всему рано или поздно приходит конец…
Получено достижение Экзотический охотник второй ступени (2/10)
Получен опыт: 42 000 Exp(60 000 – 20 %)
Ноктис больше не мог съедать 60 % опыта, и я получил практически весь опыт целиком, тем самым получив практически 49-тый уровень. Ну что, теперь самое время собирать ништяки! Сначала я начал обыск обычных пчел, но как и в прошлый раз, они меня не особо чем-то порадовали. Алхимические ингредиенты, мед различного качества, вот собственно и все, что мне удалось с них собрать. Теперь наступила очередь королевы! Подношу руку к огромной пчеле и выбираю команду «осмотреть».
Протектор Жалострел Королевы пчел (класс предмета – мифический) Характеристики: Защита руки + 10, Шанс заблокировать весь урон одной физической атаки 2 %, ловкость + 10.
Дальше шло описание, что предмет имеет несколько режимов использования:
Первый режим – жалострел, который выстреливает жалом, и наносит 30 – 45 + модификатор ловкости урона(Ловкость*0,5). Время между выстрелами – 5 секунд.
Второй режим – протектор-шип. В таком положении, из протектора, в момент нанесения удара в ближнем бою выскакивает шип, который тоже ударяет по противнику и наносит 10 + модификатор ловкости урона(Ловкость*0,75)
Вот такой вот странный предмет, мне попался из пчелы. Когда я его надел, вся моя рука, от кисти до плеча, стала черной в желтую полоску, и выглядело это довольно странно в купе с дланью ядовитого пламени, которая тоже имела свой окрас. Первым делом я попробовал активировать режим жалострела. Раздался щелчок, и мой протектор превратился в нечто похожее на маленький ручной арбалет. Выбрав для себя целью глаз одной из мертвых пчел, я выстрелил и попал в цель. Большое количество ловкости вкупе с прокаченной точностью сделали из меня хорошего снайпера. Теперь я обзавелся еще и дистанционной атакой, что сделало меня еще мобильнее! Так, что там у нас далее.
Железа королевы пчел (класс предмета – очень редкий) Характеристики: Железа 1 раз в день генерирует очень сильный токсин.
«Токсин Королевы пчел» – при попадании на кожу или в кровь вызывает сильное отравление наносящее 4 + модификатор интеллекта(Интеллект*0,1) урона ядом в течении 10 секунд и 3 + модификатор интеллекта(Интеллект*0,1) урона кислотой в течении 10 секунд.
Токсин можно было нанести на что угодно(клинок, стрелы и т. д.) и действовал он в течение двух часов. Что-то последнее время мне прям везет на различные яды… Интересно, а есть ли какой-нибудь навык, который усиливал бы действие ядов? Чтобы найти ответ на свой вопрос, залез на форум Бескрайнего мира. Хммммм, действительно есть! Навык назывался «Отравитель(ИВ)», и он, как раз, увеличивал урон всех ядов будь они нанесены на оружие, или же работающими от способностей.
Я мельком пробежался по своим способностям и всему тому, что давало использование яда, и понял, что навык мне был просто необходим! Получу пятидесятый уровень, появятся два новых слота, и тогда точно надо будет подумать по поводу этого навыка. Кстати! Неплохо бы взглянуть на свои характеристики, после победы над пчелой, ибо они довольно сильно подросли.
Имя: Быстрая Кара Раса: Арахнид Класс: Ткач Опыт: 931000 из 932000 Уровень персонажа 48 Количество жизней 493/493 Очки выносливости 397/397 Колличество маны 919/919 Характеристики Сила(С) – 35 (78) Ловкость(Л) – 59 (297) Интеллект(И) – 82 (168) Телосложение(Т) – 80 (98) Восприятие(В) – 2 (35) Харизма(Х) – 2 (2) Нераспределенных очков 0 Основные навыки (выбрано 6 изи 6) Ткач арахнидов(ЛИ) – 55 ((1) Специализация: Снижение затрат выносливости на 15 %, (2) Специализация: Эффективность особых св-в на 30 %, если идет непосредственный контакт с паутиной) Акробатика(ЛС) – 44 ((1) Специализация: Верткий(увеличивается шанс уклонения при выполнении акробатических трюков) Ловчий(ЛВ) – 67((1) Специализация: Знание жертвы, (2) Не выбрана) Скрытность(ЛТ) – 17 Малефицизм(ИТ) – 34 ((1) Специализация: не выбрана) Рукопашный бой(ЛС) – 42((1) Специализация: стиль АйнТаар) Вторичные навыки (выбрано 5 из 6) Острый слух – 20 Запугивание – 21 Уклонение – 14 Точность – 32 ((1) Специализация: Меткость) Дрессировка – 14
Магия тьмы – 8 Уникальные навыки Длань ядовитого пламени(улучшение – неразрушимость)
Даааааа, давно я сюда не заглядывал! Прогресс был явно на лицо! Ловкости было практически три сотки, плюс неплохо прокачался интеллект, в который я вкладывал свободные характеристики последние несколько уровней. И ведь это не считая шмоток! Хотя, в основном у меня были вещи на силу, которая для меня на данный момент была не приоритетна. Нет, разумеется, она была полезна. Взять хотя бы натягивание тетивы. Без хороших показателей силы, я бы просто не смог нормально натянуть тетиву и нанести много урона, но в дуэлях от подобной механики боя, прока будет не очень много. Так, ладно, не время заниматься самопохвальстом! У меня осталось не так много времени от игровой сессии, поэтому надо побыстрее обыскать «Тронный зал» королевы, и выходить в реал, а то я уже и так в игре много времени.
Оставив мертвые тела пчел, я быстро зашагал к месту, где обитала пчела переросток. Ее «тронный зал» представлял собой круг в центре которого было несколько каменных столбов, которые уходили к самому потолку. К центру подойти оказалось довольно проблематично. В центре зала обнаружилось отверстие, из которого постоянно поднимался горячий пар. Подходя к нему близко, я начинал получать урон на основе стихии огня, а учитывая мою уязвимость к этому элементу, бил он по моему пауку довольно больно, да и у меня ощущения были не самые приятные…
Отойдя от «парилки» подальше, я начал внимательно осматривает зал, но мои поиски не к чему не привели. Ни сундуков, ни каких-то тайников, ровным счетом – ничего! Эхххххх, ну ладно, я получил ОЧЕНЬ хороший профит с этого боя, поэтому мне грех жаловаться!
Я уже собирался было покинуть Бескрайний мир и как следует отдохнуть, но тут заметил какую-то странную штуковину на одной из колон. Хммммм, надо бы подойти поближе и рассмотреть получше. Сказано – сделано! Активировав навык, дающий полный резист к огню, я взял побольше меда, и смог приблизиться практически вплотную к отверстию в полу, а соответственно и к колонне, на которой я что-то заметил.
Кладка Королевы пчел, – прочел я название и увидел несколько коконов, которые были приклеены к стене, с помощью какой-то вязкой жидкости. Всего я насчитал порядка двадцати коконов, причем все они были совершенно целыми.
– Тааааак, трутень, рабочая, снова трутень, пять рабочих, – начал я перечислять вслух названия пчел, которые покоились в коконах. – Три трутня, рабочая, рабочая, новая королева, трутень, трутень, рабочая… Так! Стоп! Что!? Я еще раз посмотрел на кокон, и на всякий случай протер глаза, все восемь! Зрение меня не обманывало. В одном из коконов действительно был зародыш новой королевы пчелиного роя! Я открыл дополнительное меню кладки.








