Текст книги "В логове паука (СИ)"
Автор книги: Тайниковский
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 17 страниц)
Получен урон 21,6( 28 урона(удар хвостом) – броня 5, 6% защиты от физических повреждений) 90,4/112
А ведь больно! Оказывается, у этого тушканчика переростка, на хвосте оказался довольно увесистый набалдашник, которым он пользовался, нанося удары словно кувалдой. От очередного выпада его зубастой пасти мне снова удалось увернуться и я хотел было накинуть на него сеть, но он отбил ее хвостом.
Получен урон 25,38( 32 урона(укус) – броня 5, 6% защиты от физических повреждений) 65,02/112
Вот же гад. Еще пара ударов и я точно скопычусь. Я уклоняюсь от очередной атаки и кидаю сеть. В этот раз мне повезло и зверь запутался в ней.
Навык Уклонение повышен до 6-го уровня! Навык Ловчий повышен до 11-го уровня!
Не обращая внимания на всплывшие системные сообщения, я снимаю с пояса кирку и начинаю колотить ей тушкана, пока его тушка не падает замертво на землю.
Получен опыт: 54 Exp. Получен предмет: Булава задиры(класс предмета – редкий). Урон(дробящий) 16 – 24. Шанс оглушения: 3 %. Сила + 1. Телосложение +1. Навык владения дробящим оружием + 3
Ура! Мое первое оружие, выбитое с монстра! Я был просто невероятно счастлив. Теперь мне не придется бить монстров бесполезной киркой. Наконец то у меня появился хоть какой-то боевой потенциал. Я взял в руки новое оружие, которое выглядело точь в точь, как хвост поедателя падали, только с ручкой на конце. Открыв меню персонажа и убедившись, что сила и телосложение увеличились, я закрепил оружие на поясе и сел, что-бы восстановить свои силы, а заодно сделать несколько сетей. Крысолюды сели невдалеке. Пока я восстанавливался у меня было время подумать. Я конечно был рад, что у меня появилось оружие и наверняка мой дамаг возрастет, но я все равно был очень недоволен собой. Несмотря на то, что я обладал хорошим интеллектом, он никак не использовался и это меня удручало. Мне нужно было срочно изучить какую-нибудь магию. В большие города мне пока было не попасть из за своей принадлежности к работорговцам. Оставалось найти учителя в другом месте, но где и как это сделать я не знал. Надо будет поспрашивать в лагере у Крарха или лекаря, вдруг они мне чем-нибудь смогут помочь.
Восстановив силы, я снова отправился в дорогу. В этот раз, я старался двигаться еще аккуратнее, но снова подвергся атаке из за своих спутников. Мы, а вернее я, конечно победил напавшую на нас змею, но в результате боя, снова получил ранения, и был вынужден прервать свою миссию, что бы восстановиться. Я и представить себе не мог, что из за крысолюдей мне придется так задерживаться. Без них, я бы уже прошел большую часть пути, но с другой стороны я не был уверен, что мне повезет так же, как это было в первый раз. Один я не дотащу раба, если он будет связанным. Ладно, надо продолжать идти. В этот раз я решил действовать по другому. В скрытности не было смысла, ибо нас все равно засекут, поэтому можно было ускориться. Я пошел напрямик вырезая всех монстров, которые попадались мне на пути. Через полчаса мои крысята получили по седьмому уровню, а мне удалось заработать порядка 400-сот экспы. Неплохо конечно, но могло быть и лучше. До пункта назначения оставалось примерно 2/3 пути, когда я вдруг услышал чью то речь. Приказав крысолюдам замереть, я попытался прислушаться, что бы определить с какой стороны доносятся голоса.
Навык Острый слух повышен до 13-го уровня!
Речь стала немного отчетливее и я смог определить примерное направление.
– За мной, – тихо скомандовал я крысолюдам и пошел в сторону откуда доносятся голоса. Идя по звуку, я внимательно стал осматривать местность на наличие какого-нибудь укрытия и вскоре оно обнаружилось. Огромное дерево, корни которого вылезли на поверхность земли, образовали небольшой лаз в земле, в котором запросто можно было укрыться нескольким людям. Я жестами показал крысочеловекам залезть внутрь и ждать меня здесь. С помощью паутины я заделал лаз и замаскировал его ветками и травой, что бы увидеть их стало еще сложнее, а сам, войдя в режим скрытности направился на разведку.
Навык Скрытность повышен до 11-го уровня!
Супер! осталось только не запалиться. Чем ближе я дальше я продвигался в глубь леса, тем отчетливее слышались голоса. Правда о чем говорили неизвестные, я опять разобрать не мог, ибо как и в прошлый раз, разговаривали не на языке арахнидов.
– Кшаррррна' ахххххтт шрехххх' ннннт – послышались шипящие гортанные голоса. Видимо я был близок к цели. Что бы стать еще незаметнее я лег на землю и медленно пополз вперед. Ребят, внешне напоминающих прямо ходящих ящеров, я увидел когда до них было примерно метров 20. Они стояли возле входа в какую то пещеру и о чем то одушевленно разговаривали.
Лизардмен – культист ядовитого пламени 10 и 12 уровней
– Крррааааашшшшш хррр'аааштттт ашшшшш'ирррр, – эххххх жаль я не могу понять о чем идет речь. Значит культисты, интересно. Раз эти ребята стоят на входе, значит они что то типа охранников. По началу, я хотел было захватить этих ребят и пленить, что бы потом сдать главарю работорговцев. Выглядели они интересно, да и уровень был хороший, но потом я передумал. Я был уверен, что если пропадут сразу двое ящеров, то это наверняка заметят другие члены культа. Я не знал почему они выбрали своим пристанищем пещеру, но это наводило на определенные мысли. Если они забрались так глубоко в лес, да еще и выбрали своим прибежищем пещеру, это могло значить, что они от кого то скрываются. Если культисты поймут, что их обнаружили, то они могут бросить это место и потом ищи свищи их. Нет уж! Я поступлю по другому.
Первым делом я отполз на безопастное расстояние и разумеется начал плести сети. Соорудив парочку очень липких, я вернулся на прежнее место и расположил их на земле, тем самым подготавливая слою ловушку. Когда все было готово, я сделал пять обычных сетей, и закрепив на одном из кустов тонкую нитку из паутины, пополз в другое укрытие. Когда все было готово, я потянул за нить, тем самым шевеля кусты.
– Шшшшшшраррррхххх' ашшшшшшиххххх, – послышались голоса охраны, но ответом им конечно была тишина. Я снова потянул нить. Голоса стали громче, но приближаться они не спешили. Какие умные твари. Когда я дернул нить изо всех сил, ящеры все же не выдержали и решили проверить в чем дело. Один пошел вперед, а второй следовал в паре метров позади него, прикрывая товарища и держа в руке...
Огненный шар! Черт!!!! Они маги! Я хотел было уже сворачивать операцию, но один из них уже вошел в кусты, где я сидел ранее, и запутался в паутине. Второй, что то сказал ему и полез спасать своего товарища. Что бы ему было удобнее, он видимо отменил заклинание, что бы освободить обе руки, и тут я напал.
Пока один, тщетно пытался помочь выбраться из паутины другому, я подкрался к ним сзади и накинул сеть сначала на одного, а потом сражу же на второго, после чего быстро достал палицу и начал орудовать ей направо и налево. Эффект неожиданности сработал и первые несколько секунд мои враги потратили на то, что бы сообразить, что происходит, и это стоило обоим жизни. Оказавшись в моей ловушке из паутины и будучи обездвиженными, они попытались дать мне отпор, но это было практически невозможно. Я наносил удары им со спины, а лизардмены, лишенные возможности повернуться, не могли оказать достойного сопротивления, поэтому быстро были повержены. Я оттащил подальше их мертвые тела и обыскал – ничего. Ну и ладно. Победа досталась мне слишком легко, поэтому я не расстроился.
Теперь я должен был сделать выбор, спускаться в пещеру или нет. С одной стороны мне очень хотелось внутрь, ведь там наверняка должно было быть что то полезное, не считая опыта и денег. С другой стороны культисты оказались магами, а против них я еще не сражался. Так же не радовал тот факт, что они имели именно огненную магию к которой у меня имелась уязвимость. Не знаю насколько сильными были их магические способности, но попадание огненного шара для меня могло стать летальным. Эххххх ладно! Была ни была! Жажда наживы и любопытство победили! Я вошел в режим скрытности и начал осторожно спускаться в пещеру, прислушиваюсь к любым звукам внутри нее. Я ожидал увидеть здесь толпы врагов, но вот уже как пять минут, я продвигался в гордом одиночестве. Странно все это.
Навык Отсрый слух повышен до 14-го уровня!
Отлично! Навыки качаются и это замечательно. Впереди послышались шаги. Посмотрев по сторонам и не найдя никакого укрытия, я хотел было вернуться обратно, но тут в голову мне пришла очередная светлая идея. Сделав два отрезка из клейкой паутины, я размахнулся и подбросил один конец вверх, который сразу же намертво прилепился к потолку. Со вторым отрезком паутины, я поступил так же. Подтянувшись на них и прокачав навык акробатики до 4-го уровня, я затаился за одним из небольших сталактитов, которые свисали с потолка в большом количестве. Сделав еще несколько веревок из паутины с клейкими концами, я закрепил их на сталактите, что бы было удобно держаться, и стал ждать свою жертву. Надо отдать должное прокаченному слуху. Моя цель появилась лишь спустя минуты 4, что говорило о том, что услышал я ее издалека. Лизардмен куда то направлялся, но дойти до пункта назначения ему была не судьба. Как только он оказался подо мной, я прыгнул на него сверху.
Нанес критический урон: 48( дробящий удар 24*2 – игнорирование брони)
Неожиданная атака позволила мне нанести критический урон, благодаря чему я отнял у врага практически 2/3 хипов. Так же мне удалось повалить его на землю, прижав его тело к земле своим. Наносить удары булавой в таком положении было неудобно, поэтому я выпустил ее из рук и начал атаковать его при помощи когтей.
Нанесен урон: 7(Когти арахнида). Уровень здоровья Лизардмена – культиста ядовитого пламени 18/73
Ящер зарычал и тоже начал лупить меня.
Получен урон 6,4( 12 урона(Когти) – броня 5, 5% защиты от физических повреждений) 90,4/112
Мы начали по очереди обмениваться ударами, но так как хипов у культиста практически не оставалось, было понятно, кто из этого боя выйдет победителем. Я получил положенный мне опыт, а наградой мне был серебряник, который я нашел у него в кармане. Я быстренько спрятал тело и пошел дальше. Теперь я действовал по другому. Как только я начинал слышать какие либо звуки, я быстренько делал на земле небольшую ловушку из клейкой паутины, после чего прятался. Как только враг оказывался в ловушке и прилипал, я немедленно бросался в атаку и убивал свою жертву. Как правило все заканчивалось быстро и малыми потерями с моей стороны, но один раз по сне все же попали огненным шаром и скажу я вам – это было страшно. Заклинание снесло мне 54 хитпоинта, а ведь это была почти половина моих жизней! Плюс ко всему было очень больно, и гореть мне больше точно не хотелось. После того случая я даже хотел бросить свою задумку и вернуться обратно, но чутье мне подсказывало, что развязка близка. Так же немалую роль сыграло получение 14-го уровня. Мои хипы восстановились, а я получил новую абилку.
Парализующий укус – навык позволяет раз в 3 часа, укусить жертву, впрыскивая в ее кровь, сильный парализующий яд. Время парализации и шанс ее срабатывания зависит от уровня цели.
Я прочитал описание навыка и чуть не прокричал УРА от переполняемой меня радости. Хорошо, что во время вспомнил где нахожусь. Первое боевое умение, полученное за все время игры. Абилка была расовой и предполагалось, что каждый арахнид(наверное) владеет ей, получая определенный уровень. Умение было крайне интересное и полезное. Почитав описание и еще раз порадовавшись за себя, я направился дальше. Я углублялся в пещеру все дальше, но вот что странно. Мне перестали попадаться культисты, а в самой пещере царила гробовая тишина. Я уже стал было задумываться над тем, что вдруг я всех перебил и они просто кончились...
Ладно. Пройду еще минут 5 и вернусь обратно, если никого не обнаружу.
– Х...... шшшш..... ар.... , – спустя пару минут, пещера донесла до меня обрывки чьих-то слов. Ура! Здесь еще кто-то остался. Я не теряя бдительности, пошел дальше.
– Аххххххшшшар шшшшраарррххх атааааанннннассссс, – последнюю фразу я уже слышал отчетливо, ибо видел того, кто ее говорил. На пьедестале, высеченном из камня, возле жертвенного алтаря, стоял лизардмен. Он держал в руке странного вида нож, который сиял в темноте тусклым зеленом светом.
– Аттттттатшшшшш хррррррааааанттттт, – прокричал он и стоящие рядом лизардмены культисты повторили его слова.
Лизардмен – глава культа ядовитого пламени, 13 уровень.
Отлично, вот и финальный босс. Я смотрел за разворачивающимся передо мной действом и думал как мне поступить. Главу культа окружали как минимум десять обычных культистов. Если бы я был каким-нибудь магом, то я бы просто пальнул туда чем-нибудь массовым, а потом добил выживших. Так же неплохо справился и лучник. Можно было снять главаря, а потом по очереди добивать оставшихся. Даже воину было бы под силу справиться с ними, но не мне...
Мой стиль боя не позволял атаковать в лоб. Даже если бы мне удалось заранее расставить ловушки, все разом они бы вряд-ли угодили в нее, и вот тогда меня бы точно убили. В данной ситуации у меня оставалось только два варианта. Повернуть назад или же сидеть и ждать, надеясь на удачу. Перебирая в голове возможные варианты развития событий, я немного отвлекся и как оказалось зря. Я не увидел, что произошло за то время, пока я перестал следить за культистами, но я услышал оглушающий рев, заставивший меня невольно вздрогнуть. Я посмотрел на главу культа и увидел у него в руках окровавленный нож. На алтаре лежало скрюченное мертвое тело, которое сейчас горело зеленым пламенем. В пещере повисла гробовая тишина. Тем временем зеленый огонь начал приобретать очертания человеческой фигуры и спустя несколько мгновений на пьедестале, возле жертвенного алтаря стояло уже двое. Одним был Глава культа в вторым...
Аватар Ядовитого пламени, 150 уровень.
Какого черта тут твориться?! Нужно сваливать, пока не отправился на респаун – вот, что подсказывал мне разум. Нужно остаться и посмотреть, что будет дальше – твердило любопытство.
– Зачем ты призвал меня? – послышался голос принадлежащий явно аватару. По сути это сложно было назвать голосом, это скорее было похоже на телепатию, потому-что в пещере до сих пор было тихо, и его слова возникали лишь в моем мозгу. Все таки любопыство победи и я решил остаться и посмотреть что будет дальше. Лизардмены тем временем оживились и упали на колени. Глава культа, что то ответил аватару и подозвал одного из культистов. Дальше произошло нечто странное. Глава культа ядовитого пламени ударил ножом в горло второго ящера и кровь фантаном хлынула на алтарь.
– Этого мало!!!! – моя голова чуть не взорвалась от невыносимой боли, когда в ней возникли слова аватара.
Получен урон 42( ментальная атака) 70/112
Это еще что за фигня?! Я посмотрел на культистов – выглядели они неважно. Главный ящер что-то снова ему ответил и вот тут началось самое интересное. Аватар сделал шаг в направлении стоящих на коленях лизардменов и с его ладони сорвался шар темно-зеленого пламени, который за мгновение увеличился в размерах и накрыл разом всех культистов. Мгновение – и все они оказались мертвы. Глава культа упал на колени и начал что-то бормотать на своем языке.
– Подойди ко мне неумирающий! – возникли в сознании его слова.
Получен урон 30( ментальная атака) 40/112 Проверка на ментальное воздействие – провалена.
Я сам того не желая, вышел из режима скрытности и пошел к аватару. Мое тело перестало меня слушаться и стало марионеткой в его руках. Ну ладно, зато идти обратно не придется, сразу окажусь в своем шатре, нужно будет только крысят своих забрать, а то то пропадут ведь. Мое тело между тем поднялось по ступенькам на пьедестал и замерло возле алтаря. Глава культа поднял голову и удивленно посмотрел сначала на меня, а потом на аватара ядовитого пламени. Не вставая с колен, он направил руку на меня и видимо захотел произнести какое то заклинание, но вдруг его тело обмякло и упало на пол.
– Убей его, – произнес он, уже не используя свои ментальные атаки. Мне снова вернулся король над своим телом. Перечить ему я не видел смысла, я так убил бы его, если бы мне представилась такая возможность, поэтому я вынул из за пояса булаву и сделал шаг в сторону бездыханно-лежащего тела главы культа.
– Не этим, – произнесло нечто, сотканное из магического пламени. Аватар поднял руку и кинжал, который до сих пор сжимал ящер в своих руках, поднялся в воздух и медленно полетел ко мне, падая в мою ладонь. Проклятый кинжал ядовитого пламени(класс предмета – уникальный) Колющая атака 4 – 9. (на кинжале лежит древнее проклятье) – прочитал я описание предмета. Да уж, ну и оружие. Я то думал, что хоть и не долго, но подержу в руках настоящий артефакт, а тут...
Я пожав плечами принял, скромный подарок и направился к ящеру.Бездыханное тело лежало бывшего главы культы лежало у моих ног. Я занес ритуальный нож и ударил.
Нанесен урон: 4(Колющий удар). Уровень здоровья Лизардмена – главы культиста ядовитого пламени 0/73.
Пребывая в глубокой отключке, ящер не издал не единого звука. По привычке я сразу же решил облутать мертвое тело.
Получены предметы: Ключ; Учебник малефицизма; Мантия малефика(класс предмета – необычный) Броня – 2. Малефицизм + 2
Классно! Надеюсь они не выпадут, после того, как это нечто меня прикончит. Я посмотрел на аватара. Сотканный из языков пламени различных оттенков зеленого и красного, он просто стоял и было невозможно определить, доволен он моими действиями или нет. Я быстро открыл инвентарь и нажал просмотр книги. Малефицизм(«Злоделание») Магическая «наука» о судьбоносных могущественных проклятиях, неотвратимой порче и эмоциональных сглазах. Обоснованно считается одной из великих Темных наук, а ее кажущаяся простота и универсальность снискали ей безграничное число почитателей и всеобщий страх перед могущественными колдунами-малефиками. Да это ж книга магии! В подтверждение моей догадки перед моими глазами всплыла системная строчка.
Вы желаете выбрать Малефицизм(И Т) своим основным навыком?
Да, черт возьми! Да, конечно желаю! Неужели я наконец то овладею магией?
Вы получили основной навык Малефицизм(И Т). Уровень навыка 1.
Вы изучили заклинание: Иссушение жизни(Тип заклинания – проклятье(потоковое) – заклинатель по средством темной магии воздействует на свою жертву, уменьшая ее максимальное количество хитпоинтов. Вы изучили заклинание: Иссушение магической энергии(Тип заклинания – проклятье(потоковое) – заклинатель по средством темной магии воздействует на свою жертву, уменьшая ее максимальное количество маны. Вы изучили заклинание: Иссушение выносливости(Тип заклинания – проклятье(потоковое) – заклинатель по средством темной магии воздействует на свою жертву уменьшая ее максимальное количество выносливости.
О! Сразу три заклинания! Правда они практические одинаковые... Интересно, а что значит потоковое? Я уже хотел было открыть вики Бескрайнего Мира, но голос аватара заставил вспомнить в какой ситуации я нахожусь.
– Теперь убей невинного, – сказав это, он взмахнул рукой и дверь клетки, в которой находились рабы распахнулись. – Ко мне! – приказал он, и один из рабов, покинув клетку, пошел к нам.
Фроглинг – раб, 3 уровень, – Прочитал я название НПСа, похожего на прямо ходящую лягушку ростом около полутора метров.
– Убей невинного, – приказал он и я повиновался. Если главу культа я бы точно убил, то вот рабам, я такой участи точно не желал. Мне мерзко и противно выполнять этот приказ, но в тоже время очень интересно было знать чем все это закончится. Я подошел к здоровой лягушке и занес нож для удара.
Навык запугивание повышен до 8-го уровня! Навык запугивание повышен до 9-го уровня!
Нефига себе! Видимо, оставшиеся к клетке рабы, тоже наблюдали за разворачивающимся перед ними представлением, и были невероятно напуганы. Пора с этим заканчивать. Я ударил ножом, целясь фроглингу в сердце.
Нанесен критический урон: 12( колющий удар 6*2 – игнорирование брони)
Навык запугивание повышен до 10-го уровня! Навык запугивание повышен до 11-го уровня!
Бедолага упал на колени и схватился за рану. Он поднял на меня широко раскрытые глаза и жизнь, попытался что-то произнести, но не успел. Изо рта потела тонкая струйка крови и он упал... Мне стало не по себе. Было настолько мерзко, что я даже хотел выйти из игры. Одно дело побеждать соперников в бою, пусть даже и нечестном, но другое дело убивать беззащитных НПСов. Я со злостью посмотрел на аватара.
– Не надо злиться – безэмоцианально произнес он. – Принцип меньшего зла, ничего более, – произнеся эти слова, он подошел ко мне и взял из моей руки нож. – Нужно завершить ритуал, – Аватар провел лезвием ножа по своей ладони, от чего тот вспыхнул темно-зеленым огнем. – Подойди!
Получен урон 20( ментальная атака) 20/112 Проверка на ментальное воздействие – провалена.
Как и в прошлый раз я уже не владел своим телом, и оно выполняя приказы аватара, будто марионетка под его чутким контролем, пошло в его сторону. Мое тело подошло к алтарю и положило на него левую руку.
– Тебе дарована великая честь! – на этих словах, Аватар со всего размаха, всадил острие ножа в мою раскрытую ладонь. Адская боль пронзила все мое тело! Экран потемнел и мне даже показалось, что я увидел системное сообщение об ошибке...
Заново игра включилась спустя пару секунд. Первое, что я увидел это полученный моим персонажем квест.
Получено задание:Объединение аватаров. Класс задания: Уникальное, цепочка. Награда: Неизвестно! Получено задание:Найти второго аватара– Ткача нитей судьбы. Класс задания: Уникальное. Награда: Неизвестно!
Интересно, а кто это за меня нажал принять этот квест? Я осмотрелся по сторонам. Кроме меня на пьедестале больше никого не было. Ну и где этот фаермен? Не то что бы я соскучился по нему, но у меня была куча вопросов, которые я хотел ему задать. Эххххх ну ладно, зато хоть жив! Я посмотрел на руку, в которую огненное чудо вонзило кинжал, и не поверил своим глазам – она изменилась. Начиная откончиков пальцев и заканчивая плечом, она стала темно-зеленого цвета, с багряными прожилками, по текстуре чем то напоминающая мрамор. Когти, кстати тоже изменились, и стали длиннеераза в полтора. Какого хрена тут происходит!!!? Открываю меню персонажа и смотрю на навыки. Под основными и вторичными навыками появился третий вид – уникальный.
Уникальный навык – Длань ядовитого пламени
Читаю описание. Длань ядовитого пламени – дар полученный от Аватара ядовитого пламени. У навыка было как пассивное, так и активное свойство. Пассивным свойством был полный иммунитет конечности к огню и яду. А активным было умение под названием:
Касание ядовитого пламени(тип урона – магический(потоковый)(яд/огонь))
Навык позволял нанести урон цели сразу двумя элементами огнем и ядом. Плюсом навыка было, что урон от элементов распределялся в зависимости от магического сопротивления цели и бил в большей мере тем элементом, сопротивления которому у цели было меньше. Минусов у касания было несоклько. Во первых это была милишная атака(до цели необходимо было дотронуться), а во вторых, помимо маны, навык отнимал еще и хипы. Последнее особо огорчало, но как говориться дареному коню в зубы не смотрят. Так следующим, что я проверил, был инвентарь. Признаться честно я хотел там обнаружить ритуальный нож, которым меня проткнули, но к сожалению его я там не обнаружил, но зато нашел другой предмет.
Эссенция аватара. Тип предмета – уникальный. Предмет нельзя выбросить, отдать, продать, потерять, сломать, украсть.
Читаю описание: Эссенция аватара это стихийное сердце его сущности. Что бы аватар набрал силу, необходимо, что бы эссенция впитывала в себя часть силы, которую получает ее носитель. Предмет получает 20% опыта носителя.
ЧТО!!!!???? Я попытался выбросить ее – неудача. Сломать тоже не получилось. Ну что за ересь!?
Получено задание:Наполнить Эссенцию аватара силой(0/10 000).Класс задания: Уникальное, цепочка. Награда: Уникальное улучшение.
Десять тысяч опыта? Вы что совсем сдурели? Это же уму непостижимо. По началу, я даже хотел написать в службу поддержки о творившимся в игре произволе. Я уже набрал текст гневной жалобы, но решил прежде чем отправить почитать инфу о уникальных квестах. Полазив как следует по вики Бескрайнего мира, я понял одну важную вещь – уникальные квесты и предметы очень редки. Получить подобное задание невероятное удача и миллионы игроков мечтают об этом. Ладно, не буду пока никуда писать. Во всяком случае десять тысяч опыта не такая уж и большая цифра. Разумеется сейчас она для меня выглядит огромной. Но скажем на сотом уровне, это наверняка будет каплей в море.
Я посмотрел на время. Ничего себе! Уже второй час ночи. Это ж сколько я играю? По идее нужно было бы выходить из игры, но мне было жалко крысолюдов, которым я приказал остаться на месте. Так же мне не хотелось покидать игру в этой пещере. Кстати о пещере! Я спустился с пьедестала и подошел к клетке. Рабы, сидящие там сраху же шарахнулись от меня в другую часть клетки.
Навык запугивание повышен до 12-го уровня!
А я ведь даже ничего им не сказал... Всего в железной клетке оказалось шесть рабов. Двое фроглингов 4-го уровня, один крысолюд 5-го, два лизардмена 10-го и 2-го уровней ипоследним, а вернее последней оказалась привлекательная особа женского пола 8-го уровня. Название расы звучало как Егоза. Внешне девушка сильно напоминала сатира, только женского пола. Невысокая, примерно мне по плечо, егоза обладала потрясной фигурой. Высокая и крепкая грудь, тонкая талия и округлые бедра, симпатичная мордашка и милые рожки на голове, делали ее довольно привлекательной. Художники явно постарались работая над ее образом. Тело девушки закрывали лишь две тряпки, которые немного прикрывали верх и низ еще больше подчеркивая ее достоинства и будоража мужскую фантазию. Так стоп! Я взял ключ, который выпал из главы культа и открыл им дверь клетки. Указав на крысолюда, я жестами показал ему подойти ко мне. Он затравленно посмотрел на меня, но выполнил мой приказ-пожелание. Я сделал клейкую паутину и завязал ему руки сзади. Следующим должен был идти лизардмен 2-го уровня. Он встал и пошел в мою сторону, но когда до меня оставалась пара шагов, он вдруг ускорился и бросился в атаку. Все таки не зря я брал навык уклонения! Сделав шаг в сторону и минуя удар его когтей, я схватил его за плечо левой рукой и активировал длань ядовитого пламени.
Нанесен урон: 64(за 1,8 секунды)( яд-20% огонь– 80%) Получен урон 18(за 1,8 секунды)(яд -90% огонь-10%) 2/112. Мана 294/302
Ящер упал к моим ногам.
Навык запугивание повышен до 13-го уровня!
Фухххх. Мог ведь и себя поджарить! Я выпил несколько зелий восстанавливающих хипы. Посчитал нанасимый урон и тот, что получил я. Видимо мне прилетала 1/4 всего дамага, но била по мне способность не огнем, а ядом, из чего я мог сделать вывод, что на меня скил действовал не так как на врагов. Если по противникам я наносил урон тем элементом в которому они более уязвимы, то себя я лупил тем элементом, к которому был уязвим менее. Так же мне стало понятно, что такое потоковый тип урона. Оказывается это вид воздействия, который непрерывно длится в течении какого-то времени. Я ухватился за ящера и успел продержать его около 2-х секунд, в результате которых нанес ему 64 урона. Получается, что и проклятья наверняка имеют схожее действие. Чем дольше я буду воздействовать на цель проклятьем, тем меньше станет ее уровень жизней или маны. Немного не то, чего я ожидал, но да ладно. Малефицизм давал прокачку Телосложения и Интеллекта – очень нужных мне статов, тем более в будущем у меня могли появиться у другие проклятья, поэтому не было смысла расстраиваться.
После инцидента с лизардменом, остальные рабы, больше не предпринимали попыток атаковать меня. Я быстро связал им руки и цепочкой повел их на выход. Для подстраховки, я соткал длинную паутину и связал рабов друг с другом, что бы им сложнее было убежать, если они вдруг попытаются это сделать. Обратная часть пути у меня заняла немного времени. Отпала необходимость уходить в скрытность, да и врагов больше не было. До схрона с крысолюдами, мы тоже добрались быстро, ибо монстры еще не успели отреспауниться. В лагере я оказался, когда на часах было пятнадцать минут пятого. Вот это поиграл. Все, сдаю квест и на боковую.
– Далеко пойдешь! – на лице арахнида застыла улыбка предвкушаемой наживы.
Выполнено задание: Охота на рабов. Получен опыт: 12 000 Exp. Получено 50 золотых монет.
Получен пятнадцатый уровень! Получен шестнадцатый уровень!
Ух ты ж мать моя женщина! Награда как я и ожидал оказалась внушительной.
– Крысолюда и егозу оставляю себе. Сколько золота без них? – спросил я Крарха, когда мне в руки упал увесисты кошель.
– Кто тебе сказал, что ты можешьставить мне условия? – Босс арахнидов как бы невзначая положил руку на хлыст, явно намереваясь воспользоваться им.Примерно на такую реакцию я и расчитывал. – Ты же видишькак я росту. Да и признайся честно, я тебе полезен. Кто еще в состоянии так хорошо добывать рабов как я? Ты уверен, что из за какого-то крысеныша и девки стоит портить со мной отношения? – я поднял свою модифицированную руку и моя кисть загорелась темно-зеленым пламенем с редкими багровыми прожилками.
Получен урон 21(за 2,3 секунды)(яд -90% огонь-10%) 42/112. Мана 290/302
Успешная проверка на реакцию с Главарем работорговцев(запугивание). Получен опыт: 20 Exp.
– Полегче парень, – пошел на попятную Крарх. – Отдавай 20-ку и катись на все четыре стороны, – он был явно недоволен, но изо всех сил старался скрыть свою злость.
– Я знал, что мы с тобой сможем договориться, – я отсчитал и вернул ему 20-ть золотых. – У меня к тебе есть еще одна просьба. Скажи все в лагере, что если посмеют хоть пальцем тронуть кого-то из моих, то сильно об этом пожалеют. А насчет новой партии не волнуйся, завтра они у тебя будут, – сказав это, я оставил главаря банды в гордом одиночестве, а сам направился к своему шатру. Двое крысолюдов в компании своего нового собрата и егозы последовали за мной.
– Вы остаетесь здесь, – показал я жестами крысолюдам, хотя этого по сути и не требовалось. За время моего отсутствия, они успели построить возле моего шатра небольшой шалаш и видимо коротали время в нем, пока были не заняты.
Развязав егозу, я отодвинул занавес шатра, жестом показывая ей проходить внутрь. Она долгое время не решалась и в глазах ее читался страх вкупе с сомнениями, но все же не смогла воспротивиться моей воле, и зашла внутрь. Открыв котомку с едой, я протянул ей хлеб и сыр, а остатки еды раздал крысолюдам. Сходив к повару и купив у него еще провианта, я вернулся в шатер и протянул егозе кувшин с морсом и кусок сладкого пирога, после чего оставил ее в гордом одиночестве. Объяснив на пальцах крысолюдам, что бы они следили за шатром и не выпускали девушку из него, я наконец-то мог выйти из игры, но перед этим следовало взглянуть на статы своего паука.