355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Тайниковский » В логове паука (СИ) » Текст книги (страница 2)
В логове паука (СИ)
  • Текст добавлен: 28 апреля 2017, 03:30

Текст книги "В логове паука (СИ)"


Автор книги: Тайниковский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 17 страниц)

– Ну, вот теперь можно и поговорить, – в прежнем спокойном тоне проговорил я.

– Что-то ты больно нагло ведешь себя в своем-то положении, – Крарх убрал кнут на пояс.

– Ну, ты ведь должен знать, что здесь я бессмертный. Убьешь меня, я возрожусь и так до бесконечности. Сейчас я слаб и вряд ли смогу вам что-то сделать, но ведь пройдут дни и недели, я прокачаюсь, стану сильным и знаешь, что я первым делом сделаю? Правильно разнесу по камешку весь ваш лагерь, если ты меня сейчас не отпустишь.

Успешная проверка на реакцию с Главарем работорговцев. Получен опыт: 100 Exp.

О первый опыт! И сразу первый уровень!

Получен второй уровень!

Получена расовая способность: Твердый хитин(пассивная)

Твердый хитин(расовая-пассивная) – Весь входящий физический урон уменьшен на 5%.

Помимо расовой способности мне добавили 5 очков характеристик, 2 из которых автоматически были распределены в интеллект. Черт, они просто вынуждают меня прокачиваться в мага! Хотя от интеллекта наверняка зависят и другие способности, поэтому это не так уж и плохо. Оставшиеся 3 стата, я решил пока не распределять.

Я был так рад получению нового уровня, что не сразу заметил еще одно системное сообщение.

Вы желаете выбрать Запугивание(СХ) своим основным навыком ?

Хммммм. Способность интересная, но вот прирост статов мне откровенно не нравился. Да и как его прокачивать? Ходить по округе всех запугивать и угрожать? Неееее, это явно не по мне, хотя вот для вторичного навыка вроде как сгодиться. Если я и дальше продолжу общаться с такими, как Крарх, которые не понимают нормальной речи и привыкли общаться на языке силы...

Вы получили вторичный навык Запугивание. Уровень навыка 1

– Эй, ты чё, заснул? – громкий голос главаря работорговцев, прервал мои думы.

– Прости, я задумался, – честно ответил я арахниду, и чуть было не поплатился за свои слова, ибо Крарх снова полез за своим кнутом, что не предвещало мне ничего хорошего.

– Постой, чего ты сразу за оружие-то хватаешься. Ну, убьешь ты меня, а дальше-то что?

Сложно было определить реакцию арахнида на мои слова, но все же он оставил попытки достатьоружие.

– Я знал, что в мире есть бессмертные, вроде тебя. Но ты первый из них, кого мне довелось увидеть. Я сейчас проверю правдивость твоих слов, и если все окажется так, как ты говоришь, то и погорим.

Подумать о том, как он собирается это проверить, я не успел.

Получен урон 137,75( 145 рубящего урона, 5% защиты от физических повреждений)

Вы умерли в 23:54:124. Потерян опыт 0 Exp.

– Вот же гнида, – вырвалось у меня, пока я покидал капсулу. Я проиграл больше 5 часов и практически ничего не добился. Проверить он решил! Гори в аду! Когда прокачаюсь, к чертям сожгу весь их лагерь. Я готов был рвать и метать! Не снимая костюма, я отправился на кухню, что бы попить чаю. Зайти за своего персонажа я мог только через час, поэтому у меня было время. Нарезав парочку бутербродов и заварив себе чаю, я быстренько перекусил, заодно почитав информацию по расе арахнидов.

Оказывается, за нее играло не так уж и много народа. В основном, паукообразных гуманоидов выбирали из-за их приятной пассивки, которая резала физический урон. Каждые семь уровней к пяти имеющимся процентам, он прибавлялся еще на один, и в перспективе, на высоких уровнях, этот навык давал неплохую защиту от физических повреждений. Например: на 107-том уровне это значение станет 20%, а это уже не хухры-мухры! Из-за хорошего прироста к интеллекту и ловкости из арахнидов получались неплохие лучники, воины с уклоном в скорость и собственно маги. Были даже и такие, кто раскачивался в танков, несмотря на штраф к живучести, что, в принципе, окупалось резистом к физ. урону. К моему глубочайшему сожалению, я не нашел никакой информации по ткачам, что было довольно странно, ибо по другим классам она была.

Между тем, пока я смотрел различную инфу по арахнидам, прошел час, и я снова забрался в вирткапсулу. Я выбрал своего паука и оказался... В яме. Ну что за дела? Я-то думал, окажусь в нормальной локации, а тут такой облом.

– Эй, он появился! – послышался голос сверху, после чего мне скинули веревку. – В этот раз поднимайся сам, – крикнул мне все тот же охранник. Мои руки не были связаны, поэтому я ухватился за веревку и начал подниматься вверх.

– Крарх тебя уже ждет, – с этими словами мы отправились в, до боли знакомый мне шатер.

– А ты не соврал! Ты и вправду из этих – бессмертных, – ехидная улыбка казалось так и не покидала рожи главаря работорговцев.

– Доволен? Теперь освобождай меня, а иначе ты знаешь, чем тебе и всему твоему лагерю это грозит.

Проверка на реакцию(запугивание) с Главарем работорговцев провалена.

Видимо погорячился, ну что ж бывает. Сейчас наверно опять отправлюсь на перерождение.

– Что мне мешает убивать тебя постоянно? Только ты появляешься, арбалетный болт и все дела.

В его словах была логика. Разумеется, я мог написать на форум и наверняка бы нашлись игроки, которые меня спасли. Так же был вариант написать в службу поддержки, и они тоже не отказали бы в помощи. Вопрос в другом – времени. Неизвестно сколько могло пройти времени, пока мне кто-нибудь поможет, поэтому, как бы мне ни хотелось, но нужно было найти с этим парнем компромисс.

– Ладно, извини. Был не прав. Давай сначала. Что я могу для тебя сделать, что бы получить свободу?

– Вот это другой разговор. Я хочу, чтобы ты присоединился к моему лагерю на срок... Скажем на два месяца. Разумеется, без права расторгнуть наш союз. Если такое предложение тебя устраивает, то милости просим!

На экране появилась системное сообщение.

Вас приглашают вступить в ряды работорговцев Крарха. Принять/Отказаться.

Признаться такого предложения я не ожидал. С одной стороны я, конечно, могу отказаться, и тогда меня снова отправят на перерождение, а с другой стороны я не видел явных минусов. Ребята конечно мутные, да и деятельность у них прямо скажем не из приятных, но все же лучше, чем просидеть, неизвестно сколько, в яме, до момента, пока кто-нибудь не соизволит мне помочь. Жму Принять.

Поздравляем, Вы вступили в ряды работорговцев Крарха

Выполнено задание: Сбежать из плена воинственных арахнидов. Получен опыт 80 Exp.

– Эй, на, возьми.

Арахнидкинул мне какой-то предмет, который оказался обычной сумкой на 10 слотов.

– Поговори с кем-нибудь из наших, может им нужна какая-нибудь помощь. Приходи ко мне, когда получишь 10 уровень. У меня будет для тебя особое задание.

Получено задание: Получить десятый уровень. Класс задания: Цепочка, одиночное. Награда: 500 Exp.

Закрепив сумку на поясе, я покинул шатер. Посмотрев на миникарту, обнаружил, что у всех присутствующих здесь НПС сменился цвет маркера с красного на желтый. Это могло означать только одно – теперь они мне не враги. Ну, вот и славно. Теперь-то я могу нормально поиграть.

Карта услужливо подсказывала мне к кому из здешнего лагеря можно обратиться, что бы взять квест, к ним-то я и отправился. Всего в лагере работорговцев было 4 НПС, с кем можно было контактировать, и видимо получить от них задания. К ближайшему из них я и отправился. Из шатра, в котором находился нужный мне арахнид, исходил приятный запах, приготавливаемой внутри пищи. Отодвинув занавес, я вошел внутрь.

Енирх – повар работорговцев, Арахнид – 20-й уровень.

Видимо местный кашевар. Ну, что ж надо с ним познакомиться, может заодно и угостит чем.

– Привет, я новенький в вашем лагере, есть для меня какая-нибудь работа?

Успешная проверка на реакцию с поваром работорговцев. Получен опыт: 60 Exp.

– Мне нужно пополнить запасы мяса Пещерокрылов, справишься ?

Не отрываясь от стола и продолжая нарезать какую-то тушку, сказал Повар.

Получено задание: Принести Енирху мясо Пещерокрылов. Класс задания: Многоразовое, одиночное. Награда: Вариативная.

Вот и еще один квест подоспел, отлично. На карте появилась отметка, показывающая примерный ореол обитания этих монстров.

– Это тебе в качестве аванса.

Енирх взял что-то со стола, и кинул мне через плечо, при этом все так же продолжая заниматься готовкой и не поворачиваясь в мою сторону.

Я едва успел среагировать, и мой аванс чуть было не упал на пол. Вяленое мясо пещерокрылов – прочитал я название. Ну, хоть что-то съестное! Я отломил кусочек и попробовал. Уммммм! А вкусно! Мясо по вкусу чем-то напоминало вяленую курицу. А самое главное, я действительно ощущал вкус, и это не могло не радовать! Съев примерно четверть от того, что дал мне повар, я заполнил шкалу сытости и теперь голодная смерть мне не грозила. Прежде чем пойти выполнять задание Енирха, я решил познакомиться и с другими неписями. Их оставалось трое, и ближайшим ко мне был кузнец, к нему-то я и пошел.

Орнах – кузнец работорговцев. Арахнид – 24 уровня.

Непись стоял на улице и был занят ковкой не то оружия, не то какой-то кухонной утвари. Мне стало интересно, как он с такими пальцами держится за молоток, поэтому я подошел ближе и решил посмотреть за его работой через плечо. Эта попытка чуть не стоила мне жизни...

Все произошло очень быстро. Как только я сделал последний шаг, Онарх резко развернулся и, сделав подсечку, отправил мое тело в полет. При этом занося свой молот для добивающей атаки. Так бы я и отправился на перерождение, если бы он во время не среагировал и не остановил свою атаку.

Получен урон 11,64( 12урона(подсечка), 5% защиты от физических повреждений)

– В следующий раз по земле размажу!

Грозно проговорил кузнец, не сводя с меня глаз и держа свой молот в опасной близости от моего лица.

– Постой! Постой! Я новенький. Ищу работу!

Только и смог я выдавить из себя.

Проверка на реакцию с Орнахом кузнецом работорговцев провалена.

– Вали отсюда, пока я тебе шею не намылил и что б я тебя возле своей кузни не видел.

Он повернулся ко мне спиной и снова занялся своей работой. Я хотел было встать и попробовать его запугать, но потом передумал и решил не рисковать. Уж больно страшный он какой-то. Сидеть целый час из-за нелепой смерти от непися не хотелось, поэтому я пошел к оставшимся двум. Ими оказались Глава ловчих – Старх и местный лекарь Дизорх.

Несмотря на то, что враждебности ко мне они не выражали, заданий у них, к сожалению, не нашлось. То ли уровнем я был слишком мал, то ли не хватало известности, в общем так и не получив других квестов, я отправился за мясом пещерокрылов.

До территории, где обитали эти монстры, я добрался без приключений. По дороге я не встретил никаких мобов. Видимо патрули арахнидов из лагеря работорговцев, зачищали определенную территорию вокруг него, ну или просто здесь не было места их спауна.

Кстати стоит отметить тот факт, что сам лагерь был разбит на поляне, а вокруг него был сплошной лес. Так же интересным наблюдением для меня было отсутствие неба. Смотря вверх, я видел лишь темноту и, по началу, никак не мог понять, в чем дело. Когда я спросил, почему не могу увидеть неба, арахнид охранник сначала долго надо мной смеялся, а потом сказал, что находясь на пятом уровне Великих пещер, сделать это довольно сложно... Открыв вики по Бескрайнему миру, я обнаружил, что действительно нахожусь на одном из уровней Великих пещер, которые представляют из себя сложную систему лабиринтов. На данный момент было известно, что уровней восемь, но как пишут разработчики игры, их намного больше. Вообще по своей площади Великие пещеры занимают целый континент и тянутся глубоко вниз. На первых двух уровнях живут в основном дроу и парочка других приближенных к эльфам рас. Третий и все последующие нижние уровни, заселены другими расами, такими как арахниды, скорпиконы, пещерные троли, крысолюды и так далее. Все восемьисследованных уровней просто огромны. По сути Великие пещеры это отдельный подземный мирок со своими лесами, реками и даже горами... Пока я шел и заодно читал вики, я обнаружил своего первого врага.

Пещерокрыл, 4 уровень.

На вид, нужные мне мобы представляли из себя летучих мышей, разве что размером они были раза этак в четыре больше оригинала. С этим монстром четвертого уровня я решил не связываться. Уж больно опасен он был для меня. Обойдя его на приличном расстоянии, я решил пошарить по округе в поисках других жертв.

Пещерокрыл, 2 уровень.

Во! Это другое дело. Этот экземпляр был меньше предыдущего и был всего раза в 2 больше обычной летучей мыши. Сейчас он спокойно висел вверх ногами на ветке дерева и не шевелился. Теперь надо разработать стратегию, как их собственно убивать. Хоть уровень пещерокрыла и был равен моему, но в отличие от него у меня не было оружия. С кузнецом я не поладил, поэтому и оружия, которое он мог бы мне дать, не получил. Теперь по порядку. Какими навыками я обладаю? Акробатика, острый слух и запугивание... Да уж, выбор-то оказывается – небольшой. Так, стоп! У меня же есть еще навык ткача арахнидов! Я был так занят попытками выживания, что совсем забыл, что мой персонаж имеет класс – ткач. Смотрим, что же это за навык. Ткач арахнидов – расовый навык, который позволяет ткать особые виды паутины. Я что могу ткать паутину?! И что значит особые виды? Нет, то, что я могу делать паутину, это вполне логично, я ж, как-никак паук, но что значит особые виды? Ничего не понятно. Ладно, проблемы надо решать по порядку! Сначала надо разобраться с обычной паутиной.

Как я только ни пытался её соткать, но все оказалось тщетным. В итоге я сдался и снова отправился в лагерь. Подойдя к одному из охранников и спросив как это делать, я в очередной раз стал лагерным посмешищем, и стойко вытерпев все издевки нипов, наконец-таки узнал нужную мне информацию. Все было довольно просто. Оказывается в середине ладоней, у моего арахнида была специальная железа, которая активировалась, как только я подносил к ней свои когти свободной руки. Навык ткач начинал работать, и из железы начинала выделяться паутина, которая соприкасаясь с воздухом, моментально набирала прочность и становилась похожей на веревку. Впоследствии, поэкспериментировав как следует и тем самым прокачав навык ткача до 3го уровня, я узнал, что, оказывается, можно менять ее толщину, что намного упростило мою задумку.

Несмотря на то, что навык оказался очень полезным, был в нем и один большой минус. Создание паутины требовало выносливости, причем довольно много, поэтому, как бы я ни хотел прокачать его больше, я чисто физически не мог это сделать, из-за того, что она постоянно заканчивалась, и мне приходилось ждать, пока она восстановится. Ну да ладно, с этим мы как-нибудь разберемся, сейчас время для прокачки!

В чем собственно заключался мой план. Используя навык ткача, я сделал себе сеть из паутины. Найдя горизонтальную жердь, я повесил на ней отрезки из паутины длинной около полутора метров(всего около 20), на расстоянии друга от друга в семь сантиметров. Потом я создал такое же количество горизонтальных отрезков и соединил их с вертикальными при помощи все той же паутины, но сделанной гораздо тоньше. В итоге у меня получилась простая сеть с ячейкой семь на семь сантиметров. Весьма довольный, проделанной мною работой, я отправился на охоту. Найдя пещерокрыла, обнаруженного ранее, на том же месте, я начал медленно красться к нему, держа сеть обеими руками. Разумеется, вплотную, подойти к мобу мне не удалось, ибо он меня заметил и полетел в мою сторону. Когда он готов был совершить атаку, я сделал шаг назад, одновременно бросая паутину вперед. Моя сеть упала на пещерокрыла, и в один миг прилипла к его телу. Чем быстрее монстрик махал крыльями, тем быстрее запутывался в паутине. Не прошло и трех секунд, как тушка монстра упала на землю. Оставалось только добить ее. Оружия у меня не было, поэтому все пришлось делать своими руками.

Нанесен урон: 6(Когти арахнида). Уровень здоровья Пещерокрыла 18/24

Сделав еще пару рукопашных ударов по обездвиженной цели, я добил моба.

Получен опыт:17. Получен предмет: Мясо пещерокрыла(еда)

Ура! Моя первая победа и мой первый боевой трофей! Я ж подпрыгнул от восторга. Тело несчастной летучей мыши исчезло, а мне лишь оставалось поднять свое оружие. Потратив какое-то время на то, что бы привести сеть в боевую готовность, я отправился на поиски следующей цели. Игра, тем временем, предложила мне взять рукопашный бой основным навыком, но я пока решил отказаться. Я не видел своего персонажа рукопашником, поэтому решил не забивать свободные слоты, которых к слову и так осталось не много.

Игра с каждой минутой приобретала для меня новые краски, что не могло не радовать. Ну что, Пещерокрылы, на вас открыт сезон охоты!

Необычный моб

Необычный моб

Удар, еще удар и очередной пещерокрыл оказался повержен. Я снова поднимаю сеть, расправляю ее и иду искать следующую жертву. Отладив все до автоматизма, я довольно быстро начал убивать этих мобов. Самое главное было – это поймать их в сеть, а дальше уже дело техники. Благодаря своему методу охоты, я мог убивать своих врагов не только своего уровня, но и мобов на два – три уровня выше меня, что не могло не радовать. Убив пару-тройку монстров, я садился отдыхать, чтобы восстановить свои силы, после чего снова шел на охоту. В очередной раз отдыхая после боя и жуя последний кусок вяленого мяса, я решил просмотреть логи и наткнулся на один очень интересный навык. Ловчий(ЛВ) – навык увеличивал шансы поймать что-либо чем-либо. Хмммм, звучит интересно.

Вы желаете выбрать Ловчий(ЛВ) свои основным навыком?

Жму подтвердить.

Вы получили основной навык Ловчий(ЛВ). Уровень навыка 1

Выбрано основных навыков (3 из 4)

Мне было жалко тратить основной слот, но после тщательного обдумывания, я решил, что этот навык брать стоит. Во-первых, я пока не видел другой альтернативы для охоты, поэтому в ближайшее время убивать монстров я мог только таким образом. Во-вторых Ловчий давал прирост ловкости и восприятия, а это важные характеристики для моего паучка.

На данный момент я был почти третьего уровня, а в моей сумке покоились 13 кусков мяса летучих мышей. Еще пара кусков и можно было возвращаться на базу. Я встал и взял на изготовку свою сеть. Пещерокрыл 3го уровня, которого я приметил ранее, как и все прочие мои жертвы, спокойно висел вниз головой на сучке неизвестного мне дерева. Подойдя на расстояние, с которого они обычно начинают видеть меня, я приготовился к атаке, но мой враг продолжал неподвижно висеть на дереве. Я, встав на цыпочки, сделал еще один шаг – снова 0 реакции.

Вы желаете выбрать Скрытность(ЛТ) своим основным навыком?

А вот это уже интересное предложение. До этого момента, я особо не скрывался от своих жертв. Все пещерокрылы, которых я ранее встречал, вероятнее всего спали, ибо сейчас на дворе был день. Понятное дело, что в пещерах дни ничем не отличаются от ночей, но режим дня все равно присутствовал. Летучие мыши – это ночные охотники и сейчас они спали, но ведь я же не всегда буду охотиться именно на них. Также навык был хорош тем, что давал Телосложение, которое мне было просто необходимо, из-за того, что навык ткача требовал выносливости. Обидно конечно, что чуть ли не самый важный для моего паука навык шел со штрафом в 30%, но тут уж ничего не поделаешь...

Я так был увлечен своими мыслями, что совсем забыл о пещерокрыле, который тем временем меня заметил и бросился в атаку.

Получен урон 12,61( 13 урона(укус), 5% защиты от физических повреждений) 16/29

Черт! Больно же! А самое страшное это то, что атака летучей мыши отняла у меня практически пол жизни.

Получен урон 13,58( 14урона(укус), 5% защиты от физических повреждений) 2/29

Ну, вот и все! Здравствуй часовой перерыв и респаун. Так я что ж, снова возрожусь в этой вонючей клетке?! Вот стражники-то посмеются. Мало того, что у меня в лагере и так репутация не из лучших, так еще и всеобщим посмешищем снова буду. Пещерокрыл приготовился к следующей атаке, и вот его зубы уже готовы вцепиться в мою, но я каким-то чудом успеваю сделать шаг в сторону, а заодно и накинуть на моба сеть.

– Умри! Умри! Умри!

Лишь только когда тело летучей мыши растворилось в воздухе, я смог успокоиться и передохнуть. Полоска хитпоинтов опасно мигала красным. Неееее ребят. С меня на сегодня хватит.

Вы желаете выбрать Скрытность(ЛТ) свои основным навыком?

Да желаю! Больше мне подобных инцидентов не надо!

Вы получили первичный навык Скрытность. Уровень навыка 1.

Выбрано основных навыков (4 из 4)

Пятый основной навык можно получить на 10-ом уровне персонажа.

Вы желаете выбрать Уклонение(ЛВ) свои вторичным навыком?

Не хотелось, конечно, забивать все слоты навыков вот так сразу, не узнав о других, но навык уклонения мне был просто необходим. Мне больше не хотелось терпеть эту боль, поэтому и его пришлось тоже брать.

Вы получили вторичный навык Уклонение. Уровень навыка 1.

Теперь у меня были заполнены практически все слоты навыков. Это немного печалило, но что сделано, то сделано. На этой грустной ноте я решил покинуть свои охотничьи угодья и вернуться в лагерь. По дороге я старался идти как можно тише и прислушиваться буквально к каждой мелочи, тем самым прокачивая навык Острый слух и Скрытность. Идти так получалось гораздо медленнее, но зато по прибытию в лагерь работорговцев, я взял четвертый уровень Острого слуха и третий уровень скрытности, что не могло не радовать. Первым делом я, конечно же, отправился к повару.

– Я принес мясо!

Гордо заявил я и протянул ему свою добычу. В этот раз он даже прервал процесс готовки и, приняв мясо, внимательно посмотрел на меня.

– Я тебя раньше тут не видел. Ты вообще кто такой?

Вот те здрасти! Приехали! Не хватало еще, что бы он меня с заданием опрокинул.

– Я тут новенький и работаю по приказу Крарха. Если не веришь, то могу лично с ним к тебе зайти, он тебе быстро все доходчиво объяснит!

Я решил пойти ва-банк. Если уж помирать, так с музыкой!

Успешная проверка на реакцию с поваром работорговцев. Получен опыт: 25 Exp.

Навык запугивание повышен до 2-го уровня!

Получен третий уровень!

– Не надо. Верю я тебе. Давай мясо.

А повар-то оказался не таким то уж и храбрым. Стоило только упомянуть главаря, так сразу струхнул. Может и с кузнецом такая же тема прокатит? Я протянул ему мясо пещерокрылов.

Выполнено задание: Принести Енирху мясо пещерокрылов. Получен опыт: 140 Exp. Получено 7 серебряных монет.

Не густо конечно, но лучше чем ничего. До уровня оставалось набить чуть больше сотни опыта, но признаться честно, я уже устал. Я и так пробыл в игре слишком много времени, поэтому, сев на скамейку возле его шатра, я нажал на кнопку выхода в главном меню персонажа. Перед тем как выйти из игры я захотел еще раз взглянуть на характеристики своего паука.

Имя Быстрая кара

Раса Арахнид

Класс Ткач

Опыт 387 из 500

Уровень персонажа 3

Количество жизней 49/49

Очки выносливости 39/39

Характеристики

Сила(С) – 2 (5)

Ловкость(Л) – 4 (15,6)

Интеллект(И) – 4 (7)

Телосложение(Т) – 14(9,8)

Восприятие(В) – 2 (3)

Харизма(Х) – 2

Нераспределённых очков 6

Основные навыки (выбрано 4 из 4)

Ткач арахидов(ЛИ) – 3 Акробатика(ЛС) – 3 Ловчий(ЛВ) – 1 Скрытность(ЛТ) – 3

Вторичные навыки (выбрано 3 из 4)

Острый слух – 4 Запугивание – 2 Уклонение – 2

А не так уж и плохо! Немного напрягала характеристика Телосложения, но штраф в 30% давал о себе знать и ничего тут не сделаешь. У меня оставались еще 6 не распределенных статов, которые я сразу же вложил в Телосложение. У меня был класс – ткач, поэтому нужно было отталкиваться от этого. Паутина требовала выносливость, а, следовательно, необходимо было качать Телосложение. Вложив все 6 статов в эту характеристику, я увеличил хипы на 21, а выносливость на 17. Уменя стало 70 хита здоровья и 56 очков действия(выносливости). Теперь я не буду умирать с двух ударов и это радовало. Я вышел из игры и покинул вирткапсулу. Ужасно хотелось есть, поэтому я прямиком отправился на кухню.Сегодня я больше не планировал играть, поэтому перекусив и сходив в душ, я отправился на боковую.

Следующий день по моему расписанию должен был быть выходным, поэтому я собирался плотненько засесть поиграть. Утро как назло выдалось чудесным, поэтому я не смог отказать себе в прогулке. Гуляя по улице и нежась в лучах утреннего солнца, я и сам не заметил,как оказался в парке, который располагался недалеко от моего дома. Купив мороженого, я сел на свободную лавочку. Было утро – часов около девяти, поэтому народа в парке было не много. Я сидел на лавочке, елмороженое и наслаждался тишиной. – А ты, до какого уровня вчера прокачался? Да ну. Ты гонишь!

Неожиданно раздавшиеся голоса, заставили меня невольно вздрогнуть. Со стороны центральной площади, ко мне, не спеша, шли двое парней на вид лет двадцати пяти.

– Да я вчера с кланом в рейд сходил, вот так хорошо и поднялся, плюс бабла срубил!

Ответил один из говоривших. Мне стало интересно, про какую игру они говорят, но все стало понятно по их майкам. По логотипу и надписи Бескрайний мир, догадаться о какой игре шла речь, было не сложно.

У меня не было друзей, которые, как и я, увлекались компьютерными играми. Большинство из них уже состояли в браке и имели детей. Кто-то слишком много времени проводил на работе. Кого-то это просто не интересовало. Причин было много, а следствие одно – играть мне было не с кем. Забив на природную робость, я решил с ними познакомиться.

– Привет. Вы ведь о Бескрайнем мире говорите?

Эта фраза далась мне нелегко, но все же я это сделал! Парни прекратили разговаривать и с интересом посмотрели на меня.

– Верно, – ответил один из них. – Но думаю, это можно было понять по нашим майкам, – второй улыбнулся.

– А ты получается тоже?

– Типа того, но я всего один день в игре, поэтому похвастаться особо мне не чем, – честно признался я.

– Да все когда-то начинают, так что все нормально. Мы в принципе и сами-то совсем недавно начали играть. Я всего пару месяцев, Леха около полугода. Ах, да! Извини, не представился, меня Александр зовут, его соответственно Алексей.

– Евгений, – я протянул парням руку в знак приветствия.

– Я пойду за мороженым сгоняю, тебе взять? – спросил меня Алексей, на что я положительно кивнул. Он быстрым шагом удалился, а мы с Александром сели на лавочку.

У нас с ним завязалась интересная беседа, в результате которой я выяснил, что он играет за волколака(раса полулюдей-полуволков) трапера 54го уровеня, а его друг за Туртола(странная раса гуманоидных черепах) защитника 74го уровня. Выбор рас и классов, был довольно далек от общепринятых, типа эльфа-лучника, или дроу-убийцы. Поэтому мне стало интересно, почему они сделали именно такой выбор.

– Понимаешь, взять орка воина могут все. Шаблонных игроков пруд пруди. Люди– некроманты, высшие эльфы-маги, дварфы-танки, а уж сколько по Бескрайнему миру эльфийских лучников...

Саша сделал небольшую паузу и театрально вздохнул, закатывая глаза.

– Таких вот персонажей как г**на за баней и это немного печалит. Именно поэтому, прежде чем создать персонажа, я изучил практически все расы, и только после этого сделал выбор. Примерно так же поступил и Леха, хотя у него была и другая причина, а кстати, вот собственно и он.

К нам подошел Алексей и каждому протянул по мороженому.

– Лёх объясни человеку, почему ты начал играть за свою черепаху, – улыбаясь и принимая мороженое, спросил у него Александр.

– Во-первых: не черепаху, а туртола, а во-вторых: все просто! Я фанат олдскульных комиксов, а TMNT один из моих любимых. Вот собственно и все.

Я с недоумевающим взглядом посмотрел на него, после чего перевел взгляд на Сашу.

– Аааааа не парься. Это, в общем, комикс про черепах, которые попали в лужу с химикатами и мутировали. Я особо не вчитывался...

– Во-первых, не в лужу с химикатами, а в мутоген, а во-втор...

– Ну, все! Понеслось! Теперь его не остановить. Слушай, давай ты не будешь забивать нашему новому знакомому голову бесполезной информацией. Я понимаю, что ты их фанат, но не всем присутствующим, это интересно.

Я хотел было прервать Александра, так как заинтересовался рассказом Лехи, но он перестал говорить сам, когда посмотрел на часы.

– Черт! Мы опаздываем! Слушай, давай обменяемся контактами и встретимся в выходные. У нас просто встреча через полчаса запланирована, на которую мы, судя по времени, и так уже опоздаем.

Я обменялся с новыми знакомыми телефонами и распрощался с ними. Парни поспешили по своим делам, а я домой.

Ну, здравствуй паучара, давно не виделись. Выбираю своего ткача и появляюсь на том же месте, откуда покидал игру – на лавке, возле шатра повара.

– Тебе случаем еще мяса не надо?

В задании было написано, что оно повторяющееся, поэтому была вероятность, что его снова можно взять.

– Да куда ж без него, оно всегда требуется.

Енирх видимо был сегодня в хорошем расположении духа, так как помимо квеста дал мне еще вяленого мяса, плюс еще каких-то грибов, которые тоже наверняка можно было есть.

Получено задание: Принести Енирху мясо Пещерокрылов. Класс задания: Многоразовое, одиночное. Награда: Вариативная.

Ну, вот теперь можно было заняться прокачкой, только для начала нужно было снова сделать сеть. Ее изготовлением я и занялся. Сделав все, так же как и вчера и повысив уровень ткача арахнидов на один, я пошел к месту, где водились пещерокрылы. Процесс охоты на них был отработанным, поэтому все шло как по маслу. Для начала я подкрадывался к ним на максимально близкое расстояние, они меня замечали и начинали атаковать. Я либо уклонялся от их атаки, либо отпрыгивал назад и накидывал сеть, после чего добивал когтями. По моему мнению, это был самый безопасный вид охоты, учитывая, что ни брони, ни оружия у меня не было.

И вот очередной мой враг оказался поверженным и долгожданное системное сообщение о повышении уровня, появилось перед моими глазами.

Получен четвертый уровень!

Улучшена расовая способность Ткач арахнидов(твердость)!

А вот это уже интересно! Что это еще за улучшение такое? Открыл меню навыков персонажа и начал читать. Благодаря улучшению навыка Ткача арахнидов, вы можете придавать вашей паутине свойство твердости. Ничего не понятно. Она вроде и так не жидкая. Я снова открыл описание и заметил появившуюся возле него шкалу от 0 до 100, причем возле цифры 100 в скобочках стояла надпись твердость. Значит время экспериментов! Я поставил бегунок шкалы на отметку в 50% и решил попробовать сделать паутину. Процесс создания был таким же, как обычно, но в этот раз она действительно была твердой. Когда я сделал отрезок паутины длинной в 1м, я мог спокойно взять его за середину, и он не обвисал, как это сделала бы веревка, а лишь немного прогибался по краям. Интересно. Я установил значение в 100% и на выходе получил жесткий прут, который не прогибался, даже если я держал его за середину. А полезное умение! Я, правда, пока не знал, как смогу его использовать, но в перспективе оно наверняка окажется полезным. Единственный минус, который я видел в новом навыке, так это безбожные затраты выносливости. Когда шкала твердости была выкручена на максимум, я потратил половину ее запасов, что бы создать отрезок длиной один метр... Эхххх нужно срочно качать Телосложение!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю