355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Шувал » История одной Слизи. Том 1 (СИ) » Текст книги (страница 2)
История одной Слизи. Том 1 (СИ)
  • Текст добавлен: 7 мая 2020, 16:00

Текст книги "История одной Слизи. Том 1 (СИ)"


Автор книги: Шувал



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 9 страниц)

Глава 4. Неожиданная встреча

Проснулся я рано утром от звуков над ухом, что-то или кто-то издавал их. Разговоры, точно, это был разговор двух игроков, скорее всего разумных.

Всё ещё не привыкнув к новому телу я как-то смог повернуться на источники шума. Это были две девушки, на первый взгляд обе расы людей, но вряд-ли это так. Всмотревшись в одну из них, игровая справка услужливо сообщила о ней инфу:

Элина. Игрок 4-ого уровня.

Класс: Друид

Раса: Оборотень (Лиса)

«Ага, ну магический класс можно было угадать по тряпичным одеждам, а вторая судя по всему один из разновидностей воина.»

Ики. Игрок 5-ого уровня.

Класс: Рыцарь смерти

Раса: Оборотень (Кошка)

«Ну, почти угадал, но особой разницы нет, почти все умения одинаковые, а она интересно от кого, некроса или воина? Ну ладно это не так важно, ведь команда у них адская. Довольно тяжело собрать команду хотя бы из танка и дд, а тут Танк и дд в одном лице, так ещё и сапорт. Не плохо устроились.»

– Как думаешь, что с ним? – неожиданно заговорила Элина – по-моему ему плохо, ну или он просто глупый.

– Сама ты глупая! – забулькал я в ответ, зная, что меня не поймут. Но глаза девушек округлились, давая понять, что что-то не так. И только сейчас я заметил маленькие искорки возле рта и ушей обоих. Вот оно что.

«Родство с природой»

Описание: дарует друиду возможность понимать и общаться на языке животных. (Управляющий ИСКин ниже версии 2.9)

Цена: 5 маны

Начальное заклинание друидов давало им возможность очень многое узнать от животных. Приписка означает на какие виды животных это работает.

Сами ИСКины – это кристаллы ИИ, что подключены к Виверу. Они управляют НПС. ИСКины 1 версии управляют дружелюбными мобами, от 2.1 до 2.4 пассивными монстрами, это значит, что монстр не будет проявлять агрессию, пока её не проявишь ты. От 2.5 до 2.9 агрессивными монстрами. От версии 3.1 ИСКины управляют НПС, чем меньше версия, тем меньше с НПС действий, например украли у вас кошелёк на базаре в толпе, этим занимался 2.2 и т. д. От версии 4.1 ИСКины занимаются высокоуровневыми монстрами, у них обычно несколько навыков и их приходится грамотно использовать. С версии 5.1 они подключаются к работе над важными НПС: владельцами городов, НПС гильдий и даже самим императором. И самая последняя версия занимается управлением Боссов.

«Ну так вот, к чему это я. По идее, мной, как и всеми слизнями должны управлять ИСКины 2.6, а они слишком глупы, чтобы вести разумный диалог.»

– Эй, так вообще-то можно и девушку обидеть. – быстро вышла из шокового состояния Ики.

– А то, что я разговариваю, вас не смущает?

– А почему должно? Ты не первый, кто нам отвечает, но первый, кто такой наглый! – Ля, совсем забыл, с последнего дополнения животные стали умнее, поэтому на пару вопросов ответить могут.

– Вообще-то она первая начала обзываться, кто вы вообще такие, пришли, разбудили тут понимаешь. – я решил не прикидываться дурачком, а нормально, хоть и очень криво узнать о них по больше.

– Да мы просто с моей подругой зашли в лес, по фармить, а ты тут валяешся.

И только сейчас я додумался более внимательно осмотреть их.

И вроде бы, ничего не предвещало беды. Одна девушка с русыми волосами и в красивом тканевом плаще, а вторая с зелёными, хоть и более короткими и такого же цвета глазами, в кольчужной броне и косой за спиной. «Стоп. Косой? И в правду, за его спиной висела испуская чёрный туман демоническая коса»

«Их же нет до 60 уровня, только для сбора урожая. Почти все боевые косы редкие артефакты, что можно получить в рейдовых походах. Но у неё есть такая. Эта парочка становится всё загадочнее и загадочнее, эх, жаль, что у экипированых предметов нельзя увидеть информацию.»

Пока я переваривал информацию вдруг подключилась Элина, чем немного ошеломила меня:

– Так, ты вопросы задал, а теперь мы! Кто ты такой, ведь ты не слизь, они очень глупы. Признавайся! – это было не просто неожиданно, но ещё и громко. Такой поворот событий заставил впасть меня в ступор.

И вот предо мной стоял выбор: либо сказать, что я игрок, либо "стать" неписем, но первое мне не так сильно нравилось.

– Я, пришёл, чтобы стать самым могущественным существом и либо вы мне поможете, либо вы будете против меня! – я пошёл в абанк. С начала они обе думали, наверное переговаривались в чате, а потом я смог различить тихий шёпот со стороны Ики:

– Походу к новой обнове добавили, как думаешь будем с ним?

– Да сдался он нам? Давай просто уйдём, всё равно его кто-нибудь убьёт, память сброситься, а мы потом придём на готовое, когда он станет "могущественным существом".

Это было возмутительно, и я решил пойти в контратаку:

– Девушки, по мимо совершенного ИИ я обладаю невероятным слухом и я единственный, у кого после смерти не очищается память. Это так, к слову.

И если в первый раз глаза у них были как два блюдца, то эту реакцию словами не передать. От удивления у них аж волосы встали дыбом. Но быстро собравшись Элина сказала:

– Ну допустим мы тебе поверим, что ты от нас хочешь, и что мы получим?

«Дайте ка подумать? Вещи мне не нужны, деньги тоже, тело? Не. Да и дать я им ничего не смогу.»

– Ничего, на оба вопроса. Мне ничего от вас, кроме дружбы не нужно, да и предложить нечего.

Даже не став думать Ики и Элина одновременно протянули мне руки в знак согласия, но поняли, что пожать я их не смогу, так как у самого рук нет.

– А теперь дорогая Слизь, нам надо идти, надеюсь ещё увидимся. – сказала Элина, а потом они хором попрощались, и ушли.

«Так прошла моя первая встреча с игроками, и честно сказать я думал будет хуже. Самое время поохотиться.»

Нагулявшись я где-то через 2 часа вернулся в своё убежище. Ничего особенного не произошло, кроме встречи с волком, но тот быстро имер и дал мне способность:

Громовой рёв

Цена: —

Описание: вы издаёте пронзительный рёв, что пугает всех существ ниже вашего уровня.

«На самом деле умение очень узкого применения, ведь редко, когда тебе понадобится разгонять толпу мелких монстров, но всё же это халява, а значит хорошо.»

Кроме способности я получил пару шкур, но их я оставлял на месте, всё равно они мне не нужны.

И раз я заговорил о луте, надо бы рассказать о кристалле повышения уровня. Эта шутка даётся всего два раза, за первый бой и первое подземелье и на высоких уровнях ценится безумно. Игроки на 200+ уровнях глаз отдадут за новый уровень, но к сожалению эти кристаллы привязаны к персонажу.

Осмотрев своё гнездо из травы ещё раз, я отправился в своё путешествие, путь мой лежал к первому и самому слабому данжу – Логову Муклы.

Но не пройдя и сотни метров я встретил её:

Королевская зелёная кобра. Монстр, 10 уровня.

Здоровье: 300/300

А вот это противник был серьёзный, ведь он в отличии от Кролей и отравить может, да и жизней в разы больше.

Я уже хотел обходить эту зелёную веревку, следя за её жёлтыми глазами, как вдруг…

~~~

Офис компании «Вивер», Москва.

– Ну что там опять не так?! – закричал огромный во всех смыслах мужчина. Он был одет в строгий костюм с красным галстуком, но горы мышц были и так различимы.

– Босс, опять ошибка при загрузке, пытаемся исправить. – быстро протараторил сотрудник сидевший не по далёку от него. Всё, что он делал – это монотонные удары по клавишам клавиатуры. Он единственный, кто до сих пор пользовался ими.

– У тебя, нет! У всех вас тридцать секунд, на всё про всё! – рявкнул начальник и позеленел. Он был болен сульфгемоглобинемией, редким заболеванием, когда кровь окрашивается в зелёный. В такие моменты он был похож на орка из придуманной ими же игры. Он был как гром злой и зелёный. Такого же персонажа он и создал, орка воина, под ником Гром. Почти успокоившись от прохрипел. – Уволю, всех к чёртовой бабушке, уволю!

К офисе был хаос. Игра вновь отторгала обновление, перед самым концом загрузки появлялась Ошибка. Такое уже было, но тогда игра быстро сдалась. Но не зря в компанию набирают только профессионалов. Буквально десяток секунд, и все радостно выдохнули, обновление было запущено, но нет гарантий, что следующие обновления вообще получиться загрузить…

~~~

Игровая реалность Вивер

… как вдруг по всему миру пронеслась фиолетовая волна – прошло обновление. Отведя свой взгляд на секунду, я не заметил наливающиеся кровью глаза кобры.

Вам нанесли физический урон «Королевская зелёная кобра» -30. Здоровье 100 – 30 =70

Моментально развернувшись, я на реакции выпустил водяную стрелу. «Не особо понятно по какой причине эта тварь напала на меня, ведь я стоял в не зоны зрения, ну да ладно, как нибудь справлюсь.»

~~~

Игровая реальность Вивер

– Так, кто зацепит босса, лично от меня отправится на перерождение. Поняли? – прошептал рейд лидер. Слишком далеко они зашли, чтобы по неосторожности умереть.

И друг через всю пещеру прошла фиолетовая волна – обновление. И только она коснулась Скарабея – финального босса рейдового подземелья "Пески смерти" как его глаза начали наливаться кровью. Монстр перестал подчиняться игре, он начал жить…

~~~

Игровая реальность Вивер

Минут пять у меня ушло, но я это сделал. И теперь предо мной лежит труп кобры. Как казалось это был не простой монстр, а элитный, хотя можно было догадаться и по названию. Элитный монстр один на всю локацию, имеет увеличенные характеристики и две стадии боя, а также возрождение у него через день-пол. Но у этой не было второй стадии, она сразу использовала все умения, что создало мне некии трудности.

Сожрав её – я теперь это так называю – не получил ничего необычного, кроме пассивной способности.

Ядовитая кровь

Тип: пассивная

Эффект: иммунитет к ядам и болезням, ваша кровь ядовита.

«Вот иммунитет это классно, а как с кровью быть не знаю. По идее у меня что кровь, что всё остальное это одно и тоже, тогда я весь ядовит, а может игра решит по-другому и погладит половину пассивки. Хрен её знает.»

Тем временем приближался вечер и надо было двигаться быстрее…

Прибежал (?) я достаточно быстро, минут 15 ушло. Само логово из себя представляло огромное древо, в дупле которого и обосновался тот самый Муква – царь обезьян, хотя сам он был гориллой другие мартышки его слушались – боялись наверное.

И только я начал приближаться к древу, как сразу почувствовал запах бананов, это удивительно конечно, ведь у меня нет как такового носа, ну да ладно, и так сойдёт. У входа стояли две обезьяны сторожа первого уровня. Разобраться с ними было легко, но и добычи я с них не получил, эх, а жаль.

Встав перед входом я почувствовал адреналин, что дала в моё тело капсула, да-да, а вы что забыли о том, что на срыв уходит максимум неделя? Вот то-то. Хотя сам я если честно начал забывать, я уже не особо хочу вспоминать тот мир и воспоминания связанные с ним, у меня теперь новая жизнь – жизнь маленькой слизи. Прокатившись вперёд я впервые почувствовал на себе телепортацию.

Достижение разблокировано!

«Подземелье, подземелье и ещё больше подземелий»

Условие: войдите в свой первый данж.

«О да, как много отссылок. Вы сейчас думаете, а где здесь отссылка? А я вам скажу: когда-то была сначала настольная, а потом уже и виртуальная игра с таким же названием, там было много вычислений, поэтому особой популярностью она не владела, но вот отссылки на себя имеет.»

Сразу после входа был маленький коридор, а в конце которого винтовая лестница на второй этаж, где и будет мяско. Всё вокруг было усеяно разными цветами и травами, а на полу валялись листья, прямо таки рай для друидов и алхимиков.

И я было хотел проходит, но капсула решила по другому и ввела снотворное. Да, с этой тварью не договориться, благо для меня была создала копия подземелья, а значит игроков я не увижу, как и они меня. Не став противиться желанию поспать я прыгнул в кучу листьев и уснул. Завтрашний день обещал быть насыщенным…

Глава 5. Больше бананов, чем можно съесть

Хорошенько выспавшись, я проснулся бодрым и готовым порвать всех и вся. По крайней мере я на это рассчитывал. Хоть монстры здесь и были на много слабее меня, но их количество поражало. Им достаточно было скоординировать свои действия и от меня не осталось бы и капли, в прямом смысле. Благо они тупые, как дубовые пробки.

А вот боссы проблем мне доставят, если быть точнее, то их тут два: Личинка банановой Мухи и Король Мукла. Самое гадкое в них то, что в комнатах с ними вечно падают бананы, а они пожирая их, восстанавливают себе здоровье. Ну а больше ничего нет, кроме спец атак, если мне не изменяет память, то Личинка может просто взорваться во время смерти нанося урон, что обычно убивает пару сонных игроков. Ну а у Муклы два атаки: сотрясение древа, и Призыв Зандаларов. И если с первой всё просто – AoE урон (урон по площади, а не по цели) проходит по всем игрокам, пока они долбит лапами пол. А вот второе уже по сложнее. Зандалары – это племя обезьян, что поклоняются разным Лоа – этаким богам, ну вот и оно из племён Зандалар нашли в Мукле воплощение своего Лоа – гориллы, и в случае чего, сразу придут на помощь ему. Именно это и убивает оставшихся игрок, что не умерли раньше. Скорее всего убьёт, но если знать о них, то можно даже убить короля с первой попытки, а значит и пройти подземелье.

Так, с боссами разобрались, теперь монстры. Их здесь два вида: обезьяны рабочие – обычные мартышки, но от куда-то получившие железные кирки; и обезьяны воины – точно такие же мартышки, но с кожаной бронёй и мелкими мечами в лапах. В принципе ничего сложного, но если учесть, что мой уровень чуть выше их – второй, хотя у меня есть кристалл уровня, но трогать я его пока не буду.

Как то выбравшись из своего гнезда, хотя сказать честно управлять телом мне стало проще. Но тут я понял, что до босса я не дойду, умру раньше. Перед собой я увидел море ступенек. Высокие, деревянные ступени. Боже, за что?!»

Часа два я копался с ними, пока не поднялся на второй этаж, где меня встретил достаточно короткий коридор в конце которого уже видна комната с монстрами.

Сама комната была достаточно большой, настолько, что между рабочими, коих было штук 10–12 было расстояние в метр. На стенах были лианы, а потолок усеян не обычными светящимися плодами, что служили лампами. А самое приятное, так это лужи воды на полу, простые игроки с помощью них исцеляются, а для меня это смертоносное оружие. Ещё минут пять попрыгав по ним, и собирая воду, я был готов.

Выбрав целью одного из рабочих я выпустил струю, уже в полёте она наполнялась магией и превращалась в водяную стрелу, а потом со всех скоростью врезалась в обезьяну:

Вы нанесли урон по цели «Обезьяна Рабочий». Смертельное попадание, цель убита.

Достижение разблокировано!

«Смертельный выстрел»

Условие: убейте монстра с одного удара.

«Вау, совсем забыл про эту чудесную игровую механику. Её добавили совсем не давно – месяца два назад. Механика Реалити позволяет при точном ударе убить цель сразу, но область поражения на столько мала, что её очень трудно найти даже после трёх ударов. И чем слабее по сравнению с тобой, тем больше область. С боссами эта функция так вообще не работает, хотя ходят слухи о том, что кто-то так убивал.»

Достаточно быстро разобравшись с монстрами я получил множество бананов и новый уровень. Теперь мне были доступны 10 очков характеристик – пять за второй и ещё пять сейчас. Не много подумав я пришёл к тому, что здоровье и мана самые ценные для меня и закинул по 5 в оба пункта. Ну а спустя минут пять я поставил простенький скрипт, чтобы каждый уровень поинты автоматически кидались 3 в хп и 2 в мп. Теперь у меня было 150 хп и 190 мп. Вполне не плохо для третьего уровня.

Всё так же бесячие ступеньки отняли у меня десять минут жизни, ну а потом я увидел коридор с поворотом на право, и самое интересное, что дабы я не пропустил первого босса проход в перёд зарос. Ну так уж и быть, подумал я и повернул на право.

Комната с боссом мало чем отличалась, только открытым потолком, от куда лился дневной свет и сыпались уже давно созревшие бананы. Падая они ударялись превращаясь в кашу, но личинке было всё равно – исцеляли они её и в такой форме.

Прямо по середине комнаты лежала огромная Личинка, она зелёная в жёлтую полосочку, как тигр. Она спала, так что я мог спокойно обдумать план действий. И ничего кроме как просто заплевать её я придумать не смог. Ну в принципе и это шикарный план.

Бой оказался ну уж слишком простым, чтобы атаковать ей надо было повернуться, и может за обычным игровом она и угналась бы, но я был на много быстрее и просто наматывая круги убил её. Сам процесс оказался слишком лёгким, поэтому в конце меня наградили волной потрохов и прочей гадости. Вся эта мерзость равно мерно покрыла комнату, словно запарной креп пирог. После поглощения я получил всё те же бананы, необычную вещь и приятное сообщение:

«Золотое кольцо павшего героя»

Тип: аксессуар. Палец

Редкость: необычное

Эффект: сила +5; ловкость +3.

Вы победили босса ”Личинка банановой мухи” 12.

«Не плохое колечко, но пользы было бы больше, если бы у меня были пальцы. И кстати да, мне повезло и она не взорвалась, за то после её смерти я услышал шелест в коридоре, и кажется знаю от чего он был.»

Да, как я и думал, лианы освободили проход, и теперь мне был доступен следующий этаж, и будь проклят то, кто добавил сюда так много ступеней.

Я уже собирался идти, как увидел его:

Говорящий цветок. Растение, 1ого уровня.

Обычно, подобные травы использовали алхимики, для создания простых зелий, но у меня появилась идея. Хоть шанс на удачу был мал, но я решился и начал поглощать его:

– Ээээ, мне больно, хватит тварь, хватиии…

Вы получили новую способность!

«Разговор»

Тип: пассивная.

Описание: вы можете разговаривать на языках гуманоидов.

Вы изучили новый язык!

«Общеразговорный»

Описание: язык на котором говорят почти все гуманоиды, что обитают в Вивере.

– О да, детка! – что есть мочи закричал я. Я смог и мне дико повезло, а может и не дико, но факт моей возможности говорить это не отменяет. Теперь у меня была возможность говорить с людьми, а значит только что решились миллионы проблем! Боже, какая радость.

Поднявшись по ступенькам, и разобравшись с воинами, чтобыло не чуть не сложнее чем с рабочими, я вошёл в финальную комнату. Сказать что она была огромной, это не сказать ничего, было чувство, будто всё древо занимает именно она. По всюду были лианы – на стенах и полу они переплетались в невероятные узоры, было множество маленьких луж и валялись огромные бананы. Их Муква ел дольше чем личинка свою кашу, но и восстанавливали они ему здоровье в разы больше.

Сам Мукла был огромной серой с белой полосой шерсти на спине гориллой. Сейчас он мирно спит по середине, а через минуту броситься на меня, но я надеялся на успех. И так что мы имеем: знание о тактике боя и его атаки, кстати, а сколько у него жизней? Вглядевшись я получил игровую справку:

Король Мукла. Босс??? – ого уровня. Здоровье 500/500.

«Ну то, что уровень не показывается, это ладно, стандарт для финального босса, а вот жизней у него многовато. Хотя если учесть, что у моих стрел урон 50, то нормально.

И только я хотел плюнуть, как он отрыв красный глаз, вскочил и из дал боевой рёв. Он был достаточно громок, но не в этом его суть, на меня прыгнул дебафф "Ледяной страх" что снижал скорость передвижения и скорость атаки в двое, но и это не должно сделать особых проблем. И так, первый, пошёл!

Вы нанесли урон по «Король Мукла» в 53 единицы. Здоровье 447/500.

– Ну не плохо, ещё раз девять, и он труп. – уже по привычке сказав это в слух. Есть у меня такое.

И только я нанёс первый урон, как появилась виртуальная полоска его здоровья, что была разделена на три части, и скорее всего отметки на ней означают моменты, когда он будет использовать спец приём.

Ещё один плевок снёс ему 56 хп, а следующий прилетел критом и снял 71, что кинуло Муклу к первой отметке.

Он на секунду замер, а потом взверев начал долбить лапами по полу, отчего тот затрещал по швам, а мне накинули дебафф "Смертельный ужас", что не давал мне шевелиться в течение 10 секунд, и тут началось:

Вам нанесли «Король Мукла» в 20 единиц. Здоровье 130/150.

И так за каждый удар, в результате чего у меня осталось 30 хп. Я начал носиться по кругу и отъедаться собранными бананами в надежде, что он меня не достанет. И мне повезло, ведь после этого у него началась отдышка, и восстановив здоровье я вновь начал пускать стрелы.

Доведя его здоровье до половины он съел первый банан, восстановив 30 хп, потом ещё один. Вроде исцеление было маленьким, но если бы он жрал их на постоянной основе вряд-ли бы я его вообще убил. И всё же, пуская стрелы я довёл его до второй отметки. Только стрела ударилась о его шкуру, как он успокоился, встал и театрально схватился за одну лапу взверев как бык, это был призыв Зандалар.

Это были маленькие синие тролли, с разноцветными волосами и длинными копьями. Было их штук 10 – 12. Они являлись первого уровня, и представляли для меня малую угрозу, по одному, но если бы они включили свой мозг, то сформировав строй, а не толпу легко бы завалили меня, но видимо не судьба. Отлетали они с одной стелы, и опыта мне не приносили, что не могло не огорчать. И разобрались с ними секунд за 20 и потеряв половину хп, Мукле резко стало лучше и теперь он вновь начал долбить по мне своими лапами.

Атаки его слегка изменились, да и сам он казалось увеличился в размере. Теперь в место обычных попыток швыряния камней, он пытался меня расплющить напрыгнув сверху, но как и в прошлый раз я оказался для него слишком быстро, а раз за разом наносил урон.

Вы нанесли урон по «Король Мукла»… 103/500

Вы нанесли урон по… 56/500

Вы нанесли… 1/500

Вы нанесли урон по «Король Мулка». Здоровье 0/500 (мёртв).

Достижение разблокировано!

«Начало великого приключения»

Условие: убейте финального босса вашего первого подземелья.

Внимание, получен новый уровень, текущий 4!

Внимание, получен новый уровень, текущий 5!

Посыпались на меня системные сообщения, которым я был честно сказать рад. Поглотив Муклу я получил новую способность «Состояние земли», что ошеломляла врага не давая ему шевелиться и с не большим шансом могла его уронить нанеся урон. А так же я получил три предмета:

«Плащ из лиан»

Тип: броня. Спина.

Редкость: редкое.

Броня: 3 единицы.

Эффект: +10 к интеллекту.

Прочность: 20/20

Который выглядел как куча тонких лиан сплетённых вместе и…

«Кираса из тёмного дуба»

Тип: броня. Тело.

Редкость: обычное.

Броня: 10 единиц.

Эффект: —

Прочность: 17/30

Тупо деревянный нагрудник, что ещё о нём можно сказать. Оба предмета для меня были бесполезны, ведь для получения любых эффектов и бонусов нужно было её одеть. Оказался бесполезным для меня и третий предмет.

«Корона Муклы»

Тип: броня. Голова.

Редкость: эпическое.

Броня: —

Эффект: если на вас экипирован этот предмет, то все приматы сохраняют к вам нейтралитет, даже если вы проявите агрессию.

Прочность: 20/20

«Об это штуке знают многие, ведь это один из самых бесполезных предметов такой редкости. На первый взгляд всё нормально, но приписка „Если экипирован“ ломает всю полезность данной вещи. Её проблема в малой прочности и отсутствие защиты, поэтому никто ей не пользовался, а из инвентаря доставать и одевать во время боя практически не возможно. Вот и получается, что выпала мне одна лажа. Нет, может для обычных игроков это и сгодится, но я то не обычный игрок, а мать его слизь.»

Глубоко подышав минут пять я двинулся к выходу. Заняло это у меня минут 10, всё же лететь по ступенькам в них было бы больно, но вот я стою перед входом. На этом моё путешествия по деревьям окончено. Собравшись с мыслями я решил, что надо найти трактир, чтобы не ночивать как бомж ведь солнце уже усердно летело в сторону горизонта, и начал поиск деревни. Но не прошло и минуты без неожиданностей, как я увидел тех самых девушек: Элину и Ики. Они куда то шли разговаривая, но судя по их лица, день выдался так себе.

– Кстати а сколько времени? – проговорив мысли в слух, я глянул на часы, и увидев там 20:31 ничуть не удивился, игра совершенно убивает в тебе чувство времени, поэтому столь лёгкий день прошёл так быстро.

Пока я искал деревню наступила уже ночь, но я сделал это. Я быстро разобравшись с планом деревни минут за пять нашёл трактир, и очень вовремя – капсула начала подавать снотворное в кровь. Я уже собирался войти, но что-то меня смутило, какое то неуловимое движение в темноте за углом. Ничуть не испугавшись я спокойно двинулся туда, и не прогадал. Не знаю почему, но первыми мыслями у меня были умиления, ведь там в траве, свернувшись клубочками мирно спала та пара. Не надо было быть экстрасенсом, чтобы понять – они тоже срываются. Но умиление прошло, и я начал думать как им помочь, и в голову закралась самая банальная мысль…

– Хозяин этого чудного заведения, сколько у вас стоит купить комнату на ночь? – сказал я из под барной стойки.

– 10 серебра. – донёсся мужской голос сверху, потом судя по вздоху был испуг. Следом полетел логичный вопрос – А-а это кто с-сказал?

Собрав силы в кулак я запрыгнул на стойку. Если сказать, что тот бородатый мужик, что владел этим зданием удивился, это как не сказать ничего. Но просьбу мою выслушал и за кольцо героя согласился отдать комнату на неделю, так же узнав о том, что мы решили сорваться предложил бесплатные завтраки "чтобы легче было привыкать к новому миру". По его словам многие из тех кто приходят к нему хотят уйти сюда на всегда, а он им помогает. Кстати да, кольцо он попросил чисто для приличия, как оказалось его стоимость была равна максимум 5 серебра.

Минут десять поговорив о том, о сём, и после пару неудачных попыток расспросить меня о том, почему я слизь, мы приступили к основной задаче: аккуратному переносу девушек с улиц в комнаты, которых он выделил две. Он взял Ики, а я аккуратно собравшись под Элиной и увеличив объём тем самым подняв её над землёй двинулся в комнату. Капсула в конец озверев вынудила меня попрощаться с Бейном – именно так его звали – у двери номера. Зайдя внутрь я мало чего смог разглядеть в кромешной тьме, но кровать нашёл, и аккуратно уложил на неё свою подопечную. Не долго думая я скинул все ненужные мне вещи в сундук, что стоял у стены справа от кровати, мне они бесполезны, а им хоть денег принесут. Секунду поразмыслив, а потом решив, что мне такую дерзость простят лёг у Элины в ногах.

– Надо будет узнать как её зовут… – успел прошептать я пока совсем не отрубился. Надеюсь хоть сегодня я высплюсь…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю