412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Рурреки Ли » Заповедник. Кладовая Богов (СИ) » Текст книги (страница 2)
Заповедник. Кладовая Богов (СИ)
  • Текст добавлен: 2 июля 2025, 00:47

Текст книги "Заповедник. Кладовая Богов (СИ)"


Автор книги: Рурреки Ли



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 14 страниц)

Глава 2

Когда феи покинули территорию подземелья, юное ядро ещё какое время изучало свое меню состояния, а после сосредоточилось на пустой большой комнате, думая над тем, что нужно сделать здесь прежде, чем можно будет начать выращивать лес.

Инстинкты говорили, что растениям не потребуется вода для роста, даже солнечный свет для них не обязателен – все это может заменить разлитая в воздухе мана. Но что-то подсказывало, что если питать растения собственной маной, то и много энергии в ответ от них не получить. У ядра не было точной уверенности, но было предположение, что та самая энергия, единички которой копиться где-то в пространстве, частично состоит и из маны, которой в этом мире пропитано все.

«Солнце» у него уже было. Ненастоящее небо излучало свет, постепенно тускнея с приближением ночи на поверхности, чтобы потом полностью погаснут, погружая этаж во мрак. Ночью у него не будет ни луны, ни звезд. Сделать их, наверное, было можно, но пока это не казалось особо важным.

А вот вода…

Могу ли я создать воду?

Система как и обычно представляла ответы, только после прямо заданного вопроса.

«Поддержание водных источников на этаже будет стоит 1 дополнительную единицу энергии»

Стоимость заставила задуматься. На текущую площадь этажа тратилось 0,5 энергии, оставляя свободными только 2 ед/ч, которые давали феи. К счастью, несмотря на то, что феи улетели собирать ресурсы, даваемая ими прибавка не отнималась. Вероятно, она уменьшится, только если кто-то из маленьких помощников умрет. Если потратить еще единицу на создание воды – то цель по созданию второго этажа станет дальше еще на шаг.

Но с другой стороны, если будет и вода и свет, есть вероятность, что прибавка от самих растений будет выше, компенсируя затраты.

Я хочу создать воду.

Все же приняло решение ядро, и тут же перед ним появилась схема распределения воды на этаже. Можно было залить его полностью или вывести на поверхность только в одном месте. Следуя намеченному плану, было создано три небольших родника, которые наполняли каменные чаши, а после снова скрывались под землей, расходясь там тонкой сетью оросительных каналов, которые будут питать почву и растения на ней. Родники были расположены равнобедренным треугольником, каждый примерно в середине пути от края пещеры до ее центра.

В центре ядро собиралось построить то, что будет воротами на другие этажи. Идея сидящего на арене босса ему все еще не нравилось, но проверить работает ли его идея, можно будет только накопив пять единиц излишне поступающей энергии. Сейчас это число печально опустилось до 1 ед/ч, а медленно копимый запас потерял три единички. Они были потрачены на создание каменных чаш, где скапливалась вода, прежде чем уйти под землю.

Судя по всему, создавать неорганические объекты можно было даже не имея “схем”. Или, что тоже вероятно, схемы на простые материалы, вроде камня и земли были заложены автоматически. Но пока стоило отвлечься от этих размышлений и закончить подготовку площадки, где в будущем будет находится переход на следующий этаж.

Точно в центре большой комнаты, ядро, тратя на это все остатки запасов энергии, создало каменный стоунхендж. Такое название видимо взялось из того источника, откуда и часть странных знаний или мыслей. По сути это была обычная каменная площадка, примерно десять шагов в длину, с каменным же алтарем в центре, и окруженная вертикально стоящими каменными глыбами, каждая в полтора человеческих роста. Глыб было всего пять, но в целом там было достаточно места, чтобы потом добавить еще несколько. Просто запасы энергии показали дно, поэтому пришлось остановиться и войти в режим ожидания, наблюдая за тем, как вода постепенно заполняет отведенные для нее емкости, а тишина пещеры наполняется новыми звуками.

А потом вернулись феи. С удивлением отметив, что к нему вернулось лишь семь фей из восьми, и убедившись, что в меню отображения состояния все еще отображается старое число, ядро не могло не поинтересоваться, а куда пропал последний из помощников. Кажется не было того самого уникального, который имел титул “друг птиц”

– Лазиэль отправился на разведку, мастер Саэнес, – доложила Предводительница, опускаясь на постамент и снова касаясь своей ладонью поверхности гладкого камня. И она снова назвала его этим странным словом.

“Саэнес?”

– Мастер просил нас дать ему имя. Саэнес означает сердце леса. Вам нравится? – имя звучало… странно. Оно было похоже на имена фей, видимо от того, что они использовали традиции своего народа, когда придумывали для него имя. Но не смотря на странность, нельзя было сказать, что имя плохое.

“Нравится. Но лучше покажите, что вы принесли.”

Ответа на то, как получать новые схемы у ядра еще не было, но он надеялся, что ответ придет, когда появиться то, из чего схемы можно будет получить.

Илиэль была первой, она сделала странный пас в воздухе и из небольшой чёрной дыры начала доставать один предмет за другим. Все это были растения или их семена. Интересным показалось то, что большая часть растений была аккуратно выкопана с корнем, чтобы их можно было сразу посадить в землю.

Если посадить их и они приживутся. То может ли выйти так, что не придется тратить энергию на создание?

Новый вопрос требовал времени на размышления, но похоже Система не собиралась давать это время.

“Обнаружены виды, отсутствующие в справочнике схем. Желаете ли ассимилировать неизвестные схемы?”

Да.

Когда подтверждение было получено, часть семян и трав, которые принесла Илиэль просто исчезли, оставив после себя волну сообщений Системы.

“Ассимилирована трава обыкновенная, Пользователь может воссоздать растение на своей территории или воспользоваться меню создания существ для формирования нового вида”

“Ассимилированы семена одуванчика обыкновенного, Пользователь может воссоздать растение на своей территории или воспользоваться меню создания существ для формирования нового вида”

Сообщений было около десятка и все они содержали одинаковый текст, меняя только название растений. Описания свойств этих растений не было. По крайне мере в тех сообщениях, что выкидывала Система. Возможно, если он зайдет в меню создания существ, то там будет куда больше сведений.

Но это потом.

Пока стоит разобраться с теми растениями, которые остались лежать на земле.

“Илиэль, то что осталось – просто возьмите и посадите в основной комнате. Проследите за тем, чтобы растения хорошо прижились и начали разрастаться. Этот этаж должен стать лесом. Поэтому сделайте из него лес”

Навык всех лесных фей “садоводство” должен помочь им в этом деле, поэтому приказ казался Саэнесу вполне выполнимым.

– Конечно, мастер Саэнес. Нам заниматься только этим?

“Нет” Немного подумав отказался он, параллельно продолжая изучать то, что принесли другие феи. Они делали так же, как их предводительница – выкладывали добычу на землю, а потом забирали то, что ядро не стало поглощать. “Разделитесь на две группы. И меняйтесь. Одна группа – ухаживает за лесом, другая – собирает новое. Когда лес немного разрастется – начните искать животных. Если вы приведете их сюда, они ведь могут остаться здесь жить?”

– Природные подземелья часто используют такой метод получения схем с живых существ, – согласилась с его распоряжением Илиэль. – Чтобы получить схему нужно поглотить целое мертвое тело, иначе схема будет получена только частично, что не позволит воссоздать животное сразу. Поэтому они позволяют животных жить на своей территории, ведь феи могут проконтролировать, что те не будут агрессивны по отношению к ядру. А постепенно мана подземелья окончательно подчинит новых обитателей себе, позволяя управлять ими и получить их схемы.

Похоже феи-помощники действительно были знающими существами, способными многое рассказать и помочь на начальных этапах строительства подземелья. Возможно у других типов помощники были не менее полезны, но пока ему вполне нравились и его феи, и идея будущего Леса.

Разделив своих подчиненных на две группы по три феи, Илиэль отдала все собранные ей растения тем троим, что останутся выращивать лес, а сама осталась рядом с ядром, чтобы дать несколько советов и ответить на вопросы.

Саэнес внимательно слушал рассказ своей феи о том, как люди относятся к подземельям и что ему стоит сделать для того, чтобы увеличить свои шансы на выживание. Пока люди о них не знают и это хорошо, Лазиэль проверит окрестности на наличие поблизости поселений людей, а пока им стоит попробовать создать какое-нибудь уникальное растение, которое может быть полезным в защите или просто интересным для людей.

Согласившись с этими аргументами, он сосредоточился на вызове меню создания существ.

Меню создания существ

Доступные схемы монстров – о тсутствуют

Доступные схемы растительных элементов – 17 схем

обычные схемы – 16

редкие – 1

Доступные схемы помощников – ф еи

Феи – низшие фейри известные своим легким характером и любовью к растениям.

Не боевые существа.

Могут покидать территорию подземелья для сбора новых ресурсов.

Энергия производимая одной феей – 0,25 ед.

Энергия необходимая для создания нового подвида – расчет в зависимости от вкладываемых функций и свойств

Доступные подвиды – лесные феи.

Максимальное число помощников на этаж достигнуто (увеличение площади этажа может увеличить этот лимит)

Похоже первый рейд фей дал ему семнадцать новых схем, но интересным было то, одна из этих схем отображалась как редкая. Сосредоточив внимание на этой строчке, он получил короткий список, пока только из одного названия и тут же выбрал его, чтобы узнать больше.

Лариция лесная

Лекарственное растения, произрастающие в лесах Мортинского континента.

Цветы данного растения используют при укусах насекомых для снятия отеков и воспалений.

Малые схемы Лариции лесной, которые могут быть привиты другим видам:

Крупные соцветия содержащие противовоспалительные вещества. Корни, выделяющие слабый запах отпугивающий насекомых.

Воспроизвести растение – 0,25 ед.

Создать новый подвид – подсчет стоимости в зависимости от вкладываемых функций и свойств

Ради интереса Саэ выбрал строчку создать новый подвид и перед ним сразу выпала более детальная схема цветка и предложения по его изменению. Самые простые вроде изменения окраски лепестков стоили жалкие 0,1 единицу энергии. Самым дорогим было полностью изменить природу растения, скрестив его, к примеру, с колючей ежевикой, чтобы травянистое растение стало кустарником, но при этом сохранило свойство своих цветов. Такая манипуляция стоила 20 единиц и казалась совершенно бесполезной.

Наиболее продуктивным было повысить уже заложенные природой свойства.

Посмотрев на свои запасы энергии, которые после предыдущего опустошения уже успели немного пополниться и теперь снова радовали не нулем, а двойкой, Саэ начал творить.

Для того, чтобы один подвид отличался от другого он все же изменил окраску цветов с бледно розовой на более яркий и привлекающий внимание оттенок, а после усилил целебные свойства соцветий, и еще чуть чуть усилил запах, который выделяют корни, чтобы защищаться от насекомых.

Все эти манипуляции снова потратили почти всю имеющуюся энергию, зато в списке доступных схем появился пункт “уникальные”, в котором и значилась новая Лариция лесная, которой предлагалось дать собственное имя. Но давать имена было не самым любимым занятием ядра, поэтому он проигнорировал такую возможность, решив оставить право назвать цветок людям или Богам. Кто-то же следит за тем, чтобы в Системе отображались названия существ.

Подождав, пока энергия еще немного восстановиться, Саэ воссоздал несколько новых растений, высадив их в разных частях будущего леса. Феи сами проследят за тем, чтобы новый вид прижился и не конфликтовал с окружающим миром.

Илиэль, которая все это время сидела рядом, наблюдая за работой своего мастера, похвалила ядро за первый удачный эксперимент, а также поделилась наблюдением из личного опыта.

– Когда подземелья создают подвид какого-то растения или животного, при этом не сильно меняя его структуру, то впоследствии изначальный вид, если он есть на территории подземелья, начинает изменяться сам по себе, пока не принимает новую форму. Поэтому скоро все Лариции, которые сейчас высаживают феи станут такими же, как и те, что создали вы, мастер Саэнес.

“Это интересный феномен” согласился он, наблюдая за тем, как трудолюбиво феи высаживают одно растение за другим. Они явно использовали какую то свою магию, потому что деревья, посаженные в виде семян уже подросли и теперь тонкими прутиками возвышались над зелеными клочками травы или низенькими кустиками, которые должны будут стать густым подлеском, который будет мешать гулять по этому лесу, словно по ухоженному парку.

Глава 3

На то, чтобы вырастить основу будущего леса феям потребовалось три дня. Молодые деревья в большинстве своем все еще были лишь тонкими прутиками, пусть и подросшими до пары метров каждый.

Между ними зеленела трава и расцветали цветы. В некоторых местах раскинулись заросли различных ягодных кустов. Количество мест, где вода выходила на поверхность было увеличено по совету Илиэль. Теперь через лес протекало несколько ручейков, а в западной части пещеры даже появилось маленькое, мелкое озерцо. Все эти приготовления были нужны для того, чтобы у животных, когда они появятся в подземелье, была возможность найти воду. Те три чаши, которые Саэ создал в первую очередь будут нужны ему для другого проекта, поэтому он не планировал, что они станут точками водопоя.

За эти три дня, количество доступных ему схем растений увеличилось до 33, а редких среди них стало три. Одним новым редким растением стало дерево, которое феи сразу же попросили изменить так, чтобы они могли использовать его как свой будущий дом. Судя по описанию системы это цветущее дерево отличалось особенно приятным запахом, а его кора и цветы использовались в некоторых зельях. Если верить словам Рурадэль, мужчины-феи который лучше всех разбирался в растениях, это были одурманивающие зелья. Но феи хотели дерево в качестве дома в первую очередь из-за цветов. По их словам, у них очень вкусный нектар, из которого пчелы потом смогут сделать особенный мед. Да и запах сам по себе казался им очень приятным.

Само дерево он изменил не особо сильно, лишь немного увеличил размеры цветов, чтобы они выделяли больше нектара. Сами будущие дома для фей он решил сделать по другому. Среди принесенных ему видом растений была и обыкновенная омела. Она не относилась к редким растениями, и одна из фей принесла ее ягоды кажется просто потому, что не знала, что это растение паразит.

Именно с ней Саэ и работал, изменяя растение так, чтобы паразитические отношения стали больше симбиотическими. К тому же он работал и над схемой роста ветвей. Они точно так же будут разрастаться шаром, но это будет полый шар, в который можно будет можно проникнуть через всегда оставляемый зазор в ветвях. Зеленые листья будут плотно прилегать к внешним стенкам шара, давая защиту тем, кто будет скрываться внутри. Он назвал новое уникальное растение – дом фей, хотя назвать его домом было преувеличением. С учетом размера его фей эти шары могли служить скорее кроватями, но даже так его крылатые помощники были очень рады такой заботе. Восемь домой фей были размещены на ветвях выбранного дерева. Сейчас Мития – именно так называлось пахучее дерево, была самым большим деревом на всем этаже. Ее посадили на берегу озера и специально сильно ускорили рост, чтобы дерево можно было использовать в качестве дома. Прямой ствол нельзя было охватить одному человеку, а ветви у измененного подвида, специально начинали расти на высоте полутора метров, чтобы животные, которые в будущем будут жить на этом этаже, не могли добраться до шарообразных домов свисающих с них.

Вторым редким растением был гриб. Среди принесенной феями коллекции Саэ уже попадались грибы, но они оценивались как “обычные”, а потому не вызывали особого интереса. А вот этот отличался.

Внешне он не привлекал особого внимания. Думая о магических грибах, он представлял себе что-то светящееся или странной расцветки. Но видимо природа все-таки видит красоту в простых вещах, а не в кричащих красках и причудливых формах.

Сонный гриб.

Редко встречающееся магическое растение. Споры данного гриба обладают сильным усыпляющим эффектом. В дикой природе гриб выделяет споры для усыпления небольших животных. Неспособные выйти из под действия постоянно обновляемого эффекта они умирают во сне и становятся пищей для грибницы.

Малые схемы сонного гриба, которые могут быть привиты другим видам:

Наделение мелких частиц сильным усыпляющим эффектом.

Воспроизвести растение – 0,4 ед.

Создать новый подвид – подсчет стоимости в зависимости от вкладываемых функций и свойств.

Стоимость для воспроизведения растения могла сравниться с той, что было необходимо заплатить за выращивание обновленной Лариции. Саэ предполагал, что это связано с более сильными эффектами гриба.

Читая свойства своего нового приобретения, он придумал отличное изменение для него. Взяв свойство омелы – паразитировать на деревьях, он переселил сонные грибы с земли на ветви деревьев. Так под действие их спор сможет попасть не только небольшая мышка, но и человек, если вдруг неосторожно заденет ветви, на которых растут грибы.

Новое дополнение к этажу было высажено на ветвях случайных деревьев, где они будут служить ловушками для невнимательных. Связь с собственными творениями позволила установить запрет для грибов на расселение дальше отведенных для них мест. После, когда придут люди, он подумает о том чтобы изменить их местоположение или усилить усыпляющие эффекты грибов. Все будет зависеть от того, насколько эффективными они покажут себя.

Со всеми этими растениями, которые постепенно начали заполнять основную комнату, все больше приближая ее к тому Лесу, который видело ядро в своих мечтах, количество энергии, производимой сверх лимита, тоже подросла. Теперь эта цифра достигла трех с половиной единиц, а это значило, что возможность построить второй этаж тоже была все ближе.

Илиэль, с которой он поделился этой новостью, заверила его, что скорее всего он достигнет желаемого лимита после того, как добавит животных. Растения, на самом деле, дают не так уж и много. Большую часть прибавки к энергии они они получили от ставших уникальными растениями. Но не стоит надеяться только на них и резко увеличивать их численность. Иначе зарождающаяся экосистема просто не сможет их поддерживать. И тогда на их рост будет тратиться мана, тем самым снижая получаемую прибавку.

Так что, следуя совету своей главной помощницы, Саэ сосредоточил внимание на живых существах, которые будут жить на его территории. Тем более у них уже был зародыш Леса, так что можно было смело привлекать сюда мелких грызунов и возможно даже мелких хищников, чтобы контролировать их популяцию. Как показал эксперимент с грибами, он и сам мог контролировать жизненные процессы своих существ, но задача создать картину близкую к настоящей, была особенно занимательной.

К тому же, Илиэль не могла не заметить, что когда в подземелье начнут спускаться люди, ему придется наоборот ускорять жизненные циклы своих существ, если он конечно не хочет каждый раз призывать их по новой, после того как люди будут раз за разом убивать их ради опыта и ресурсов.

Первыми активно двигающимися, ну кроме фей-помощников, обитателями подземелья стали насекомые. Феи то и дело случайно приносили их с собой на различных растениях. Яйца, личинки, а иногда и куколки различных видов насекомых цеплялись за корни, стебли и листья. И на них “зайцами” попадали в подземелье.

Поэтому даже до того, как Саэ дал распоряжение начать приводить животных, в его “меню создания существ” в разделе “монстры” уже было несколько открытых пунктов. Но он никак не изменял этих насекомых, позволяя им развиваться самостоятельно, просто живя в его лесу, и выполняя свою обычную работу по опылению цветов.

Единственным исключением стали пчелы, которых он специально просил фей найти и доставить к себе, помня их слова о том, что с цветов так любимого ими дерева получается особенный мед. Этим пчелам он привил “вкус”, подталкивая их к тому, чтобы собирать цветы только с дурманящего дерева. А также эти пчелы стали первым экспериментом по соединению малых схем, которые были получены от растений и существами из списка “монстров”.

Результат превзошел все ожидания Саэнес. Новый вид пчел даже получил свой ранг как монстры, чего не было замечено ни за одним другим насекомым в подземелье.

Дурманящие пчелы (F-ранг)

Уникальный вид насекомых, обитающий только в одном подземелье. Собирая нектар только с Митии, эти насекомые постепенно изменили свой яд под стать своему повседневному рациону.

Их укусы обладают дурманящим разум эффектом и способны вызвать помешательство.

Но их мед вызывает эйфорию, а потому имеет высокую ценность.

Воспроизвести обычную пчелу рабочего – 0,8 ед.

Воспроизвести пчелу королеву – 2 ед.

Создать новый подвид – невозможно, так как Дурманящие пчелы уже являются измененным подвидом.

Из-за высокой стоимости создания королевы, необходимой для нормальной работы улья, а также того, что Митий на его территории было всего несколько, улей был пока только один. Он разместил его недалеко от того дерева, которое феи избрали для своего обитания и дал установку для пчел – защищать дерево от нападений так, словно они защищают свой собственный улей. Феи не были существами способными к бою, поэтому им была нужна защита.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю