Текст книги "Мнемомант: Тишина перед бурей (СИ)"
Автор книги: Про Геймер
Жанры:
Бояръ-Аниме
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 16 страниц)
Лия начала медленно читать свитки, активируя “Анализ Заклинаний”, а Кириан – на страже, внимательно осматривая коридоры, чтобы мы не попали в засаду.
Обнаружение ловушки
Я прикоснулся к одному из свитков, и вдруг пространство вокруг задрожало. Из стен начали выступать тонкие серебристые нити – это была магическая ловушка памяти!
[Система: Активация ловушки памяти] [Эффект: Временное снижение маневренности и магической силы]
– Быстро! – крикнул я, активируя навык “Антихаос” и стараясь рассеять нити.
[Навык “Антихаос” – Уровень 2 активирован] – Нити начали распадаться, но ловушка действует – наши способности ограничены на 20 секунд.
В этот момент мне пришлось применить “Истинное Имя”, чтобы пробить защиту ловушки:
– “Анфигенос, сила рода, прими меня!”
[Навык “Истинное Имя” – Уровень 5 активирован] [Бонус: +50% к магической защите и урону на 30 секунд]
Ловушка разломалась с громким треском, и мы смогли двигаться дальше.
Новый квест: “Разгадка памяти”
Мы нашли старинный артефакт – “Кристалл Памяти”. Он вибрировал, словно в нём содержалась суть всей Родовой Магии.
[Квест обновлен:]
Использовать Кристалл Памяти для входа в Хроно-Палату.
Лия осторожно взяла кристалл и начала читать заклинания пробуждения.
[Система:]
“Кристалл Памяти” активирован. Следующий шаг – найти вход в Хроно-Палату и раскрыть тайны предков.
Внезапная атака
В самый разгар ритуала темнота вокруг нас сгущалась, и из тени вышла новая угроза – Страж Времени.
[Враг: Страж Времени] [Уровень: 30] [Особенности:]
Может замедлять время вокруг себя
Удар, который наносит урон по площади
Уязвимость к силе Истинного Имени
Он с силой ударил по земле, и время вокруг нас замедлилось – движения стали вялыми, заклинания требовали больше маны.
– Лия, усили защиту! – крикнул я, пытаясь сосредоточиться.
Она вызвала защитный купол, внутри которого время текло нормальнее, но энергии всё равно уходило много.
[Навык Лии “Щит времени” – Уровень 3 активирован]
Я активировал “Истинное Имя” в полную мощь и направил поток энергии на Стража:
– “Анфигенос, сила рода – раскройся!”
Магическая вспышка прорвала замедление, и враг взревел от боли.
Финальная битва
Мы с Кирианом и Мирой координировали атаки – я поддерживал напор, Лия восстанавливала ману и здоровье, Кириан удерживал противников в узде.
[Бой длился 15 минут в реальном времени, с паузами и тактическими перестроениями]
В конце Страж рухнул, растворяясь в свете.
[Победа!] [Опыт +3500] [Награда:] Артефакт “Песочные часы Памяти” – повышают скорость восстановления маны на 20%[Разблокирован новый навык:] “Временной Поток” – управление временем в бою
После боя
Мы устало оперлись друг на друга, чувствуя, что сделали огромный шаг вперёд.
– Мы почти у цели, – сказал я, – дальше будет сложнее, но с такой командой мы способны всё.
Свет “Кристалла Памяти” мягко подсветил путь дальше – туда, где нас ждут последние тайны Родовой Магии и великие испытания.
[Система:]
Глава “Путь Наследия” завершена на 40%.Следующая цель: Хроно-Палата – сердце магии рода Анфигенос.
Хроно-Палата – Сердце Родовой Магии
Мы с командой двинулись дальше, освещая путь к загадочной Хроно-Палате – месту, где хранилась суть магии нашего рода. В глубине подземелья воздух становился густым, словно время здесь вязло, не желая течь.
[Локация: Хроно-Палата] [Уровень опасности: Высокий] [Особенности:] Замедленное течение времени и усиленные магические аномалии.
Системное уведомление:
[Внимание!] Вход в Хроно-Палату требует активации “Песочных часов Памяти”. Использование навыка “Временной Поток” критически важно для успешного прохождения.
Лия осторожно подняла артефакт – “Песочные часы Памяти” – и направила на портал. Песчинки внутри засияли ярким светом, пространство вокруг задрожало, и перед нами раскрылись двери, ведущие в зал.
Внутри – огромный круглый зал с мозаикой времени, на полу – множество древних рун, а в центре возвышался огромный кристалл, переливающийся всеми цветами спектра.
[Интерфейс:] [Цель:] Активировать кристалл, используя родовую магию. [Осторожно:] Руны – ловушки. Одно неверное движение – и вас откинет в начало локации.
Мы начали обходить зал, анализируя руны.
– Я активирую “Временной Поток”, – сказал я, сосредотачиваясь.
[Навык “Временной Поток” – Уровень 1 активирован] Время вокруг замедлилось, и я мог спокойно обследовать рунные ловушки.
Проверка навыка “Воспоминания предков”
Я вспомнил стих, который помог нам ранее, и тихо произнёс:
“Руны старые и древние,Пусть память предков – свет во тьме,Открой мне путь к силе истинной,Пусть знанье будет со мной в бою.”
[Проверка навыка “Воспоминания предков” – Уровень 4] [Успех!] Руны засветились зелёным, обозначая безопасный путь.
Мы прошли, избегая ловушек, к центральному кристаллу.
Активация кристалла
Лия взяла мой свиток с древними текстами и прочитала заклинание:
– “Власть времен, откройся пред нами, даруй силу рода Анфигенос!”
Кристалл засветился ярче, и я почувствовал, как внутри меня вспыхивает древняя энергия. Мои навыки усилились, и появилась новая система интерфейса.
[Система:]
Новый навык разблокирован: “Пульс Родовой Магии” – способность высвобождать мощные энергетические волны, наносящие урон и усиливающие союзников.Уровень навыка: 1/10.
Внезапное вторжение
Однако в этот момент стены начали дрожать – из теней появились новые враги – Маги Инквизиции, вооружённые артефактами контроля времени.
[Враги:]
Маг Времени – уровень 28
Страж Времени – уровень 30 (бывший противник)
3 Воителя Инквизиции – уровень 25
Бой начался мгновенно.
Тактика боя
Я активировал “Пульс Родовой Магии”, чтобы оглушить врагов и усилить команду.
Лия поддерживала защитные заклинания, восстанавливая здоровье и ману.
Кириан и Мира атаковали врагов в ближнем и среднем бою, координируя удары.
[Бой длился 20 минут в реальном времени, с использованием навыков контроля, уклонения и поддержки]
В самый критический момент, когда враги пытались применить магию замедления, я активировал “Временной Поток” в бою.
[Навык “Временной Поток” – Уровень 2 активирован] [Эффект:] Время вокруг врагов замедляется, снижая их скорость и реакцию на 40 секунд.
Это дало решающее преимущество – враги стали лёгкой добычей.
Итог боя
Враги повержены, а кристалл засиял ещё ярче.
[Награда:] – Опыт +5000– Артефакт “Амулет Хроно” – снижает затраты маны на заклинания времени на 15%.– Разблокирован навык “Хранитель Времени” – пассивное увеличение регенерации маны и уменьшение кулдаунов.
Размышления и планы
– Мы сделали большой шаг, – сказал я, – но впереди ещё многое. Инквизиция не отступит, а наша сила только начинает раскрывать свои грани.
Мы поставили лагерь в глубине палаты, чтобы отдохнуть и подготовиться к следующему этапу – пробуждению древних стражей рода Анфигенос.
[Глава “Путь Наследия” завершена на 60%] [Следующая цель:] Активировать Алтарь Духов – освободить стражей и получить истинное могущество рода.
Пробуждение Стражей – Врата Наследия
Мы провели несколько часов у Алтаря Хроно-Палаты, отдыхая и восстанавливая силы. Кристалл в центре всё ещё мягко светился, как будто призывая нас к следующему шагу.
Системное уведомление:
[Задача обновлена:] Активировать Алтарь Духов для пробуждения стражей рода Анфигенос.[Требования:] – Использовать навык “Истинное Имя” для активации древних печатей.– Собрать три энергетических кристалла, разбросанных по залу.– Защитить алтарь от волн врагов во время активации.
Лия внимательно изучала надписи на алтаре, её пальцы скользили по рунам, словно расшифровывая древние механизмы.
– Чтобы активировать печати, тебе нужно назвать истинное имя нашего рода в полном объёме, – сказала она, – а затем сосредоточить энергию через кристаллы.
Я глубоко вдохнул и произнёс вслух:
– Истинное имя моего рода – Анфигенос Серитал, хранитель времени и света.
[Навык “Истинное Имя” – Активирован Уровень 2] [Эффект:] Усиление всех родовых заклинаний на 20%, увеличена эффективность “Пульса Родовой Магии”.[Прогресс активации:] 33%
Поиск кристаллов
В зале появились три светящихся кристалла, но охраняли их сразу две группы противников – теневые стражи и маги Инквизиции.
[Враги:]
Теневой страж – уровень 32, высокий урон, слабость к светлой магии
Маг Инквизиции – уровень 30, заклинания контроля и разрушения
Лия с Мира быстро сформировали защитный круг, готовясь к нападению. Кириан и я отправились за первым кристаллом.
Бой у первого кристалла
Теневой страж вышел на свет, и мы сразу ощутили его силу. Его удары были быстры и точны, словно он предугадывал каждый наш ход.
[Использовано:] – “Пульс Родовой Магии” – яростный энергетический взрыв, ошеломляющий врага.– Лия наложила “Барьер Света” – поглощение урона на 50% на 10 секунд.– Кириан наносил стремительные удары, поддерживаемый Мириным огненным шаром.
После нескольких минут напряжённой борьбы страж рухнул, оставив первый кристалл доступным.
[Опыт +1800, предмет: Кристалл Света – усиливает исцеляющие заклинания]
Второй и третий кристаллы
Мы проделали то же с остальными кристаллами, используя тактику разделения врагов и своевременного использования навыков контроля.
В момент, когда мы возвращались к алтарю с собранными кристаллами, раздался голос из темноты:
– Вы слишком далеко зашли, чтобы остановиться теперь.
Из глубин Хроно-Палаты вышел главный антагонист – Верховный Маг Инквизиции, закованный в броню с рунами времени, его глаза сверкали холодом.
[Босс:] Верховный Маг Инквизиции – уровень 35 [Способности:] – Манипуляция временем (замедление, ускорение)– Магический щит, поглощающий урон– Разрушительные заклинания света и тьмы
Эпическая битва
Мы встали в боевую позицию.
– Лия, держи щиты на нас, – приказал я, – Кириан, прикрывай фланг, а Мира – готовь заклинания разрушения.
Сражение длилось почти полчаса. Я успел несколько раз применить “Истинное Имя”, раскрывая новые уровни силы: тело наполнялось огненной энергией, руки светились, а голос звучал, как раскат грома.
В момент максимальной опасности я активировал новый навык:
[Навык: “Пульс Родовой Магии” – Уровень 2] – Мощнейшая энергетическая волна, оглушающая и наносящая урон всем врагам вокруг.
Взрыв энергии сразил Верховного Мага на колени. Это был наш шанс.
Кириан нанес решающий удар мечом, и маг рухнул, освобождая зал от угрозы.
Победа и пробуждение стражей
С активированными кристаллами и уничтоженным врагом, алтарь начал вибрировать, и в воздухе разнесся голос – древний и могучий.
– Наследник рода Анфигенос, ты пробудил силу предков. Приготовься к встрече с хранителями – стражами времени.
Из алтаря вспыхнули силуэты – четыре гигантских существа, сияющих и мощных, их появление означало новую эру могущества для нашего клана.
[Награда:] – Опыт +10000– Новый навык “Хранитель Времени” – активирует защитные и атакующие способности стражей.– Разблокирован режим “Родовая Сила” – временное усиление всех параметров на 50% в бою (30 секунд, кулдаун 10 минут).
– Мы готовы – сказал я команде, – теперь начинается настоящая битва за будущее нашего рода.
После победы
Алтарь ещё долго сиял мягким светом, а мы стояли, глядя на фигуры гигантских хранителей, которые медленно оживали, наполняясь жизнью и энергией рода.
[Системное уведомление:] Новый навык “Призыв Хранителя” – доступен для использования. Эффект: Призывает одного из четырёх Хранителей на поле боя, предоставляя уникальные баффы и дополнительные атаки.Кулдаун: 15 минут.
– Каждый из хранителей связан с элементом, – объяснила Мира, внимательно изучая их силуэты. – Вода, Огонь, Земля и Ветер. Их помощь поможет нам пройти сквозь испытания, которые ждут дальше.
Подготовка к испытаниям
В системе зазвучал новый звонок – голос, приглашающий нас к следующему квесту.
[Квест обновлён:] “Путь Великого Испыту: Пройти через Долину Теней, активировать Четыре Древних Очага и получить благословение Родового Духа.”[Цель:]– Найти и активировать 4 очага.– Победить защитников очагов.– Использовать “Призыв Хранителя” для усиления.
Первый очаг – Долина Теней
Мы покинули храм и шагнули в Долину Теней – мрачное место, где даже воздух казался тяжёлым и наполненным призрачными шепотами.
[Локация:] Долина Теней – уровень 30-35.Особенности: Пониженная видимость, уменьшение эффективности магии на 15%.Монстры: Теневые фантомы, Полуночные звери, Стражи тьмы.
Бой у первого очага
Путь к первому очагу охраняли три Теневых фантома – каждый из них был своего рода живой тенью, способной сливаться с мраком и наносить неожиданные удары.
[Враги:]
Теневой фантом – уровень 31, высокая скорость, невосприимчив к физическим атакам, уязвим к светлой магии.
Полуночный зверь – уровень 32, сильный ближний бой, иммунитет к огню.
Я сразу понял, что придётся менять тактику: для фантомов нужен свет, а звери требовали молниеносной реакции.
– Мира, используй “Светильник Ауры”, – приказал я. – Лия, держи щиты и исцеление на всех, а Кириан – иди в атаку с огненными клинками.
Светильник Ауры Мира засиял, и тени стали видимыми, теряя невидимость. Кириан бросился в бой, огненные клинки ярко сверкали в полумраке.
[Использовано:] – “Истинное Имя” – активировано для усиления магии света.– “Пульс Родовой Магии” – быстро охватил всех врагов, нанося мощный урон и оглушая.– Лия наложила “Щит Света”, отражающий урон и поддерживающий союзников.
Победа и награды
Мы справились с фантомами и зверями, а очаг вспыхнул ярким огнём – активирован.
[Опыт:] +2500 [Награда:] Кристалл Духа Огня – увеличивает урон огненной магии на 15%.[Навык:] Усиление “Пульса Родовой Магии” на 10% при активации очага.
Продолжение пути
Второй очаг находился в лесу Лунных Теней, полный ловушек и скрытых врагов.
[Задача:] – Использовать “Призыв Хранителя” для вызова Ветреного Стража, который поможет с обнаружением ловушек и скоростью.
Я вызвал Хранителя Ветра – гигантскую фигуру, которая, словно лёгкий ветерок, обошла нас, указывая опасные места.
Проходя через лес, мы сталкивались с разными испытаниями – ловушками, магическими барьерами и группами врагов.
Бой у второго очага
Здесь враги были хитрее – маги Инквизиции усилили защиту и атаку, используя смертоносные молнии и ледяные шипы.
[Использовано:] – “Щит Света” и “Барьер Ветра” для защиты от молний и замедления.– Кириан использовал новый меч с эффектом “Ветренный порыв” – увеличивал скорость и урон.
После изнурительной битвы очаг Лунного Света тоже загорелся, и мы почувствовали, как сила рода растёт с каждым шагом.
Огненный и Ледяной Очаги – Путь ИспытанийТретий очаг – Пепельные руины
Мы двигались дальше, и впереди раскинулись Пепельные руины – черные обломки старых построек, залитые красным светом заходящего солнца. Здесь воздух стал тяжелее, и жгучий запах серы говорил о присутствии мощной магии огня.
[Локация:] Пепельные руины – уровень 35-40.Особенности: Повышенный урон огнём от врагов, высокая температура, замедление восстановления энергии на 20%.Монстры: Огненные големы, Пламенные духи, Огненные стражи.
– Здесь огненная стихия сильна, – сказал я, ощущая, как пульс Родовой магии усиливается внутри. – Лия, будь готова использовать исцеление, нам понадобится защита от огня.
[Системное уведомление:] – Активирован эффект “Кристалл Духа Огня”: урон огненной магии +15%.– Состояние “Жар Пепла” – уменьшение регенерации энергии.
Бой с Огненными големами
Перед нами появился огромный Огненный голем – живой вулкан из раскаленной лавы и камня. Его удары были как раскаты грома, а дыхание – жарче самого пламени.
[Враг:]
Огненный голем – уровень 38, высокая защита и здоровье, уязвимость к воде и ледяной магии.
– Мира, используй “Ледяную стрельбу”, чтобы замедлить его. Кириан, атакуй с фланга, отвлекая внимание. Лия – поддерживай нас щитами и лечи.
[Использовано:] – “Истинное Имя” для усиления ледяных заклинаний.– “Пульс Родовой Магии” – сильный взрыв, наносящий всем врагам урон и замедляющий их.– “Ледяная стрельба” Мира попала точно в цель, заставив голема трещать и замедляться.
Кириан ловко двигался, нанося удары по слабым местам голема, пока я усиливал команду своим пением, наполняя их силой предков.
Важный тактический момент
В разгар боя Голем начал готовить мощный взрыв – вокруг него загорелись рунные символы, и воздух наполнился дрожью.
[Системное уведомление:] – Внимание! Специальная атака врага “Взрыв Пламени” активируется через 5 секунд!
– Всем отойти! – выкрикнул я, направляя нашу группу в безопасное место.
Мира в последний момент создала ледяной барьер, который принял на себя удар – волна огня хлынула, сжигая всё вокруг, но щит устоял.
Победа и получение артефакта
После того как огонь стих, голем рухнул, оставляя после себя пылающий осколок.
[Награда:] – Осколок Пепла – артефакт, увеличивающий сопротивление огню на 25% и добавляющий 10% к силе огненной магии.
Четвёртый очаг – Ледяная пещера
Последний очаг находился глубоко в Ледяной пещере – мире холода и вечного льда. Температура упала резко, дыхание превращалось в пар.
[Локация:] Ледяная пещера – уровень 38-42.Особенности: Постоянный мороз снижает скорость передвижения на 15%, магия огня ослаблена.Монстры: Ледяные стражи, Кристальные големы, Маги холода.
– Здесь нужна максимальная осторожность, – предупредил Кириан, затягивая рукава. – Маги Инквизиции любят использовать ледяные заклинания здесь.
Битва с Кристальным големом и магами холода
В центре пещеры нас ожидал Кристальный голем – огромный монстр с телом из сверкающих ледяных кристаллов, окружённый двумя магами холода.
[Враги:]
Кристальный голем – уровень 40, высокий урон и защита, уязвимость к огненной магии (но мы тут в пещере!).
Маги холода – уровень 39, поддерживают голема мощными заклинаниями заморозки.
– Мира, сосредоточься на магиях ветра и света, – сказал я. – Лия, держи щиты, Кириан – в ближний бой. Я вызову Хранителя Огня.
Я активировал “Призыв Хранителя Огня” – яркое пламя вспыхнуло рядом с нами, оживляя пространство теплом и яростью.
[Системное уведомление:] – Хранитель Огня призван. Сила огня увеличена на 20%.– Ледяная магия врагов ослаблена на 25%.
Взрывная атака Хранителя вывела из строя одного из магов, а остальные, ошеломлённые, попытались отступить.
Заключительный бой и финал
Сражение было тяжёлым – ледяные шипы и молнии врагов попадали метко, а нам приходилось лавировать между атакой и защитой.
В кульминации я произнёс древнее заклинание из свитка “Истинного Имени”:
– Власть рода Анфигенос, пламя моё – ярость и свет! Пробуди сердце огня!
Пламя вокруг меня вспыхнуло ярче, обрушиваясь мощной волной на голема. Тот треснул, и под ударами Кириана рухнул навзничь.
[Опыт:] +4000 [Награда:] Артефакт “Сердце Пламени” – значительно увеличивает все огненные заклинания и сопротивление морозу.[Навык:] Усиление “Призыв Хранителя” – кулдаун сокращён на 5 минут.
Итог
Все четыре очага активированы, и над нами вспыхнул светлый знак Родового Духа – символ объединения стихий и силы.
[Квест обновлён:] “Получить благословение Родового Духа и открыть доступ к древним знаниям рода.”
– Мы сделали первый шаг, – сказал я, чувствуя, как сила и ответственность давят на плечи. – Но испытания ещё впереди.
Храм, подземелья, древние тайны и враги Инквизиции – всё это только начало пути настоящего наследника.
Глава 28
Благословение Родового Духа и Врата Вечности
Мы стояли в центре зала храма, где только что завершили активацию четырёх очагов – Пламени, Льда, Земли и Ветра. Воздух вокруг заиграл особым светом, словно сам храм признал силу нашего рода и теперь открывал двери в неизвестное.
[Системное уведомление:] – Квест обновлён: “Получить благословение Родового Духа”.– Новая зона “Врата Вечности” разблокирована.– Активирован пассивный эффект: “Родовое благословение” – увеличивает все магические способности на 10%.– Новый навык разблокирован: “Духовный Покров” – создаёт вокруг персонажа защитное поле, поглощающее до 500 единиц урона, действует 5 минут, кулдаун 20 минут.
Врата Вечности
Перед нами поднялись массивные ворота, украшенные древними символами и рунами – светящимися и переливающимися разными цветами. Они словно дышали жизнью, призывая к испытаниям, которые ждут за ними.
– Это… Врата Вечности, – прошептал я, ощущая, как в груди поднимается волнение. – Легенды говорят, что только истинный наследник может пройти через них и вернуться с новыми силами.
[Выбор:]
Войти в Врата Вечности сейчас.
Осмотреть храм и подготовиться.
Отдохнуть и восстановить силы.
Я выбрал войти – дальше откладывать нельзя. Команда была готова, и мы вместе шагнули через порог.
Мир испытаний
За воротами открылся странный мир – пространство менялось, время будто замедлилось. Перед нами появилась огромная арена, окружённая сияющими колоннами и мерцающими иллюзиями.
[Системное уведомление:] – Вход в Зону Испытаний.– Враги: Стражи Родового Духа (уровень 45-50).– Особенности: повышенная регенерация маны и здоровья, усиленная магическая активность.
Вокруг нас зазвучал голос, словно исходящий из самого храма:
– Испытайте свою силу и докажите, что достойны наследия Анфигенос. Пройдите испытания и получите благословение.
Первое испытание – Битва духа
Из тени вышли первые враги – Стражи Родового Духа, существа из чистой энергии и света. Они несли в себе магию всех стихий и были подготовлены к нашей силе.
[Враг:] – Светлый Страж, уровень 46, высокая скорость и магическая мощь. Уязвимость к тёмной магии.
Я активировал навык “Истинное Имя”, ощущая, как поток силы наполняет тело.
– Анфигенос, сердце огня и ветра, – произнёс я. – Встань со мной, род мой!
Пламя и ветер закружились вокруг меня, и магическая энергия взорвалась в вихре, нанося урон сразу нескольким врагам.
Лия и Мира быстро подхватили волну, усиливая наши заклинания исцеления и контроля. Кириан – как всегда, стойко сражался в ближнем бою, вынося врагов с невероятной ловкостью.
Тактическая пауза
После первого раунда боя появилась возможность активировать бонус:
[Выбор бонуса:]
Усилить “Духовный Покров” – увеличить поглощаемый урон на 50%.
Активировать “Родовой Клич” – увеличить атаку всех союзников на 20% на 3 минуты.
Получить временный эффект “Поглощение Энергии” – восстанавливать 5% маны за каждый успешный удар.
Я выбрал “Родовой Клич” – в таких испытаниях нужна максимальная атака.
Второе испытание – Лабиринт теней
После победы над стражами перед нами открылся вход в Лабиринт теней – место, где каждая тень могла стать смертельным врагом.
[Задача:] – Пройти лабиринт, избегая ловушек и отражая иллюзии.– Найти кристалл света в центре лабиринта.
– Лия, Мира, будьте готовы – здесь нам понадобится ваша магия света и защиты, – предупредил я.
Проходя лабиринт, мы столкнулись с иллюзиями – нашими страхами и сомнениями, материализованными в форме врагов и ловушек. Я использовал навык “Истинное Имя”, чтобы видеть сквозь обман и находить путь.
Кульминация – Кристалл света
В центре лабиринта сиял огромный кристалл, излучающий тепло и свет. Подойдя к нему, я почувствовал поток энергии, который стал заполнять всё тело.
[Системное уведомление:] – Получено благословение Родового Духа.– Повышение всех характеристик на 15% на 24 часа.– Разблокирован навык “Свет Предков” – наносит мощный магический удар светом, действует как мгновенная атака с длительным эффектом ослепления.
– Мы прошли, – сказал я, смотря на команду, – теперь впереди – только больше возможностей и сил.
Итог главы
Мы вернулись в храм, который теперь казался совсем иным – наполненным жизнью и силой. Впереди нас ждала новая эпоха – битва с Инквизицией и раскрытие всех тайн рода Анфигенос.
Пламя Возрождения и Тени Инквизиции
Мы только что получили благословение Родового Духа, и энергия из кристалла всё ещё пульсировала внутри меня, словно живое сердце, бьющееся в груди. Возвращение в храм наполнило меня новым пониманием силы и ответственности. Но тени Инквизиции не отступали – я знал, что их опасность только растёт.
[Системное уведомление:] – Новая задача: “Противостоять наступлению Инквизиции”.– Цель: Найти и обезвредить лидера вражеской группы в регионе.– Время на выполнение: 72 часа игрового времени.
Тактическое планирование
В кругу наших союзников Лия развернула свитки с картами и стратегиями.
– Наши разведчики зафиксировали передвижения нескольких отрядов инквизиторов в долине Серебряных Ручьёв, – сказала она, показывая на карту. – Их цель – найти и уничтожить любые следы вашего рода.
[Выбор:]
Напасть на главную базу Инквизиции внезапно.
Проникнуть тайно и собрать разведданные.
Организовать засаду в узком проходе.
Я выбрал второй вариант – нужно было узнать силы врага и не рисковать без причины.
Тайное проникновение
Под покровом ночи мы подошли к лагерю Инквизиции. Мира активировала невидимость на всю группу – её новый навык “Тень Заклинателя” помог нам слиться с тёмной ночью.
[Системное уведомление:] – Невидимость активирована (длительность: 10 минут).– Шанс обнаружения врагом: минимальный.
Внутри лагеря мы нашли карту, показывающую расположение складов и штаба, а также странный символ – печать древнего проклятия. Судя по всему, Инквизиция использовала запрещённые чары, чтобы подчинить местных жителей.
Неожиданное столкновение
Когда мы уже собирались покинуть лагерь, меня окликнул шёпот:
– Ты думаешь, что это так просто?
Из тени вышел высокий мужчина – глава местной ячейки Инквизиции, в руках у него светящийся посох. Его глаза горели фанатизмом и ненавистью.
[Враг:] – Архимаг Инквизиции Морвен, уровень 52, специализация – магия тьмы и контроля сознания.
Я ощутил, как мое сердце учащённо забилось. Это был настоящий вызов.
Битва с Морвеном
– Приготовьтесь, – предупредил я команду, активируя пассивный эффект “Родовое благословение”.
Морвен мгновенно выпустил поток тёмной энергии, пытаясь парализовать меня.
[Система:] – Применено заклинание “Паралич сознания”. – Сопротивление: 45%.– Активирована защита “Духовный Покров”. Урон снижен на 50%.
Я сосредоточился и произнёс:
– Истинное имя моё – Анфигенос. Власть предков – со мной!
Пламя вокруг меня вспыхнуло с новой силой, и я выпустил энергетический разряд, пробивший щит Морвена.
Командная работа
Лия и Мира усилили мои атаки, сочетая огонь и лед в смертоносной комбо, а Кириан сокрушал врагов в ближнем бою, используя навыки “Вихрь Клинков” и “Удар Предка”.
[Системное уведомление:] – Морвен потерял 40% здоровья.– Использована способность “Тёмный Щит” (активна 10 секунд).– У Морвена кулдаун 15 секунд.
Мы держались, хотя враг был силён и изворотлив.
Кульминация боя
Когда Морвен начал колдовать заклинание “Проклятие Забвения”, я активировал новый навык “Свет Предков”, выпуская ослепляющий световой удар.
[Системное уведомление:] – Навык “Свет Предков” активирован.– Морвен оглушён на 5 секунд.
Кириан не упустил момент и сокрушил Морвена мощным ударом.
Победа и новые задачи
Победа над Архимагом стала первым серьёзным успехом. Мы нашли в его вещах послание от верховного инквизитора, которое угрожало целому региону.
– Это ещё не конец, – сказал я, читая записку. – Нужно подготовиться к следующему бою.
[Новая задача:] – Выследить и обезвредить верховного инквизитора.– Собрать союзников и укрепить защиту родового храма.
Пламя Возрождения и Тени Инквизиции (продолжение)
Мы стояли среди тёмных развалин древнего храма, дыша тяжело после боя с Морвеном. Его посох лежал у моих ног, а в воздухе ещё висела магическая энергия – едва уловимая, но зловещая.
[Системное уведомление:] – Опыт +1250– Получено: «Посох Архимага Морвена» (редкий артефакт)– Открыт новый навык: «Поглощение Тьмы» (пассивный)– Новый уровень: 23 → 24
Я поднял посох и ощутил его холодный, словно живой, поток магии. Инквизиция – это не просто враги, это культисты, одержимые древними и тёмными силами. Нам придётся быть готовыми к любым неожиданностям.
Прокачка и развитие
– Система, прокачай навык «Истинное Имя» до 2-го уровня, – приказал я.
[Системное окно прокачки:] Навык «Истинное Имя» – уровень 1 → 2Требуется: 800 опытаТекущий опыт: 1250Результат: Навык усилен. Время кастования уменьшено на 15%, мощность увеличена на 25%.
Я ощутил, как сила предков растёт во мне – теперь произнесение истинного имени давало ещё большую власть над стихиями и защитными чарами.
– Лия, можешь посмотреть посох? Что он может? – спросил я.
– Похоже, у него есть связь с магией тьмы, – ответила Лия, изучая артефакт. – Он позволяет частично поглощать вражеские заклинания и превращать их в энергию для восстановления сил.
[Новый навык разблокирован:] «Поглощение Тьмы» – при попадании вражеским заклинанием есть 30% шанс поглотить часть урона и восстановить 10% маны.
Стратегия на будущее
Мы обсудили следующие шаги. Инквизиция наверняка усилит охрану, и теперь нам важно не только обороняться, но и найти союзников.
– Нужно отправиться в деревню Гринвуд, – сказал Кириан. – Там живут отставные воины и маги, которые могут помочь нам.
[Новая задача:] – Поиск союзников в Гринвуде– Подготовка к отражению следующей атаки Инквизиции
Путь в Гринвуд
Мы покинули храм и вышли на дорогу, устланную опавшими листьями. Вдалеке маячила деревня, окутанная вечерним туманом.
– Время проверить новый навык, – сказал я, пробуя «Поглощение Тьмы» на практике.
Из кустов выскочил хулиган, метнувший в меня огненный шар.
[Системное уведомление:] – Применено заклинание «Огненный шар».– Навык «Поглощение Тьмы» сработал! Урон снижен на 30%, восстановлено 15% маны.
С облегчением я почувствовал, как мана возвращается в руки. Навык действительно работает.
Встреча с Клубом Искателей
В Гринвуде нас встретил небольшой отряд – Клуб Искателей, группа авантюристов и магов, которые с недоверием смотрели на нас.
– Кто вы такие? – спросила одна из них – молодая женщина с боевым посохом.
Я рассказал о нашем роде, о свитках, о битвах с Инквизицией. Клуб Искателей внимательно слушал, а затем предложил помощь.
[Системное уведомление:] – Новый союзник разблокирован: Айлин, маг огня, уровень 21– Добавлен в группу
Айлин была мастером огненной магии и обещала обучить нас новым приемам.
Тренировка и подготовка
На тренировочной площадке Айлин показала мне приём «Пламенное Кольцо» – заклинание, создающее огненную барьерную сферу вокруг союзников.
[Новый навык:] «Пламенное Кольцо» (уровень 1) – создаёт огненную сферу, наносящую урон врагам и защищающую союзников. Длительность – 15 секунд. Кулдаун – 60 секунд.
Я попробовал заклинание, и вокруг нас вспыхнуло яркое пламя, отчаянно защищая от воображаемых атак.
– Мы готовы, – сказал я команде. – Теперь у нас есть силы и союзники, чтобы дать отпор Инквизиции.
[Задача обновлена:] – Оборона храма Анфигенос– Разведка и уничтожение инквизиторских лагерей– Повышение навыков и сбор информации








