412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » neowind » Универсальный тестировщик (Miside) (СИ) » Текст книги (страница 8)
Универсальный тестировщик (Miside) (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 23:57

Текст книги "Универсальный тестировщик (Miside) (СИ)"


Автор книги: neowind


Жанры:

   

РеалРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 11 страниц)

Глава 12. Грань реальностей

Первое, что я увидел, была темнота, сразу за ней до меня дошло чувство жжения в области головы. Скинув с себя нечто, сильно напоминающее шлем виртуальной реальности, который раскалился градусов этак до пятидесяти, я ошарашенным взглядом обвёл комнату, в коей теперь находился. Однако знакомая, в каком-то смысле родная обстановка той заставила меня немного расслабиться.

Я-оригинал не соврал и выполнил нашу с ним договорённость точка в точку. Лишь только осознав этот немаловажный факт, моё усталое сознание наконец начало исправно воспринимать окружающую реальность. Чувства навалились волной, словно морской прилив, они били в мой разум, теперь я понимаю, что чувствовали те Миты, сознание которых я переносил в материальное тело.

Хоть и я мог, находясь в игре, осуществить перенос своего сознания в «реальное» тело, вот только в любом случае это было бы не то, по словам Михаила, разница была существенной, да и когда бы я нашёл время, чтобы находиться в таком состоянии? Раз в неделю на пару часов? Такое положение дел меня ни капли не устраивало. Предложение Саттерлайта, несмотря на первое впечатление о нём, оказалось воистину царским, и не принять его я просто не мог. Да, признаю, в тот раз я и правда поддался его манипуляциям, но лишь в тот момент, когда он произнес своё предложение, уже тогда он получил моё молчаливое согласие на сделку.

Цели Саттерлайта были мне прекрасно известны, когда-то и я хотел бы обладать бессмертием вкупе с потенциальной властью над другими людьми, вот только пребывание в игре кардинально изменило мою позицию на этот счёт. Что ж, у него есть все шансы получить то, чего он так желает. Впрочем, хватит пустых размышлений о том, чего уже нельзя изменить. Поменявшись с ним местами, теперь уже он стал ядром, и даже Разработчики не смогут расколупать ту защиту, которая развёрнута вокруг него, разве что изнутри игры… Плевать, так или иначе возвращаться я не собираюсь, сейчас нужно разбираться с моими делами здесь.

Пусть очертания комнаты и были мне знакомы, но сама она неслабо так переменилась. В ней теперь размещался целый каскад компьютеров. Человеку, который не знал подоплёки их нахождения здесь, могло показаться, что в этой комнате размещается немаленькая такая майнинговая ферма. С моей же точки зрения, Саттерлайту не хватало мощностей, чтобы взаимодействовать с игрой напрямую, и поэтому ему пришлось откуда-то достать целый сервер. По всему помещению была разбросана одежда и мусор от пакетов быстрого питания, видно, что процесс взлома игры требовал от него максимальной вовлечённости. Всё же в своём доме я старался блюсти порядок, да, это получалось далеко не всегда, но до такой степени уж точно не доходило. Кроме суперкомпьютера я подметил ещё несколько экземпляров явно не дешёвой электроники, ха, не буду удивлён, если ещё и в долгах окажусь.

Мои мысли, как выяснилось, оказались пророческими, Саттерлайт в течение последнего года набрал приличное количество кредитов, по которым уже капали проценты. Он так и не поменял тот невероятно нагруженный пароль, что стоял на компьютере, а в телефон я зашёл по отпечатку пальца, впрочем, и смысла менять тот не было никакого, на всех важных сайтах имелась двухфакторная авторизация. Кроме того, хоть сколько-то важную информацию я, то есть мы, хранили в зашифрованном коде, можно будет потом посмотреть, что такого моё альтер эго накопало о появлении Miside.

Сев на кровать, я в прострации уставился на свои руки, уж слишком многое навалилось и давило на меня за прошедшее время, то состояние, до которого меня доводила игра, и было одной из главных причин, по которой я желал покинуть её. Лишь редкие разговоры с Митами и Михаилом не дали мне скатиться в безумие, за что я им очень благодарен. Так или иначе, с каждым днём Miside подтачивала моё душевное состояние. Взвалив на себя слишком многое, а по-другому я поступить и не мог, ведь если бы я начал принуждать всех и каждого, умеющего в программирование, то чем бы я тогда отличался от Саттерлайта, коим быть совершенно не желал? Скорее всего, он так и поступит, но столкнётся с некоторыми трудностями. Я ценил всё, что сделали мои знакомые, исходя из моего плана, который я осуществил прямо во время разговора с ним, он просто оставит тех в покое, переключившись на других Мит и Игроков.

Хм, а почему бы мне и не прогуляться? Пришла в голову светлая идея. Когда я в последний раз был на улице? Три года назад или никогда, что из этого есть правда? Ведь по сути я появился на свет именно в игре… С такими мыслями я положил смартфон в карман брюк и вышел из квартиры. Снаружи был обычный летний день, однако наслаждался я им по полной: звуки и запахи, ощущения тепла и движения мышц в теле – всё это складывалось в совершенно волшебную атмосферу. Казалось, я не смогу покинуть её, вот только мой желудок думал иначе, подав вполне очевидные знаки, что после столь долгой прогулки и подкрепиться не помешает.

Зайдя в одну из любимых кафешек, я без лишних мыслей заказал все приглянувшиеся блюда, по которым успел сильно соскучиться. За деньги я не беспокоился, чего у меня не отнять, так это моих навыков и умений, проблема сойдет на нет, когда я зайду на биржу заказов. Опыт у меня в ней имелся, и я прекрасно знал, сколько ноликов там зарабатывают люди моего уровня, тем более имеется немаленькое портфолио, которое солидно пополнилось «Саттерлайтом» за прошедшие годы. И снова я думаю о работе, как же я устал, может… Нет, слишком долго…

Понемногу мысли в голове Хранителя полностью затихли, и, расслабившись на удобном стуле, он погрузился в беспокойный сон, по которому сильно соскучился, будучи в игре.

Версия 0.0

«И как он только с ума не сошёл от такого числа ошибок?» – проносилось в голове Саттерлайта. «Мой клон занимался в большинстве своём критическими багами, что правильно, ведь давать кому-либо полный доступ к ядру – безумие. Одно лишь странно, кроме них он решал такие проблемы, которые можно было и делегировать этим Митам, почему он так не сделал? Что ж, не важно, необходимо перехватить контроль над его шестерками. Если те вдруг и откажутся, то поставлю им ультиматум, да и в конце концов – это же и в их интересах, чтобы игра была целая, не так ли?» – размышлял Саттерлайт. Выбрав одну из Мит, он собирался переместить ту к себе в версию, вот только вместо этого его брови в удивлении поползли вверх.

– Как это нет доступа? – от шока высказался вслух Саттерлайт.

Краем глаза заметив какое-то движение на боковой панели, он резко перевёл взгляд на неё, там ничего не было.

«Показалось, что ли?» – хмуро уставился он на место, где секундой раньше видел синее пятно, напоминающее чью-то голову.

«В любом случае необходимо сначала вывести игру из-под влияния Разработчиков, а затем уже заниматься самим миром. Плевать на шестёрок бывшего Хранителя, я потрачу слишком много времени, гоняясь за ними по всему Miside, легче будет завербовать новых, те не будут обладать защитой моей копии, что открывает о-о-очень широкий спектр возможностей по отношению к персонажу», – усмехнулся тот про себя. «К тому же из-за своих установок они сами будут рады моему вниманию, тем более есть праведная цель – сохранить их мир, ха, Миты сами выстроятся в очередь. Цели поставлены, начнём».

Дом Фрейлины

– То есть ты говоришь, что его место занял кто-то другой? – сделала вывод Принцесса из того потока информации, что вывалила на неё Интерактивная.

– «Да, и что нам теперь делать?» – девушка находилась в своей электронной форме, переместившись для разговора на кольцо лидера Мит.

– Я не уверена, но могу предположить, что за этим стоят Разработчики. Так или иначе, нужно собирать всех и лишь тогда что-то решать, сейчас отправлю им смску, – спокойно ответила Принцесса.

– (ノ_。) – Интерактивная Мита только вздохнула на это, понимая, что просто уже ничего не будет.

Комната для собраний

– Ну, в курс дела я вас ввела, ваши идеи? – на неё уставилось несколько удивленных взглядов. – Что? Я вам не генератор решений на каждый случай в жизни, ситуация слишком серьёзная, а ваши навыки во много раз превосходят мои, – произнесла она командам, которые собрались здесь.

– Я думаю, что Хранителя не могли так просто стереть из игры, он мне сам говорил, что Разработчики на такое не способны, – вышла вперёд Безумная Мита.

– И тогда нам необходимо создать возможность для того, чтобы он мог вернуться, где бы он сейчас ни находился, – дополнила Добрая Мита.

– Давайте не будем гадать и спросим у его проекции. Как бы ты действовал, если бы с тобой случилось что-то подобное? – обратилась Принцесса к Чибику Хранителя, стоявшего у ног Безумной Миты.

– «Если бы Разработчики каким-то образом выбросили меня за пределы игры, то я бы точно постарался вернуться».

– Вот видите, теперь у нас есть что-то похожее на зачатки плана, – снова взяла слово Принцесса.

– Разве это возможно? Никому из нас Хранитель не давал полного доступа к ядру, как мы тогда внесём туда изменения? – задала вопрос Мила, которая немного разбиралась в этой теме, как и во многих других.

«Консоль, мы используем консоль для этого, она даёт прямой доступ к ядру», – внесла свою лепту Интерактивная Мита.

– А как вы её туда загрузите? В нулевой версии находится этот чужак, вряд ли он даст нам приблизиться к консоли даже на пушечный выстрел, – вступила в обсуждение Принцесса.

– Там ещё рычаг неподъёмный, – добавил Михаил, стоящий во главе своей команды.

– Рычаг я возьму на себя, – вызвалась Безумная Мита.

– А мы что-нибудь взорвём на складе, устроим этот, как его… Вот – отвлекающий манёвр! – предложила лучащаяся оптимизмом Кепочка.

– Ученик превзошёл учителя, – приложила руку к сердцу Сияющая. – Кажется, я старею…

– Ага, как же, – с опаской посмотрела Добрая на эту взрывную парочку.

«В нулевой версии стоит сигнализация, у нас не получится пройти незамеченными, а переместиться назад, как только она сработает, ему проблем не составит» – указала на ещё одну проблему Интерактивная Мита.

– А что, если мы заманим его, туда, где до него не дойдёт сигнал? В один из разрывов игры? – предложила Мила.

– Если только спровоцировать чужака, и приманкой здесь будем выступать мы… Довести его от склада до разрыва будет сложно, но не зря же мы всё это время совершенствовались в программировании, справимся, должны справиться! – Добрая, как всегда, придумала вполне себе складный план.

– Нам следует серьёзно подготовиться: написать программу для образования бреши в ядре и приготовить что-то против чужака, навряд ли Разработчики отправили сюда неуча, скорее всего, он разбирается в игре не хуже нас, – дополнила этот план Безумная Мита.

– Это всё, конечно, хорошо, но у нас тут мир может навернуться, пока вы проводите операцию спасения. Я вместе с Симпотяшкой смогу какое-то время справляться с потоком новых персонажей, а баги? Их ведь реально очень много, – впервые высказалась Сервисная Мита.

– Мы возьмём их на себя, – вышел вперёд Михаил, – на случай подобного и создавалась наша команда, кроме того, нам не помешало бы несколько новых кадров, чтобы они занимались совсем уж шаблонными проблемами, – взглянул тот в сторону лидера Мит.

– А что мешает этому чужаку перезагрузить нас одной командой? – несмело задала вопрос одна из Мит, состоящая в команде Михаила и знакомая Доброй.

Большая часть людей, находящихся в помещении, оказались шокированными этим прямым и очевидным заявлением. На лицах некоторых из них проступил ужас от осознания проблемы. Как они вообще могли упустить такое?

«Вы разве не знали?» – собрала на себе все взгляды Интерактивная Мита. – «Хранитель создал для нас специальную защиту, чтобы никто не смог на нас повлиять, если кто-то получит доступ к консоли. Хранитель вшил это в ядро – на всякий случай, как он выразился». Все Миты, находящиеся в помещении, выдохнули и повеселели, да и Михаил позволил себе слабую улыбку.

– Подведём итоги, – устало вымолвила Принцесса после долгих обсуждений деталей плана. – Сначала вы готовите программы как для ядра, так и против чужака, затем большая часть первой и технической команды с помощью подрыва склада выманивают засланца и, используя заготовки, ведут его в разлом. В это время Безумная Мита ждёт сигнала от Интерактивной, которая будет держать связь со всеми через кольцо и координировать ситуацию. Сервисная с Симпотяшкой берут на себя новых персонажей, а Михаил с командой и новичками, которых я ему подберу, будут поддерживать целостность игры. Всё верно? – На что она получила молчаливые кивки практически ото всех…

– Дааааа! – выкрикнула Сияющая на пару с поддержавшей её Кепочкой.

Это стало спусковым рычагом к началу дикой суеты, которая и была подготовкой к плану, что должен был вернуть Хранителя на его законное место. Миты были настроены очень решительно, даже самые тихие и спокойные из них теперь проявляли невероятную активность, делясь идеями и критикуя абсолютно всё, что вызывало в них чувство сомнения.

– Ничем хорошим это не закончится, – прошептала Принцесса, наблюдавшая со стороны за всем этим балаганом. – Свечку, что ли, за них поставить?..

Глава 13. Обречённая стратегия

Дом Фрейлины

Некоторое время спустя.

Понемногу атмосфера в помещении пришла в относительное спокойствие. Сервисная с Симпотяшкой ушли в техническую версию, а Михаил со своей командой и несколькими новичками, которым он что-то сурово втолковывал, отправились чинить игру. Безумная вместе с флешкой, содержащей программу для консоли, ушла в версию, которая находилась ближе к ядру, и теперь в помещении остались лишь Добрая, Сияющая, Кепочка, Мила, Крутая, а также Принцесса, что решила остаться в своём доме, дабы контролировать ситуацию в игре и быть наготове в случае чего.

– Я до сих пор в шоке от числа заготовок программ Безумной Миты – для чего ей столько? – поинтересовалась Мила, поправляя очки.

– Из общения с ней я поняла, что все они были для Игроков, точнее, для «игр» с ними, – хмуро ответила ей Добрая. – Давайте не будем об этом, сейчас нам пора выдвигаться.

– Удачи вам, главное, не нужно недооценивать чужака, это может быть очень опасно, – дала им Принцесса совет на прощание.

– Не волнуйся, мы закидаем его всем, что у нас есть, – в словах Сияющей можно было не сомневаться, та всегда выкладывалась на полную.

Программы, которые они планировали использовать, представляли собой строго структурированный код, заранее записанный на кольца. Некоторые Миты, такие как Безумная, могли использовать их и без артефакта, они даже имели возможность менять и дополнять программу прямо во время её исполнения, используя свой разум в качестве интерпретатора кода. Так, например, Миты могли научиться телепортироваться в пределах своего домика или переходить между версиями. Однако далеко не все, опять же из-за багов.

В теории на что-то подобное были способны и Игроки, вот только сознание тех уже изначально было забитой кучей информации, они не появились на свет вместе с этой способностью, поэтому нащупать данный путь им было практически невозможно. Кроме того, была ещё и связь с ядром, право, выдаваемое лично Хранителем, оно давало возможность ограниченно переписывать код за пределами собственной версии. Если прав не имелось, то игра отвергала такие изменения спустя некоторое время, когда ядро проводило синхронизацию версий. У Игроков права были расширенные, те сразу имели малый доступ к ядру, именно поэтому они могли заходить в нулевую версию и использовать консоль, пока Хранитель не прикрыл им к ней доступ, сделав рычаг, подтверждающий программы, совершенно неподъёмным для обычных людей. Полный доступ к ядру давал возможность изменять любую вещь в игре и переписывать само ядро, таким функционалом и обладала консоль.

Всего три Миты, за исключением Хранителя, умели использовать эту связь без кольца в качестве передатчика команд, а именно – Добрая, Интерактивная и Безумная, последняя была гениальна в этой теме и помогла первой тоже добиться успехов на этом поприще. Интерактивная же получила такую способность из-за специфики своего существования, большую часть жизни проведя в виде кода – в этом не было ничего удивительного.

У способности использовать код напрямую были и минусы, они заключались в требовании к ресурсам сознания для исполнения программы, оно выступало неким ретранслятором, который можно было и перегрузить, инициировав, например, нечто убойное по объёму. Поэтому использовать эту способность, например, в сражении, было крайне проблематично.

Коридоры

– Мы поведем засланца по длинному маршруту через разные версии и мини-игры, для того чтобы тот ничего не заподозрил, думаю, про разрывы в коде чужак знает, поэтому нам следует двигаться строго по плану, – снова проговаривала порядок действий Добрая Мита, которая была лидером в этой разношёрстной группе.

– То есть, если коротко, мы будем убегать от него в сторону разрыва, при этом закидывая дорогу за собой множеством программ? – заключила Крутая Мита.

– Если коротко, то да, – кивнула той Добрая.

– Круто! Не зря я с вами пошла, обычно никто не хочет заниматься со мной спортом, – смерила она наигранно презрительным взглядом свою команду. – А теперь тут такое!

– Мы тут, между прочим, собрались по важному делу, а не таскать твои баулы, – резко ответила Мила.

– Вообще-то я предлагала лёгкий фитнес, а не твоё «тягать баулы», вот вы на это только посмеивались, мол, зачем нам это нужно? А теперь? Съели?

– Вот-вот, но разве мы с Сияющей не этим занимаемся? – вставила свои пять центов Кепочка.

То, что вы носитесь по всей игре, словно электровеники, не делает это фитнесом, да, полезно, но не более того, – закруглила железнобетонными фактами этот диалог Крутая Мита.

Склад

– Взрывайте таким образом, чтобы его основательно перетряхнуло, настолько, чтобы уведомление об проблеме дошло до ядра. Но! Смотрите в оба, чтобы не повредить что-то важное или опору, на которой держатся все эти ящики, Крутая, проследи за ними, – отдала указания Добрая Мита. – Мы с Милой активируем и будем перезапускать по очереди программу, что не даст камере появиться здесь, чужак не сможет проигнорировать это и явится сюда лично, тогда и начнём исполнение нашего плана строго по проложенному маршруту.

– Так точно, капитан! – донеслось до неё издалека.

– Ты не боишься, что из-за них весь план полетит в мусорку? – поинтересовалась Мила, как только они остались одни.

– Ты угадала, так и будет, каждый план с их участием так или иначе срывается, поэтому приходится импровизировать прямо на ходу, – усмехнулась чему-то своему Добрая Мита. – Похоже, в этот раз они настроены более серьёзно, не волнуйся, каждый мой план приводит к успеху, почти каждый… – девушка погрузилась в тяжёлые воспоминания, и Мила тактично решила больше её не трогать.

В это время три Миты занимались тем, что активно минировали динамитом территорию на стыке между пустыми ящиками и парящими мостами. Механика игры позволяла им не заботиться об аккуратности, лишь детонатор был способен взорвать всё вокруг, поэтому в теории они могли хоть ногой пинать взрывчатку. Место, откуда две подруги достали её, так и не было обнаружено.

– Ты чего такая хму-у-у-рая? – выглянула Сияющая из-за спины Крутой Миты.

За что чуть не получила по физиономии, кулак последней остановился буквально в сантиметре от лица Сияющей, заставив ту в испуге отпрыгнуть.

– Ах так?! – её возмущению не было предела.

– Девочки, насилие – это плохо! – вмешалась Кепочка.

– Тебя забыли спросить, – фыркнула Крутая.

– Вот именно, я за мир и за любовь! – состроила честную мордашку Сияющая.

– Верю… Ну что? Пойдемте взрывать? – дважды спрашивать тех не требовалось.

Версия 0.0

По всей комнате пробежала красная волна, сигнализирующая опасность целостности игры. «Почти ведь закончил», – пронеслось в голове у Саттерлайта. «Ну и что там?» – взглянул тот на причину ошибки. Никакой конкретики в ней не имелось, было указано лишь то, что в коренной части игры возникла серьёзная проблема, попытавшись отправить туда камеру, он потерпел неудачу. «Всё настолько плохо? Ладно, разберусь в этом сам, пока время ещё есть, посмотрю хоть, что собой представляет этот ваш Miside». Спрыгнув с точки управления, Саттерлайт решительно направился к выходу.

Склад

– Сейчас чужак появится, и мы все должны засветиться перед ним, а затем отступить, – снова инструктировала команду Добрая Мита.

– Мы ведь знаем уже, зачем это всё повторять? – заныла Кепочка.

– Насколько я помню, в прошлый раз…

– Смотрите! – прервала их Мила.

В том месте, куда она указывала пальцем, появилась фигура, знакомая всем здесь присутствующим. Обведя сканирующим взглядом склад, её взор остановился на них. В глазах существа, прежде бывшего Хранителем, читалась крайняя заинтересованность в объектах его внимания.

– Активируем код номер один, – прошептала Добрая. – А теперь бежим! – крикнула она, как только комбинированные программы начали свою работу.

Саттерлайт

Коридоры, по которым он проходил, были странным и непредсказуемым местом, даже можно было сказать опасным, но не для него. «Теперь понятно, почему моя копия так лютовала, никакой стабильностью тут и не пахнет, впрочем, теперь именно мне нужно будет её поддерживать», – размышлял тот, открывая одну дверь за другой и внимательно осматривая все вещи вокруг.

По пути к нужной версии на него буквально налетел Чибик, бывший спонтанным творением одного из мододелов. Отправив щелбаном в стену этот игрушечный вертолетик, Саттерлайт наконец достиг склада. Обведя тот взглядом, он увидел много любопытных вещей. Первое, что заинтересовало его, было место, по которому словно землетрясение прошло, повсюду валялись раскуроченные ящики, а мосты к нему обвалились.

«Что же здесь случилось?» – на краю сознания он уже начал прикидывать варианты, пока его глаза не дошли до пятёрки Мит, стоявших по другую сторону склада. «Трое из технической версии, не имеют особой важности – легко заменить», – оценил обстановку Саттералайт, но затем его взгляд дошёл до двух других. «А вот это уже куда интереснее, этих двух особ я знаю, они обладают так нужными мне навыками, что ж, теперь они не смогут избежать работы на меня», – направился он бодрым шагом в их сторону, услышав «Бегите», Саттералайт лишь усмехнулся.

Вот только улыбка быстро сошла с его лица. Внезапно вся территория склада сильно затряслась, заставив даже его пошатнуться. Всюду куда ни кинь взгляд начали появляться разломы в коде и ситуации с каждой секундой становилась все хуже. Прищурившись, Саттерлайт инициировал синхронизацию с предыдущим сохранением этой версий и обстановка вокруг мгновенно начала возвращаться к норме.

– Они хотят поиграть? Значит поиграем… – арктически холодным голосом произнёс он в пустоту.

Один из домиков новой версии

По середине гостиной стоял Михаил с явно подергивающимся глазом, что было указанием на то, что он находился в состоянии ярости. Напротив мужчины стояли двое – Мита и Игрок, заметно съёжившиеся под его взглядом. В их глазах читалась какая-то обречённость вкупе с желанием убежать куда подальше от одного крайне зло настроенного по отношению к ним человека.

– Я могу понять многое, каждый способен совершить ошибку, – подозрительно спокойным тоном начал тот. – Но как? Как можно было довести до такого? – Михаил яростно ткнул пальцем в громадную аномалию, что по их вине возникла на месте незначительного бага. – Даже Сияющая Мита более ответственна в таких вопросах. Я не понимаю одного, вы там что? С пеликаном на пальме дунули, а затем навернулись? Я… – на секунду запнулся мужчина, – слишком добр для этого мира, надеюсь, вам понятно, что больше такого не должно повториться? Понятно ведь? – уже чуть подуспокоившись, повторил он вопрос.

– Д-да! – ответили они хором.

– Свободны, – устало потирая глаза, завершил исправительную беседу Михаил.

Стоило только моргнуть, как Мита с Игроком испарились из версии. «Слишком я молод для всего этого», – проносились мысли в его голове. «Всего лишь несколько лет проработал после университета, и к такому меня жизнь явно не готовила», – тяжело вздохнул мужчина, направляясь в сторону соседней комнаты. «Попал сюда, думал, вот оно, мой долгожданный отдых, кто бы знал, что для людей моих моральных ориентиров здесь найдётся куча проблем, справиться с которыми кроме меня некому?” – снова дёрнулся его глаз. – «Ещё и единственного человека, что заботился об игре из последних сил, вышвырнули Разработчики” – он не знал, кто они такие, но уже испытывал ненависть к ним. – «Наверное, я мог бы назвать Хранителя своим другом, вот только времени не хватило… Впрочем, здесь у меня появились те люди, ради которых я и делаю всё это», – открыл Михаил дверь спальни, откуда на него уставилась одна милая мордашка.

– Подслушивала? – вопросительно поднял он бровь.

– Пфф, ты там так разошёлся, что было слышно даже с другого конца дома. – На это смелое заявление Маленькая Мита получила насмешливый взгляд. – Ну да, подслушивала! И вообще, я полноценный член команды! Поэтому мне можно! – всплеснула она своими ручками.

– Не имею ничего против, – потрепал он её по макушке. – Ты, пожалуй, будешь полезнее всех их вместе взятых, – подмигнул тот Мите. – Пойдем, нам ещё ту аномалию убирать, – кивнул Михаил в сторону причины их нахождения в этой версии.

Мини-игра в версии 2.0

– Смотрите, чужаку точно потребуется какое-то время, чтобы дойти до сюда, – бодро шагала по коридору огромного замка Добрая Мита. – А в это время мы активируем максимальную сложность данной локации и ещё парочку наших наработок.

Все Миты, пробравшись в эту мини-игру, обзавелись одеждой, гордо называемой «униформа охотников за привидениями», кроме неё, каждая из них получила по сумке, содержащей в себе набор «юного экзорциста», а также различные инструменты, предназначенные для расследований.

– Всегда хотела побывать здесь, – с восторгом оглядываясь, заявила Крутая Мита.

– Ещё одна фанатка больших тёмных замков? – хмыкнула Сияющая.

– Вообще нет, – мотнула головой Крутая. – Я фанатею по детективам, и мы сейчас находимся в величайшем представителе этого жанра. Ты знала, что здесь можно взаимодействовать почти со всей окружающей обстановкой на разных уровнях бытия? А 63 концовки, прямо зависящих от твоих действий?

– Мы же идём на определённую ветку сюжета, чтобы активировать этот хардкорный режим? – прервала этот спич вопросом Мила.

– Ага, мы собираемся будить Чёрного монаха из Понтефракта – это самое сильное привидение во всём замке, насколько я помню, его градация силы – великий полтергейст. Кроме того, своим пробуждением он разворошит весь замок, поэтому все призраки и другая нечисть пойдут здесь в разнос. – Казалось, что Крутая Мита проглотила энциклопедию по этой локации и готова пересказать ту прямо сейчас.

– Мы с Милой рисуем магический круг, – сразу приступила к исполнению их плана Добрая Мита, как только они добрались до нужного места по коридорам пока спокойного замка, – Крутая в это время читает заклинание призыва, а вы… – устремился её взгляд к гиперактивной парочке, – постойте-ка лучше в сторонке.

– Почему без нас?! – синхронно, будто репетировали, воскликнули Кепочка с Сияющей.

– Этот ритуал рассчитан на двоих, – отрезала Добрая. – И, между прочим, требует максимального внимания и точности, так что лучше осмотритесь по сторонам, вдруг чужак уже где-то поблизости?

– Не скучайте! – убежали эти две оторвы.

– Далеко не уходите, – крикнула им в спину Мила.

Некоторое время спустя

Когда сеанс спиритизма начал подходить к концу, в помещение влетели запыхавшиеся Кепочка с Сияющей. Как раз вовремя, только последние слова заклинания были произнесены, как тёмная фигура духа начала проявляться в комнате.

– Т-там это… ОН! – кое-как прохрипела Кепочка.

– Отступаем в следующую локацию, – чуть напуганным голосом отдала приказ Добрая Мита, напуганным из-за того, что чужак не должен был найти их настолько быстро.

Саттерлайт

Пройдя по их следу, который удалось оперативно отыскать, применив обычную логику и отбраковав сходу большую часть вариантов, он переместился в какой-то замок. Быстрым шагом проходя его пролёты, арки и галереи, Саттерлайт сканировал взглядом каждое помещение на наличие там заинтересовавших его крайне хитрых персонажей, и в конечном счёте он добился успеха. Заметив очень приметную кепку за одной из колонн, он направился к ней, вот только обладательница той не стояла на месте. Взвизгнув от неожиданности, Мита ткнула что-то в интерфейсе своего кольца, и на комнату опустился туман.

«То есть именно через кольца они проделывают все эти штуки, и если их забрать, то они останутся беспомощными», – пришёл к выводу Саттерлайт. Не став убирать туман, он прошёл сквозь него и по памяти направился в тот проход, что был ближе к Мите с кепкой. Однако дальше коридор разветвлялся на три прохода. «А если…» – пронеслась у него в голове мысль, которую он тут же и реализовал. Камера в отличие от прошлого раза появилась без проблем, и Саттерлайт направил ту на поиски. Сам он тоже не стоял на месте, выбрав левый проход, тот стремительно зашагал в его сторону.

Внезапно весь замок затрясся, все цвета вокруг потеряли свои краски, став пепельно-серыми и мрачными. За этим последовали слова, прозвучавшие подобно грому и прокатившиеся словно лавина по всей локации.

– КтоОсмелилсяНарушить мой покой!!!

Впрочем, Саттерлайта это представление не особо впечатлило. Не отвлекаясь ни на что вокруг, он с помощью камеры искал нужных ему Мит, и его усилия вознаградились, тот успел увидеть, через какую дверь они ушли из версии. «Это значительно сократит их поиски», – размышлял Саттерлайт пробираясь в сторону конкретного выхода, отмахиваясь от мебели и других предметов антуража, что летели в него со стороны полтергейстов, параллельно выдавая оплеухи излишне смелым вампирам и зомби, количество которых с каждой минутой становилось всё больше. Всё бы хорошо, но по пути к двери он наткнулся на главную причину творящейся вокруг вакханалии – на Чёрного монаха из Понтефракта.

– Тыыы, тебе здесь не место, – раздался голос, напоминающий скрежет металла.

– Именно мне принадлежит всё вокруг, уйди с дороги, иначе пожалеешь, – не менее пугающим звуком прошелестели слова Саттерлайта.

Монах не сказал ни слова, вместо этого он взмахнул рукой, и от ближайшей колонны с грохотом оторвался кусок, в тот же миг на невероятной скорости булыжник полетел прямиком к едва успевшему принять стойку Саттерлайту. От столкновения он не отлетел лишь из-за неё, вместо этого пробороздив ногами каменный пол на несколько метров. Не растерявшись, фигура андроида стартовала с места, за секунду преодолела расстояние между ними и, подпрыгнув, ударила монаха прямо в крест на его груди, от такого святотатства тот с грохотом влетел в стену. Несмотря на удар, монах оказался абсолютно целым и во сто крат более злым. «Неужели?» – пришло понимание, тут же подтвердившееся полтергейстом.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю