412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Ленивая Панда » Заточи свой клинок и Вперед! (СИ) » Текст книги (страница 2)
Заточи свой клинок и Вперед! (СИ)
  • Текст добавлен: 11 сентября 2025, 09:30

Текст книги "Заточи свой клинок и Вперед! (СИ)"


Автор книги: Ленивая Панда


Соавторы: Сергей Шиленко

Жанры:

   

РеалРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 16 страниц)

Глава 3

Шатун. Забавное название для ходячего трупа. Интересно, это потому что он шатается, или потому что шатается по округе без определенной цели? Впрочем, какая разница.

Зомби протянул ко мне руки. Пальцы с облезшими ногтями тянулись к моей шее с упорством пьяницы, тянущегося к последней бутылке.

Выхватил из инвентаря заточенный Гретусом меч, да как херанул по вытянутым рукам.

Ощущение… странное. Лезвие прошло без малейшего сопротивления. Как будто резал не плоть и кости, а подтаявшее масло. Обе конечности отлетели в стороны, брызнув черной жижей, которая напоминала деготь.

Зомби даже не заметил своей потери.

Да ладно?

Братишка, ты только что лишился рук. Хоть бы расстроился для приличия.

Мертвец продолжил идти вперед, теперь уже пытаясь укусить. Челюсти щелкали источая вонь тухлятины.

У тебя что, кариес посмертный?

Вторым ударом снес ему голову. Она покатилась по полу, все еще щелкая зубами. Тело покачнулось и рухнуло, а рядом с ним материализовалась коробка.

Вы убили Зомби Шатуна!

Получено: 2 опыта

Уже лучше. В отличие от той проклятой камеры, здесь система работала как положено. Никаких блокировок, никаких ошибок. Просто убил и получи награду.

Правда, два опыта за зомби второго уровня это грабеж среди бела дня. В нормальных мирах за такого давали бы минимум десятку. Но что поделать, местная система явно жадная.

– Вы только что убили человека! – Сиси всплеснула руками, паря рядом.

– Это был зомби.

– Но когда-то он был человеком! У него могла быть семья, дети, любимая собака!

– Ага, и все они сейчас наверняка тоже шатаются где-то поблизости и мечтают полакомиться моими мозгами, – не обращая на нее больше внимания, я посмотрел на появившуюся возле трупа коробку.

Благо Шатуны ковыляли слишком медленно, поэтому было время заняться ею. Подобрал коробку.

Яркая, белая и обвязанная цветной лентой. Прям как подарок на новый год. Если бы зомби превратился в елку, я бы так и подумал.

И что в ней находится внутри?

Вы получили случайную награду. Желаете открыть коробку?

Конечно желаю.

Коробка раскрылась и исчезла, оставляя в моих руках пару золотых монет

Поздравляем!

Вы получили 2 золота

Монеты оказались настоящими – чувствовался вес, а на их поверхности был выбит чей-то ястребиный профиль. Может, местного короля. Или очередного самозванца.

Не густо, но это лучше чем ничего. По крайней мере теперь я знал, что из зомби выпадают случайные награды, и возможно иногда из них может даже выпасть что-нибудь стоящее.

– Глаз… Свежий глаз… – второй Шатун почти доковылял до меня, а за ним еще несколько.

Ну я дальше и обрушил на них бурю, нет, пусть будет лучше ураган. В общем ураган атак.

Заточенные клинки резали нежить без проблем. Чересчур хорошо резали. После каждого удара на лезвии появлялись микротрещины. Ржавый металл не выдерживал собственной остроты.

А зомбимэны оказались на удивление живучими тварями. Мало просто порубить на куски – они продолжали шевелиться. Отрубленные руки ползли следом, пытаясь вцепиться в ноги. Обезглавленные тела делали еще несколько шагов, прежде чем упасть.

Приходилось либо размозжить череп, либо разрубить позвоночник. И то, я не был уверен, что они окончательно мертвы. Может, просто временно выведены из строя.

После очередного убитого шатуна всплыла надпись:

Поздравляем! Ваш уровень повышен!

Текущий уровень: 2

Запас маны увеличен: +1

Вы получили дополнительное очко навыков: +1

Выберите навык для улучшения:

1. Змеиная ловкость – не выучено

Неуловимая грация: Ваши движения становятся быстрыми и непредсказуемыми, позволяя уклоняться от физических атак +3% к шансу уклонения.

Пассивный

2. Мощный удар – не выучено

Сокрушительная сила: Каждый ваш удар несет в себе невероятную мощь, способную пробивать самую крепкую защиту +3 к физическому урону.

Пассивный

3. Магический фонарик – не выучено

Свет во тьме: Создает сгусток света, освещающий область в десяти метрах вокруг вас.

Расход: 1 мана

Активный

Так-с. Навыки просто мощнейшие. В первом особо не испытывал необходимости, зомби слишком уж медленные. Во втором тоже, по той же причине слабости врагов. Что касается третьего, то на стенах туннеля горели факелы, давая достаточно освещения.

В общем выбор был сделан быстро. За неимением лучшего выучил Змеиную ловкость. Параллельно нанося урон очередному зомбаку.

Клинок в руке затрещал. По его лезвию побежала трещина от рукояти до острия, затем еще одна, и еще.

КРАААК!

Металл рассыпался пылью.

Достал следующий. Проверил инвентарь – осталось еще двадцать штук. При текущем расходе хватит минут на десять. Может, пятнадцать, если экономить удары.

Из очередной коробки с сюрпризом выпала маленькая склянка с чем-то красным. Жидкость плескалась внутри, светясь слабым внутренним светом.

Поздравляем!

Вы получили Малое зелье здоровья

Восстанавливает немного здоровья

Полезная штука. Полагаю «немного» здоровья на первом уровне это фактически полное восстановление. Не то чтобы я собирался жаловаться на такую щедрость.

Следующий труп порадовал синей склянкой.

Поздравляем!

Вы получили Малое зелье маны

Восстанавливает 10 единиц маны

Десять единиц маны, это целых десять заточек, неплохо.

Вскоре очередной мертвец пал и из него уже по привычному обыкновению выпала коробка с наградой. Вот только вместо обычного белого цвета, она была зеленой.

И результат открытия тоже оказался не таким обычным как раньше.

Поздравляем!

Вы получили редкий предмет: Магический фонтан маны!

Магический фонтан маны

Описание: Позволяет установить временный источник маны. Действует 12 часов.

Эффект: Восстанавливает 1 ед. маны в секунду всем в радиусе 3 метров.

Редкость: Необычное (зеленое)

Использований: 1

Я задумчиво повертел фигурку в руках. Предметов такой редкости я еще не встречал. В основном все что выпадало было только белого цвета.

В целом выглядело полезно, но пока что я не видел необходимости, поэтому просто убрал статуэтку фонтана в карман. Да-да, в карман, а не в инвентарь. Зачем мне заполнять инвентарь одним предметом, когда его можно заполнить стопкой из десяти одинаковых предметов?

В общем для таких небольших одиночных вещей простые карманы в одежде тоже неплохо подходили.

Я продолжил путь.

Туннель впереди изгибался, уходя во тьму. Его стены сужались, потом расширялись. Из боковых проходов выползали новые партии мертвецов.

Некоторые выглядели еще свежо, без мрачной серости. Может, умерли пару недель назад. Другие больше напоминали скелеты, обтянутые кожей.

За каждое убийство капал опыт, а следом за ним росли уровни.

Поздравляем! Ваш уровень повышен!

Текущий уровень: 3

Поздравляем! Ваш уровень повышен!

Текущий уровень: 4

Опыта для следующего требовалось уже в четыре раза больше. Стандартная прогрессия. Два в степени n, где n – это разница уровней. При таких темпах до сотого уровня придется перебить население страны, а может даже небольшого континента.

Или одного кого-то очень очень толстого.

Меч номер семь превратился в металлическую пыль. Восьмой продержался чуть дольше, убил аж пять шатунов. Девятый сломался на втором ударе. Качество металла как будто деградировало с каждым следующим клинком.

Но моя тактика оставалась простой: я рубил пока было чем. Зомби лезли плотной толпой, но их неповоротливость играла на руку. Можно было контролировать поток, отступая в узкие места туннеля.

Вот только туннель не был прямым. Он петлял, разветвлялся, сходился обратно. И из каждого ответвления лезла новая порция нежити.

Сколько же народу здесь полегло? Сотни? Тысячи? И главное, от чего? Неужто все они, как и я, пытались выбраться из этой дыры?

Еще один меч рассыпался в руке. Машинально потянулся за следующим.

Инвентарь:

Слот 1: Пусто

Слот 2: Пусто

Слот 3: Ржавый меч ×3

Оружие в слотах постепенно таяло, освобождая их. Хм… Мой блуждающий взгляд зацепился за валяющиеся тела шатунов.

Так, если система складывает в инвентарь оружие, золото, зелья… А что насчет других предметов?

Схватил ближайшее тело зомби за ногу и мысленно потянул в инвентарь.

Сработало.

Получен предмет: Труп зомби 2-го уровня

Отлично. Если система это принимает, значит, считает полезным.

Я быстро набил оставшиеся слоты мертвыми телами. На всякий случай. Может, потом продам какому-нибудь некроманту на запчасти.

Бой продолжался. Я брал всё новые и новые мечи из инвентаря, заполняя пустые слоты телами зомби и выпадающими из них зельями здоровья и маны. Делал это до тех пор пока в один момент они не заполнили весь инвентарь, а мое оружие не закончилось.

Сломалось. Всё сломалось.

Черт. А я ведь собирал весь хлам, что нашел в той пещере. И все равно не хватило.

Три мертвеца обступили меня полукругом. Справа подходила еще пара. Слева из темноты выползало что-то особенно мерзкое. Без кожи, с висящими кишками.

Отступать некуда. Туннель сузился, стены давили с боков. Позади тоже маячила нежить, те, кого я обошел, решив не тратить оружие.

Голыми руками зомби не одолеть. Можно попробовать пробиться, но куда? Впереди их только больше.

– Может, попробуете договориться? – предложила Сиси, паря возле моего плеча. – Они же когда-то были людьми! У них могли остаться человеческие чувства…

– Ага, сейчас сяду с ними чайку попить и о погоде поболтаю. «Привет, ребята, не хотите перестать жрать мозги и заняться чем-то более продуктивным? Например, вышивать крестиком?»

– Хозяин, я серьезно! Коммуникация решает многие проблемы!

– Нет, Сиси. Знаешь, что решает проблемы с зомби? Отсутствие их головы на плечах.

Вот только чем их рубить? Наморщил нос шаря взглядом по мрачному окружению. Мне нужно было оружие. Любое оружие. Хоть палка, хоть камень…

Зомби тем временем подступали все ближе. Передний уже почти дотянулся. Вонь стояла невыносимая.

Хоть «камень»?

Последнее слово резануло по мозгу. У меня ведь есть камень. В прямом смысле.

Я сосредоточился на ощущении внутри. Где-то в глубине, в самой сердцевине моего существа, пульсировало что-то твердое и тяжелое. Потянул его наружу.

Давай давай голубчик, иди сюда. Оранжевый кирпич материализовался в руке. Обычный с виду, только идеально гладкий и странно теплый.

Точильный камень

Воплощение Легендарного навыка заточки

Прочность: ∞*

Бесконечная прочность?

Такую бы хотя бы одному моему ржавому мечу, но да ладно. Я размахнулся и смачно врезал кирпичом по черепу ближайшего зомби.

Ожидал глухого удара, но кость Шатуна хрустнула как яичная скорлупа. Серое месиво брызнуло во все стороны.

Неплохо, неплохо. А ну-ка еще раз попробуем.

БАМС!

Еще один труп. Кирпич вошел в череп по самую переносицу. Пришлось дергать, чтобы вытащить обратно.

Третий удар превратил голову очередного мертвяка в кашу. На кирпиче даже царапины не осталось, и что самое приятное ни грамма жижи, как будто грязь не прилипала к нему.

– Зачем вы убили этого бедняжку? – Сиси всплеснула руками. – Он же просто хотел с вами познакомиться!

– Да, особенно зубами с моей шеей. Очень дружелюбный способ знакомства.

– Я думала, вы достали камень, чтобы заточить его голову! А вы используете священный инструмент заточки как… как варварское оружие!

Заточить голову?

Пфф… Выкинув бредни этой девчонки из головы я забрал трупы зомбаков в инвентарь и пошел дальше, раздавая удары «священным предметом» налево и направо.

Бамс!

Бамс!

Бамс!

Один удар, один труп. Опыт и коробки с сюрпризами сыпались как из рога изобилия. Только успевай их распаковывать и заталкивать в инвентарь. Правда сюрпризы пока что выпадали так себе: либо золото, либо бутылки с маной или здоровьем.

Я продолжал свое шествие.

Инструмент заточки говорила она. Зачем мне затачивать ржавые мечи, если сам кирпич справляется лучше них?

Сиси видимо обиделась на мой игнор. Высокомерно задрав подбородок, она взяла да превратилась в луч, исчезнувший в кирпиче.

Пускай. Разговоры ожившего навыка, честно сказать, отвлекали от боя.

Вскоре спереди показалась развилка. Свернув в один из появившихся поворотов, я увидел, как там появились уже другие зомби – 3-го, 4-го и даже 5-го уровней, причем у этих зомбарей были разные вариации. Кто-то выглядел покрепче, кто-то быстрее. У кого-то длинные когти, у кого-то клыки.

Мутировавшие уроды в общем говоря, но ни один из них не смог выдержать удар моего кирпича. Прохождение мрачных тоннелей превратилось в развлекательную прогулку по парку. Точнее по кладбищу.

Новая развилка. Никаких подсказок или указателей, куда каждый из коридоров может привести. Поэтому позевывая и прикрывая рот рукой, я свернул на автомате в тот, что был ближе. В правый туннель.

Стоило пройти пару десятков метров как из полумраками с чадящими факелами выползли три новые фигуры.

Кто-кто, зомби конечно, только еще более уродливые. Руки свисают до земли, как у орангутанов, но с двумя локтями. Вместо шерсти торчат лоскуты струпьев из кожи.

Зомби Хваталка – уровень 6

Зомби Хваталка – уровень 6

Зомби Хваталка – уровень 6

М-да. И кто вообще придумывает эти названия? Впрочем, имена у них подходящие.

Первый зомби потянул свою загребущую клешню с желтыми когтями длинной с вилку.

Машинально шагнул вперед с кирпичом наготове, но мертвая рука оказалась неожиданно длиннее и шустрее чем я.

Вжух!

Поднырнул под летящий удар, попытался пройти снизу, но там летела еще одна цепкая лапа. Уже от другого длиннорукого зомби.

Тут же отскочил назад, разрывая дистанцию и оценивая ситуацию.

Щека загорелась от жжения. Все-таки корявые когти второго зацепили меня, оставив небольшую царапину.

Проклятье. Руки этих зомбарей слишком длинные. Будь их один или двое, с легкостью бы прошел их защиту и размозжил бошки, но их на порядок больше. Позади первой троицы показалось еще пять хваталок, а там еще подкрепление начало присоединяться.

Пока буду прорываться через лес рук кирпичом, они меня быстрее самого на куски порвут.

И как теперь поступить то?

– Мозги… Свежие мозги… – прошипел ближайший зомбарь.

– Спокойно, спокойно. Зачем тебе мои мозги? У тебя и со своими голова вроде неплохо варит. И ничего страшного, что протухшие. Мозги они ж как вино, со временем только умнее… – приговаривал я, показывая успокаивающие движения кирпичом и лихорадочно размышляя, что делать дальше.

Но монстрам на мой успокаивающий тон было глубоко параллельно. Тусклые глаза лишь сильнее загорелись мертвенным зеленым светом.

Стена зомби медленно наступала, а я с такой же скоростью отходил назад, изредка отбивая кирпичом летящие в меня конечности.

Внезапно за спиной раздалось знакомое шарканье. Обернулся. Из соседнего прохода в мой туннель заползала еще группа Хваталок.

Тоже волочат свои длинные клешни по полу. Ух же твари. Взяли в коробку.

Спереди орангутанги, сзади такие же. И узкий коридор, где особо не развернешься.

Свободное пространство вокруг меня сжималось, и отступать больше некуда было. И чем сильнее сжималось пространство, тем сильнее вращались шестеренки в моем мозгу.

Думай, воин. Думай!

И тут бац! Кое-что вспомнилось.

«Заточить голову» – Сиси сказала тогда это на полном серьезе. Воплощение навыка как будто и вправду думало, что я достал кирпич, чтобы заточить голову.

А что если навык и вправду может затачивать не только оружие?

На всякий случай проверил в системном интерфейсе описание навыка:

Каждая заточка увеличивает предмету физический урон на +1

Ни слова об оружии, просто предмет.

Бред какой-то. Как можно заточить голову? Это же не карандаш, но других вариантов все равно нет.

Отбежав на самое равноудаленное расстояние от монстров, я выхватил из инвентаря труп обычного зомби второго уровня.

Тело шлепнулось на пол как мешок с картошкой. Наклонился, выкрутил руку. Кость хрустнула, сустав поддался с мерзким чавканьем.

Хваталки с обеих сторон уже приблизились на расстояние атаки. Но я смотрел лишь на уродливую конечность в руке.

Ближайшая хваталка замахнулась для удара.

– Заточить!

Рука засветилась тем же белым светом, что и мечи. Плоть быстро сползала, как воск со свечи. Кость обнажалась, становясь все более явной.

На периферии рука хваталки уже летела в меня. Становилась все ближе и ближе. Длинные когти – в считанных сантиметрах от лица.

Взмах!

Коридор огласил мертвенный вопль, а омертвевшая кисть падала на пол.

Я стоял сжимая в руке длинный острый предмет.

Костяной меч «Рука мертвеца» (+1)

Урон: 3

Прочность: 15

Да. Заточка полностью видоизменила руку. Плоть слезла, кости утончились и заострились, превратившись в костяной меч.

Что интересно, рука состояла из нескольких больших костей. Как минимум плечевой и предплечья, но магия легендарного навыка в один длинный предмет, не оставив даже следов стыков.

В целом получилось неудобное, с грубоватыми краями, да и вообще по всем параметрам дерьмовое оружие. Но именно этим оружием я только что отрубил лапу хваталки.

В отличие от короткого кирпича, оно режет. Рубит. И длинное.

Я ухмыльнулся, оглядывая замерших в недоумении зомби.

– Ну, что ушлепки. Закатим ламбаду?

– Печень! – клацнул челюстью ближайший и двинулся на меня.

Но стоило ему только начать атаковать, как от первого же моего взмаха мечом его рука отлетела. Второй взмах так и вовсе снес его голову с плеч.

Вы убили Зомби Хваталку!

Получено: 4 опыта

– Вот видите! – раздался радостный голос Сиси, вдруг вылетевшей из кирпича. – Я же говорила, что заточка решает все проблемы!

– Ты говорила заточить им головы, а не руки.

– Детали! Главное, результат!

На болтовню больше времени не было, увидев смерть товарища Хваталки как безумные ринулись на меня.

Битва завертелась.

Руки, головы, и другие конечности. Всё что попадалось на пути моего меча отсоединялось от своих хозяев и падало на пол.

За какие-то тридцать секунд от четверки ближайших Хваталок остались только изуродованные трупы.

Поздравляем! Ваш уровень повышен!

Текущий уровень: 5

Хваталки ничего не могли противопоставить. Все, что они могли, лишь беспомощно клацать челюстями, да приговаривать «Печень… Свежая пече-е-ень…»

Они перли напролом пытаясь задавить числом.

В какой-то момент рука в моих пальцах начала трескаться. Прочность падала с каждым ударом, пока она не развалилась окончательно.

Но это не беда.

– Заточить! – приказал я, подобрав руку ближайшего поверженного, и зомбибойня продолжилась.

В это превратились следующие полчаса.

Как только тратилась прочность костяного оружия, я просто подбирал новую часть тела монстра и затачивал ее.

Берцовая кость становилась отличным тесаком. Ребра превращались в кинжалы – короткие, но удобные для ближнего боя. Даже пальцы можно было заточить в тонкие иглы.

Я двигался по туннелю как машина смерти. Руби, затачивай, снова руби. Иногда моя мана заканчивалась, но это тоже не беда.

Остановиться, достать из инвентаря бутылку синего зелья. Откупорил крышку.

Бульк-бульк-бульк!

Кайф-ф-ф! И жажду утолил, и запас маны утолил.

Отшвырнув пустую стекляшку в сторону я зашагал дальше во тьму туннелей.

– Вы превратили священное искусство заточки в извращение! – возмущалась Сиси. – Мастер Гретус перевернулся бы в гробу!

– Мастер Гретус рассыпался в прах, так что вряд ли он способен переворачиваться. К тому же, разве не он хотел использовать для заточки мою душу? Ей богу, я по сравнению с ним божий одуванчик.

– Но это же… это же…

– Эффективно?

– Отвратительно!

– Одно другому не мешает.

Поздравляем! Ваш уровень повышен!

Текущий уровень: 6

Поздравляем! Ваш уровень повышен!

Текущий уровень: 7

Текущий уровень: 8

Насчет уровней. Всё это время мне выпадали разные навыки и один выученный – Змеиная ловкость. И так как все навыки были хуже способности уворачиваться, разумеется я всегда выбирал ее.

Теперь навык давал аж +21% к уворотам от физических ударов.

Я пошел дальше.

Туннель наконец расширился. Стены раздвинулись, потолок поднялся выше. Еще один поворот, и я увидел арку – массивную, с резными символами по краям. За ней угадывалось большое пространство.

Последний зомби все еще тянулся ко мне из-за угла. Воткнул ему в глазницу заточенную лопатку. Хруст. Труп осел на пол.

Отряхнул руки от костяной пыли. За последний час я перебил столько мертвецов, что сбился со счета. И вот теперь тишина. Никаких стонов, никакого шарканья. Только мое дыхание и далекий звук капающей воды.

Хорошо. Значит, этот уровень зачищен. Можно двигаться дальше.

Прошел под резной аркой и остановился.

Передо мной высились врата. Черный камень, испещренный рунами размером с мою голову. Металлические заклепки толщиной с кулак. Створки уходили вверх метров на семь, теряясь во мраке.

Но не размер заставил меня остановиться. В самом центре, на уровне глаз, пульсировала багровым светом надпись:

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ВСЯКОМУ ВХОДЯЩЕМУ

За этими вратами покоится Страж Северного Крыла

Рекомендуемый уровень: 15+

Выжившие претенденты: 0 из 1847

– Хм… Ноль выживших из почти двух тысяч. Неплохая статистика, – приподнял я бровь, покручивая в руке клинок из берцовой кости.

Теперь я начал догадываться, почему в этих туннелях бродило столько зомби. Видать это все, кто пытались пройти через эти врата и потерпели неудачу.

– Выглядит страшно и опасно, особенно для твоего восьмого уровня. Что будешь делать? – спросила Сиси, подлетев к вратам. Сцепив за спиной руки, она с наивным любопытством разглядывала написанные на них руны.

На полу перед вратами стелился густой серый туман.

Оценивающе посмотрел на него. Он был холодный и явно магического происхождения. Это было дыхание смерти. И даже без предупреждения становилось ясно, что с моим восьмым уровнем там делать нечего.

Самым разумным было бы отступить.

Я усмехнулся и ответил на вопрос Сиси:

– Как что? Конечно, зайду переговорить по душам с этим стражем…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю