Текст книги "Война магии.Том первый. Часть первая (СИ)"
Автор книги: Кин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 10 страниц)
Потом перешел к возможности покупки какой-нибудь мастерской. Кузни, например, или алхимической лавки, ну, и тому подобных заведений частного бизнеса. Просмотрев все свои проекты, вынужден был констатировать, что на часть из них моего уровня в игре явно недостаточно. Так дойти до тех мест, где можно было купить склады в портовом городе, к примеру, просто банально не смогу, просто умру по дороге туда.
Поэтому остановился на покупке ломбарда, возможно, даже того самого, в котором купил свое редкое снаряжение. Если честно, очень удивился, что никто не купил его до меня, точнее, не выкупил, ведь там есть только те вещи, которые сдали туда простые игроки. Ну, это не мои проблемы, не успели выкупить – сами виноваты. Примерно в таком ключе и провел почти весь световой день, правда, за это время успев прослушать скачанный из архивов университета комплект лекций и сыграв партию-другую в шахматы.
А потом, наконец, стал приближаться момент, который я с нетерпением ждал.
Посмотрев на открытое окно аукциона, я увидел, что до конца осталось всего 15 минут, а сумма за мой слот стала меняться чуть ли не каждые 20 секунд и уже перевалила за 4000$! Откинувшись на спинку кресла, стал ждать окончания, врубив на ноуте песню чемпионов.
Закрыв глаза и вслушиваясь в музыку, думал о том, что мне повезло с первым заработком из игры, когда так удачно сложились обстоятельства, благодаря которым я, по всей видимости, выжму максимальную прибыль в столь короткий срок. Смешно сказать, сыграл всего-ничего, и уже такие деньги. В тот момент, когда аукцион закончился, и прозвучал звуковой сигнал, установленный мною на мой электронный счет во всемирном банке, я открыл глаза и посмотрел на конечную сумму аукциона.
Там значилось 7777$. Эту ставку кто-то поставил буквально в последний момент, за секунду до конца, до этого сумма держалась на 6250$. Мысленно поблагодарил покупателя, который наверняка был каким-то богатеньким сынком, тратившим деньги родителей. Пока такие есть на свете, я точно не останусь без куска хлеба с икоркой, хе-хе! Переведя взгляд на сумму моего личного электронного счета, увидел ту же сумму за вычетом 5% и, не откладывая дела в долгий ящик, стал оплачивать нужные счета, которые уже давно выставил по порядку важности и срочности.
Оплатил электроэнергию и все остальные коммунальные услуги, также внес от своего имени сумму, погасившую задолженность по неуплате кредита за прошлые месяцы, и сразу заплатил за следующие 2 месяца, так как слышать визгливые крики, которые уже несколько недель разносились из трубки, когда нам звонили из банка, мне очень не хотелось. На все эти платежи ушло ни много ни мало, а 3000$, но и оставшейся суммы, мне должно было хватить на другие мои цели.
На комплект игры во сне, мне хватало денег, но тогда не хватило бы на жизненно важные платежи, и потому оставшуюся сумму распределил по-другому. Тысячу долларов перенес на специальный счет и назвал его “Черный день”. Сделал это для того, чтобы эта сумма не маячила перед глазами и не искушала меня ее потратить.
Оставшиеся деньги потратил, делая заказы с доставкой на дом. Купил подарок маме на НГ – хороший коммуникатор, который мог очень ей помочь на работе, да и был очень удобным в эксплуатации. Также заказал продуктов для праздника, потом оплатил интернет на 3 месяца вперед, чтобы не беспокоиться по этому поводу. Себя я тоже не обидел и заказал более совершенную специализированную систему поддержания в дееспособности своих ног, которую давно себе присмотрел, но сумма в 400$ была для меня прошлого роскошью.
Наверно, стоит упомянуть, зачем мне вообще этот электрический стимулятор. Дело в том, что для того, чтобы регенерационная камера, в которой могла быть сделана операция для избавления от моего недуга, сработала на 100%, и позже не было долгого периода восстановления для ног, то их надо было держать в тонусе, что я и старался делать.
Также перевел 1000$ на счет мамы для житейский расходов. Пусть порадует себя чем-нибудь, решил я. Деньги хоть и небольшие, но и не маленькие. Оставшуюся сумму в 1436$ оставил на дальнейшие расходы и на ставки в игре, на которых планировал изрядно заработать.
За всеми этими распределениями денежных средств время пролетело незаметно, и вскоре я опять услышал звук открываемой двери, правда, теперь он проворачивался гораздо быстрее. Довольно улыбнувшись, покатил встречать маму. Думаю, теперь она уверилась, что я могу заработать деньги, играя в игрушки, и собираюсь это делать до тех пор, пока не сочту нужным прекратить.
Дальше были слезы радости мамы, так как она уже явно отчаялась от бесконечных подсчетов денег и сейчас в первый раз за многие месяцы могла вздохнуть спокойно, по крайней мере на некоторое время. Пока мы сидели на кухне и пили чай, включили электричество, а чуть позже прозвучал звонок в дверь.
Сказав, что это ко мне, выкатил в коридор, дабы получить посылки и спрятать подарок. Разгрузив гору продуктов по холодильнику, мы поужинали, и каждый пошел по своим делам. Мама упорхнула смотреть головизор, про него тоже не забыл и оплатил расширенный список каналов. Мамин радостный возглас из комнаты подтвердил, что она это заметила. Ну, а я покатил в свою комнату, попутно зайдя в ванную, после чего, включив компьютер и устроившись на кровати, нацепил комплект игры и погрузился в электронную реальность своей новой работы. Ведь получаю я за свой труд деньги?! Получаю, а значит, ее можно считать работой, причем хорошо оплачиваемой.
Перед глазами мигнуло, и я оказался рядом с невозмутимым гоблином.
Быстро зайдя в банк и уверившись в том, что моя ячейка оказалась пуста, и ее содержимое ушло новому владельцу, закрыл свой счет по этой ячейке в банке и пошел по своим делам. В этот раз мой путь проходил через площадь торговых столбов, до которых в этот раз добрался своим ходом, благо идти была не так много.
Подойдя к купленному мною месту на одном из столбов, посмотрел его данные. За все время с момента, как я вывесил свое объявление, было всего лишь 50 обращений, точнее, только посещения и ни одного оставленного предложения на сопровождение. Ну, в принципе, ничего другого и не ждал, потому, оставив его висеть дальше, покинул площадь, идя в сторону своего дома, точнее башню в игровом мире.
Когда подошел к своей башенке, то увидел, что она уже разительно отличалась от той, что была совсем недавно. Во-первых, вокруг нее и территории, огороженной кованым забором, явно виднелся защитный барьер, а прямо на двери застыл громадный черный тарантул, которого замаскировал под антураж. Однако, попытавшегося проникнуть внутрь через главные ворота, без моего на то согласия, ждал неприятный сюрприз, смертельный. Также решетки оплетали зеленые лианы с кучей шипов на них, которые тоже играли защитную функцию моей башни, и нарушитель мог быть схвачен ими и буквально задушен и растерзан.
Подойдя и теперь уже мысленно толкнул ворота, после этого они довольно быстро открылись внутрь, я прошел прямиком в башню, старательно обходя механические ловушки, которые виднелись у меня на карте. Хоть и сам их устанавливал, но забыть нечаянно и войти в одну из них вполне мог. Поэтому невнимательности себе не позволял, а мое состояния холодной ярости также переносилось в игру, так что в этом для меня не было ничего сложного.
Зайдя, сразу поднялся на верхний этаж, в заклинательные покои, где минут 30 долбил, как я уже ее окрестил, магическую макивару, правда, в этот раз ничего поднять из умений не смог. Поэтому, когда закончилась вся мана, покинул башню, попутно с этим одев Плащ тени, и направился в сторону библиотеки, решив оставить персонажа зарабатывать Креты, благо денег много не бывает.
Так как в игре уже был вечер, то зайти в администрацию и приобрести себе в собственность интересующую меня недвижимость не было возможности: она уже не работала, и следовало ждать утра. Потому, постаравшись незаметно проникнуть в библиотеку, предварительно сняв приметные вещи и плащ, уселся за свой рабочий стол и, оставив персонажа, вновь вышел из игры.
Перед сном занялся ставшей уже привычной тренировкой – планомерной раскруткой событий всего дня с как можно большим количеством запомненных деталей. Вообще, весь мой день, состоял из таких вот тренировок, будь то медитация или физические тренировки. Они позволяли мне не стоять на месте и чувствовать, что, несмотря на увечье, я развиваюсь и расту над собой. Ну, и попутно не оставляли времени пожалеть себя.
Сегодня мне удалась совместить тренировку памяти с медитацией и контролем своего эмоционального состояния, поэтому смог заодно заменить состояние холодной ярости на спокойствие и умиротворенность, после чего окунулся в объятия Морфея. Завтра предстоял новый и, как я надеялся, продуктивный и интересный день. Завтра уже можно было делать ставки на участников Турнира.
Глава 14. Дела насущные. Часть первая
Утро началось с приподнятого настроения, хоть и было довольно рано – на часах всего лишь 7 утра, но проснулся я легко. Выполнив комплекс массажа для ног, достал из коробки новый электронный стимулятор, который перед сном поставил заряжаться. Работать автономно он мог 72 часа кряду, что радовало. Сделан он был в виде эластичной ткани наподобие бинта, его надо было оборачивать вокруг каждой из ног или другого участка тела, что я, собственно, и сделал, плотно обвязав свои ноги и поставив легкий режим стимулирования, или иными словами, массажа. Дальше я отправился проделывать обычный путь: ванная – кухня (по дороге включить комп). На улице были предрассветное утро и кристально чистое голубое небо, это еще больше подняло мне настроение, хоть и не люблю я зиму и больше радуюсь приходу лета.
Мамы опять не было дома, но зато на столе стоял завтрак в виде стакана сока и кукурузных хлопьев с тостами. Быстро перекусив и вымыв посуду, направился на свое рабочее место. Первые заработанные деньги уже окупили мои старания и добавляли мотивации для дальнейшей работы, а это была для меня именно работа, хоть мне и не приходилось выходить из дома. Сегодня, насколько я знал, откроют возможность ставок на кандидатов, и я уже знал своих фаворитов-неудачников, которые должны принести мне прибыль, сделав меня на шаг ближе к моей цели. Устроившись за компьютерным столом, открыл официальный сайт «ВМ» и погрузился в дебри форума. В одной из веток узнал, что «Алчное подземелье» покорилось первым игрокам и доступ туда другим персонажам был закрыт на целую неделю игрового времени. Но даже через неделю для того, чтобы попасть туда, придется преодолеть ряд ловушек, так что для многих от этого факта ничего и не изменилось.
Никаких сомнений о личностях, покоривших подземелье, у меня не было, так что со дня на день можно ждать их, с наверняка не маленькой коллекцией магических книг для меня, хе-хе. Точно уверен, что гном не вылезет оттуда, пока не найдет все явные и неявные тайники и не убьет всех монстров и рейд-боссов, с которых можно получить редкие или же уникальные вещи, а максимальный дроп для первооткрывателей только поспособствует этому начинанию, и это еще не считая бонуса на опыт в двукратном размере и других возможных приятных плюшек. Также проверил рынок на предмет возможной покупки какой-нибудь редкой, но нужной мне вещи или книги, которых в игре было бесчисленное множество. Полазив минут тридцать, нашел интересную заявку на продажу старого на вид каменного ключа; его предлагали обменять на какую-нибудь вещь для начинающего мага или купить за символическую плату в 5$. Посмотрев приложенную фотографию, хотел было уже закрыть это окно, когда увидел нечто занимательное. На этом каменном ключе из темного камня там, где он начинался, были довольно интересные трещины, которые что-то мне напомнили. Приблизив фотографию еще ближе к этому участку, понял, что такое я уже где то увидел, и у меня на миг перехватило дыхание. В переплетении вроде как естественных трещин и щербинок можно было узнать очень редкий штамп подземного народа или, по-другому, одного из клана народа гномов. Скорее всего, предлагающий игрок не увидел это и, судя по тому, что просил так мало, даже не догадывался о возможной ценности этого ключа. Ведь примерно год назад один из игроков нашел похожий ключик, он оказался от банковской ячейки в гномьем банке. Нашел он там ни много ни мало, а яйцо игрового дракона, вырастив которого и пройдя много различных заданий для него, получил в итоге летающего дракона красного цвета, на котором и по сей день рассекал на просторах «ВМ» в составе одной из сильнейших гильдий. Узнал я об этом от него самого на ветке форума, где обсуждались задания для драконов, где помог ему несколькими дельными советами, ведь хоть играть я и не мог, но прочел про игру гигабайты информации, включая всевозможные видео о тонкостях игры от самих игроков.
В благодарность за это, он рассказал мне про то, как он получил своего дракона. Поэтому быстро скопировав название ключа, а проходил под названием «Старый каменный ключ», я пробил его на сайте, где сам недавно продал мясо песца, и нашел его за всю ту же плату и даже без аукциона! Не став терять времени, оплатил счет, через пару мгновений получил письмо с информацией о том, где я могу получить свою покупку. Получить ее мог в банке, но не в гномьем, а в человеческом и в любом городе, где открыт филиал их банка.
В предвкушении потерев ладони друг об друга, быстро подключился к комплекту игры "«ВМ» и, быстро пройдя процедуру подтверждения личности, окунулся в нереально реалистичный игровой мир. Находился я не так далеко, от ближайшего филиала человеческого банка, который был мною замечен мимоходом, когда проезжал мимо него по дороге к гномьему на своей карте. Сверяясь с картой, направил свои стопы в сторону банка, наслаждаясь на удивление ясным и свежим морозным утром, да и просто получал удовольствие от ходьбы, ведь на целый год был лишен этой обыденной, для почти всего населения земного шара радости.
Тот факт, что инвалиды в реальности, тут могли жить практически реальной и полной жизнью, подметили уже давно, точнее, еще на стадии бета-тестирования, и это был еще один громадный плюс к тому, почему эту игру разрешили выпускать на просторах почти всех цивилизованных стран и не обращали внимания на крикунов, которые прогнозировали деградацию населения по причине увлеченности игрой и отрыва от реальной жизни. Так что на просторах «ВМ» можно было встретить множество игроков, которые играли не ради убийства мобов и прокачки персонажей, а ради желания пожить нормальной жизнью, сходить на рыбалку, пожарить шашлыки и ощутить прочие радости, которых многие люди были лишены по тем или иным причинам. Не стоит забывать и про тех, кто не мог видеть с рождении или по причине утраты зрения; в «ВМ» они могли видеть и ради этого готовы были платить любые деньги сами или благодаря родственникам. Для таких людей ежемесячная плата была снижена на 20-30% как благотворительность от компании, а первые несколько месяцев и вовсе были бесплатны, что сильно подняло общественное мнение по отношению к «ВМ» среди населения. Благодаря этому многие инвалиды после подключения встречались на просторах игры со своими родственниками и друзьями. Так что игра была не только увлекательным времяпрепровождением, но и также очень полезным обществу явлением, так что все крики и протесты против игры чем-то недовольных алкогольных и табачных олигархов дружно игнорировались. За этими размышлениями и не заметил, что уже дошел до места назначения и передо мной стояло добротное такое здание с решетками на окнах и двумя людьми-охранниками у дверей. Если честно, на фоне гномьего банка этот смотрелся не так эффектно и надежно. Пройдя между охранниками во входные двери, почувствовал, будто меня просветили рентгеновскими лучами. Зайдя внутрь банка, увидел почти ничем не отличающуюся картину внутренней планировки, что не так давно видел у их конкурентов, и потому, не став даже осматриваться, быстро прошел к приемным окошкам, которые были расположены в другом конце зала прямо напротив входных дверей.
Клиентов принимали молодые девушки, и все как на подбор были брюнетками с довольно миловидной внешностью. Поздоровавшись с очаровательной особой и пройдя проверку подтверждения электронной подписи, указанной при покупке лота, сел в кресло в зале ожидания получения покупок, где меня попросили подождать немного, пока принесут купленный мною лот. От нечего делать стал лазить в настройках игры и старался как можно удобнее расположить интерфейс под себя. Результатом моих усилий стало звуковое оповещение, что если уровень моей манны спускался ниже 20%; тогда требовалось срочно выпить зелье или эликсир маны, вся разница которых заключалась в том, что зелье восстанавливало ману сразу и мгновенно, а эликсир – на протяжение некоторого времени, обычно от 30 секунд до 2 минут и больше. Также слегка сместил иконку карты, поставил ее в верхнем правом углу и привязал к определенным жестам персонажа некоторые заклинания, которые можно было даже не зачитывать вслух, а активировать жестом, сопровождая его мыслеобразом по сопровождению к намеченной цели. Однако было ограничение: на начальном этапе можно было установить только 2 заклинания, 1 защитное и одно атакующее, но со временем способность к такому способу вызова заклинаний росла, и количество доступных слотов увеличивалось.
Тут ко мне подошла девушка, правда, уже другая, а не та, что меня обслуживала, принесла небольшую коробку из дерева и передала ее мне, попросив расписаться в бланке, что я сразу и сделал. Быстро убрав ее в инвентарь, попрощался и покинул банк. Сняв экипаж, через каких-то 10 минут был уже у входа в другой банк. Зайдя внутрь и дойдя до уже знакомой кассы, где я уже клал N-ую сумму денег на свой счет, обратился к служащему с просьбой посетить хранилище банка, ключ от которого у меня был с собой. Тот несколько мгновений смотрел на выложенный мною ключ, после чего кивнул головой и сказал:
– Прошу следовать за мной, господин, – и указал рукой на незаметную дверцу, слева от его стола.
Проследовав за ним, зашел в дверь и минут через 10 после всевозможных поворотов коридоров, оказался перед дверьми самого настоящего лифта. Правда, его створки были сделаны из металла и украшены затейливой серебряной резьбой. Спускались мы порядка 15 минут, я даже успел заскучать, но тут лифт остановился, и створки раздвинулись. Мы оказались в каменном гроте в почти полной темноте, свет исходил только от створок открытых дверей лифта, которые, кстати, стали уже закрываться. Но тут гном-проводник что-то неразборчиво прошептал себе под нос, и около него вспыхнул довольно большой огонек белого света и осветил пространство вокруг нас диаметром где-то в 10 метров.
– Прошу за мной, – сказал он мне и медленным шагом зашагал в темноту .
Хмыкнул на это дело, так как тут явно хотели напугать игроков темнотой и таинственностью, но я темноты никогда не боялся, да и замкнутого пространства тоже. Так что кивнув, просто пошел следом. Кстати, любопытный факт: попытавшись вызвать светляк, я не добился никакого эффекта, заклинание просто-напросто не работало, но при этом требуемая мана на его использование тратилась.
Минут через 10 блуждания в темноте мы, наконец, дошли до моего сейфа. Он был вырезан прямо в скале, и вход в него закрывала большая железная дверь примерно 2 метров в высоту.
– Ключ, пожалуйста, – сказал мне гном и требовательно протянул ко мне руку. Отдав ему ключ, неожиданно увидел над головой гнома его имя, звали этого представителя сына гор Крюкохват.
Взяв ключ, он поднес его к незамеченному мною ранее отверстию. Перед тем, как вставить его в замочную скважину, Крюкохват опять что-то прошептал неразборчиво себе под нос, и ключ в его руках стал осыпаться каменной крошкой, и спустя пару секунд в его руках лежал довольно изящный ключик, сделанный, судя по всему, из какого-то блестящего металла с, возможно, драгоценным камнем на дужке. После этого он вставил его и провернул 3 раза против часовой стрелки, 1 раз по часовой, 2 против часовой, потом опять 5 раз по часовой стрелке, после чего вынул ключ, а дверь, скорее, даже не сейфа, а полноценного хранилища стала медленно открываться, и я прошел внутрь.
В центре довольно просторного помещения находился постамент, на котором стоял золоченый сундук. Сделал пару шагов к нему и, по-видимому, что-то активировал, так как на стенах помещения зажглись факелы, которые отбрасывали рассеянный зеленый свет.
Не став долго думать, подошел к сундуку и откинул крышку....вместе с откинутой крышкой, у меня отпала челюсть от увиденного в нём.
[Некоторое время спустя].
Стояло раннее утро, и случайные игроки, которые уже с упоением крошили монстров, могли наблюдать следующую картину: в окрестностях Веренда, одного из стартовых городов людей или других рас, если бы они захотели начать свой путь оттуда, находились довольно сложные локации, в которых обретались сильные монстры, особенно для новичков, их уровень был порядка 40-55 и, в принципе, предназначался для именно такого уровня игроков или даже выше уровнем, так как монстры там ходили группами от двух до пяти монстров в связке, где напав на одного из них, вы автоматически подвергались атаке оставшихся монстров. Там можно было встретить зомби 40-45 уровня, скелетов 41-46 уровня и даже личей от 48-55 уровня, что, в принципе, не удивительно, так как эта локация напоминала заброшенное кладбище. Ну, так вот, случайный свидетель мог наблюдать следующую картину.
Игрок в ОДИНОЧКУ фармил локацию, тогда как туда ходили минимум группой в 3-5 спутников. Просто-напросто уничтожал всех монстров на пути, практически не останавливаясь и не обращая внимания на выпавший с монстров лут, подбирая только деньги. Видимо, у него был выбран режим дроп-земля, при котором вещи, падающие с монстров, оставались на месте их гибели. Вокруг него летала слабо различимая сфера, видимо, был активирован режим маскировки. Но если бы кто-нибудь смог понять, что же это такое летает, то был бы очень удивлен, ведь цена такой вещицы на аукционе была очень немаленькой, что-то порядка от 3 миллионов рублей и выше. Это объяснялось тем, что это сфера усиливала заклинания своего владельца вначале примерно на 3-5%, и с ростом уровня эта планка могла быть поднята до 20%, что было очень существенным бонусом для игрока. Именно эта сфера усиливала заклинания из школы Ветра, и судя по тому, как разлетались косточки от скелетов, этот игрок и был магом стихии Ветра.
Мысль пойти слегка покачаться и поднять уровень своего фамильяра была спонтанна, но надо было куда-то деть пару часиков, до открытия администрации города. Потому быстро забрал свою обновку, которую, к сожалению, нельзя было уже продать, так как она привязалась к моему персонажу после того, как неосмотрительно ее активировал, взяв в руки и нажав на синюю кнопку сверху, которая после этого исчезла, а передо мной выскочила следующая табличка:
[Вы стали владельцем небесной Сферы]
И также справочная информация по ней, из которой стало ясно, что мне досталась очень даже полезная вещь, которую можно было бы продать на аукционе за неплохую сумму, но что тут уже поделаешь, сделанное не повернуть вспять. Потому установив в настройках сферы маскирующий режим, требующий для поддержание подпитку от маны владельца, но не так уж и много и того явно стоило, чтобы не светить дорогостоящей вещицей. Ведь хоть передать я ее и не мог, но шанс того, что она могла выпасть после моей смерти, был хоть и очень мал, но многие попытались бы меня убить даже ради крошечного шанса в 0,01%, чисто из зависти. Не говоря уже о том, что у некоторых классов имелись способности, которые увеличивали этот шанс! Переодевшись в боевую одежду, покинул хранилище. Перед этим, правда, осмотрев все углы и повертев светильники в разные стороны в хранилище, но никакого тайного прохода или ниши с сокровищами, мне найти не удалось. Также попытался нарисовать карту этого помещения, но и эта попытка не увенчалась успехом, а перед глазами выскочило следующее сообщение:
[Навык картографа недостаточно высок для выполняемого действия]
И все, не было дано никакой информации, на каком уровне этот самый навык у меня находился и насколько его надо поднять, чтобы иметь возможность нарисовать карту. Ну, благо, как ее прокачивать, я уже знал, надо было как можно больше рисовать карт других локаций и помещений. За моей спиной дверь плавно и бесшумно закрылась, и я пошел за молчаливым гномом в обратный путь.
Проводил он меня до выхода из банка, поблагодарив его за сопровождение и попрощавшись, пошел в городскую алхимическую лавку, надо было запастись некоторыми нужными зельями и эликсирами, не забыв также и про свитки атаки и защиты.
Вышел из лавки обнищавшим на пару сотен золотых, но все еще довольным. После чего неспешно направился в сторону западных ворот, по пути зайдя в одну из часовен одного из богов пантеона в «ВМ», получив благословение против нежити и отдав за это 1 золотой.
На 50 уровне каждый игрок мог выбрать покровителя из богов и иметь бонусы и уникальные возможности в зависимости от покровителя, благо, выбор был очень богат, и почти каждый мог найти покровителя по своему уразумению, а было их аж 12, так сказать, официальных, и N-ое количество забытых или языческих богов. Послушниками которых могли стать игроки, и это только у людей; у других рас тоже были свои пантеоны.
[Вы получили бонус против атак нежити: монстрам низшего уровня вы наносите на 10% больше урона и на 5% больше – для атаки по высшей нежити]
Добрался до Сумеречной локации, ведь именно туда я и держал свой путь, минут за 15, по пути уничтожая всевозможную мелочь, благо, для их убийства мне не надо было даже останавливаться, и я просто нацеливал воздушный Кулак и Клинок по откату одного из них, после чего закидывал их ими во всех попавшихся зверушек, слегка подняв полоску опыта. Дойдя до локации, перевёл небесную сферу в режим защиты, то есть он усиливал мои защитные заклинания из воздушной школы. Также он мог и усиливать атакующие заклинания, пока только что-то одно, но мне это было пока без надобности с моим ощутимо большим уроном по сравнению с другими игроками. Тем более монстры были всего лишь 40-45 уровня.
И полетели косточки по закоулочкам, я просто шел по этой негостеприимной к живым локации, где меня пыталась убить всевозможная нежить, но мой воздушный щит, который я сразу накинул на себя и периодически обновлял, надежно держался, тем более, что все монстры умирали от одного удачного попадания или нескольких, если они как-то умудрялись уклониться от летящего в них заклинания. Таким образом я ходил по ней вдоль и поперек, уничтожая все на своем пути и за пару часов поднял пару уровней и был доволен достигнутым результатом.
Глава 14. Дела насущные. Часть вторая. Конец 1 части 1 тома
[Вы получили уровень!]
[Вы получили уровень!]
Сфера также подняла десять уровней, благо изначально, она была всего лишь 1 уровня, и бонус к магическим атакам у меня уже стал 6%! И будет подниматься на 1% за каждые 10 уровней и до 10% бонуса атаки и защиты и после – за каждые 15 уровней также на 1% до 20%. Так что прокачать ее будет не быстро, но благо, это и не стоит особых усилий, так как мне и самому надо быстро прокачиваться на не один десяток уровней. Взглянув на часы, удивленно присвистнул, было уже 11 утра, потому, убив очередного пытающегося убить меня лича со скелетонами, быстро пошел на выход. Надо было завершить пару дел в городе. По пути меня, как оказалось, опять ждала незапланированная встреча.
Отступление. Вархаммер. Заядлый ПК (убийца игроков)
Ничто не предвещало беды, обычная тактика, которую он использовал уже много десятков раз, просто-напросто не сработала!! И он не мог поверить своим глазам, ему оставалось убить всего лишь 5 игроков, и он получил бы титул «Убийца», который давал -500 репутации у НПС и + 30 к любой из характеристик персонажа. Давался он за убийство 500 игроков, без их на то согласия. И когда оставалась так мало для долгожданного титула, его так сильно обломали.
Проверенная тактика внезапное нападение, на развилке дорог, одна из которых вела к городу, а другая в сторону другой локации, не возымела эффекта. Забравшись на крону дерева, нависшего над дорогой, притаился в густой листве, получив +25 к маскировке, теперь заметить его стало значительно сложнее. Сев на свое излюбленное место, стал ждать одиночных игроков, чтобы совершить свое злостное дело, ожидание продлилось не так уж и долго, всего каких-то 20 минут, и тут со стороны Сумеречной локации появилась фигурка неспешно идущего игрока. Подождав, пока он подойдет поближе, активировал один из навыков класса убийцы, позволяющий примерно оценить уровень другого игрока и, соответственно, его опасность для себя. Навык показал, что приближающийся игрок ниже его на добрый десяток + уровней. Потому, подобравшись и выждав, когда игрок окажется прямо под ним, активировал навык.
– Скрытый удар сверху!
И коршуном рванул вниз на игрока, планируя за один удар лишить его жизни, и когда, казалось, он почти нанес удар, игрок вдруг неожиданно быстро повернулся в его сторону и посмотрел наверх, после чего в него полетел воздушный удар и задев всего лишь по касательной, очень сильно ударил об ствол дерева и снеся порядка ⅔ жизней. Поняв, что дело худо, попытался было скрыться, но меня сразу припечатала, по всей видимости, воздушная стена, которая и унесла остаток моих жизней, и я улетел на перерождение, оставив после себя большую часть вещей, с одной лишь мыслью в голове: «ЧТО ЭТО, МАТЬ ЕГО БЫЛО?!»
Отступление закончено.
Шел себе, никого не трогал, и тут на развилке дороги от моей сферы поступил сигнал об опасности сверху. Как я позже понял, эта была еще одна из функций моего фамильяра. Увидел он опасность раньше меня потому, что восприятие, или иными словами, внимательность у него была выше моей, и он смог обнаружить опасность, которую я не углядел, хоть и в последний момент, но не будь этого сигнала, летел бы уже на перерождение. На будущее отметил для себя, более внимательно смотреть по сторонам, во избежание внезапной смерти. А тогда, быстро развернувшись в нужную сторону, еще в движении активировал жестом Воздушный кулак, у меня это был щелчок пальцев левой руки, так как в правой я держал жезл. Заклинание хоть и краем, но попало в какую-то быстро мелькнувшую тень, впечатав ту в дерево, после чего, не став ждать, пока она очухается, послал в нее Воздушную волну, чем, собственно, и добил.