Текст книги "Война магии.Том первый. Часть первая (СИ)"
Автор книги: Кин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 10 страниц)
Заинтересовавшись, я написал ему в личку пару вопросов: что, на его взгляд, может помочь мне развить интеллект и скорость реакции мозга. Ответил он мне очень развернуто (обрадовавшись, наверно, тому, что ему хоть кто-то поверил) и описал много возможностей развития интеллекта и разума, будь то выучивание больших стихов или текстов наизусть(для памяти), различные настольные и компьютерные игры со стратегией и головоломками. Из них он особо выделял шахматы и какую-то японскую игру Го. Также он советовал каждый день вечером вспоминать весь прошедший день с наибольшей возможной точностью, прокручивая перед глазами как можно больше мелких деталей. "Это, – говорил он, – очень развивает память и также благотворно сказывается на развитии интеллекта". Также посоветовал прочитать кучу разных книг для личного развития и роста.
Поблагодарив его за такой развернутый ответ, я решил попробовать хоть часть из перечисленного. Стихи мне учить не хотелось, ну, совсем, тем более, что не для кого, но вот поиграть мне никогда было не лень, особенно в развивающие игры, приносящие только пользу. Начал я, естественно, с компьютерных игр, но мне они очень быстро надоели, особенно если были против компьютера, хотя в последнее время таких становилось все меньше. Неожиданно для себя попробовал играть в шахматы, слегка освежив память, по правилам игры, и на удивление, выиграл первую партию против игрока, который по статистике играл уже 43 партию и в половине игр победил. Мне это, конечно, понравилось, и с тех пор я играл на этом сайте минимум 5 партий в день с ограничением хода по времени на 1 минуту – также по совету того человека с форума. Как-то не ожидал, но в течение 2 лет игры, я вошел в топ-10 игроков сайта, твердо держа 5 или 4 место, пару раз я даже побывал на первом, если обыгрывал топов. В их защиту можно сказать, что я мог обыграть этих топ-игроков, только когда они соглашались играть с ограничением по времени – минута на ход; вот тут мне почти не было равных. Но если ограничения на ход по времени не было, то я против них чаще всего проигрывал. Таким вот образом и прошли мои 2 года, не забывал я также каждый день перед сном прокручивать события минувшего дня, что было уже довольно легко, так как особых изменений из раза в раз не было.
Сыграв сегодня только одну партию, необходимую, чтобы держаться в топе, я ее выиграл довольно быстро, всего за 40 минут. Поблагодарив соперника за игру, я свернул это окно. Во время игры пришла мама и убрала всю посуду, я ее поблагодарил, и она ушла. Из ее комнаты послышались звуки телевизора. Головная боль уже почти прошла и не ощущалась, поэтому я решил, что пора приниматься за работу. Но прежде чем зайти в игру, я посмотрел, как там мои дела на аукционе, и порадовался увиденному. Мою стартовую цену уже перебили, и счет шел уже, порядком, на 700$, и это всего за какой-то неполный час! Довольно потерев руки, я одел комплект и нажал на вход.
Оказался я все в том же переулке, откуда и выходил. Если персонажа не зациклить на выполнение какой-либо работы, то он просто исчезал с места, откуда им выходили, а зайдя обратно появлялся там же вновь. Стояла уже глубокая ночь, и на улице народу стало меньше, наверное, все уже давно спали, набираясь сил для работы или для нового дня игры. Но некоторые богачи могли позволить себе играть во сне: не так давно вышли новые комплекты для игры в Войну магии или же в другие игры такого плана, которые позволяли людям играть во сне. Одевая такой комплект, человек быстро, но без последствий для организма погружался в сон, что никак не влияло на отдых тела и сознания в реальности, а просыпаясь, бодро шел на работу. Такой комплект, правда, стоил порядочно: если переводить в рубли, то это порядка 200000 рублей, – но опытные игроки предпочитали именно их, чтобы можно было продолжить играть и днем и ночью. Некоторые кланы даже ставили наличие подобного комплекта условием для вступления.
Немного постояв и определившись с направлением, я направился в таверну Черный единорог, чтобы наконец-то получить первую профессию. Дойдя до таверны и до столика Вейна, я подсел к нему.
– Я выполнил задание, – сказал я ему.
– Хорошо, вот ваша награда, – ответил он.
Передо мной выскочило следующее окно:
[Вы успешно сдали задание Вейна и убили Повелителя волков, досаждающего жителям ближайших деревень.
Ваша награда: получена новая профессия – Адепт магии Воздуха. Первая из семи ступеней развития класса мага: Адепт – Подмастерье – Мастер – Магистр – Архимагистр – Архимаг – Великий Архимаг.
+10 очков славы
+50 серебряных монет.
Получена новая характеристика – Жизнь (п.а.: прана)]
Поблагодарив бота, как бы это странно ни звучало, я отсел за соседний стол и заказал у подошедшего официанта фруктовый сок, как я слышал, тот в игре был самым удачным.
Пока выполнялся заказ, я решил распределить очки навыков и выбрать первоочередность прокачки умений. Открыв окно навыков, я просмотрел, что же мне стало доступно из новых заклинаний и умений. Ветка скиллов магии Воздуха была очень обширной. Чего там только не было: всевозможные защиты от летящих предметов или магии, возможность вызывать шквалы ветра или даже ураган. Также там была возможность бить молнией, парить или даже летать (при более высоком развитии этого навыка); быстро передвигаться с помощью создания под собой воздушной подушки; ходить по воздуху, создавая у себя на пути невидимые для других ступени. Изюминкой было создание Воздушного элементаля, как, впрочем, и у других стихий. Жаль, что все эти мощные заклинания были мне пока недоступны, они открывались по мере прокачки предыдущих заклинаний и по мере их доступности по лвлу.
Тут как раз принесли мой заказ и, сразу расплатившись парой медяков, я попробовал напиток. Как и ожидалось, он был очень ничего и почти не отличался от настоящего, мне понравилось.
Но прежде чем приступить к изучению заклинаний, надо было купить соответствующие им книги. Выйдя из таверны, я направился к стоящей почти напротив магической лавке, специализирующейся на продаже магических книг и магических приспособлений. Быстро дойдя до нее, я вошел внутрь, меня сопровождал тихий звон колокольчиков. Магазинчик был небольшой, но чистый, на витринах были разложены разной ветхости книги, разделенные на разделы. Не успел я как следует осмотреться, ко мне откуда-то из-за прилавка вышел продавец, НПС с именем Вассер.
– Чем могу помочь ищущему знаний? – спросил он меня и поклонился.
– Меня интересуют начальные книги заклинаний для последователей магии воздуха, а именно Адепта, – высказал я свои пожелания.
– Извольте, – сказал он мне, и передо мной открылось окно с разными книгами, разделенное на разделы: атакующие заклинания, защитные заклинания магии воздуха для Адепта.
Книг было много, они разнились не только ценой, но и временем их изучения, как и шансом на успешное изучение. Начальные были дешевые, всего 100 серебряных, и с 85% шансом на изучение; были и еще более дешевые книги, но шанс там был меньше 60%. Немного подумав, я приступил к покупке и сразу же – к изучению заклинаний.
В итоге я купил и сразу изучил, параллельно прокачав, следующие заклинания. Новое атакующее заклинание под названием Клинок ветра (у него была большая пробивающая сила, чем у Воздушного удара, в несколько раз), его я сразу прокачал до 5 круга, чем усилил его примерно в 2 раза. После этого мне стало доступно следующее атакующее заклинание Таран ветра для остановки противника и его оглушения, которое также наносило неплохой урон; прокачав его до 7 круга, получил доступ к Воздушной стене. Она представляла собой направленный поток воздуха высотой в несколько метров и шириной в 3 метра, двигалась на противника с большой скоростью и отличалась просто феноменальной устойчивостью к физическим повреждениям. При этом нанося, однако, порядочно урона противнику, ее я прокачал всего до 5 круга, решив оставить очки прокачки для защитных заклинаний. Из защитных мне был доступен Щит ветра, который отклонял физические атаки, направленные на меня, а летящие в меня снаряды, будь то стрелы, кинжалы, камни и т.д., отводил в сторону, пока не закончится время его действия или вложенная мана. А требовал он порядочно – целых 200 маны. Его я поднял тоже до 5 круга. Также не забыл я зайти и в пассивные навыки, где тоже были доступны новые пассивные умения. Прокачал Усиление воздушных магических атак с базового 1% до 6%, и все очки кончились. Все заклинания у меня изучались по 1 минуте, и все успешно, все же шанс был очень большой, да и удача не маленькая. Также я распределил оставшиеся очки характеристик, которых было у меня всего 5. Их я распределил поровну между Удачей и новой характеристикой Жизнь, чем увеличил себе жизнь на 50 праны.
Расплатившись и поблагодарив НПС, я вышел из лавки. На улице все еще стояла ночь, а звездное небо было совсем как в реальности. Что и понятно – с него оно и было срисовано для большей реалистичности виртуального мира, да и психологически комфортней быть под своим небом, а не под чужими звездами. У меня были еще планы на сегодня в городе, но из-за того, что было уже так поздно, нужные мне учреждения и конторы не работали и открывались только с утра. Потому я решил пойти еще поднять лвл и вышел через восточные ворота города. Пришлось, правда, заплатить 50 серебряных за то, чтобы стражник открыл мне проход – не ворота, конечно, но железную калитку в виде решетки справа от ворот. С той стороны города обитали более сильные монстры, такие как наги или медузы 20-30 лвла, и были мне они теперь вполне по силам. Сразу на них я не пошел, потому что они обычно ходят по 2-3, наги к тому же были лучниками. Но сейчас я мог спокойно за себя постоять.
Имя: Кин
Раса: Человек
Класс: Маг(воздух, ранг адепт)
Уровень: 14
Защита: 0 (100)
Прана:100 (300)
Мана: 1630 (2180)
Интеллект: 165 (203)
Мудрость:148 (153)
Ловкость:18(26)
Сила:6 (9)
Удача:43
Слава: 1360 очков
Свободные очки: развития 5/70
навыков 6/28
Особые умения: нет
Особый подкласс: Мудрец
Глава 6. Ловушка. Часть первая
Я почти вышел за ворота, но потом вспомнил, что на улице темно, хоть глаз выколи, поэтому идти по темной дороге, когда какой-нибудь монстр мог неожиданно выскочить мне навстречу и напугать до чертиков, мне не хотелось. Поэтому, развернувшись на 180 градусов, пошел обратно. Стражник не успел еще закрыть калитку, поэтому я зашел обратно в город и попросил его не закрывать калитку минут 20. На что стражник, немного поразмыслив, все же кивнул мне. Быстро дойдя до лавки с магическими книгами, я зашел внутрь. Вассер, увидев меня, явно удивился и спросил:
– Вы что-то забыли?
– Да, покажите мне список книг с общими заклинаниями, не зависящими от профессии.
Тот только молча кивнул, и передо мной открылось окно с уже привычным рядом книг.
Быстро просмотрев предлагаемое, я выбрал то, что могло мне пригодиться. Туда входило Заклинание малого света, что-то вроде светляка, который будет лететь впереди меня и освещать мне путь. Также на всякий случай взял Ночное зрение, правда, низкого круга, но хоть что-то. Потом купил и сразу выучил Малое исцеление, которое требовало 30 маны на одно использование и восстанавливало 50 праны, что не так-то плохо на таком лвле. Ещё выбрал Чистку одежды, я как-то не заметил, но ходя по болотам, испачкался изрядно, поэтому выучив это заклинание, сразу использовал его на себе.
– Полезное заклинание, – пробормотал я, увидев, как грязь с брюк и обуви исчезает.
Больше там ничего, нужного мне в данный момент, не было, потому расплатился серебром и направился к выходу. Кстати, каждая книга стоила по 150 серебра, дороже, чем книги по профессии, но я опять получил неплохую скидку на товар. Выучил оставшиеся заклинания, причем все успешно и с первой попытки. Проблемы с изучением заклинаний начнутся только со ступени подмастерья. Попрощавшись с Вассерм и выйдя из лавки, я опять отправился к восточным воротам. Привратник меня все так же молча пропустил, и пройдя несколько метров, услышал, как сзади на место встал железный засов.
Теперь окончательно выйдя из города, я пошел по тропинке, которая пролегала от самых ворот до руин древнего города, который находился примерно в нескольких километрах от него. Правда, его название давно кануло в лету, и его знали разве что старые Архивариусы. Не забыл я при этом создать заклинания Малого света и Кошачьего глаза, использовав их на себе. Они держались примерно 3 часа виртуального времени. Сразу после их применения мир обрел новые краски, и я стал различать его намного лучше, чем до их использования. Ведь тогда я различал предметы примерно метров на 10 впереди, а дальше была полная темнота. Хотя и стояла полная луна, но она много света не давала, и темень была изрядная.
В том городе, точнее, в его развалинах, обитали довольно сильные монстры с неплохим дропом. Но на них обычно ходили командами по несколько или больше человек. Самыми опасными из них были Наги 25-30 уровня из-за того, что они вели дистанционную атаку и при некоторой удаче могли попасть в голову, что означало мгновенную смерть персонажа, если на нём, конечно, не было хорошей защиты. Минут через 20, я добежал до места назначения. Передо мной предстали величественные руины некогда великого города, который и по сей день вызывал уважение своими могучими, метров в 10 высотой и шириной эдак метров в 5, стенами сплошного камня, явно усиленные рунами. Правда, портили картину проломы в ближней ко мне стене, что говорило о том, что нападавшие на этот город, были очень сильными и высокоуровневыми. Подойдя к воротам города, которые были распахнуты настежь, я увидел фигуру привратника, у которого можно было взять задание на уничтожение монстров в этих руинах. Подойдя к нему, я сказал, что готов приступить к выполнению задания.
– Где твои спутники, ищущий знания? Неужто ты думаешь, что справишься один? – спросил он меня глухим безжизненным голосом. Этот НПС был одет в черный балахон, который полностью скрывал его, и увидеть его лицо или что-то еще было невозможно. Имя также не было видно.
– Да, я выполню задание один, – уверенно сказал я.
– Ты самоуверен, я не вправе тебе мешать, но могу посоветовать. Будь осторожен внутри и не смотри медузам прямо в глаза.
[Вы приняли задание очистить руины древнего города от монстров. Будьте осторожны, некоторые из них обладают странной и неизвестной магией.
Время выполнения: не ограничено]
Подойдя к воротам, я увидел за ними развалившийся каменный дом и улицу с разбитой мостовой, которая вела куда-то внутрь города. Прежде чем войти, я сразу скастовал на себя Воздушный щит, и вокруг меня завертелись невидимые потоки воздуха, защищающие своего носителя. Такой щит я мог накинуть только на себя, в отличие от баферов, правда, которые назывались тут не так. Это были монахи, целители, медиумы и другие подобные классы. Они могли кидать различные бонусы, увеличивающие или защиту, атаку, повышающие характеристики умения, или сопротивление к чему-либо на других игроков. Зайдя через ворота и пройдя несколько шагов вперед, я услышал, как за спиной закрылись их створки. Не понял! Насколько я знал, этого не должно было произойти, эту локацию прошло уже очень много людей, и на форуме ни разу не говорилось, что створки закрываются. Развернувшись назад, я увидел, что они действительно закрылись, а вокруг ворот расплывается какое-то защитное заклинание, причем явно из разряда темных, ведь оно имело характерный темный оттенок. Чтобы проверить, могу ли я выйти обратно, запустил в створки ворот Клинок ветра, но рябь вокруг ворот только слегка колыхнулась, и все. После применения Тарана ветра рябь пошла сильнее, но тоже без особого эффекта. Насколько я видел от ворот, проломы в стенах тоже окутывала эта защита.
[Вы получили дополнительное задание, и не сможете выйти, пока не уничтожите Медузу Горгону и Короля Нагов]
Это обновилось мое задание. Мне «очень повезло», я получил задание-ловушку, которое нельзя было отменить и просто выйти, что было не очень хорошо, так как на этих рейд-боссов обычно ходили довольно крупными группами. Но да ладно, может, я все же смогу тут выжить, тем более терять уровень и доступ на 12 часов в игру совсем не хотелось. Вздохнув, я пошел в северную часть города, где, как я читал, и обитает первый рейд-босс, Король Нагов. Пройдя несколько кварталов города и внимательно смотря по сторонам, мало ли, откуда может выпрыгнуть какой-либо монстр, я наткнулся на первого Нага. Это было почти двухметровое существо 25 уровня, у которого верхняя половина тела была человеческая, а ниже пояса начиналось змеиное тело, заканчивающееся похожим на змеиный хвостом. Он был вооружен луком, который сразу же вскинул и стрельнул в мою сторону:
– Тыы умрешьь ччеловеечешшкаа, – прошипел он мне, перед выстрелом.
Стрелу принял на себя Щит ветра, отклонив ее в сторону от меня. Я тем временем скастовал на нага Клинок ветра, чем отнял у него половину здоровья, и добил его Воздушным тараном. Умерев, наг не исчез с хлопком, как другие монстры, а развеялся пеплом, что-то опять прошипел при этом. Инвентарь обновился, мне выпал клык нага и 2 серебряные монеты, что, в принципе, неплохо. Разобравшись с ним, я пошел дальше, но мне на пути постоянно стали попадаться наги, которые закидывали меня стрелами из-за углов разрушенных строений или даже с их крыш. Правда, непонятно было, как они туда забирались, со своими то змеиными телами. Разбирался я с ними довольно легко, сказывался приобретенный опыт. Теперь на каждого нага мне требовалось или 2 Воздушных лезвия, или 1 Воздушный таран. Теперь моя тактика была такой: сначала удар Клинком ветра, пока лезвие откатывалось(п.а.: перезаряжалось для повторного использования), я бил других Тараном ветра. Пару раз использовал Воздушную стену, чтобы смести с пути нагов, когда их становилось слишком много и они хотели зажать меня в угол, тем самым лишив маневренности, и завалить своей численностью. Они были слабы по сравнению со мной, но их было очень много, и мана катастрофически быстро тратилась, не успевая восстановиться от постоянного использования заклинаний. Когда ее запас стал меньше половины, я понял, что так дело не пойдет, и меня могут убить просто из-за того, что закончилась мана на заклинания. С тяжким сердцем я достал один из купленных свитков, который приобрел сегодня утром, и активировал его на себя. Он окутал меня синим светом и рассыпался в прах, как и 200 золотых, потраченных на него. Этот свиток был из разряда магии Бафов,(п.а.: полезные, налагаемые на персонажа усиления), он увеличивал мой запас маны на 300 и ее регенерацию на 35%. Дела сразу пошли на лад, мана медленно, но верно стала подниматься вверх, ведь все мои заклинания были первой ступени, на них не так много необходимо маны, как на заклинания последующих ступеней. Длился этот баф всего 2 часа игрового времени, поэтому надо было поторопиться, так как он был у меня всего один такой. Так я и шел вперед, почти постоянно вступая в бой уже с небольшими группами нагов. Еще, еще, еще и еще раз...убивал, я их своими заклинаниями.
[Вы получили новый уровень!]
Такое сообщение я получил после часа убийства нагов и медленного продвижение к своей цели, все же опыт тут набирался намного быстрее, а все из-за того, что я был меньше их по уровню почти в 2 раза, и опыта получал очень много как для своего лвла. Каких то достижений я не получил, так как эту локацию зачищали огромное количество раз и все награды уже были получены. Чем ближе я подходил к центру города, где, по моей информации, должен был обитать Король Нагов, тем выше становился уровень у нагов. Сейчас самый меньший из них был 28 уровня, а самый высокий, которого я встретил, – аж 34. Но все подходит к концу, и я добрался до этого заброшенного храма, в котором когда-то давно, явно поклонялись какому-то забытому богу. Перед входом в него расположилась группа нагов примерно в 30 особей, что было слишком даже для меня. Поэтому я решил не лезть напролом, а по чуть-чуть выманивать их на себя и расправляться с ними по одному, пока они не закончатся, т. к. дальность моих заклинаний была слишком мала, чтобы бить ими с того места, где я стоял. А я был примерно метрах в 20-25 от храма, поэтому я взял неподалеку лежащий камень, который раньше явно был частью мостовой, и размахнувшись, со всей силы кинул его в крайнего ко мне нага.
Наг отреагировал на бросок так, как я и ожидал. Он пополз в ту сторону, откуда прилетел камень, уж не знаю, как он это определил. Остальные же наги остались на месте и даже не посмотрели в сторону удаляющегося собрата. Когда тот зашел за угол дома, где я прятался, сразу же получил в лоб Тараном ветра, отчего он, как и остальные до него, развеялся пеплом. Таким образом по одному я выкашивал ряды защитников храма. Иногда приходило сразу по 2 нага, если камень, рикошетом от одного, задевал соседнего моба, но ударив одного Тараном, следующего я атаковал Воздушным клинком и Ударом ветра, который наносил уже порядочно урона, хоть и был слабоват для более сильных монстров, но для этих урона хватало. Через 40 минут боя, нагов осталось всего пятеро, и я решил больше не тянуть с ними и покончить со всеми за один раз. Обновив на себе Воздушный щит, я выбежал к ним на дистанцию атаки Воздушной стены и сразу же скастовал ее на них, отчего их раскидало и оглушило на время. Дальше сразу Тараном ветра убил одного, а с другими по очереди расправился Воздушными клинками и Воздушными ударами. Конечно, они очнулись и стреляли в меня, но Воздушный щит справлялся с их стрелами довольно легко, а когда какая и пробивала его защиту, что случилось, когда в меня выстрелили сразу 4 нага одновременно, то я от них просто уклонялся, благо ловкость была неплохо прокачана . Вообще, за все время аккуратного убийства мобов по мне только пару раз попали, и урона было не больше, чем на 50-100 праны, которые я быстро восстанавливал Малым исцелением за 2-3 использования на себя. Правда, все время приходилось обновлять Воздушный щит, иначе я был бы уже похож на ежика, правда мертвого. Он тянул изрядно маны, но неплохо и защищал, так что оно того стоило. Снова всплыла табличка:
[Вы получили новый уровень!]
Завалив последних нагов, я не стал сразу заходить внутрь храма, а подождал, пока откатятся все заклинания, благо это не требовало много времени, и подождал, пока полностью восстановится мана, для более быстрого ее восстановления сел на землю недалеко от входа, облокотившись об стену здания.
Пока восстанавливалась мана, я раскидал очки прокачки и навыков, так как мне вскоре предстояла битва с боссом, поэтому я закинул сразу 10 очков навыка в интеллект, для более сильных наносимых повреждений заклинаниями. В пассивных умениях увеличил силу атаки магией воздуха с 6% до 9% и 1 очко кинул в Таран ветра, доказавший свою эффективность в боях, как против одиночных так и групп противников. Тем временем мана восстановилась, и я, обновив Кошачий глаз и Заклинание света, вошел в храм. Внутри, я увидел посередине храма громадного нага, над которым сразу всплыло его имя – Король Нагов, моя цель номер один в этом задании, не считая медузы. Он был огромен, порядка трех метров в высоту и 8 метров в длину, и имел 40 уровень. У него из головы вырастало что-то наподобие короны которая ее обрамляла, сам же он был, в отличие от своих соплеменников, не зеленого, а золотистого цвета чешуйками на хвосте. В отличие от других нагов, он был не лучником и даже не воином, он был магом, что было очень плохо для меня. Зашипев что-то неразборчивое в мою, он скастанул какое-то заклинание, и меня сразу окутала тьма. Откуда-то из темноты в меня ударил магический удар рейд-босса и снес одним ударом треть жизни, да и то только потому, что я слегка уклонился и заклинание прошло вскользь, задев меня лишь боком. Я услышал его шепот, когда он читал это заклинание, но попадание в меня было неизбежно, даже необходимо для контратаки, ведь я смог понять, где он примерно по траектории его удара. О таком спецнавыке я читал на форумах, а потому и направил в сторону, откуда мне прилетело, Воздушную стену, чтобы он не успел уклониться от нее, и сразу же следом – Таран воздуха для оглушения. И судя по раздавшемуся болезненному шипению, я попал.
Спустя несколько секунд темновая завеса спала, и в углу храма справа от меня стоял разозленный рейд-босс, который уже отошел от оглушения Тарана, но несмотря на всю свою мощь, я снес ему меньше трети жизни, видно магической защитой он был не обделен. Отойдя от моей атаки, он был уже почти готов атаковать меня Кислотным ударом, от которого, не имея специальной защиты или выпитого зелья, игрок почти точно умирает. Его атаку я опознал потому, что руки нага стали окутываться зеленым светом как и его челюсть в районе головы. Чертыхнувшись, я достал из рюкзака очередной дорогой свиток, назывался он Огненный удар дракона, аж 7 круга, и как можно было догадаться по названию, он выпускал в указанную мною цель сильный поток пламени. Это заклинание было доступно магам огня на ступени мастера и было очень сильным, но в то же время и дорогим, мне оно обошлось в 500 золотых, и это еще с учетом скидки. У всех рейд-боссов в этой игре увеличивается магическая защита от магии и заклинаний стихий, которая подстраивалась под атаку атакующих, чем больше его атаковали заклинаниями одной стихии, тем меньший урон был от последующих заклинания этой стихии, например от огненный заклятий. Поэтому, если в группе были разные стихийные маги, то бил по рейд-боссу самый слабый из них, с нужной стихией. Зная про такую особенность их защиты, игроки ею пользовались. К примеру, ударив рейд-босса слабым заклинанием какой-нибудь школы начального круга, которой в группе никто больше не владел? Потому что если следующий удар был не из этой школы, а из другой, то магическая защита после него меняла свою направленность на другую. Правда, этим можно было воспользоваться, например, если в группе были разные стихийники, им надо было бы бить по очереди, тем самым нанося больший урон. Да и срабатывала такая тактика только на низкоуровневых рейд боссов, на более сильных от 80+ уровня такой трюк не сработал бы.
Я увидел, что Воздушный Таран откатился, поэтому сразу скастовал его на рейда, направив следом активированный свиток. Тот успел очухаться и стрельнуть в мою сторону кислотной атакой, но Воздушный Таран, а следом и Огненный удар дракона легко развеял его атаку и, попав в него, практически убил, опустив здоровье на самое донышко красной линии под ником.
[Магический критический удар! Вы нанесли двойное повреждение Огненным ударом дракона!]
Не теряя времени даром, зная, что у него неплохая регенерация, сразу влупил по нему всеми доступными заклинаниями, начиная Воздушной стеной и заканчивая Воздушным ударом, тем самым добивая его, градом заклинаний.
Громко зашипев, Король Нагов ярко вспыхнул и рассыпался все тем же пеплом, что и его сородичи, оставив после себя выпавший лут. В отличие от простого монстра, с которого, когда его убиваешь, то дроп сразу падает в инвентарь, после же смерти рейд-босса он остается на месте его смерти, чтобы все участники рейда видели, что с него упало, и не обманывали своих товарищей по группе, ведь на таких рейд-боссов, в отличие от меня, по одному не ходят и трофеи делят обычно поровну всей группе.
[Вы получили новый уровень!]
[Вы получили новый уровень!]
[Вы получили новый уровень!]
[Вы убили Короля Нагов и выполнили часть задания. Отправляйтесь в катакомбы в западной стороны города и убейте Медузу Горгону]
Подойдя к дропу, я весь его подобрал не глядя, сразу правда открыв инвентарь. Хотелось все же посмотреть, что же мне досталось.
С босса выпало 200 золота, пара зелий, дающих сопротивление к ядам, пара ампул с его же кровью которые пригодятся для зелий алхимикам, из которой они могут что-нибудь приготовить, и магический жезл на мага, правда, слабее моего. И венец всего этого – уникальная книга заклинаний, шанс дропа которой равнялся 1 к 1000. Она дает возможность создавать заклинание, которое использовал Король Нагов, что бы лишить меня обзора и называлось оно – Заклинание тьмы: Сокрытие. Правда, я ни разу не слышал, чтобы кто-то его выбивал, но прочтя примечание к книге, которое всплыло, когда я ее рассматривал, я узнал следующее:
Особый дроп для класса; Мудрец.
Скрытая возможность моего Особого подкласса Мудреца! Это было просто шикарно и означало, что если мне еще будет так вести на рейд-боссах, то я могу выучить их специфические атаки и умения, которые, правда, имели аналоги в других школах магии у игроков, но были довольно редкими и все же это было бы неплохим подспорьем для меня.
Я его сразу же выучил, правда, перед этим кинул 10 очков в Удачу, чтобы точно получить такое полезное умение. Шанса на ее изучение почему-то не было. Спустя 10 минут изучения книги, которая, кстати, на ощупь была как из змеиной кожи, я стал обладателем нового заклинания. Оно требовало на активацию 400 маны и имело радиус действия в 7 метров с последующим уменьшением затраты маны и увеличения радиуса на полметра от каждого вложенного очка навыка. Пять очков развития, кинул в Жизнь, увеличив свою прану, 2 очка навыков я также вложил в Воздушную стену, которую надо было поднять до 10, для доступа к следующему заклинанию, и 4 – в Щит ветра.
Посмотрев по сторонам и не увидев ничего больше интересного, я вышел из храма. Правда мелькнула мысль, что я, что то упустил, но не смог понять что.
Глубоко вздохнув и обновив Щит ветра вместе с Ночным зрением и Заклинанием малого света, срок действий которых должен был вот-вот закончиться, я направился в западную часть города, где мне предстояло убить уже мифического рейд-босса и выполнить, наконец, этот квест-ловушку.
Глава 6. Ловушка. Часть вторая
Я направился от храма на запад, по направлению указанному на карте, которую можно было вызвать почти в любом, игроками месте. По дороге мне не встретился ни один наг, что, в принципе, было естественно, так как после смерти своего короля все остальные наги в этой локации просто-напросто развеялись пеплом, чтобы восстать, когда придет очередной игрок или группа, по их электронные души. Шел я довольно недолго, но по сторонам смотрел очень внимательно, так как выскочить могли не только наги с медузами, кстати о них, насколько я знал, это мифические создания, которые одним взглядом обращают человека или любого другого в камень. Тут, правда, в игре чуть иначе, при прямом контакте глаз игрока и медузы игрок впадает во временный паралич, длительность которого зависит от его магической защиты, а у меня с ней было не очень хорошо, что не радовало. Обычная тактика игроков, которые ходили качаться или выполнять квест, связанный с медузами или с более сильными монстрами, как Василиски 60-70 уровня, которые одним взглядом действительно обращали в камень, после чего разбивали его одним ударом своего могучего хвоста, а игрок отправлялся на перерождение. Чтобы не впадать в паралич, игрокам надо было умудриться не смотреть прямо в глаза этим монстрам, что было довольно сложно, и приходилось выкручиваться с помощью карманных зеркалец или даже начищенных до зеркального блеска щитов, или подобиями отражающий поверхностей, а ведь еще надо было как-то воевать с медузами, которые были страшны не только своим взглядом, но и довольно сильными магическими атаками. Так вот игроки мучились до тех пор, пока какой-то предприимчивый игрок, играющий за гнома, не изобрел специальные очки, смотря через которые с помощью хитрой системы зеркал в них, можно было не опасаться опасных взглядов. Стоили они недешево, но без них, к примеру, на Василисках ловить было нечего, а тот гном, удачно запатентовал изобретение, имеет с каждой продажи свой % и входит в десятку самых богатых игроков Войны магии. Я такие очки мог себе позволить, стоили они порядка 150 золотых, но как-то я про них не подумал, а с медузами надо было что-то делать, ведь я уже дошел до катакомб, спуск в которые был через канализацию города. Осмотрев пару домов рядом, я искал зеркало или на худой конец что-нибудь отражающее, но все было вычищено еще до меня, и задумавшись, я сел на дряхлый стул в одном из домов. Надо было придумать, что делать дальше.