355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Кин » Война магии.Том первый. Часть первая (СИ) » Текст книги (страница 6)
Война магии.Том первый. Часть первая (СИ)
  • Текст добавлен: 19 июня 2018, 08:00

Текст книги "Война магии.Том первый. Часть первая (СИ)"


Автор книги: Кин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 10 страниц)

Все то время, пока составлялась карта, эльф с гномом не отходили от меня далеко и о чем-то разговаривали. Судя по всему они знали, что придется подождать. Наверно, подсчитывали будущие барыши, хотя после двух часов гном забеспокоился, что сделка сорвалась и не будет ни карты, ни денежек, но эльф его успокоил, отослав скрин со ждущей завершения сделки панелью. Я тоже не сидел без дела и азартно, "онлайн", можно сказать, обустраивал свою будущую башенку, благо в средствах после завершения сделки, буду точно не стеснен.

Для начала, открыв карту города, нашел ее точное месторасположение на ней. Башня находилась недалеко от дворца наместника, считалась очень почетной и явно стоила тех денег, которые были за нее уплачены. Через опять же мысленно управляемый интерфейс я мог проводить кое-какие сделки на онлайн-рынке, за вход в который, правда, пришлось заплатить 100 золотых Кретов. Из-за этого обычно все предпочитали ходить ножками по рынку или лавкам, особенно в самом начале игры. Через отдельно оплачиваемый интерфейс могли открываться и дополнительные функции, такие как удаленная настройка своей недвижимости. Мне как владельцу, который ее только приобрел, предоставили этот сервис бесплатно, но в дальнейшем придется выплачивать N-ную сумму за эту возможность.

Открыв нужный раздел, стал обустраивать свое жилище, так как оно было только в стартовой комплектации, с самыми примитивными защитными чарами на башне и слабыми рунными чарами на прилегающей территории. Заказал у Рунной гильдии круг защитных заклинаний 3 уровня, дальше было еще целых 7 кругов, но смысла в такой непробиваемой защите, которая, наверно, разве что только на дворце у наместника стоит, я не видел. Так что заказал себе 3 уровень Рунного защитного круга, который обошелся мне в 15000 золотых. Также в этой гильдии, заказал большую руну концентрации маны, которую мне начертают в основании моей башни, с внутренней ее стороны, конечно. Эта полезная вещь давала нехилый бонус в изучении книг и была для меня чрезвычайно полезна. Теперь, находясь в башне и читая какую-либо книгу, я ускорял процесс ее изучения на 10%, и на целых 7% увеличивалась успешность изучения книг заклинаний. Также на 15% увеличивалась скорость восстановления маны, и при моем нахождении в своей башне на 10% увеличивались все мои защитные и атакующие заклинания, что опять-таки было хорошим бонусом, если кто-то попытается меня ограбить, воры тут – процветающий класс, как-никак. За всю эту красоту  заплатил 20000 золотых и – 5% скидка как крупному клиенту.

Полазив дальше по настройкам башни и просмотрев предложенные на выбор улучшения, дающие те или иные % бонусы от владению ею, я увидел, что у меня в ней есть заклинательная комната, которая бывает только в таких вот Элитных башнях в центре города. Те, что стоят по краям, лишены такого удовольствия. В заклинательной комнате маг любой стихии или направленности своего развития мог практиковаться, увеличивая скорость чтения того или иного заклинания, а также их точность попадания в цель и доступную степень вкладывания мощности в заклятья. К тому же чем чаще маг в игре полностью растрачивает свой запас маны до 0 и потом естественным образом, исключая эликсиры, свитки и бонусы от снаряжения, восстанавливался, тем больше он имел шансов на 1-10 пунктов увеличить свой общий запас маны.

Также заказал себе в гильдии Кузнецов сундук для хранения честно заработанного золота и вещей, повышенной степени надежности, что обошлось мне еще в 5000 золотых Кретов. Если идти дальше, то можно было нанять себе еще и обслугу, и даже защитного стража, видов которых тут было представлено очень много. Я даже давно присмотрел  себе одного, уж больно у него были полезные возможности, но для получения нужного мне Сумрачного стража надо было пройти нехилую такую ветку квестов и завалить не одну сотню монстров во многих локациях. К своему большому сожалению, в продаже, этого стража не нашел, что неудивительно, больно уж он редок.

За всеми этими делами время пролетело незаметно, и я как раз успел закончить карту, которая буквально сожрала почти всю мою ману, оставив жалкие пункты в самом конце, сделка наконец завершилась. На мой счет была переведена громадная сумма золотых Кретов, а гном с эльфом стали счастливыми обладателями уникальной карты Алчного подземелья, не подозревая, что лазая в настройках персонажа, я смог подкорректировать создание карты таким образом, чтобы в конце выходила не одна карта, а две, и эту копию я оставил себе. На будущее, так сказать.

После завершения сделки гном с эльфом куда-то быстро укатили, приятно при этом удивившись большому количеству найденных тайников, секретов и ловушек. В скором времени я ожидаю от них большой поставки так нужных мне книг заклинаний. Других условий, вроде % от добычи, ставить им не стал, так как, это было бы слишком подозрительные действия от нпс. Но выставив им такую большую сумму за покупку карты, я теперь был на 100% уверен, что Сторм на изнанку вывернется, но выжмет из этого подземелья все, что только можно и нельзя тоже, найдя и вскрыв даже те тайники, которые не указаны на карте, обеспечив мне тем самым большое как я надеялся, количество полезной литературы.

Тем временем, убедившись, что никто ко мне не подходит и никого нет в поле моего зрения, покинул свое насиженное и, что греха таить, прибыльное место. Сегодня я намеревался сделать еще пару необходимых покупок в городе и на полную использовать свою Башню мага. После чего всесокрушающим натиском пойти валить монстров и другую игровую фауну.

Выскользнуть незамеченным мне удалось довольно легко, вслед мне, как и в прошлый раз, уважительно поклонился хранитель библиотеки. Прежде чем выйти через главные двери библиотеки, снял с себя все примечательные вещи, такие как кольца, браслеты, змеиное око; посох я давно уже убрал, еще при входе в город. Выглянув за дверь, ведущую на улицу, я одним глазком увидел стоящую неподалеку группу персонажей из того же клана, что и эльф с гномом, и выходить вот так вот в открытую будет явно глупым поступком, так как вся моя маскировка под НПС полетит к чертям, если кто-то додумается проследить за мной. Потому, найдя взглядом недалеко стоящую лавку, где можно купить одежду, применил Заклинание тьмы: Сокрытие, вбухав в него 15 всей своей маны. Точкой применения выбрал эту группу персонажей, непонятно чего ждущую у входа. Не исключено, что даже и меня, ведь куда-то же в прошлый раз, пропал со своего места.

Заклинание оказалось эффективным, всю группу, плюс довольно большой кусок улицы вместе со входом, поглотила тьма, послышались крики недоумевающих игроков. В этой суматохе, быстро выбежал и со всех ног помчался к намеченной лавке.

Зайдя внутрь, отменил заклинание Сокрытия и, не обращая внимания на возню за закрывшейся дверью, пошел закупаться, так сказать, парадно-выходным нарядом. Были приобретены шелковая черная рубашка и легкие штаны с ботинками того же цвета. Расплатившись и переодевшись в примерочной магазина, я вышел на гудящую улицу.

В игре стоял на удивление ясный солнечные день, повсюду в обе стороны сновали различные персонажи по каким-то своим, ведомым только им важным делам, по крайней мере, на лицах четко прослеживалась некоторая сосредоточенность. Я же, сверившись еще раз с картой города, направился в верхний район по направлению к дворцу наместника этого города-крепости, где находился мой новый дом в этом мире.

Когда я пришел к месту, то увидел около кованых ворот моей башни небольшую толпу народа, которая явно кого-то ждала. Подойдя и спросив, в чем дело, я узнал, что покупатель, видите ли, оплатил их работу, но разрешения на проход внутрь объекта их работы не предоставил, и вот они стоят тут и ждут владельца, который все никак не приходит. Упс!

Представившись, и извинившись перед мастерами, открыл им ворота ведущие к башне, эффектно щелкнув пальцами. Именно на этот свой жест или на голосовую команду я поставил их автоматическое открытие. Пройдя внутрь немаленького, огороженного кованым железным забором дворика, оценил свою покупку.

В моей башни было порядка 6 этажей, а в высоту, была примерно с 9-10-этажный небоскреб в реальности. Выложена она была из больших глыб камня, очень точно подогнанных друг к другу, и примерно треть всей башни оплетало какое-то растение, то ли плющ, то ли еще какое. Что примечательно, моя башня была под номером 13 из 25 башен, которые были понатыканы по всему городу.

Мастера же деловито и сноровисто прошли на территорию и занялись своей непонятной мне деятельностью, что-то высчитывая и меряя какими-то веревками. Другая же часть мастеров, включая двойку недовольно что-то бурчащих гномов, прошла в саму башню. Люди пошли в подвал, и гномы, уточнив, куда поставить сундук, пошли вслед за ними.

Решив не мешать им работать, я прошелся по всем 6 этажам теперь уже своей собственности, и когда я поднялся на последний этаж, где находилась заклинательная комната, передо мной выскочила табличка со следующим содержанием:

[Согласны ли вы с изменением внутреннего защитного рунного контура?]

[Cписок изменений прилагается]

ДаНет

Я нажал на Да.

[Изменения внесены]

Спустя пяток минут пришло похожее сообщение:

[Согласны ли вы с изменением внутренней вспомогательной пентаграммы?]

[Список изменений прилагается]

ДаНет

Я опять подтвердил запрос.

[Изменения внесены]

Перед этим разумеется прочитал, что за изменения хотят внести мастера, ничего подозрительного в них не увидел и согласился. Сразу же после этого я ощутил, как на меня воздействуют все эффекты, присущие тому, что я заказал. Открыв жестом меню навыков, я перешел во вкладку пассивных скилов и увидел надпись: “Усиливающие значения действительны только на территории, принадлежащей владельцу башни или его гостям которым он даст доступ” – и иконку с башней на синем фоне.

Спустившись вниз, я уже никого не застал. Выполнив все свои дела, мастера ушли по-английски, не прощаясь, и гномы с ними за компанию. Выглянув во двор, я опять щелкнул пальцами, и ворота закрылись.

Немного постояв, я все же опять пошел к спиралевидной лестнице, ведущей на верх башни; надо бы обновить заклинательную комнату. Так как скорость чтения моих заклинаний меня не совсем устраивала, и надо было бы ее подтянуть, чтобы зазря не тратить очки навыков и вложить их потом в действительно нужные заклинания.

Глава 10. Возможности

Поднявшись на 6 этаж башни, прошел в заклинательные покои. Это была довольно просторная овальная комната, по размерам гораздо больше, чем можно было бы представить, если смотреть на размер башни снаружи. Но тут опять же играет роль расширение пространства, так называемая Пространственная магия, которая позволяла манипулировать размерами в игре и расширять, или, наоборот, уменьшать объемы или площади, на которые с её помощью. Полазив по настройкам заклинательных покоев, я увидел пояснительную панельку. После того, как зашел внутрь, я смог определить, что эта комната в два раза больше, чем должна быть, благодаря начертанным по стенам и потолку рунным кругам. Они были серого света и слегка светились. У дальней стены я увидел мишень, на которой маги обычно тренируют скорость и точность попадания своих заклинаний.

Прежде чем приступать к сомнительно-увлекательной процедуре тренировки заклинаний, которое было на удивление скучным и монотонным занятием, стоишь и лупишь по мишени, насколько хватает маны, а после ее восстановления – опять все заново, решил слегка пораскинуть мозгами и спланировать свои действия. Вернее, уточнить и дополнить уже намеченные ближайшие планы.

Итак, что мы имеем? На момент входа в игру после той злополучной катастрофы, был просто уверен, что мне придется затратить намного больше усилий и времени для того, чтобы иметь все то, что я уже имею сейчас. По моему спрогнозированному плану я бы добился подобной "роскоши" в игре не раньше, чем через полгода. Но то ли я в одночасье стал любимчиком судьбы, то ли мне просто неприлично везет, только ситуация с первых минут моего плана кардинально изменилась. Сам не ожидая того, получил уникальный и, что греха таить, откровенно читерский класс Мудреца, который, по всей видимости, черпая знания из изученных книг по географии и истории этого мира, способен рисовать уникальные и точные карты с расположением возможных тайников и даже ловушек по пути к ним. Также в этом деле наверняка немалую роль будет играть такой новый для меня параметр, как Удача, и скорее всего, это будет идти только в плюс, а не в минус к точности моих карт.

Возвращаясь к карте, которую я втайне скопировал до этого у дуэта гнома и ушастого. Сейчас, сидя в своей башне, попробовал изменить точность карты с 54% в большую сторону. Но единственное, чего смог добиться, – это увеличения до 55%, и все, дальше точность не повышалась ни в какую. Как оказалось, удаленно я мог рисовать только вот такие половинчатые карты, и чтобы точность стала превышать эти 55%, я должен был рисовать карты, находясь в непосредственной близости от рисуемой местности или подземелья. Так что попутешествовать мне, по всей видимости, придется изрядно. Не все так радужно, как я себе уже напредставлял, но и так грех жаловаться.

Дальше. У меня в наличии просто непомерная сумма в золотых, почти полтора миллиона золотых Кретов, и для простого игрока она является практически неподъемной. Но для моих целей даже такого количества будет слишком мало, ведь я хочу зарабатывать на этой игре, и зарабатывать достаточно,чтобы ни в чем себе не отказывать и, разумеется, исправить свой недуг. Я не могу просто взять и продать эти золотые за реальные или хотя бы электронные деньги. Такие вещи жестко пресекаются, а нарушители часто даже преследуются по закону в реальном мире, выплачивая довольно большие штрафы. Недаром же при регистрации необходимо соглашаться с правилами пользования игрой, где этот момент довольно подробно описывается. И поначалу много игроков было оштрафовано кругленькой суммой и запретом на игру в дальнейшем на огромный срок или даже пожизненно.

План по обмену виртуальных благ на материальные у меня был, и он довольно подробно прописан в одной из папок в моем стареньком ноутбуке. Главным в нем были вещи, пользующиеся спросом настолько, чтобы отдавать за них реальные денежные средства, такие как редкие и уникальные артефакты, оружие или же экзотические ездовые животные.

Я планировал вначале сколотить золотое состояние именно на питомцах и для этого и выбрал стезю Воздушного мага – на довольно высоком 70 уровне там появлялось очень полезное заклинание под названием Прыжок, которое помогло бы мне забираться в неприступные для прочих игроков места. Такие как, например, Темные горы, где на вершинах ледяных черных скал обитали черные драконы, а у этих драконов в их пещерах в куче золота лежали драконьи яйца, из которых потом вылуплялись те еще монстры. Но если кто-то с привлечением огромного количества ресурсов и народа пробивался к лежке какого-либо вида драконов и находил там драконье яйцо, то потом, пройдя изрядное количество квестов, этот счастливчик мог рассекать в небесах на крылатом ящере.

Понятное дело, что всем очень хотелось иметь возможность так же парить в небесах, но пока за все время игры таких счастливчиков во всем мире было не больше 10, и все они были главами громадных кланов и альянсов. А я-то как раз таки планировал тырить такие яички, но не кучей народа, а в одиночку. Ведь чтобы такое проделать, требовались специфические знания и довольно редкие заклинания, на которые обычные игроки порой даже не обращали внимания. На то же заклинание Прыжок требовалось пройти довольно нудный и долгий квест, в результате которого игрок смог бы подпрыгивать, как на батуте, на 2-3 метра, и многие просто не видели смысла в этом действии и не обращали внимания на это полезное заклинание, как и на ряд других.

Хотя до этих планов пока далеко, так как надо набрать еще этот 70 уровень, а до этого – получить следующую ступень Мага воздуха. И этот квест в одиночку мне все же не пройти, несмотря на всю мою магическую силу, большое количество маны и характеристики. Значит, надо будет найти партнера, с которым я мог бы идти по пути скорейшего развития. И как раз на этот случай я уже давно придумал стратегию.

Можно было бы найти себе какого-нибудь начинающего бафера. Это игроки всевозможных магических профессий или смежных с ними, направленных на увеличение как собственных характеристик героя, так и характеристик партнера по группе или клану. Называются они, конечно, не баферами, а Лекарями, Жрецами, Друидами, Целителями и многими другими, которые в свою очередь подразделяются по специфическим особенностям каждой из рас в Войне магии и выбранной магической направленности: темной, светлой, стихийной или какой-нибудь экзотической.

Если я выберу такой путь развития – с партнером, то тут уж придется полагаться на постороннего человека, и в самый неподходящий момент он может подвести. Потому, не имея в наличии надежного партнера по игре в реальности, я решил пойти другим путем. А именно – нанять себе такого бафера большого уровня за Креты, который сопровождал бы меня в моменты моей прокачки на монстрах или выполнения квестов, а если вдруг он куда-нить денется или не сможет прийти, то всегда можно будет найти другого. Все решено, найму себе высокоуровневого мага и буду качаться с лавинообразной скоростью.

Так, дальше на повестке дня у нас – сделать мою башню еще более неприступной, чем сейчас. Ведь когда наступает ночь, то на улицы города-крепости выходят люди соответствующих профессий, такие как грабители, воры и другой криминал. Стража, состоящая из НПС высокого уровня, конечно, отлавливала некоторую их часть, но далеко не всех, потому зайти однажды в игру и увидеть, что вся башня разграблена, мне совсем не хотелось. И у меня уже были наметки, как избежать подобного, но для этого надо было лично идти в квартал гильдий и искать исполнителя. Что я и собираюсь сделать сразу после испытания заклинательной комнаты.

Аукцион на мясо песца закончится через несколько дней, и надо будет очень оперативно оплатить все накопившиеся счета на оплату жилья, электричества, интернета и висевшую тяжким грузом ежемесячную выплату по кредиту, взятому для моего лечения.

Все наши попытки (моей семьи и знакомых) привлечь к ответственности тех, кто повинен в том, что я пострадал и стал инвалидом, заканчивались пшиком. Ни один суд даже не стал брать мое дело на рассмотрение, и эти продажные свиньи имели наглость еще советовать нам забыть об этом инциденте и не поднимать бучу, отвлекая от дел важных как они сказали людей. Чего мне стоило сдержаться и не наговорить лишнего тому ублюдку, что это предложил, никто, наверное, не узнает, но его имя я запомнил на будущее, даст бог, пересекутся еще наши дороги, при выгодных мне обстоятельствах.

За всеми этими размышлениями и не заметил, как встал с насиженного места и встал в круг, активирующий магический тренажер. Представлял он собой деревянный круг, обитый по краям железными каббалистическими знаками. Чем-то он напоминал мишень для стрельбы из лука, с такими же кругами посередине, правда, эта мишень, в отличие от той, могла очень шустро перемещаться в пространстве во все стороны от тренирующегося. Подойдя к тренажеру, я настроил его пока что на фиксированную позицию, так как не был уверен, что смогу точно попадать по быстро движущейся во всех плоскостях мишени. Более продвинутые модели, насколько я смог вычитать из форума игры и из других ресурсов, могли даже стрелять заклинаниями, тем самым помогая игроку тренировать еще и защиту. Но мне пока с лихвой хватит и того, что есть в наличии.

Установив его на определение точности наносимых ударов, отошел в другой конец комнаты, обозначенный начертанным на полу кругом. После того, как  встал в центр этого круга, мишень плавно поднялась с пола и начала крутиться по часовой стрелке в довольно медленном темпе, замерев, однако, в воздухе на одном уровне. Исполосована она была на манер сужающихся кругов с красной точкой посередине, за попадание в которую засчитывается 100% попадание.

Недолго думая, стал бить со всей возможной скоростью Воздушными кулаками и Таранами, перемежая их Воздушной стеной, пока заклинания откатывались на повторное использование. Попадать старался как можно точнее, как можно четче прицеливаясь в центр мишени.

На то, чтобы израсходовать весь свой немаленький запас маны, мне потребовалось около 30 минут. Так долго было потому, что мои заклинания тратили очень небольшое количество маны, от моего общего ее запаса. Когда я уже не смог выпускать заклинания в мишень, она мигнула и опустилась обратно на свое место. А передо мной выскочила следующая табличка:

[Тренировка № 1.

Цель тренировки: определение точности.

Всего использовано заклинаний: 211.

В центр мишени попало : 121. Из них 60 – заклинания Воздушный кулак, 40 – Воздушный таран, 21 – Воздушная стена]

“Не так плохо, как ожидалось”, – отметил я,

Но прироста к скорости заклинаний до сих пор не произошло, как и увеличения запаса маны, что слегка огорчало, но было вполне ожидаемо. Но, не могло же мне везде везти.

Пока восстанавливалась мана, решил разобрать накопившиеся трофеи и освободить место в инвентаре. Выйдя из заклинательной комнаты, окна которой, кстати, открывали впечатляющий вид на город и на лес за ним, стал спускаться вниз. Направлялся я, как несложно догадаться, в подвал, в котором даже была темница на 2-3 персоны, но кого мне туда сажать, слабо себе представлял.

Открыв довольно внушительную деревянную дверь ключом, который обнаружился у меня в инвентаре после того, как зашел в башню, проник в святая святых, свою временную сокровищницу. Это было темное помещение размером где-то 15 на 10 метров и с высокими потолками под 3 метра. В дальнем углу от входа стоял заказанный мною сундук, установленный бригадой гномов и буквально вмурованный в пол; по крайней мере, сдвинуть его в сторону, как ни старался, не смог. Едва открыл его еще одним ключом с замысловатым стержнем, как передо мной появилась следующая информация:

[Сундук крепкий, повышенной степени надежности.

Всего слотов для хранения: 500.

Из них свободно: 500.

Максимальная вместимость для монет: сумма не должна превышать 200000 золотых Кретов]

Скинув весь накопившийся хлам, занял всего 45 слотов. Ложить туда золото, я  не собирался, пока не буду уверен, что меня почти точно не ограбят. Лучше в банк положу под %, а еще лучше, как и планировал, пущу в оборот, прикупив кое-какую недвижимость. Немного подумав, забрал из сундука все найденные камни, решив отнести их к ювелиру или артефактору, чтобы определить, что мне досталось. Закрыв сундук и заперев его на ключ, вышел из подвала, так же заперев вход в него на ключ. Выйдя из башни и щелчком закрыв после себя ворота, направил свои стопы в Гильдейский квартал. Первой остановкой определил для себя Гильдию Друидов.

Мой путь не занял много времени, благо нужный мне квартал находился на соседней с моей башней улице, но чтобы зайти в него, пришлось заплатить 1 золотой Крет привратникам-НПС, которые стояли с пиками наперевес рядом со входом. Квартал был очень примечательным, можно даже сказать – уникальным. Так как каждая гильдия, которая могла себе позволить арендовать или купить себе свое представительство в нем, изо всех сил пыталась выделиться из общей массы и привлечь клиентов или же новых членов; и многие пытались это сделать оригинальным внешним видом своего здания гильдии.

К примеру, здание гильдии Друидов, к которому я шел, было оформлено в виде могучего дерева с огромной размашистой верхушкой, а вход внутрь представлял собой естественное дупло. И все бы ничего, вот только отвратительный кислотно-зеленый цвет... Не знаю уж, как они к этому пришли и чем обосновывали выбор такой раскраски, но смотрелось не очень. Может быть, из-за того, что главой этой гильдии была девушка с оригинальным именем Цвяточек, как уведомила меня табличка перед входом? Кто знает...

Другие гильдии так же страдали всевозможной расцветкой и причудливостью форм. Гильдия темных эльфов (дроу) была выполнена в виде огромного тарантула или какого-то другого представителя этого вида паукообразных. Войти туда можно было, только проскользнув через то и дело щелкающие челюсти этого чудовища – входом, как не сложно догадаться, являлась пасть.

Как бы то ни было, я быстро добрался до этого Дуба, или непонятно какого ещё дерева, и пройдя через черный овал дупла, попал в гильдию Друидов. Внутри все оказалось более нормальных расцветок и форм, но преобладали салатовые и зеленые цвета. За прилавком в виде большого такого пня стоял явно НПС, что было не очень хорошо, так как поторговаться явно не получится. Подойдя к продавцу, попросил вывесить мне таблицу предлагаемого ими товара и возможных к оказанию услуг, что тот молча и сделал, махнув в мою сторону рукой.

Передо мной открылось стандартное меню, правда, розового цвета. Полазив в предлагаемом ассортименте товаров, я стал счастливом обладателем следующих вещей:

Два семени Защитника. По 2000 золотых каждое.

Два зелья, деревянной кожи. По 25 золотых каждое.

Пять исцеляющих эликсиров длительного действия (действуют не сразу, а в течение определенного промежутка времени). По 30 золотых за каждое.

5 зелий скорости, 5 зелий жизни, 5 зелий ловкости, 5 зелий интеллекта, 5 зелий маны и парочка других также пополнили этот список. По 20-50 золотых каждое.

Пройдясь еще раз по списку, не нашел больше ничего интересного. Разве что отметил для себя, что они предлагают услуги друидов класса Целитель для сопровождения по квестам и рейд-боссам за определенную плату в зависимости от времени выполнения того или иного задания. Так что, просто оплатил свои покупки; что примечательно, он мне вышел без скидки, что неудивительно, как-никак это частный бизнес, так сказать.

Выйдя на улицу, я направил свои стопы к следующему зданию гильдии, а именно в гильдию Темных эльфов. Там я планировал разжиться интересными ловушками для поднятия обороноспособности своей башенки, возможно, еще и зельями, и посмотреть, предлагают ли они услуги темного Целителя и какова цена за них.

Проскользнув под жвалами этого монстра-подобного здания, зашел внутрь. Все помещение было обставлено в темных тонах и имело вид естественной подземной пещеры, освещенной светильниками, испускающими ровный зеленый свет. На этот раз за прилавком явно стоял не НПС, а игрок, причем женского пола.

– Добро пожаловать в нашу гильдию! Чем я могу вам помочь? – встретила меня этой фразой приятная особа и улыбнулась голливудской улыбкой, во все 32 белоснежных красивых и ровных зубов.

– Здравствуйте, не могли бы вы мне показать предлагаемые вашей гильдией товары и услуги, если они есть, по сопровождению во время квестов или раскачки? – выдал я.

На миг она замерла, наверное, что-то просматривала и настраивала.

– Да, пожалуйста, – сказала она и взмахнула в мою сторону хрупкой ладошкой с покрытыми черным лаком ногтями.

Передо мной открылось обычное стандартное меню, правда, теперь уже черного цвета.

Здесь выбор был гораздо богаче и многогранней для моих целей. Я хотел увеличить защиту своей башни, и судя по просмотренным каталогам, тут возможно это сделать. Предвкушающе улыбнувшись, приступил к дорогим, но необходимым мне покупкам, ведь от защиты моей собственности будет многое зависеть, в том числе и мой статус в игровом сообществе. Тем более что увеличивая мощь свой башни в этом городе, я потом смогу при помощи довольно дорогой, но не слишком, услуги перенести ее в другой город, который мне будет удобнее. Единственное, что для этого нужно, так это место для этой самой башни в другом городе, ну, и куча золотых Кретов, разумеется. Заказ такой можно было оформить в гильдии гномов, которые оперативно приехали большой бригадой к вашей собственности и буквально разбирали ее на составляющие, укладывая в тяжеловесные повозки с расширенным пространством, и тихой сапой под охраной перевозили все, в нужный  вам населенный пункт, где в обратном порядке и собирали в указанном заказчиком месте.

В этой гильдии я приобрел следующее:

Два охранных боевых арахнида.( они же големы). По 3000 золотых за штуку.

По паре интересных магических и физических ловушек. От 1000-5000 золотых каждая.

Плащ тени.

Последний представлял собой черный кожаный плащ, отличительной особенностью которого был тот факт, что когда персонаж одевал его и накидывал капюшон на голову, то его лицо было очень сложно разглядеть, оно как будто бы постоянно находилось в тени. А если же совместить этот эффект с Сокрытием тьмы вокруг своей головы, то разглядеть лицо и ник будет невозможно даже в черте города.

Интересная, кстати, особенность: применять боевые заклинания в черте города или на мирной территории было нельзя, это не позволяла делать сама игра, хотя ходили слухи, что этот запрет можно было как то обойти. Но взамен, можно было применять практически любые другие заклинания не боевой направленности, такие как магия иллюзий, музыкальная магия, всевозможные лечащие заклинания, заклинания полета и специфические заклинания для какой-либо деятельности. Поэтому-то я и смог использовать Сокрытие Тьмы в черте города; оно подходило под требования, и не было запрещено создателями игры.

Спустя еще пару десятков минут прикупил еще некоторые расходные материалы, которые мне понадобятся, для более быстрого набора уровня. За все покупки в этой гильдии, я отдал приблизительно 50000 золотых, но не жалел об этом. Этого требовал мой план. Расходы на "раскачку" башни были оправданы, так как чем сильнее и неприступнее башня, тем сильнее выглядит ее владелец для обывателей и его репутация также растет.

Попрощавшись с продавцом вышел на улицу, где еще побродил по кварталу гильдий, примериваясь к ценам на услуги Баферов, но нужного мне найти все никак не получалось. Везде были стандартные простые универсальные Баферы, которые подходили как магам, так и войнам. Мне же требовался Бафер, специализирующийся только на усилении магических профессий боевой направленности, в моем случае это Маг воздуха. Ведь если платить немаленькие деньги за сопровождение, то лучше платить их тому, кто будет мне наиболее полезен.

Так и не найдя нужного себе напарника для раскачки, однако попутно прикупил еще парочку нужных вещей для башни, и на этом покинул район гильдий. Решив не тянуть с установкой всего купленного добра, направился обратно в свой новый дом в этом виртуальном мире, который уже выгодно отличался от реального тем фактом, что тут я мог ХОДИТЬ. За всей этой круговертью, как-то не сильно придал этому значение, хоть и был поначалу шокирован этим фактом, правда сказать я заранее знал об этом, разработчики игры даже специально подчеркивали эту возможность для игроков. Ходить тут было очень легко и естественно, как будто не было никакой катастрофы и не мое тело лежало прикованным к кровати и инвалидному креслу все это время, без возможности передвигаться самостоятельно.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю