Текст книги "История одного контракта (СИ)"
Автор книги: Bot№4
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 15 страниц)
Но все же, я сумел выскользнуть из Каменного плато в последний момент, когда бесы уже пошли звать старшего. Нет, с демонами нельзя драться на равных. Они разобщены и грызуться между собой, но я один. Да, мне не надо есть, пить и спать, но я все еще один. Только предельная концентрация поможет мне выжить. Сражаться надо исключительно из преимущества, причем только своего.
Я быстро добрался до соседней локации. Они всегда шли в разнобой, причем Ибн честно предупредил, что восстанавливает всё по своей памяти и могут быть ошибки, но конкретно эту я помнил. Лавовые поля. Собственно, лава, повышенная температура, от которой меня уже спасала Адская кожа 2-го уровня, и обсидианновые глыбы, одиноко стоящие в разных местах. Грешники тут изнывали от жары и лишь потом бесы убивали их, насаживая на острые камни. В общем, типичный Ад, что тут говорить.
Кстати, помимо улучшенной кожи, я еще получил способность распознавать ложь. Хах, забавно, что она была у какого-то там беса. Ну и из одноразовых еще получил пару огненных шаров и подчинение грешника. Правда, на этих демонов огненные шары почти не действуют, тем более, с моим-то уровнем магии. Вот попади я во владения Банхо Кандарана, который очень любил призывать разных монстров, их-то можно было бы пожечь огненными шариками.
Быстро разведав местность, я принялся за свою старую добрую диверсию. С помощью контроля грешника, выманил беса и заколол его в спину. Хм, раньше не заметил, но с трезубцем я стал управляться куда как уверенней. Видимо, часть навыков и в этом передается тоже.
Так что омыв свое оружие первой кровью в новой локации, я принялся дальше планомерно истреблять местных бесов. Пусть они увидят, на что способен попавший в Ад человек. Ведь даже демоны умеют плакать*.
Примечание
Ведь даже демоны умеют плакать – Отсылка на известнейшую франшизу Devil May Cry, повествующую об охотнике на демонов
Глава 3
Думаю, мои маленькие проделки надолго запомнятся демонам в кошмарных снах. Хотя... могут ли сниться кошмары в Аду – это тот еще вопрос.
Я убивал их по-разному. Я убивал их в честных дуэлях и ударами в спину. Я использовал местность и иногда скидывал их в лаву. Я сбрасывал им камни на голову и даже смог сделать мерзкую ловушку по дороге к местной горе, где вызванный мною обвал убил сразу 3-х бесов.
Честно говоря, это все же не совсем работа моего тактического гения. Точнее она, но большую часть трюков я придумал играя все в том же симуляторе. Так что сейчас я просто использовал старые чертежи, применяя их на реальность. Хех, вот что значит хорошая подготовка. У мелких бесов уже не было ни шанса.
Дошло до того, что даже хождение парами их не спасало. Добив себе 8-ой уровень, я опять покинул локацию, сбежав в соседний Базальтовый Лес. Зачем, если я такой сильный? Все дело в Надсмотрщиках. Они куда сильнее, чем бесы. Я планировал сражаться с ними где-то уровня с десятого. Да и пока у меня не было особого желания вступать с ними в бой. Это в играх хочется пройти побыстрее и увидеть сюжет, а накопление ресурсов – это уже скучная часть. Только вот когда на кону твоя жизнь, скучных частей нету.
Даже в симуляции Надсмотрщики часто были тем, что стопорило мою игру надолго. А уж сейчас и подавно не хочется с ними иметь дело. По крайней мере, пока я не получу первую Эволюцию.
Эволюции – это еще один природный, если его так можно назвать, механизм, который я просто оцифровал. Накопив достаточно энергии, улучшается душа существа. Становится более мощной. В общем, стандартный переход количественных изменений в качественные.
Изменения души изменяют и тело. А это значит, что даже умерев, я буду куда сильней, чем обычный грешник. По простому – штраф за смерть будет куда меньше.
Собственно, Надсмотрщики – это демоны, прошедшие первую Эволюцию. Да, они все еще не будут такими же сильными, как я. Извините, но все же фехтую я всяким оружием ближнего боя слишком хорошо. Так что при равных параметрах, демона я должен убить. Только вот где вы в жизни видели равные стартовые параметры?
Хотя, если вообще так посмотреть в целом, демоны были не такими страшными, как казались. Бесы так вообще недалеко ушли от обычного человека в плане силы. А ведь бесы составляют примерно 60% всех существ в Аду, если не считать души грешников.
Зайдя в новое место, я опять начал охотится. В отличие от прошлых мест, тут было намного легче прятаться, что я и начал использовать. Демоны недостаточно умны, чтобы смотреть по сторонам, а я не очень сильно выделяюсь среди густых окаменевших крон деревьев.
Был только один минус – с бесов уже почти перестал капать опыт. Да, тут все, как в обычных играх: чем ты сильней, тем меньше влияния будет от одной и той же поглощенной частички души. Если я правильно помню расчеты, то для перехода с 8 на 10 уровень нужно примерно 50 бесов. Что ж, время у меня есть. Что-что, а уж времени – завались.
***
Внезапно, из-за очередного поворота послышался мерзкий звук. Я его сразу узнал: именно так звучит заточка металла точильным камнем, только тут этот звук пробирал до костей. И знаете, что-то я тут не видел у рядовых бесов мечей. Так что это был отличный момент, чтобы развернуться и побежать в обратном направлении.
Увы, но я не успел. Из-за поворота вышел демон. Он был высоким – метра 2, а то и выше. В руках он держал 1.5 метровый двуручник, который на ходу затачивал куском обсидиана. Меч, судя по выщербинам, был явно стар, но от него ощутимо веяло опасностью.
– А вот и ты, грешник, – пророкотал Надсмотрщик, – Пришло время ответить за свои поступки.
– Я свою жизнь прожил достойно, – сказал я, пытаясь найти пути к отступлению, – Мне не за что отвечать.
– Все так говорят, – в оскале демона мне увиделась улыбка, – Но святые сюда не попадают. Прими свою смерть с достоинством.
Он был куда более быстрый, чем я. Может не такой ловкий, но разделяющие нас 10 метров Надсмотрщик преодолел за секунду. Я едва успел увернуться от меча и чиркнуть ему по бедру трезубцем. Но для демона такая царапина не составляла вообще какой-либо угрозы и он обратным взмахом меча заставил меня отпрыгнуть еще дальше назад.
Ситуация была проблемной. Как показывал опыт симуляции, на таком этапе шанс победы против Надсмотрщика у меня был примерно 10-15%. А мечники – один из самых худших их типов. Хуже только метатели копий, но демоны не часто используют дальнобойное оружие.
Отпрыгнув, я сразу запустил в лицо врага сноп огненных шаров, потратив все одноразовые заклинания этого типа. Конечно, Надсмотрщики имеют высокую сопротивляемость огню, но все равно от такого лучше прикрываться, что демон и сделал. Сразу же за этим, в его живот врезался метко запущенный мною трезубец.
Только вот рана была откровенно неглубокой. Надсмотрщики реально были куда сильнее обычных демонов. Если я правильно помню, самый дохлый из них уже имел 7-8 единиц в Живучести.
– Хороший трюк, грешник, – похвалил меня он, – но с такими силами тебе только с бесами сражаться.
Вытянутый из живота трезубец упал на пол. Рана даже почти не кровоточила. Плохо – это значит, что удар был не такой уж и сильный. А больше мне особо и нечем его удивлять.
Я уже собрался броситься бежать, но Надсмотрщик резким ударом копыта отправил в полет камень. Я едва успел прикрыться руками, чтобы он мне не проломил череп. Обе руки хрустнули костями. Переломы, но не особо сильные. Но что хуже – удар откинул меня назад, полностью уничтожив надежду на бегство.
Но я все же не хотел сдаваться так просто. Острый двуручник вонзился туда, где секунду назад было мое тело. Он с легкостью пронзил камень, но я уже успел откатиться в сторону.
– Умри же наконец-то, – взревел демон, нанося следующий удар.
Я опять успел увернуться и меч лишь выбил каменное крошево с ближайшего валуна. Активировав Притягивание, я вернул себе свое оружие. Хоть руки и болели при каждом движении, но я все же смог всадить трезубец в бедро демона, от чего тот взревел. Ну да, есть от чего – на крайних зубцах оружия бесов есть эдакие небольшие крючки, которые прекрасно разрывают мясо.
Движения Надсмотрщика слишком очевидны. Он явно не очень часто упражнялся в фехтовании со сколь-нибудь равным соперником. Да и для меня эти удары легко читаются, не зря же я занял первое место в бою двуручными мечами.
Только вот уклонившись от лезвия, я тут же получил мощнейший удар коленом в лоб, который откинул меня назад. Это сильно оглушило меня, заставив полностью потерять ориентацию в пространстве. Я попытался ползти, но на мою ногу сразу же наступило копыто демона, ломая бедренную кость. Сильная боль сковала меня.
После этого, я услышал взмах меча, который отрубил мою нижнюю часть тела. Я все еще оставался жив, все же Живучесть у меня уже была прокачана до 4. Это позволило мне почувствовать, как мое тело поднимают за голову вверх. Наверняка демон еще что-то говорил, но сознание уже окончательно поплыло. Парой секунд спустя, он всадил меч в землю и двумя руками взялся за мою голову, что тут же лопнула, как арбуз.
Вы умерли.
Потерян опыт. Текущий уровень 4(15%).
Потеряны очки характеристик: 8
Потеряны умения: Адская кожа 2 ур., Палач, Адский взор.
Вот, я опять возрождаюсь. Благо, откинуло меня в соседнюю локацию – на лавовые реки. Хотя нет, нихрена не к счастью. Лишившись Адской кожи я начал ощущать, как потихоньку мое тело запекается от жара. Следовало как можно скорее решить эту проблему.
Когда-то давно я смотрел один фильм. Не помню, как он назывался, но концепт был в том, что главный герой после смерти постоянно попадал в начало дня. Вечный день сурка, только на войне с инопланетянами. И еще слоган был крайне подходящим под мою ситуацию:"Живи. Умри. И снова.".
Встав, я быстро начал искать новых бесов. Иронично, но все 2 вложенных в Восприятие очка так и остались со мной. Ну зато хотя бы врагов буду находить быстрее.
Возникла одна небольшая проблема: бесов тут я так запугал, что их стало явно меньше и двигались они куда более скрытно. Первого я нашел через... черт, а вот и еще одна не учтенная мною проблема: я совершенно не понимал, сколько времени прошло. С равным шансом могло пройти пару часов или пару дней. Мои биологические часы совершенно ничего не могли сказать по этому поводу.
В общем, первого противника пришлось еще поискать. Он даже начал бежать от меня, но куда уж ему. Двигались бесы явно не слишком быстро. Догнав, я пинком отправил его в ближайший камень, после чего взял его за рога и разбил его череп об валун. Н-да, наверное, в нормальном понимании это должно было выглядеть крайне жестоко. Но лишившись земного тела, перестаешь к такому относиться, как к жестокости. Это просто удобный способ уничтожить врага. Утилитаризм-с.
С получением бесовских вил, дело пошло куда веселей. Я наловчился весьма неплохо ими сражаться. К примеру, мог метров с 20 попасть ими в спину убегающего беса.
Тем не менее, я все же предпочел свалить отсюда. Мне нужно было какое-то новое "пастбище". Хе-хе, иронично получается: бесы охотятся за грешниками, а я – за бесами. Хотя... тут еще кто за кем охотится. Вот конкретно сейчас я затаил дыхание и жду, пока Надсмотрщик пройдет мимо. Он выглядел менее ловким, чем тот мечник, зато куда более сильным. И дубина на его плече тоже указывала на это. Один удар ею – и мои кости можно будет собирать по всем Лавовым Полям.
В итоге, я пришел туда, откуда и начинал: в Яму. Только теперь я вернулся не жалким едва попавшим в Ад грешником. Я вернулся жалким грешником, готовым убивать. Тем, кто готов сражаться за свою жизнь. И пускай даже эта война будет идти вечность.
Но пафос – пафосом, но была проблема. Точнее, у бесов была проблема: выход из Ямы был лишь один. И тут уже стоял я, вертя в руке бесовские вилы. Двое бесов уже бросились на меня, по пути мерзко хихикая. Ох уж этот смех, он невероятно раздражает.
Их удары я с легкостью заблокировал своим оружием, после чего тут же перешел в рукопашную. Тут уже демонам пришлось оценивать силу человеческого бокса. Они пытались меня достать своими когтями, но лишь поцарапали руки, попутно лишившись половины зубов.
Первого беса я удачным пинком насадил на выступавший каменный шип. Острый край камня вылез прямо из груди демона, настолько сильным оказался пинок. Второй же поплыл после серии ударов по голове и я уже привычным движением свернул его голову.
А дальше начался геноцид. Кое-кто из бесов все же попытался на меня напасть, но их было мало. Они трусливы и глупы: напали бы толпой – наверняка бы убили. А так я с легкостью разбивал их небольшие группы. Вскоре мне пришлось и вовсе бегать по всей яме за врагами. Забег по куче копошащихся и стонущих человеческих тел был явно не тем, что приходилось мне по нраву, но что поделать, если это требуется для выживания. Тем более, что множество бесов мне удавалось убивать меткими бросками трезубцев.
Увлекшись набиванием уровней, быстро восстановившись до 7, я совершенно упустил из виду одну маленькую деталь. Собственно то, из-за чего мне сейчас пришлось восстанавливаться – Надсмотрщика.
Метко брошенный метровый багор пролетел в миллиметрах от моей шеи. И то, лишь потому, что я получил пассивный навык изворотливости, что позволял буквально чувствовать, откуда по тебе ударят. Обернувшись, я увидел не очень высокого демона – примерно 1.8-1.9 метров высотой. Сзади на перевязи у него болтался колчан с баграми и один из них он уже держал в руке.
Возможно, сейчас бы он сказал что-то пафосное, но рта у демона не было, как и глаз. Вообще непонятно, как он ориентировался в пространстве. Наверняка что-то по типу демонского чутья. Впрочем, это уже не важно, так как он преграждал выход.
Шансов у меня было не много, но... сдаваться тоже ведь нету смысла. Что со мной еще может случиться-то? Смерть? Ха-ха!
Я стал замечать, что бой дарит мне ощущение веселья. Так же, как и на Земле: хоть я и не любил махать железками, но сам по себе бой начинал втаскивать в меня в подобное состояние.
Багор пронзил грешника сзади меня, когда я уже рывком переместился в сторону и начал бежать на Надсмотрщика. Он мастерски метал свое оружие и все таки один из снарядов разорвал мне мышцы на руке, но я все же смог добраться до врага.
Только вот оказалось, что своим оружием вблизи он дерется не менее мастерски. Да и вилы – не лучшее оружие для дуэли. Впрочем, я все же продолжил бой.
Сдержав первый натиск, копьеметатель начал переходить в наступление. Его багор то и дело пролетал около моего тела, грозясь разорвать его своим зверским крюком. Вилы вибрировали от силы удара, норовя выскользнуть из рук. Да и рана... она ослабляла меня с каждой секундой боя. Кровь оттуда так и хлестала.
И вот, случилось неизбежное. Багор пронзил мне бок. Мне показалось, что пустое лицо демона изобразило что-то по типу улыбки. Напоследок, я всадил ему вилы в руку, но уже в следующую секунду мой правый бок буквально взорвался фонтаном крови, мяса и кишок. Упав на землю, я ощущал, как жизнь быстро покидает меня. Надсмотрщик не стал добивать меня, явно наслаждаясь моментом своего триумфа.
Вы умерли.
Потерян опыт. Текущий уровень 3(56%).
Потеряны очки характеристик: 8
Потеряны умения: Адская кожа, Изворотливость, Усиленный бросок
Глава 4
Очередное возрождение. На этот раз местность была совершенно незнакомая. Более того, для Ада она была даже весьма удивительной: терновые заросли. Такие густые, что за ними не видно неба и мерцания лавы. Ползучие лианы прорастали прямо сквозь тела грешников, заставляя их рыдать от боли разрываемой плоти. Н-да, о таком Ибн не рассказывал.
Я не пошел сразу убивать бесов, хотя и слышал, как они проходили рядом. Стоило остановиться и все обдумать. А то я и так уже сильно застрял.
Ситуация складывалась не совсем хорошая. Без Эволюции я вряд ли убью Надсмотрщика. Но набивать опыт до Эволюции ни разу не сразившись с ним тоже нереально. Рано или поздно, наши дороги пересекутся. А значит, надо как-то найти решение нерешаемой задачи.
Сейчас мне очень захотелось уснуть. Не в том плане, что я устал, скорее для моральной перезагрузки. Спокойно уснуть и будь что будет. Потом проснусь и со свежей головой обдумаю что делать.
Увы, но жизнь не делает пауз. Надо мной уже склонился бес, который со смешком занес надо мной свои вилы. Тело среагировало даже быстрее мозга: перекат, захват ноги с последующим броском демона оземь. Ну а дальше я просто захватил его шею, медленно заставляя его умирать от удушья. Я хоть и занимался почти исключительно боксом, но и на остальные единоборства посматривал.
Когда я скинул тело беса в кустарник, что радостно зашевелился лианами в ответ, в моем мозгу начал зарождаться план. И он был... пусть не самым быстрым и приятным, зато весьма надежным.
Итак, что мы имеем? Надсмотрщика убить тяжело и именно для этого мне нужна Эволюция – она меня весьма существенно усилит. Но ведь все демоны относительно смертные. В плане, их можно спокойно убить. И это Надсмотрщик явно уж послабее дракона будет, так что даже своими силами я должен суметь это сделать. вопрос лишь с какой попытки.
А значит, первое, что нужно сделать – найти более слабого надсмотрщика. Самым идеальным вариантом для меня будет какой-то маг. Они не так физически развиты, как воины или даже копьеметатели, так что их можно быстро убить. Причем желательно найти какого-то не самого сильного мага, либо найти что-то, что компенсирует его силу. К примеру, та же Адская кожа весьма неплохо поможет против мага огня.
Что еще важного есть – это прокачка. Придется вложить хотя бы 5 очков в Восприятие, чтобы замечать Надсмотрщиков до того, как они заметят меня. Если что – потом пару раз умру и сброшу все характеристики. Эти демоны жестко привязаны к своей локации и найдя слабое звено, потом можно будет к нему подступиться во всеоружии.
В любом случае, мне нужно увидеть остальных Надсмотрщиков. А лучший способ их вызвать, на этой мысли мои губы сами сложились в кровожадную ухмылку, это убить пару десятков бесов. Чем я сейчас и решил заняться. Густой терновый лес давал невероятные возможности в плане засад. Правда, пришлось поднять до 4 единиц Телосложение, чтобы колючки перестали разрывать мою кожу.
Но после этого, бесы попали в настоящий Вьетнам. Лианы, насколько я понял, были полуразумны и сами очень даже не прочь подзакусить бесами. Я сооружал различные ловушки, а иногда просто отрывал куски лиан и использовал их в качестве удавки. Да, это была хорошая охота.
К тому же, мне удалось разминуться с местным Надсмотрщиком. У него я увидел шипастую плеть, похожую на те самые лианы. Нет, пожалуй, с ним я лучше драться не буду. Демон его знает, на что эта самая плеть способна, лучше уж выберу что-то попривычней.
Также стоило определиться с остальными "боссами" уже известных локаций. К копьеметателю я точно не пойду, слишком уж он резвый. Да и там у него открытое пространство, а в соревновании по метанию подручных предметов я вряд ли у него выиграю. К мечнику тоже не хочется. Этот меч... воспоминания о том, как он меня разрубил пополам наводили какой-то животный ужас. Это явно не просто сталь, которую тут, кстати, делают из крови. Ну, сами понимаете: Творец явно не принес в Ад больших запасов руды, так что приходится использовать химию и смекалочку. В общем, к мечнику меня тоже не особо тянуло. Так что еще оставались Лавовые Реки и Каменном плато. Ну или придется искать новые места. Хотя их и так рано или поздно придется искать.
Оставался еще демон с дубиной на Лавовых Реках, но какой-то он уж слишком толстокожий на вид. Даже не понятно, чем мне его не то что убить, а хотя бы ранить. Разве что острым словом, если ему интеллект позволит понять оскорбление.
***
Я уже битый час, или сколько там времени прошло, пытался выследить Надсмотрщика Каменного плато. Пару раз, он проходил где-то в отдалении, но тогда я не рисковал высовываться – слишком открытая местность. По следам – демон как демон. Копыта, судя по вмятости груди грешника, на которого он наступил – комплекцией демон все же поменьше мечника. Так что я все же решил остаться и посмотреть на него.
Сидя на вершине большого плоского валуна, я размышлял о том, как же мне все таки убить Надсмотрщика. Понятно, что "надо бить исподтишка", "не нужно сражаться напрямую, если не уверен в победе" и прочие пространственные рассуждения. Только вопрос "как" все еще оставался открытым.
Параллельно, я немного задумался о своих ощущениях. Будь я человеком – точно бы съехал с катушек. Представьте, что у вас какая-то очень опасная работа. К примеру... ну даже не знаю. Например вы солдат и находитесь на войне. Только вот война вокруг длится уже более недели и вы за это время ни разу не поспали. Уверен, у обычного человека просто взорвался бы мозг от перенапряжения. А я же – нормально себе размышляю в свободное время, как мне убить демона, что так мешает мне продвинуться дальше.
Конечно, моментально возникал вопрос "а зачем мне это надо?". Ну вот серьезно – зачем? Допустим, я стану достаточно сильным и начну спокойно пачками валить Надсмотрщиков. Тогда за мной, скорее всего, пришлют гвардию. Допустим, я даже убью гвардию, но всегда же есть демон посильнее. В конце концов, есть способы и меня отправить в реальный Ад, а точнее в его Дно. Там вечно темно и обитают такие монстры, с которыми даже гвардия старается не связываться.
Но... ведь вся жизнь – это бессмысленный поиск смысла. Почему это посмертие должно отличаться? Как по мне, главное – найти себе цель и попытаться ее реализовать. Так что лично для себя я ее определи как: пройти игру "Дебил Стас попал в Ад". Критерием прохождения можно считать полное исчезновение демонов. В общем, все по канонам старого пиксельного шутера. Морпех бы одобрил*.
Внезапно, я заметил какой-то резко приближающийся объект. Мне едва удалось скатиться вниз по валуну, чтобы пропустить огромный камень, что врезался туда, где я только что лежал. Видимо, Надсмотрщик меня заметил. Он уже начал быстро сюда идти. В руке у него была булава. Причем такая, которую я не факт, что двумя руками подниму.
Хорошо хоть демон был не такой уж быстрый и мне в конце концов удалось от него сбежать. Хотя все же пришлось попотеть. Особенно, когда он ударами булавы запускал в меня камни.
Итак, из всех виденных ною локаций, ни один из Надсмотрщиков мне не подходил. Слишком уж они были сильные. Или это в симуляции Ибн их ослабил. Ну, знаете, это легкое пренебрежение силами более слабых демонов, с него станется. В любом случае, я решил продолжить поиски.
Следующей на очереди была скалистая локация. Тут грешники постоянно падали с уступов и ломали себе кости, медленно умирая от внутреннего кровотечения. Бесов тут было относительно мало, они просто ходили и собирали энергию. Хотя в целом местность мне понравилась – много уступов, с которых очень легко было прыгать прямо на спины демонов.
Только вот местного босса я так и не нашел. Хотя я и не очень на этом настаивал, сразу же перейдя к более открытой местности. Это уже была исследованные мной вдоль и поперек Серные Поля. Собственно, состояли они из шутчайшей вони серы, серных гейзеров и серных озер. Будь я человеком – точно бы отошел это живое напоминание о том, ради чего создавалась Гаагская конвенция. А так лишь нос поморщил и пошел дальше.
Хорошо, что я успел получить хотя бы второй уровень Адской кожи. Без нее, даже с учетом 3 единиц в Живучести, мое тело тут бы начало потихоньку растворяться, настолько сильной была концентрация серы.
А еще тут всюду в воздухе витала дымка. Она была сродни туману – дальше 30 метров было видно лишь очень смутные очертания. Зато и демонов тут было куда больше. Собственно, на них я и начал охоту.
Честно говоря, в определенный момент, это стало вызывать даже легкую скуку. Бесы реально ничего не могли противопоставить подготовленному человеку. Особенно, если он уже привык с ними сражаться. Ради хоть какого-то развлечения, я их убивал уже голыми руками. Заодно и отработал в новом теле навыки рукопашного боя. Это на Земле нужно реально постараться, чтобы голыми руками убить кого-то. Человек вообще существо удивительно слабо приспособленное к сражению без оружия. А тут, когда моя сила уже превосходит человеческую раза в 2, то все внезапно резко меняется и голое тело становится весьма грозным оружием.
Кстати, я заметил, что стал драться куда лучше. Тело быстро адаптировалось под увеличившиеся возможности. Да и поглощенные души работали как тестостерон: ты становился сильнее и агрессивней. Да и с поглощением душ часть их навыков переходила к тебе. И это я сейчас не о тех навыках, которые распознавала система, а о мышечной памяти. Это все как бы наслаивалось друг на друга, заполняя пробелы в боевых умениях.
И вот, я наконец-то смог найти Надсмотрщика Серных Полей. И тут я уже реально об этом пожалел.
У демонов ведь тоже проходит Эволюция. Как и люди, все демоны сами по себе разные и усиления они тоже получают по-разному. Конечно, есть что-то общее: все они становятся выше, сильнее и умней. Только даже в этих показателях есть сильный разброс.
Этот же босс был одним из самых худших для меня вариантов: демон, который явно хапнул слишком много при Эволюции. Все его тело покрывали пластины грязно-черного хитина. Сам он больше походил на животное, чем на разумное существо. Я видел, как он мимоходом откусил голову одному бесу своими жвалами.
Оружия при этом он вообще не носил, хотя сомневаюсь, что это большой плюс в данной ситуации. Хотя есть у него одна слабость: за такую силу он заплатил тем, что его интеллект остался примерно на уровне бесов. То бишь, на уровне ребенка 5-6 лет. Чем мне это поможет – тот еще вопрос.
А еще, Надсмотрщик явно что-то почуял. Не факт, что меня. За такой сочной душой он бы явно не против был бы пробежаться. Скорее у него возникло какое-то смутное чувство и он начал топать в моем направлении. Благо, Восприятие у меня было развито лучше и я отступал, держа его в поле зрения.
Но случилось именно то, что должно было: на моем пути возник бес. Да, он мгновенно получил вилами в грудь, но перед этим успел закричать, привлекая внимание более сильного демона. Убив мелкого ублюдка, я рванул вперед, слыша за спиной возрастающее топанье. До Ущелья оставалось не так далеко, так что есть шанс добежать. А Надсмотрщики очень не любят заходить на чужую территорию. Все же, демоны относительно смертные, а лишний раз перерождаться никто не хотел. Хотя надсмотрщики все же перерождались лишь в трети смертей. В плане, проходили полный цикл перерождения души, а не просто воскрешались тут же в Аду.
Все же, я успел забежать между острых камней, плотно стоящих на входе в локацию. Плевок демона обжог мне спину, оставив там огромные волдыри. Больно, но... к такой боли я уже привык. Тем более, что без болевого шока, ты и не к такому привыкаешь.
Я медленно поплелся между скал, обдумывая, куда мне еще пойти. Забавно, но никакого отчаянья или крушения надежд мной замечено не было. Лишь концентрация и собранность. Эх, если бы люди на Земле были такие же продуктивные в плане работы – уже точно бы на других планетах колонии сделали бы.
Получалось, что пока я не знал лишь одного босса из исследованных мною локаций – как раз Надсмотрщика этого Ущелья. Видимо, из-за извилистой структуры местности, мы с ним банально не пересекались. А поскольку мне все равно сейчас надо слегка подкачаться до 8-го уровня, то можно его тут и поискать.
Бродя между скал, я внезапно начал ощущать какую-то вибрацию, что проходила под ногами. Это заставило меня насторожиться и спрятаться за ближайший камень. Не из-за страха, просто глупо стоять вот так посреди дороги. Вскоре, я услышал звук падающих камней. Но это точно был не обвал, камни как будто терлись друг о друга. Решив, что любопытство если и является пороком, то терять мне уже все равно нечего, я осторожно пошел вперед, чтобы узнать источник вибраций.
Довольно быстро, я нашел того, кто их производил. Это был демон, натурально медитирующий на камнях. Он был не особо высок и на его коленях лежал каменный посох. Валуны вокруг него заметно вибрировали. Впервые тут вижу, чтобы демоны таким занимались. Да и Ибн ни разу о таком не говорил.
Не открывая глаз, Надсмотрщик взмахнул рукой и довольно крупный камень полетел в мою сторону. Летел он не так, чтобы совсем быстро, так что я успел отскочить в сторону и лишь острые каменные осколки слегка оцарапали мою руку. Поняв, что не попав, демон все же решил посмотреть, кто это к нему пришел.
– Грешник? – слегка удивленно сказал он, – Интересно, как ты сюда добрался. Причем с такой сильной душой... надо будет наказать бесов за то, что пропустили тебя.
– Я как бы сам с этим прекрасно справляюсь, – хмыкнул я в ответ.
– Да? – демон лишь сейчас увидел трезубец в моих руках, – Значит ты тот, кто приносит проблемы. Тебе придется умереть
Под моими ногами начали раздаваться вибрации, заставив меня отпрыгнуть в сторону. Ровно на том месте, где я стоял, из-под земли выросли каменные шипы.
– Быстрый, – заметил демон, – Но ты все еще всего лишь грешник.
Теперь в мою сторону начало лететь много чего. Было видно, что демон явно не высококлассный маг: он мог контролировать не более 4-х объектов одновременно. Да и скорость полета импровизированных снарядов была не самой высокой. В общем, оно и понятно: Стихийная магия была не самой простой в целом, а магия земли – не самым лучшим вариантом в частности. Конечно, если бы он мог призывать големов – я был бы уже труп, а так я даже смог приблизиться к демону, чтобы попробовать нанести пару ударов трезубцем.
Увы, но у меня ничего не получилось. Все же, хоть он и был магом, но мы с ним двигались почти одинаково быстро. Все же я вложил слишком много оков в Восприятие. Жаль, не получится его убить с первого раза. Он уже сумел сломать мне руку мощным ударом посоха и нанести пару мелких ран каменными осколками.
Защита у него была на высоте. В отчаянной попытке его достать, я метнул трезубец, но он ловко сбил его камнем, после чего у меня уже не оставалось шансов. Два больших камня врезались в меня с разных сторон, схлопывая мое тело в лепешку.
Вы умерли.
Потерян опыт. Текущий уровень 4(11%).
Потеряны очки характеристик: 6
Потеряны умения: Адская кожа 2 ур., Казнь, Вытягивание жизни.
Очередное возрождение. На этот раз – в Базальтовом Лесу. Жалко, конечно, что не удалось его убить и теперь он будет готов. С другой стороны – теперь я приду к нему во всеоружии. У меня были билды не на один десяток случаев, не зря же я почти 2 года безвылазно играл в симуляцию Ада. Был и билд против таких вот магов, у которых мало прямого урона, зато хорошая защита и много умений контроля.