Текст книги "Feodal-mode (СИ)"
Автор книги: Архимаг
сообщить о нарушении
Текущая страница: 17 (всего у книги 17 страниц)
Древнее демоническое оружие, скованное великим кузнецом-мастером. Если хозяин будет нечестен с ним, то и клинок не сохранит ему верность! Если появится новый хозяин, что будет кормить демоническое оружие щедрее, чем нынешний владелец, оно перейдёт на его сторону.
Особенности характера:
Меч-пёс отличается большой преданность хозяину, к которому привязался, и скорее пожертвует собой, нежели даст в обиду того. Но в тоже время мечу-псу, как и обычной собаке, необходимо хозяйское внимание. Меч стоит держать в чистоте и регулярно затачивать,а также практиковаться с ним в фехтовании. В этом случае уровень преданности будет расти. Если хозяин будет игнорировать свой клинок, тот будет чахнуть и слабеть, лишённый внимания.
Если воля текущего хозяина окажется слишком слаба, демоническое оружие может захватить его разум и начать диктовать владельцу свои условия. В этом случае человек становится лишь придатком к мечу. Смыслом его жизни станет служение древнему артефакту.
Умения:
а. Трансформация
Оружие способно менять свою форму, отращивать дополнительные лезвия вдоль режущей кромки
б. Раздвоение
Оружие способно отращивать два и более лезвия. Доступно только при высоком уровне доверия между клинком и хозяином.
в. Самовосстановление
Если мечу будут нанесены серьёзные повреждения, он способен регенерировать, поглощая полезные вещества из почвы, воды, воздуха и живой плоти – из любых объектов, с которыми соприкасается.
Скрытые умения:
[Нет доступа к информации... проверьте целостность соединения с базой данных Речи.]
4. Артефакт Драконий видеотранслятор, уровень 10
Описание: Предназначен для передачи изображения по сети. Трансляция осуществляется через магический кристалл, добытый из почек электролитного дракона (он не возражал). Примечателен сильным проникающим сигналом, способным пробиться даже сквозь толщу земли, что делает его идеальным вариантом для трансляции из подземелий. Не рекомендуется использовать рядом с другими электролитными драконами, возможны помехи при передаче сигнала, а также агрессивное поведение дракона. И будьте рады, если дракон решит вас просто съесть, а не воспримет сигнал вашего устройства как призыв к спариванию.
5. Броня вулканического дракона-берсерка
Броня:
а. 40% резиста к физическому урону (значение повышается в зависимости от уровня носителя).
б. 20% резиста к магическому урону (значение повышается в зависимости от уровня носителя).
в. 100% резиста к огненным атакам, в том числе и тепловым. Доспехи не нагреваются свыше определённой температуры, комфортной для носителя.
Активные способности:
а. Режим полной неуязвимости к физическому урону на 10 секунд. Откат – 1 час.
б. Режим Берсерка на 15 секунд. Многократно повышает скорость передвижения и скорость атаки. Недостатки: носитель впадает в состояние безумия, не делая разницы между врагами и союзниками. Просто атакует ближайшие цели. Откат – 1 час.
Пассивные способности:
а. Доспех автоматически подстраивается под актуальные размеры хозяина.
6. Древняя корона рода Могильяков, уровень 156
Класс: артефакт
Сторона: Смерть
Способности: неизвестны
Описание: могущественнейший артефакт, обладающий рядом скрытых способностей. Покорится он лишь высокоуровневому пользователю, либо носителю крови Могильяков.
Особые строения, возводимые Тёмным лордом
1. Башня колдовства
Описание: здание, предназначенное для накопления и концентрации энергии последователей Тёмного лорда. Количество накопленной энергии не может превысить её максимально доступное количество для каждой конкретной башни. Максимально доступное количество энергии повышается с уровнем башни. Уровень башни зависит от числа последователей. Чем последователей больше, чем чище и искреннее их вера в Тёмного лорда, тем выше качество энергии и скорость её пополнения. Башня первого уровня покрывает территорию в пятьсот квадратных метров и может аккумулировать энергию находящихся на данной территории последователей. Башни более высокого уровня покрывают б о льшую территорию и в состоянии аккумулировать энергию от очень значительного числа последователей, равного населению небольшой страны. Сейчас для строительства вам доступна одна башня (одна построена).
Люди без магического дара, как правило, дают крайне мало энергии. Также мало её дают серые, посредственные личности, которых легко склонить на свою сторону, поманив земными благами. Для более эффективного производства энергии привлекайте на свою сторону умных и одарённых существ, желательно обладающих влиянием и силой.
Для Башни Колдовства первого уровня доступны следующие заклинания:
Карающий удар
Описание: Башня колдовства тратит часть накопленной энергии, формируя энергетический бласт. Снаряд способен поразить небольшую область в радиусе действия башни. Урон наносится по площади, сумма урона равна 100 единицам. Добавлен эффект понижения магического сопротивления на 10%, чего обычно более чем достаточно для убийства среднестатистического человека. Перезарядка – две минуты.
Всевидящее око
Описание: Башня переходит в режим телескопа. Можно рассматривать объекты с приближением вплоть до 16X. Изображение транслируется непосредственно в голову пользователя. Во время данного режима можно пользоваться способностью Карающий удар молнии. Длительность режима неограниченна, однако за каждую минуту тратится десять процентов энергии Башни.
Скорость наполнения энергии до максимума: 30 минут.
Для активации умений выберите конкретную башню в меню управления и активируйте иконку способности, либо назначьте слово или жест активации.
Помните, что часть энергии башня автоматически перенаправляет вам, позволяя вам использовать заклинания, а также восстанавливать своё тело после уничтожения. Башню можно разрушить, а её огонь – затушить. Если это произойдёт, вы будете черпать энергию из своих внутренних резервов. Если и они покажут дно, вы умрёте, а интерфейс Обратная сторона будет деинсталлирован.
2. «Алтарь Зла»
[Нет доступа к информации... проверьте целостность соединения с базой данных Речи.]