Текст книги "Early game (СИ)"
Автор книги: ArFrim
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 23 страниц)
– Здравствуйте. Я хотел бы выучить умения.
Вилл заметил, что в отличие от молоденькой девушки, у неё на одеянии были серебряные нашивки. Подойдя к Виллу, женщина посмотрела испытующим взглядом. Удивившись, Вилл через секунду почувствовал лёгкий холодок, пробежавший по всему телу. Перед глазами открылось окно интерфейса, в котором оказались все выученные скиллы. Напротив каждого горела кнопка «улучшить», а также можно было детально изучить все бонусы от улучшения.
– Хм, – задумался Вилл, прикидывая, во сколько золотых встанет улучшение всех умений.
Встреча с боссом оказалась как нельзя кстати. По пути на сдачу квеста они зашли продать полученные с босса ресурсы, и этих денег хватило улучшить абсолютно всё. Пусть маленькая жаба внутри истерически подавала признаки жизни, Вилл заглушил её крики. В прошлых играх он регулярно сталкивался с тем, что у врага оставалось одна лишняя единица здоровья, или союзнику не хватило несколько единиц исцеления, чтобы пережить удар. Жадничать Вилл не видел никакого смысла.
Физическое укрепление: I ур.–>II ур.
Увеличение физической защиты: 45–>55
Длительность действия: 10 минут –> 15 минут
Затраты магической энергии: 200 –> 250
Стоимость улучшения: 2 золотых 50 серебряных
Нажав на кнопку «улучшить», Вилл проделал такую же операцию и с остальными умениями. Улучшив последнее, внимание привлекла вторая вкладка, на которую Вилл сперва не обратил внимание. Переключившись на неё, перед глазами открылось новое окно.
Уникальные умения.
Каждому классу доступен свой набор уникальных умений. На пятнадцатом уровне вы сможете изучить бесплатно одно на выбор. На 65 и 115 уровне выбранное умение можно улучшить. Одновременно можно иметь только одно уникальное умение.
Уникальное умение. Божественная милость. Сбрасывает перезарядку всех исцеляющих умений. Увеличивает в два раза эффект каждого исцеляющего заклинания. Увеличивает скорость использования каждого исцеляющего заклинания на 50 %. Уменьшает стоимость всех исцеляющих умений до 0 магической энергии.
Длительность: 5 секунд.
Время перезарядки: 15 минут.
Едва Вилл прочитал до конца описание умение, как у него загорелись глаза. То, что просила хилерская душа. Остальные два открытых умения представляли собой примерный аналог, но для атаки и бафов. Остальные умения пока горели серым. Не раздумывая, Вилл выбрал «Божественную милость» и нажал «Изучить».
– Спасибо, что хоть оно бесплатное, – пробубнил себе под нос, практически слыша, как грустно звенят в незримом инвентаре несколько золотых монет, оставшиеся после прокачки остальных умений.
Женщина вернулась за стол и с важным видом продолжила скользить пером по пергаменту. Лучики света медленно ползли по столу, подбираясь к пергаменту всё ближе. Вилл закрыл все окна интерфейса и направился на выход.
Глава 14
– Чёрт, снимите скелета с меня! Он мне заклинания сбивает!
– Не могу, агро КД ещё пять секунд.
– Беру его!
Топор Джевиса со свистом рассёк воздух, раздробив череп скелета.
– Спасибо, – коротко бросила Ди, продолжив словно пулемёт выстреливать огненными заклинаниями.
– Через пять процентов будет последняя аое-атака. Подойдите ко мне на захил.
«Великолепная пятёрка», как скромно окрестила группу Луна (будучи скромной девушкой, она действительно это сделала со скромной улыбкой на лице), вела сражение с главным боссом данжа «Склеп потерянной любви». Случайный зритель восхитился бы практически безупречной чёткостью, слаженностью действий, а также бесстрашием команды. Но это был четвёртый заход, а вот во время первого существование пятёрки могло легко закончиться. Пресловутая аое-атака, про которую предупредил Вилл, нанесла слишком много урона, едва не переведя здоровье Луны и Ди в ноль.
– Двадцать процентов! Живо ко мне!
Прервав атаки и заклинания, Джевис, Луна и Ди облепили Вилла со всех сторон. Через секунду подбежал и Брэйв. В качестве уникального умения он взял «Усиленное блокирование». Оно позволяло блокировать многие специальные атаки, пробивавшие обычный блок, но сейчас оно было бессильно. Поэтому ему пришлось жаться к Виллу вместе со всеми.
Главным, и единственным, боссом данжа был некромант по имени Дархут. Несмотря на хиленький и местами рванный чёрно-красный балахон, здоровья у некроманта было прилично. Время от времени он поднимал пару скелетов, сильно мешавших Виллу использовать лечение. Сейчас же Дархут использовал специальную атаку – урон по площади. Подняв свой жезл, Дархут картинно задержал в воздухе правую руку на несколько секунд и резко опустил её вниз. В этот самый момент из жезла вырвалась тёмная волна, быстро распространившаяся по всему залу. Пока рука некроманта была в воздухе, Вилл чётко подгадал тайминг и начал каст массового отхила.
– Небесный свет!
Через мгновение после того, как через них прошла тёмная волна, здоровье каждого члена в группе тут же восстановилось.
Небесный свет I уровня.
Заклинатель восстанавливает 100 ед. здоровья плюс 100 % от показателя исцеления. Исцеление действует на заклинателя и на четырёх игроков в радиусе 5 метров.
Стоимость использования: 225 ед. магической энергии.
Время перезарядки: 18 секунд.
– Добиваем его.
Прежде чем умереть, некромант успел призвать ещё парочку скелетов. Его верноподданные (вернее, верноподнятные) существа продолжали сопротивляться без своего хозяина, но навязать серьёзную борьбу у них не получилось. Десяток секунд – и скелеты рассыпались под градом атак. Вилл убрал посох за спину и скосил глаза в сторону таймера.
– Ну что, я вас поздравляю. В этот раз мы зачистили данж на четыре минуты быстрее.
– Могли бы быстрее, если бы одна девочка не вопила на весь данж по поводу каждого моба.
Ди посмотрела на Брэйва таким взглядом, словно готова была испепелить его на месте.
– Не возникай там! Стоишь себе за щитом весь бой, вот и стой дальше! И вообще, – кивнула она в сторону Джевиса и Луны. – бери с Джевиса пример. Подошёл после боя и ласково обнял свою даму.
Пока Ди картинно изображала вселенскую грусть от нехватки любви, Вилл аккуратно подошёл к мёртвому боссу, похрустев несколько раз остатками скелетов. Мёртвый некромаг, лежащий на спине, пустыми глазами смотрел в потолок. Обшарив его труп на правах лидера группы, Вилл выгреб всё, кроме двух вещей.
Тканые сапоги осквернителя могил
Требования: Уровень 25, Интеллект 47
Редкость: Необычный предмет
Физическая защита: 11
Магическая защита: 48
Сопротивление проклятьям: 10 %
Выносливость +4
Интеллект +4
Вторым предметом была магическая корона.
Корона перемены стихий: Лёд
Требуемый уровень: 26, Интеллект 49
Редкость: Необычный предмет
Физическая защита: 9
Магическая защита: 40
Интеллект +3
Мудрость +4
Пассивная способность: Перемена стихий. Меняет стихию всех заклинаний на стихию льда. Атакующие заклинания наносят 33 % от основного урона.
– Ди, берёшь сапожки? – спросил Вилл.
– Такие себе, но пойдут
Ди единственная бросила кубик и забрала сапожки себе. Через несколько секунд они уже были на ней, окружённые лёгкой тёмно-фиолетовой аурой. Слегка покрутившись, Ди оглядела их со всех сторон.
– Эх, жаль у них не красное свечение. Мне бы больше подошло.
– Всё равно тебе их менять. И ты итак у меня самая красотка, – сахарным голоском сказал Брэйв.
– Ну ты подлиза конечно.
Собрав остатки лута с мелких мобов, Вилл повернулся к своей группе. Вместо машины по зачистке данжей он увидел две зажимающих друг друга парочки.
– Бррр, стошнит сейчас. Нашли время для обнимашек. Мне может выйти и оставить вас?
– А ты не завидуй нам, – показала Ди язык, приластившись к Брэйву словно котёнок.
– В мои планы не входит умереть от передоза ванили. Впрочем, как и от голода. Давайте выбираться на поверхность, нужно перекусить.
***
Склеп, который был входом в данж, располагался прямо посреди кладбища. Дружно решив, что обедать среди могил, разрытой вокруг земли и возрождающихся трупов не самая лучшая идея, компания спустилась с пригорка к небольшой реке.
Вилл часто слышал в реальной жизни выражение, что для закрепления привычки человеку нужно двадцать восемь дней. Со дня заточения тысяч игроков прошёл почти месяц, и постепенно жизнь в игре начала становиться чем-то обыденным. Вилл привык проводить дни напролёт в бесконечных сражениях, прокачке и выполнении квестов. В компании с Брэйвом и Ди, а также время от времени подключавшихся Джевиса и Луны, удалось добраться до двадцать девятого уровня, на голову опередив большинство игроков.
Имя персонажа: Виллиус
Класс: Целитель
Уровень: 29
Гильдия: —
Сила: 10
Ловкость: 5
Выносливость: 35
Интеллект: 51
Мудрость: 48
Здоровье: 2895
Физическая энергия: 1550
Магическая энергия: 4535
В графе различных резистов продолжали гореть гордые нули, прерываемые время от времени разными цифрами.
Сопротивление огню: 20 %
Cопротивление оглушению: 10 %
Сопротивление ядам: 7 %
Закрыв характеристики, Вилл достал бутылочку любимого яблочного пива и сардельку. Ему хотелось обожать этот мир за возможность утолять голод любой доступной едой, не переживая о балансе рациона или проблем с пищеварением. Хочешь – каждый день ешь одну курочку и запивай её пивом, лишь бы были деньги и не приелось.
Найдя рядышком прутик, Вилл насадил на него сардельку. Как только он протянул веточку к огню, раздался тот самый соблазнительный шипящий звук готовящейся еды на костре. Остальные поспешили последовать его примеру, и скоро запах жареной пищи можно было учуять за десяток метров вокруг.
– Эх, как же приятно сидеть вот так, хорошей компанией в лесу, – мечтательно сказала Луна, неспешно переворачивая на огне несколько маленьких сосисок, – в жизни я в последний раз выбиралась на природу совсем маленькой.
– А нас в школе каждый год таскали в лес, – Брэйв тщательно прожаривал сочный кусок свинины со всех сторон, смотря на него взглядом голодного пса, – учителя сами того не подозревая устраивали нам классную попойку.
– Тоже покупали бухло и прятали его, ожидая, пока взрослые свалят? – спросил Джевис со знанием дела.
Брэйв с уважением посмотрел на Джевиса, отсалютовав ему импровизированной шпагой.
– Шаришь! Уважаю!
– Да, были времена, – пустился Джевис в воспоминания, – правда, один раз чуть не попались, когда классная вернулась. Но кто не рискует, тот не пьёт водку.
– И того не тошнит за ближайшее дерево после пары стаканчиков.
Улыбнувшись друг другу, парни чокнулись.
– Фу, алкашня, постеснялись бы, тут всё-таки дамы, – состроила недовольную моську Ди. Из-за лёгкого ветра её ярко-рыжие волосы прибывали в постоянном движении, словно так же выражали своё недовольство.
– Да ладно, бурная молодость. Когда это было, лет пять назад. Сейчас я пью исключительно безалкогольные напитки. Ну, пил в реальной жизни. Стараюсь вести более или менее правильный образ жизни.
Джевис достал бутылочку с апельсиновым соком и протянул её Луне.
– Представляете, он тут даже по утрам бегает – с улыбкой сказала она, смотря на Джевиса с любовью и обожанием.
– А зачем ты это делаешь? – спросил Брэйв. – Твой аватар так и так не изменится.
Джевис прожевал мясо и ответил:
– Я бегаю для самодисциплины. Сколько нам ещё в этой игре сидеть, полгода? Год? Как ты своему мозгу объяснишь, что в реале прошли всего сутки? Твоё сознание привыкло, что ты жил год, пусть и в игре, и не выходил на пробежки. И перестроиться будет тяжко.
Все ненадолго замолчали, впиваясь зубами в куски свинины, говядины и толстых сарделек. Игра не смогла в полной мере воссоздать всю вкусовую гамму прожаренного на огне мяса. Жира практически не было, да и ощущение было такое, что мясо холодное мясо разогрели в микроволновке. Но никто не жаловался и довольствовался тем, что дают.
– А расскажите о себе, – нарушила тишину Луна. – Мы уже знакомы около месяца, но мы с Димой ничего о вас толком не знаем.
– Да, все как об игре больше общаемся, – поддержал Джевис.
Вилл, Ди и Брэйв перебрасывали друг друга взглядами, словно решая, кто начнёт.
– Ну ладно, – не выдержала Ди, – раз мальчики стесняются, то начну я. Диана, пару месяцев назад исполнилось восемнадцать. Осенью пошла бы в одиннадцатый класс. Если эта игра меня не угробит, то в реальной жизни меня убьют экзамены и поступление. Живу в Москве. Очень люблю читать книжки. Помню, что в своей группе в садике я была первым ребёнком, кто научился читать. Люблю играть в онлайн-игры. Очень люблю изучать ЛОР игр, читать квесты и тому подобное. Из-за этого часто цапаюсь с этим вот, ибо у него шило в одном месте.
Ди оторвала от мяса маленький кусочек и кинула им в Брэйва.
– Фот сечас ты фыброфила около трёф серебра! – возмущённо сказал он с набитым ртом.
– Жуй давай, жуй. Потом тебе слово дадим.
Брэйв мощным усилием проглотил мясо и запил его медовухой.
– А чё мне рассказывать-то? Зовут Серёга, я старше этой вот школьницы, – ткнул он прутиком в сторону Ди, – на полтора года. Живу в Твери.
– Как в Твери? – удивилась Луна. – Я думала вы это…того.
Ди развела руки в стороны.
– Мы бы могли «того», если бы этот балбес не завалил экзамены. Он никуда не смог поступить в Москве на бюджет, поэтому остался учиться у себя. Окончу школу, и сама к нему поеду.
– Ну а ты, Вилл, расскажи пару слов, – сказал Джевис.
– Он у нас вообще мистер скрытность, – вставила Ди, – мы уже почти месяц с ним путешествуем, хоть бы с нами чем-нибудь поделился.
– Я не люблю рассказывать о себе слишком много в играх. Ник есть, класс знаете, от этого и пляшем, – заупрямился Вилл, но решил не сопротивляться. – Ладно, раз уж пошла такая пляска…это всё-таки не совсем обычная игра…Зовут меня Саша, двадцать пять лет, из которых пятнадцать играл в различные онлайн-игры за хила. Живу в небольшом городке, название которого вам всё равно ничего не скажет. Проучился пару лет в институте, откуда вылетел за неуспеваемость. Думаю, пока хватит.
– Ну ладно, хотя бы хоть что-то рассказал, – мягко улыбнулась Луна, – спасибо вам за доверие. А вот я…
Не успела Луна поделиться подробностями своей биографии, как мирное пиршество оказалось прервано. К счастью, это сделали не злобные мобы или ужасный босс, а спустившийся с пригорка игрок. Слегка стесняясь, он подошёл к компании.
– Эм…приятного аппетита.
– Спасибо, – поблагодарили дружно пять голосов.
Парень нервно прятал руки за спиной. Он прикусил губу, а его маленькие голубые глаза беспокойно бегали по Виллу и остальным. Подробности его внешности скрывал интересный рогатый шлем, который Вилл видел в первый раз. Легкоё фиолетовое свечение переливалось по всему шлему кроме рогов, которые оставались иссиня-чёрными.
– Слушайте…сорян конечно, но можете поделиться жрачкой? А то мы дебаф поймали, а в город топать не хочется.
– Да без проблем. Мы поели уже. Сколько нужно? – вежливо спросила Луна, открывая инвентарь.
– Да чуток совсем, чтобы дебаф сбить мне и ещё трём ребятам.
– Хорошо, прими обме…
– Стоп.
Холодный голос Вилла, как хлыст, резанул воздух. Все с удивлением повернули к нему головы.
– Мне не жалко ведь, – осторожно сказала Луна.
– Хорошо, мы поделимся с тобой припасами, – Вилл проигнорировал слова Луны и неотрывно смотрел на парня, который начал беспокойно переминаться с ноги на ногу. – Но есть два вопроса. Ответишь неправильно – и пойдёшь пешком в город или искать других добрых людей. Вопрос первый – почему вас четвёро? Ты хочешь сказать, что вы пошли в данж без одного человека? Или вы его потеряли внутри, и решили спокойно продолжить фарм? Вопрос второй – что за интересный шлем на тебе? Я точно такого не видел раньше, и в этом данже он не падает.
Парень задумался. Он даже повернулся в сторону «Склепа потерянной любви», словно размышляя, сказать или нет. Решив, что идти до города и обратно будет всяко дольше, он тихонько присел на краешек бревна и протянул руки к костру.
– Хорошо, только не трепитесь о том, что я инфу слил. Короче, в этом данже можно заюзать сложный режим. Мобы бьют больнее, новые механики есть, но и лута в разы больше.
– А что тут такого? Почему боишься, что расскажем про тебя, это разве какой-то секрет? – спросила Луна.
– Лидер против, – кратко ответил парень. Чуть подумав, он добавил: – Дело даже не в том, что кто-то может получить больше опыта или лута. Данж опасный, и не хочется, чтобы неподготовленные ребята пошли туда и подохли.
– Да, дела, – задумчиво протянул Вилл. – Ладно, Луна, поделись с ним едой.
Луна совершила обмен, и парень, благодарно кивнув, удалился в сторону данжа.
– Ладно, мы тоже, пожалуй, пойдём, – Джевис поднялся на ноги и протянул руку Луне, – у нас через час собрание альянса, а Эрайз не любит, когда кто-то опаздывает.
– Вы не надумали вступить к нам? – спросила Луна, отряхивая прилипшие к ногам веточки и листочки.
Вилл покачал головой.
– Пока не вижу смысла. Мы ходим втроём – хил, танк и дд, этого хватает для решения любых задач. Если есть необходимость – просто берём кого-то со стороны или кооперируемся с вами. Эти обязательства перед гильдией, вынужденное общение с раздражающими тебя людьми на основании того, что вы под одним тегом. Нет, спасибо.
– Я пока с Виллом согласен.
– Угу, – кивнула Ди.
– Ну ладно, если передумаете, Эрайз с радостью найдёт Вам у нас местечко. Скоро мы накопим денег для покупки гильдейского дома. Если в гильдию не хотите, то хоть заскочите к нам в гости, – мягко улыбнулась Луна.
– Мы подумаем. Спасибо, Луна.
– Ладно, увидимся.
Джевис и Луна пошли в сторону ближайшей деревни. Проводив их взглядом, Вилл задумчиво тормошил прутиком затухающие угольки костра. Новая информация про сложный режим данжа подкинула немного пищи для размышлений.
– Вилл? – спросил Брэйв.
– Ммм?
– Ты думаешь о том же, о чём и я?
– А ты тоже думаешь о том, как было бы классно накопить побольше золота и снять в борделе трёх девочек сразу – блондинку, брюнетку и рыженькую? Если да, то советую отсесть подальше от своей дамы сердца.
– Не, мне моей рыженькой хватает. Ай, за что? – воскликнул Брэйв, когда Ди легонько ударила его палочкой по голове.
– Для профилактики! Чтобы даже думать не хотелось про всяких блондиночек и брюнеточек.
Ди подсела поближе к Брейву, положив голову ему на плечо. В отвёт он нежно приобнял её за талию.
– Вообще я думал о словах того парня, – задумчиво сказал Вилл. – Если он не обманул, то в этом склепе есть сложный режим на четыре человека.
– Такое возможно вообще? – спросила Ди.
– А почему нет? Сложные режимы данжей были во многих ММО. Скорее всего, их решили как-то спрятать, чтобы лишний раз не подвергать игроков опасности.
– Вот это забота. Как трогательно, я сейчас заплачу. – с неприкрытой иронией в голосе произнесла Ди.
– Да уж, заботы в этом мире через край, – с той же иронией ответил Вилл.
Посидев ещё несколько минут возле костра, троица отправилась в лагерь. Вилл затушил костёр скорее по привычке, чем по необходимости. Виртуальное пламя знало своё место, и не перекинулось бы без разрешения на деревья. Одиноко потлев ещё несколько минут, остатки костра медленно растворились в воздухе.
Глава 15
Вилл неспешно прогуливался по улочкам Товира. Утренний воздух приятно освежал (насколько была возможна свежесть в этом мире), но не морозил. И вообще, Вилл сомневался, можно ли тут вообще замёрзнуть. Единственные способы проверить – попасть в холодную локацию или дождаться зимы, если она тут была. Но дышащих холодом локаций пока не встречалось, а смена года стояла под большим вопросом. По прикидкам, сейчас шла первая половина июля.
Едва проснувшееся солнце мягко обняло Вилла своими лучами, словно волнуясь, чтобы тот всё равно не замёрз. Вздохнув полной грудью, Вилл остановился. Он обожал такие утренние прогулки – когда большой город словно пал жертвой чумы или смертоносного вируса. Вокруг ни души, и звуки большого города, которые лезут днём из всех щелей, набирались сил перед очередным концертом.
Ещё Вилл обожал вечер, особенно в зимнее время. Пусть на улицах города можно быстро встретить присущую дневному часу суету, темнота приятно скрывала от остальных глаз, позволяя почувствовать уединение. Неоновые вывески, фонари, яркие рекламные объявления – всё это цепляло глаз и завораживало, как маленького ребёнка.
Насладившись прекрасными звуками тишины, Вилл неспешно продолжил свой путь. Весь город обходился за пол с лишним часа, если не спешить, но и не отвлекаться на посторонние дела. Многие игроки поделили важные участки города по-своему: для кого-то существовало три важных района, кто-то видел смысл исключительно в торговом, а кому-то город казался единым механизмом с множеством важных деталей. Но у каждой детали есть название, поэтому Вилл продолжал делить город на семь районов.
С каждой минутой звуки приятной тишины разбавлялись звуками пробуждающегося города. Товир стал полноправной столицей, в которой сконцентрировалось большинство игроков. Город стал базой, отправной точкой, из которой игроки отправлялись в другие части королевства. Но утром игроки встречались на улицах крайне редко. Причина проста – все спали. Когда тебе не нужно вставать в шесть утра на учёбу или работу, когда тебе не нужно вести в садик или школу ребёнка, младшего сестру или брата, когда ты полностью предоставлен сам себе – зачем вставать из приятной постельки? Многие до сих пор гадали – действительно ли аватар чувствует усталость, или все спали только из необходимости? Но все сходились в одном – спать в этом мире было приятно. Особенно если спать на шикарной мягкой кровати.
Каждый район просыпался по-своему. В окнах жилого района можно было увидеть передвигающихся НИПов, скрипты которых подсказывали то или иное действие. На одном из подоконников сидел рыжый кот с густой шерстью, старательно вылизывающий лапу. Вилл поймал себя на мысли, что в этом мире он ни разу не гладил кота.
В военном районе несколько бойцов усердно наносили бесконечное количество ударов по манекену. Стражники в этом мире, как и остальные НИПы, отличались проработанностью. Они не были одинаковыми болванчиками, словно вышедшие из «Звёздных войн». Один был длинным, как Вилл, и с копной огненно-рыжих волос, как у Ди. Второй был коренаст и плечист. Он сосредоточенно атаковал пикой в грудь манекена. Третий же был таким щуплым и неказистым, что казалось удивительным как он вообще смог поднять меч. Не все били манекены: двое бойцов, к удивлению Вилла, устроили между собой небольшой спарринг. Было видно, что каждый бьётся в пол силы, но нанести лёгкий удар по сопернику хотелось обоим.
В ремесленном районе было тихо. Лишь одинокий кузнец нарушал тишину ритмичным ударом по наковальне. Несколько стражников вышли из одной из кузен, неся броню и оружие в сторону казарм.
Торговый район встретил Вилла обилием пустых прилавков. Несколько НИПов неспешно, словно с сонливостью, раскладывали свои товары. Вилла мало интересовал их ассортимент, они редко могли предложить что-нибудь полезное. Максимум, куда заглядывал Вилл – это алхимические лавки.
Набирала ход торговля между игроками, некоторые хитрецы бесцеремонно вставляли свои импровизированные элементы декора между прилавками НИПов и спокойно вели дела. Они косились с неудовольствием, но молчали.
В божественном районе ничего не поменялось с того дня, как Вилл зашёл улучшить умения. Те немногие НИПы, которых разбудили скрипты, покорно молились на ступенях, или с благоверным трепетом стояли перед храмами. Не разделяя их эмоций, Вилл чуть прибавил шаг и пересёк по прямой площадь. Несколько НИПов скосили взгляд, недовольные неуважением к Богам.
Административный район, пожалуй, был самым спокойным в это время. Его главным украшением был Королевский дворец. Величественное здание, видное практически с каждой точки города. Многих игроков привлёк Королевский дворец. Вот только попасть туда было невозможно. Все лазейки тщательно перекрыли, а стража на входе пускала лишь тех, кто «принёс пользу для Короля». Сейчас игроков не было, а из всех НИПов попадались стражники. Кто-то бдительно шагал по заданному маршруту, а кто-то стоял истуканом возле входа.
В культурном районе витал неуловимый запах ночной жизни. Вообще, Вилл сильно погорячился, назвав его культурным. Развратный, похотливый, гулящий – вот наиболее подходящие альтернативы. Помимо борделя, который пользовался невероятным спросом среди игроков (и не только парней), в районе нашлись кабаки и подобие ночного клуба, в котором, со слов других игроков, играла горячая танцевальная музыка разных годов. Конечно, тут был театр и парочка музеев, но в основном их посещали заскриптованные НИПы.
Наконец, ноги принесли Вилла к конечной цели. «Арена». Простое название, идеально отражающее суть. Увидев первый раз её, Вилл испытал небольшой привкус разочарования. Видевший такие произведения, как «Гладиатор» и сериал про Спартака, он представлял арену как величественный Колизей, на котором будут доблестно сражаться НИПы и игроки. Романтика быстро развеялась, когда «Арена» оказалась размером с небольшой городской стадион, на котором Вилл иногда играл в футбол.
Как и многое в этой игре, изнутри «Арена» также представляла собой торжество минимализма. Никаких ВИП-трибун для почётных господ, никаких удобных кресел или скамеек. Каменные плиты, закольцованные в несколько рядов – вот и всё удобство для зрителей. Площадка для боя также не выделялась – сплошной песок, на котором, если хорошо присмотреться, можно было увидеть капли крови. Cудя по их обилию, несколько минут назад закончился бой. Ворота, смотрящие друг на друга с двух разных сторон, были закрыты. Их спокойствию не стоило верить – они только и ждали момента, чтобы выплюнуть очередного бойца.
Вилл оказался не единственным гостем «Арены» в столь ранний час. НИПов не наблюдалось, а вот в разных концах трибун виднелись силуэты игроков. Всего Вилл насчитал пару десятков зевак, пришедших посмотреть на мордобой в такую рань. В ожидании следующего боя каждый занимался своими делами: кто-то лёг на каменные плиты, кто-то жевал сухари, кто-то забавно водил пальцем по воздуху, нажимая на видимый только ему интерфейс.
Желая себя чем-нибудь занять, Вилл достал добротный бутерброд с беконом и сыром, жуя его всухомятку. Дожевав до половины, Вилл заметил появление на трибунах знакомых силуэтов. Волосы парня блестели на восходящем солнце. Волосы девушки горели ярко-рыжим.
Войдя на «Арену», Брэйв и Ди огляделись по сторонам. Вилл встал и несколько раз махнул рукой, привлекая внимание. Увидев его, парочка прошла примерно четверть длины трибун и упала рядом.
– Доброе утро, – дружно поприветствовали Вилла.
– Ага, и вам не хворать.
Усевшись слева от Вилла, парочка вальяжно развалилась. Брэйв спиной упёрся в следующий ряд трибун, а Ди устроила голову у него на коленях.
– Ну что, может расскажешь сегодня, зачем ты нас поднял в такую рань? – спросил Брэйв, переливая огненные волосы Ди между пальцев.
– Да, а то ворвался вчера к нам вечером домой, ничего не объяснил, – продолжила Ди, прикрыв глаза. – Гадали весь вечер, что ты придумал.
Вилл прожевал бутерброд и ответил:
– На словах в любом случае не объяснить – нужно увидеть.
Повисло молчание. Брэйв продолжал заботливо гладить Ди по волосам и лицу. Вилл, не обращая на парочку никакого внимания, блаженно доедал бутерброд. Прошло несколько минут, но на арене до сих пор никто не появился.
– Потерпи немного, ещё полторы минуты, – сказал Вилл, почувствовав нетерпение Брэйва.
Ровно через полторы минуты ворота с разных сторон открылись. Первыми на песочное покрытие арены вышли два игрока. Один из них оказался арбалетчик, что удивило Вилла. Подавляющее большинство охотников предпочитало пользоваться луками, та же Луна наотрез отказывалась использовать арбалеты. «У арбалетов хороший урон, но они слишком медленные. У меня многие умения завязаны на скорости атаки и перезарядке, поэтому мне больше нравится лук». Питомца у охотника не было, отсюда Вилл сделал вывод, что его уровень меньше тридцатого.
Второй игрок же был весьма обычен – тяжёлые доспехи, щит и булава. Рыцарь. Синергия в их дуэте прослеживалась явно – если арбалетчик выступал чистокровным дамагером, то вот его тиммейт должен быть толстой банкой, умеющей в контроль.
Из ворот напротив вышел всего один боец. Он был также закован в тяжёлые доспехи, но перекрашенные в цвет запекшейся крови. У Вилла сразу же возник в голове образ, словно эти доспехи искупали в крови поверженных врагов. Оружием бойца был двуручный меч, скреплённый системой на спине. На вид парню было чуть больше двадцати, пепельного цвета волосы. Если же двойка соперников двигалась аккуратно, словно уличные коты, то парень с двуручником шёл вальяжно, как потрёпанный бойцовский пёс, осматривающий свои владения.
– Я не понял, этот страж что, действительно будет один драться? – спросил Брэйв.
– Да, – ответил Вилл, – Его зовут СерыйШрам, или просто Шрам. Мы пришли посмотреть на него.
– Ого, а этот парень то не промах. Я отсюда у него вижу на всём шмоте двойные зачарования, – со знанием дела сказала Ди. – Как та, кто качает эту профу, скажу, что на тридцатых уровнях это очень недешёвое удовольствие. Даже я нам сделала всего лишь обычные. А у него каждый предмет по два усиливающих параметра имеет вместо одного.
Вилл кивнул.
– Да, я тоже подметил. Смотрите, сейчас сами всё увидите.
Сойдясь, бойцы остановились друг напротив друга на расстоянии десяти метров. Над полем боя ярко загорелся полупрозрачный интерфейс, показывающий имя игрока и количество здоровья. Через секунды после появления интерфейса начался отсчёт.
10…
9…
8…
Троица на песке напряглась. Арбалетчик начал заряжать арбалет и отошёл на пару шагов назад. Парень с булавой покрепче сжал щит. Шрам вальяжно надел на себя шлем.
5…
4…
3…
Шрам достал меч, крепко сжав рукоять двумя руками. Слегка согнув ноги, он принял оборонительную стойку.
1…
Сражение начинается!
Вместо того, чтобы агрессивно сойтись в жестоком мордобое, как это обычно бывает в дуэлях, никто не нападал. Двойка стала аккуратно зажимать Шрам в клещи. Парень с булавой стоял строго перед Шрамом, арбалетчик же медленно обходил его в спину. Шрам, мягко переступая на чуть согнутых ногах, постоянно держал своих врагов в поле зрения.
Прошла минута, но никто не атаковал. С трибун начали раздаваться недовольные возгласы, но бойцы, казалось, не обращали на них никакого внимания. Они выжидали подходящего момента.
Терпение лопнуло у двойки. Без подготовки, парень с булавой использовал «Рывок» для сокращения дистанции. У «Рывка» в ПВП было одно преимущество – помимо сокращения дистанции, его усиленная версия накладывала небольшое оглушение на цель. Расчёт был понятен – оглушив Шрама, парень с булавой продлил бы цепочку оглушением с щита, а арбалетчик за это время смог бы выстрелить несколько раз в спину.