412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Антон228 » На самом дне (СИ) » Текст книги (страница 15)
На самом дне (СИ)
  • Текст добавлен: 26 июня 2025, 00:46

Текст книги "На самом дне (СИ)"


Автор книги: Антон228


Жанры:

   

Попаданцы

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 54 страниц)

"Черт, я слишком сильно палюсь!" —Джейн не смогла сдержать смешок, увидев, как у меня заблестели глаза, когда мы зашли перешли в отдел с арбалетами

Здесь было всё, что только можно было себе представить: и карманные, и огромные, и с длинными дугами и с короткими, и...

"Это..."—Я встал в ступор, увидев то, чего здесь вообще не должно было быть.

Блочный, мать его, арбалет.

Вершина эволюции всех арбалетов, бесшумный монстр, способный пробить даже самую тяжёлую броню, и сделанный по технологиям двадцать первого века...

–С-сколько стоит этот?—Я даже начал сомневаться, что глаза меня не обманывают.

–Пятьдесят тысяч. Что, интересно? Хе-хе, это арбалет сделан дварфами по секретной технологии героев из других миров, так что ценник на соответствующий.

–Ясно...—Я заметил, что рядом с блочным арбалетом висели и другие, не менее интересные экземпляры. Например арбалет с тремя огромными дугами и кучей механизмов, а рядом с ним были болты длиной сантиметров в 60.

"Наверное, весь этот ряд дварфийский." —Эти арбалеты были цельнометаллическими и окрашенными, даже одного взгляда хватает, чтобы понять, что с такой штукой можно пойти даже на дракона.

"Эх, мне бы один такой..."

Но понимая, что наш бюджет совсем не резиновый, я спустился к более бюджетным арбалетам.

–Можно посмотреть, да? —После утвердительного кивка продавца я взял в руки арбалет и стал его осматривать.

Больше всего меня интересовала надёжность и мощность, а всё остальное было вторичным.

Не смотря на то, что арбалет имел качественные детали, натяжение тетивы давалось уж слишком легко.

–Этот арбалет на мелкую дичь. –Объяснил продавец.

–А, нет, мне на монстров охотиться.

–Антон, а как тебе этот? —Джейн взяла с полки другой арбалет и показала его мне. У него была рекурсивная и с виду довольно мощная дуга.

"Крепкая..." —Я кое-как смог натянуть тетиву этого арбалета.

–Вот этот очень хорош, его часто покупают авантюристы.

"А если этот?" —Я взял ещё один рекурсивный арбалет, у которого было металлическое направляющее для болта, а тетива натянута не так сильно.

–Сколько он стоит? —Второй арбалет мне понравился больше, потому что он был надёжнее и его проще натянуть.

–Шестьсот.

–...А этот? —Я указал на первый арбалет.

–Четыреста.

–Тогда, наверное, лучше первый...—Для меня разница в двести сотен была слишком большой.

–Нет, мы берём этот. —Джейн отодвинула меня в сторону и взяла в руки второй арбалет. —Я же сказала: в пределах тысячи. Шестьсот хаков – хорошая цена для арбалета.

–Болты будете покупать? —Спросил продавец.

–Конечно, давайте две пачки.

–А колчан?

–И колчан тоже.

Особо меня не спрашивая, Джейн потратила в сумме почти 900 хаков. Но зато я обзавёлся хорошим арбалетом, у которого было всё, что мне нужно: надёжность и мощность, ну а бонусом у него ещё и приклад есть. Правда, без рукояти, но с полноценным спусковым крючком. В целом, он был немного на короткую винтовку.

–Так, арбалет купили, теперь тебе нужен кинжал.

С этим я спорить тоже не стал, ведь может случиться и так, что мне придётся перейти на ближний бой.

Тут уже во всю разошёлся Фуми, который мгновенно нашёл мне идеально подходящий кинжал по цене в 50 хаков. Уж не знаю, чем он отличается от других похожих кинжалов, но кошкомальчику в выборе оружия я доверяю.

–Хорошие кинжалы Антону не нужны, он ими всё равно не умеет пользоваться, так что простой и надёжный кинжал – самое подходящее оружие для него. —Так Фуми объяснил свой выбор.

Ну а мне-то что? Арбалет есть, нож тоже, а для счастья осталось только набить рожу тому гандону, что меня пытал.

–Я и себе, конечно, хотела что-нибудь прикупить, но ладно уж, после задания куплю.

Мне...было немного стыдно, от того, что я потратил так много денег Джейн. Я никогда не любил жить за чужой счёт и тем более быть должником, так что эти покупки мне нужно будет оправдать как можно скорее.

"Джейн мне не друг, но и не враг. Если она делает что-то плохое, то я отвечу тем же, но и к хорошим делам это тоже относится."

–Можно пойти на тренировочную площадь? Хочу попробовать пострелять из него. —Поэтому я незамедлительно решил начать оттачивать стрельбу, чтобы быть более полезным в боях.

–Конечно, хотя...наверное, мы с тобой пойдём, нам тоже не помешают тренировки.

Когда мы оказались в тире, сразу стало ясно, кто реально имеет опыт стрельбы, а кто знает только теорию.

Скорость и точность выстрелов Джейн вообще бессмысленно было сравнивать с моими.

Уже стометровая дистанция для меня оказалась сложной: как бы я ни целился, но из десяти выстрелов в цель попадал дай бог один болт.

"И как я вообще смог в бандита попасть?" —Я вспомнил, как в тот раз смог попасть в бегущего бандита на примерно таком же расстоянии. —"Хотя, гильдейский арбалет не идёт ни в какое сравнение с этим."

–Молодец, Антон, неплохое начало!—Вместо того, чтобы смеяться, Джейн похвалила меня. —Если продолжишь тренироваться, то вскоре догонишь меня.

Я кивнул ей и пошёл собирать болты, которые растратил в ходе стрельбы.

"Пока что, потренируюсь на ближних целях."

Десять метров для меня вообще были легкими, а вот начиная где-то с пятидесяти я уже начинал мазать, поэтому свои тренировки я сосредоточил именно на этой дистанции.

"Вроде получается."

Стрельба из арбалета оказалась совсем не сложной и после сотни выстреленных болтов было не трудно предсказать, в какое место прилетит болт.

"Можно повысить сложность."

Гильдия авантюристов не экономила на тренировке своего главного источника доходов, так что тир был оснащен всеми необходимыми мишенями для стрельбы. Единственное, тут не было движущихся целей, но новичку и обычных хватит по горло.

К тому моменту, как солнце зашло за горизонт, я научился попадать в мишень на дистанции в 30-50 метров практически всеми болтами. Для меня этого уже было достаточно, ведь дальними дистанциями занимаются Джейн и Аланаэль, а вблизи сражается Фуми. Я же буду убивать монстров на средней дистанции, выступая неким посредником между ближним боем и дальним.

Теперь можно со спокойной душой отправиться спать.

"Ещё бы броню получше." —Подумал я, уже ложась в кровать.

Я понимаю, что веду сейчас немного нагло, но ведь броня мне тоже нужна! Эта кожаная фигня защитит максимум от укуса кролика, с ней ни против людей, ни против монстров не пойдёшь.

"Посмотрим как всё дальше пойдёт, может Джейн мне разрешит взять броню потяжелее."

Глава 9

В этот раз мы отправились на совсем странное задание. Называлось оно как-то неоднозначно: «зачистка подземелья D-ранга.»

Что находится в подземелье? Какие там монстры? Этого не знала даже сама гильдия, которая сказала нам лишь её местоположение и сложность.

Мне очень хочется узнать побольше информации касательно этих самых подземелий, потому что они очень сильно напоминают игровые данжи и как-то не вписываются в реальный мир.

Вот взять тех же гоблинов. У них был сундук с зельями и хорошим мечом, а они его даже не открывали. Это же не логично!

К счастью, у меня есть те, у кого всё это можно спросить:

–А что вообще такое эти подземелья? —Будучи "фермером" я конечно же не знал об этих вещах, так что подозрений мой вопрос вызвать не должен.

–Это специальные строения, созданные Системой. —Ответил Аланаэль.

–Системой? Типа той что показывает статус?

–Не типа, это она и есть.

–А зачем они нужны?

–Никто не знает. Мы, эльфы, считаем, что подземелья это попытка привнести баланс и равенство в мир, а авантюристы просто думают, что система даёт им возможность развиваться.

–Понятно...А логово гоблинов это подземелье или нет?

–Почти. Гоблины – иномирные существа, которых призвала система, но логово себе они создали сами.

–А тот сундук? Откуда там взялось золотые монеты и зелья, если гоблины не умеют их делать?

–Если логово станет слишком большим, система может присвоить ему статус подземелья. Но и до этого она может периодически создавать различные награды, чтобы стимулировать местных жителей уничтожить его.

–А если никто не уничтожит подземелье, что будет? Гоблины создадут собственное королевство?

–Хех, это вряд ли. Их мозгов на это не хватит. Скорее, они начнут нападать на соседние деревни и города чтобы размножаться ещё больше. И тогда у людей не останется выбора и им придётся зачистить подземелье.

–Кстати, а как гильдия вообще узнает, какой у подземелья ранг?

–Из подземелья исходит энергия, которую могут почувствовать люди с высоким восприятием. Именно они и указывают, какой у подземелья ранг, либо, если таких людей нет, то ранг подземелья составляется на основе населяющих его монстров и их приблизительного уровня, но это довольно плохой способ оценки.

–Почему?

–Подземелья одинакового ранга имеют схожую опасность, но могут сильно отличаться: в одном на тебя накинутся полчища низкоуровневых монстров, в другом, наоборот, будет мало высокоуровневых, а в третьем монстров вообще не будет, но заместо них повсюду будут скрыты ловушки. Поэтому, оценивать энергию подземелья – самый правильный вариант.

Теперь я более-менее разбираюсь в принципах работы этих самых подземелий. Никто точно не ответит откуда они взялись и зачем, да и плевать на это, ведь что важнее – эти подземелья являются идеальным источником опыта и лута, так что я обязан научиться их зачищать.

Ещё мне не давало покоя то, что наша цель находилось возле другого города, а задание выдали в нашем. Неужели не нашлось других авантюристов, которые взяли бы это задание?

Пока я об этом думал, мы уже вошли в лес и начали искать подземелье. В этот раз Аланаэль и Фуми не могли найти вход с помощью нюха, потому что из этого подземелья пока ещё не выходили монстры. Но их навыки и не понадобились, потому что не заметить кирпичный вход в лесу было невозможно.

Это было действительно подземелье, потому что лестница вела глубоко вниз, где было темно и ничего не видно.

Снова мы с Аланаэлем несли факелы, так как Фуми должен был следить за ловушками и засадами.

Сразу видно, что подземелье построено либо системой, либо кем-то невероятно талантливым, ведь кирпичная кладка и спрятанные в ней ловушки были расставлены так аккуратно, словно для этого использовали какой-то конструктор.

"Хотя после всего что я видел, это не удивительно."

–Стоп! —Фуми начал осматривать стену и пол, на котором была расположена почти не заметная каменная нажимная плита.

Пригнувшись, он аккуратно нажал на неё и отскочил, потому что активированная ловушка выпустила сразу несколько дротиков.

–Отравленные. —Сказал Аланаэль, присмотревшись к наконечнику. —Не зря противоядие взяли.

Вот так мы неспешно пробирались вперёд, пока не встретили своих первых врагов. Это были...

"Скелеты?!" —Я был очень удивлён, увидев впервые, наверное, самых интересных существ во всем мире – нежить.

В любом произведении с фэнтези миром я всегда уделяю особое внимание нежити, ведь некромантия, по факту, является одной из сильнейших школ магии. Управление жизнью и смертью, бессмертие и огромная армия это преданной нежити – это ли не мечта любого задрота? Во всех играх, где имеется таковая возможность, я изучаю некромантию или сам играю за нежить.

Статус

Имя: ???

Раса: Древний скелет

Профессия: Воин

Уровень: |5 | – | 25 |

Характеристики:

Сила: |1 | – |5 |

Ловкость: |0 | – | 3 |

Выносливость: |42 | – | 65 |

Восприятие: |1 | – |9 |

Мана: |1|-|5|/|1|-|5|

Навыки:???

Состояние: В норме.

Статус у них тоже был довольно интересным: все характеристики кроме выносливости соответствовали уровню, а вот выносливость...даже у А-ранга, по-моему, таких чисел нет. Но такое высокое значение логично ведь нежить не знает усталости и ей не требуется сон.

Будь у меня возможность, я бы схватил парочку и изучил, но будучи рабом, мне придётся их убить...

"Простите, ребята." —Я пустил скупую мужскую слезу и нацелил арбалет на пару глазниц, внутри которых горел тусклый синий огонёк.

Глупый скелет с ржавым мечом в руках даже не понимал, какая участь его ожидает.

Я выстрелил без колебаний, потому что за жалость в этом мире нужно платить большую цену. Арбалетный болт тут же пронзил хрупкий череп скелета, который не выдержал и разлетелся на куски, а безголовое тело, словно кукла, лишённая опоры, упало на землю, больше не подавая признаков жизни.

В отличии от меня, другие к скелетам не испытывали ни капли состраданий. Фуми убивал уже третьего скелета, пока Джейн и Аланаэль целились в свои вторые цели.

Я не стал от них отставать и, перезарядив арбалет, выстрелил во второго скелета. Но в этот раз я промазал и болт улетел далеко вглубь подземелья.

"Вот черт, только бы болты все не просрать."

Сражение со скелетами оказалось даже слишком простым, потому что ожившие кости, которые ещё каким-то чудом держались вместе, не представляли опасности даже для ребёнка.

–Это что, подземелье с нежитью? —Спросила Джейн, которая, похоже, немного побаивалась мертвецов.

–Может да, а может и нет. Мы только вошли, пока ещё рано о чем-то говорить. —Аланаэль, будучи более опытным в исследовании подземелий понимал, как правильно их проходить.

Вскоре мы дошли до развилки, в которой нужно было сделать выбор, куда идти. Ну, по крайней мере это я так думал.

–Пройдём немного влево и немного вправо, а потом решим куда идти. —Сказал Аланаэль, выбрав не самый обычный способ решать загадку. —Джейн, нарисуете карту?

–Конечно. —Джейн достала лист пергамента и стала чернилами делать набросок тоннеля и два его разветвления.

"Ха, ну конечно, с картой гораздо проще!"

Я-то дурак, думал, что они наугад ходят, а тут уже всё давно продумано. Воистину, реальный мир отличается от манги.

После того как мы осмотрели левый и правый путь, Аланаэль решил пойти вправо, потому что там не было других развилок.

Но пройдя совсем немного мы быстро пришли к тупику. Если это, конечно, и правда тупик.

Фуми и Аланаэль стали осматривать стены на наличие скрытых нажимных плит, но не найдя ничего, мы решили вернуться обратно, но...подземелье оказалось хитрее.

"Этот тупик – ловушка!" —Догадался я, когда смотрел, как с крыши падает небольшой отряд скелетов.

Создатель этого подземелья оказался тем ещё троллем, ведь эти скелетики были уже на порядок сильнее тех, что мы встречали ранее: одетые в рваные латные и кожаные доспехи, они держали в руках уже не огрызки металлолома, а полноценные мечи, дубины и даже луки.

Статус

Имя: ???

Раса: Древний скелет

Профессия: Воин

Уровень: |7 | – |21 |

Характеристики:

Сила: |3 | – |6 |

Ловкость: |1 | – |4 |

Выносливость: |45 | – | 61 |

Восприятие: |3 | – |4 |

Мана: |3|-|7|/|5|-|10|

Навыки:???

Состояние: В норме.

"Лучников надо первыми вынести." —Будучи бойцом дальнего боя, я прекрасно понимал, кто является самым опасным врагом. К счастью, лучники не носили латы и мы с Джейн и Аланаэлем за один заход избавились от них.

Но теперь придётся немного попотеть. Потому что латы стрелами не пробиваются и вся надежда была на Аланаэля и Фуми, которые ввязались в ближний бой с бронированными скелетами, пока мы с Джейн расстреливали остальных.

Хоть скелеты и были лучше предыдущих, но они всё ещё оставались скелетами и победить их было всё так же просто.

"Но по словам Аланаэля, это только начало."

Чем дольше мы гуляли в подземелье, тем больше я убеждался в том, что оно реально построено по игровым системам, но интегрировано в реальный мир.

Например, в некоторых местах уже начали селиться гигантские насекомые, которые для этого подземелья были чужими – они прогрызли новые пути, сломали сгенерированные системой ловушки и убили скелетов.

–Всё потому что это слабое подземелье, где почти нет энергии. В более крупные подземелья слабые животные ни за что не полезут. —Объяснил Аланаэль.

Помимо скелетов тут так же встречалась и слизь. Да-да, такая зелёная, вонючая и едкая. Чтобы её убить, нужно одним точным ударом разрезать ядро, пока эта хрень не расплавила меч. Её мы не трогали, ведь она медленная и в основном представляет угрозу для тех кто сильно ранен или потерял сознание.

Но конечно же, самым интересным здесь был поиск сокровищ, которых в подземелье было реально дохрена. Почти каждая комната или тупик имели либо ловушки, либо сундуки с наградой. В основном, конечно, золото и зелья, но иногда попадалось и оружие с бронёй, правда, не самого лучшего качества.

Карта подземелья вышла довольно внушительной и мы прочесали буквально каждый миллиметр, не трогая лишь одно единственное место.

Как вы уже догадались, это комната с боссом, которую мы решили оставить напоследок и вот, закончив изучение подземелья, пришло время открыть её.

–Не забывайте, что боссом может быть кто или что угодно, как только мы войдём внутрь, пути назад не будет, так что убедитесь, что все готовы к бою.

"Мда." —Аланаэль всего парой слов убил у меня всякое желание входить в эту дверь. Хотя, рядовые враги были не сложными, может и босс таким же будет.

Мне готовить особо нечего – травы, зелья лечения, противоядия – всё это у меня уже на готове. Хотя...

У меня возникла небольшая идея, которая может увенчаться успехом, если попадётся правильный босс.

Мы с Аланаэлем отворили тяжёлые ворота, которые скрывали от нас...тьму. Комната босса была на столько тёмной, что даже с факелами осмотреть её не получалось.

"А, суки, и это продумали!" —Думаю, у многих возникала идея выманить босса из своей комнаты, но ехидный создатель подземелья не давал даже посмотреть на него, пока ты не войдёшь внутрь.

Мы прошли дальше и тяжёлые ворота мгновенно захлопнулись, а тьма начала рассеиваться благодаря факелам, которые зажглись сами по себе.

И тогда перед нами наконец предстал босс этого подземелья.

"Это ещё что за хрень?" —Я открыл статус неведомого мне до сегодняшнего дня монстра.

Статус

Имя: —

Раса: Демоноволк

Профессия: Босс подземелья

Уровень: | 22 | - | 46|

Характеристики:

Сила: | 7 | - | 14 |

Ловкость: | 11 | - | 16 |

Выносливость: | 12 | - | 17 |

Восприятие: | 15 | - | 32 |

Навыки:???

Состояние: В норме.

Ебаный рот, и вот с этим сражаются авантюристы D-ранга?

Этот монстр от волка имел больно шерсть, рожа у него была похожа на змеиную, глаз четыре, а рот усеян длиннющими клыками. Хвост у него тоже был собачий, но очень тонкий и почти лишённый шерсти. А вот чем его природа не обделила, так это огромными когтями на лапах.

"Надеюсь, мой план сработает." —Я был не уверен, что на существо со словом "демон" в названии подействуют яды, но тем не менее я раздавил одну ядовитую ягоду и смазал ей наконечник болта.

–Осторожно, он хоть и молодой, но всё ещё очень опасный! —Аланаэль не знал, что мы с Джейн могли читать чужие статусы и поспешил предупредить нас о на столько очевидной опасности.

Я наставил свой арбалет на демоноволка и уже собирался выстрелить, но вовремя опомнился и убрал палец со спускового крючка.

"Если действовать своевольно, то можно не только получить звиздюлей от Джейн, но и помереть."

Аланаэль не стал давать какой-то чёткой стратегии и сразу повёл нас в бой, потому что демоноволк не сидел на месте и медленно приближался к нам.

Ну а раз такое дело, то не грех и отравить волка лишний раз. Я выстрелил из арбалета и болт попал волку прямо в лапу.

Состояние: отравление(легк.)

"Сработало!"

Но не так, как я хотел. Опасный для человека яд демоноволку оказался почти безвреден, но это не значит, что стоит сразу опускать руки.

В сумке у меня лежал местный аналог поганки, который по словам Аланаэля может вызвать паралич и даже убить. Правда, в отличии от поганок моего мира, наткнуться этот голубой гриб довольно сложно. Но мне повезло и теперь я смогу испытать его в деле.

Я основательно так растер листья и цветок растения об болт и даже насадил их на наконечник для пущей эффективности.

Волк тем временем уже набросился на Фуми, которому было очень тяжело справиться с ним в одиночку. Аланаэль и Джейн пытались его расстрелять из луков, но из-за прочной шкуры стрелы почти не наносили ран. Тогда Аланаэль пошёл в ближний бой помогать Фуми и преградил собой волка, не давая мне возможности выстрелить.

Обойдя волка сбоку, я снова нацелился, на этот раз в лёгкие – если яд их парализует, то волк быстро умрёт.

"Только бы не промазать!"

Я выстрелил из арбалета и болт попал демоноволку прямо под ребро.

"Есть!"

Состояние: отравление(легк.), замедление(легк.).

Вот только яд опять подействовал гораздо слабее, чем я хотел. Паралич превратился в лёгкое замедление, а задыхаться волк даже и не думал. Но зато он действительно стал немного медленнее и слабее, поэтому я продолжил смазывать болты отравленными растениями и стрелять в босса, чтобы хоть как-то помочь Аланаэлю и Фуми справиться с опасным врагом.

Но я парней явно недооценил, потому что эти двое в паре были просто непобедимы. Сперва мне казалось, что волк их зажимал, но на самом деле они просто оборонялись, выжидая удачный момент для атаки. И когда они увидели, что волк замедлился, то вместе атаковали его с двух сторон.

Прочная шкура демоноволка была лишь немного поцарапана атакой Аланаэля, а вот Фуми успешно воткнул два кинжала в бок, заставив монстра кашлять кровью. В его состоянии появилось лёгкое удушение, а это значит, что кошкомальчик серьёзно повредил лёгкие монстра.

–Гррррр...—Израненый и ослабленный демоноволк сдаваться тоже не собирался и набросился на Фуми, который одним быстрым движением скользнул вбок, а затем ещё раз вонзил волку кинжал в спину.

Аланаэль тем временем немного разорвал дистанцию, а затем пронзил мечом отвлеченного демоноволка.

"Всё, он уже проиграл."

С такими тяжёлыми ранами было чудо, что этот монстр до сих пор стоял на ногах. Он пошатывался и тяжело дышал, но Фуми и Аланаэль даже и не думали расслабляться, ведь с монстрами шутки плохи. Я тоже это понимал, поэтому продолжил выпускать болты, которые уже начали давать должный эффект:

Состояние: голод, отравление(средн.), Замедление(легк.), ранение(крит.)

Мой яд хоть и был лишь небольшой помощью, но этого хотя бы достаточно, чтобы Аланаэль и Фуми смогли избежать травм от демоноволка.

–Фух, наконец-то справились. —Джейн облегчённо вздохнула и посмотрела на меня. —Антон, это ты его отравил?

–Да. —Нет смысла это скрывать, да и вряд ли за помощь в бою меня отругают.

–Ты сам до этого догадался?

–Ага.

–А научишь меня? Я-то демоноволку ничего не сделала, а ты его вон как отравил. —Как я и думал, Эшли не отругала меня, а наоборот, даже решила похвалить.

–Как скажете, госпожа.

Убийство босса не означало окончание зачистки подземелья. Теперь настала самая интересная часть – получение финальной награды.

В каждом подземелье обязательно есть главное сокровище и босс, который его охраняет.

Мы все вместе подошли к большому позолоченому сундуку. Первым открыть его хотелось каждому, но сделала это Джейн, которая была фактически нашим лидером.

–Это...—Я немного не понял прикола, который хотел нам показать создатель подземелья.

На дне огромного сундука лежали горсть монет и...ожерелье. То есть, для кучки денег и какой-то побрякушки был выделен целый сундук?!

–Это артефакт. —Джейн, не обращая внимания на деньги, взяла ожерелье и немедленно надела его. —Чтобы узнать, какие у него точно характеристики, нужно отнести его на оценку.

"Ах ты гадина, ты ведь уже знаешь что даёт это ожерелье!" —Подумал я, заметив как Джейн хмыкнула, посмотрев на свой обновлённый статус.

–Тогда собираемся и уходим? —Сказал Аланаэль, забравший горсть монет. —Было бы хорошо взять труп демоноволка но думаю, нести его будет тяжеловато. Давайте просто снимем шкуру.

Аланаэль ловко освежевал волка и всучил мне его шкуру, которая отдельно тоже весила не очень легко.

"Черт, да в ней килограмм двадцать точно есть!"

Я уже давно заметил, что из-за высокого уровня монстры и звери имеют очень прочные и крепкие кости с кожей, и естественно, что весят они будут больше обычного. Но я ещё никогда не держал шкуру монстра на столько высокого уровня.

Мы быстро покинули подземелье и отправились в ближайший город. По пути в него, я не мог перестать думать о подземельях, которые...чёрт, да если я заполучу пару артефактов оттуда, то работорговцы мне вообще ничего сделать не смогут!

Какой же этот мир, все-таки огромный. Я здесь уже столько времени, но только сейчас смог узнать, что есть такая имбовая штука как подземелье. Знай я раньше – сразу бы пошёл на его поиски.

После того, как мы разбили лагерь вечером, я поделился с Джейн своими ядовитыми растениями и показал как ими пользоваться.

–Я в общем-то и сам не эксперт, так что не гарантирую, что всё будет работать как надо. Вся суть в том, чтобы более-менее жидкий яд в виде сока нужно растирать на наконечник, а листья и цветки просто на него насаживать. Тогда яд попадёт внутрь и будет действовать сильнее.

–Хмм, хорошо, я попробую поохотиться с этими травами.

–И ещё, ни за что нельзя касаться их голыми руками, потому что яд может попасть через кожу.

–Антон прав, Джейн, всегда носите перчатки, когда пользуетесь ядами. —Сказал Аланаэль.

На следующий день Джейн пошла с нами на охоту. Она, как я и сказал, смазала наконечник стрелы ядом и выстрелила в оленя, у которого мгновенно появилось состояние тяжёлого отравления.

"Правильно, у обычных зверей нет большой сопротивляемости ядам."

В итоге олень не пробежал и десяти метров, как потерял сознание и упал.

–Вау...и почему я раньше не догадалась так делать? Только...наверное, не стоит есть этого оленя?

–Есть можно – яд всё равно рассосался по всему телу, даже если немного попадёт нам внутрь, ничего страшного не случится. —Аланаэль развеял сомнения Джейн по поводу яда.

–Против гоблинов и прочей мерзости эти яды обязательно надо использовать! —Добавил Фуми.

"А ещё против людей." —Подумал я, но не стал озвучивать мысль вслух.

Придя в город, мы отправились в гильдию авантюристов, но не чтобы сдать задание – это получится сделать только там, где мы его взяли. Поэтому, мы пришли сюда лишь чтобы продать лишнее снаряжение и обменять монеты подземелья и шкуру демоноволка на хаки.

–Можно ещё повозку арендовать? Вот наше задание. —Забрав деньги, Джейн протянула листок с заданием, на котором стояла печать гильдии.

Оказывается, что в гильдии авантюристов можно заказать услугу на подобие такси, которая сама по себе не очень дорогая, а со скидкой так вообще будет почти бесплатной:

–С вас сорок хаков.

"Получается, десять хаков за одного человека? И за такую цену они между городами возят?"

Поводка была полостью частной, то есть, кроме извозчика к ней никто не прилагался. У неё стандартный размер и мы в ней вполне спокойно уместились и даже смогли поспать внутри.

Единственное, что меня волновало – это возможность нападения бандитов. В тот раз нас было много и мы им спокойно дали отпор, а если сейчас на нас человек тридцать нападёт?

"Не буду каркать, лучше думать о хорошем."

А из хорошего у меня наконец-то появился навык владения арбалетом.

Владение арбалетом.

Знание простой техники стрельбы из арбалета.

Ур 1 – Увеличение точности стрельбы и скорости перезарядки.

Навык появился у меня пока мы шли обратно в город и регулярно охотились. Я понял это когда тетива стала натягиваться легче и сперва подумал, что случайно получил ещё одно очко силы, а на деле оказалось, что это влияние навыка.

Самое интересное – боевые навыки значительно отличаются от "бытовых": у них нет нулевого уровня и они сложнее качаются, но и результат стоит того – первый же уровень даёт вполне ощутимую плюшку.

Надо сказать, что хоть немного, но он действительно помогает в стрельбе. Например, с 10-15 метров я могу спокойно попасть даже по быстро бегущему животному, а 20-30-ти метровая дистанция стала даваться мне гораздо легче.

"Но этого мало, нужно дальше тренироваться."

Системные навыки здесь не определяют мастерство, а лишь помогают, поэтому целиком на них опираться нельзя, конечно, если это не уникальный навык ворде оценки или непоколебимости.

"Хотя с арбалетами я уже неплохо обращаюсь. Скорость перезарядки у меня даже раньше была нормальная, точность тоже. Если научусь снайперской стрельбе, то можно хоть в любое время сваливать."

Но дистанции в сто и более метров, особенно с такого оружия как луки и арбалеты, даются гораздо сложнее, чем ближние дистанции.

Скорость полёта стрелы снижается со временем и он начинает падать, а ветер вообще может увести его в сторону. Да и просто прицелиться в маленькую цель издалека будет гораздо сложнее, чем когда она стоит вблизи.

Можно сказать прямо – я ещё не готов такому учиться. Дело в том, что у меня просто не хватит ловкости, чтобы прицелиться так, как надо. А ловкость повышается, как на зло, очень медленно.

Зато восприятие, впервые за всё время увеличило свое значение. Ну, это не удивительно, ведь в лесу, где животных нужно выслеживать среди деревьев и кустов, просто приходится использовать все свои органы чувств на максимум. А может, причиной повышения стала сама стрельба из арбалета, ведь для неё, по идее, тоже нужно восприятие.

"Кстати интересно, будь я настоящим авантюристом, какой бы мне дали ранг?"

Джейн и вся её команда являются D-ранга, хотя статусы у них очень даже неплохие. Вполне вероятно, что скоро они перейдут на С-ранг. А вот чтобы стать А-рангом, то нужно иметь сотый уровень и по двадцатке в каждой характеристике. Потому что меньшего я у авантюристов такого уровня не видел.

"Статус."

Статус

Имя: Антон

Раса: Западный человек

Профессия: Ра б

Уровень: |12 (76%) |

Характеристики:

Сила: | 3|

Ловкость: | 1 |

Выносливость: | 3 |

Восприятие: |1 |

Навыки: готовка(0), травничество(9), строительство(5), изготовление оружия(6), врачевание(0), скрытность(3), непоколебимость(1), в ладение арбалетом(1).

Состояние: клеймо раба(Вайлдхант), клеймо раба(?).

Да...до А-ранга мне ещё далеко. И какие же у них задания опасные, что для их выполнения требуются такие характеристики?

До нашего города мы добрались всего за несколько дней без каких-либо происшествий. Провозку, которую оставил прошлый караван в середине пути, уже увезли, дерево убрали в сторону, а трупы куда-то исчезли. Может их просто сожрали монстры, а может просто похоронили.

Высадившись в городе, мы сразу же направились в гильдию, где нас ждала награда за задание.

"Это получается, мы с подземелья кучу денег заработали, а нам ещё и за зачистку заплатили?"

Суммарно у нас вышло больше трех тысяч хаков! Да на такую сумму здесь можно неделю гулянки устраивать.

Но у авантюристов эти деньги махом улетают на снаряжение...

Даже не выходя из гильдии Джейн потратила 500 хаков на оценку ожерелья, которое, как оказалось, повышает ловкость на 2. Да, это кажется совсем незначительным бонусом, но в этом мире каждая единичка характеристики может значительно повлиять на исход боя. Тем более, чем выше характеристика – тем сильнее на неё влияет уровень. Может и оказаться, что эти две единички ловкости могут спасти жизнь.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю