Текст книги "Новый путь. Начало! (СИ)"
Автор книги: Ангеллочек
Жанры:
Прочие приключения
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 11 страниц)
Интеллект +1
Вздохнув, вновь осматриваю храм и другие разрушенные постройки. Так, собрала волю в кулак, и пошла иследовать неизведанное. Тихонько, ти~хонько, спускаемся по лестнице как годовалый ребёнок, жопой вниз и на коленях, поглядывая инногда на выход из храма.
Щёлк
Кусок каменной ступеньки под левым коленом опустилась и издала зловещий в тишине щелчок.
– Бляааааа…! – только и вырвалось у меня, как ступеньки вмиг стали гладким спуском.
Мой ор наверно слышали все обитатели леса.
Внимание, получен новый навык!
Оглушающий вопль ур.3 (актив)
Своим воплем вы как запровская Баньши оглушаете и водите в бесознанку.
Шанс оглушить врага + 2%
Шанс вести в бесознательное состояние врага + 1%
Шанс встретить Баньши и что те примут вас за своего +5%
Воля +3
Дух +1
Удача +1
Отмахнувшись от сообщения, я продолжила ехать по скользкой каменной горке вниз. Не прошло и 20секунд как я с усорением влетела в тёмное хоть глаз выколи помещение, да ещё и по полу проехалась, стесав на локтях, коленях и груди кожу до крови. Моя любимая одёжка бездохно испорчена Т-Т.
–70НР
– Уууу, больно! – захныкала от боли я.
Вдруг, зажёгля свет ослепив меня. Привыкнув к свету и проморгавшись, я осмотрелась. Огромнющий как стадион зал, украшенный рунами, вресками описывающими историю кажется этого мира и храма, статуями, кувшинами и мхом. Но, моё внимание привлек кусок буд-то отпалированного мрамора у стены перед статуей красивой женщины-кошки, и по моему это алтарь. Такие алтари тоже были у других статуй, что стояли на растоянии друг от друга образуя полукруг.
Поздравляем, вы открыли новую территорию!
Новая територия отмечена на карте.
+1000хр
+2500$
Отношение с Богиней Бастет +1000
Отношение с Богом???? +100
Слов нету что бы описать бурю эмоций бушующих во мне. Ещё и денюшку получила, хоть и капля в море, но меня и это радует. Раны заросли, а дырки в одежде нет, печаль-беда, ладно, дома зашъю. Хм, что же положить на алтари?
– Маме-кошке вкуснейшее мясо из Шипастого Карпа и молоко от Луговых Бурёнок! – проговорила я, вытащив из инвентаря пару рыбин размером с канистру и три кувшина молока, поставив на алтарь.
Вторым на очереди был мужчина с головой собаки.
– Я извиняюсь, но вас всех я не знаю, по этому и какие подношение вам преподносить просто не знаю! – вежливо сказала я.
Интуиция тихо звенит, предвещая что-то, но понять что не получаеться.
– Надеюсь, вам придёт по нраву мясо Лесного Вепря! – положив мясо, отошла.
Так, осталось ещё четыри статуи. Подхожу к следующей статуе, что очень похожа на лесную принцессу с крыльями бабочки.
– Вы, очень похожи на фею из сказок, а как мне бабушка рассказывала то феи любят фрукты, надеюсь вам понравится сок из лесных ягод и фрукты что собраны у Озера Грёз! – положила и отошла.
Четвёртая статуя представляла собой мужчину-война закованного в броню с щитом и мечом. Даже смотря на статую я чувстую от неё любопытство и интерес, словно боги и вправду сейчас рядом со мною и смотрят из статуй. Бррр…
– Войны сильные и могучие, но что бы быть сильным нужна и энергия, так что вино из дикого винограда и рагу с мясом из Дикого Рогокроля вам понравиться! – положила и отошла.
Следующим была статуя мужчины-мага.
– Хм, магия конечно восхитительно, но её отсутвие хуже, хм, думаю чай настоянный на травах и вкусные с Манными ягодами булочками вам понравяться! – положила кувшин с чаем и корзинкой с ещё свежей выпечкой и отошла.
И наконец-то, последняя статую и опять это мужик, страшного и немного даже красивого, если не смотреть на руки, ноги и шрам через всё лицо, одетый в непонятно что, хотя если приглядеться можно подумать что одет в овечью жилетку и шертяные панталоны
– Знаете, вот смотрю я на вас-статую и думаю, откуда леший взялся и откуда панталоны взял? Вы случаем не благородных дам их взяли? Хотя, панталоны из шерсти я вижу впервые, ну и леших тоже! – проговорила я.
Интуицыя завопила сереной.
– А леший да ещё и красивый, вас бы к нам в мир, вас бы тут же женшины и девушки на сувениры разобрали! – весело сказала я! – думаю вода из Живого родника и Ягодные яблочки придуться по вкусу.
Положила и отошла. Вроде всё… Минута тишины. Две. Три. Ничего не произошло. Хм может что-то ещё нужно? Походив вокруг да около, наткнулась в дальнем углу кончик чего-то белого. Подошла, отодвинула кувшины, сдёрнула тряпку и увидела стутую девочки с костюсе из листьев, вокруг неё были стебли с листьями. Нужно её к остальным отнести. Секунда и статуя в инвентаре, минут 1-2 и я поставила статую девочки рядом с лешим. Тут же буд-то из ниоткуда появился алтарь, на который я положила травяной чай и корзину с булочками. Произошла вспышка, ослепившая меня.
Поздравляем вы выполнили скрытое задание «Потерянный Храм Богов»!
Получен титул ” Мамкина гордось»!
Получен титул «Поразивший Бога????»!
Получен титул «Расмешивший Бога???»!
Получен уровень.
Получен уровень…
Получен уровень…
Поздравляем, вы единственный в мире сумевший добиться того чего не получилось у других – добиться эмоций!
Гордитесь собой, веть отныне ты Избранный Богами!
Меня чуть кандратий не хватил. Система, молю тебя, смилуйся на до мною, не добивай…
Поздравляем, задание «Коррлевство Илмир»!
Вы провалились в межпространственный разлом и попали в подземное Королевство Илмир, таящее в себе множество загадок и опасностей.
Цель: найти способ выбратся на поверхность;
Награда: 5 очков характеристик; 1 очко навыка; ящик с едой для котеек; флакон духов;
Штраф: вы останетесь тут навсегда; вариантивно;
(О_О) Господи, неужели это свершилось, наконец-то я домой вернусь. Иконка с почтой соабо замигала, потом проверю.
– Хахвхахв, давно я так не смеялся! – сказал низкий баритон с лёгкой хрипотцой, от чего по всему телу прошлись табуны мурашеу.
– Ах, моя младшенькая такая лапочка, горжусь тобой котёночек! – сказал нежный с мурлыкающими нотками голос.
И дикий ржач разносился по всему храму. Открыв глаза, я увидела ЖЫВЫХ, а не статуй БОГОВ. Но больше всех меня привлекала мама-кошка (Бастет). Пока мужики ржали и хрипели от смеха, я тихонько подкралась к своей кошачьей богине. Секунда и я её обнимаю. Смех прекратился постепенно, слышны были только стоны боли и хрипы. Вот до чего доводит длительный смех переходящий на ржачь коней.
– Так, вот ты какая мама-кошка! – сказала я, смотря на неё с восхищением.
– Ох, какая у меня замур~чательная маленькая жрица! – замурлыкала Богиня Бачтет.
Жрица? Я (о_О)?! Когда я только успела?
Поздравляем, вы стали младшей Жрицей Богини Бастет!
Получен титул «Младшая Жрица «!
Получен уровень…
Репутация с Пантеоном Богов +1500
Ёбушки-воробушки, это пипец товарищи. Так, вдох-выдох, капец просто, вдох-выдох, убейте меня кто-то, вдох-выдох… Минут через 5-6, я наконец успокоилась и вынырнула из раздумий.
– Я домой хочу! – спрохныкала я! – можно мне домой, Бастет-ока-сама?
Гробовая тишина.
– Конечно, тебя там давно дожидаються твои котята! – сказала Бастет.
– Спасибо! – поклонилась я.
Меня окутал непонятный свет, вспышка и я на выходе из больницы.
– СВОБОДА! – проорала я и помчалась домой.
Комментарий к Часть.11. Неужели домой? Господи, я её закончила её писать)
В голову лезла всякая хрень пока писала, и вот что получилось))
====== Часть.12. Запоздалый выбор класса ======
На полной скорости забыв затормозить, влетаю в дверь.
– Уууу! – завыла я, корчась на земле и держась за нос.
Пару минут повыв, я встал и открыла дверь, в нос тут же ударил запах лимона и свежести. Нигде нету ни пылинки. КТО ТУТ БЫЛ?!!! В руках, как по волшебству, появился кривой ржавый меч, прочность которого всего 1 из 10. Бесшумно словно кошка, иду исследовать дом. Интуиция затрезвонила колоколом. Мне эта ситуация не нравится.
– Мяу! – раздалось мяуканье из кухни, после чего оттуда выбежали мои котята.
– Тьфу, напугали мои хорошие, мои пуфыфтые, как я по вам соскучилась! – обняв своих котеек, я чуть не разрыдалась, вовремя остановив этот порыв! – идёмте кушать.
Как же хорошо дома. Приготовив себе поесть, а котикам подогрев и налив в их мисочки молока, поев и помыв посуду, вышла из кухни в гостиную и села в кресло. Боже, как же хорошо.
Спустя шесть часов.
Так, хватит хандрить, пора заняться делом, и в первую очередь надо наконец выбрать класс. Из всего списка мне подходят Лекарь, Бард, Друид и Охотник. Выбор сложный и хочется всё и сразу. Взвесив все «за» и «нет», мой выбор пал на Барда, Охотника и Жрицу.
Класс: Бард.
Описание: Для барда слова и музыка это не просто колебания воздуха, они содержат в себе силу. Магия барда берет начало в его душе. Бард является мастером речей, песен, и волшебства, заложенного в них. Заклинания барда по большей части лежат в области чар и иллюзий, в отличие от заклинаний волшебников и колдунов, часто прибегающих к могучим разрушительным силам. В дополнение к имеющимся в его распоряжении заклинаниям бард также творит магию, используя музыку и поэзию. Он может подбадривать союзников, держать в восхищении своих слушателей и снимать магические эффекты, которые зависят от звуков или речи. Барды обладают некоторыми навыками, присущими плутам, хотя, в отличии от них, не фокусируются на их мастерском использовании.
Барды – не только прекрасные рассказчики; они также могут и внимательно выслушать собеседника, так что, как правило, барды отлично осведомлены обо всех местных событиях и достойных внимания вещах. Наиболее сильной чертой бардов является их исключительная разносторонность. Многие барды предпочитают держаться не на передовой в бою, используя свою магию для вдохновения союзников и препятствования противникам на расстоянии. Но барды способны защищать себя и в ближнем бою, при необходимости используя магию для укрепления своих клинков и доспехов. Их заклинания чаще предназначены для очарования и создания иллюзий, а не для создания явных разрушений, но если их загнать в угол могут дать пиздюлей всем. Они обладают обширными знаниями во множестве тематик и естественные способности, которые позволяют им делать хорошо практически всё. Барды любят сопровождать героев, чтобы засвидетельствовать их свершения из первых рук.
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие; рапира; короткий меч; длинный меч; лук;
Инструменты: Три музыкальных инструмента (на ваш выбор)
Навыки: Песнь отдыха; Контрочарование; Вдохновение бардов; Оценка; Обман; Концентрация; Алхимия; (откройте весть список…)
Шанс вляпаться в приключения +2%
Шанс наложить проклятие +1%
Шанс оглушить противника +1%
Шанс что в вас влюбятся противоположный пол +20%
Шанс что вас украдут мафиози +3%
Шанс встретить знаменитость +2%
Выносливость +3
Ловкость +5
Интеллект +5
Мудрость +3
Интуиция +2
Харизма +3
Воля +4
Удача +1
Класс: Жрица.
Описание: Жрец это – это мастер лечения и поддержки, в то же время с удивительно сильным потенциальным уроном. Его способности лечить и накладывать благотворные заклинания на союзников, избегать аггро, рассеивать благотворные заклинания у врагов, рассеивать вредоносные заклинания со своих союзников, а также способность воскрешать павших приятелей делает его важным членом любой группы, независимо от того, PvP это группа или PvE.
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя. В разгаре сражения ни один герой не усомнится в приказах жреца. Жрецы имеют обширные возможности для нанесения урона противникам и исцеления здоровья союзникам. В зависимости от специализации, жрецы могут лечить и защищать союзников или же наносить существенный урон магией тьмы. Тем не менее, возможности жрецов уходят далеко за пределы их специализации.
Жрецы могут увеличивать выносливость союзников, вводить в страх противников, восстанавливать ману и снимать проклятия и болезни. Они могут наводить ужас на противника и снимать эффекты, наложенные на противника его союзниками. Они могут снять опасность с союзников, ускорить их передвижение и даже вытянуть слабого союзника из-под огня. Они могут управлять сознанием противника, смотря его глазами на мир или же получая полный контроль, могут сделать его союзником или же отправить на дно океана.
Жрецы имеют доступ к двум школам магии – Свет и Тьма – и могут наносить урон с помощью них. Жрецы имеют ряд способностей наносящих прямой или периодический урон. Жрецы ветки “Тьма” без сомнения наносят больший урон, чем жрецы специализации “Послушание” с помощью исповеди. Даже жрецы исцеляющих веток могут наносить урон способностями ветки тьмы, таким как исчадье тьмы. Жрецы с символом отражающий щит могут использовать Слово Силы: Щит, чтобы отразить урон. Также жрецы могут противостоять заклинаниям. Они могут снимать магические эффекты и даже неуязвимость со своих врагов с помощью рассеивания магии и массового рассеивания заклинания, в то время как жрецы в ветке Послушание и Свет могут очищать своих союзников от вражеской магии и болезненных эффектов. Жрецы веток Послушание и Свет могут и в целом считают, что кроме лечения они обязаны снимать отрицательные эффекты, но в то же время жрецы ветки Тьма также способны внести свой вклад, если это необходимо.
Оружие: Одноручное дробяжее; Жезлы; Кинжалы; Посох;
Броня: тканевая;
Шанс наложить проклятие +1%
Шанс что вы встретите знаменитость +3%
Шанс что в вас влюбятся +25%
Шанс быть похищенной и запертой +5%
Интеллект +10
Мудрость +10
Ловкость +2
Интуиция +4
Харизма +10
Удача +2
Класс: Охотник.
Описание: Класс охотника выполняет множество функций – таких как нанесение урона издали, помощь в перенаправлении угрозы на танка. Они умеют приручать почти всех животных, что можно встретить в природе, а так же выслеживать многих существ. Нередко питомцы спасали жизнь охотникам. Охотники используют питомца как помощь в бою, или отвлечение кого-нибудь, и считают их лучшими друзьями. Охотник один из самых старых классов в истории. Они олицетворяют собой глубокую связь между человеком и зверем, а также охотники мира Warcraft – это не просто люди которые выслеживают и охотятся на животных, они так же являются хранителями равновесия. Они понимают естественный круг жизни и смерти, и ту роль, которую они должны играть в поддержании ее не просто в качестве исследователей, а как активные участники. «Охота» почитается, и жертва, которую они выслеживают, уважается так же, как и хищники, у которых охотники учатся и которых они воплощают.Охотники бывают разных видов, форм, размеров и специализаций, но все охотники специализируются на стрельбе из оружия.
Охотник один из самых старых классов в истории. Охотники представляют собой любопытное сочетание мистицизма и секретов выживания в дикой местности. Они могут мистически сливаться с аспектами различных животных, чтобы помочь себе: пылкость обезьяны, острые глаза ястреба и быстрота гепарда. Они одаривают самих себя более высокой устойчивостью к наиболее опасному в обряде охотника – к самой Дикой местности, где обитают его добыча и он сам. Охотники так же успешны в искусстве рукопашного боя, вдохновленного атаками и контратаки различных животных, и могут использовать наполненные магией ловушки, чтобы калечить и ловить добычу. У них есть различные выстрелы, наполненные магией или взрывчаткой, чтобы заманить в ловушку, отравить, оглушить и дезориентировать их цели. Они могут даже задержать дыхание и замедлить сердцебиение до очень редкого, несущественного, чтобы дать своим преследователям впечатление, что они мертвы.
Охотник – это выбор для тех, кто отвергает общества, которые угнетают естественную роль жертвы и охотника, а также отвергают друидскую позицию, что они должны быть целителями и наблюдателями, а не активными участниками «Великой Охоты». Они следуют за жизнью, почитая природу, дополняющую их традиции и готовность использовать рукотворные инструменты. В конце концов, все мы – орудия природы, использующие инструменты, и естественно использовать это преимущество, которое дает природа, чтобы быть лучшими охотниками. Есть, однако, и те охотники, которые предпочитают более прямой подход к выслеживанию и охоте.
Оружие: Арбалет; Лук; Огнестрельное оружие (любое на выбор)
Броня: лёгкая; средняя;
Навыки: Отрыв; Притвориться мёртвым; Выживание; Восполнение; Оценка; Выживание; Пронзающий выстрел; Звериный натиск; Хамелеон; Метаморф; (откройте весь список…)
Шанс что вас не заметят и пройдут мимо +1%
Шанс выжить там где сдохнет таракан +25%
Шанс стать лабораторной мышкой +1%
Шанс нанести смертельный удар +2%
Сопротивление болезням +30%
Сопротивление ядам +20%
Сила +10
Выносливость +5
Ловкость +5
Интуиция +5
Воля +10
Удача +2
Харизма +5
Это писец товарищи. И как теперь выбирать, все три класса такие вкусные, но выбрать нужно одно. Выбираю Охотника, а подкласс будет Бард.
Истинное Имя: (неизвестно).
Имя: =*:? % Тигра.
Раса: человек.
Возраст: 5 лет.
Пол: женский.
Титул: Сирота; Ангелочек; Маленькая Жрица; Маленькая гроза чудовищ; (откройте весь список)
Класс: Охотник.
Подкласс 1: Бард.
Подкласс 2: (заблокировано до 55 уровня)
Подкласс 3: (заблокировано до 75 уровня)
Психическая стабильность: 5 ед. (макс. 10).
Слава: 1100 ед.
HP: 1100/1100.
MP: 1570/1570.
УРОВЕНЬ: 25 (39%).
СИЛА: 105 (ты сильнее танка).
ЛОВКОСТЬ: 110 (почти как элитных нинзя ).
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 130 (маленькую машину ты сумеешь поднять).
ИНТЕЛЛЕКТ: 120 (для ребёнка – ты гений).
МУДРОСТЬ: 120 (для ребёнка – ты мудрец).
Харизма: 200 (В городе – ты вожак).
Интуиция: 125 (предсказать уранан и метеорит ты сумеешь, а выстрел пули?).
Воля: 133 (даже подростки признали тебя).
ДУХ: 122 (для менталистов – ты гений).
Скорость: 150 (перегнать мотоцикл ты сможешь, а скорость пули?)
Удача: 50 (до Фортуны тебе далеко)
Чувствую себя всадником апокалипсиса, правда маленьким, но всё же это греет душу и подымает настроение похлеще видео с котятами.
====== Часть.13. Писец пришёл, а мы не ждали ======
Засыпала я с радостными мыслями, а проснулась в кромешной темноте и пилиньканья системы. Какого фига тут происходит?
Вы умерли!
Желаете начать новую жизнь?
Да/нет?
ЧТО?! Система, что произошло, почему я умерла?
Бог Лжи и Обмана Локи, открыл портал и в мир вырвались тёмные твари Читаури, вы попали под их атаку!
Ёбушки-воробушки, это пиздец.
– Клянусь, когда я стану сильной, я вернусь в мир Марвела и тогда он познает всё муки Ада... Локи, если ты меня слышишь, то знай кобелина, Я ТЕБЯ ОТМУДОХАЮ ТАК ЧТО МАМА НЕ УЗНАЕТ, А ПОСЛЕ ГЕЕМ СДЕЛАЮ И НА ТОРЕ ПОЖЕНЮ!– проорала я, в пустоту.
Ваша клятва услышана Богами!
В случае не выполнении клятвы, вас ждёт суровое наказание!
Рррр, отлично, ещё и это...
Выберите мир...
Что же, мир Толкина ждёт меня. Меня куда-то засосало (снова), после по телу прошлась новая боль и я отрубилась, но перед этим я услышала чьи то крики.
Западная часть леса Фангор
Проснулась я от того что в глаза слепит солнце и запах полёного мяса. Резко сев, я поморщилась от боли в лопатках, так, где это я? С одной стороны тёмный и с паутиной лес, с другой огромные горы. Горв мне незнакомы, а вот лес похож Фангор, вроде в нём пауки обитают.
Внимание, обновление Системы The Gamer….
Обновление прошло успешно!
Вас приветствует Система The Gamer.002!
Приятной игры, котёнок!
Слов нету, одни маты. Статус. Перед глазами с левой стороны появилась голограмма моего тела, по бокам которого были слоты для экипировки, с правой появилась моя характеристика, вот она то и потерпела капитальные изменение.
Истинное Имя: (неизвестно).
Имя: =*:? % Тигра.
Раса: эльф/???.
Возраст: 5 лет.
Пол: женский.
Титул: Сирота; Ангелочек.
Класс: Охотник
Подкласс 1: Бард (доступен на 25-лвл)
Подкласс 2: (доступен на 55-лвл)
Подкласс 3: (доступен на 75-лвл)
HP: 190/200.
MP: 198/198.
УРОВЕНЬ: 1 (0%).
Характеристика атаки:
Атака: 16 Урон(+): 0
Меткость: 95% Пробой: 0
Крит.удар: 0 Крит.урон: 0
Комбо: 0 Крит.комбо: 0
Характеристика защиты:
Защита: 8 Урон(-): 0
Уклон: 2,99% Отбой: 0
Прочность: 3,99% Сниж.крит: 0
Заслон: 0 Сниж.комбо: 0
Особенная характеристика:
Вампиризм: 0% Очки РК: 0
Скорость: 660
Я нихера не понимаю что тут за что отвечает и как работает, но я рада что хоть класс остался. Верните мне прошлую версию системы :’(... Так, а теперь перейдём к навыкам.
Навыки:
Двойной удар (актив) ур.2. Мощь: 100
Обычная атака целей. Каждый удар наносит 60% +40ед. урона 3 целям в зоне 150 наносится рассеянный урон. Третий удар дополнительно снижает физ.защиту цели на 160ед.
Расход маны: –
Длительность: 5сек.
Откат: 0.5сек
Дальность атаки: 300
Таинственная стрела (актив) ур.1. Мощь: 20
Воин стреляет стрелой, наносящей 105% +28ед. урона. Она может пронзить врага насквозь.
Расход маны:-
Длительность: мгновенно
Откат: 4сек
Ледяной капкан (актив) ур.1. Мощь: 20
Устанавливает под ногами ловушку. Когда цель попадает в неё, она застывает на 3-секунда.
Расход маны: 2 ед.
Длительность: мгновенно
Откат: 15сек
Крепкое тело (пассив) ур.1. Мощь: 40
Навсегда повышает ваше здоровье на 250ед.
Монолит (пассив) ур.1. Мощь: 40
Навсегда повышает защиту на 20ед.
Сила железной руки (пассив) ур.1. Мощь: 40
Навсегда повышает атаку на 40ед
Тело игрока (пассив) ур.МАХ.
Разум игрока (пассив) ур.МАХ.
АААА, мои скилы.... Я заплакала. За что мне всё это? Ууууу.
Спустя время рыданий
Что-то я расклеилась, нужно собраться и идти искать себе еду и новый дом.
Новое задание!
Деревня Сильтар была уничтожена орками, ни кто не спасся. Вы единственная кто выжил.
Цель: Исследователь деревню; раздобыть еды; раздобыть одежду; найти оружие!
Штраф: Вы останетесь без еды и способа защиты; Вариантивно;
Награда: Еда; Вещи; Оружие; +1уровень;
Принять?
Да?/нет?
Эх, конечно Да. Встав с грязной земли, и осмотревшись, я подошла с брезгливостью на лице к рядом лежащему трупу, попутно осматривая себя. Почему я голая?
– Фу, мерзость какая!– кривясь как от лимона, побормотала я.
О, да это, какая прелесть – трупик. Так, что у тебя тут есть полезного. Над трупом появились слоты с вещами. О, лук со стрелами, буханка хлеба, сыр и верхняя рубашка.
Лук ветрозмея
Элемент: Оружие на спину
Нужен класс: Охотник
Уровень: 1
Мощь: 43
Базовые характеристики:
Атака: 43 (+0)
Одежда ветрозмея
Элемент: Одежда
Нужен класс: Охотник
Уровень: 1
Базовые характеристики:
Здоровье: 540 (+0)
Круто, одеваем эту прелесть и смотрим в статус. Рубашка классическая мужская, чуть великовата и достаёт до колен, но неудобства из-за размера не доставляет. Лук занял своё место в слоте на спине и в весе не ощущался. Ляпота.
Задание выполнено!
Уровень повышен....
Истинное Имя: (неизвестно).
Имя: =*:? % Тигра.
Раса: эльф/???.
Возраст: 5 лет.
Пол: женский.
Титул: Сирота; Ангелочек.
Класс: Охотник
Подкласс 1: Бард (доступен на 25-лвл)
Подкласс 2: (доступен на 55-лвл)
Подкласс 3: (доступен на 75-лвл)
HP: 1190/1190.
MP: 198/198.
УРОВЕНЬ: 2 (0%)
Мощь: 8,252
Характеристика атаки:
Атака: 75 Урон(+): 0
Меткость: 95% Пробой: 0
Крит.удар: 0 Крит.урон: 0
Комбо: 0 Крит.комбо: 0
Характеристика защиты:
Защита: 16 Урон(-): 0
Уклон: 2,99% Отбой: 0
Прочность: 3,99% Сниж.крит: 0
Заслон: 0 Сниж.комбо: 0
Особенная характеристика:
Вампиризм: 0% Очки РК: 0
Скорость: 660
Круто, гордость за себя любимую так и прёт. Походив по кругу, пособирав с трупов вещи, я отыскала книгу навыков, которую тут же выучила.
Тяжёлая стрела (актив) ур.1. Мощь: 20
Воин выпускает в сектор перед собой 6 стрел, каждая из которых наносит 85% +28ед. урона.
Расход маны: 2ед.
Длительность: мгновенно
Откат: 3сек
Мурр... Вдруг, раздался противный то ли писк, то ли скрип, заставивший меня схватиться за лук и натянуть тетиву, стрела сама по себе появилась.
Новое задание!
Монстры ушли, но один остался. Убей или умри, закон сильнейшего.
Цель: убить чудовище
Награда: мясо; ресурсы;
Штраф: вас съедят; Смерть;
Где этот шашлык на ножках? Тут из-за полусгоревшего здания выполз... Паук замером с сенбернара!
Лесной паук
Уровень: 2
НР: 200/200
МР: 10/10
Я прицелилась в чудовище и выстрелила, попав прямо в цель. НР паука упало тут же в ноль, тело осыпалось в прах и оставило много ресурсов.
Задание выполнено!
Уровень повышен...
Фуф, убила. Руки и ноги трясутся, пот течёт ручьём, сердце стучит как бешенное, вот это я понимаю прилив адреналина... Устала я что-то, нужно поспать. Осматриваюсь, ища что-то что может сгодиться для ночлега, взгляд цепляется за что-то чёрное в скале. Оо, пещера, отлично. Потратив пару минут на то что бы дойти до пещеры, и ещё пару минут что бы осмотреться внутри. Склянки, банки, травки, грибрчки, кусочки чьих-то тел, цветные камешки, стол, стул, шкафы, кровать. Уау, да это же дом алхимика, вот так свезло так свезло. Не раздеваясь ложусь сверху на кровать.
– Ммм, как же мягонько!– промычала я, от удовольствия.
Прикрыв глаза, поворочавшись немного, приняв удобную позу и уснула.
====== Часть.14. Спасение леса ======
Проснувшись от чириканья птиц с улицы, сделала потягуси до хруста в позвоночнике, после сделав небольшую разминку и только потов вышла на улицу.
– Мм, какой тут воздух чистый, ляпота! – промурлыкала я, себе под нос.
Статус.
Истинное Имя: (неизвестно).
Имя: =*:? % Тигра.
Раса: эльф/???.
Возраст: 5 лет.
Пол: женский.
Титул: Сирота; Ангелочек.
Класс: Охотник (доступен на 10-лвл).
Подкласс 1: Бард (доступен на 25-лвл)
Подкласс 2: (доступен на 55-лвл)
Подкласс 3: (доступен на 75-лвл)
HP: 1390/1390.
MP: 198/198.
УРОВЕНЬ: 3 (0%)
Мощь: 8,252
Характеристика атаки:
Атака: 91 Урон (+): 0
Меткость: 95% Пробой: 0
Крит.удар: 0 Крит.урон: 0
Комбо: 0 Крит.комбо: 0
Характеристика защиты:
Защита: 24 Урон (-): 0
Уклон: 2,99% Отбой: 0
Прочность: 3,99% Сниж.крит: 0
Заслон: 0 Сниж.комбо: 0
Особенная характеристика:
Вампиризм: 0% Очки РК: 0
Скорость: 660
Круто, я стала немного сильнее. Так, что там у меня в инвентаре… Паучья паутина 2-шт., Паучий яд 2-шт., Камень усиления 1ур. 10шт., Лопата кладоискателя 1шт., Мясо паука 3-шт., Головка сыра 1-шт., Мясо кабана 5шт. Мда, не густо. Трупов на улице как ветром сдуло, только полу разрушенные дома напоминали о том что тут случилось. Постояв, подышав воздухом, мной завладела печаль и понимание того что одной я тут не выживу и быстро склею ласты. Но с одной стороны понимание, куда я попала, особо не радует. Не убиваемый Враг, кольцо-крестраж подчиняющее своей воле всех кроме настоящего Хозяина. Куча темных тварей. Непонятная магия с непонятными принципами которая то ли есть, то ли принадлежит только избранным. Тот еще мирок. С другой стороны вечно молодое тело и желание выжить и жить хорошо. А главное клятва что я дала!!! Все! Решено! Во имя себя любимой, я нагну раком Саурона, Сарумана и всех прочих Саур-гадов что будут стоять на пути моей Мести!!!
Фух, вроде полегчало и настроение подняло. Интересно, в каком временном промежутке я оказалась? Надеюсь не во время Братства Кольца и у меня будет время подготовиться к грядущему песдецу. Так, нужно потренироваться, устроилась на развилке ветвей ближайшего дерева в трех метрах над землей. Не перестаю восхищаться своим новым телом. Та легкость с которой я забралась на дерево, мне раньше даже не снилась. Хотя я, занималась немного паркуром и не такие трюки отмачивала. Но одно дело просто умение двигаться и падать, другое когда ты это проделываешь с невероятной грацией лебедя и легкостью пёрышка. Было полное ощущение что я взлетела на дерево, а не залезла. О, дупло. Засунув туда руку, я нащупала что-то круглое и маленькое как кольцо. Вытащив руку, отряхнув находку от листьев и моему взору предстало красивое колечко.
Кольцо ученика
Элемент: Кольцо
Нужен класс: Охотник
Нужен уровень: 1
Мощь: 59
Камень стихий: +0% хар-к.
Баз.характерискики:
Атака +3
Мана +25
Крит +35
Ого, какая находка, мне только одно интересно… Какой дурак его туда положил? Вдох-выдох. Что-то я больно эмоциональной стала. Интересно все эльфы такие или сказывается подростковое тело? А, ну, да, я же ребёнок 5-лет… Спрыгнув с дерева, ничего при приземлении не сломав, пошла дальше бродить по руинам деревни.
Новое задание!
Лес Фангор страдает от тёмных тварей и магии, его источник медленно умирает. Не дайте погибнуть Великому Лесу Фангор!
Цель: спасти источник; спасти лес Фангор;
Награда: +10 уровня; Малое Исцеление +5шт; Книга Навыков;
Штраф: Смерть; титул «Позор» навечно; вариативно;
Принять?
Да? /нет?
ДА, ради 7лвл я готова пойти на риск. Но, сначала нужно пройтись по руинам.
Вечер
Первый поход по руинам принёс много чего полезного. Например:
Шлем ветрозмея
Элемент: Шлем
Нужный класс: Охотник
Требуемый уровень: 1
Базовая характеристика:
Атака +21 (+0)
Наручи ветрозмея
Элемент: Наручи
Нужный класс: Охотник
Требуемый уровень: 1
Базовая характеристика:
Защита +16
Одевшись, я почапала в лес. Я как заправской пылесос, собирал всё до чего руки дотягивались, а до чего не дотягивались сбивалось палками и камнями. На своём пути встречала много пауков 5-6ур., с шести выстрелов я их убивала и уже 12ур.
Истинное Имя: (неизвестно).
Имя: =*:? % Тигра.
Раса: эльф/???.
Возраст: 5 лет.
Пол: женский.
Титул: Сирота; Ангелочек.
Класс: Охотник (доступен на 10-лвл).
Подкласс 1: Бард (доступен на 25-лвл)
Подкласс 2: (доступен на 55-лвл)
Подкласс 3: (доступен на 75-лвл)
HP: 3390/3390.
MP: 200/200.
УРОВЕНЬ: 12 (0%)
Мощь: 8,873
Характеристика атаки:
Атака: 272 Урон (+): 0
Меткость: 95% Пробой: 0
Крит.удар: 0 Крит.урон: 0
Комбо: 0 Крит.комбо: 0
Характеристика защиты:
Защита: 120 Урон (-): 0
Уклон: 2,99% Отбой: 0
Прочность: 3,99% Сниж.крит: 0
Заслон: 0 Сниж.комбо: 0
Особенная характеристика:
Вампиризм: 0% Очки РК: 0
Скорость: 660
Спустя долгие часы блужданий
Везде паутина и паутина, которую я до сих по собираю, из неё как говорит система можно сделать прочную броню. Как меня уже бесит этот лес и этот чёртов туман, нихера не вижу. Вдруг, из-под ног ушла земля и я кубарем покатилось по склону и приземлилась прямо в воду, хотя по ощущению и запаху похоже на болото. Открываю глаза и встаю на четвереньки.
Поздравляем, вы отыскали Заражённый Источник Фангора!
И ничего. Где награда или хоть спасибо за то что я его вообще чудом нашла? Жмоты. Фу, от кого это так смердит? Поднимаю голову и вижу как из небольшого и не глубокого озера вылазит большая ВОДОРОСЛЬ!!! Ёбушки-воробушки, это пиздец какой-то, я же его мутузить неделю буду, из оружия у меня только лук, да и сколько стрел у меня вообще? Уу, всего пятьдесят штук, маловато на этого жука.
Могучая Водоросль
Уровень: 20
НР: 4000/4000
МР: 1000/1000
Тихонечко, встаём и пятимся в кусты, тихонечко-тихонечко… Слава богу, он не обратил на меня внимание и я успела скрыться за стволами деревьев. Что же мне делать? Точно, у меня же есть атаки. Ну, понеслась. Вдох-выдох, выбросить всё посторонее из головы.