355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Al56 » Приют низшей категории (СИ) » Текст книги (страница 5)
Приют низшей категории (СИ)
  • Текст добавлен: 23 января 2022, 21:32

Текст книги "Приют низшей категории (СИ)"


Автор книги: Al56



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 15 страниц)

Глава 7 Онлайн

Экскурсия прошла, как и всегда интересно. Правда, слегка поменялся план самих экскурсий. Если в предыдущем учебном заведении в основном показывали крупные предприятия, космические станции и корабли, музеи и театры, то теперь в плане занятий значились по большей части или вновь колонизированные миры или военные базы, а также военные учебные заведения. Впрочем, такая смена ориентации вполне объяснима. Недаром же директор не скрывала, что всех нас ждет судьба военных или колонистов. Вот и показывают нашу будущую жизнь, пытаясь заинтересовать той или иной профессией. Сегодня была общая обзорная экскурсия, посвященная колонизации планет. На ней рассказали о том, как происходит освоение новых имперских миров.

Сначала коротко рассказали о том, как эти миры ищут. Показали будни имперской службы картографической разведки. Рассказали о том, как нелегко достаются нужные сведенья. Продемонстрировали запись старта автоматического разведчика и многое другое.

Подводя итог увиденному можно было сделать вывод о том, что империя – сильное государство. Только сильное и высокоразвитое государство может позволить себе содержать целый флот кораблей-разведчиков. Дело в том, что они не приносят прямой и немедленной прибыли. Сам по себе автоматический разведчик очень дорог. Его цена возрастает еще и из-за того, что в необследованной системе отсутствуют приводные маяки.

Маяки – специальные устройства облегчающие навигацию и расчет курса в систему. Благодаря их наличию навигационный компьютер идущего в систему судна может относительно легко рассчитать нужные поправки и привести судно точно к окраине системы, а не куда-нибудь в межзвездную пустоту.

Разведчик же не может ориентироваться по маякам, так как в системе-цели их нет. Потому на него устанавливают более мощный вычислитель, а он стоит денег. Но и в этом случае шанс промахнуться все еще высок и может потребоваться корректирующий прыжок, пусть и короткий. Соответственно на корабль ставят топливные баки повышенного объема, а также систему регенерации топлива. Она позволяет производить его, пусть и в небольшом количестве, из местных материалов. Добавим к этому мощные сканеры и систему межзвездной связи.

Как итог, имеем очень дорогой космический корабль, требующий огромных затрат на свое содержание и не приносящий прямой прибыли. Да, в конечном итоге прибыль все-таки будет. Вот только далеко не сразу. На полноценное освоение системы и вывод ее на самоокупаемость может уйти и пара сотен лет. Вот и выходит, что далеко не каждое государство может позволить себе такие сроки ожидания дохода.

После ознакомления со службой картографии началась сама экскурсия по осваиваемым мирам. Впрочем, меня сразу предупредили, что экскурсия будет короткой. Более подробно с жизнью и бытом таких миров можно будет ознакомиться на дополнительных экскурсиях позднее. Сначала было помещение так называемого «золотого мира».

«Золотой мир» – планета, не требующая дополнительных инвестиций в свое терраформирование перед возможностью освоения человеком. Конечно, на такой планете могут быть неизвестные микроорганизмы, способные вызвать болезни. Есть там и другие опасности, для преодоления которых придется провести ряд затрат. Но по сравнению с терраформированием планеты они копеечные.

Показали нарезку небольших роликов, связанных с освоением одного из таковых миров. Это было красиво. Сначала, общий вид планеты из космоса. Потом показ ее самых красивых уголков. Нетронутые пляжи у теплого моря, красота заснеженных лесов севера, ущелья и каньоны со своей непередаваемой флорой и фауной.

Затем были будни первых колонистов. Строительство городов, борьба с местными хищниками, победа над бандами местной армией. Да, империя не скрывала неприятных моментов, пусть они и подавались вскользь. Прежде всего превозносился героизм колонистов, что не щадя своих жизней отвоевали новый мир у природы и бандитов.

Хотя про отвоевали у природы, это громко сказано. «Золотые миры», прежде всего курортные планеты. Добыча полезных ископаемых на их поверхности ограничена и разрешена лишь в начальный период колонизации. Да и местных животных стараются сохранить. Огромные территории с самого начала заселения планеты объявляются заповедными. Так что отвоевывать планету приходится в основном у банд. Правда то, что эти банды состоят как раз из колонистов, благополучно умалчивается. Мне же это понять не составляет особого труда. Как-никак живу в приюте пятой категории, можно сказать кузнице кадров для будущих бандитов…

Как итог колонизации золотого мира, показали то, как он выглядит сейчас. Я увидел классический мир-курорт. Те же пляжи, но уже благоустроенные с огромным числом отдыхающих. Небольшие частные дома, рукой опытного экодизайнера вписанные в местные леса. При этом лес фактически не портится. К дому даже дороги не ведет. Все перемещение исключительно на летающих автомобилях, а сам дом полностью экологичен, ни капли отходов в дикую природу. Наконец, продемонстрировали планетарную столицу. Там были и небоскребы, и просто жилые улицы с кучей летающих автомобилей. В глаза же опять бросалась местная экология. Никакого смога. Большинство домов на окраине – коттеджи в два этажа с зелеными лужайками и фруктовыми деревьями. Счастливые семьи и радостные дети.

Посмотрев эту часть, опять захотелось плакать. Невольно виделись именно мои родители, играющие со мной при похожих обстоятельствах. Да, моя родная планеты не курортный мир и особо чистой экологией не отличалась. В остальном же все, один в один. Как сказал кто-то из философов, счастливые люди во многом похожи, лишь горе каждого индивидуально.

За «золотым миром» показали терраформированную планету и планету с отсутствием пригодной к дыханию атмосферы. Терраформированный мир существенно отличался от «золотого». Для его колонизации требовалось провести большой объем дополнительных работ. Если «золотые миры» требовалось просто изучить ну и создать набор вакцин от местных микроорганизмов, то с терраформированным миром так просто не поступишь.

В процессе преобразования планеты на ней не просто что-то строят, к примеру, разворачивая на орбите зеркало с целью увеличения количества попадающих на поверхность мира солнечных лучей и последующего подъема температуры. На нее завозят и целый ряд микроорганизмов, а также стандартной флоры и фауны. Все привнесенные виды начинают конкурировать с местными и зачастую быстро мутируют. Впрочем, то же касается и местных видов. Кто-то выживает, иные гибнут.

Как итог, на планете за «короткое» время меняется многое. Могут появиться новые болезни и неизвестные ранее виды животных или растений, что очень ценится. Тут и экзотические питомцы для тех же жителей иных имперских миров, и биологически активные компоненты для создания различных лекарственных препаратов. Конечно, с мощью имперской науки можно создать подобные виды в лабораториях. Вот только это крайне дорого. Ведь вид мало создать новый вид, его надо еще где-то вырастить, а это подразумевает или огромные лабораторные мощности или подселение на уже существующие планеты без гарантии, что вид там приживется.

Тут же мы имеем новый мир с устоявшейся после терраформирования флорой и фауной. Дело остается за малым. Добыть нужные биологические ресурсы, если они, конечно, появились, переработать их, отправить заказчику и обеспечить воспроизводство поголовья. По словам виртуального гида, заселение таких планет гораздо опаснее, чем в «Зототых мирах», но может принести удачливым колонистам целый ряд приятных бонусов. За что их дают подробно не объясняли, сказав, что об этом будет отдельный урок, но ясно, что за бонусы, скорее всего, придется рискнуть жизнью.

Наконец, последний вид колонизированных планет. Планеты с непригодной для дыхания атмосферой или безатмосферные объекты. Там тоже показали красивые и чистые шахтерские поселки. Также демонстрировали работу современных горнорудных комплексов и давали почувствовать передвижение на планете с низкой гравитацией без задействованного гравикомпенсатора.

Общее впечатление от экскурсии – интересно и весело. Так и виделись пасторальные пейзажи и отличные перспективы. Вот только я прекрасно понимал, что все увиденное по сравнению с реальностью можно делить на десять. Дело в том, что родителям не раз приходилось по долгу службы посещать те же безатмосферные объекты. Естественно, что увиденное в дальнейшем было темой для обсуждения в семейном кругу.

Вот и выходило, что я прекрасно знал, как оно бывает на самом деле. Одно дело если ты попадешь на относительно новую шахту, что куплена и введена в эксплуатацию совсем недавно. Совсем другое дело, если попадание произойдет на место длительной работы «эффективных менеджеров». «Эффективный менеджер» – одно из самых страшных ругательств со стороны родителей в отношении какого-либо начальника. Впрочем, ругательство явно обоснованное.

Сколько я выслушал рассказов об их работе… Если говорить о тех же пустотных объектах не раз случалось так, что «эффективные» начинали экономить буквально на всем. Одно дело – экономия на чем-то, что обеспечивает комфорт. Конечно, не очень приятно, когда долго приходится ждать сервисного дроида для проведения ремонта или видеть грязный пол из-за сломавшегося уборщика на техническое обслуживание, которого выделили самый минимум средств, а то и не выделили вовсе.

Вот только самые «эффективные» экономили не только на «мелочах» но и замахивались на то, что обеспечивает безопасность колонии. Да, системы, влияющие на жизнедеятельность, многократно дублированы и имеют солидный «запас прочности». Но, у каждого запаса есть свой предел. Не вовремя проведенное техобслуживание из-за неисправности ремонтного дроида и мы имеем дефицит машинного масла. Дефицит машинного масла, а то и в дополнение новое масло купленное с существенной экономией, ну и что если его характеристики на десять – пятнадцать процентов хуже, чем необходимо. И вот мы имеем повышенный износ некоторых деталей в важнейших для станции механизмах.

Потом система диагностики такого механизма подаст тревожный сигнал и переключит автоматику на дублер. Но и это не станет проблемой для «эффективного». Недаром же системы имеют трех, а некоторые и пятикратное дублирование. Ведь производители понимают, что вокруг космос и помощь может и не успеть, а дышать вакуумом люди не научились… Вот только для «эффективного» подобные мелочи не имеют значения. Экономия продолжается, а значит, и он получит свой процент от сэкономленных средств.

В итоге в прошивку системы диагностики некоторых блоков вносятся изменения, существенно снижающие порог аварийного отключения. Ведь недаром же механизм делается с большим запасом прочности. Потому даже аварийный и требующий, по мнению производителя, незамедлительного ремонта механизм может еще длительное время исполнять свою функцию. Жаль только, что в случае поломки такой «переработавший» механизм уже придется не ремонтировать, а менять. «Эффективным менеджерам» нет дела до таких мелочей. Экономия превыше всего!

Как итог, астероидная колония или орбитальная станция через пару десятков лет работы «эффективного менеджера» представляет собой жалкое зрелище. Конечно, тот отсек, где живет руководство, по-прежнему блистает чистотой и порядком, а то и имеет собственную резервную систему жизнеобеспечения, на содержании которой «эффективный» не экономит. Ну не самоубийца же он на самом деле, хотя бывает всякое. Некоторые из «эффективных», могут просто рассчитывать на то, что успеют своевременно сменить работу свалив накопившиеся проблемы на приемника.

А вот на отсеки где живут обычные рабочие, без слез не взглянешь. Воздух в них может не проходить должной очистки и содержать кучу вредных для здоровья компонентов с каммулятивным эффектом. Иными словами, чем больше дышишь такой гадостью, тем выше шанс подцепить что-нибудь серьезное. Ну а что вы хотите от изношенного оборудования? Лучший воздух идет начальству, остальное «техам» – так называют низко квалифицированных рабочих.

Примерно тоже касается качества воды, пищи и уровня медицинского обеспечения. Отец неоднократно бывал в командировках и потому видел не одну такую станцию. Так что я прекрасно знал, как оно бывает на самом деле. Стоит ли говорить, что если у меня будет выбор, – то на пустотный объект я не пойду. Это та еще лотерея, тем более для «бесправного» детдомовского ребенка, у которого точно не будет шанса бросить все и улететь домой.

Ну да это все дела дней будущих, да и не факт, что я стану именно колонистом, а не военным. Сейчас нужно понять, что делать в текущей перспективе. Первым делом, не удержавшись, полез в мою любимую онлайн игру. Благо доступ к ней был. Дело в том, что в империи было своеобразное отношение к подобным проектам. Огромные вычислительные мощности позволяли без труда моделировать реалистичные миры с отличной физикой и живым окружением.

Потому был принят закон. Суть его сводилась к тому, что каждая игра должна помимо развлекательной цели нести и практическую пользу. В чем это выражалось? Предположим, что вы умеете что-то делать руками. Неважно что, хоть чините космические корабли, хоть отлично стреляйте, хоть, скажем, делайте красивую резьбу по дереву. В любом случае, если вы что-то сделаете сами, без использования активируемого игрового навыка, бонус от работы значительно превысит то, что даст игра неумехе.

Иными словами, отремонтированный вручную космический корабль получит бонус к работе той системы, что была обслужена игроком. Правильно сделанный выстрел будет обсчитан не по формуле урон оружия, умножить на урон от навыка и разделить на защиту, а просчитан, как и в реальной жизни с учетом точки попадания пули, угла вхождения, анатомии и так далее. Ну а вещь с самостоятельно вырезанной резьбой будет значительно выше оценена на любом игровом аукционе, что отразится на гонораре автора.

Раньше, лично я, пользовался игрой исключительно в игровых целях. Разве что умение самостоятельно хорошо стрелять оказывало практическую пользу. Сейчас стоило подумать именно о практических игровых навыках. Навыки в игре можно было получить несколькими способами.

Самое простое – получить именно игровой навык, действующий за счет нажатия кнопки в интерфейсе, а не прямоты рук. Всего-то и надо пройти простенькое задание или иным способом отплатить мастеру за передачу знаний, к примеру, игровой валютой. Именно так и было получено большинство навыков моего персонажа. Только ни один из них не поможет мне в новых условиях.

Второй способ был предназначен для тех, кто овладел нужным навыком в реальной жизни. Скажем, в реальности вы техник по ремонту космических кораблей и хотите им стать и в игре. Тогда все просто. Приходите к соответствующему мастеру и заявите о своем намерении сдать экзамен. За небольшую плату данный экзамен будет проведен. При этом проведение его, по большей части, формально. Дается одно-два простых задания и вот вы обладатель нужной профессии с соответствующими навыками.

Кажется, что обмануть экзаменатора в этом случае не составит проблемы? Вот только на самом деле это не так. Нейрошлем или другое устройство для погружения в игру, прекрасно способны считать имеющиеся на нейросети метки от изученных баз знаний. Если метка есть – получи простое задание, что можно выполнить за пятнадцать минут и играть без помех в свое удовольствие. Если же метки нет – добро пожаловать на полноценный экзамен, что длится несколько часов и содержит только случайно выбранные вопросы. Иными словами, посмотреть запись сдавшего, выучить материал и повторить, рассказав то же самое, не выйдет. Каждому достается что-то свое, и ответить можно только зная всю тему.

Мне самому пришлось проходить подобный экзамен на владение игровым оружием. Нейросети, как и соответствующей отметки на ней, у меня нет по причине возраста. Знания же были благодаря отцу и постоянным занятиям. Вот и пришлось в свое время продемонстрировать выполнение различных стрелковых упражнений, дабы игра сочла навыки реальными.

Наконец, был и еще один способ освоить навык. Обучение в игре. Способ мягко говоря не популярный, ведь от требовал отдать кучу времени не для получения удовольствия от процесса нахождения в выдуманном мире, а как и древние ученики, сидеть за партой, посещать лекции и практикумы. А кому это охота? Учить базу знаний в реальном мире гораздо быстрее. Ну и что, что она стоит денег, а в игре за подобное обучение реальных денег не берут?

Хотя не берут именно что реальных денег. Игровыми средствами учебу оплатить придется. Но, их тебе многократно компенсируют в самом процессе обучения. Есть целая система игровых заданий, где будет предложено закрепить изученное на практике. Все они оплачиваются, так что если есть время и желание, можно спокойно осваивать какую-либо профессию находясь в игре. Это, как объяснял отец, своеобразный дополнительный социальный лифт для бедных. Не имея средств на покупку базы знаний, каждый может своими усилиями получить профессии в игре. Дальше возможен обратный порядок подтверждения специальности.

Игрок приходит в реальный экзаменационный центр, предъявляет игровой профиль с соответствующей отметкой и проходит экзамен для подтверждения практических навыков. И вот появляется не низко квалифицированный «тех», а полноценный сертифицированный специалист. При этом он никому не должен за свое обучение и вполне может сменить работодателя. Что не говори, но контракт теха не предусматривает большую неустойку за разрыв, да и новый работодатель зачастую рад привязать к себе работника, оплатив тому переезд и установку более качественной нейросети, если это необходимо. Кроме того, сотрудник с такой рекомендацией, как самостоятельное освоение базы знаний считается лучше мотивированным, чем обычный человек, купившей базу.

Именно этот путь мне и нужен. Да, он самый трудный, особенно по затратам времени. Вот только сумма денежных средств, что я могу потратить на себя в ближайшие годы, равна нулю. Распорядится наследством, можно будет не раньше выхода из приюта. До этого момента у меня есть только игровые деньги и если за их счет сейчас удастся сэкономить реальные в будущем, я только рад.

Значит, решено. Будем учиться, а не играть. Точнее, играть тоже будем, но самый минимум из доступного в сети времени. Осталось только выбрать, что именно учить. Что не говори, а в мои годы принимать решение о своей будущей жизни тяжело. Так и представляется, какие впереди отличные перспективы. Вот только воспитание не позволяет в них верить. Родители многое рассказывали о своей прошлой жизни, да и о нынешней делились подробностями, банально обсуждая, как прошел день и как дела на службе.

Мне же оставалось только слушать увлекательные истории об интригах за место начальника какой-то службы, о воровстве интендантов и многом другом, что составляло их рутинную жизнь. Потому, уже сейчас я понимал, что впереди никто не ждет с распростертыми объятьями, а если и ждет, то с явно нехорошими целями. В этой жизни всего придется добиваться самому.

Добиться же хотелось многого. Моя основная цель – дворянство, пусть пока и личное, а не потомственное. Вот только заслужить его еще та проблема. Кто такие дворяне в империи? Это те, кому многое дано, но с них многое и спрашивают. Стать дворянином не просто, а вот лишится этого статуса проще простого. Все дворяне служат. Среди них нет лентяев, прожигающих плоды усилий предыдущих поколений. Точнее есть, но долго такими не остаются.

Как стать дворянином? Очень просто. Верно, служи государству, прикладывая максимум усилий, и статус будет твоим. Самый простой способ получения дворянского статуса – плата кровью. Все военные – получившие офицерское звание майор или выше – личные дворяне. Генералы – потомственные. Дворянином автоматически станет и рядовой, получивший при исполнении обязанностей тяжелое ранение или отдавший за родину жизнь. То же касается сотрудников и других силовых структур, но там личное дворянство получают сразу только генералы и выше. Остальным нужна выслуга или пролитая кровь.

Может стать дворянином и обычный гражданский служащий, всю жизнь отдавший на благо государства. При этом «всю жизнь» понятие очень близкое к действительности. Средняя продолжительность жизни в империи, без проведения дорогостоящих омолаживающих процедур, примерно двести лет. Отслужить же империи надо минимум сто пятьдесят лет, если ты обычный офисный служащий тихо и мирно делающий свою работу.

Меньшая выслуга требуется при более высоких должностях. Есть и свои льготы. К примеру, вы хороший специалист. Ваша работа – ремонт, неважно чего, пусть будет канализация. Если после вас, прошедшие ремонт узлы работают дольше, чем после работы ваших коллег, это будет замечено искином. По результатам работы, за отчетный период, искин сформирует списки. Первый список на поощрение. Туда войдут те, чьи результаты значительно выше средних. Им, в качестве поощрения, сократят срок выслуги до дворянства. Второй список – середняки. Они просто продолжат делать свою работу. Третий список – существенно ниже среднего. Им и срок до дворянства могут увеличить и воспитательные мероприятия непременно проведут. Конечно, под воспитательными мероприятиями не подразумеваются длинные лекции перед кучей народа или что-то подобное. Все гораздо прозаичнее. Обяжут пройти курсы повышения квалификации за свой счет, лишат надбавки за качество выполненных работ и так вплоть до увольнения.

Что же имеют дворяне? Очень многое. Тут целый набор льгот. Больше всего привилегий потомственным дворянам. Они с самого детства будут получать лучшее медицинское обслуживание. В возрасте установки нейросети им гарантирована сеть из особого списка, что гораздо лучше обычных моделей, но по цене обычной модели нейросети. Они легко получают гранты под целевое обучение, ведь их судьба служить государству, если конечно не хотят лишиться дворянства сразу же по достижению совершеннолетия. Ну а далее гарантированное трудоустройство по выбранной специальности, высокая оплата труда и так далее, вплоть до льготной процедуры омоложения.

Примерно те же льготы, включая пенсию, предоставляются детям погибших за родину личных дворян. Пусть они и не потомственные, но родители, отдав жизнь за свою страну, заслужили им это право. Аналогичные льготы получают и родители, чьи дети погибли, защищая страну. Потому, дворян в империи много, в среднем от пяти до тридцати процентов населения, в зависимости от удаленности планеты от центральных миров империи. Так что мечта точно не является несбыточной, другое дело, что на ее исполнение могут понадобиться годы.

Возвращаясь к вопросу, а что учить? Очень долго над ним думал. Тут ведь как, выучишь что-то интересное, но оно вполне может оказаться ненужным. К примеру, вождение транспортных средств в ручном режиме при неработающем автопилоте или средствах навигации. Нужен ли мне в жизни этот навык? В развитых имперских мирах однозначно нет. Тут все компьютеризировано и автоматизировано. В случае же серьезных сбоев управляющих систем летающего автомобиля это не спасет. За печальным примером далеко ходить не надо. Отец умел водить вручную, но ему это не помогло.

Может ли пригодится такой навык мне? В принципе да, и в колониях и в армии есть свои транспортные средства, которым требуются водители. И там и там вследствие некоторых причин могут не работать средства навигации и управления. Вот только интересно ли мне будет служить в автороте водителем или работать на дядю, богатого дядю, в колонии. Личный транспорт во вновь освоенных колониях редкость. Там преобладают вахтовые автобусы и длинномеры, предназначенные для перевозки груза между поселениями. С другой стороны, а вдруг представится шанс заполучить собственное авто, к примеру, купив в складчину, а водителя нет. А ведь автомобиль это, прежде всего рейдовый транспорт, заметно повышающий мобильность любого отряда. Вот и вопрос. Брать или не брать?

Тем не менее, программу обучения составить надо. Вопрос, что еще может пригодиться с большой вероятностью? Навыки работы с электроникой. Однозначно беру. Какие-то знания мне дадут в рамках приюта. Но, надо многому научиться самому. Нужно уметь самостоятельно ставить и снимать охранные периметры. Не важно, буду ли я колонистом или военным. На пустотные объекты постараюсь не попадать. В остальных случаях надо уметь поставить датчики и настроить искин охранного комплекса, дабы вовремя предупредил о посторонних. Да и что греха таить, есть вероятность, что будет необходимо незаметно проникнуть или покинуть охраняемую территорию. Зная особенности работы датчиков, можно их обнаружить и обойти, а это может быть полезным. Решено, учу охранные системы, начиная от полевых и оканчивая стационарными объектами.

Далее стоит подучить программирование. Понятно, что больших успехов на этом поприще от себя ждать не стоит, но написать простенький дополнительный алгоритм для той же охранной системы уже огромный плюс для любого профессионала. Еще поучу управление транспортом. Свой отряд нужен и не факт, что удастся быстро найти для него водителя. При этом придется учить сначала наземный транспорт и лишь затем воздушный.

Много ли я выбрал? А бог его знает. Надо сначала обойти учителей и узнать, сколько часов займут теория и практика по данным программам. Потом записаться на курсы, а дальше видно будет брать ли еще что-то или нет. А ведь еще хочется научиться пилотированию. Жаль, нейрошлем такого точно не потянет. Благо, что остальные выбранные навыки требуют или набор текста на виртуальном интерфейсе или же навык управления техническим дроидом. Хотя, с ручным управлением транспортным средством вопрос, вдруг потребуются перчатки…

Как не печально, но я оказался прав. Накрылось ручное управление транспортом. Будьте добры иметь перчатки или же учить обычные игровые навыки без бонусов для реального управления. Зато на начальное программирование и полевые электронные охранные периметры записаться удалось. К сожалению, в приписке к обучающему курсу по охранным системам, было указано, что будут даны полностью только стандартные охранные средства гражданского оборота или рассекреченные военные. То есть, попав в армию, придется доучивать характеристики неизвестной мне армейской техники. Тем не менее, их относительно мало, по сравнению с тем объемом, что будет дан в обучающем курсе. Так что военным специалистом я смогу, стать относительно быстро, а гражданская специальность будет сразу после экзаменов.

Пока больше ничего решил не учить. И так получился достаточно хороший старт. Занятий полно. Тут и физкультура для тела, и куча теории для ума, плюс практика в местной мастерской, а также обязательные наряды. Думаю, что в ближайшее время у меня не будет лишней минуты на грустные мысли, а это хорошо. Нельзя позволить себе раскисать на глазах у всех. Для грусти есть только время перед сном, когда гарантированно никто ничего не увидит. Ну а сейчас, пора заканчивать сетевой вояж и выходить в реальный мир.

Вот ведь сволочи, думал я, выйдя в реальный мир. При желании можно было сказать что-то и более резкое, вот только материться вслух я не стал. Проснуться же довелось в наваленной на себя куче мусора. Запрошенная у Каама запись, быстро прояснила картину. Вот идет пострадавшей от недавних событий Кайтер, чьему передвижению по комнате активно помогает здоровяк Балк. Потом они с Хорьком останавливаются напротив камеры, перекрывая обзор на мою лежку, и о чем-то с минуту разговаривают. За это время к ним за спину проходит еще один член банды Сайлока с каким-то мешком. Скрывшийся за крепкими спинами товарищей соучастник появляется в зоне обзора камеры буквально через десять секунд. Его мешок уже фактически пуст. Потом уходят два приятеля, и становится видно уже меня усыпанного мусором.

Ситуация настолько глупа, что невольно возникает вопрос: «А не подстава ли это»? Что я сделал вчера? А вчера я заявил, что меня вынудили прибегнуть к помощи администрации и подставить Кайтера под наказание. Сам же Кайтер и вынудил своим тупым поведением. Сегодня ребята тоже подставились по глупому. Любому наблюдателю не составит труда установить личности виновных, это только искин со своей машинной логикой не смог без запроса живого оператора выдать заключение о причине появления лишнего мусора там, где несколько минут назад его не имелось.

Вот только Каам относительно слабый искин, а зачем захудалому приюту сильный. Потому, даже на такой самостоятельный вывод о причине появления мусора он не способен. Вопрос как действовать мне? Официально вызвать воспитателя и подставить приятелей Сайлока под порку или разобраться самому? Думаю что привлекать администрацию не стоит, хотя есть одна интересная мысль…

Так, заглянем в браском, кто у нас сегодня дежурит по уборке. Ведь у компании Сайлока откуда-то появился мешок с мусором. Бинго! Сегодня в наряде Сайлок и компания. А поговорю ка я с Каамом благо, что интерфейс для ручного набора сообщений есть и на наших допотопных браскомах.

– Привет

– Приветствую воспитанник Тайганов чем могу помочь?

– Да вот обнаружил существенный недостаток в чистоте помещения. Посмотри на место, где я работал в нейрошлеме. Видишь кучу мусора?

– Вы правы воспитанник недостаток действительно присутствует. Судя по объему находящейся на полу кучи, он действительно существенный.

– Могу я помочь его устранить?

– Просьба принята и одобрена. Получите инвентарь в хозяйственной кладовой номер три. Произведите устранение недостатка.

– Понял, выполняю.

– Произвожу генерацио поощрения и наказания. Воспитаннику Тайганову в случае качественного выполнения внеочередного задания предоставляется разово следующая привилегия: воспитанник имеет право разово отказаться от одного любого своего дежурства без потери внутреннего рейтинга и применения мер административного воздействия со стороны администрации приюта. В качестве наказания данный наряд будет передан на исполнение воспитаннику Индову, как ответственному сегодня за уборку этой комнаты. Благодарю за сотрудничество воспитанник Тайганов.

Индов, как оказалось, фамилия Хорька. Догадаться об этом было легко. Достаточно сопоставить номер отряда, от которого были дежурные и известные имена со списком ФИО воспитанников. Так что подставить невиновного я не боялся. Сходив за уборочным инвентарем, убрал мусор. В процессе периодически ловил на себе заинтересованные и слегка насмешливые взгляды от окружающих. Чтож похоже вечером предстоит еще одна драка.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю