
Название книги: Программирование игр и головоломок
Автор книги: Жак Арсак
Язык книги: русский
Издательство: Наука
Город: Москва
Год издания: 1990
ISBN: 5-02-013959-9
Размер: 147 Кб
сообщить о нарушении
Описание книги
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.
В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.
В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.
Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.