Текст книги "Азраил Йор: Пустота (СИ)"
Автор книги: Владислав Овчарук
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 10 страниц)
«*О теперь не нужно колонкой управлять. Привет, как слышно?*» – прозвучало в моей голове.
«*Слышно нормально. Теперь мы так будем общаться?*»
«*Ну да, так же проще.*»
«*Хорошо, давай уже пойдём отсюда, я же всё осмотрел?*»
«*Да, там только уборная не осмотрена, но я ничего там не вижу.*»
«*Хорошо, тогда пошли, будешь меня учить.*»
Я направился к выходу из корабля, который смог найти лишь с подсказками ИИ. Подойдя к последней двери, загорелись те же символы, и она открылась. Я вышел из прохода и меня сразу телепортировало в то же место, где я впервые нашёл корабль. Я пошел в противоположную сторону от места входа.
Решил уточнить планы по обучению у ИИ.
«*Слушай, мне нужно попасть в ближайший город и зарегистрироваться в гильдии. Ты можешь сканировать местность или что-то подобное? И когда ты будешь меня учить пользоваться Пустотой, я-то могу только пустотный взрыв делать?*»
«*Ну если взять радар из корабля, то смогу, но не больше чем на 10 километров. А учить буду по дороге к городу и за городом, в общем везде, где можно.*»
«*Хорошо, тогда вернусь на корабль возьму радар и буду познавать тайны Пустоты*»
Я развернулся и пошёл обратно. Хорошо, что недалеко ушел. И почему я раньше не задался этим вопросом? Он же ИИ исследователей, логично что должен быть радар.
Телепортировавшись ко входу, я подошёл к привычно открывающейся двери и начал искать радар.
«*Он на капитанском мостике*» – прозвучал голос ИИ.
«*Благодарю*»
Я нашёл радар и отправился обратно в лес.
Выйдя из корабля и, включил радар и…
«*А как?*» – я спросил ИИ, смотря на неизвестные мне символы.
«*Ты не сможешь его использовать. Я сейчас подключусь к нему и скажу. Так… Готово! В трёх километрах на запад есть небольшой город*»
«*Там?*» – спросил я, указывая в направлении города, в котором меня казнили.
«*Да*»
«*Понятно, значит туда не суёмся.*»
«*Кстати, ты в курсе, что за тобой всё это время наблюдал какой-то наглый техномаг?*»
«*Нет, где?*» – я напрягся, осмотриваясь в ожидании атаки, но, вроде, никакой атаки пока нет.
«*В кустах слева от тебя под пространственной мантией сидит. Мне раскрыть его?*»
«*Нет, пусть думает, что я ничего не знаю*»
«*Поздно, он уже достал меч и замахивается на тебя. ОСТОРОЖНО!*» – последнее слово особенно громко прозвучало, я отскочил в сторону, достал катану пустоты, активировав её. В это же мгновение трава, где я стоял до этого, исчезла, будто сгорев.
«*ОН СЗАДИ!*»
Я быстро развернулся и подставил катану перед собой. Я почувствовал нажим и сделал резательное движение, после чего мне под ноги упал кусок лезвия обычного меча с мелкими узорами, похожими на руны, а наблюдающий вышел из невидимости и упал на колени, хватаясь за горло.
«*Вылечи его! Мы сможем его допросить!*» – посоветовал мне ИИ.
«*Я не знаю как! Могу только взорвать.*»
«*Представь, как зачерпываешь рукой пустотную энергию, сжимаешь, направляешь её в этого техномага, как она проходит в него и начинает исцелять. Это конечно затратно, но чего ты хотел? Ты же целительной магией не владеешь. Давай, он нужен живим, хорошо, что катана хотя бы 30 % отражает, а то уже скочюрился бы.*»
Я нехотя сделал всё что сказал Риф’аак. Теперь передо мной лежал уже отдыхивающийся знакомый. Да, это был тот самый человек, что сидел со мной в темнице перед моей казнью. Маны у меня после этого не осталось, даже на минимальный пустотный взрыв. И ещё у меня в статусе отображался новый навык Пустотного исцеления 1 уровня, пожирающий 90 % маны, но исцеляющий любые повреждения, даже оторванные конечности, конечно, последнее мне ещё недоступно. Как я понял с краткого рассказа ИИ – это мастер пространства и, к тому же, техномаг, которого сильно уважают в этой империи. Теперь понятно, почему он усмехался, когда уходил из темницы, и почему за ним не приходил наряд стражи вместе с магом, как за мной. Выключив катану, я подошёл к техномагу.
– И зачем ты за мной следил, так ещё и напал?
– Ха, а чего ты хотел? Ты полез в мою собственность, украл мои вещи, и ты к тому же пустотка, которых нужно резать ещё в зачаточной фазе.
– Ну, во-первых, это не твой корабль. Во-вторых, это не твои вещи. И, в-третьих, что плохого в том, что я, как ты выразился, пустотка?
– Нет, это всё моё!
– Так что плохого в том, что я пустотка? Ответь и я не буду тебя взрывать.
– Ты угрожаешь мне? А не переоценил ли ты свои силы, малявка? Тебе, просто повезло найти этот радар.
– Тем не менее, я всё равно могу здесь всё взорвать, поэтому советую ответить.
– Ладно, пока что сила на твоей стороне, поэтому слушай. Пустотки всегда были неуправляемы и непредсказуемы, поэтому таких как ты убивают, а делают это охотники за головами, давшие присягу императору. А ты, в добавок, ещё и некромант, поэтому являешься приоритетной целью.
– Но ты же знаешь, что Игрока нельзя убить, какой тогда смысл в этой охоте.
– Ну во-первых Игрока можно убить, но сложно, особенно пустотников. Во-вторых, смысла есть два – это не дать им развиваться и конечно же убить окончательно.
«*Понятно, можешь пускать его в расход, он уже ничего не выдаст.*»
«*Нет, это же идеальный источник знаний об устройстве империи, можно его ещё поспрашивать.*»
– Понятно, и что же запрещённого есть в этой империи?
– Хмм, ну тут много запретов, нужен сборник законов. А в основном это запрет на использование пустоты, запрет на призыв нежити из человеческих тел, если нет на это разрешения, запрет на незаконное проникновение на имперские объекты и объекты, находящиеся в частной собственности, запрет на убийство граждан империи и ещё много подобного.
– Хорошо, сколько у тебя с собой местной валюты и какие тут цены?
– У меня нет с собой денег, а о ценах узнаешь сам, когда попадёшь на рынок! Надеюсь, рабский и в качестве товара!
– Ты поосторожнее с выражениями, мне ведь не жалко сюда вернуться, а ты, думаю, далеко воскрешаешься. Так, давай мне деньги, а о ценах можешь не говорить.
– Хорошо, – скрипнул зубами Дорек, выбросив мешочек монет. – Ты ещё за это заплатишь, сволочь!
– Конечно заплачу. Мне же делать больше нечего, только деньги бомжам давать.
– Сука!
«*Взрывай!*»
Я активировал, заранее подготовленный пустотный взрыв и оказался в родной для меня пустоте.
*Вы погибли! Вы будете возрождены через 5… 4… 3… 2… 1…*
Глава 5 (От лица Дорека)
Высшее измерение. Карман Дорека.
Я ждал уже третий час по часам внешнего мира. Уже начал думать, что император не придёт, как в туже секунду проход в карман открылся.
– Здравствуй и прости, что задержался. Разбирался с королём теней. Так по какому поводу ты меня звал? – спросил меня мой давний друг, а теперь правитель империи Мосс.
– Здравствуй, Йозеф, ты же сам сказал, что для меня есть работка. Вот и пришёл.
– Да, ты же мастер пространства, верно? Значит телепортироваться на другой конец Тавровсткого герцогства сможешь. Так вот, на севере есть городок под названием Отон. Это маленький город и об устройстве империи там почти ничего не знают, поэтому у тебя могут быть проблемы, но на этот случай я подготовил специальные документы, которые нужно отдать начальнику стражи, – император передал мне пачку документов. – Собственно, в чём задание: тебе нужно найти, захватить недавно появившегося там пустотного некроманта и отправить в столицу на ликвидацию. В крайнем случае ликвидируй его сам. Это очень важное задание, поэтому прошу отложить свои дела до выполнения задания. Я думаю, ты понимаешь, чем может закончиться не остановленное развитие пустотника. На этом у меня всё. Сегодня к вечеру отправься в город. Кстати, о самой цели. Он появился на наших детекторах возрождения только вчера вечером, поэтому уровень у него будет где-то ниже десятого, можешь не брать весь свой арсенал. Вот теперь всё. До встречи.
Йозеф покинул карман высшего измерения, и я решил, что лишний раз тратить ресурсы кармана бесполезно, поэтому, активировав портал для выхода, вернулся во внешний мир.
Так, задание действительно важное, поэтому, пожалуй, пойду собираться.
Добравшись до дома, я захватил меч и простой накопитель энергии. Выйдя из дома, активировал карту. Найдя нужный город, я проложил к нему маршрут и начал телепортацию. Оказавшись перед воротами необходимого города, ко мне обратился стражник.
– Кто такой? Какой класс и стихия? Зачем пришёл?
– Имя Дорек. Класс – тёмный техномаг, стихия – пространство. Пришёл по закупке товаров. – без особого интереса ответил я.
– ЧТО? Арестовать и на допрос.
Лучники выстрелили в меня странной стрелой, проходящей через все щиты, и я вырубился.
Очнулся я уже в камере местной темницы. Нихуёвая у них оборона. Так просто пробить имперские щиты. Хех. Видимо в этом городке даже закон о немедленном задержании подозреваемых не отменён. Что ж нужно ждать начальника.
***
Начальник пришёл минут через десять.
– Ну что, темный, добегался? Думал, что твои щиты как-то тебя защитят, а? А вот и нет. Что же ты скажешь в своё оправдание?
Я не стал отвечать и просто протянул документы. Начальник долго на них смотрел, а потом, видимо осознав кого он только что посадил в камеру, сказал:
– Извините, господин Дорек, но этот документ нужно проверить. Не подождёте здесь до вечера?
– Хорошо, но можно побыстрее.
– Как скажите.
Начальник ушёл я остался ждать. Что ж, до вечера в принципе недолго, поэтому могу подождать, может ещё и этот некромант объявиться. Вряд ли, конечно, его схватят, ведь нужно быть откровенным идиотом чтобы приходить в город и говорить, что владеешь Пустотой.
Некромант оказался идиотом, так как привели его сюда через час после ухода начальника. Ясно, он ничего не знает о мире, значит нужно притвориться, что я в шоке от того, что он пустотник и не понимаю, как он сюда попал, а уже после его казни его отследить и придушить, думаю такая малявка… Я глянул на его уровень… первого уровня мне ничего не сделает.
Я начал бормотать себе под нос всякую хрень про свою удивленность, пока некромант не оживился. Тут я начал играть свою роль.
– Как? Я думал все носители Пустоты были истреблены! Кто ты такой?
– Я не помню, очнулся в лесу. Знаю только имя.
Ну да, конечно же я тебе верю.
– Не помнишь значит. Меня кстати зовут Дорек. Ты в местной темнице.
– А за что меня посадили? Я вроде ничего не делал.
Серьёзно? Ах да, он же ни хрена не знает. Хорошо, играем дальше.
– Ты не понимаешь? А ну да, ты память потерял. Если кратко, то ты некромант, которых нигде не любят и владеешь стихией Пустоты, которая вообще запрещена на нашем континенте.
– Эмм, а что с не так?
– С Пустотой? Ты смеёшься?
Не, ну он точно идиот. Я же сказал, что Пустота запрещена. Что не понятно-то?
– Я ничего не помню, ты забыл?
Типа да, я же такой забывчивый. А этот пустотник меня забавляет.
– А ну да. Короче, раньше пустотные маги были самыми могущественными и владели всеми, как рабами, – начал я говорить стандартную сказку о пустотниках. – Но в какой-то момент Иркандук, тогда простой маг-огневик, нашёл неизвестный артефакт, который вытягивал магию из цели, поднял восстание и смог истребить многих носителей Пустоты, так продолжалось несколько десятилетий, пока пустотников почти не осталось и они не спрятались. И тут ты, потерявший память некромант, приходишь и заявляешь, что владеешь Пустотой, как думаешь, что должны были сделать стражники?
Надеюсь, сейчас он понял.
– Я понял, – да неужели! – а тебя за что посадили, если не секрет?
– Секрет, об этом не распространяются.
Не говорить же ему, что я глава особого отряда контроля Пустоты и её распространения.
– Как ты узнал за что меня посадили?
Так, нужно выкручиваться.
– Да об этом уже каждая собака знает!
– Хорошо, как мы выберемся?
Хех, ну не знаю, я-то к вечеру буду на свободе.
– Ты хочешь сбежать из городской темницы для сильных преступников? Я бы хотел узнать, как это сделать.
– Да, ты прав, я никак не смогу сбежать. Ты знаешь, что делают с такими как я?
Серьёзно? Я же тебе сказал, что твоя сила под запретом. Разве не понятно?
– Обычно их держат в темнице где-то сутки, а потом прилюдно казнят.
– Офигенно! Только начал жизнь и уже казнят!
Ну да, я был прав, это моя цель. Тупой некромант первого уровня, недавно появившийся в этом мире, но роль никто не отменял.
– В каком смысле «только начал жизнь»?
– А, забей. Я же память потерял.
– Понятно.
После этого он больше не задавал вопросов, а продолжил ждать проверки. Спустя где-то полчаса пришёл какой-то стражник.
– Ты, с перчаткой, за мной.
Усмехнувшись с бессмертности стражника, я поднялся и пошёл забирать документы. Времени так уж много, а мне нужно уже начинать подготовку местности к поимке некроманта после его возрождения. Спустя минут пятнадцать мы вышли из темницы, и стражник проводил меня к ратуше. Там мы подошли к кабинету мера. Открыв дверь, я прошёл и увидел довольно просторный кабинет, весь увешанный картинами и головами различных животных. Справа от входа стоит камин и от него, по периметру комнаты проходят магические нагревательные трубы. Над камином полочка, на ней стоит ваза, увенчанная рисунками из золота. Чуть дальше – деревянный стол с такими же рисунками из золота. За столом, на стуле, больше напоминающем трон, сидит пышный мер в дорогом костюме.
– Приветствую Вас, господин Дорек, в нашем не самом примечательном городке. Прошу прощения за тот казус, что произошёл при Вашем прибытии, виновники уже наказаны в полной мере, что же Вас сюда привело?
– Здравствуйте. Я приехал сюда за закупкой товаров для выполнения особого задания императора. Прошу предоставить мне доступ ко всем товарам в Вашем городе, так как задание очень важное.
– Как пожелаете, но перед этим Вам нужно ответить на пару безобидных вопросов. Это нужно для безопасности, думаю, Вы понимаете.
– Хорошо, задавайте вопросы.
– Первое, назовите более конкретную цель задания. Второе, как долго Вы у нас задержитесь?
– По поводу цели задания. Всё что указано в документе – это то, что вам нужно знать. А на счёт задержания, то думаю где-то до послезавтра.
– Понятно. Ещё раз извините за тот казус. Стражник у входа укажет путь к хранилищу. До свидания.
Я вышел из кабинета и пошёл вслед за стражником. Хранилище оказалось довольно большим и предметов в нём – немерено. Я выбрал самое необходимое. А именно: датчики разрывов в пространстве, детектор пустотной энергии и подробную карту местности, синхронизированную с датчиками и детектором.
Выбравшись из города, я пошёл расставлять датчики вокруг Отона. Заняло это у меня где-то часов семь или восемь. Поставив наконец-то последний датчик, я присел возле дерева, открыл карту и начал ждать срабатывания датчика. Датчик подал сигнал лишь через двадцать часов, когда я уже был в комнате в гостинице. Сигнал исходил от противоположной от входа в город стороны, подал сигнал. Я сразу же накинул на себя пространственную мантию и телепортировался проверять. В метрах десяти от места срабатывания датчика я обнаружил остатки пустотной энергии. Активировав детектор, я пошёл по следам этих остатков.
Спустя часов десять поисков я пришёл туда, куда я уж точно не хотел прийти – к иномирному артефакту. Отследить некроманта было нетрудно, он совсем не скрывал следы. Похоже, придётся ждать пустотника здесь.
Через где-то полчаса некромант появился и сразу направился в противоположную сторону от города. Теперь у него одиннадцатый уровень и видимо что-то украденное с корабля. Я последовал за ним, но через минут пять он развернулся и пошёл в мою сторону. Неужели заметил?
Я вжался в рядом стоящее дерево, но некромант никак на это не отреагировал, а лишь прошёл мимо и направился к кораблю. Я последовал за ним и увидел, как он заходит в корабль. Обратно он вышел с устройством, называемым имперскими криптархами радаром. Вот только зачем он ему, им же нельзя воспользоваться.
Однако он что-то на нём нажал и начал оглядываться по сторонам, но тут он резко напрягся. Я понял, что уже пора его валить. Наложив заклятие удушения на меч, я подошёл к его спине и замахнулся, чтобы ударить, но в этот момент некромант выхватил свой странный узкий меч, развернулся и просто отрезал кусок моего меча, будто кусок масла. Я почувствовал, как моё же заклинание накладывается на меня, но в ослабленной форме. Тем не менее удушение оказалось сильным и мне пришлось схватится за горло, пытаясь сбросить заклятье. Я прекратил поддержку мантии и направил ещё больше сил на отражение заклинания, но ничего не получалось, слишком сильное заклинание. Мои ноги подогнулись. Я упал на колени. Похоже это мой первый провал за десять последних лет. Однако скоро я почувствовал, как меня наполняет другая сила, снимая заклинание и заполняя лёгкие воздухом. Открыв глаза, начал отдыхиваться и смотреть на сообщение перед глазами.
*Вы были исцелены пустотной энергией. Ваши способности недоступны в течении получаса. *
Этот гад как-то открыл стихийное исцеление! Он ведь всего одиннадцатый уровень. Я ведь его открыл лишь на пятидесятом! Что за фигня, Система!
Некромант подошёл ко мне и, присев, начал говорить.
– И зачем ты за мной следил, так ещё и напал?
Так, нужно прождать всего полчаса, и я убью его. Нужно придумать правдоподобную байку.
– Ха, а чего ты хотел? Ты полез в мою собственность, украл мои вещи, и ты к тому же пустотка, которых нужно резать ещё в зачаточной фазе.
– Ну, во-первых, это не твой корабль. Во-вторых, это не твои вещи. И, в-третьих, что плохого в том, что я, как ты выразился, пустотка?
Ладно, готовьте вагон Оскаров…
– Нет, это всё моё!
– Так что плохого в том, что я пустотка? Ответь и я не буду тебя взрывать.
Странная у него манера речи…
– Ты угрожаешь мне? А не переоценил ли ты свои силы, малявка? Тебе, просто повезло найти этот радар.
– Тем не менее, я всё равно могу здесь всё взорвать, поэтому советую ответить.
Вагона будет мало…
– Ладно, пока что сила на твоей стороне, поэтому слушай. Пустотки всегда были неуправляемы и непредсказуемы, поэтому таких как ты убивают, а делают это охотники за головами, давшие присягу императору. А ты, в добавок, ещё и некромант, поэтому являешься приоритетной целью.
– Но ты же знаешь, что Игрока нельзя убить, какой тогда смысл в этой охоте.
– Ну во-первых Игрока можно убить, но сложно, особенно пустотников. Во-вторых, смысла есть два – это не дать им развиваться и конечно же убить окончательно.
Некромант у чём-то задумался, словно переваривая информацию.
– Понятно, а что запрещено в этой империи?
– Хмм, ну тут много запретов, нужен сборник законов. А в основном это запрет на использование пустоты, запрет на призыв нежити из человеческих тел, если нет на это разрешения, запрет на незаконное проникновение на имперские объекты и объекты, находящиеся в частной собственности, запрет на убийство граждан империи и ещё много подобного.
– Хорошо, сколько у тебя с собой местной валюты и какие тут цены?
Ну это уже слишком.
– У меня нет с собой денег, а о ценах узнаешь сам, когда попадёшь на рынок! Надеюсь, рабский и в качестве товара!
– Ты поосторожнее с выражениями, мне ведь не жалко сюда вернуться, а ты, думаю, далеко воскрешаешься. Так что давай мне деньги, а о ценах можешь не говорить.
Да что о себе возомнил! Думает сбежать от меня, так ещё и меня убить! Не ну вы представляете? Хотя… я же сейчас без способностей, поэтому придётся отдать деньги. Так, где самый мелкий мешочек.
– Хорошо, – для пущей драматичности я скрипнул зубами. – Ты ещё за это заплатишь, сволочь!
– Конечно заплачу. Мне же делать больше нечего, только деньги бомжам давать.
– Сука! – это было единственное что я успел произнести перед смертью.
*Вы погибли! Вы будете возрождены через 5… 4… 3… 2… 1…*
Стоп, я ведь не должен был умереть…
Глава 6
Возродившись, снова почувствовал себя за знакомой коряге. Спрыгнул и направился в сторону корабля. Через час ходьбы и истребления всего живого, решил перейти на бег. Выносливость позволила бежать ещё час без передышек, но потом пришлось отдохнуть. Я сел рядом с деревом, открыв статус.
*
Имя: Азраил
Класс: Некромант
Стихия: Пустота
Уровень: 12 (125/1200)
Жизней: 3400/3400
Сила: 30
Ловкость: 30
Выносливость: 34
Интеллект: 38
Сила духа: 36
Мана: 1368/1368
Регенерация маны: 36 единиц/час
Свободных очков: 0
Особенности:
Игрок – вы воспринимаете Систему визуально и можете её использовать максимально эффективно.
Студент последних курсов – параметры Сила, Ловкость и Выносливость снижены.
Навыки:
Некромантия (8 ур.) – ветка навыков, позволяющая использовать некромантию
Стрела некроманта (9 ур.) (Призыв: 19 маны) – призывает стелу, накладывающую эффект слабого разложения на 2 минуты.
Пустотный взрыв (16 ур.) (Призыв: 32 маны) – призывает нестабильную пустотную энергию.
Пустотное исцеление (1 ур.) (Использование: 70 % от максимального количества маны) – позволяет призвать целительную пустотную энергию. Внимание, возможны различные побочные эффекты!
*
Да уж, очень хорошо, учитывая, что я здесь не провёл даже недели. Теперь я понимаю почему таких пустотников пытаются уничтожить. Надо бы уже заняться развитием некромантии, а то уже новый навык Пустоты открыл, а по некромантии только скелетов вызывал, и то для истребления дешёвой мелочи. Да, некромантия прокачивается, но есть проблема. А именно то, что из нежити у меня есть только скелеты, зомби и всё. Мне нужно найти Риф’аака и продолжить обучение. А сейчас часик отдыха и можно продолжать бег.
Восстановив выносливость, я встал и продолжил забег, каждый час делая отдых. Уже ближе к вечеру я увидел корабль. Подойдя к месту битвы, увидел то, что меня удивило. На дне маленькой ямы лежали потрескавшийся нагрудник, катана с трещиной вдоль лезвия, кошель с деньгами, сумка и радар.
Не думал, что броня и меч переживут взрыв, а тем более сумка. Я осмотрел зону недавней битвы. Увидев, а точнее, не увидев вещей Дорека понял, что они были к нему привязаны, а остальное взорвалось. Жаль. Ну что ж, надеюсь ИИ всё ещё в броне.
Я надел нагрудник, поднял катану, взял сумку, положил в неё кошель. Радар повесил на ремень на поясе.
«*Эмм, Риф’аак, ты здесь?*»
«*Конечно! Кто бы так нагрудник починил!*»
«*Ты знаешь в какой стороне город?*»
«*Да. Кстати, пополни резерв пустотной энергии в броне, чтобы я мог восстановить её до конца.*»
Я включил сбор пустоты из моих резервов. Сразу наступила небольшая слабость.
«*Хорошо, включил. Я могу использовать маскировочную функцию?*»
«*Можешь, но лучше сначала восстановить, а уже потом маскировку включать.*»
«*Понятно, до города всё равно далеко. Ты сможешь научить меня некромантии?*»
«*Нет. Но могу помочь чем-нибудь. Можно попробовать связать ману с Пустотой.*»
«*А сейчас она не связана?*»
«*Нет, ты же на призыв нежити тратишь только обычную ману, а со связанной будешь тратить энергию пустоты. Правда, нежить может видоизмениться, всё более становясь похожей на пустотных существ.*»
«*Хмм, интересно, раз уж выбора прокачки нет, то рассказывай, как это делать.*»
«*Хорошо, для начала дай мне доступ на просмотр мира твоим зрением, чтобы я видел систему.*»
«*Эмм, а как?*»
«*Через соглашение, я уже отправил*»
В этот момент передо мной открылось соглашение на просмотр Раф’ааком мира моим зрением без перехвата контроля и без передачи картинки третьим лицам. Я задал интересующий меня вопрос.
«*А его в любой момент можно отменить?*»
«*Да, если нет условий выполнения, то можно.*»
«*Хорошо я согласен*»
«*Отлично, активируй некромантию, потом попытайся прочувствовать пустоту и ману, проходящую через тебя и попытайся заместить ману пустотой, но полностью не вытесняя.*»
Я начал выполнять, то, что сказал ИИ. Активировал некромантию, закрыл глаза и начал концентрировать на проходящей сквозь меня энергии. Ага, вот что-то, что ощущается белым и тёплым. Странное чувство, я понимаю, что оно такое, но не вижу. Так дальше… Ага! Вот что-то темное и холодное. Первого было очень много, а второго, достаточно мало. Так первое, наверное, мана, а второе – пустота. Итак, нужно вторым вытеснить первое. Но как? У меня нет столько пустоты. Нужно думать. Точно, взять пустоту из резервов. Я потянулся к резервам в броне, захватил почти всё и начал вытеснение, но маны было всё больше. Хмм, а что, если медленно объединять ману и пустоту? Я взял одинаковое количество маны и пустоты и попытался объединить. Сначала они как будто отталкивались друг от друга. Я начал их сильнее сдавливать. Они никак не хотели приближаться друг к другу. Я пытался взять их в разном объёме, потом с разной плотностью. Даже пытался нагреть их, но так и не понял чем. Время текло незаметно, но спустя, по моим ощущениям, несколько часов я смог их соединить. У меня получилась странная, не теплая и не холодная, странного, постоянно изменяющегося цвета, то фиолетового, то белого энергия. Я попробовал подвести эту энергию к мане, и она (новая энергия) начала охотно поглощать ману. Потом я подвёл её к пустоте, и она так же начала её поглощать. Хмм, интересное решение, а что, если ей заместить ману. Это же типа сразу 2 в 1. Я начал потихоньку поглощать ману и пустоту. Спустя ещё некоторое время у меня уже было 15 % маны, 20 % пустоты и 65 % новой энергии, названной мною пустотной маной. Что ж, думаю, что пора выходить из концентрации. Только я вышел, как на меня сразу свалился крик.
«*Какого хрена? Ты просидел в концентрации двое суток! Мне уже надоело тебя будить и…*» – не обращая внимание на крик Рифа, я призвал новую энергию, обведя её вокруг руки, после чего сразу испарив. – «*ЧТО ТЫ СДЕЛАЛ СО СВОЕЙ ЭНЕРГИЕЙ? Как и зачем ты объединил ману и пустоту?*»
«*Эй, успокойся, я это сделал, потому что маны было слишком много, а пустоты мало, а пустотная мана хорошо жрёт и то, и то, причём почти не меняя в себе соотношение маны и пустоты. Я думаю, с такой энергией можно много чего намутить.*»
«*Да, можно, но как? Это могут только существа, имеющие права в системе класса А и выше. Ты же не мог их получить, ведь для этого нужны сотни лет!*»
«*Спрашиваешь, как? Я просто перебирал параметры маны и пустоты, конечно это заняло неизвестно сколько времени, но в итоге у меня получился мелкий комок такой энергии, который потом вырос в большой ком.*»
«*Понятно. Посмотри какие у тебя права в системе.*»
«*Как?*»
«*Открой статус, открой меню особенности Игрок, там ты увидишь свои права.*»
Я открыл статус. Нажав на особенность Игрок, я там увидел интересную информацию.
*
Особенность Игрок.
Состояние: жив
Права в Системе: Класс S
Приоритетные задачи Системы:
– Обеспечение внутренней защиты пользователя
– Преставление всех функций Системы
– Ускоренное лечения пользователя за счёт других пользователей с меньшими правами.
– Быстрое воскрешение пользователя в случае смерти.
– Предоставление неограниченного количества воскрешений за счёт других пользователей с меньшими правами.
Особенности:
Ускоренное обучение
Улучшенная работа организма
Увеличение получаемого опыта
В случае деградации, пользователя понизить в правах.
Знание языков (Пользователь знает каждый язык, который услышит или увидит)
*
«*Охренеть! Так вот почему я не подвержен воздействию артефакта! Вот почему я так быстро восстанавливаюсь! Вот почему я так быстро поднял уровни! Вот почему я так быстро открыл новый навык! Но за что мне дали класс S? Я ведь ничего не сделал.*»
«*Я думаю, что за этим кто-то стоит и ты ему для чего-то нужен. Слишком мало информации для составления прогноза. Думаю, что лучше сначала прокачаться, а потом идти спрашивать, что и зачем. Кстати, попробуй создать скелета, но при создании используй пустотную ману, должно получиться довольно интересно.*»
Я закрыл статус, активировал некромантию, сконцентрировался на пустотной мане и направил её на призыв скелета. В это же мгновение из земли вылез скелет, но теперь его кости соединяла не еле заметная белая дымка, а чётко выраженные то белые, то фиолетовые соединения, в глазницах горело темно-фиолетовое пламя, а в руке он держал меч с белой рукоятью и темно-фиолетовым лезвием. Я сразу залез посмотреть статус скелета.
*
Скелет – воин Пустоты
Класс: Мечник
Уровень: равен уровню создателя
Сила: 110 % создателя.
Ловкость: 110 % создателя.
Выносливость: 110 % создателя.
Интеллект: 95 % создателя.
Особенности:
Ночное зрение – нежить может видеть в темноте
Энергия пустоты – может использовать энергию Пустоты для установки щита.
Разум – способен мыслить на уровне человека
Навыки:
Атака мечом
Защита мечом
Пустотный щит
Простое управление Пустотой
Модель поведения:
Указывается при создании
ПРИМЕЧАНИЕ! Модели поведения можно сохранять и копировать на другую нежить
Сохранённые модели:
Стандартная (Выполнять команды хозяина)
Тестовая
Следование
Защита
Захват
Стандартная форма заполнения
*
Очень неплохо, я бы даже сказал хорошо. А что там с зомби?
Я таким же образом попытался призвать зомби, но у меня ничего не вышло. Система почитала таких существ читерными, выдав ошибку.
*ОШИБКА! Невозможно призвать больше одного существа из пустотного измерения для одного некроманта.*
Понятно, значит буду работать со скелетом. О, а это что? Нажав на восклицательный знак, увидел следующее:
*ПОЗДРАВЛЯЕМ! Некромантия превысила отметку в 10 уровней. Вы можете выбрать пути развития:
ОШИБКА! Путь развития выбран: Пустотный некромант – для призыва существ вы используете не только ману, но и пустоту. Соединяя их в одном существе, вы создаёте существ неподвластных никому кроме вас. Будьте достойным Пустотным некромантом и тогда вы достигните больших высот.
ПРИМЕЧАНИЕ! Вы выбрали путь развития Пустотного некроманта. Этот путь запрещён в государстве, в котором вы находитесь. Если кто-то узнает об этом, то репутация с империей Мосс перейдёт в ранг вражды и на вас откроется охота. Будьте осторожны!*
Чего? То есть я не могу больше здесь магичить? Это же пиздец как плохо. Как мне заработать хоть какие-нибудь гроши. Я же так и не купил себе нормальную броню. Так, нужно расспросить ИИ.
«*Риф’аак, ты ведь это видел?*»
«*Да, но ты не волнуйся, ты же не вытеснил всю ману?*»
«*Нет, там примерно процентов 15*»
«*Пятнадцать процентов, это немного, так что придётся притворяться нубом. Думаю, если задания будут одиночные, то можно и пустотную нежить использовать. Кстати, можешь разобрать скелета и отрыть свой статус, там должны измениться затраты.*»
Я разобрал скелета и открыл статус.
*
Имя: Азраил
Класс: Некромант
Стихия: Пустота
Уровень: 12 (125/1200)
Жизней: 3400/3400
Сила: 30
Ловкость: 30
Выносливость: 34
Интеллект: 38
Сила духа: 36
Мана: 368/368 [1358/1500]
Регенерация маны: 36 единиц/час
Свободных очков: 0
Особенности:
Игрок – вы воспринимаете Систему визуально и можете её использовать максимально эффективно.








