355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владимирович Владислав » Оригион - Игра-реальность(СИ) » Текст книги (страница 1)
Оригион - Игра-реальность(СИ)
  • Текст добавлен: 21 апреля 2017, 04:00

Текст книги "Оригион - Игра-реальность(СИ)"


Автор книги: Владимирович Владислав



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 5 страниц)

Annotation

Недалекое будущее, время, в котором восемьдесят процентов населения планеты, буквально живет в виртуальном мире, а технологии развились настолько, что можно месяцами не покидать нарисованное измерение. И в виртуальном мире, теперь можно не только развлекаются, но и работать. К примеру, быть корректором программного обеспечения автоматических заводов. А вот жить в реальности, стало слишком дорого. Эта история в жанре ЛитрРПГ. История человека, живущего в играх.

Владислав Владимирович

Глава 1: Мир умер, да здравствует новый мир!

Глава 2: Кухонный нож.

Глава 3: Первая охота.

Глава 4: Болото.

Владислав Владимирович

Оригион – Игра-реальность.



Глава 1: Мир умер, да здравствует новый мир!


Тёмный коридор, обшарпанные стены и жуткий запах, наверное, так выглядит любой серьёзный данж. Гробница фараона Моносфета, не исключение. Высокоуровневое подземелье, набитое ловушками нежитью и ожившими статуями, представляющее собой много километровый лабиринт, из которого живыми не возвращаются. Не всякий отважился идти в такое место в одиночку... Но мне как-то побоку.

Ещё одна партия нежити, в золотых доспехах, вооруженных копьями, мечами и луками вывалилась откуда-то сверху.

Иду на прорыв и взмахом трёх метровой секиры разполовиниваю первый ряд ещё не очухавшейся от падения нежити. Второй удар и вторая линия трупоков разделяет судьбу своих товарищей. В меня прилетает парочка стрел, звонко звякнувших о золотой доспех. Прыгают к лучникам, благо высота потолка позволяет, делаю размашистый удар, разрубая незадачливый стрелков. В этот момент замечают балласт на левой ноге, в виде половинки мертвого солдата фараона, отчаянно карабкающегося вверх с клинком в зубах. Остальные половинки мёртвых, уже на подходе, в том числе и свежо разрубленных лучников. Вот один протянул свою костлявую руку в золотом доспехе, и ухватился за наколенники, второй полез прямо по его спине. Попытки стряхнуть балласт не дали особого результата, много их слишком.

– "Сейчас задавят массой" – пронеслась у меня в голове.

Щаз! Взмах секирой – Огненный шторм!

Удар в пол перед собой и коридор целиком и полностью захлестнула волна огня, сжигающая всю нежить в радиусе пятидесяти метров в одно мгновение.

Да, я силён, мой огонь не наносит мне урона, чего не скажешь о моих союзниках... Если б они у меня были. Именно по этому, последнее время по данжам я хожу один, да и к тому же, в этом данже за соло проход дают очень редкую вещь – печать солнца. Дорогая, и редкая штукенция, серьёзно усиливающие урон любого оружия, добавляющая ему урон от огня и света, а доспехам полное отражение этих стихий. У меня нет такой, но бушующая секира и без печати имеет хороший урон огнём. Да и доспехи закатного солнца, топовая вещь, и без печати дает владельцу иммунитет к огню.

Пламя огненной бури стихло и в коридорах гробницы фараона, вновь воцарился мрак, разгоняемый лишь походным светильником. В глазах перестало рябить от яркого света, зато теперь я не видел дальше собственного носа.

Устало вздохнув, я поковылял дальше по коридору.

Уже третий час тут брожу! А кроме третьей сотни нежити и пары десятков статуй ничего не нашёл. Не зря это место называют могилой времени, тут можно вечно ходить. Не забрести бы ещё в дом солнца, его стража мне не убить.

Я не первый раз в подземелье в одиночку, и тогда я проторчал тут неделю, но все-таки нашёл усыпальницу фараона. Однако, это не даёт мне ровным счётом никакого преимущества, слишком большой и запутанный здесь лабиринт.

Совершив очередной поворот за очередной угол, я лицом к лицу встретился с каменными войнами фараона.

Огненный шторм! – Не задумываясь скастовал я, попутно дробя ухмылку на каменном лице ожившей статуи.

Каменным войнам побоку огонь, по ним надо просто хорошенько вдарить, разломать на кусочки, превратить в порошок. Однако они редко ходят без перекрытия нежити. Да и сквозь огонь не могу видеть.

Раскромсав первого, я сразу же кинулся на второго каменного, чей силуэт особняком виднелся сквозь завесу пламени. Обрушение на свою голову пяти пудовой секиры он не пережил, а я отправился искать остальных уцелевших, размахивая секирой на право и налево.

Двоих я всё-таки не нашёл, их пришлось добивать в честном бою уже после того как стихла буря. Крутой навык – крутая перезарядка. И маны жрет не меряно.

Закончив с каменными, я пошел дальше, и так пробродил еще сутки. Дважды чуть не угодил, один раз, угодил, в классическую ловушку с шипами, чуть не был заперт в комнате без выхода и перебил не одну сотни нежити. В конце же концов, все же нашёл усыпальницу фараона.

Многие идущие в гробницу, ищет сокровищницу фараона, надеясь на горы золота и уникальные предметы. Но там, только полторы тысячи каменных воинов и куча полуистлевших тряпок. Или я чего-то не догоняют? В любом случае, все самое ценное здесь, в личных покоях фараона. Тут повсюду золото, камни, украшения, прочая дребень, немало стоящая, которую можно гребсти лопатой сколько душе угодно и набирать сколько сможешь унести. Однако... Дорогу обратно никто не отменял, и идти предается все по тому же лабиринту. Так что гребсти сокровища без меры, нет ни какого смысла, половину из него все равно придётся выбросить по дороге, или же просто потеряется. Да и к том уже, самая ценная здесь вещь – печать солнца. Она хранится в саркофаге фараона, и отдается только тому, кто одолеет его в дуэте. Если же фараона побеспокоит группа, то придётся разбираться ещё и с восьми метровой, собакоголовой, личной гвардией великого правителя. А они проблемные.

Переведя дух, выжрав пару баночек на ману, я пошёл будить его величество.

Сдвинул крышку гроба, тут же получил золотой перчаткой в челюсть. Отпрянул от саркофага, попутно наблюдая за выпрыгивающими из него бинтами в золотой броне.

Огненный шторм! – Перешёл я в наступление, не теряя времени.

Но огонь, как видно ему не страшен, ведь сразу же после заполнения усыпальницы огнём, я получил хорошую подсечку и полетел спиной вниз на встречу с полом. А Фараону этого явно мало! Ещё пока я летел, он прыгнул мне на грудь и начал долбить броню кулаками и царапать когтями на своих перчатках. Попытки встать не к чему не привели, фараон пресекал их мощными ударами, прыжками, тычками и подсечками. После такого чувствуешь себя беременным бегемотом.

Фараон бесился. Бегал, прыгал, царапал и дубасил доспех, растворялся в воздухе и появлялся вновь. А я все также не мог поднялся. Однако, у меня созрел план.

Когда эта обезьянка в доспехах короля, вновь прыгнула мне на грудь, я обнял его, бросив свою ненаглядную секиру, и перевернулся на живот. У меня не маленькая масса, и его жалкие доспехи, вместе с ним сами, за секунду превратились в блин.

Удар света, меня подкинула под самый потолок. Распластавшись в полёте, я полетел обратно к земле, на царя солнца, что поднял пол тонны в воздух световой вспышкой. Тот всё-таки успел увернуться от падающего бегемота, но я успел ухватился за его золотой сапог и оторвал его вместе со ступней.

Вновь перевернувшись на спину, я увидел хромающего правителя с моей секирой в руках. О да! Этот гад просто обожает тырить чужое оружие. Но теперь он плоский и без ноги.

Я начал вставать, увернулся от своей же секиры, в конце концов встал, от прыгнул вновь уходя от секиры, и тут же прыгнул обратно, сокращая дистанцию. Удар кулаком, он парирует рукоятью оружия, подсечка и сбивают его с единственной ноги. Тяжёлая секира мешает ему нормально маневрировать и он мешком падает на пол. Отпинываю секиру подальше и наступаю на горло золоту правителю. Смачно топчусь. Отхожу в сторону, правитель пытается встать, подымаю своё оружие, втыкаю в его грудь и прорезают доспех, словно консервную банку. Фараон все ещё дрыгается, хоть и не особо сильно. Все таки каша вместо голо и прочие дырки, дают о себе знать.

Сую руку в проделанную в груди прорезь и начинаю поиски печати солнца. Тут фараон в конце концов очухался, хватает меня за руку и начинает плавить наруч. Швыряю его в стену, вырываясь из жарких объятьев и тут же прыгаю следом.

Взрывной удар!

Куски фараона разлетелись по всему залу, печать солнца, звякнув о мой сапог, упала у ног.

– Вот и славно. – улыбнулся я.

Подобрав десяти сантиметровый золотой диск, похожий на восковую печать с изображением солнца, я покинул зал саркофага под угрюмые взгляды десяти метровых шакалов.

Путь наружу из усыпальницы мог бы стать не менее драматичным, чем дорога к фараону, однако тут есть тайный выход. Ну как сказать тайный, страж усыпальницы, мужик с головой птицы, за победу над фараоном любезно телепортирует в ближайший город, при условии, если я не трогал драгоценности гробницы. Печать не в счёт.

Да и на кой-мне эти сокровища? Печать стоит в сотню раз дороже того, что я могу унести из этих "сокровищ".

Аль Хариаж. Город возле пустыни, город возле пирамиды. Город из камня, с населением чуть больше сотни. Суда никто толком не ходит, тут делать нефик, а из «достопримечательностей» только пирамида и её данж. Но аукцион и точка телепорта тут все же есть, а большего и не надо.

Выставив на продажу печать, и уныло посмотрев на торги по ещё четырем таким же, я присел на лавочке возле аукционной стойки.

– Пора завязывать – пробурчал я себе под нос – здесь больше нечего ловить.

И это, относится не только к этому данжу, но и вообще, к этому миру.

Я, так называемый "погруженец". Человек живущий в виртуальном мире. В 2059 году, таких как я, стало больше чем тех, что живёт в реале. Мы живём, работаем и развлекаемся в нарисованном мире. Однако не все из нас пошли на такое добровольно. Просто жить в реальности стало слишком дорого. Необходимо платить за жильё, за еду, за... Прочие. А так, только за саркофаг, капсула сна и полного погружения, автоматически поддерживающий жизнь в теле. Да и работу в реале сейчас слишком сложно найти. Зато в виртуале, без проблем можно начать управлять целым автоматическим заводом. Стать, так сказать, живым искусственным интеллектом. Пока ты в саркофаге, ты не устаешь, тебе не надо ни спать, да и в принципе есть. Тепло, свежо, и мухи не кусают. Да и работа искусственным интеллектом, вполне неплохо оплачиваемые, по меркам виртуального мира. Для жизни в реале этих денек не хватило бы даже на оплату комнаты в общаге.

У меня же работа по специфичнее – я играю в игры, разыскивают уникальные предметы, продаю их тем, кто по богаче и этим зарабатывают на жизнь. В наше время ботов нет и такому виду бизнеса ни кто не препятствует. Даже более того, в большинстве игр существую специальные обменники обезопасивающие подобного рода сделки за ничтожный процент. Ведь не все играющие, погруженцы, и не все из погруженцев, люди бедные. Есть и те, кто обладает несметными состояниями в реале и совершенно не прочь отвесить немного за редкий предмет. Сами создатели игр, подобным родом деятельности, стараются не заниматься. Ведь тогда, игры их игра мгновенно превращается в болота, где прав тот, у кого больше лишних денек. Такие игры, слишком быстро умирают, даже не успев побывать на пике славы. И даже не смотря на огромную прибыль с небольшого числа игроков, зачастую не окупаются. Не в наше время. Такие игры, по сути, мертво рожденные. В игру с решающим донатом, не удастся завлечь и сотню игроков. Нет игроков, нет и акул с большими деньгами и толстыми кошельками. А так, при нынешней системе... хех, ну кто будет подорвать саму топовою, уникальную шмотку? Её наденут сами, ради того, что бы выбить еще одну такую же. А раз их будет уже две... уже не редкая.

В прицепе, игр сейчас ну очень много, и все они абонентские, а их создатели тщательно следят за своим рейтингом. Всякие пляжи, парки, горы и прочие, что и играми назвать нельзя, я в расчет не беру. Это так, отдельные локации для отдыха. Они кстати, не бесплатные, и вот на их территориях, творится не весь знает что. Там за все надо платить, чтобы все слишком быстро не приелось. Чем реалистичней, тем дороже, чем более насыщенная гамма вкуса – тем дороже, чем больше тактильных ощущений – тем дороже. Некоторые такие локации по цене не многим уступают нормальному отдуху на каком-нибудь курорте. Хотя, по ощущениям, они все же существенно хуже. Подделка остается подделка, с какой стороны на неё не посмотри.

В играх же, зачастую требуется минимум доната. Покупка ключа, абонентская плата, причём платёж не по календарным дням, а по часам в игре. Так что если, не играешь, оплаченные часы никуда не деваются. В некоторых играх, ещё могут встречался всякие маунты и прочая дребедень, тешащая эго. Ну и конечно же, почти везде можно купить всякие шмотки, или даже готового персонажа за реал у игрок. Именно, у игроков. Такова нынешняя реальность. И администрация игр, даже всячески поддерживает подобные сделки, устраивать всякие обменники и прочее, где можно продать игровые вещи за реальные деньки, заплатив при этом крошечный процент комиссии. Возможно, такая доброта к голдселлерам, связана с тем, что боты в наше время, невозможны физически, и все, что продается за реальные деньги, было добыто кровью и потом. Это... не многим отличается от работы на заводе. А возможно, таким образом администрация пытаются создать в играх благоприятный микроклимат для толстосумов, при этом не скатываясь в игру с донатом.

Хотя, вообще, что из себя представляет эта реальная валюта? Ведь она тоже в виртуальном виде. Тот же код, набор символов, это просто деньги действующее во всех играх и которыми можно оплатить аренду саркофага или же купить себе бутерброд в реальности.

Но даже в наше время, игры стареют, рано или поздно. Людям наскучивает в них играть, и даже несмотря на обновления, таким как я, живущих за счёт уникальных вещей, становится нечего делать. Такая же судьба постигла и игру, Соломоново Сердце, которой я посетил последние два года своей жизни. Вполне неплохая игра где я неплохо подзаработал, играя за огненного палача. Но тут больше не осталось неисследованных данжей или не найденных редких предметов. А значит, пора делать ноги.

Я встал с насиженной лавки пару раз поохал и пошёл продавать последнее, что осталось у меня в этом мире. Вся моя броня, как и секира, личная, так что, увы, продать не получится. Да и к том же, один из наручей поврежден, и такое не чиниться. Так что продавать буду всякие склянки, банки, рога с копытами и прочее. Жаль персонаж, слишком сильно подогнан под меня, так что продать его со всем шмотом, не выйдет. Да и к тому же, в этой игре запрещены продажи персонажей с уникальными навыками. А у меня их целых два. Надо было продать, а не учить...

Всего моего имущества набралось на 20уе, условных единицы, это сейчас валюта такая, международная. Долбанные американцы, несмотря на крах доллара, они все же сумели протолкнуть свою запасную валюту на мировой рынок.

В последний раз тяжело вздохнул, и вышел в предбанник, виртуальное пространство между серверами. Чем-то он похож на аэропорт. Куча терминалов, народу и рекламы. Но за каждой из дверью – игры, сервера компаний или просто отдельные локации. В принципе, внешний вид этого места можно менять как душе угодно и даже людей отсюда можно убрать, перейдя в автономный режим.

Это место действительно предбанник, висящий в воздухе, существующий на всех серверах сразу и нигде целиком. Или даже на сервере самой капсулы, откуда собственно и выполняется вся настройка данного аппарата.

Вообще, самой распространённой капсулой полного погружения, является капсула "Марс 4", и разработала её компания занимающаяся космической индустрией.

Двадцать пять лет назад, компания "Марсианский Экспресс" выиграла тендер, на создания капсул сверхдолго сна для полётов к четвёртой планете. Правда название в те годы у них было несколько иное. Такое, что язык сломаешь от обилия слов вроде "Транс", "Корпорэйшн", "Индастрис" и прочего, этому подобного, а от чила слов так вообще свихнутся можно было. Объединялись они много, вот и после каждого слияния добавляли ещё какое ни будь слово. Но видимо даже неусыпные клерки устали от такого названия, и выиграв такой крупный тендер, переименовали своё компанию в "Марсианский Экспресс". Старое название, быстро забылось, а новое, прижилось как родное. И не смотря на то, что компания еще не раз проводила слияние и объединение, название они больше не меняли. Реши, что лучше работать под легко запоминающимся брендом, чем понтоватся своими транснациональными корнями. Так же они решили, что просто дрыхнуть восемь месяцев для космонавта не приемлемая роскошь, и додумались совмести капсулу сверх долгого сна с только появившимися шлемами полного погружения.

Успех был невероятный. Космонавты, спав, не уставали, и не испытывали перегрузок, но при этом могилы управлять кораблём и общался с землёй. Правдой Марс все равно не был колонизирован, и, как и луна, благополучно забыт и брошен. Зато саркофаги нашли своих клиентов на земле. Сначала игры, потом работа, а потом это все скатилось в то, что пять миллиардов человек практически не выходят в реальность.

Но саркофаг все равно впечатляет. Даже не смотря на более дешёвую конструкцию земной версии, "Марс 4" за более чем двадцатилетний период эксплуатации не разу не подвел. Да что там говорить, эта штукенция настолько прочная, что если даже взорвать дом, разнеся его по кирпичику, из-под завалов, легко и непринуждённо, достанут все капсулы и не одна из них даже не будет поцарапанной. А люди, находящееся в них, благодаря беспроводной сети и встроенному источнику питания, даже не заметят произошедшего.

– Что встал как вкопанный? – вывел меня из дум, чей-то знакомый голос.

Обернувшись, я увидел своего друга Сергея Цыганкова, бодрого белобрысого парня, среднего роста и телосложения, с вечно довольной ухмылкой.

– Здорова – пожал я руку другана – какими судьбами?

Серёга не погруженец, но обожает зависать в виртуале, и мы с ним немало играем вместе. Вообще, мы с ним противоположности, он богат, я беден, он женат, я холост, он вечно бодр, я вечно хмур, тем не менее, он мой лучший друг. Собственно, он единственный кого я действительно могу назвать другом.

– Да вот решил по магазинчика пройтись – соизволил ответить дружбан, ежась от моей задумчивости.

– В мегошмарт чтили? – Удивился я.

Серёга только фыркнул.

– Я что мазохист чтили? Лесть в тот курятник? Просто решил заглянуть, что тут нового... А ты прям юмора не понимает...

– Ну такой уж я.

– Кончай дурачку валять... короче, у меня тебя билет в Оригион, пакуй свои манатки, наш старт через два часа.

Единственное, чем я мог ответить на эту фразу, это выпучится на своего приятеля. "Оригион", новая игра, стартовавшая три месяца назад и уже не слабо нашумевшая.

Ну для начала, это игра от компании "Марсианский Экспресс" создателей саркофага, компании, которая ко всему подходит слишком серьёзно, и у которой до этого игр не было, только отдельные локации. Оригион очередной пример излишниго старания сотрудников экспресса. Ещё на стадиях тестирования, все рецензии говорили только одно – "разрабы перестарались". А уж когда был дан старт, сеть буквально заполонили сообщения о перегибах. Реализм зашкаливает, как в жутко дорогих локациях, физика, химия, все просто идеально. В добавок нпс, они так вообще, предел совершенства, таких не найдешь больше ни где. Однако замысловатости идеи просто нет, история мира коротка и интерфейс, как говорят, странный. А так-же ну уж слишком живой мир, способный сломать голову даже хардкорщику. Тем не менее, посмотреть на эту игрушку желающих не мало, и как и во всех современных играх, дабы снизить нагрузку на стартовые локации, пускают порциями. И как и везде, чтобы быть в первых рядах, придётся ответить кругленькую сумму. У меня же денег нет и что бы быть в первом ряду, или во втором, или в третьем, седьмом, восьмом, или даже в двадцатом. Но Серегу похоже это не касается, и как он узнал, что я буду тут?

– Ну все, все, харе офигивать, – Серега вновь вывел меня из дум – держи свой ключ и пакую манатки.

– Голому собраться, только подпоясаться. – съязвил я в ответ, неловко улыбаясь.

– И я не ждал тебя тут, просто случайно встретились. Если б не встретились, отправил бы почтой.

– Мог бы заранее написать – я взял билет-ключ и принялся его рассматривать. Да... Цена... 500 000 уе, пятидесятая зона... Сложно представить, сколько стоит первая. И... и, вообще, с чего это такая щедрость? Деньги то не малые! Пол... миллиона... просто сума сойти можно! Да, Серега далеко не беден, у него там какая-то фирма в собственности и он весьма состоятелен, но все же... – слушай, и не жалко тебе такие бабки?

– Чего не сделано для друга – и этот белобрысый вновь довольно ухмыльнулся.

Хех, так я и поверил, опять его качать придётся. Ну да ладно, попасть в новый мир на несколько месяцев раньше стоит того. Тем более, с моей профессией. Я давно уже положил глаз на эту игру и даже оплатил время, но не спешил покупать ключ, что скажем прямо, не профессионально.

Скорчив недовольную гримасу, на которую далекий потомок цыгана лишь ещё более нагло ухмыльнулся, я побрел "собирать манатки" да паковать чемоданы... в смысле собирать как можно больше доступной инфы о игре. Сергей же, куда-то уплыл. Так медленно и плавно, что я даже не заметил в какую сторону он пошел.

Итак, что мне известно? Игра той же фирмы что и 90% всех саркофагов, и это их первый серьёзный проект, с явными перегибами, но при этом популярна, скорее всего из-за фирмы. Так, ещё что там ну очень крутая физика и ИИ. Больше, мне собственно ничего не известно. Значит надо шуршать инет.

Я уже интересовался этой игрой, как и любой популярной новинкой, но сейчас на всем делаю деньги, даже на гайдах. И первопроходцы зашибают немалую деньгу только открывая новые места и вкладывая свои заметки о них в сеть. Конечно, большая часть из всего, что они на этом могут заработать сожрет допуск в первый ряд. Но вот тестеры по этой части в шоколаде. До старта им запущенно разглашать что-либо, зато потом... они отжигают по полной. Только вот игру к релизу обязательно как-либо изменяют да меняют.

Доступ к гайдам, в принципе недорог, первопроходцы берут количеством купивших, а не ценой. Но доверять самой ранней информации я не люблю. Да и зачем? Как придёт время, тогда и буду искать нужную инфу.

И оно как раз пришло, и у меня всего два часа... Полтора.

На появившемся передо мной экране я быстро и судорожно листал страницы с гайдами, стоя прямо посреди предбанника и только успевая отстегивать уе. Однако добытая информация вряд ли того стояла.

Официальная информация, тоща как глист и совершенно не тянет на классический талмуд описания всех вмморпг: Когда-то, существовала великая раса, обладающая великими знаниями, мощнейшими технологиями, огромными возможностями и поистине безграничным потенциалом. И это раса не нашла ничего умнее как начать войну со всеми соседними мирами, в результате которой все этими миры были уничтожены, а сама раса Великих, просто исчезла. Выжившие, из уничтоженных миров, заселили планету Великих, образовав там самый настоящий коктейль из видов живых существ.

И все!!! Никаких талмудов с пред историей, с описанием знаменательных битв, эпических сражений и героических личностей. Столкновений миров, с участием богоподобных существ, горя и отваги и прочего несуразного составляющего ролевых игр. Даже как-то непривычно отсутствия учебника по истории на главной странице "О мире".

В игре присутствуют классические персонажи всех ММО: эльфы, орки, тролли, гномы, причём эльфов аж четыре вида: лесные, лунные, солнечные и темные. Так же тут целый набор полу животных, от человеко-мыши, до человека-слона. Да, у него есть хобот... жутко выглядит. А так же кучка созданий с крылышками: архоманты – амбалылы с крыльями орла, сархоманты – дохлики с крыльями голубя и фей, ну куда же без них?

На этом официальная информация заканчивается и начинается не официальная.

В игре все нпс называют игроков Великим, ибо простых людей в игре нет, вообще нет! А по древним писаниям, исчезнувшая много тысячелетий назад раса Великих выглядела именно как простой человек. Выбрать расу при старте нельзя, однако в последствии можно будет стать кем угодно.

К Великим, отношение у всех по разному, даже в приделах одного селения. Кто-то призирает их, кто-то ненавидит за разрушенный дом. Кто-то наоборот, восхищается и преклоняется перед их великой мудростью и мощью. Кто-то почитает Великих за возможность жить на их земле, а кому-то вообще пофиг, или даже не верит в их существование. Принимать, чью либо сторону совершенно не обязательно, как и менять расу, можно приспокойненько остаться человеком.

При старте, игрок попадает на один из летающих островов, где специальные нпс – люди-призраки, не отличающиеся особым интеллектом, зато терпеливые и неутомимые, научат игрока азам игры. После, будет выбор, куда отправится. И выбор не маленький: несколько сотен точек телепорта, от деревень и полей, до мегаполисов. Население может быть как расовым, так и смешанным. При чем, для старта, рекомендуется выбирать нейтральные города, далекие от расовых конфликтов и всяких предрассудков. В них отношение к игрокам всегда относительно дружелюбное, а концентрация игроков – предельно возможная. В таких местах качаться проще пареной, но ничего интересного там не найти. В нейтральных городах к тебе не будут приставать с тупорылыми заданиями обязательными к исполнению, не будут навязывать свою религию и прочие. Хочешь делай, хочешь нет, полная свобода действий. В города за пределами нейтральных зон, всегда принадлежат какой-либо расе или государству. И тут уже все в точности, да наоборот. Мало игроков, куча нпс с непредсказуемым отношением к Великим и навязчивыми квестами. Качаться сложно, но если с расой не прогадал, и она тебе по душе, то можно легко и быстро вжиться в роль и наслаждаться. Да и ценные вещи добыть проще. Однако, в случае ошибки выбора, выбраться с территории какой-либо расы может быть проблематично – их телепорты работают только между союзными городами. Так что "сбежать" от некоторых нпс, к примеру от лесных эльфов, не вступающих в контакт ни с кем, невозможно.

Итог двух часов убитого времени и пары сотни уе – к эльфам не ходи. Негусто.

Больше времени у меня нет, так что вырубив экранчик, я пошел ближе ко входу в "Оригион". И кто придумал такое название?

Достал билет-ключ и в последний раз взглянул на него. Пятидесятые зона, это означает, что доступ в игру будет открыт на сотый день, после старта игры. Первая зона с самого первого дня, вторая со третьего, третья – с пятого и т. д. Первая самая дорогая, далее – дешевле. Двадцать восьмой порядок, это в сущности порядковый номер, одновременно – час, начиная от начала дня указанного зоной. За это отдельно не платят, просто каждый час может регистрироваться не более определенного количества игроков, поэтому туда попадают те, кто самыми первыми купил билет. Как только весь первый порядок заполняется, начинается второй. Так что чем раньше ты купишь билеты, тем раньше начнешь играть в пределах своей зоны. А последним порядки каждой зоны всегда пусты – зачем платить больше? Серёга, как видно, не сильно торопился, и балеты купил только пару часов назад.

Так, а где Серый? Чет народу многовато для двадцать восьмого порядка. А вон он, как всегда, довольно ухмыляясь стоит в сторонке вместе со своей девушкой, высокой брюнеткой со внешностью поп звезды. Интересно, она реале такая же? Или это просто приросшая аватарка? Хотя какая мне разница, там её я никогда не увижу, а здесь эта пара выглядит весьма странно. Блондин среднего роста, со слабо от выраженной, но все же присутствующей цыганской кровью, с несколько крючковатым носом и не сползающей довольной ухмылкой, будь только что спер табун лошадей у заречного попа. И брюнетка, с "ногами от ушей" и и ростом выше своего мужа более чем на голову, буферами пятого размера, прической под горшок, с карими глазами и с живыми эмоциями. Только вот эти эмоции, у меняются настолько часто, что я уже давненько задаюсь вопросом: как Серёга её терпит? Не ужели эти ножки того стоят?

– Эй серый! – окрикнул я дружбана.

– О вот ты где! – сагрилась на меня длинноногая Лера – а мы уже думали ты утонул в гайдах.

– Пока только нахлебался – я церемониальное покашлял – вам бы тоже следовало почитать.

– А мы уже читали – ответила Лера и показала язык.

– И как? Узнали чего-нибудь интересного?

– О да! – включился в беседу белобрысый и его ухмылка стала ещё более ухмылистой – скоро сам узнаешь.

Мне такой ответ конечно же не понравился, хотя что там может быть, к чему я не готов? Пусть, сейчас все игры +18, ведь детей просто нет, и кроме сорокалетних ветеранов в них ни кто и не играет, но крови, мяса и кишок, в играх, не так уж много. Ну, терпимо... Да и я уже такого навидался за свою жизнь... Да и к тому же...

"Бдзинь" – щелкнули часы перед в ходом, после чего, обычно, всех кто находился в у терминала и имеет допуск, переносит в комнату регистрации. Ну это, обычно, ну, а тут...

Я стоял не посреди пустоты перед зеркалом, а находился на опушке какого-то леса. Голубое небо, зелёная трава, деревья, и... Блин, у меня аж зарябило в глазах от этой четкости. Ё мае! Каждый камешек, листовок, травинка, не складной зелёный ковёр какой бывает в дешёвой штамповке, а именно каждая травиночка! Я посмотрел на свои руки, увидел все линии на ладони, лини жизни, пупырышки и... Я что, вместо входа в игру вылетел в реал? Баг, ошибка... нет, откуда тогда лес?..

– Что за?! – пропищал я и ужаснулся от собственного голоса.

Я был ребенком! Мои руки были детские и тело, я стал семилетним ребёнком! И нагишом стоял под каким-то деревом. Рядом красовались Лера с Серым и совершенно спокойно осматривали свои детские облики.

Вот блин, к такому я точно не был готов.

Лера, став семилетней девчонкой, перестала быть столь выдающейся, её рост стал превосходить рост Серого только на пару сантиметров, от каких-либо объёмов не осталось и следа, а вот лицо осталось прежним. Все те же карие глаза, все тот же горшок на голове, тот же идеальный нос, прям как с портрета Моно Лизы, подбородок... разве что улыбка точно не Моно Лизы. Не умеет она загадочно улыбался. Серёга же, как был серым и средним, таким и остался, разве что вечно довольная ухмылка куда-то испарилась. Да и цыганская кровь стала чуть более выраженной. Ну, на цыганёнка он все же не стал походить.

Что же касается меня, сложно сказать, я не помню себя в семь лет, да и вряд ли это важно, а без зеркала, сказать как я сейчас выгляжу очень сложно. Но думаю я остался все тем же рыжим, конопатым и задумчивым.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю