355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владимир Тарасов » Жизнь после Смерти (СИ) » Текст книги (страница 5)
Жизнь после Смерти (СИ)
  • Текст добавлен: 24 апреля 2022, 17:02

Текст книги "Жизнь после Смерти (СИ)"


Автор книги: Владимир Тарасов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 14 страниц)

Бунтовщики вздрогнули от тираничных угроз королевы, но затем вспомнили, что она одна и слова женщины ее единственное оружие.

– Ломайте дверь. – Махнул рукой Аквар.

Принесли мощный таран, приготовленный на подобный случай. И десяток человек взвалив орудие на плечи, разбежались. И затем понеслись вперед на двери в тронный зал… Бум-раздался громкий звук столкновения, отдаваясь эхом от стен дворца. Что двери, что таран были сделаны из качественных и дорогих материалов и укреплены рунами. Но если двери должны были немного задержать врагов, то таран в любом случае обязан выполнить свою разрушительную миссию. Орудие раз за разом ударялось в стык между дверьми. Раскрытие створок дверей даст брешь около пяти метров и поток врагов хлынет вперед. Это слишком много, нужно уменьшить это пространство.

– Ретт, ты можешь позволить им открыть только одну створку? Тогда они бросят таран и вторая останется закрытой, это уменьшит напор врагов на половину. Вместо пяти метро нам нужно будет защитить всего половину. – Прошептала Игрис, испытав неожиданное озарение.

– Да. Я понял. Сейчас сделаю. – Кивнул маг металла. Ретт сделал качественные заплатки по контору дверей и напитал их своей магией, конечно отменить подобное можно одним мысленным усилием. Выждав нужный момент, одновременно с ударом тарана, Ретт ослабил крепления на одной двери. Нужно сделать это правильно, иначе противники сразу смекнут в чем дело и откроют вторую дверь, а не столь явное выпячивание своей тактики, даст чуть больше времени Игрис и друзьям.

И враги дальше сделали все сами, выбив дверь, позволяя ей открыться. сдвигаясь на петлях в сторону. Противники не ожидая такого подвоха, ввалились в тронный зал падая и бросая таран. А вот Игрис и друзья были готовы, во врагов полились магические атаки и полетели стрелы. В одно мгновение нападающие лишились десятка авангарда. Но это капля по сравнению с численностью заговорщиков, сначала те удивились увидев нежить за дверью.

Но немертвых было всего около сотни, хоть и бронированной. Кланы после миллионной армии нежити не рассматривали это недоразумение, как большое препятствие. Маги окутались щитами и хлынули в открытую дверь нападая на друзей и горстку нежити. Так началась битва за трон империи Шторма….


Глава 9. Ярость королевы

Отряд королевы немного отступил от дверей и выстроился агрессивным оборонительным полукругом, освобождая небольшой пятачок для будущего боя. Получилась своеобразная арена, на которую можно было попасть дозировано, поскольку одна створка двери была по прежнему закрыта, Игрис и друзья также не дремали, чтобы позволить врагу больше свободы.

Игрис была мощным магом огня, сильнее девушки в основном только главы кланов, находящиеся на уровне архимага. Здесь, как минимум главы кланов воды и земли были сильнее рыжей на целую ступень, но ни дело таким шишкам рисковать собой в бою, когда есть множество опытных воинов. Дело руководства-отдавать приказы, это у Игрис не было выбора, кроме как стать в строй. Плюс у девушки было славное артефактное оружие, заточенное под ее магию огня, все это дало рыжей большое преимущество. Королева была сильнее, быстрее, кровожаднее. За ее спиной ее дитя. Только вперед, ни шагу назад-отныне ее выбор.

Девушка двигалась среди врагов, словно танцующие языки огня, ее клинки сверкали, забирая жизнь за жизнью. Игрис наносила один удар, если враг еще дышал, воина добивали члены клана огня девушки. Этер мощно крушил черепа врагов посохом, с помощью магии ветра воин двигался, как вихрь, в момент удара, используя еще и толчок магией. Можно сказать, что его манера боя была самой варварской– мозги и кровь летели во все стороны. Ретт бился спокойно, даже технично. Принять на щит удар, ответить мечом-забирая жизнь.

Шух. Шух. Полетели стрелы Акви из мини крепости и каждый выстрел сразу нашел свою кровавую жертву. В помещении образовалась тишина, только стрелы дрожали в глазницах мертвецов, лежащих в луже крови. Никто из вероломных кланов не ожидал таких быстрых потерь от горстки магов. Первая волна нападающих, ворвавшаяся в проем, так же быстро и погибла, как десятка с тараном. Не стоит забывать, что Игрис и друзья были вооружены адариловым оружием. Так что магические щиты были пробиты, как ветхая бумага.

Главы кланов привели с собой элитных магов и мгновением позже два десятка из них уже мертвы. По сравнению с общим количеством воинов, это капля в море, но на самом деле вообще никто не собирался сражаться. Альянс заговорщиков хотел по быстрому запугать и свергнуть королеву, кто знал, что эта безумная рыжая выберет безнадежный бой шестерых против тысяч. Это же глупо и бессмысленно, любой другой на ее месте бы торговался за жизнь, обещая что угодно. Для быстрого убеждения нужна вежливость и армия…

Аквар все время делал попытки образумить Игрис.

– Королева, это отсрочка неизбежного. Что вам даст, если вы убьете несколько воинов? Сдавайтесь немедленно.

– Убирайтесь! – Крикнула рыжая. – Это для вас отсрочка перед смертью.

Но теперь все стали серьезней. Пробные атаки закончились, пора прекратить этот фарс и нападать полной мощью. Раз щиты магов не могут сдержать ударов этого проклятого оружия, значит нужно увеличить мощь магии. После двух раундов обмена атак возникло небольшое затишье. Главы кланов определили следующих воинов нападения, закрепив за каждым десяток магов, одного элемента. В итоге мощь щитов выросла в десяток раз. Аквар усмехнулся, думая, теперь посмотрим, кто кого.

В проем устремилась следующая волна, гаденько улыбающихся нападающих. Игрис и другие нахмурились, наблюдая гудящие от энергии щиты врагов. Теперь будет намного сложнее их пробить. Условно, средний по силе удар адариловым оружием пробивает магический щит одного мага. Но например, против Щита пирамиды одиночное антимагическое оружие бесполезно, потому что не хватает мощи перегрузить купол, поэтому Призрак использовал большое количество адарила. Также нежить использовала физическую мощь и скорость, чтобы увеличить силу удара, не говоря уже о одновременности атаки.

Щит магов увеличенный в десяток раз конечно не сравнится с Щитом пирамиды, но теперь явно стал большим препятствием. Друзья уже не могли использовать преимущество своего оружия, грамотное руководство врагов свело его на нет. Теперь требовалось несколько, а то и десяток ударов, чтобы поразить воина. Враги тут же этим воспользовались, ощущая безнаказанность, они словно носороги перли вперед, сдвигая линию фронта вглубь тронного зала. Атаки просто вязи в щитах, а маги в тылу тут же напитывали защиту новым потоком маны.

Аквар усмехнулся.

– Сдавайтесь пока не поздно и я позволю вам уйти.

– Пошел к черту! – Гневалась от бессилия Игрис.

Ребятам пришлось прикрываться нежитью. Закованные в адарил немертвые тут же встали в первые ряды, тормозя напор атакующих. В некотором роде возник паритет. Игрис и друзья не могли пробить щиты врагов, те же в ответ ничего не могли сделать с элитной нежитью, единственным недостатком, которой была некоторая скованность. Управлять нежитью через амулет, это совсем другое нежели напрямую. Ребята не могли отдавать достаточно гибкие приказы и немертвые бились несколько топорно. Только некромант и нейроличи управляли нежитью, словно своим телом. Игрис и другие просто не имели такой талант. А генерал и нейросети личей были высокого уровня, изначально заточенные на управление большой армией. Но даже несмотря на такие нюансы, королева и сотня немертвых справлялись со своей задачей и пока держались.

Нападающие видя, что их воины и магические атаки не достигают королевы и ее людей решили сменить вновь тактику. Вынужденный отход Игрис, Ретта и других за спины нежити, пошел даже на руку вражеским магам. Если раньше они не могли атаковать в полную силу, боясь зацепить своих, то теперь поток магических атак полился на рыжую и друзей сверху. Высота дверей была около пяти метров и пространства над головой сражающих было достаточно, чтобы вражеская магия достигла цели. Теперь нежить не могла своими телами прикрывать живых командиров, пятерке бойцов пришлось активировать магические щиты на полную мощь и даже достать щиты из адарила. Акви же с ребенком в мини крепости были в большей безопасности, их пока просто игнорировали…

Но это все временное решение. Магические и физические силы уходили с каждой секундой, а металлические щиты от массовых атак, скоро придут в негодность. Игрис от безысходности приходила во все большую ярость. Сначала эти люди пришли в ее дом детства и убили всех родных и знакомых. Затем Игрис с Кощеем обрели новый дом в столице, но затем и его у пары отобрали, при этом убив любимого. Сейчас, когда казалось девушка, оправила и начала вить гнездышко для себя, ребенка и друзей, снова приходят люди и пытаются все забрать, в том числе и их жизни. Как же это надоело. Игрис начала приходить в ярость. Последней каплей были слова главы клана воды.

– Прекратите бессмысленное сражение и уходите. Только сначала отдайте ребенка.

– Старый ублюдок, я обещала тебя убить. Я сейчас это сделаю. – С этими словами Игрис словно молния скользнула между немертвыми, пересекла дверной проем и словно метеор ворвалась в ряды нападающих, не ожидавших такого самоубийственного напора. С клинков королевы капал огонь…

Вольф Ганг летел на драконе в империю Шторма, направляясь в столицу. Там его ждет Игрис и новорожденный сын. Далеко внизу все еще блестела синева Великой реки. Компанию ему составляли Милан и Лания. Некромант оглянулся проверить девушек и обнаружил у них на руках трехшерстную кошку.

– Что за черт, ее же не было здесь? – Спросил маг удивленно.

– Да, нет кошка всегда была здесь– Пожали плечами девушки, продолжая гладить милоту.

Архимагистр сразу же узнал животное-это кошка Веги, которую он когда-то поднял, как нежить. Странное создание оно было одновременно словно мертво, живо и находилось где-то еще. Ну хоть не проявляло агрессии. От размышлений темного мага отвлекло ощущение активации, созданных им амулетов, для контроля нежити, а затем он почувствовал, как сами немервые устремились в бой. Что касается орды немертвых, то архилич забрал готовую армию с территории пирамиды смерти, просто «подсоединив» ее к источнику энергии сети древоличей. Так что этих немертвых нельзя считать, созданных некромантом. Но вот нежить Игрис и друзей, поднята темным магом, с ней была более тесная связь, поэтому маг и смог почувствовать активацию.

Некромант заволновался, похоже у любимой проблемы, и дал дракону больше потока энергии, чтобы тот увеличил скорость полета еще сильнее. Вольф Ганг еще будучи слабым магом, мог «вселяться» в свою нежить, видеть их глазами и непосредственно управлять немертвым напрямую, как свои телом. Тогда некромант не считал эту способность особенно важной, разве что в разведке, но спихнул эти обязанности на нейроличей. Сейчас же у Игрис возможно беда, и взять под контроль нежить и увидеть все «своими глазами»-единственный способ узнать обстановку и как-то помочь…

Темный маг закрыл глаза, концентрируясь на связи с немертвым, и уже открыл глаза, как нежить в тронном зале. Четыре парня и около сотни немертвых и временное тело некроманта в том числе, обороняли дверной проем от атак вражеских магов. Дела обстояли не очень оптимистично. Вольф Ганг сразу узнал в сражающихся Рета и Этера, сзади из мини крепости стреляла Акви. Рядом с ней чувствовалась крохотная жизнь. Это его ребенок? А где же сама Игрис? Бронированная нежить отбиваясь от атак, крутила головой, пытаясь найти рыжую. И он нашел девушку, она рубилась в гуще армии врагов очевидно кого-то яростно преследуя. Но противников было слишком много, около трех тысяч. Игрис не выстоять, ни кому не выстоять в одиночку…

Некромант пришел в ярость, дракон под его истинным телом ускорился еще сильнее. Нежить в империи Шторма перестала быть хаотичной и устремилась в Лазурный город. Клановые отряды легко уничтожавшие нежить, вдруг столкнулись с жесточайшим сопротивлением. Их миссией было отправиться из столицы, по пути уничтожая немертвых, затем прибыть в отведенные земли для зачистки. Но план потерпел неудачу почти в самом начале, маги столкнувшиеся с изменившимися мертвыми, будто в них вдохнули души или вселись демоны, решили вернуться в столицу и обсудить ситуацию.

Некромант же управляя немертвым, как своим телом, устремился на помощь Игрис. Но та слишком сильно углубилась в ряды врага и темный маг рубил и рубил врагов, как дрова, но не мог настигнуть девушку. Оставалось только наблюдать со стороны и пытаться пробиться. Но похоже помощь Игрис не особо нужна, она повергала всех противников на своем пути.

Свой целью рыжая сделала Аквара. Тот видя безумную королеву, прикрывался своими соратниками словно щитом, отходя все дальше в тыл. В голове Игрис билась одна мысль.

– Убить. Убить. Убить…

Девушка потеряла все ориентиры. Ее трясло от ярости и входящих потоков маны. Два огненных меча в ее руке разрезали врагов по полам, сразу же прижигая раны. Запахло горелым мясом. Рыжая не видела но по ее следам следовали языки алого огня, сначала только в тех местах где девушка наступала, затем она окуталась в пламя словно в красное платье с длинным подолом, огонь словно змея всюду следовал за своей королевой. Теперь враги видели, что девушка заняла трон не за красивую внешность, ее мощь достаточно велика, чтобы угрожать любому. Чем безумнее и яростнее становилась Игрис, тем сильнее разгоралось пламя вокруг нее.

Маг олицетворение своей стихии, живое воплощение определенного элемента. Гнев также эмоция стихии огня. Сейчас девушка в такой ярости, подобную которой испытывала, в момент смерти любимого. Тогда Игрис хотела отомстить убийцам, покарать всех причастных к гибели Кощея, но Акви вразумила девушку новостью о беременности. Сейчас же некому было остановить рыжую, что шла на пути саморазрушения. Враги убили ее любимого. Хотят убить ее и ребенка. Они все должны сдохнуть, чтобы никто не смел противостоять королеве в будущем…

– Убить. Убить. Всех врагов нужно Убить…

Глаза Игрис сначала налились кровью, а затем жестоким огнем. Такое яростное желание к уничтожению врагов стимулировало источник магии девушки, и он начал стремительно расти в силе и объеме, подстраиваясь под мысли и желания королевы. Уровень Грандмастера огня девушка достигла еще перед родами. Мгновение и рыжая стала равной главам городом, ступив на уровень Архимага. Скорость уничтожения врагов увеличилась в разы, теперь девушке даже не нужно было использовать мечи, вокруг нее образовалась буферная зона, в которой горели даже сильные маги.

Но мощь девушки повышалась слишком быстро, тело человека не сможет выдержать такой стремительный взрывной рост. Магический источник и каналы, расширяясь, не успевают полноценно восстанавливаться, повреждения накапливаются делая основы девушки не стабильными. Но рыжая даже не задумывалась об этом, просто став эпицентром, притягивая всю ману огня из окружающей среды.

Лазурный город был домом для пирамиды ветра, этот элемент хоть и не был родным для Игрис, но тоже способствовал нагнетанию ее сил. Яростный ураган просто раздувал источник огня рыжей, провоцируя его увеличивать темп поглощения маны огня извне все больше. И настал момент когда королева не могла сдержать ее внезапную мощь.

Только успела отправить мысль Ретту и другим.

– Бегите, спрячьтесь.

Парни развернулись спиной к врагам, ломанулись в мини крепость. Окна тут же были закупорены пятью слоями разных магических щитов. Некромант понял, что сейчас произойдет. Но ничего не мог поделать, его истинное тело слишком далеко. А немертвый лишь бронированная оболочка, что она может, в ней нет его силы…

Игрис попыталась отойти чуть дальше, от тронного зала, но не вышло. Рыжая поглотила слишком много сил. Находясь в середине вражеской армии девушка рванула словно бомба, словно извержение вулкана, мгновенно испепеляя магов в ничто. Огонь распространился по всему дворцу, сжигая тела за мгновения, волной выталкивая мертвых в проемы окон и дверей. Взрывом уничтожило и сотню нежити, выбросив разум некроманта прочь с поля боя…

– Неееет! Игрис! – Кричал темный маг, за сотни километров от трагедии, что лично наблюдал. Некромант полностью отдавал себе отчет в том, что произошло.

Игрис таким образом перешла на элементальный уровень, растворяясь в своем элементе и теряя себя и разум. Она жива, пока буйствует огонь во дворце, а когда он погаснет-рыжая окончательно исчезнет. Можно сказать, что это горит ее душа. Огонь уничтожив врагов становился все слабее, все таки дворец был очень качественным сооружением, все что могло гореть– уничтожилось в первые секунды пожара.

Маг огня Оргус стал Архимагистром благодаря опасному ритуалу, магическому кругу, рунам. Даже Кощей стал Архимагистром смерти благодаря различным случайным приготовлениям-оружие с его душой, украшения любимым, Нейроличи и Призрак, которые сыграли большую роль в его становлении, прямо или косвенно. Также пирамида смерти и тщательно разработанный ритуал, тысячи жертвоприношений легли в основу успеха некроманта.

Даже Милан стала Архимагистром жизни благодаря тёмным артефактам – мечу и щиту, у девочки просто не было выбора, кроме как стать сильнее. Так или иначе можно сказать, что каждый маг провел подготовку или воспользовался различными костылями.

Игрис же была в другой ситуации, ярость поглотила девушку толкая вперёд по магическому пути. Рыжая обратилась в огонь и потеряла контроль над своей судьбой. Это прыжок в никуда. Догорал огонь, потухала и душа рыжей. Но она сделала, что хотела-убила врагов и спасла друзей и ребенка…


Глава 10. Могущество Архимагистров

В Лазурном городе весь дворец правителя изнутри был покрыт сажей и в воздухе сильно чувствовался тошнотворный запах сгоревшего человеческого мяса. Вокруг дворца находилось около тысячи напуганных и в разной степени обожженных воинов и магов. Кто-то стоял, кто-то сидел на земле, некоторые даже лежали. Воины пришли в это место по приказу глав кланов, чтобы свергнуть королеву Игрис. Правительница отправила всех своих людей решать кризис империи. Да это подло напасть в такой момент, когда стране требуются все силы для решения проблем, но такой момент-это верный шанс для кланов сорвать огромный куш. Как королева могла защититься от вероломного и неожиданного нападения? У нее было всего шесть человек… Разве могут они оказать сопротивление?

Могли, еще как могли, шестерка отчаянно сражалась. Но больше всех удивила королева, показав такую самоубийственную мощь. Оптимистичный поход за выгодой закончился полным поражением. Мораль воинов была на нуле, элита кланов взращенная десятилетиями погибла в одно мгновение. Причем клановцы не могли найти в себе силы на злость, это они заявились на порог и требуя у королевы отдать трон и ребенка, вот она и пришла в ярость. Девушка была в своем праве убить их всех, жаль что погибла, она была достойной королевой. Воины чувствовали горечь и уважение.

Игрис применила сильнейшую магию огня и из нападающих уцелела едва ли треть, да и то потому, что выжившие находились либо снаружи дворца, либо практически у самого выхода. Те же воины, что были в глубине дворца в эпицентре взрыва практически все погибли или превратились в обугленные куски плоти. Таким не помогут даже маги жизни, милосерднее будет добить страдающих бедолаг.

Благодаря, тому что Аквар и глава клана земли были в бегстве от атак Игрис, маги смогли удалиться достаточно удалиться от рыжей и взрыв только немного потрепал архимагов земли и воды. Элементальный уровень взрыва заклинания лишь на одну ступень превышал их силы, магические щиты никто не отменял. Хотя почти все их применили, только это мало кому помогло-мощь элементального взрыва была слишком велика.

Также глав спасло, то что они были вдали от эпицентра и их магия довольно хорошо защищает от огня. Водный и земляной щиты поработали на славу, плюс ряды их магов с активированной защитой, знатно облегчили силу огня. Пока пламя дошло до зачинщиков переворота, было уничтожено большое количество щитов и волна огня ослабла. Сейчас же главы кланов приходили в себя от шока, маги прошли на грани от смерти, не спасайся они бегством и были бы чуть ближе к королеве, то уже обратились в пепел.

Воины кланов перегруппировались, всем раненым оказывали помощь, безнадежных решили добить, чтобы не мучились. Тех же кто был цел или ранен поверхностно. организовывали в новые отряды. Нужно проверить, что случилось, убедиться, что королева и правда мертва. Нужно только сперва дождаться, пока дворец остынет. Сейчас там еще горел огонь и курился дым. Нет смысла торопиться, можно и немного подождать, как раз с ранеными будет закончено.

Аквар обдумывал произошедшее. Все вышло из под контроля, как всегда бывает с этой девушкой. Зато его враг мертв, и клан воды может спокойно жить не ожидая мести. Теперь все люди из этой проклятой деревушки Крист в могиле. Да главы потеряли много людей, но цель достигнута королева свергнута, даже лучше-рыжая мертва. Все можно свалить на сгоревших, не справились с управлением магией и никакой попытки переворота не было. Королева и престолонаследник погибли в пожаре. Да здравствует новый король. По крайней мере так думал Аквар, да и кто может уцелеть после такого?

Оказалось что кое-кто все-таки смог. В тронном зале возле трона находилась закопченная пятиметровая металлическая мини крепость с бойницами. Внутри сидя на корточках, прижимались к друг другу четверо мужчин и девушка с ребенком. Мужчины прикрывали себя и девушку адариловыми щитами. Ранее мини крепость была окутана магическими щитами, но они оказались уничтожены взрывом. Металлическая крепость была сделана Реттом, то есть напитана его маной поэтому в момент опасности маг металла, смог еще усилить прочность метровых стен, это и спасло жизни ребят и ребенка… Все позади, Игрис, как и Кощей отдала жизнь, чтобы их ребенок жил. Акви смахнула слезу с щеки глядя грустно на малыша…

За сотни километров от Лазурного города иссиня черный дракон стремительно несся вперед и вскоре достиг берега Великой реки, пересекая границу Империи шторма. Архимагистр смерти на его спине был сильно шокирован произошедшим, его буквально парализовало-еще мгновение назад маг строил планы на будущее и представляет встречу с Игрис, казалось все беды позади. Затем темный маг видит безнадежный бой и мгновение спустя любимая превращается в звезду смерти-взрываясь огнем уничтожения. Такие картины любого сильного человека могут выбить из колеи. Некромант только-только вернулся к жизни, чтобы увидеть, как его девушка умирает, из-за каких-то ублюдков. Богиня смерти и правда имеет злое чувство юмора…

Милан и Лания, видя ненормальное состояние некроманта, пытались докричаться до него, узнать в чем дело, что случилось. Но для мужчины реальность сейчас была словно в тумане, глаза не концентрируются на окружении, а в ушах звенит тишина. Хуже всего то, что темный маг не мог наблюдать последствия самоубийственной атаки Игрис-его нежить уничтожена взрывом и разум не может вновь вернуться во дворец.

Но Вольф Ганг боевой генерал, а не кисейная барышня и вместо пяти стадий принятия, у него их всего две. На войне часто сражения идут не по плану, нет времени для долгой рефлексии. По крайней мере не стать хорошим командиром, если не можешь быстро выйти из шока, а затем принять ситуацию и придумать контрмеры. Именно в стрессовой ситуации мозг генерала становится абсолютно спокойным и кристально ясным, работая, как машина. Все лишние эмоции и мысли ушли на второй план, некромант также отмахнулся от теребящих его девушек. Милан и Лания осознавая, что магу не до них, решили не отвлекать его и притихли, как мышки. И мысли некроманта замелькали с бешеной быстротой, с мощью архимагистра мыслительный процесс генерала скакнул на недостижимую ранее высоту.

– Итак, что имеем? – Спрашивал сам себя темный маг.

– Первое, Игрис впитала очень много маны огня и не смогла контролировать, что вынужденно толкнуло девушку на элементальный уровень посредством взрыва. Так рыжая сбросила излишки энергии…

Второе, Игрис жива, пока существует пламя, но вряд-ли во дворце сейчас есть чему гореть.

Третье, элементальный уровень очень сложен, потому-что маг теряет себя, растворяясь в стихии, поэтому редко кто рискует переступать черту Архимага, поэтому главы государств и кланов, а также сильнейшие маги находятся на этом безопасном уровне.

Четвертое, Игрис слишком стремительно и яростно ворвалась на элементальную ступень. Девушке не хватит сил и воли, вырвать себя из власти стихии, рыжая практически потеряла себя в пламени, превратившись в неразумный элементаль огня, который скоро погибнет.

Пятое, значит нужно помочь Игрис, дать жизненных сил, достучаться до рыжей и заставить девушку восстать из пламени и перешагнуть на ступень архимагистра.

Но как? Что он может? – Горько спрашивал себя темный маг. Руки в отчаянном жесте уперлись в виски, пальцы крепко вцепили в волосы, практически вырывая их… – Что он может? Что в его силах? Кто он?! Думай. Думай.

Шестое, генерал является некромантом, архимагистром смерти. Нежить это всего лишь игра в солдатики, основой для всего являются души, ведь только с помощью душ темный маг может управлять мертвыми. То есть по сути его стихия разрушенные души и контроль над ними.

Точно душа, при переходе на стихийный уровень, она же не уничтожается, а проходит трансформацию, объединяясь с элементом и может либо раствориться в нем или найти в себе силы и вернуть человеческий облик. Нужно только достучаться до Игрис. А Вольф Ганг некромант, души его специализация. Он должен достичь успеха, проблема только в огромном расстоянии. Тёмный маг слишком далеко от столицы, их с любимой разделяют сотни километров…

Некромант встрепенулся, они уже летят над территорией империи Шторма, но они все равно не успевают в столицу вовремя. Игрис помощь к тому времени уже не понадобится… Но архимагистр начал ощущать, чем империя Шторма отличается от империи Грома. Территорию империи Шторма нежить практически превратила в мертвые земли, насыщенность энергии никак возле пирамиды смерти конечно, но сеть некродеревьев разрослась очень сильно. Так что Вольф Ганг не ощущал проблем с энергией и его возможности сильно возросли, также дракон перестал истощать темного мага, переключившись на питание от сети некродеревьев, в тоже время ускоряясь еще сильнее.

Вольф Ганг после перерождения многократно повысил уровень магических сил. Будучи архиличом маг даже поглотил душу Великого некроманта прошлого и интуитивно понимал, что необходимо делать, даже пересадил половину души дерева в пустой скелет дракона. Но вернувшись к жизни у некроманта еще не было времени все осознать и разложить информацию по полочкам. Сначала помощь Молнии, потом попытка помочь Игрис. Нельзя сказать, что Архимагистр четко понимал, что нужно сделать, скорее интуитивно чувствовал направление, в котором нужно брести словно в тумане и тогда возможно получится спасти любимую.

Но выбора не было, Игрис на грани исчезновения и необходимо ей помочь, нет времени на сомнения.

Некромант попытался представить себе дворец и его разум словно путник, устремился от туши дракона по сети некродереаьев, сначала до одного дерева, затем до другого, делая связь со столицей более устойчивой.

Вольф Ганг пытался визуализировать дворец и пламя в нем, а затем возвать к Игрис. Почувствовать её душу, она практически на грани, уже стучится в дверь смерти, поэтому должно получится.

Некромант находит отклик души Игрис, но неразумный элементаль огня слишком яростный и атакует, вместо того, чтобы идти на контакт, истощая силы пламени. Игрис не узнает любимого, ярость поглотила душу девушки. Нужно напомнить кто она, тёмный маг шлёт ей образ за образом– их первая встреча, дружба, поцелуи, любовь-самые яркие и чувственные моменты. Элементаль продолжает гневно огрызаться, но вот замедляется, успокаиваясь. И девушка на миг приходит в себя и подает голос.

– Любимый, это ты?

– Я! – Кричит некромант, отвечая через слабую рваную связь душ. – И по его щекам текут слезы облегчения. – Получилось пробудить разум Игрис.

– Но ты же умер… Я тоже умерла? – Растеряно и слабо транслирует свою мысль девушка, маг едва улавливает ответ.

– Нет, что ты? Я жив и ты жива. Тебе нужно бороться, вернуть свое я. Ты сейчас элементаль огня. Тебе нужно собраться и перейти на сверхэлементальный уровень.

– Понятно. – Практически равнодушно и тихо отвечает девушка. – У меня нет сил.

Огонь во дворце практически догорает, во всех помещениях пламя осталось разве что по углам…

– Милая, ты должна собраться. Никто не сможет это сделать кроме тебя самой. Пожалуйста. – Шепчет некромант с красными глазами.

– Но я не… мо…гу…ни…как…

– Держись, держись я сейчас что-то придумаю. Дай мне секунду… – Некромант на драконе открывает глаза и окидывает растерянным взглядом по сторонам. – Как же быть?

Маг смог связаться с душой Игрис, но дать девушке жизненных сил для перехода на уровень Архимагистра, он не в силах. Но кое-кто точно может!

Горящий взгляд Некроманта упал на Милан-прелестного и юного архимагистра жизни, если кто и может помочь, то только она.

– Милан девочка моя, мне нужна твоя помощь. – Воскликнул радостно Вольф Ганг.

– Всё, что угодно гос… брат. – Обрадовано ответила девушка, видя, что маг наконец-то обратил на неё внимание и расскажет, что случилось. Некромант не подвёл ожидания.

– В Лазурном городе сучилось беда. Игрис была вынуждена сражаться изо всех сил и стала элементалем, чтобы достичь уровень архимагистра огня, ей нужна жизненная сила, но тут я бессилен. Но вот ты сможешь это сделать! Я абсолютно уверен! Ты же долго была со мной в связке душ и сможешь почувствовать меня, я приведу тебя в нужное место и ты должна поделиться с Игрис своей энергией. Сделаешь? Сможешь? – Отрывисто требовал некромант, нетерпелива ожидая ответа.

– Да. Конечно. Я сделаю все что в моих силах, будь уверен.

Вольф Ганг, не замедляясь выпустил магический щуп, позволяя девочке сконцентрироваться на нем. За стремительно удаляющейся магией разума Некроманта, теперь следовал разум мага жизни. Милан в какой то мере была в той же ситуации, что и тёмный маг. Если некроманту требовалось использовать сеть некродеревьев для связи с Игрис, то Милан могла сделать подобное через зелёные деревья, ведь её стихия жизнь. Очень скоро две души встретились с искоркой души огненного элементаля. Милан очень помогло, то что девушка принимала у Игрис роды, и у рыжей осталась толика энергии архимагистра жизни.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю