Текст книги "Вечная игра (СИ)"
Автор книги: Владимир Борисов
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 19 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
Бдзынь.
3. Да, ладно…
Шшшшшш.
4. Эй, не надо доставать меч. Я просто хотел постучать, узнать, есть ли кто внутри. И почему меч у тебя такой длинный, это не честно.
Вжжжжик.
5. Аааа, спасите, убивают…
Ну, вот где-то так и будет. Конечно, были ещё классы синов, но это совсем другая история, тем найти сочленение доспеха, проблемы не представляет.
Исходя из всего вышеперечисленного, я глубоко задумался, каким образом осуществить прокачку гнома-мастера орудий, чтобы развитие шло в нужном направлении, а не в сторону кинжальщика.
Первой моей мыслью было соорудить дешевый арбалет, чем ни орудие, ещё какое. Посмотрел форум, оказалось, что ни один я такой умный. И данная тема уже затрагивалась, её концовка была следующей: ай-на-нэ, арбалет не оружие массового поражения и орудийщик не сможет его изготовить.
Хм, а если сделать арбалет с двумя стрелами, это будет считаться оружием массового поражения? Прикинув и так и этак, решил, что нет.
Так, а если сделать такую маааахонькую дешевенькую катапульту, и пойти обстрелять ею, ну…, например, муравейник. Я представил, как это будет выглядеть со стороны. Хихикающий гном, сидя во мху леса, и потирая ладошки, пстрыкает какой-то фиговиной камушки в муравейник. После этого точно появится статья на форуме, о том что, местная психушка закупила капсулы глубоко погружения, бррр самому противно стало.
Я решил отложить своё решение по гному, пока не посмотрю других предлагаемых мне персонажей. Но это я буду делать завтра, когда, как следует, высплюсь… Выход.
Глава 3
Выбор продолжается
Субботние утро встретило меня, солнечным лучом, упорно пробивающимся через занавески, слипшимися веками, и рёвом кота, которому нерадивый хозяин, просидевший в пластиковом гробу вечер пятницы, забыл положить корма.
А вообще, вы вдумайтесь, какое классное сочетание – субботние утро. От этого слова, кажется, что жизнь только начинается, и впереди ждёт столько новых открытий, свершений и возможностей.
Меня же впереди ждала не убранная с пятницы кухня, и раковина, заваленная тарелками. С каждым пройденным в сторону кухни шагом, мой такой нежный субботний энтузиазм таял. Но мне было с кого брать пример, вы видели, с каким комсомольским задором ведущего строителя БАМа, спешат коты на кухню. Без тени сомнений, без колебаний, гордо подняв хвост, энергичной походкой:
– Давай хозяин не останавливайся, там нас встретит светлое будущие.
Накормил кота, помыл посуду, запустил робо-пылесос ездить по квартире. И сам приступил к скромному завтраку, который бывает настолько скромным, насколько позволяет лень мужа, временно отправившего жену с ребёнком на дачу.
От завтрака меня оторвал душераздирающий рев кота, чёрт побери, неужели он залез в капсулу и захлопнул крышку.
В моём воображении вспыхнуло, как кот погружается в игру и проходит процедуру регистрации. По спине побежали мурашки, и я сорвался со стула и бросился в зал.
Это точно будет новая раса, представляю, что напишут на форуме:
– Внимание! Срочное сообщение! В окрестностях Гоблинского Леса, появился игрок ПК, раса саблезубый тигр, класс син. Фантастическая скорость и реакция, оружием не пользуется, одежду не носит, дроп с убитых не подбирает. Нападает из засады и отгрызает голову. Опасен!
К моему облегчению, все было не так запущено в этом мире. Просто объевшийся кот задремал, на ковре под окном, где на него наехал пылесос, и засосал тому хвост.
Схватив пульт управления я остановил битву гадилы и трансформера. Обиженный кот скрылся под шкафом.
Как сказал, Шерлок Холмс:
– А у нас все по-прежнему…
Закончив завтрак и запихнув тарелки в раковину, я с нетерпением заскочил в капсулу, – пора уже с пользой проводить время. Вход.
И вот снова ночь, костёр и трое избранных вокруг него. Да, ребята, прозябаете вы тут, ну ничего, одного из вас я выведу в люди или в гномы, или… эээ, не важно, в общем в Вечность.
Я направил огонёк своего виспа к высокому и худому персонажу, в кожаной куртке. Человек, без сомненья, а навешано то, сколько всего на нем. Облетев вокруг, я получил представление об его арсенале, оружия было много, но все оно было каким-то не серьёзным, судите сами: за плечом укороченный, даже детский лук, пояс обвешан непонятными веревками, на бедре в ножнах – кинжал кривой формы, кисть обвязана шнурком, на котором болтается гладкая дубинка, ну прямо вылитый автоинспектор, где же он свисток запрятал.
Долгая трель свистка, и телега останавливается около меня. С важным и напыщенным видом я подхожу к нервничающему НПС и козыряю дубинкой:
– Небул Остос, почему кобыла не подкована? И что это за запах, мыть лошадку надо вовремя.
– Так это, не местные мы, ваш благородие, – ответил крестьянин и вытер нос рукавом, – а лошадка то мытая, не извольте сумневаться.
– Да, да, все вы так говорите, что в телеге накрыто мешковиной? – Нависаю над телегой.
– Нууу, там это, как его, – крестьянин мнется и скребет макушку.
– Чего язык проглотил, контрабанда, так уж и говори, склоняюсь ещё ниже над телегой.
– Ась, нееее, там это… навоз, – и резким движением, НПС сдергивает мешковину.
Убийственная вонь бьёт в нос, откидывая меня обратно:
– Проезжай, идиот, проезжай, чего стал…, – фууух, еще немного бы и дебаф получил.
Вот это романтика, раскисшие от дождей дороги, редкие картежи блистательных рыцарей, погони на маунтах, неплохой заработок на нубах.
Ладно, посмотрим теперь, официальное описание сего индивида:
Раса – человек. Класс – Охотник траппер.
Траппер, интересно, от кого же это он траппает, – подумал я, и углубился в чтение.
Зачем мне мощный и длинный лук, он задевает ветки, да и мои жертвы не двигаются и не убегают. Кинжал, нужен только для того, чтобы качественно снимать шкуру пойманных существ и в этом я знаю толк. Спросите любого кожевника, у кого он хочет покупать шкуры, кто не сделает в них лишних дырок и не испортит бессмысленным тыканьем меча. А, если вам нужна живая добыча, то моя дубинка к вашим услугам. Ну, и, конечно, никто лучше меня не поставит в лесу, поле, степи или болоте силки и ловушки.
Боевой класс.
Бла, бла, бла, сам себя не похвалишь, никто не похвалит. Зная коварность администрации, лучше прочитать описание этой разновидности охотника на форуме, ато будешь, действительно, от всех траппать и орать из кустов, что трапперов не бьют.
Жаль, конечно, что у него, нет режима конструктора, можно использовать только стандартные, одобренные искином ловушки.
Эх, не судьба мне сделать гигантскую мышеловку, и поставить в нубской локации.
А что скажет многоуважаемый форум.
К удивлению, форум говорил много хорошего. Если сублимировать час моих изысканий, то выходило следующее.
1. Класс Траппер, используя на мобах ловушки, действительно добывал шкуры самого лучшего качества, А это, неплохой заработок. Более того, мелких мобов он мог захватывать живыми. Для чего это нужно, на форуме не писали. Маунтов, из них растить, что ли. Представил себе ездового кролика размером с лошадь и ушами до земли…
2. Его коньком в стрельбе не была ни скорострельность, ни дальнобойность, ни большой урон, это была высокая точность. Что? Белке в глаз? Да, запросто!
3. Ловушки, делали его хорошим диверсантом. Правда, в помещениях траппер не мог их устанавливать. На подготовленном заранее поле боя, чувствовал себя как паук в паутине.
4. Он был желанным участником рейда на тех РБ, которые имели высокую защиту от магии, и на них не ложился дебаф. Его ловушки могли помочь в этом деле.
5. В случайном пвп, без подготовки, он был откровенно слаб, масс замесы тоже не его стихия. Ганг от других классов переносил с трудом, но если удавалось убежать, то мало кто за ним хотел гнаться, – этот Сусанин ещё заведет…
6. Из эксклюзивных скилов у него была – жадность. Что интересно, этот скил активировался сам по себе, стоит трапперу начать торговаться с НПЦ за добытые им шкуры, он получал от 15 % до 200 % цены от их стоимости, с понижением или повышением репутации с этим НПЦ, в зависимости от того, кто кого объегорил. Принцип этой лотереи не знал никто. Поэтому многие трапперы предпочитали продавать шкуры другим игрокам, там хоть с ценой понятно. Но и это было ещё не все, у жадности была ещё одна, тёмная сторона. Стоило трапперу увидеть, как из его ловушки уводят моба, как опять срабатывал этот скил. Перс впадал в состояние берсерка агрился на вора, при этом все его характеристики прилично увеличивались, а самим охотником начинал управлять искин, надо сказать, неплохо так управлять, сразу видно, что у искина провода растут из нужного процессора. И вот тогда, все начинали драпать уже от самого траппера. Знающие игроки, рекомендовали сначала убить траппера, а только затем уводить его добычу, а никак не наоборот, потому что стрелы в глазу ваш хил не лечит, а из попы выковыривать по брезгует.
Как итог, данный класс был играбелен, заточен на заработок денег в соло режиме и довольно авантюрным.
Вот и ломай тут голову, кого же выбрать.
Но, у костра доктора Моро оставалась еще последняя зверушка, и мой огонёк поспешил к ней на рандеву.
Его встречала угрюмая носатая обезьяна, не то чтобы она была совсем носатая, нет, но вот, если шимпанзе приделать человеческий нос, то вы поймете, о чем я.
Достаточно высокая, прямоходящая, как сказал бы дедушка Линней, почесав подбородок и оторвавшись от своего гороха: – Эректус Носатус.
Если честно, во всех видео роликах о Вечности, которых, в своё время насмотрелся на форуме, я не видел ничего подобного. Кого там только не было, хотя большинство играли, все-таки, людьми. Конечно, на континентах, занятых другими народами, у которых существовали свои мифы, разработчики ввели соответствующие адаптированные классы. У арабов ифриты и джины, у японцев самураи, у корейцев манчкины и скульпторы, у русских были свои прибабахи, типа лешего. И это все были очень редко предлагаемые классы, разработчики старались придерживаться классического толкиенского подхода. Ходит байка, что китайцам, завалившим администрацию ворохом жалоб и обращений, от которых лег почтовый сервер, после прохождения теста искин мог предложить играть за специализированную расу любого народа. Правда, если китаец выбирал того же джина или ирландского лепрекона, то вне своих континентов, эти персонажи получали дебаф, хирели и были совсем не того качества, что оригиналы.
Шутки шутками, но как выглядит леший, я не знал, но не думаю, что так, как вот это волосатое нечто. Своим огоньком, я стал наворачивать круги вокруг обезьяны, рассматривая ее со всех сторон. Стоп, а может это привет из Африки…потерянное звено между орком и человеком. Обдумать эту теорию мне не дала, знаменитая в Вечности песенка, зазвучавшая у меня в голове.
Кто нарезает всех и везде,
Кто также ловок, как Хоббит в норе,
Син, син, син.
Кто выбегает всегда из кустов,
Кто раздевает вас до трусов…
Говорят, что барду, спевшему эту песню в финале музыкального конкурса, проходящего в столице одного королевства, гильдия убийц подарила венок, а это, пожалуй, хуже, чем чёрная метка у пиратов. Не дожидаясь официальной процедуры награждения, бард свинтил из города в срочном порядке. С тех пор его больше никто не видел.
Но, свое чёрное дело, пройдоха успел сделать, и песня стала довольно популярной среди артистичной богемы игры, а каждому барду и бродяге рот заткнуть не возможно.
В уголке обзора вибрировал значок телефонной трубки, звонить сам я не мог, по причине отсутствия денег на счёте Вечности, но вот ко входящим звонкам, видно, это не относилось.
Кто бы это мог быть, активировал символ ответа, и мой висп, резко остановился в опасной близости от обезьяньей рожи. А чёрт, при разговоре по телефону в Вечности, оказывается нельзя было двигаться, наверно, чтобы игроки не использовали его в качестве рации в ПВП.
– Привет, ну как уже залогинился, – раздался бодрый голос моего знакомого, постоянно агитировавшего меня на покупку капсулы и уход в Вечность.
– Здорово, да, уже в игре.
– Кого выбрал?
– Мучаюсь ещё…
– Я тебя понимаю, десятки персонажей, куча возможностей, – знакомый мечтательно замолчал, затем добавил, – есть что стоящее?
– Да, как тебе сказать, – призадумался я, глядя на морду обезьяны.
– Ладно, не говори, ато потом скажешь, что я тебе насоветовал. Короче, зачем звоню, хочу предупредить, что не смогу тебя встретить в игре, как обещал. У нас КЛ, объявил общеклановый сбор.
– Случилось что? Война? Нашествие хоббитов? – поинтересовался я.
– Да, не. Наконец достроили корабль и нашли перса, чтобы управлять им. Так что сегодня отплываем.
Мой знакомый уже все уши мне прожужжал о квесте, который нарыл их клан-лидер. По которому, если долго плыть в определенном направлении, то можно найти новую, еще неизвестную никому локу, толи остров, толи континент с названием Веспуча. И предприимчивый КЛ направил все усилия своего небольшого клана на строительство каравеллы. Чем они и занимались последние два месяца.
– А корабль как назвали-то? И что за перс, для управления нужен?
– Лузитания, а перс с одной из специализаций толи капитан, толи навигатор, сам точно не знаю, КЛ нашел в порту под это дело какого-то чела с ником Окорок. Ладно, мне пора бежать, все бывай.
Телефон отключился.
Мой висп отлип, наконец, от морды обезьяны. Что ни делается, все к лучшему, сам разберусь с игрой и без помощников. Подскажут какой-нибудь пустяк, а потом делают вид, что теперь я, неблагодарный, просто обязан к ним в клан вступить, знаем, плавали. Тьфу ты, с этой морской тематикой. Пора бы уже начать разбор на составляющие моего примата, и я открыл официальную справку.
Раса Мимик. Класс Вдохновитель (бафер).
Мимик, конечно, мимик, как я мог забыть, это, все объясняет…да кто такой, гром разрази, этот мимик. И я с увлечением принялся читать дальше.
В те далёкие времена, когда гномы ещё не умели торговать, а большинство людей не могло отличить эльфа от орка, уже существовала раса, которая сейчас известна как мимики. Истинное название этого народа потеряно в веках. Они все жили в небольшой горной долине, и занимались философскими размышлениями. Основой их философии был пофигизм. Льет ли дождь, дует ли ветер, печет ли солнце, в силу своего мировоззрения, они ничего не предпринимали. И чтобы от этих и других напастей такие, со всех сторон замечательные существа, не перевелись на свете, один сердобольный бог наделил их способностью приспосабливаться. Но мимики, в силу своего пофигизма, благополучно об этом забыли.
Век шёл за веком, и вот уже с обеих сторон от долины мимиков возникли два больших королевства.
И оба королевства были могучими и оба – амбициозными. И обратили они внимание друг на друга, так вспыхнула нескончаемая война.
И не было генералам никакого дела до мимиков, но единственная дорога между королевствами лежала через их долину. Битва шла за битвой, год за годом и мимиков становилось все меньше и меньше. И эта беда всколыхнула дар бога в душе у этих несчастных. Когда очередное войско вошло в долину, то его командир, вместо посёлка обезьян, увидел заставу полную воинов своего королевства. Обрадованный, он поспешил далее к предстоящему сражению. Тоже самое стало происходить, когда приходило войско другого королевства. Так мимики поняли, что могут превращаться в тех, кого боятся.
И этот странный народ под личинами эльфов, людей, орков и других существ разбрелся по всему миру. Со временем стерлись воспоминания, и они уже не помнили, где находится долина их предков, но все это не мешает им заниматься философией.
Я немного оживился, – надо же, раса настоящих хамелеонов, надо бы ещё, прочесть описание самого класса.
Вдохновитель,
Так как у расы мимиков, не было никакой другой маги, кроме приспособляемости, то собственные бафы отсутствуют.
– А теперь все стало на свои места, – не смог я удержаться и прокомментировал эту строчку. Затем пробежал глазами далее.
Это не мешает использовать мимику, бафы тех классов, в которые он может мимикрировать.
Вдохновитель, не может выбрать для мимикрии более двух баферских классов других рас. Повторный выбор не возможен. Изначальная мощность бафа снижена на 15 %, от класса оригинала.
Ну, и что все это значит, такое же корявое описание, как инструкция по сбору отечественной кровати, выход один – опять лезть на форум.
На поверхности, как обычно, плавали лёгкие фракции.
Висело гордое сообщение от клана Зелёные береты, о том, что они вошли в альянс Стальной шиповник и выбили из Мохоранска клан конкурентов.
Клан конкурент, отвечал, что они сами съехали с этого захолустья, что бы перебраться поближе к столице.
Была еще гневная жалоба, на спятившую фею НПЦ, которая отправила пати нубов вместо песчаных отмелей в зыбучие пески. Причём по стандартному, хоженому вдоль и поперек детскому, т. е. нубскому квесту. О том что, все идёт не так, как обычно, игроки заподозрили, только после того, как обернувшись на сдавленный крик, на месте своего тяжёлого танка, увидали засасываемую в песок руку, одетую в латную перчатку и с поднятым вверх большим пальцем.
Что этим хотел показать танк не известно, возможно он хотел поднять совсем другой палец.
Как мог спятить нпц, я представить не мог, администрация пространно расписала о не соответствии прописанной личности НПЦ и возложенного на него квеста. И что проблема, ныне устранена, и квест теперь будет выдавать толи говорящий камень, толи дерево, опутанное цепью…
Вернувшись к своим баранам, то есть обезьянам я запустил программу поиска по мимикам.
Список заголовков статей меня озадачил: Кто такая обезьяна – нуб нагибатор или трэш ветеран; Почему мимиком играют только полгода, Когда заканчивается мимик.
Исследовав статьи, я получил следующее представление об этих существах. Раса была действительно редкой, мало того, что не часто предлагалась после тестирования, так ещё многие игроки её не хотели выбирать.
Просто не раса, а анекдот про неуловимого Джо, которого никто не может поймать.
У мимиков были классы – воин, маг и бафер. Последний мне как раз и выпал. Про ремесленные специализации форум умалчивал. И да, мимики могли избрать два класса любой расы (грани), в которые могли превращаться, когда им захочется. Единственное ограничение класс должен быть той же направленности, что и мимик, то есть я мог выбрать для превращения только баферов.
И если для начала игры иметь два бафающих перса в одном флаконе – это реально круто, несмотря на 15 % ослабление их мощности, то с получением, вторичной специализации ситуация несколько менялась.
У баферов-мимиков не было своих расовых вторичных классов, поэтому, они получали такие же специализации, какие бы получили баферы рас, в которые мимики превращались.
Если мимик использовал в прокачке одинаково касты сразу двух классов, то и получал две вторичные специализации от них, но вот уровень увеличения капа мощности первичных скилов у него повышался как для одного персонажа. А это значит, что он распределял его между двумя своими сущностями. Выходило, что помимо изначального снижения в 15 %, мощность его бафа со вторичной специализацией росла только на 50 % в сравнении с ростом для обычного бафера. И наличие, таких же ослабленных кастов от другой его грани, не всегда могло компенсировать это отставание. С последующими полученными специализациями ситуация все ещё больше ухудшалась.
В этом мире царила узкая заточка героев. Даже обычные баферы старались качать в основном один – два бафа, чтобы при получении вторичного класса, максимально поднять кап на развитие одного из них, или получить новый комбиционный каст. Впрочем, иногда хороший новый баф вылазил при прокачке сразу всех скилов. Поэтому-то информация о том, какие скилы качать для оптимального развития, была довольно ценной.
Такие узкопрофильные баферы готовили себя для вступления в крупные кланы, где было больше возможностей подзаработать, на рейдах и войнах. Баферы развивающие все скилы одновременно, как правило, качались с небольшой группой на обычных и не особо опасных мобах, если их и принимали в крупные кланы, то для комплектования таких вот охотничьих партий.
Недаром, у баферов Вечности существовала пословица:
– Скажи, сколько ты юзаешь бафов, и я скажу, сколько ты зарабатываешь.
Бафер который совершенствовал помимо магии ещё и владение боевым оружием, доспехи, был явно одиночкой, так как тратил очки развитие на не профильное направление. Поэтому брать баферу или хилу, качающемуся в клановой пати оружие было моветон. Когда они достают меч или лук, значит дело совсем швах.
Если мимик пользовался только одной своей гранью, то, соответственно, получал одну вторичную специализацию, и поднятие капа, как у обычного бафера, но все так же оставался на 15 % его слабее. Вторая грань при такой стратегии не развивалась совсем. Вот поэтому многим профи эта раса не нравилась.
Но не все было так плохо. В защиту моей обезьяны выступило немало Вечных, с идеей, что мимик позволяет играть практически, кем хочешь, и плевать на все остальное и особенно на тех, кто считает каждый процент серы в ушах своих персонажей. Одним игроком была высказана идея, что можно подобрать грани таким образом, что бы получить уникальное сочетание, которое компенсирует недостаток их мощности.
Реально голова начала пухнуть от полученной информации. Я отключил форум и вернулся к своему пикнику на обочине.
Оранжевые сполохи костра плясали в глазах трех персонажей. Лицо гнома было воодушевленно-безумным, как будто он уже рассчитал траекторию, по которой можно забросить этот костёр в деревню к лесным эльфам или на фестиваль соломы. Охотник стоял со скучающим видом, профессионала, пережившего ни одну ночь у таких костров. Ну, а морда обезьяны была полна Дао, в крайней степени пофигизма.
Стать гномом и обивать пороги крупных кланов, ища финансирование строительства небольшой трехэтажной катапульты? Или, может, выбрать человека, шляться соло по лесам и пустырям, звереть от одиночества, как-нибудь зайти в игру и поймать себя на мысли, что ты давно общаешься с белкой или непроизвольно гоняешь дубинкой жабуляков по болоту. Или быть всё-таки каким-никаким чародеем, при этом забыть, что такое молодецкий удар меча, вибрация тетивы лука, хорошая бритва для лица.
Мой висп завис в нерешительности, а черт, как сказал один корсиканец: – Главное ввязаться в драку, а там посмотрим. – И сделав выбор, я устремился вперёд.
Вспышка света, и вот я уже смотрю на мир другими глазами. Боясь пошевелиться, привыкаю к ощущениям, кажется, будто на тебя надели другое тело, как носок на ногу.
Два других, стоящих у костра персонажа, синхронно повернули головы ко мне, и, посмотрев долгим взглядом, который мне ещё ни раз приснится, взглядом порицающего молчания, сделали шаг назад в темноту, и просто в ней растворились.